カカポさんがいいね!した日記/コメント page.141
カカポさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| わっか | |
| 2021/12/09 23:39[web全体で公開] |
| KFC | |
| 2021/12/09 12:07[web全体で公開] |
😶 モチベーション(自分語り) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数ヵ月、今までにない勢いで毎週のようにセッション入れてたんですよね だからかちょっと食傷気味になって微妙にモチベーション下がってたんですよ で、そんな中大好きなCPの日程が来てしまって、こんな気持ちでちゃんとセッションに臨めるのか?とかなり不安だったんですよねぇ …めっちゃ楽しかったです! まだ前半戦なんですけどね、こんな展開ある!?みたいなGM(とPL)のコンビ芸にやられて物凄くテンション上がりました おかげでモチベーションも急回復 食傷によく効くのは食事でしたというお話
| ミドリガニ | |
| 2021/12/08 21:02[web全体で公開] |
😊 ハリボー回帰【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またしても歯の話である。 が、今日は愛犬のそれではない。 わたし自身の歯の話である。 およそ30年前、わたしはグミが大好きな少年であった。 しかし虫歯になるにつれ歯が痛くてたまらない。 グミは水飴と砂糖と果汁の塊なのだからさもありなん。 故に、この30年は殆ど口にしなかったのだ。 ところが、この1~2年で歯の治療がすっかり終わり、加えてわたし自信、歯の掃除が巧くなった。 そこで今日は少年期に食べた中でもお気に入りだったハリボーのゴールデンベアーを買ってみたのだ。 正直恐る恐る口にしたが、果たして歯は痛まず、ちゃんと美味しかった。 こうしてわたしは、30年ぶりにグミに回帰したのだった。
| おがくず | |
| 2021/12/08 19:20[web全体で公開] |
😊 クリスマスが待てなかった いいんだよ、もうクリスマスだからさ。 以前教えていただいたおすすめサプリメント、エピックトレジャリーとモンストラスロア、ラクシアゴッドブックを購入しました。 おすすめして下さった皆さん、ありがとうございました! 電子書籍派なので、BOOK☆WALKERのセールが決め手になりました。 全て表示するいいんだよ、もうクリスマスだからさ。 以前教えていただいたおすすめサプリメント、エピックトレジャリーとモンストラスロア、ラクシアゴッドブックを購入しました。 おすすめして下さった皆さん、ありがとうございました! 電子書籍派なので、BOOK☆WALKERのセールが決め手になりました。 これで「報酬のアイテム…これ何?教えて…」状態にならずにすむ…。いつも申し訳なくて… 神官プレイも捗るし、そしてドルイドもできる!ジオマンサーと合わせて怪しげな森の占い師とかどうだろう?…ネタキャラにしかならないな。なんで冒険者やってるんだこのキャラは…。 でもサプリちゃんと読み込めたら、いつかやります。
| ネビュラ | |
| 2021/12/08 14:54[web全体で公開] |
😶 人のキャラシート を見るのが好きなんだよな、設定めっちゃ凝ってる人とか、あっさりしてる人とか、能力の配分の仕方とか人によって個性が強く出てて、見てるだけでめちゃくちゃ楽しい。うーん、変な人だろうか?俺。
| ナタ子 | |
| 2021/12/08 13:55[web全体で公開] |
😶 インセイン&フタリソウサ届いた! 自分へのクリスマスプレゼントにインセインとフタリソウサのルルブ買いましたー!! 思ったよりも小さいので簡単に読めそう。 これからおバイトくんなので帰ってきて飯食ったら読もーっと。 オフラインセッションをしてみたくて、まわりの初心者あつめてサークル的なの作ろうとしてるので初心者向けかなー全て表示する自分へのクリスマスプレゼントにインセインとフタリソウサのルルブ買いましたー!! 思ったよりも小さいので簡単に読めそう。 これからおバイトくんなので帰ってきて飯食ったら読もーっと。 オフラインセッションをしてみたくて、まわりの初心者あつめてサークル的なの作ろうとしてるので初心者向けかなーっと思ってて自分でも楽しめそうなルルブを買ってみたのでとても楽しみです。 あとルルブももちろん読むけど読み終わったあとに見るとさらにわかりやすくなるよーっていうリプレイとかありましたら教えてください!
| しゃんはい | |
| 2021/12/07 21:52[web全体で公開] |
😶 このあとすぐ!(姑息な卓宣伝) はろはろ!卓が流れて代卓の話もさらに流れたけどそれでも諦めきれなかったしゃんはいです!(往生際が悪い) このあと22時・・・といいたいところだけど、たぶん22時半から、3時間想定のひと口卓(SW2.5)募集中です。 レベル3~4程度で、サッと遊べる感じなので・・・しゃーねぇこの突発の敗北者を全て表示するはろはろ!卓が流れて代卓の話もさらに流れたけどそれでも諦めきれなかったしゃんはいです!(往生際が悪い) このあと22時・・・といいたいところだけど、たぶん22時半から、3時間想定のひと口卓(SW2.5)募集中です。 レベル3~4程度で、サッと遊べる感じなので・・・しゃーねぇこの突発の敗北者を救ったろと思う方は是非ごいらっしゃいまし・・・!(土下座) ◆夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163887961868Millie0403 ※かれこれ20回くらいはやってそうな3時間卓・・・いわゆる「いつもの」だね() ではではっ、卓予定を22:30スタートにしてくるのでこれにてっ
| パスタ | |
| 2021/12/07 16:18[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】32回目のオンセ。そして、天まで響け卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション日から1週間以上経ってしまった…。書こう書こうと思ってる間に、いつの間にか時間が過ぎてしまいました。まあ、感想日記を書くのは義務ではないので、自分のペースで書いていこうと思います。(でも、自分がGMだったら感想日記はとても嬉しいので、なるだけ書こうとは思ってます) さて、今回私が参加したセッションのシナリオは、とある魔動機文明の遺跡に奈落の魔域が発生したので討伐して欲しい、という内容でした。 ・個人的に気に入ったところ 詳細は省きますが、このシナリオはストーリーが良かった!登場人物に感情移入させるには、丁寧な描写が求められるのですが、その為には、ある程度テキスト量が必要になってくると思います。ですが、そういった情報を小出しする配分が、このシナリオは良かったと私は思いました。一度に出す情報を多過ぎず、かつ少な過ぎず、テキセの片手間でも十分に読めて、話の世界に入り込めるように配慮されている。自然と感情移入し感動が出来たのです。私も今度またGMする機会があったら、参考に出来ればいいなと思いました。 ・自分の反省点 以前の日記でも書いたことなんですが、どうもセッションのロールが上手くいきませんでした。具体的に言うと、上手いセリフが思い浮かんでこず、押し黙るところが何度が出たのです。どうして上手く言葉が出なかったのかなーと自分なりに考えてみて、三つほど要因を挙げてみます。 1.キャラ設定の相性 今回私が演じたキャラは、まじめで勉強熱心な神官の女性でした。まじめキャラだと、下手な発言ができないんですね。言い換えると遊びが持てない。何かしらの欠点や特徴が分かりやすいキャラは演じやすいんですよ。発言が困ったらその特徴に即したロールを挟めばいいので。でも今回演じたキャラはそういった分かりやすい特徴を設定してなかったので、楽に演じづらかったのかな、と。あと、勉強熱心などといった知識人キャラだと、PLのリアル知識不足が足を引っ張るので、これもまたロールをしずらくさせた要因だったかなと思います。 2.ロールのストック不足 何か気の利いたセリフを言うとき、そういう時って以前よんだ小説からの引用だったりすることがあると思います。そういった、アウトプットするためのインプットが私にはまだ足りてないんだろうなと思いました。 3.頭の回転が足りない これは、頭脳の出来不出来の話です。頭の回転の速度が速い人から遅い人、馬力がある人、ない人、分野の得意不得意、など多種多様かと思います。セッションでは、状況が刻一刻と変化していくので、頭の回転の速度は一定以上求められるでしょう。なので、どうしても得意な人と苦手な人が出てくるのかなと思います。 以上が、私の考える、ロールが上手くいかない原因でした。 次に対策についてです。1はキャラを演じやすいものに変える、という手立てがあります。しかし、こうすると自分の中のキャラクター像を壊すことにつながりかねないので、あまり気が乗りません。3については、これは生まれつきのものなので、後天的にどうこう出来るものではないと思います。私が手を打てるのは2です。小説を読んだり、リプレイを読んだり、とにかくインプットを繰り返して、引き出しを豊かにする。これを地道に続けるしかないのかな、と思いました。 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
| 嶺上開花 | |
| 2021/12/07 10:39[web全体で公開] |
😶 キャラクターの構成のお話 えぇ、どうも。 最近アークナイツ熱が再燃した結果低確率ドロップの素材を周回で掘り当て無理やり高レアリティのキャラを強化した嶺上開花でございます。 さて、今回は構成のお話。 SW2.5にて作成したキャラクターの設定に「本人は魔法職の習得を目指しているがなぜか実を結ばない」という設定を搭載し、全て表示するえぇ、どうも。 最近アークナイツ熱が再燃した結果低確率ドロップの素材を周回で掘り当て無理やり高レアリティのキャラを強化した嶺上開花でございます。 さて、今回は構成のお話。 SW2.5にて作成したキャラクターの設定に「本人は魔法職の習得を目指しているがなぜか実を結ばない」という設定を搭載し、スタッフで殴りかかるファイターを作成してみたのですが、未だに戦闘特技で悩んでおります。 と言うのもそのキャラクター、5~6レベルのレギュレーションで作成して戦闘特技が<武器習熟A:スタッフ><防具習熟A:非金属><武器習熟S:スタッフ>で作成したのですが、防具習熟を取っ払ってレベル1の習得枠を<魔力撃>に変更するか悩んでおるのです。 ちなみにこのキャラクターで魔法職を習得する気はないので完全に腐り特技になるのですが、設定的に習得してもいいなと。でもそうすると色々負担になるなと。 オーソドックスに行くならば<斬り返し>あるいは<薙ぎ払い>、あるいは<牽制攻撃>と選択肢は色々あるのは理解しています。でもキャライメージの関係上<魔力撃>を習得したいというジレンマ。 言うなればあれです。クトゥルフで<経理>や<操縦:○○>を習得するようなものです。(別に使えないことは無いのだろうけど使ってるところを見たことがない) まぁぶっちゃけ宣言特技なんて習得しなくても戦えるのは理解しているので完全に好みの範囲なんですがね。 無駄だと理解していながらもロマンを追い求めるために習得する。あると思います。 さて、では今回はここまでで。 またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| ネビュラ | |
| 2021/12/06 20:59[web全体で公開] |
😶 うむむ… ソードワールド2・5の1現在読み込み中、うむむ、文字が多い、持ち物ってなんだ、抵抗ってなんだ。思ったより難しいぞ…め、目が滑る。とりあえずPC作成の仕方までは読んだがいまいち理解できてない感がががが。まぁちょっとずつ読んで理解していくか…
| たぬき | |
| 2021/12/06 19:11[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアでカジノ! 『みんなの知恵をオラに分けてくれ!』 ココフォリアでのセッション中、手軽に再現可能なギャンブルはなんでしょうか。 以前、ルーレットは実施してますが、それ以外のものも用意したいのです。 ご意見いただけると幸せです。 (*‘∀‘)
| Shou | |
| 2021/12/06 12:48[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日、善は急げ 俺はSW2.5のリレーキャンペーンを入れるぞJOJO! というわけでいれることにしました。 でも今会社なので帰ってから... 招待したい人もいるから募集は反応待ってからかな~
| ミドリガニ | |
| 2021/12/06 10:56[web全体で公開] |
😰 グチの聞きすぎにご用心【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友人知人、親兄弟のグチはなるべく聞くようにしている。 わたしが捌け口となって、いくらかでも気分が楽になるなら何よりだからだ。 だから大抵の場合、幾らでも良いよ、と云う。 しかし、今朝はキツかった。 聞きすぎて自身が参ってしまったのだ。 人間そういうのは余裕があるときにするべきで、余裕があっても程々にすべきだと反省した。 皆さまもお気をつけください。
| Yanagi | |
| 2021/12/05 11:46[web全体で公開] |
🤔 自分でGMした話7(一狩り行こうぜ!3rdG) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも。相変わらず自分でGMした卓になります。 一度やった3rdの調整版なのですが、 前からゲームバランスをきつく作っていたところだったのでどうなるかとハラハラしつつ、 細かく調整しておいたのですが……。 いやぁ;延長しましたね; 今回は私の見切りが甘かったといいますか、 「前回こうだったからこれぐらいの調整で行けるだろう!」 が通じなかった感があります。 とはいえ、下方しすぎると高難易度にならんし……難しい。 特に耐久力調整に難がありますかね。 リメイク前よりはだいぶ下方したんですがまだまだかな; オリジナルモンスターはまだまだ難しい。ご迷惑をおかけしました。 モンスターの特殊能力も再現のためにあれやこれや作ってたら記述がかさみまして、 読みにくくなってしまいましてね。 ゆとしーとにでも記述しておけばいいんじゃないかともご指摘をいただきましたが、 版権ネタ大丈夫なのかという不安から作れていない……。 この辺の匙加減が分らんとです……。今度はなんとかやって作ってみますかね。 あとはね……なんかGMのダイスが今回やたら強くてね……。 PTをたびたび追い詰めていくの……。 概ね想定以上の火力が出てたかな……。 コントロールできない部分ではありますが、 そのダイスはPLの時に欲しかった……ッ! 結果撤退となってしまいましたが、 オトモアイルーならぬオトモグラスランナーの大活躍で素材を分捕り、 無事に生還することができました。依頼も大体成功というライン。 お疲れさまでした。 さて、こんな反省ばっかだとあれですから、内容にも触れておきましょうw 今回大活躍だったのはマスコット枠のゆきだるまさんですね(何) これは間違いない。 やたらと人気が高く、聞き込み判定に6ゾロを出したり、 なんか気合の入った描写とともに砕け散って行ったりと…… うーん、この。 メンバーもこの難易度の中、頑張って戦ってくれたと思います。 狙撃手のシャドウ様 今回はダイスが振るいませんでしたが、 GM的にはプレッシャーが強く、驚異的でした。 天然おとぼけRPも癒し要素となってよかったですw オトモグラスランナー様 雪だるまを使ったRPに、かすめ取りを使った状況再現。 挙句メインウエポンがピッケルと縦横無尽の活躍でした。 依頼を無事完遂できたのはかすめ取りのおかげもあったかなと思いますw 真面目な神官軍師様 愉快なRPに流されそうになるPTの引率、お疲れさまでしたw 初の軍師枠ということで色々大変だったかとも思います。 PTを下から支える活躍。お疲れさまでした 妖精使いバード様 脅威の探索ダイスでパーティを導いてくれて、ありがとうございました。 道中の回復、うーん、私のリアルなバードの見識不足でゴタゴタして申し訳なかったです。 戦闘でも補助、回復、立て直し、攻撃とマルチに活躍できる可能性を見せていただきました。 ありがとうございます。 リカント神官蹴りップラー様 単体へのメイン火力。敵に倒されようと立ち上がり、 終いには生死判定で6ゾロで耐えるなど、ドラマチックな活躍が印象的でした 元気なキャラクターのムーブも含めてよく頑張っていただけたかと思います。 ……ダイスの殺意に関してはスイマセン。なんでしょうね……。 それでは皆様、 少々残念に終わった部分もありますが、無事依頼成功です。 本当にお疲れさまでした。 今回のことも踏まえつつまた色々作っていくつもりではありますので、 お付き合いいただければ幸いです。ご参加、ありがとうございました!
| COBRA | |
| 2021/12/05 00:02[web全体で公開] |
😶 こういう日もある 本日卓は御一方が体調不良、御一方が卓最中に急用で、御一方が参加となった。 領地の掃討戦関連だったので信頼度設定、領地資源の調査や人口把握をし税収、塩税について説明。 その後、TORGについてプレイ経験のある方だったので、TORGや企業戦争の話題で会話し御開き。
| トパーズ | |
| 2021/12/04 21:25[web全体で公開] |
😶 有能な味方NPCの扱いで難しいこと 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴ全て表示する 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴールやチェックポイントをPC達に教えるガイド役を担わせて、そこへ進む手段や道のりはPCに任せる、もしくはそれらへの移動手段(飽くまで比喩)を提供する役が安牌だけど、さて他にはどうしたものか…。
