SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.103

SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

よろず
よろず日記
2023/05/07 21:33[web全体で公開]
🤔 SW2.5 リカント語について考えるだけ(実用性ゼロ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ぼんやりとリカント語(の発話)について考えているので、ここに残してみる。
(サプリ等に記載があった場合は笑い飛ばしてやってください。)

■ルルブ記載
・リカントは公用語である交易共通語とは別にリカント語を扱える。
・リカントは[獣変貌]で頭部を変化させるとリカント語しか発話できなくなる。変化後の動物は問わない。
・リカント語の会話はリカント以外の種族でも学習によって習得できる。
・[獣変貌]によって制限されるのは発話のみ。

■上記から導かれること
・リカント語はイヌのリカントでもライオンのリカントでもシャチのリカントでも他種族でも学習すれば全く同じように扱える。
・[獣変貌]によって発声に関する器官が変化することでリカント語以外の言語が扱えなくなる。
・[獣変貌]後でも、文字であればどの言語であっても問題なく扱える。

■そもそもアルフレイム大陸(ひいてはラクシア)の言語とは
・「交易共通語=英語」とすると、例えば「エルフ語=フランス語」「ドワーフ語=スペイン語」…など、語彙や文法などにある程度類似性はありつつも個別に発展した言語であると想像できる。蛮族など人族以外が使う言語はそれらより遠い中東やアジア系の言語か。

■疑問
・[獣変貌]によって交易共通語等の他言語が使用できなくなるとはどういう状態なのか?

■リカント語(の発話)についての考察
どちらの説でも、[獣変貌]後で扱う言語を真似て普段から使用していると想定している。
文字についてもそれを書き起こしたものとする。
以上のことから私が考察した説は以下の2つ。

(1)リカント語=「音の高低・長短と母音のみで表される言語」説
おそらく[獣変貌]で頭部(とおそらく頚部)が変化することで「子音の使い分け」が一部または全くできなくなるのではないか、という推測に基づいた説。ほとんどの自然言語は子音を使い分けられることを前提にしているため、これができなくなることで他言語を発話できなくなるのではないか。
「音の高低」「音の長短」は現実の動物でもある程度は扱えているように思えるため、これらを「交易共通語等の自然言語を扱う事のできる(=母音を使い分けられる)脳」で処理することで表現できるようになる言語なのではないか。
母音の長短に音の高低(イントネーション)を加えることで情報量を増やし、言語とする。これであれば他の種族でも学習すれば扱えるようになるし、何より[獣変貌]前のリカントも問題なく扱えるはずだ。
もしかすると母音すら使い分けられなくなっている可能性もあるが、その場合でも音の長短・高低は扱えるだろう。

(2)「[獣変貌]で変化後の発声は現実の動物に準じない統一的なものになっている」説
ラクシアは現実に似た部分もありつつも、基本的にはファンタジー世界である。この要素によって考えられる説。
その世界で「頭部を現実の動物の頭に似た様相に変化させる生き物」がいたとして、その発声(≒鳴き声)が現実の動物と同じであるとは限らない。
よって、「他言語を扱えなくなる」のではなく「単一の言語のみ扱える」。現実に則さないラクシア(の中のアルフレイム大陸)に存在するリカントたちが[獣変貌]すると、その全ての持つ発声器官は同じ構造となり、共通して1つの言語=リカント語のみを扱う。[獣変貌]前のリカントはこれを真似て普段から使用しているのだろう。

何らかの魔法的な力で統一された言語という説も思いついたが、あまりに面白みがなくてボツに。
どちらかというと(1)の方が面白い(作り甲斐がある)だろうか。
特に言語学を学んだというわけではないので穴は多いだろうが、せっかくなのでこうして書いてみた次第。
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B
みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2023/05/07 12:21[web全体で公開]
😊 ついに!!!
MLもといソード・ワールド2.5サプリ、
モンストラスロア購入!!
近所の書店では在庫切れなので少し電車で揺られて買いに行ったものの・・・。
やっと手に入れられたよおお!
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フォレスト
フォレスト日記
2023/05/07 11:12[web全体で公開]
😲 AIを使ってみた。そして驚いた。
 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。

https://twitter.com/foreisto/status/1655025073546469380
全て表示する 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。



 なんでやねん! どうしてマッチョ老人が美少女に変換されるねん! 

 老人要素を呪文に含めるだけで出力バグるあたり、世の中のハイクオリティなイラストは美少女に偏っているんだな~、と実感しました。
 そして自分が書いた線画の方はともかく、出力された美少女イラストは版権を主張できないのでほぼほぼ版権フリーとなっております。今回の作成物でもいいイラストがあれば自由に持って行っていいとなると、自分のような趣味絵師以外の人たちにはきっと厳しい時代になるんでしょうね~。稼働二日目のAIでこのクォリティのイラストができるのだからAIの進化とは恐ろしいものです。
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アレン
アレン日記
2023/05/07 02:06[web全体で公開]
😶 かつてお昼の顔だった日本一有名なサングラスのおじさんの言葉
「真剣にやれよ!仕事じゃねぇんだぞ!」

「仕事を楽しくやりなさい。遊びをクソ真面目にやりなさい」


私の好きな言葉。


遊ぶときは真剣に遊ぼう。
そして全力で楽しもう!
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★
日記
2023/05/06 23:53[web全体で公開]
😶 行きたいと思っているのにひよってしまう
「あ、気になる!」と思ってセッションに参加申請まで出すも、よくよく明日の仕事のことを考えたりしてしまうと「長引いたりしたら体力的にきついかな……研修もあるし」などと、色々考えてしまって以前より思い切って参加したり立卓できなくなっていることに歳を感じてしまいます。気になるシステムの募集も「あ…いけ…いや、もう少しぎりぎりまでシフトに急な変動が発生しないか見極めてから」なんて見送っていると消えていたりする。苦渋の決断をして辛酸を舐めてしまう。
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メル
メル日記
2023/05/06 14:08[web全体で公開]
😟 皆さんどうしてるんでしょう?
※少しネガティブな内容を含みます、嫌な方は即バック推奨です

オンセ特有の欠点なのかもしれませんが、キャラクターのデータ提出期限を決めても守ってもらえなかったり、ひどいと卓自体をぶっちされたり…。
皆さんはどういう風に対処しているんでしょう?
私はもう性善説を諦めてしまい、「○○までに出さな全て表示する※少しネガティブな内容を含みます、嫌な方は即バック推奨です

オンセ特有の欠点なのかもしれませんが、キャラクターのデータ提出期限を決めても守ってもらえなかったり、ひどいと卓自体をぶっちされたり…。
皆さんはどういう風に対処しているんでしょう?
私はもう性善説を諦めてしまい、「○○までに出さなかったら参加を認めません」という感じで行くことにしています。
卓ぶっちは…もうどうしようもありません。(匿名かつ連絡先すらないので)
GMの管理能力不足、と言われればそれまでですし間違っていませんが…。

宜しければアドバイスとか指摘貰えればありがたいなーと思ったり。
ある一般GMの心の叫びでした。以上。
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B
さち
さち日記
2023/05/06 07:15[web全体で公開]
😶 はじめまして
はじめまして。
さちです。
とりあえず使い方の確認中です。
よろしくお願いします。
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BB
パスタ
パスタ日記
2023/05/04 17:39[web全体で公開]
😍 第四の性癖(※TRPG関係無し絵です)
オリキャラ絵4枚目です。
https://twitter.com/Pasta84045756/status/1653746228654661632
影とハイライトの塗り方を変えてみました。あと反射光もちょっと入ってます。

三枚目 → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167964713501

※追記
スマホで見返すと、パーツの配置がバグってた。恥ずい。ツイートを表示するオリキャラ絵4枚目です。

影とハイライトの塗り方を変えてみました。あと反射光もちょっと入ってます。

三枚目 → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167964713501

※追記
スマホで見返すと、パーツの配置がバグってた。恥ずい。
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2023/05/04 15:31[web全体で公開]
😶 占いに行ってきた
連勤残業で疲弊した自分の中のぼんやりとした不安を一人で抱えるのに疲れたので整理したくて近所のTRPG関連の知り合いが紹介してくださった占い師さんのところに一緒に行きました。緊張してたのでうろ覚え気味ですが
・相談事
①仕事運、転職すべきか
②引っ越しについて。仕事とも連動する内容。
・占い師全て表示する連勤残業で疲弊した自分の中のぼんやりとした不安を一人で抱えるのに疲れたので整理したくて近所のTRPG関連の知り合いが紹介してくださった占い師さんのところに一緒に行きました。緊張してたのでうろ覚え気味ですが
・相談事
①仕事運、転職すべきか
②引っ越しについて。仕事とも連動する内容。
・占い師さんの診断
①…給与アップはあるが業務のしわ寄せが私に集中しており、上の人は悪意ではなく自分がパワフルなので業務負荷が多すぎることを理解できないから思い知らせるために一度休んだほうがいい。次の仕事を見つけるにしても今の状態では良い判断ができない。産業医や外部の医師から診断書をもらって3ヶ月ぐらい休んでみては。麻雀焼き屋さんはありだけど3年赤字で動かせる資金が必要。
②…どちらかといえば賃貸のままのほうがよいが、とにかく今は判断力が鈍っているので保留したほうがよい。

知り合いは推しカプの薄い本のプロットに対する肉付けを相談されていたので占いって幅が広いなあと思いました。
タロット講座もされているそうなので機会があったら受講したいです。
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四季
四季日記
2023/05/04 11:14[web全体で公開]
🤔 DLの魔物コマの用意が終わったー。(多分、メイビー)
DLの魔物コマはこれで全部用意できたかな。
そして、次の企画の準備を…という事でこんなの考えてみた。
7月のサプリを待つかどうかも含め本当にやるかどうかは未定。

GM持ち回り(注)で行くエンシャントブルーCP

【レギュレーション】
 ・セッション形式
 ABでの確認をお願いします全て表示するDLの魔物コマはこれで全部用意できたかな。
そして、次の企画の準備を…という事でこんなの考えてみた。
7月のサプリを待つかどうかも含め本当にやるかどうかは未定。

GM持ち回り(注)で行くエンシャントブルーCP

【レギュレーション】
 ・セッション形式
 ABでの確認をお願いします。の
 『テキストセッション』
 ・使用オンセツール
 ユドナリウムリリィ 
 ・必須
 基本ルルブⅠ~Ⅲ、エンシャントブルー(AB)、モンストラスロア(ML)
 ・推奨
 エピックトレジャリー(ET)、メイガスアーツ(MA)、バトルマスタリー(BM)
 ・任意
 ブルライト博物誌、アウトロープロファイルブック(OPB) 
 他進行中に新サプリが登場した場合、又は現在の出版されているサプリで使いたいデータがあれば一言言ってもらえれば検討致します。
【シナリオの概要】
 シナリオクリアまで推定AL7、17回成長となると思われる。ABのGM持ち回りCP企画のお知らせです。
 どの程度の頻度で行うかは都合次第、(月2,3回目途)で遊びませんか?
 GMは全36エリア(AB-p30~104)をPL人数で割った数で担当するエリアを事前に決めて置き、そのエリア及び紐づいた固有イベント担当する形で行い、航海チャレンジと共通クエスト①,②,③,⑤も移動先のPLがGMを行う形とする。
 共通イベント④,⑥は1回やったら次の人の“持ち回りで行う”物とする。
 ・最後に
 冒険管理シートの内容はユドナのメモ機能やチャット欄、を活用する形で情報共有を行う。
 エリア配置の情報共有やについては公式ページ
 https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html
 にて配布されている。画像ファイルをユドナリリィのテーブルや、壁に配置、コレを前回のエリア担当者がSMという形でペイントなどのツールで加工、ユドナリウムリリィのテーブルにコピペという形で行いたく思います。

【応募時のお願い】
・参加者同士の意見交換はDiscordを使うかオンセン内のコミュニティ機能を使うかを参加者次第で検討いたします。
・各シーンの演出、出現する魔物の改変、変更、強化内容はGM担当者の裁量にゆだねる物とする。ABと大きく離れた内容でもGMが面白いと思えるなら自由とします。
・ダイスの結果次第では誰か一人の負担が大きくなる可能性がありますが、お互いに恨みっこ無しでお願いします。
・1回使った魔物コマの置きっぱなし可です。
*ネタバレ要素については口チャックでお願いします。
・参加希望者は、参加可能な曜日(月火水木金土日)、及び時間帯(午前、午後、夜)の記入、戦闘開始時に配置するPCを表、スイッチ後に展開するPC裏とし希望の書き込みをお願いします。

【備考】
・他、改善案などあればご提案をお待ちしております。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/03 22:48[web全体で公開]
😊 【友】わたしのTRPGの原点【再会】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしのTRPGの原点は、25年前に誘われたセブン=フォートレスclassic とV3なのだが、その友たちと明日、久し振りに会ってくる。
主な内容こそM:TGだが、かけがえのない親友達だ。
楽しんで参ります!!
Thanks for reading!
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/03 15:02[web全体で公開]
😶 常識とは
CoCって常識にとらわれている人ほど
SAN値減るイメージあるんですけど気のせいでしょうか。
頭やべー図太いやつほど「わっかんねぇ~!あれはUMA!!」って生き延びてそう。
ワンチャンでクトゥルフ様に遭遇しても
「ダイオウイカって食べれたっけ」みたいなこといってるイメージ。
探索者への偏見全て表示するCoCって常識にとらわれている人ほど
SAN値減るイメージあるんですけど気のせいでしょうか。
頭やべー図太いやつほど「わっかんねぇ~!あれはUMA!!」って生き延びてそう。
ワンチャンでクトゥルフ様に遭遇しても
「ダイオウイカって食べれたっけ」みたいなこといってるイメージ。
探索者への偏見が酷い。
しかし、雅人さん神格に遭遇してSAN値1しか減らなかったコンビの片方だから。
あのあとCoC7版かったけど、ドルがわからなくて
アメリカが舞台じゃないと駄目なのかな…って頭抱えて終わってます。
キャラ作成会に行きたかった。
かといって探索者に必要なアイテムって何なんだろうな…?
はやく雅人・ラ・スモーキング・ボンバー出せるようにならないと
いざって時に何もできないのでは?
いや、雅人・ラ・スモーキング・ボンバーって何で判定するんだろう
もってるのは言いくるめと…手当……?変装?はじめてのGMがみおとさんでよかった。
みおとさんのはじめの一歩はいいぞ
もう一歩踏み出しちゃったから後戻りできないけど、すごくよかったです…!

そんな雅人さんをこつこつDXでコンバート的な事をしたら
想定外に、CoCで遊ばせていただいたシナリオと噛み合ったのが嬉しかったです。
でも、キャラシに探偵2人いるのに
カッコイイ方の早乙女さんと、「お嫁さんになるぞ」と脅した雅人さん
どうしてこんなに差が出たのか。探偵とは???
そういえば医師・探偵×2・情報屋まではいるんですが
警察官とかやったことないな……?
ワンナイトの参加者さんたちがかっこよかったので
ドンキ…もとい警察官も作ってみたいなぁと思いながら
警察と言えば銃か警棒か…さすまた!!!!と、心のちいさくて可愛い幼女が叫ぶので
警察について学んできたいと思います。
ドンキのレネビ作った方が早いって絶対。オリジン:レジェンド(格安の殿堂)で。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2023/05/03 09:26[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ
サプリメントの発売も決まった様子のケダモノオペラ。追加ケダモノも然ることながらコラム的超短編も世界観と相まって楽しみにしてます。

ケダモノ(PC)もしたいけれど、GMもしっかりやっております。
 オリジナルシナリオ二本の初披露が無事に終幕しました!

 まずは二人用の「旧き遺産と王の子ら全て表示するサプリメントの発売も決まった様子のケダモノオペラ。追加ケダモノも然ることながらコラム的超短編も世界観と相まって楽しみにしてます。

ケダモノ(PC)もしたいけれど、GMもしっかりやっております。
 オリジナルシナリオ二本の初披露が無事に終幕しました!

 まずは二人用の「旧き遺産と王の子ら」対立しつつある両国の王子と王女が闇の森にある古代の遺産を目指す話。
参加ケダモノはドラゴンのオズワルドとミミルズクのルーイ。
王の子らの道行きを茶化したり発破かけたりしながら愉しく見守っていただきました。
結果は……うん、楽しんで貰えたようでなにより。いまでで一番暗黒童話してました。
新たなケダモノの誕生を寿ぎましょう。
 モチーフ?はもう僅かだけ隠しても良かったかも?大抵すぐ分かるでしょうが。

 もう一本はひとり用「帰り道を探して」イケニエの少女とケダモノの旅する話。
こちらはヤミオオカミのマーナガルムに参加いただきました。
ひとり用シナリオは所要時間も短く、四時間半〜六時間くらいで可能なので珍しく二日続けての開催でした。
結果的にほのぼの清々しい展開になりとても温かな結末。偶にはこうした物語も良いモノです。

現在、最新公式シナリオ「亡者の国の姫」を参加者募集中です。
ケダモノオペラは公式サイトに体験ルールがありますので、未所持や未経験でも大歓迎です。
あなたもケダモノとなって暗黒童話な世界で人間と遊びませんか?

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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/05/03 09:15[web全体で公開]
😶 理論上最高打点(SW2.5)
クリティカルに頼らず、レギュレーションの範囲内の最高打点はどんなもんやろと考えてみる。

まず事前に
作成レギュレーションは15C
ファストアクションなど、主動作を増やすのは使わない、両手利きも同様、防護点とかがややこしくなるので……
クリティカルは考慮しない、@13として計算
アルケミ全て表示するクリティカルに頼らず、レギュレーションの範囲内の最高打点はどんなもんやろと考えてみる。

まず事前に
作成レギュレーションは15C
ファストアクションなど、主動作を増やすのは使わない、両手利きも同様、防護点とかがややこしくなるので……
クリティカルは考慮しない、@13として計算
アルケミーカードはSS今回は理論なのでね
1R目で出せる火力
バフに関しては、自前で使えるもののみ、仲間の事考えるとキリがないからね、効果時間が1時間以上のものは戦闘前にかけれるものとする。
反撃は考えないものとする
命中、ファンブルも今回は考慮なしで。
能力値BはALL7とする。これ以上考慮するのはしんどい。

さて、とりあえず、全力攻撃+魔力撃+捨て身攻撃による変幻自在の採用は確定。私の考える選択肢は二つ
リカントのカスロットプラーか、ミノウィーのバトルダンサーライダー、どちらもプリーストを15まで伸ばす、ディヴァインウォーが欲しいので。
アルケミストとエンハンサーも伸ばしてヴォパポンと熊と巨人を習得

ルルブが今手元にないので、ところどころ適当。

まずはカスロットから

まず基本が15+7で22、全力捨て身魔力撃で12+30+22(15+7)、この時点で86さらにカスロットで+15で101、なんかもう既におかしい。

ディヴァインウォーはプラーレベル参照なので、こちらも加算されると適用して+6、15Cなら武器習熟Sも取れるので、+3。ヴォパポンSSの効果量忘れたけど確か10だったので+10、リカントの獣化と練技で2+3+2で7
信仰はとりあえずグレンダールとして、ヒートウェポン使用で+2
6+3+10+7+2で28
101+28で合計129かな。カスロットの流派武器の威力忘れたけど、そんなにだったはずなので、大体135くらいが期待値だろうか。クリティカルでもそんなにみない火力。

続いてミノウィーバトダン
武装はダイナストを採用、当然イグニダイト加工でk100
基本が22、全力捨て身魔力で20+30+22で94
ディヴァインウォー、ヴォパポンSS、種族特徴、練技、極高所攻撃で、武器習熟とダイナストの追加ダメージ、アビス強化の追加ダメージで3+10+6+4+3+3+1で+30で計124、ヒートウェポンで126
出目次第だけどk100は出目7で19なので、期待値145かな

適当ガバガバ計算で間違いもあるかもだけど。どちらも概ね140前後か。思ってたより近かった。ほとんどのクリーチャーは一撃で仕留められる

何かこういうのあるよみたいな見落としや計算ミス、裁定面の不備や数値の間違いがあればご指摘のほどお願いします。
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LeTS
LeTS日記
2023/05/03 01:42[web全体で公開]
😶 AI絵を活用したいなぁ。
情景のボード書くのはなんとかなるかなーって所だけど、そこにモブを入れたいと思うと「みょーに美人」ばかり差し込まれてなんか違うってなっていましたが、
シルエットにしちゃえばいいのでは?と思い至りましたよ。
https://twitter.com/leafwoodts/status/1653438533967941632

後はカメラを引いて、とにかく表情が不明になればそれっぽいのが出来るかな。ツイートを表示する情景のボード書くのはなんとかなるかなーって所だけど、そこにモブを入れたいと思うと「みょーに美人」ばかり差し込まれてなんか違うってなっていましたが、
シルエットにしちゃえばいいのでは?と思い至りましたよ。


後はカメラを引いて、とにかく表情が不明になればそれっぽいのが出来るかな。
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