斧を使う山賊さんがいいね!した日記/コメント page.6
斧を使う山賊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/03/20 17:07[web全体で公開] |
| ユキ | |
| 2020/01/26 00:12[web全体で公開] |
😶 初GM終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてのオンラインセッションGMが終わりました。 いやー…、骸骨って硬いもんですね。 そのせいで時間が50分も伸びてしまい、参加者の方には申し訳ない。 GMをやっている人達のすごさを改めて実感することができました。 参加者の皆さん、エモーショナルなRPをしてくださったり、「こうしたらボーナス修正がもらえるのでは?」と提案してくださってありがとうございました。 またいつかGMに挑戦しようと思えるセッションでした。
| ケイ | |
| 2020/01/25 21:36[web全体で公開] |
😶 初GMを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMってとても難しいとおもいました、まる。 ダブルクロスのEA収録『Stormin Fairy』を回してきました。 PLの方たちの方が先輩にあたる状況に始まる前から胃が痛いくらいの緊張でしたが、やってみるとかなりぐだりながらも楽しかったです。 PLの皆さんが優しい方ばかりで本当によかった……あちこちでミスを犯したので大変に申し訳ない。ありがとうございます。 経験を積んで、もっとPLの方たちを色々とおもてなしできるようなGMになれるように精進します。まずもっとルルブを読み込まなきゃいけないと思いましたが、主に戦闘がヤバい。頭が追い付かない。 PLの皆さんがRPが上手な方ばかりだったので、合流したところでGMなのに観戦モードになってました。PLとして参加するのとは違った楽しみがある……これオリシだったらもっと楽しいんだろうなぁ……。 全員が無事にEDに至れたのに安心し、最後の最後でとあるRPに笑って震えました。めっちゃ怖い。でもかなり憧れるRPでした。 また同じシナリオを回して経験を積むか、オリシを書いてみるか、色々考えますがとりあえず、次はクトゥルフKPやります。キャラシ作成からあるので、クトゥルフ7版のルルブを買ったはいいけどやったことがない、キャラシ作成が不安というような方、練習がてら参加するのをご検討いただければ。フリー枠であとおひとり募集中です。
| TENMA | |
| 2020/01/21 23:05[web全体で公開] |
😶 たまに聞かれるけど Q.どうすればGMとかできるんですか? A.ぜんぜんわからない。俺たちは雰囲気でGMをやっている。 なのでアドヴァイスとか言われても何もない。むしろ、私もまだ未熟なので教えてほしいくらい。 私個人としてはPLとして参加したさにGM勧めているけど、そこまで難しく考えなくてもできるものはできるのでぜひとも皆さん卓立ててください。 私は参加します。
| ケイ | |
| 2020/01/13 01:05[web全体で公開] |
😶 TRPG日和な連休 土曜はオフセで一日クトゥルフ、日曜はゴブスレ、そして月曜はDX3。 楽しいTRPG漬けの連休になるようです。仕事が恐い。
| TENMA | |
| 2020/01/12 23:01[web全体で公開] |
😶 こだわってしまう性格 TRPGだといろんなところにこだわるポイントってありますよね。私はそういうところを一つ一つこだわってしまう性格で、特にキャラクターの設定なんかはものすごくこだわるタイプでキャラシ作成の時に毎回時間をかけてしまいます。 最近はGMをやることが多いので、よく使っているココフォリアのレイアウトを全て表示する TRPGだといろんなところにこだわるポイントってありますよね。私はそういうところを一つ一つこだわってしまう性格で、特にキャラクターの設定なんかはものすごくこだわるタイプでキャラシ作成の時に毎回時間をかけてしまいます。 最近はGMをやることが多いので、よく使っているココフォリアのレイアウトをこだわり始めています。これがやり始めてしまったら止まらず、今日は1日ココフォリアで使う画像やアイコン等を自分で作成したり、セッション前に使用するシナリオのタイトル画面(ダブルクロスだとトレーラー)を本当のゲーム風にしたりととってもとっても楽しくて仕方がありませんでした。 PLとして参加してもらっている人たちにはできるだけわかりやすいTRPGを提供したいと思っているので、心地よく変なところでストレスにならないよう、セッション画面をいじくりまわすことはいいことだなと思います。 これからもキャラシ作成も、ココフォリアのレイアウト調整もはちゃめちゃにこだわるぞ! P.S.新しいフォントが欲しいなと思いました。かっこいいフォントほしいよね。
| とや | |
| 2020/01/12 02:00[web全体で公開] |
😆 [シノビガミ]苦の道のセッション感想 最初に 同卓してくれた皆様、ありがとうございました。 感想 みんなRPうまいな~。 全員キャラがたっていてRPも面白かったです。 PC1とPC2がラブコメしてて凄かったです。(自分はPC3) いや~忍法構成とかより設定考えるか~。 戦闘はなぜか2サイクルなのに忍道血餅持っていっ全て表示する最初に 同卓してくれた皆様、ありがとうございました。 感想 みんなRPうまいな~。 全員キャラがたっていてRPも面白かったです。 PC1とPC2がラブコメしてて凄かったです。(自分はPC3) いや~忍法構成とかより設定考えるか~。 戦闘はなぜか2サイクルなのに忍道血餅持っていってさらにターン制限という追い打ちを食らいました。 でもまあもうちょっとで倒せてたのでまあいいかな。(ターン制限きて味方がダイス勝負で負けて使命不達成だった。) 結論 シナリオ概要をちゃんと読もうね!
| しょーちゃん | |
| 2020/01/04 20:20[web全体で公開] |
🤔 ペーぺーKPの戯言 (長畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分はプレイヤーメインで、 最近テキセキーパーを始めたものなんですが、 (クトゥルフ専門でやってます) 突如として、自分のキーパリングに自信なくなっちゃう時って、ありません? 自分の癖としてあるんですけど…昔から。 人と比べちゃうって言うやつですね。 始めた時期も、年齢も、人生経験も違う、回すシナリオのタイプも全く違うのにね。 同じ「今」という時点で比べると言う不毛さ。分かってはいるけどやっちゃうだよなぁ…! だから!私は!私を騙すぞ!! 自分のリプレイ読むぞ!!!! 大丈夫ダァァァァぁぁ!!!! BGMをきえぇぇぇ!テンション上げろぉぉ!! 今は回数をつめェェェぇぇぇ! (次で8回目です。ええ、まだ赤さんですとも。) それと、この前のセッションの反省を覚え書きとして書いておく。 茶番RPはやりまくった、やりまくれた。 キーパー了承の元、様々出来たので良かったと思う。 探索にメタヨミって結構大事だなって思った。 RTAをしたい訳ではなくて、 セッション時間を考えた時の、効率面で。 ココは足掻いてどうにかなる所なのか、じゃないのか。 ギミックないところで疑心暗鬼になりすぎてないか…など。 眠たくなった時は、一呼吸おく。 寝落ちしたくなくて、先を焦って先走りする事が多かった。 大事な局面では、流れを止めででも作戦会議するべきだと思った。 神話生物の知識はしっかり入れておく… シャンタク鳥が夜鬼に弱いとか、 シャンタク鳥がタクシーさんだとか、 夜鬼さんは誰の奉仕種族なんだーとか、(ノーデンスさんだったっけ。) プレイヤーとして、キーパーを疲れさせないテンポ感を出すのは大丈夫だなって思った。 良かった所 茶番RP!キーパーの要望に応え切ったと思う!いろんな意味で!(無事にあの子とあの子は恋人になりました。) 真剣RP!泣いた! 探索中の推理が曲がりなりにも合っていた。 (今までは本当に見当違いだった。) 寝落ちしなかった!!!! 今後も頑張っていきます。
| 杜鴉 | |
| 2020/01/04 18:27[web全体で公開] |
😊 オンセン活動開始 初めまして、クロウと申す者です。 オンセンでの活動を本日から開始させていただきます。 trpg歴は1年半くらいですが、ほぼ身内とのオフセのみだったので、オンラインの仕様がまだよく分かってません(元々ネットが苦手なせいで、プロフィール編集だけで昨日1日かかりました)。 trpgのルールについてならそれなりに心得ているつもりなんで、取り敢えずこれからオンラインセッションについて基礎から勉強させて頂こうと思ってます。 どうぞよろしく!
| ケイ | |
| 2020/01/04 18:02[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版で【ロッカー】 昨日とかも言ったし初KPで立てました。胃が痛い。 7版ルルブしか持ってないから7版準拠ですけど、基本的には6版の判定と同じ感じになりそうだなぁ。つまりはレギュラーでの判定難易度。 変わるとすれば狂気表とかか……まず人が集まるかだが。突発過ぎて人が集まるかが問題という。 とりあえず、初心者によるぐだぐだなKPでもいいよって優しいPL、興味があったら是非どうぞ。
| セス | |
| 2020/01/02 16:58[web全体で公開] |
😆 [余談][新春初笑]My First 12 PCs NEO どうも、セスです。 ネタです(走召糸色木亥火暴) まとめてみました( 草) https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/01/02/162911 元 https://neogenerator2020.com/ なんか同人誌創りたくなって来たのは、 気のせいだけにしたい(走召糸色木亥火暴)
| TENMA | |
| 2020/01/01 22:45[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ第2話をやりたい…。(DX3rd) オリジナルシナリオ第2話「Became to Arachnid」をやりたいのですが、第1話である「Traces of Arachnid」を履修済みでやってみたい方はおられませんか?HOとか関係なく、第2話をプレイしたい方で集って日程調整を行ってぜひ第2話を行ってみたいと考えています。 現状、2全て表示する オリジナルシナリオ第2話「Became to Arachnid」をやりたいのですが、第1話である「Traces of Arachnid」を履修済みでやってみたい方はおられませんか?HOとか関係なく、第2話をプレイしたい方で集って日程調整を行ってぜひ第2話を行ってみたいと考えています。 現状、2話は2回しか行っていないのですが、完成度は1話に比べてより良いものとなっているかと思われます。 もし!1話をプレイして2話もしたいよ!!!と言う方は私にご連絡ください!!! 私から招待させていただいて日程調整卓を建てたいな―――――――と思っています!!! 私の都合上、土日のどちらかになるかと思われますのでよければ!!!どうか!!!ご参加を!!!
| エアー提督 | |
| 2019/12/29 13:17[web全体で公開] |
😶 卓納め! 皆々様、今年はお世話になりました。 来年もよろしくお願いします! 6月に登録してジャスト半年。 初めて作った中忍が上忍となり、ソドワでも5レベル前後のPCも増えました。 いやー、なかなかに濃い半年だった。 昨日の卓で今年は卓納め。ちなみにシノビガミで一番お世話になってるGMさんのところ全て表示する皆々様、今年はお世話になりました。 来年もよろしくお願いします! 6月に登録してジャスト半年。 初めて作った中忍が上忍となり、ソドワでも5レベル前後のPCも増えました。 いやー、なかなかに濃い半年だった。 昨日の卓で今年は卓納め。ちなみにシノビガミで一番お世話になってるGMさんのところで2卓連戦でした。 一戦目はネタシに見せかけた超シリアスシナリオ。 私のPCクリスマスに浮かれるカップル(PC1)によくないなぁ…と迫るやべー奴。 まぁ原作からなんで味方側にいるのか時々不思議になる奴だから全く問題ないな! 最後はPC1に敗北こそすれ、PC1が立ち上がるきっかけになってくれたらしいので良かったんじゃないかな…別に君のためにしたわけじゃない、勘違いはするな(PC発言) 2戦目はシリアスに見せかけられないネタシナリオと見せかけて結構シリアスシナリオ。 またもやカップルを追撃する役回りです。 PCは生命力の暴力(上忍生命力15点)をするキャラ。 最初は追撃する気満々だったけど、NPCらの思いを聞いて、あくまで自分の正義を貫くことに。 …クライマックスはいろんな意味で地獄だったが、こちらはなんとか勝利してハッピーエンドですね。 来年もきっといい卓いっぱいあるよね! ねぇ、鮫吾朗! そして来年からはシノビガミGMやりたいなぁ。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/12/27 20:57[web全体で公開] |
🤔 振り返り、思った事(不快防止に畳んでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは思った事なので、たぶん聞き耳を持たない方が良いかもしれません。 しばらくGMを休めてPLに明け暮れているヒラーズフリートです。 あれから短く日が過ぎていき、もう少しで1年が過ぎる中、私は日記内で振り返ってみる事にしました。 最初は失敗ばかりしており、駄目出しされまくっているのが目立っている。 まぁ人によって得意不得意というものが存在します。無論、好き嫌いも過言じゃない。 さて、前置きは置いておいて。 此処に来て間もなくして思った事をいくつか。 1:「オンセをやり始めた人に対して言葉遣いが酷過ぎ」 クソシナリオだなと正直に言ったのはありがたい。実にありがたいです。言葉遣いを除けば。 相手の言葉に殴り殴られたネット世界に長くいる人は平気だったりするが、私は長くはない。(要は平気じゃない) 特にぺーぺーの人に対してあーだこーだ言って、気が合わないからこうだとか言って、最終的には無理くり追及させておいてさよなら。正直言おう。エゴイズムも大概にしろ。こっちはシナリオ制作に四苦八苦してるのにそれを無下にするような発言はやめてくれ。苦労の意味がない。自分は反論する力が極めて弱い。間に受けやすいし。うん。弱いんだ、私。 2つ:「気が短い」 人によって異なるが、とにかく気が短い人が多い。ちょっとしたルールミスで半ギレする人の気持ちが全くもって理解できない。上級者なら初心者やぺーぺーの人に後押しできるような言葉の一つや二つくらいあげてもよかったんじゃないかと思うのが今頃。 他にもあるが、あえて言わない。 だがふと思う。もし自分が言われておらず、他人が言われて、その人は反論できずにただただダメ出しを聞く始末。 助けてくれる人はいない。何故だと思う?関係ないからである。また、その人を止めることができないからだ。それを別の方面からみると、一方的に言葉で殴りつけているだけにしか見えない。言い返せず、そのままセッションのルームが閉じられる。そしてその人の心はどうなったと思う?GMをやめたか、オンセを降りたのが目に見える。無論、それを教訓にしてよりいいシナリオを作成する人も少なくはない。 私もネットではないが、学生時代の頃、言葉のキツさにその人の人生を危うく壊すところだった。 それで理解した。言葉は作る魔法であり、壊す武器だ。と まぁ、この事は他から見れば綺麗事だろう。最終的には無関係の文字だけで済むのだから。 厳しいな……。此処は(^-^;
| TENMA | |
| 2019/12/24 23:18[web全体で公開] |
😶 シナリオかきかき シナリオかきかき。現在、キャンペーンもののシナリオかきかきしてますが、誰でも気軽に参加できるシナリオもかきかきしてます。(DX3rd) そのうちできます。
| 三つ目鱗 | |
| 2019/12/24 04:00[web全体で公開] |
😶 自己紹介も忘れて茶番劇に走る (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、久々にコミュニティ外ではじめましての方々と遊ばせていただいたんですが、自己紹介も導入も忘れて楽しい茶番ができるとは思ってませんでした。 導入が、自動運転の水槽トラックにダイオウイカとマンボウと鉄の籠被った友人が沈んでるのを乗っけて、車中、酒を友人と酌み交わしながら狂気山脈級の山を越えイタリア旅行に向かう途中という。初っぱなから不定な狂気で飛ばしてましたね。 (何を書いているのか見返してもさっぱりわからん) セッション中も血まみれの雪だるま作ったり、不審者が幼女追いかけまわしたり、敵をロープで亀甲縛りと海老吊りした後で鈴つけるなど不定な狂気でした。 ただ探索しているだけ(?)なのに神話生物が出る前から、名状しがたい物事ばかりおこして、狂気ロールよりも、本来正気なはずの普段のロールの方が断然狂気でした。 また色々無茶言ってすまなかったなKP、でも楽しかったんだ本当。 そして今回、ご一緒した方々には探索者として最近忘れてた、KPから情報を引き出していく方法と最後まで粘って諦めないことの大切さを学びました。 本当にありがとうございました。
| MR.C | |
| 2019/12/24 00:39[web全体で公開] |
😊 ねんがんのデッドラインヒーローズをてにいれたぞ! ブラックジャケットRPGと合わせて手に入れたでござる! これで拙者、正義のシノビにも悪のシノビにもなれるでござる! いざデッドラインへ!南無三!