SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.136
SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みつる | |
| 2022/10/02 02:44[web全体で公開] |
| しゃんはい | |
| 2022/10/01 10:04[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】(再放送)我らヒマちゃんず(宣伝 はろはろ!どうして寝る前に募集を立ててから寝ないのか、コレガワカラナイしゃんはいです! ほーう、強敵登場だな(募集時間的な意味で ・・・じゃあ駄文つらつら書いてるヒマちゃんはないのでは?? やめろっ!正論の刃なんて誰も幸せにならねぇっ!!(グサッ グサッ えー、全て表示するはろはろ!どうして寝る前に募集を立ててから寝ないのか、コレガワカラナイしゃんはいです! ほーう、強敵登場だな(募集時間的な意味で ・・・じゃあ駄文つらつら書いてるヒマちゃんはないのでは?? やめろっ!正論の刃なんて誰も幸せにならねぇっ!!(グサッ グサッ えー、ルーンフォークの奴が正義という名の暴力に沈んだので、ここからは代わりにルーンフォークが宣伝します(スペアボディ ◆10/1(土)13:00~18:00【超突発】空まで届け、極上の火酒 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166458474088Millie0403 レベルキャップは3、経験点は新規なら5500。 持ち込みは要相談ですが、レベルさえ3なら10000点とか行ってなければだいたいオッケーして・・・ なに!! 告知文が前回と同じだって!? そりゃあ(再放送)ですもん。時間帯だけ変えて放送しますわ!!(前回夜卓、今回昼卓 卓ばかりじゃ飽き足らず、ついに日記までも味をしめるようになってしまったルーンフォーク! しめるならアジよりサバである。 ・・・気温が下がってきたな・・・(10月 いやそれよりも日記をしめろっ、10:29までのカキコミに対して抽選するいつもの方針もやってますっ。 と、いうわけで、興味と予定としめ鯖とらっきょうがあればぜひどうぞ(お嬢様! ではではっ!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/10/01 06:54[web全体で公開] |
😶 雑記(山あり谷あり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・職場で自分のチームで再び欠員。 今度は非常に優秀なパートさんが人間関係が原因で退職。 出勤時間を含めて穴埋めが出来ずに連日残業が絶賛倍増中。 ・パートさんの退職真因である(元)上司は落ち込んでいるものの、全く理解・学習していない。 忙しくなる日の欠勤&無責任な仕事を絶賛実施中。 去るべき対象が間違っている・・・・。 ・新たに配属された上司は馬が合うせいか、コミュニケーションは極めて良好に取れる。 業務やシフト、席順まで自分の心が読めるのかと思える程に良くしてくれる。 あと半年早く来てくれてたら退職を引き取れられたのに・・・・。 ・Twitterで10年前まで使用していたHNを復活。 TRPG専用アカだが繋がりが少しずつ増えつつある事が嬉しい。 ・オンセンでもお友達が増えて非常に嬉しい。 これからもよろしくお願いします。 ・一方でアカウント消去等でご縁が切れてしまった方々もいらっしゃる。 特にオンセン初期のお友達が殆ど消去していたのが残念。 ・オンセン初期から大変お世話になった方へ改めて。 今まで大変お世話になりました。これまでの御恩は決して忘れません。 ご縁が切れてしまった為、主催されるセッションには参加申請する事はありません。 今後のご多幸と素敵なセッション開催の継続をお祈り申し上げます。
| たぬき | |
| 2022/09/30 14:24[web全体で公開] |
🤔 もうTRPGのために生きている のかも知れない。 いつか年老いて、腰が曲がり視力も落ち、セッションする体力も、知的反応も失われたら。 AIに移り棲んで、仮想空間内のGMとして、永遠に皆と遊んでいたい。 そんな妄想、欲求… これは神の領域だね。 😇
| とまと | |
| 2022/09/30 12:22[web全体で公開] |
😶 どんな顔をすればいいの…(グチなので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい内容では無いので伏せているし、下の方に書いた私の毒。昇華させて下さい。 昇華して楽しい思い出作りをしていきたい。 うおおおおおおっ、やるせなああああい(ドンドコドンドコ) ただ書いていて思ったのは…どんなに卓で嫌なことがあっても、 やっぱり卓が大好きなんだなぁーと感じる私がいます。 きっと良い思い出の方が強いからなんでしょう。 色んな人に支えられて、それで遊んで貰えて私は幸せです。っていう気持ちは本当。 (グチは書いてしまったけども……) 仕事から帰ったら優しい世界の呼吸法の感想を書く……。 昨日も凄く楽しかったので!口許にこにこしちゃいました。 昨日は楽しい卓が終わり、ふぅーと一息をついた時でした。 以前、日記にて、禊でかいた揉めた人が、ついに「こんなシナリオやってられるか!」と言って抜けました。 まあそれは良いんです。残った面子は続けたい意思があったのと、 あの人の使っていた秘匿HOをKPC化にして改変すれば回せるので、 さほど労力は使わなかったりします。 ただ止めたいと口にされた時、私は個別でお話をしたんですよね。 私の悪い部分もあったし、それは申し訳なかったなぁと謝罪をしにいった訳です。 そもそもの発端が、別PLのリスケ祭りから卓が長引いたのが始まりでした。 お互い友人ですし、仕事の忙しさや不定期さを知っていましたので、 私は大した問題ではなかったんです。 他の卓面子もそうでした。仕方がない…ってか、この面子が揃うのが奇跡なので…。 ただ、友人は気に食わないというよりも、 卓が本当に終わるのかが心配になったんだと思うんですよ。 で、代わりに出した日程もリスケが3度、4度続いた訳です。 そして友人が言ったんです。 ・私がもっと余裕をみて卓の日程を取らないから。もっと取ってよ(リスケ用日も取っていた筈なんだけどね) ・優先的に卓の日付を取ってくれるって言っているけど、ぜんぜん取れて無いじゃん (月に18日ほど希望は取れるようにはしていたのですが…許されねぇ…。つらっ) 言いたいことが分かるのですが、それを卓途中……しかも、卓面子がいる中で言われて、 思わず宇宙猫となりました。恐らく私を責めているのでしょうが、 リスケをしている人へ遠回しに嫌味を口にしているのかな…と。 そこからの喧嘩→前回の禊へと続いた訳ですよ!! 元からキツイ物言いする人なのもあって、苦手なところがあったのも事実。 ですが、みんなでシナリオを回りたいから、口出ししていると思っていました。 が!が!が! 個別で謝った際に、 「いや、自分諦め早いから。もう早い段階から無理だと分かっていたんだよね。 ここでやめるタイミング言えて良かったわw(暈し済み)」 あ~~~~~~っ。私の日程とれなくて、ごめんね。もっと日程管理すれば良かったね、 KPでミスした際に迷惑かけたりしてごめんね的な罪悪感が吹き飛びました。 Q。この想いを、どう昇華すれば良いと思いますか? A。そうだ。やっぱり卓をして癒されよう
| 千熊 | |
| 2022/09/30 01:30[web全体で公開] |
😊 初日記+卓感想 自分にとって初めてのTRPGで、思い入れのあるSWのオンセン初GMを記念に初日記を書く! 初めてのテキセGMだったので時間調整をしやすいよう12個のプチシナリオを時間の許す限りやっていく形式にした。 セッション時間4時間30分。できたプチシナリオ3個。 もうちょいサクサクッと終わるかと思った全て表示する自分にとって初めてのTRPGで、思い入れのあるSWのオンセン初GMを記念に初日記を書く! 初めてのテキセGMだったので時間調整をしやすいよう12個のプチシナリオを時間の許す限りやっていく形式にした。 セッション時間4時間30分。できたプチシナリオ3個。 もうちょいサクサクッと終わるかと思ったんですけどね。 PC達の掛け合い見るのも、NPCとして掛け合いするのもめっちゃ楽しかった。 シナリオ終了後、印象に残ったNPCをお聞きしたら票が入ったのは名無しNPC2人でした。 やっぱRPは楽しいね。勝手にNPCが動き出すんだもん。 とても楽しい卓でした。参加していただいた方々に改めて感謝を。
| ぐぅ | |
| 2022/09/29 20:16[web全体で公開] |
😶 TRPGを初めて遊びました。 それが4日前。気づいたら今日まで5日間連続でセッションの予定をぶち込んでいました。流石に疲れた…。 とりあえずギャグシとオーソドックスなクトゥルフものを回ったので、今度はエモシとか鬱々しいやつとか、あとはソロシとかも回ってみたいですね。はー、時間が足りない…。
| サラナリ | |
| 2022/09/29 20:08[web全体で公開] |
😊 SW2.5 CPが、終盤らしいです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに書きます日記! キャラシの記録だと去年の12月から始まっているので…来月で10ヶ月になりますかね? 一つのお話をここまで長く参加するのは、私にとっても初めてです。そんなに長くの時を同じキャラクターたちが、plさんが共有していると思うと感慨深い…思えばいろんなことがありました… みんなの最初の自己紹介に個性が出てたり、生徒たちも先生もひとクセあったり、それぞれのキャラと親密な関係のNPCとの交流がそれぞれみんな微笑ましかったり、ウサギが人参キメてたり… 急にハグして怒鳴られた仲が結果ラブラブカップルになったり、髪型変わったり、幼体グリフォンが可愛かったり、要所でおじいちゃんがボケてきたり…… 衣装チェンジがかっこよかったり、うさぎになったり、シリアスが料理で中和されたり、ちょっと恋愛話で相手に申し訳ない答えしか出せなかったり、大事な人のことを忘れたり失ったり斃してしまったり、さらに存在まで認識できなくなってこれからどうなるか不安すぎたり、世の中には浮く立方体があるんだなとなったり、謎の少女が未だ謎だったり、退場しても話に関わってたり…… パッと思い返せるだけでまだまだいっぱいいろんな出来事が起こりました。さすが10ヶ月、どの思い出も濃い 途中脱落してしまって実際のPL参加期間は6ヶ月ほどなのですが、その先の物語はまだ見守っています 常に何を選択するか迫られる中、pcたちはどのような選択をしていくのか、まだまだドキドキです。
| Mch | |
| 2022/09/29 19:48[web全体で公開] |
😶 今日も卓がある幸せ ( そして土曜はGMが出来る幸せ ) 本日の卓は。こたつさんGMのSW2.5ミニCP第2回目 私のキャラは騎士道物語の王道のようなファイター/ライダー ご一緒するPLさんは ななせさん、貘さん、ふくもちさん、尸さん、へっぽこさん TRPGは1人ではできない 一緒に遊んでくれる人がいることは幸せだ 「 あなたと卓を組むと楽しい 」 そう言ってもらえよような人間に 私は、なりたい
| 灯月 綺来 | |
| 2022/09/29 00:54[web全体で公開] |
😆 初めてのギャグシナリオに行きました! ひどい魔法災厄を見たぜ…! マイケル麦歩様作 マギカロギアオリジナルシナリオ「食パン咥えたJKとぶつかったら死んだ」に参加させていただきました! ディスコードのサーバーでギャグシナリオと聞いた私が飛びついて、GMをして下さる方が募集をかけて、晴れて立卓しました。 初めてのギャグシナリオで色々笑全て表示するひどい魔法災厄を見たぜ…! マイケル麦歩様作 マギカロギアオリジナルシナリオ「食パン咥えたJKとぶつかったら死んだ」に参加させていただきました! ディスコードのサーバーでギャグシナリオと聞いた私が飛びついて、GMをして下さる方が募集をかけて、晴れて立卓しました。 初めてのギャグシナリオで色々笑わせていただきました〜! 今回参加したPCは、過去と今と少し先の未来が視える社畜、新世紫羅斗という天涯&訪問者です。 天涯所属ならなんかこう…軽く目眩がするような魔法災厄とかもほんのり察知しそうだなってことで、唯一の天涯所属キャラで参加して来ました。 ちょっとだけ攻撃によりつつ、回復もできるようにしたりなどしてます。 マギカロギアセッションに本格デビューしてから2年経ちましたが、元型のエフェクトや禁書戦のルールなど、ちょっと把握しきれていない部分がGMを通じて色々出て来ました(汗) もう一回読み返さないとですね…でも、おかげで自分がルールを誤認してた箇所などがわかってスッキリした感じです。 ご一緒したPCは円卓所属の美少女書警さんと飄々とした感じの戸口&司書さんの女性です。 男性は新世のみという肩身が狭い状態に…あれ?これ前にも体験したことがあるぞ? シナリオは比較的難易度が高めとのことで、ご一緒したお二人は新世より経歴が上というベテランさん…おんぶにだっこ的な感じでついて来た感じです(PLのメンタル的に) こちらは調査をメインに動いたりした感じですね〜 相性がいい断章がいたので、1回魔法戦をしたりしました。 全体的にコミカルなので、起こることすべてがギャグ方面!運命変転が確か1回起きましたが、それすらもコミカル! おそるべしギャグシナリオ…!でもたくさん笑いました( ’ω’) 魔法戦は、こちらは比較的危うい状況にならなかったですが、書警さんがめちゃめちゃ危ない状況になりましたね…導入部分で「大きな犠牲は出ない」と予言したので、こりゃやばいか…?とハラハラしました(; ’ω’) が、なんだかんだ無事でした…ヒヤヒヤしたよ…ヒュウ…… 禁書戦もちょっと危なかったり危なくなかったりしましたね(司書さんも確かちょっと危なかったりした) 書警さんの火力は信頼できますね…分科会に1人いると安心しておんぶに抱っこしちゃう…(すな) ピンチになりながらも、契約などを使ったりして無事回収! こちらは1番手だったので、初手終わった後は2人に託して見守るなどしました( ’ω’) エンディングは個別でシンプルにまとめた感じです。 こちらはシナリオアンカーと契約していたので、願いを叶える感じの描写をしてもらいました。 ちょっとだけ魔法も使ったりして、願いを叶えた次第です。 でも、新世の個別エンディングはなんかちょっとほっこりした感じがします^^ 今回ちょっと色々特殊で、日程が合わなかったりして何度かすり合わせをしたりしましたが、無事最後まで参加できた安心しました。 ギャグシナリオは自分から「回ってみたい!」と申し出て回りまして、PCからしたら頭痛ものだけどPLは内容に「ファーwww」ってなってました。ウケる〜!( ’ω’) 久々に動かすキャラだったので、口調とかどうしてたっけ…と思い出しながらRPしました。 脊髄は案外覚えてるもんだなあ…ちょっと「どうだったっけ」ってなったところもあったけど、違和感なくRPできました。 マギカロギアはもちろん、他のシステムでもギャグシナリオに参加してみたいですね〜! 機会があれば参加してみたいです。 ジャンルの初体験、ありがとうございました!楽しかった〜!v(*’ω’*)v
| 巴 | |
| 2022/09/28 22:36[web全体で公開] |
😢 水曜日はSNS断ちの日だが、あえて破る 今日は職場の先輩に、車で家まで送ってもらう。 車内で話す事は、亡くなった親の事。 私は5月に父を亡くし、先輩は春先に お母様を亡くしていたのだ。 互いにしんみりした話になったが、最後は お子さんや 姪や甥など 若い者達に癒され 励まされるな。とか、忙し全て表示する 今日は職場の先輩に、車で家まで送ってもらう。 車内で話す事は、亡くなった親の事。 私は5月に父を亡くし、先輩は春先に お母様を亡くしていたのだ。 互いにしんみりした話になったが、最後は お子さんや 姪や甥など 若い者達に癒され 励まされるな。とか、忙しすぎて悲しみが後になってやってくる日本の葬儀システムって 凄くね? というオチで笑い合う。 そういえば、今週はじめ 同僚に双子の赤ちゃんが産まれた!という おめでた もありまして……♪ 不意に、お釈迦様が 死んだ子供を生き返らせて!と懇願する母親に対して諭した という 話を思い出した。 今度、遺された片親である 母になんかサプライズしようかな?
| 玄優 | |
| 2022/09/28 21:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5GM準備完了! なんとかシナリオ2本完成し、あとは人を集めるだけ・・・・・・集まらないものですね(ノД‘)・゜・。 現在希望者1名来てくださったので、なんとしても立卓したい!ということで、こっちでも告知(*’▽’) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166436668845Kuromasa0571 9日、10日、15日、16日、22日、23日のうち参加者の都合の良い日時で開催します。よろしければ是非ご参加くださいませ。
| わっか | |
| 2022/09/27 23:20[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]寝ろ 習熟格闘取らずにトンファー(Sランク格闘武器)を保持しつつ、蹴りで戦うという画期的なスタイルを思いついたぞ! ∧_∧ _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | 全て表示する習熟格闘取らずにトンファー(Sランク格闘武器)を保持しつつ、蹴りで戦うという画期的なスタイルを思いついたぞ! ∧_∧ _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,’ ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ 寝ろ? はい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/27 17:19[web全体で公開] |
😶 もやんぶるーでいずダイジェスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)作成時 PC1「化け物って具体的にどんな化け物…?」 GM 「全自動化け物なのでお任せかな」 PC1「じゃあキュマイラ/エグザイルで…守るやつ!」 GM「わー…カバーリングエフェクトと《異形の刻印》と…潔い作りだなこれ」 OP PC2(追跡調査中) GM (謎解き要素を入れたくなかったGM) GM 「ここで謎の影がヒーデヒデヒデと笑い声を上げます」 PC2「つっこみがおいつかない。それは逃げられてしまう…まともな感性なせいで…!」 \一体何神秀何なんだ…?/ OP2 PC5「なるほど、アジト」 GM 「うん、春日とシューラ・ヴァラがいますね」 PC5「視界内」 GM 「うん、で話し声が」 PC5「《サイレンの魔女》で建物ごと攻撃しよう」 \春日いじめその1!(後に「これだからサイレンは!」と言われる)/ ミドル病院 PC1「乗客は大丈夫かな…何人乗ってたんだろう?」 GM 「何人とか書いてないから…(1d100=7)…7人乗ってた」 PC2「大惨事になりそうなの振ってくる…で、無事だった?」 GM「えっとね(ダイスころころ)…全員無事で1人覚醒した」 GM「なんで!?」 ミドル転校生 PC2「あんまり注目されてもあれだよね」 GM 「1d100人が興味を持ってるみたい。(3)」 GM「…1d100人はヒロインたちに夢中で興味が無いよ(98)」 PC1「学級崩壊」 PC2「どういうことなの」 PC3「しかもヒロイン、男ですよね」 PC1「学級崩壊」 ミドル戦闘 GM「えっと、ランダムで狙う…1d3で……PC1!」 PC1「HPが三分の一ぐらい削れたかも」 GM「春日は泣きながら8点回復した。」 \PC1はエグザイルタンク型!装甲は0!!/ クライマックス戦闘 PC3「まだ…ダイスボーナスがない…!この衝動判定で増えてくれ!(3・3)」 PC3「ダイスボーナスが+1しかない。」 PC1「リザレクトの分のこればいいな…あ、ギリギリ侵蝕率99だ」 \PC達のダイス運クライマックスが開始/ 戦闘中 GM「くらえPC1!!」(公式でPC1を狙うと書かれていた悲劇) PC5「《スピードフォース》でサイレン。疾風迅雷とダイスデバフ付ける。」 GM「く、くらえPC1!!!」 PC1「あ、三分の一削れた」 PC3「普通に殴って春日さらば!」 PC2「じゃあ《死神の瞳》もろもろをシューラ・ヴァラに」 PC4「ぶん殴ります。」 GM「蘇生!くらえPC1達!!装甲無視!」 PC1「リザレクトのためにエフェクト温存してガード…生きてる」 PC5「次のラウンドがお前の最後だ」(サイレンの構え) \ハヌマーンピュアを見つけたら真っ先に倒さないとやられる。(格言)/ ・結論 ヒロイン(あの化け物はお前だったのか、といいたいがPC1がエフェクト一切使ってない) ヒロイン「PC2さん達があの日の…?でも何か違うような……」(苦し紛れ) PC1「うん、まさかバックトラック前に生還確定なんて」 PC3「まだ侵蝕率80いってないんですが。」 \シーン登場時の出目が悪すぎたPC3、頑丈すぎるPC1/ ・バックトラック 「経験値が減るだけじゃん…減った」 「運が悪ければ帰れないの私だけ…余裕で帰ってきた」 GM「衝動判定してこんなことってある?公式シナリオだよ???」 結論:「《異形の刻印》を高レベルで持つとGMも予想できない結末になる」 全部ライフで受ける!で解決しやがった……(’ω’) カバーリング型なのに…カバーリングも一度もせずに……耐えきった… フルスクラッチでやるとこうなるってことね、もやし覚えた。 あと、全員衝動判定ひどい出目で成功させてきて「固定値ってご存じ?」ってなった。 ダイスの女神様に弄ばれました。まる。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/27 15:10[web全体で公開] |
😶 「謎かけ」について思うこと 「謎かけ」は論理的なパズルとイコールではない、と気づかせてくれたのが、山田正紀先生のSF小説「宝石泥棒」だった。そこでネタにされていたのは、あの有名な「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の謎かけで、それに「それは人間だ」と答えた戦士はハズレとして殺されてしまうのである。では作中ではどのような解答だ全て表示する「謎かけ」は論理的なパズルとイコールではない、と気づかせてくれたのが、山田正紀先生のSF小説「宝石泥棒」だった。そこでネタにされていたのは、あの有名な「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の謎かけで、それに「それは人間だ」と答えた戦士はハズレとして殺されてしまうのである。では作中ではどのような解答だったのか、は、小説を読む人の興味をそいではなんなのでここには書かない。名作なので読んでみてください、というだけである。 つきるところ、「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の答えが唯一「人間」である理由も必要もないわけで、例えば某ジャンプの漫画では「超人」だった。なんという作品だったのかはここでは伏せるが(バレバレやんけw)、謎かけとはいわば「合言葉」のようなものであり、出題者の持っている解答が、論理的に問いから導き出されなければならない必要は、原理的には、存在しない。合言葉なのだから、たとえその解答が「にしん」でも、出題者が「解答は「にしん」である」、と決めていれば、その解答は「にしん」なのである。(とあるなぞなぞの本では、壁からぶら下がって緑色していて口笛吹いているものは何か? という謎に対して、賢者が「「にしん」じゃ」と強引に回答してしまうという詩が最後のページにあった。「にしんがどうして壁からぶら下がってるの?」「ぶら下げればぶら下がるじゃろう」とかこういうノリで押し切ってしまうのである。本を手放してしまったのが惜しい) そういう意味で、謎かけは非常に「ゲーム」的なものであるとわたしは思う。絵本に「だいくとおにろく」というのがあるが、大工が「鬼六」という正解にたどり着くためには、謎とは全く別のルートからその正解の情報にアクセスしなければならない。そしてアクセスが正しかったなら、謎は解けるし、それ以外に正解にたどり着く方法は存在しないのである。 そういう意味で、先日プレイしたシナリオでは、「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の答えを「冒険者」として、ヒントとして答えを「伝承」という形であらかじめPLに対して提出してみたが、正解した後でもそのロジックに真剣に悩む人が出てきて「あっ、失敗したかな」と思った(汗)。むろん出題者であるGMのわたしも、「エルフやドワーフや人間といったデミヒューマンが普通に存在するファンタジー世界では、「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の問いに対する答えは「人間」に限られたものではなく、むしろそれらの上位にあるものとして、この世に生まれたものは誰もが世界という存在に対して挑戦していく「冒険者」のようなものだから「冒険者」というカテゴリーを持ってくるのが正しい」というロジックはあったのだが。 それともやっぱりゲームなんだからフェアな論理パズルを出したほうがいいのかな……(汗)。
| トパーズ | |
| 2022/09/26 23:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エラッタ更新 https://twitter.com/GroupSNE/status/1574322893109874688 既に総合コミュの雑談で話題に挙がってますが、バトルマスタリーのエラッタが追記されました。 修正点は4つ。 レプラカーンの生まれ表の「体」。 《牙折り》が正式にバトルダンサーでも全て表示する 既に総合コミュの雑談で話題に挙がってますが、バトルマスタリーのエラッタが追記されました。 修正点は4つ。 レプラカーンの生まれ表の「体」。 《牙折り》が正式にバトルダンサーでも使用可能になった。 《乱風・双手分撃》に《全力攻撃Ⅱ》が対応するようになった。 〈クレセントエピック〉に〈マンゴーシュ〉と同じく回避+1の効果が追加。 まだ、魔物データ辺りにも細かい誤字とかありますけど、ひとまず大がかりなエラッタはこれで済んだ感じでしょうかね。
| こんちゃ | |
| 2022/09/25 22:52[web全体で公開] |
😶 二次創作の線引きはいつも悩む 前々の日記にて地元のイベントへサークル参加することになったのだが・・・ ・・・なにしようかな(白目) 猫の実録本以外描きたいものがないのである!w 友人「なら今ハマってるそのTRPGとか描いたら?」 と言われてしまったが・・・。多分リプレイ漫画とか、原著作物の権利表示をしても全て表示する前々の日記にて地元のイベントへサークル参加することになったのだが・・・ ・・・なにしようかな(白目) 猫の実録本以外描きたいものがないのである!w 友人「なら今ハマってるそのTRPGとか描いたら?」 と言われてしまったが・・・。多分リプレイ漫画とか、原著作物の権利表示をしてもあまりよくないんじゃないかな〜? 友人「じゃあ、オリジナルとしてキャラだけ描いたらいいんじゃないの?自作PCって大体オリジナルみたいなものなんでしょ?」 ・・・その発想はなかった!!やはり私より回数重ねている人間は違うな!!
| わっか | |
| 2022/09/25 21:01[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]グリフォンロードキャンペーン完結!(ネタバレかなりあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先週、グリフォンロードのキャンペーンが終わりました。 テキセで週1ペース、半年近く遊んでいました。月並みな感想ですが最高に楽しかったです。 結果はTrueEND、故郷とマウアーを両方救う事ができました。 マウアーの兄という当キャンペーンのPC1ポジションであるローラン。 キャンペーン全体、およびにパーティを引っ張るまさにリーダーポジションとして活躍してもらいました。 ニオとの闘いではあわや闇墜ち…かとひやひやしましたが、ギリギリ踏みとどまったシーンは本当に良かった。 マカブの里の遺跡に盗掘(?)に入り、そのまま捕まってしまい里で働かさせる羽目となったキース。 酸いも甘いも知っている年長者ポジといった感じで、最初は頼りないパーティを支えてくれたり、時にはおちゃらけて空気を和ませたり。 戦闘でも、投げ攻撃によって敵を崩す切り込み役として大活躍。知力判定がちょっと苦手なのはご愛敬。 病弱の身体を改善するため、癒し手のいるマカブの噂を聞きつけ移住してきたセレス。ちっこい(禁句)エルフ。 唯一の後衛魔法使い(フェアテ)で、当初はパーティの回復役…と思いきや、大火炎や混沌魔法で敵を薙ぎ払うゴリゴリのアタッカーに。どうしてこうなった?だいたいプラトーンのせい。 シリアスな空気に呑まれがちなパーティを和ませる役回り。いやむしろギャグポジション…?密猟者にはおでこにヒートメタル小銭で尋問だ(和ませるとは?) マカブの里の純粋な住人で、服の仕立てや皮のなめしで生計を立てていたアニー。GM兼PCとして遊ばせてもらったキャラ。 当初はレプラカーンらしく、また里の外を知らないということで人見知りっぽいキャラを…と思ってたけど、あんまり人見知りって感じではなく、どっちかというとぶっきらぼうって感じな子に。でも演じやすくて愛着も湧いたし、これはこれで良かった。 元は一般人ということで、冒険に慣れてなかったり、殺しに躊躇いがあったり。 最終的には放浪者技能、露払いを用いたクリティカル型のクロスボウシューターに。物理シューターはいいぞ。 そんな4人とわいわいプラトーンで、オーレルム地方を楽しく旅することができました。 もうちょっと描写に力を入れたりしたら旅感が増して良かったのかなあ。GMの描写が舌足らずな部分もありつつも、皆さんしっかりストーリー考察なんかしてもらえたりして、盛り上げてくれたのはありがたかったです。 PLの皆さんが優しい方ばかりで、のんびりと楽しく遊べたのが本当にありがたかったです。王道キャンペーンを堪能し尽くした、あっという間の半年でした。 遊んでくれて本当にありがとうございました! (追記) セッション所要時間やバランス調整などの記録 ●所要時間 4~4.5hのテキストセッション×23回 ●進行 GM1人&PL3人、GMPCも参加でPCは4人 GMも物語を楽しみたかったので、読み込み&テキスト起こしは最小限に留める。 当日、シナリオを読んで打ち込みをする都合上、進行はやや遅め。 ●エネミーバランス 正直なところ、戦闘のバランスは簡単すぎたので大幅にテコ入れ。 ただし、雑魚戦闘はほぼそのままでプレイ。手を入れたのは主にボス戦闘。 ・PC構成は、人間全力斧ファイター、人間投げ蹴りップラー、エルフフェアテ(火力寄り)、レプラクロスボウシューター ・PCは4人だが、5人向けの構成をベースに ・ボス魔物のLV+1したり、かけらを増量したり、能力を追加したりしてさらに調整
