SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.21

SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タグピョン
タグピョン日記
2024/07/20 06:48[web全体で公開]
😶 お恥ずかしながら帰ってまいりました
以前、こちらに参加かさせていただいてましたが、余計なことを日記に書いて不快にさせてしまった方がいたみたいでしたので退出しました。

しかし、他のところを探してもCOCばかりなので、恥ずかしながら帰ってきました。

こんな私ですが、よろしくお願いいたします。
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B
はるるん
はるるん日記
2024/07/19 22:02[web全体で公開]
🤔 SW2.5 嘘つきの箱庭にて 第一話 「芽月」 ※ネタバレなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今週はTRPGやってないな~と思ったけど…月火にCPテストに参加してきたよ~♪
いつものようにネタバレは無しの方向で…

だいぶトリッキーな動きをすることに定評のあるハルが定着してきたかな?
---
カイル : 「びっくりどっきりパフェ…?」
リーヴァイ・ホアキン : 「パフェでどうやってびっくりどっきりさせるんだろう・・・?」
ハル : 「うん♪びっくりどっきりするパフェ!」
---
こすこすGM : 飾りつけは君たちのセンスとアイデアの見せ所だ!!
ハル : 「オルガノ~!陽気な音楽引いてくれたらノリノリで罠…飾りつけ設置していくよー♡」
ハル : 「これだ!」なんか富士山とか桜吹雪を描きそうwww
ハル : 「これこそ…アートだね!これは…女神様と山とサクラ???」
---
ハル : 暇してた間に「ちょっとおしゃれをしたエイルがリベルの手を引いてる絵」をエイルメイン&リベルメインで描く
ハル : 2d+5+3 絵師+器用 (2D6+5+3) > 8[4,4]+5+3 > 16
---
ハル : 弾丸を補充して不良Cの口に銃ツッコんでもいい?
不良C : 気絶しています
ハル : 「使えねぇな!」と一発土手っ腹に撃ち込んで探索に向かいます
---
不良のリーダー : 「おまえらだな、こんなふざけた真似したのは!覚悟しろ!」
ハル : 「お前たち!不良がどうなってもいいのか!」と不良に銃を突きつける
カイル : 「おま…」
ピトン : 「・・・・味方にワルがいるよ・・・」
ハル : 「回避してもいいんだぜ?そのかわり…こいつらに一発ずつぶち込んでいくからよ!」
---

まぁ…最後のは却下されたけどねw


ここまで演じてきてわかったけど…現在の僕のマインドである「自分軸、直感性、ポジティブ思考」の3要素で言えば…
”直感性”だけで生きてるやつだwww

ただ…感受性は高いほうだから…きっと、色々な違和感を感じてる気がする
そして…僕が僕になるためには”ヒカリ”が必要なんだろうなーw

そんな感じで、次回は1話のEDと2話の導入編らしいので楽しみだー!
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だーさん3
だーさん3日記
2024/07/19 19:14[web全体で公開]
😶 Windowsのブルースクリーン
おいおいおいおいおい!
まってください。
ニュースで流れてきたこれ、ウチのパソコンと同じ現象ですよね!
故障として新しいパソコン買いかえましたがな!
本気ですか?
いいね! 23
B
はるるん
はるるん日記
2024/07/17 20:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】エンタの神様 ~ヒカリ冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
気がついたら1ヶ月間、GMをしていないはるるんだよ~ん♪

GMをしないはるるんは何をしているのか?
そう…PLをしているんだよ~ん♡

そんなわけで今回は7/13(土)に参加した
YanagiさんGMの「いつか誰かの笑顔のために」の冒険日誌なんだよ~ん♪

このシナリオ…繰り返し回しているみたいなので、なるべくネタバレをしない方向で…

そもそもどんな話かって言うと…今回予告にあるように
---
依頼を受けたあなたたちが意を決してアビスに突入すると、
そこにはアビスとは思えない異様な空間が広がっていた!

「ようこそ!我がテーマパークへ!
 どうぞ、楽しんでいってくださいませ!」
---
ってな感じで、東京フレンドパークや人生ゲームを彷彿させるアトラクションに挑む話なんだよ~ん♪
デデーン!

テーマパークに挑むということで「僕としてもエースを出さなきゃ失礼だよね!」というわけで…
ご存知?虹色華劇団団長であるヒカリを持ち込ませてもらったよ~♪


予告通り、魔域の中はエンタメ空間ということで…
「HAHAHA! あなたたちがアトラクションに挑む姿を他の方に見せて収益を上げる! これが私のエンタメでございます!」
「ドMのフィリスくん、多芸なアレリアちゃん、なんかカワイソカワイソなティーシェちゃんとみんな面白いよ~♪」


アトラクションではなぜかカラオケやアームレスリングに挑戦することにw
---
このセッション・・・「取れ高システム」がある・・・!(ゴゴゴゴ)
1ゾロまたは6ゾロすると1000ガメルが付いてきます

ここでエンタの神様は降臨するのであったwww

「さぁて!ここにありますは古今東西の歌が収録された特殊な魔動機!」
「なんとぉ!歌の上手さの採点機能付き!」
「これで一定の点数を出せばクリアだぜ!」

「ここは歌手のわたしが行くしかないよね?」
「任せてよ♪」と軽やかにカラオケマシーンの前へ!

2d+4 軽やかなステップで魔法陣を描きながら歌う!→SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 2[1,1]+4 → 6
「ぼぇぇぇぇ~~~~~♡」
「おおおおおっっっれははははジャイアーーーーン♡」
「あぁっと!これはいけない!伝説の歌下手ソング!ジャイアンの歌だ!」

「今度こそ!」
2d+4 変則的なステップで魔法陣を描きながら歌う! → SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 12[6,6]+4 → 16

もうあんたが今日の主役でいいよw
「いや・・・これは・・・!素晴らしい歌唱だぁ!さっきの歌は何だったのか!」

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いきなり1ゾロと6ゾロを繰り出す女…それがヒカリだwww
ほんと…ダ女神に愛されてるよね♪


アームレスリング対決では…ついにヒカリの正体に気づいたPLが!!!
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2d+3+2>=8 アイ!カーーーーーーツ!!!
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2>=8) → 4[1,3]+3+2 → 9 → 成功

そうか、どっかで見たなと思っていたら…よく見ると名前も見た目もほとんどそのままだったのか…!
星宮=スターパレス だねw
それを理解すると後ろに美月さんがちらつき始める…
---

こんなふざけたシナリオ(褒め言葉)なのに…最後にホロッとさせてくるのズルいよね!
おかげで…またひとつヒカリの情緒が開発されちゃいました♪

ヒカリの情緒が開発されるとどうなるのか?
…新しいシナリオが生まれるんだよw

「いつか誰かの笑顔のために!」とある事件で出会った”友達”の言葉を胸に…自分なりのエンタメ道を突き進むこととなったヒカリ団長の活躍にご期待ください

「私はようやく…登りはじめたばかりだからね!
このはてしなく遠い…アイカツ坂をね!」


未完


P.S.
GMのYanagiさん、同卓いただいたフィリス(くまくじらさん)、ティーシェ(伊黒楊常さん)、アレリア(暇神さん)
本当にありがとうございました♪
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/07/17 08:19[web全体で公開]
😶 【CoC7】好きなキャラと苦手なキャラ
人間が限界目指して化け物じみていたり、人外が身勝手に力を振るうタイプは苦手ですが、
力不足な人間が策をめぐらしたり、化け物が人間に収まろうと自制するタイプは割と好き。

前者は不都合な相手に即断で力を振るいスピード解決しますが、
後者はタイムラグが生まれるので暴力以外の選択肢を探りやすいです全て表示する人間が限界目指して化け物じみていたり、人外が身勝手に力を振るうタイプは苦手ですが、
力不足な人間が策をめぐらしたり、化け物が人間に収まろうと自制するタイプは割と好き。

前者は不都合な相手に即断で力を振るいスピード解決しますが、
後者はタイムラグが生まれるので暴力以外の選択肢を探りやすいです。

前者は我を押し通すだけなのである意味完成されてしまっており、
後者は未知に対して少なからず接するので経験になる。

前者の都合でシナリオの読込が浅くなり、
前者の主張でシナリオの趣旨が上書きされ、
やたら高ステ、高技能が嫌がられる風潮に至ったのではなかろうかと思うこの頃です。

ステイして周りの反応を確認するPLなら問題は起きにくい気がしてますけどね。

だから同卓するまではPLの判断ができません。
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B
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/16 19:24[web全体で公開]
😶 システムを棲み分けるワケ
 別にCoCでエモーショナルなシナリオしようが人外キャラを作ろうが、それは創意工夫のひとつだろうから、私は無関係の立場で楽しそうにやっているのを見る分には抵抗は無い。
 しかし「ロールプレイがしたい」「異能持ち、人外キャラを作り暴れたい」と言われてお出しするシステムは私の場合、【アンサング・デュエ全て表示する 別にCoCでエモーショナルなシナリオしようが人外キャラを作ろうが、それは創意工夫のひとつだろうから、私は無関係の立場で楽しそうにやっているのを見る分には抵抗は無い。
 しかし「ロールプレイがしたい」「異能持ち、人外キャラを作り暴れたい」と言われてお出しするシステムは私の場合、【アンサング・デュエット】とか【銀剣のステラナイツ】とか【マモノスクランブル】とか辺りになる。CoCであえて変わったことをしたいという場合は……すまないが私にはちょっと荷が重い。
 何せ、ルールブックには元よりハンドアウトも秘匿ルールも書かれていない。他のシステムでそういうルールに触れてない訳でもないから、同じように出来ないわけでも理解できない訳でもないが、公式ルールに書かれていない事をやろうとするのには少々抵抗がある。

 とはいえ、そういう特殊と言えるシナリオがCoCで多く書かれている現状、それをわざわざ別システムにコンバートしてやんなさいよ、とは口が裂けても言えない。著作権的な意味でもシナリオ改変的な意味でもブラックだろう。
 そのシナリオが作者により別システムにコンバートされていない限りは、対応するシステムでしかできないわけで、そのシステムでこそそのシナリオが出来るのである。
 要するに、「CoCシナリオの○○という非公式エモシナリオがしたい!」という場合、○○というシナリオはやはりCoCのために書かれたものだから、やりたいならCoCでやるべきである。それが事実なのに、やれ違うシステムでやれだのそんな遊び方はクラシックじゃないだの言っても詮方無い。

 私のようなシステム棲み分け主義の立場の人間ができるのは、外野からCoC畑に文句を言うことではない。
 その「ロールプレイ重視の」システムだからこそできるシナリオ体験を提供するために、より多くのシナリオ、シチュエーションを“創りあげ”、魅力を発信し続けることであると言える。

 ではなぜ、元々CoC畑でユルユルなシナリオで遊んでいた私があえて棲み分けを選んだのか。
 今回はその点を書いておこうと思う。

◆プレイヤー間の事故要因
 昨今、リプレイ動画の影響もあってか、クトゥルフ神話TRPG(CoC)に求めるシナリオ体験がプレイヤー間で乖離し始めている印象を受ける。
 多くの人は、クトゥルフ神話TRPGと言えば普通の人間の探索者が、日常を侵食するコズミックホラーに脅かされるものだと思っているだろうし、そうするだろう。しかし、あえて能力値も技能値もバカ高いエネミーデータを探索者データに流用し、神のごとき所業でシナリオを真正面から突破することを楽しみたがる人や、セッションを停滞させ、他のプレイヤーを置いてきぼりにするくらい個人間のロールプレイにお熱になる人なども居る。
 セッションは全員の協力があった上で成り立つゲームである。誰かひとりが足並みを乱してしまったら、そのまま誰も楽しめないゲームになるか、無法地帯になりかねない。
 例えば、CoCで皆が人間の探索者を作っていたところ、一人だけめちゃくちゃに能力値と技能値が高いキャラクターを作って「こいつは実はニャルラトホテプの化身で、無自覚だが神様のようなことが出来るのだ」と言い出したとする。
「もうこいつひとりでいいんじゃないかな」状態になって、他の人のシナリオ体験は多少なり阻害されるだろう。シナリオの趣旨に沿うものかも怪しい。
 そういうわけでCoCでは、時折そういったゲーム観の乖離で事故が起こることがある。
 CoCは人外、異能キャラクター、ありとあらゆるニーズを受け止めて実現してくれる魔法のシステムでは無い。そもそも人間をやるシステムを、特殊ルールや特殊ギミックで魔改造して自由度がある「ように見せている」だけである。
 それを身内で相談の上、全員ノリノリでやると言うなら否定はすまい。だが、同じ楽しみ方ができない人もいる場で持ち込むようなものでも無いことは、しっかりと自覚しておかなければならないと思う。

 だからこそ我々はこう言うのである。
「人外がやりたければ【マモノスクランブル】でもやればよい、異能力持ちキャラクターがやりたければ【ダブルクロス】で実現するとよい」と。
 そもそもシステムが「プレイヤーの求める体験を実現するためのもの」だというのは、同卓者間の足並みを揃えるという意味で非常に楽なのである。

◆ロールプレイをするためのシステムはちゃんとある
 正直な話、ロールプレイを楽しむのにCoCのルールって重くて邪魔じゃない? というのが私の本音の話。
 ホントのところもっとシェイプアップしても良いでしょ。必要なのは発狂ルールくらいじゃない? なんならここぞって時に発狂したくないからそれまで要らない時あるでしょ。たぶん。
 いやしかし、CoCをしていてもロールプレイは好きだ。一緒に行動している人がエモい言葉をかけてくれたらノリノリで返す。だが多くの場合プレイヤーは他にもいるので、ふたりの世界に入り込まないようにもしなければならない。
 仲のいいプレイヤーキャラクターと濃密なロールプレイを楽しみたい。そのために作られたシステムはじつのところ、ちゃんとある。多くはどらこにあん製のシステムで、【アンサング・デュエット】、【銀剣のステラナイツ】などが有名か。じゃあそれがCoCとどういう違いなのよ、という話だが、そもそも【アンサング・デュエット】も【銀剣のステラナイツ】も、ペアとなるキャラクターが最初から決まっていて、ペアとなるキャラクターのみとロールプレイするようにできているのだ。
 これは「仲のいいキャラクターとだけ濃密な時間を楽しんでいたら、他の人を置いてけぼりにしてふたりの世界に入り浸ってしまった」という事故をそもそも起こさせないためである。(恐らくは)はなから仲のいいキャラクター同士でロールプレイするようにしてしまえば、誰も傷つけることは無いし、ふたりの世界を演出しても何もおかしいことは無い。
 この仕組みはプレイヤーが3人以上まで増えようとも同じことで、プレイヤーひとりひとりが違うペアの片割れ1人の
キャラクターを作成し、それぞれのペアのシーンを順番に演出することになっている。
 また、そういったシステムはロールプレイをリソースなどに活かせるルールも充実しており、秘密を告白することで有利な効果を得られるようになったり、ロールプレイがそのままリソースになったりという楽しい要素も用意されている。
 CoCにも最近はタイマンや2PLシナリオで、濃密なロールプレイをしっかり楽しめるものは確かにある。だが、CoCのルールブックには、「仲のいいキャラクターのペアを継続で持ち込む際の注意」や「ロールプレイにおける各々の好みのすり合わせ方」といったノウハウは書かれていない。
 餅は餅屋。ロールプレイ重視はロールプレイ重視システム。
 とにかく1度やってみれば、ロールプレイのやりやすさを体験できるのではないだろうか。


 さて、それはさておき、偉そうに講釈を垂れるためだけに日記を書いたのではない。現在、「夏のロールプレイ卓布教企画」と銘打って【アンサング・デュエット】や【ケダモノオペラ】など、ロールプレイに比重を置いたシステムのルルブ未所持参加可能の体験卓を順次計画中である。
 とりあえず、「ちょっとやってみようか」程度の気持ちで、体験してみようという勇気のあるプレイヤーさん随時募集中だ。
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ササミ
ササミ日記
2024/07/16 13:09[web全体で公開]
😶 スマホの電源を切って全力で独り遊びです
17連勤からの3連休。
金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。


積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。
ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。
サバゲーショップが新装開店したの全て表示する17連勤からの3連休。
金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。


積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。
ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。
サバゲーショップが新装開店したので、買い物と定例会の予約。
洗濯&掃除のついでに寝袋、マットなどキャンプ用品の陰干し。
サバゲー用のメッシュゴーグルのゴム紐を交換。ミシンでボディアーマーの修理と改修。
ポテト揚げて、半身浴しながらアニメ鑑賞。
クローゼットに棚作りたいので、図面描き。
マダミス用のココフォリア作成。


うーん、予定以上に全力で遊んだ気がします。
コレで明日からも頑張れます!!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/07/16 00:40[web全体で公開]
😶 バフを盛って殴りたい
バフを盛って殴りたいんですよ。 より正確には、そういうシステムで遊びたい。

太古の昔にこのTRPGっていうので遊んでみたいなと思い、ずっと後になって
野良オフセでそれが叶って野良オンセにおじゃましたりオンセンさんに登録したりで
今に至るのですけども、そういえばバフを盛って出目なりダイスその全て表示するバフを盛って殴りたいんですよ。 より正確には、そういうシステムで遊びたい。

太古の昔にこのTRPGっていうので遊んでみたいなと思い、ずっと後になって
野良オフセでそれが叶って野良オンセにおじゃましたりオンセンさんに登録したりで
今に至るのですけども、そういえばバフを盛って出目なりダイスそのものを足して
ダメージ値を出すタイプのシステムであまり遊んだことがないなあ、と。
手持ちのルールブックを眺めてみても、当てはまるのはブラインドミトスくらいじゃないかな…
(CoCやインセインもシナリオによっては戦闘はあるし、該当する仕様もありますが…

戦闘がメインのシステムはどうしてもビルドに最適解か否かがちらつくし、
PvPは向いていないしでただでさえ狭き門を自分の好みでさらに狭くしてしまっている感はあるので
情報を集めながら気長に探そうという気持ち。
ブラインドミトス、とても面白かったんですがいかんせん古いシステムなので
検索しても書籍情報が殆どなんですよね_(´ཀ‘」 ∠)_

いいね! 15
よろず
よろず日記
2024/07/15 22:24[web全体で公開]
😶 SW2.5 やはりシナリオが書けない
バルバロスサーガの発売が迫る中、皆さんはもう蛮族PCで遊んだりしているのでしょうか。
私も蛮族使用可の卓を立てるためにシナリオを書こうと四苦八苦しています。
今のところは魔域帝国あたりを使って人族蛮族の共同戦線かなというところまでは決まっているのですが、詳しいシナリオが全然思いつかず。
そろそろ本格的に集中して作業しないといけないと思いつつ、手はスマホに伸びてしまうという……。
一旦バルバロスサーガ読んでからにしよう。そうしよう。
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ハリィ
ハリィ日記
2024/07/15 03:16[web全体で公開]
😶 【sw2.5】キャンペーンばっかりだったので単発も☆
7~8月は暑さ対策で、毎週金曜日は有給を使ってます。
ので、4連勤♪3連休♪

なので、今週は祝日の15日も入れると4連休!!!

たまには単発の卓でもやろうかな?と昔のシナリオをいじってGMしてました。
自分の中で流行ってるフェローも参加させて、4人パーティ。

実力差のあるパーテ全て表示する7~8月は暑さ対策で、毎週金曜日は有給を使ってます。
ので、4連勤♪3連休♪

なので、今週は祝日の15日も入れると4連休!!!

たまには単発の卓でもやろうかな?と昔のシナリオをいじってGMしてました。
自分の中で流行ってるフェローも参加させて、4人パーティ。

実力差のあるパーティって好きなので、初期作成くらいで参加させました。
コンジャラー2、ファイター1の魔法戦士。

フェローって死なないし、程よく活躍できるし、結構良いかも!!
と思いながら見てました。

あと、グラスランナーが突っ込み役で可愛かったな・・・。
ルンフォのRPが上手で参考にしてみようと思ったり。
エルフのプリーストが前に出てきて、PCの前でお茶吹き出したりwww
(口で押えたのでシャツがビチャビチャに)

久々に楽しかったです。
また楽しく遊べますように♪
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/07/14 23:22[web全体で公開]
😆 立ち絵描きました
VOICEROIDの東北きりたん描きました。
想定としてはグダグダor詰み防止のためのキャラなんですが、出番が多い気がします。
いいね! 13
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/14 22:11[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ読了
シナリオまでがっつり読みました。
複数部位のあるPCを使うことになるだろうから、戦闘が長丁場になりそうだなぁと思いました。
あまりシナリオを複雑怪奇にすると頓挫しそう、とも。
シンプルな感じでいったほうがよさそうかな。
第四部「蛮族社会での冒険とシナリオ」の「蛮族社会での冒険」はPLも読んだ全て表示するシナリオまでがっつり読みました。
複数部位のあるPCを使うことになるだろうから、戦闘が長丁場になりそうだなぁと思いました。
あまりシナリオを複雑怪奇にすると頓挫しそう、とも。
シンプルな感じでいったほうがよさそうかな。
第四部「蛮族社会での冒険とシナリオ」の「蛮族社会での冒険」はPLも読んだほうがいいやつですね。
これを全部、GMがセッション時に説明するのは辛いと思う。
時間がかかりそうです。
説明が長くなるとPLはだれると思うし。
この分厚さで読み終わるのがそれほどかからなかったので、積んでるサプリメントもがんばって読んでいこうかな、と思いました。
いいね! 11
Kei
Kei日記
2024/07/14 20:24[web全体で公開]
😶 ルルブの読み方のお話
ご機嫌よう。

最初にお断りしておきますが、ゲームを遊ぶ以上ルールをことごとく知悉すべしという宗教の方は回れ右してお帰りくださいね。わたくしの遊び方とは合いませんし、互いの道が交わらないことを祈りましょう。

さて、ルルブを買って目を輝かせながら帰ってきたとして、ルルブの読み方にはいくつかの全て表示するご機嫌よう。

最初にお断りしておきますが、ゲームを遊ぶ以上ルールをことごとく知悉すべしという宗教の方は回れ右してお帰りくださいね。わたくしの遊び方とは合いませんし、互いの道が交わらないことを祈りましょう。

さて、ルルブを買って目を輝かせながら帰ってきたとして、ルルブの読み方にはいくつかの流儀がございます。どれが正しいとか間違っているというわけではなく、好きなように読めば宜しくてよ。なんといっても、もう所有しているのですから、好きな時に好きなように読んだり読まなかったりすればよろしいのですわ。

■ 頭から読んでみる
これはいわゆる困難な道かとは存じますが、最初から順に読んでいくこともできますし、最近のルルブは一部を除いて以前よりも構成等がちゃんとしているので、まあ、最初から順に読んでいくこともできるでしょう。ただし、これは先に書いております通り困難な道で、と申しますのもほとんどのルルブは読み物としては面白くありませんし、とりあえず関係ないこともたくさん書いてございます。つまらないデータやら表やらの類は、その筋のマニアな方でなければ読み飛ばしてもいいでしょう。
わたくしの場合でしたら、例を挙げると自分で訳す場合などは、頭から読む場合がございますわね。英語が得意でないのでそうせざるを得ませんかしら。けれどこれは、ルールを覚えるということは意味してございません。

■ リプレイだけ読む
サイコロフィクションをはじめ中にはリプレイのついたルルブもございます。今時の国産ゲームの多くはリプレイはリプレイだけで読み物として完結するようになっていますし、最低限のルールは触れられていると期待しても良いでしょう。そこで、軽くリプレイだけ読んでおくということもできるかしら。
実際わたくしもサイコロフィクションとかリプレイしか読んでな……こほん(。

■ ゲームをするのに最低限必要そうなところを読む
一部のマニアとかコレクターとかの方でもない限り、ルルブを買うのはそのゲームで遊ぶつもりだからであり、しかも多くの場合はどんなゲームかさえも知っていて買うことでしょう。そういった場合は、まずキャラクター作成の章を読みながらキャラクターを作ってみて(サンプルキャラクターのあるゲームでしたらサンプルから気に入ったものを選ぶだけでも良いでしょう)、最低限または一通りの判定をしてみるというやり方もあります。
わたくしの場合でしたら、D&D などはこのパターンでしたかしら。自分の PC のクラスに必要な部分だけ読んで、それでも面倒な数値的なルールなどは一切覚えずに、GM のお世話になりましたかしら。あるいはわたくしが GM をする場合も、このパターンが多いかしら。

■ とりあえずペラペラめくってみて気になったところを読む
でもまあ、すぐに遊べる予定があるわけでもないかもしれませんし、もしくは一緒に卓を囲んでくださる方々が手取り足取り(指示するのではなく)教えてくださるでしょうし、それならいっそのこと気になったところだけ読んでみてもいいでしょう。ルール的な面かもしれませんし、あるいは気に入ったイラストがあるとか、その程度でも構いません。というか実際に遊ぶときに選ぶスキルやら何やら的なものだって、イラストが気に入ったから、言葉の響きが気に入ったから、その程度で選んで構わないのですわよ。

■ 軽く眺める(≠ 読む)
上記の変種とも言えるのですが、見出しだけ見ておくとか、気になったところも読むまでいかずに眺めるだけという場合もございます。なんとなく雰囲気を掴むために、大きい文字だけという場合もございましょう。慣れてくると、それでも、ああこれは○○の系統のゲームね、それなら読まなくていいかしら、などといった判断ができるかしら。

■ 読まない
とりあえずルルブは入手しましたので、あとは棚に納めてしまって(棚が溢れている場合はその辺に積んでしまって、あるいは段ボールで届いたなら開けずに積んでしまうのも良いでしょう)必要になったら参照することもできます。その時になれば、一緒に卓を囲んでくださる方々が何ページに書いてあるとか優しく教えてくれるでしょう。

前世の頃、とあるゲームにはルール自体にこんなことが書いてございました。
ルールは次の章から書いてある。君が選ぶことができる道は3つ。どうする?
1. 通して読んでみる
2. ルールを確実に頭に入れる
3. 読まずに先に進み必要になったら振り返る

実際わたくしが所持するルルブの中でも「ちゃんと読んだ」ものなど皆無ですわよ。
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2024/07/14 16:38[web全体で公開]
😶 オンセで遊べる弊害なのかな?
近隣のTRPG会が閉鎖することになりました。
コロナ以前からGMとして参加させて頂いていましたが、とても楽しい空間でした。
残念ですが、今までお疲れ様でした。


オンセで遊べるようになってから、TRPGで遠出しなくなりました。
家でお酒飲みながらGMするの、気が楽なんですよね~
いいね! 31
はるるん
はるるん日記
2024/07/14 10:20[web全体で公開]
😶 51~52 CPに誘われて
おっはるか~♪
前々回”なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕”と言ってたけど、幸運なことにかなり日程に融通を利かせてもらって2個のCPに参加させてもらえることになったはるるんだよ~ん♪

同時展開してたり、CPテストプレイだったりでネタバレできないので…言える範囲で(汗

全て表示するおっはるか~♪
前々回”なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕”と言ってたけど、幸運なことにかなり日程に融通を利かせてもらって2個のCPに参加させてもらえることになったはるるんだよ~ん♪

同時展開してたり、CPテストプレイだったりでネタバレできないので…言える範囲で(汗

①嘘つきの箱庭にて
こすこすさんがGMを務めるCP
孤児院を舞台に未成年の主人公(PC)たちが活躍する…かもしれないCP
こすこすさんが日記で書いているときからストーキングw させてもらってテストプレイに参加
どーしてもやりたかった、僕が僕になる前の僕こと”ハル”で参加させてもらってます
今回は第0話ということで…「ひぐらしのなく頃に」で言う”ひぐらしがなく”前の日常シーン
「引っ込み思案で口数が少ない女の子」という初期設定から「何を考えているのかわからず突拍子もない行動をするやべー奴」になってる気もするけど…それも僕?
CPのタイトル名から、どんな惨劇が繰り広げられるのか楽しみw

②ネコに誘われて
こちらコノハズクさんがGMを務めるCP
3つぐらい同時並行で進んでいるみたいだけど…大丈夫???
元々、CPに参加する気はあまりなかったんだけど、雑談でたまたま最初に冒険したPLさんと一緒になったのが縁で、
GMに許可をもらいつつ、α世界線から初期作成状態に戻ったPCを持ち込んで参加するという特殊な形となりました。
…最初に作ったキャラシとは言え、作成履歴に作成ログを記載していなかったりと恥ずかしい///

最年少で一番態度がでかいペンネ様、仔犬みたいで可愛いツーちゃん、無気力エルフのロージア、イケオジのノクターヴと個性豊かなメンバーで繰り広げられる珍道中?
続きが楽しみです♪

さてと…僕も色々作ろっと♪
それじゃ…まったねー!
いいね! 13
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/07/13 19:12[web全体で公開]
😲 普通に笑ったしびっくりした
今日LINEで親戚にオリシを紹介していた時の話。
親戚がpixivの名前を見て、前に温泉でセッションを募集してなかった?と聞かれる。
募集してたと言うと、親戚が昔あるシナリオを回していた時の参加者であることが発覚。

まじで笑ったし驚いた。
世界は意外と狭かった。
いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/13 14:58[web全体で公開]
😊 【SW2.5】神話の幕開け【刊行予定】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バルバロスキャンペーンは生憎、KADOKAWAへのハッキングで未だ中断中の様子ですが、SW2.5サプリメント『バルバロスサーガ』が近日発売です!!
バルバロスレイジで漏れた、ラミア、ラルヴァ、そしてドレイク(ブロークン)もこれに収録とのこと。
とても楽しみです!!
Thanks for reading!
いいね! 18