カカポさんがいいね!した日記/コメント page.139

カカポさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2021/12/16 16:52[web全体で公開]
😶 こんや 20じ 上位者狩り
SW2.5の5レベル帯でBloodborneのアメンドーズを倒しに行くやつをします
戦闘メインでシナリオ部分は薄味で、原作ゲームを知ってないとノリ切れないかもしれません
立ち絵もありません

レベルキャップ:6
初期作成:3000+16000点/20000G/名誉200点/成長10回/アビスシャード6個
基本戦闘/第二戦闘準備なし
基本1〜3、ET、MA、ML
3〜5名
いいね! 13
たぬき
たぬき日記
2021/12/16 15:53[web全体で公開]
😆 SW2.5初心者歓迎卓(参加者都合で日程変更可能)やります。宣伝のため再掲示。
参加希望の方は本日記にコメントを残してください。
専用ページにて日程を融通します。
募集〆切り12/30ですが、前倒しも可能。

当方は仕事が変則勤務の為、曜日に関係なく実施可能日が変動します。
よって、平日参加希望も気兼ねなくご相談ください。

【レギュレーション】
・初心者~初級全て表示する参加希望の方は本日記にコメントを残してください。
専用ページにて日程を融通します。
募集〆切り12/30ですが、前倒しも可能。

当方は仕事が変則勤務の為、曜日に関係なく実施可能日が変動します。
よって、平日参加希望も気兼ねなくご相談ください。

【レギュレーション】
・初心者~初級者用。
・全1~2話程度
・初期作成キャラクター使用。キャラ持ち込みは応相談。
・参加PL3名以上で立卓。
・必須:ルールブック1。
・適用:ルールブック2、エピックトレジャリー。
・利用サイト:ココフォリア。

【シナリオの概要】
・難解な謎解き無し。
・戦闘は基本戦闘。

【キャラメイク】
・ビルド専用ページを追って通知します。
 2D6を使用し、3回作成のうちの任意の1つを選ぶ。
 又は「エピックトレジャリーp54」の「ポイントの割り振りによるキャラクター作成」を利用。
 どちらの方法で能力値を決定するか作成前にお知らせください。
・生まれと経歴は任意に選択。
・一般技能
 LV5を上限とし、任意に習得可能。
 LV3+LV2のような組み合わせで複数習得も可能。
 ハウスルールにて「経験値テーブルBの値÷2」の経験点を消費し、任意に習得可能。
・毒舌キャラは進行が難しくなるのでお控えください。

【選考基準など】
・募集締め切り期限:12月30日まで。
・参加人数:3~4人。
・参加者都合により日時変更可能。
・スマホ参加可能。
・事前のやり取りで楽しんで頂ける自信がなくなった場合は参加をお断りする場合があります。
・参加申請時に参加可能時間範囲をお知らせください。
 この件に関して返答がない場合は参加をお断りする可能性があります。

【卓の説明】
・利用予定のココフォリアの操作は、さほど難しくありません。
・一部ハウスルールを適用。
・+R15です。
・マスタリング方針は当方のプロフィールを参照ください。

セッションURL
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163937190129TANUKI02
いいね! 10
肴
日記
2021/12/16 10:08[web全体で公開]
😶 デモンズラインの
難民がいっぱいいるって聞いたので、新規卓をどーん(した宣伝)

まぁそもそもあたし自身が難民なわけなので、GMもPC参加して卓回しながらサプリ確認する行き当たりばったり卓ですがね!
PL参加できないなら自分で立てるしかないじゃない!!(こないだの募集は開催日が埋まりがちなので泣く泣くスルーした全て表示する難民がいっぱいいるって聞いたので、新規卓をどーん(した宣伝)

まぁそもそもあたし自身が難民なわけなので、GMもPC参加して卓回しながらサプリ確認する行き当たりばったり卓ですがね!
PL参加できないなら自分で立てるしかないじゃない!!(こないだの募集は開催日が埋まりがちなので泣く泣くスルーした)

ついでに言うとGM疲れたら別の人とちょこちょこ交代するつもり満々なだらけきった主催者ですが、まぁまぁまぁ。
それでもよろしければおいでくださいなー。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163954917305fish003474
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/12/16 03:40[web全体で公開]
😶 最近してる絵の練習についての話∔α【TRPG関係無し∔自分語りしか無いので伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)良い子はもう寝静まってる深夜の時間にこんばんは、私は悪い子なのでこの日記を投稿してから寝ます。

前回、日記で「絵を上手くなる為にツイッターに3日に1回は絵を上げてやるよ!」等と豪語したにも関わらず、2週間も立つのに1枚も上げないという、お前本当にやる気あんのか!みたいな事を現在進行形でやらかしている訳ですが…なんと言いますか、そういうのって、それなりにできる人がやるものであって、私の場合は下手以前にできない事だらけの状態でして…『全体をポーズをつけて描く』とか豪語した時の自分のできる事って『輪郭だけはそれっぽく描ける』だけなんですよね。しかも、調べてみるとそれっぽいだけで全然やり方、違うっていうね。

まあそれで、上げては無いのですがサボらずちゃんと練習はしておりまして、ラフの描き方とか、アタリの取り方とか、パーツの描き方とか基礎らしき物は、検索して無限のアーカイブしたり動画とかもそれなりに見たんですが、パーツ事に一々調べるせいでバランスが悪くなっちまったり、ラフの描き方だけで色々種類があったりで、いまいち理解しきれてない状態で「とりあえず、分からなくても描いて行けばなんか掴めるはず!」って描き続けたんですけど…うん、やり方がごっちゃになって余計分からなくなっちまいましたね。

そして、その上手く描けない事をちょっと前に、良く遊ぶ人にグチった所「いきなり全身を描くのは無謀、あとビーフさんの場合は、上達する事を考えるより描くのが楽しくなる方が先決」と言われ、思い返してみるとたしかに練習してて楽しいって思った事ないな…と思い、自分が楽しく描けそうな方法を思案したところ『今の自分は、できない事がやれる様になった時が一番楽しい』と結論が出まして、分かる様になる過程で『上手い人は基礎ができるから上手いのでは?』と思い、今まで自分の分からなかった、ラフとかパーツの描き方を上手い人のイラストに当てて描いてみると、ラフとかアタリの時点で自分が今まで描いたラフやアタリと全く違う感じになってまして「ああ、自分はこの部分を間違って理解してたんだ。」ってのが明確になって、前よりかは描ける様になったんですよね!まあ、まだ描けない物の方が多いしバランスも全然なんですけどね!描けるパーツ、まだ体にすら言ってないよ、こんちくしょう!


で、現在、自分の絵柄とか武器とかまだ下手すぎて良く分かってないので、上手い人の描き方を学びながら、その技術を自分に取り入れようって事で『好きな絵柄を意識して描く』事をパーツの練習と同時に取り組んでるのですが、「あ、この絵柄も好き!こっちの絵柄も好き!というか全部好きだし、自分のモノにしたい!」といった感じで、悪い意味で自分の貪欲な所が出てしまい、日によって全然違う絵柄で練習してるというね、その事を先日とある人に相談した所『ある程度は絞って練習した方がいいんじゃないかと思います。全然違う絵柄を描くとなると、違う絵柄での経験があまり生きないので』と助言され、たしかに…デフォとかリアルっぽく、とかで描き方全然違うもんなぁ…となり今は1、2個に絞って練習をしております。(本当は全部描きたいし、描ける様になりたい)


それで、こんな長々と自分語りしてなにを言いたいかと言いますと……最近、絵を描くのが凄い楽しい!
今は髪の描き方を練習しているのですが、これを描ける様になれば、顔全体をそれなりに描ける様になるんですよ!そうなれば、今度は体と腕を練習しようと思ってますので、早く髪を綺麗に描ける様になりてぇ!
あ、それと、そういう絵って上げても大丈夫なのか?って事で悩んでおりまして、自分としては成長の証+スタートラインとして、自分がそれなりによく見る所(ツイッター)に置いておきたいのですが、やってる事は人の技術を盗んでいますので、モラル的にこれってセーフなのか?って事なんですよね。模写とかトレスなら完全にアウトってのは分かるのですが、上手い人の描き方や絵柄を意識して真似してるモノを誰かの目につく所に置くのはセーフなのかアウトなのか、迷ってるっていう…。

うーん、明日以降考えますか……って、気づいたら3時じゃん?!やべぇよやべぇよ、朝起きられなくなるって…明日この日記書けばよかった…とりあえず、寝なくては…
いいね! 16
明地
明地日記
2021/12/16 00:10[web全体で公開]
😶 シナリオ相談会やってきました
オリジナルシナリオを作ろうとすると一度は陥る「本当にこのシナリオは面白いのか?」という状態。
誰かに相談したい、でも一緒に遊ぶためにネタバレしたくない…そんな鬱屈した思いを抱える人たち。
そんな人々のために、今回私はあえて『シナリオ相談会』を開いたのだった。
注意事項は三つ。
全て表示するオリジナルシナリオを作ろうとすると一度は陥る「本当にこのシナリオは面白いのか?」という状態。
誰かに相談したい、でも一緒に遊ぶためにネタバレしたくない…そんな鬱屈した思いを抱える人たち。
そんな人々のために、今回私はあえて『シナリオ相談会』を開いたのだった。
注意事項は三つ。
①『相談内容は絶対に他言無用』
②『GMの許可なく、相談されたセッションには参加しないこと』
③『単なるダメ出しではなく、建設的なアドバイスを』

そうして今宵、惑わされた3人の相談者と一人の見学者が私の元にやってきたのだった……。


というわけでシナリオ相談会やってきました。
注意事項にもあるとおり、内容は口外することはできませんのでさっくりとした感想だけ。

非常に充実した会になりました。
最初の相談から白熱した議論が交わされ、全員が多かれ少なかれ納得できる意見を得られたと思います。
データの組み方や、ある程度安定した面白さが得られるシナリオ構成の共有、作者の視野の外からのアイデア、そして悲鳴など、単なるシナリオの是非だけではない気付きや自信が貰えてうれしかったです。
惜しむらくは一人当たりの持ち時間が30分となったことですね……事前に纏めてもらっていたにも関わらず、すべてを相談しきれなかった方もいたのが心残りでした。もうちょっと余裕をもてるように司会するべきでしたが、私も相談に応えるのに熱中して延長してしまいました。反省です。

相談者の傾向としては、凝り性な方が多いように思いました。
展開の整合性に凝るあまりモヤモヤして……という相談内容がほとんどですが、そのぶん皆さんすごい作り込みなのでネタバレしちゃったのがもったいないくらいです。
そんでもって一番大切なこととして、『つまらないシナリオは一つもありませんでした』。
アドバイスは色々出ましたが、それもこれも元のシナリオが面白いからですし、そもそも未完成状態なので良作か駄作かは言い切れないはずです。っていうかTRPGのシナリオは実際にセッションしてPCに参加してもらわないと完成しないと思います。
世の中のオリシ作者はもっと自信を持つべきです。なのでめっちゃ褒めたし、褒められました。嬉しかったです。

ちなみに私は「このシナリオ賛否両論かな…」と思って感想を貰うために開いたのですが、思った通りの悲鳴をいただき、私のマスタリング傾向(PCの選択は可能な限り適用し、展開を変える)も評価していただいたので大満足でした。
定期的に座談会みたいな形で雑談の場を設けられたらいですねぇ…TRPGプレイヤーは意外と孤独なんじゃ…。
いいね! 26
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/12/15 18:17[web全体で公開]
😶 ご一緒しませんか?【SW2.5 作成&戦闘会】
今週土曜日 12/18 20:00よりSW2.5のキャラ作成&戦闘会が開催されます。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163910686791shiro1121

初期作成で基本ルールⅠ・Ⅱ・Ⅲのみの使用となりますが、経験を問わず検討しているビルドを試してみる良い機会だと思います。

まだ2名分空きがありますので、お時間とご興味がおありでしたらご一緒しませんか?

よろしくお願いします。
いいね! 20
つぎの
つぎの日記
2021/12/15 16:10[web全体で公開]
😟 忘れられない言葉(雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他人にかけられた言葉で、忘れられないものがある。
学校見学に行った時に、受付で言われた一言だ。
参加者名簿に記入していた時、受付の人が『まあ!』と感嘆をついた。
何事かと顔を上げる私。
目の前には、なんだか物珍しいものを見るかのような視線を私に向ける受付の人が………

え?え??私???何故に!?
何かやらかしちゃったんだろうか?
誤字った?脱字か??服装が変だったのか???いや客観的に見ても制服だし何もおかしくないんじゃねヤバい心当たりが無さすぎてワケワカメ〜〜〜!!!!!
俺、また何かしちゃいました?…と、某人の現像が頭の中をぐるぐるする中………

その人は、感嘆たっぷりに一言。
『いやあ、"ぎっちょ"で良く書きますねえ〜』

余りにもさらりと言われてしまったからか、果てまたやその人が人当たりの良い笑みを浮かべていたからか、言われたその時は気に留めていなかったのだが…。

う、うーーん???
後からじわじわと膨らむこのモヤモヤ…
な、なんだ???なんだろうこの気持ちは………
いや、生まれた時から左手使ってたら、そりゃ「普通」に使えるわよ、ってね。
そもそも右手で書いていたとしたら、その時はなーんも言わないんだろうし。
右利きの人に『右手で良く書きますねえ〜』なんて言ったら、「は?」って返す人が大半なのでハ???(大いなる推測)

うーーーん、、、
たぶん、あの人はそんなに考えずに言っちゃっただけで。
つい、口をついてしまった、ただそれだけの話なんだろうけど。
世代・地域によっては、右手に矯正させることもあるし…。
調理学校だった、というのもあるんだろう(因みに包丁は右手に直しているので、特に問題はない)。

うーーーん、、、
誰も悪くないんだけどな〜。
誰も悪くないんだけどな〜〜。

なんか、モヤるんだよぉ、、、、、
いいね! 40
よろず
よろず日記
2021/12/14 23:40[web全体で公開]
😶 SW2.5 初心者向けセッションの宣伝
今週の金曜日の夜、SW2.5の初心者向けセッションを開きます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163929931980kitaeyorozu

判定ダイス多め、戦闘もバッチリありと、SW2.5初心者に慣れてほしいことが詰まったシナリオを使用します。
まだまだ参加枠は空いていますので、お時間の合う方は是非ご参加ください。
いいね! 13
ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/14 19:46[web全体で公開]
😶 別に誰も興味ないだろうけど
私のルルブ一覧、SW2.5関連が増えましたね、今別に手元にあるわけではないですが、はい、ぽちりましたねこの人。アマゾン君がしばらくしたら持ってきてくれると思います。いや、冬はだめだよ、金あるもん。なんかルルブ積む人ってこんな感じなんかな。
いいね! 15
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/12/14 18:51[web全体で公開]
😊 身内卓キャンペーン完走!!!!
ばんざい!!やった~~~~~~!!!!!!
いいね! 32
くれない
くれない日記
2021/12/14 18:45[web全体で公開]
😶 久々の
日記でございます。
ここ最近休止してたネトゲに拡張入ってやり始めたり、オフゲーもやってたり。
自身のCP卓や、単発。更に色んな方のセッションに参加させていただいててなかなか時間がないです。もっと時間がホシイ!

てな感じで、ここ最近SW始めたいけど高レベルのしかなくて敷居が高い!という日記を全て表示する日記でございます。
ここ最近休止してたネトゲに拡張入ってやり始めたり、オフゲーもやってたり。
自身のCP卓や、単発。更に色んな方のセッションに参加させていただいててなかなか時間がないです。もっと時間がホシイ!

てな感じで、ここ最近SW始めたいけど高レベルのしかなくて敷居が高い!という日記をよく見かけ、さらに知り合いの方の知り合いが新しく始めるということもあり初期作成のセッションをこの間させていただきました。

…で、まだまだそういう方もいらっしゃるみたいですし。色んな方も初期作成の卓を立てて下さってるみたいですが…私もまた立てようかとおもいます。
ただ、全員が全員初期作成からやりたい!ってわけじゃなく。初期作成が終わり、今度はちゃんとした冒険もしたい!って方もいらっしゃると思うので…
初期〜4レベルぐらいまでで卓を立てようかと思っています。
これはこの日記に対してコメント頂いた方に合わせて変えようと思ってますので『SWはじめたい!』『初めて作ったこのキャラでセッションしたい!』って方の希望を取ります。ので…

これからSW始めたーい!って方いましたら是非コメント下さいな。
希望レベル帯と日程相談して、卓を開催いたします!
いいね! 21
たぬき
たぬき日記
2021/12/14 17:46[web全体で公開]
😊 SW2.5初心者歓迎卓(参加者都合で日程変更可能)やります。宣伝のため再掲示。
参加希望の方は本日記にコメントを残してください。
専用ページにて日程を融通します。
募集〆切り12/30ですが、前倒しも可能。

当方は仕事が変則勤務の為、曜日に関係なく実施可能日が変動します。
よって、平日参加希望も気兼ねなくご相談ください。

【レギュレーション】
・初心者~初級全て表示する参加希望の方は本日記にコメントを残してください。
専用ページにて日程を融通します。
募集〆切り12/30ですが、前倒しも可能。

当方は仕事が変則勤務の為、曜日に関係なく実施可能日が変動します。
よって、平日参加希望も気兼ねなくご相談ください。

【レギュレーション】
・初心者~初級者用。
・全1~2話程度
・初期作成キャラクター使用。キャラ持ち込みは応相談。
・参加PL3名以上で立卓。
・必須:ルールブック1。
・適用:ルールブック2、エピックトレジャリー。
・利用サイト:ココフォリア。

【シナリオの概要】
・難解な謎解き無し。
・戦闘は基本戦闘。

【キャラメイク】
・ビルド専用ページを追って通知します。
 2D6を使用し、3回作成のうちの任意の1つを選ぶ。
 又は「エピックトレジャリーp54」の「ポイントの割り振りによるキャラクター作成」を利用。
 どちらの方法で能力値を決定するか作成前にお知らせください。
・生まれと経歴は任意に選択。
・一般技能
 LV5を上限とし、任意に習得可能。
 LV3+LV2のような組み合わせで複数習得も可能。
 ハウスルールにて「経験値テーブルBの値÷2」の経験点を消費し、任意に習得可能。
・毒舌キャラは進行が難しくなるのでお控えください。

【選考基準など】
・募集締め切り期限:12月30日まで。
・参加人数:3~4人。
・参加者都合により日時変更可能。
・スマホ参加可能。
・事前のやり取りで楽しんで頂ける自信がなくなった場合は参加をお断りする場合があります。
・参加申請時に参加可能時間範囲をお知らせください。
 この件に関して返答がない場合は参加をお断りする可能性があります。

【卓の説明】
・利用予定のココフォリアの操作は、さほど難しくありません。
・一部ハウスルールを適用。
・+R15です。
・マスタリング方針は当方のプロフィールを参照ください。

セッションURL
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163937190129TANUKI02
いいね! 10
ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/14 17:21[web全体で公開]
😶 今日は
SWのキャラクターシートをGMさんに協力してもらって作成した、ギルドで冒険者登録をするっていうRPをしながら作ったんだが、キャラクターシート作るだけでこんなに楽しかったのは初めてかもしれない。めちゃ面白いぞTRPG、こんなん無限に遊べる気がしてくる。なんだこれ、半端ねぇな。GMさんには感謝しかないが、それに加えてなんかTRPGの沼の一端を見た気がした。

そうやってできたのがうちの初のソードワールドの冒険者、トラーセ君です。よろしくお願いします
いいね! 17
ミッド
ミッド日記
2021/12/14 12:32[web全体で公開]
😆 昼間の神官(卓感想:SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は珍しくも低レベル帯に行ってきました!
システムはソード・ワールド2.5、使用キャラはLv4/Lv1/Lv1神官学者練体士のリーン。

冒険のお仲間は3人。
氷雪が苦手な魔神使い/万能探索。すべての場面で要として頑張ってくださりました!
炎が苦手な拳闘士/野伏。継戦能力を一人で支えてくださりました。やはり野伏は必要!
夜が苦手な軽戦士/斥候。雪山で肉体美を見せつけるのは凍えちゃいますよwでもGJ!


探索パート。
逆張りの意味で不穏な導入。暇を持て余した冒険者たちに与えられたおつかいの仕事。
いつもながら美味しそうで美味しそうで食欲が出ます。
セッションで取り上げられるほどの出来事ですから、当然苦難にも見舞われ、低レベル冒険者なりの対処に奔走し。
個人的には咄嗟に捻り出した恩寵RPをとても気に入っております!

戦闘パート。
この卓シリーズ毎度のギミックの取り扱いをもっと慎重に事前に聞いておけば良かったと反省しています。ルールは守った方が楽しくなりやすいから守りたいのです。
それはそうと、最後から数えて2手目で美味しいところをいただきましたw
出せると思ったのです、あの数値(無数の失敗を背に隠しながら)

GM様、同卓PLの皆様方、ありがとうございましたー!
いいね! 11
NANA
NANA日記
2021/12/14 01:22[web全体で公開]
😶 うちの子症候群
私が日記で紹介したうちの子症候群に関しての話題。それがいつの間にかオンセン内で沢山の人に読まれて議論になってしまっていて、いけない事しちゃったかもしれない…。なので火付け役になってしまった私の意見も載せておきます。

記事を紹介したツイートやコメントでは「行動に移す前に話し合って相全て表示する私が日記で紹介したうちの子症候群に関しての話題。それがいつの間にかオンセン内で沢山の人に読まれて議論になってしまっていて、いけない事しちゃったかもしれない…。なので火付け役になってしまった私の意見も載せておきます。

記事を紹介したツイートやコメントでは「行動に移す前に話し合って相談する」とか、他の人が注意した時に「うちの子はこうだから~」と言い訳しないようにする。と書かれてあるんですよね。解決策はこれでどうにかなります。要は報告・連絡・相談の『ほうれんそう』ですね。

それでもし事態が最悪な方向に動き出すと分かった際、対策を練れる。ただ、その話し合いの結果で結局双方納得しないまま我を貫いた場合がいけない訳で……。そこで謝るなら、人によってはまだいいんですよ。ついでにそれで「だってこのPCだったらこうするんだからしょうがない」なんてコンボをされた時は……ね?

まあこれ、意見の一つでありましたがGMにも言える事なんですよね。自分の気に入ったNPCとか、自分のPCをNPCにした場合に起こる現象ですね。
ルーチン通りに動くとかそんな話じゃなくて。何て言えばいいんだろうか……PCを置いてけぼりにしたご都合主義、ですかね?
基本としてPCがそれぞれ物語の軸にしてシナリオを進む、けどPCを置いてけぼりに最強NPCが目立つように次々とアジトや幹部を壊滅するとか。NPCだけが周りに盛大によいしょされてるとか、NPCがやった事全て(悪い行い含む)が良いものとして評価されるとか……そんな感じかな?
うちの子が可愛いのは分かる。けどそれは甘やかしすぎる親の愛ではないかと思う。飴しかない愛って、子供にとって毒そのものだからね……。

私も記事で感じた事について今回こうして意見を語ってみました。もう一つ大事なのは人と人の『信頼』ですね。
今までの行いで一定の信頼を築けた場合、やりすぎた時に失敗したとしても謝れば許してくれます。これは私の実体験でもあります。その代わり、ちゃんと信頼に答えて次は気を付けなければいけません。仏の顔もなんとやらですからね。

これで私の話は終わりです。私以外にも様々な人の意見がございますので、それを読んで答えを見つけてくれればと思います。
長文乱文失礼しました

追記:もう一つ、大事な事が。「うちの子ならこうだから、あなたもこう思うでしょ?」と言う押しつけの思考も危ないです。
どういうことかというと……「私はこのNPCが嫌いだ。だから他の人だって嫌いなはずだ」とか「自分のPCは素晴らしい存在だ。だからみんな無条件で信用してくれるよね」とか、「私ならこうする。だからこのNPCだってこう行動するに違いない」っていう、そんな感じのですね。
いいね! 21
パスタ
パスタ日記
2021/12/14 00:03[web全体で公開]
😶 ”My guy” syndromeをGNS理論に当てはめてみる
 巷で流行りの”My guy” syndromeて、GNS理論で言うところのナレーティビストに当たるのではないか?と、思い筆を取ってみました。
(GNS理論について、
自分の日記での紹介→全て表示する 巷で流行りの”My guy” syndromeて、GNS理論で言うところのナレーティビストに当たるのではないか?と、思い筆を取ってみました。
(GNS理論について、
自分の日記での紹介→https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_163346623936
wikipediaでの紹介→https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96)


”My guy” syndromeについて、詳しく説明してくださっているサイトさんや別の方の日記などがあるので、ここでの説明は省略(知らない人はググってね!)
ここでは、”My guy” syndromeを「PCへの愛着があまりにも強すぎるがゆえに、他PLやGMとの軋轢を生み、場を乱している状態」と定義します。

 ”My guy” syndromeは、つまり、自分のキャラのロールを優先するために、シナリオの流れに背いている状態。強引に言い換えれば「自分の中の世界観を他者に押し付けている状態」と言えます。これって、ナレーティビストの価値観を極端に突き詰めて生じる状態なのではないかと思うのです。
 だとすると、他の価値軸である、ゲーミスト、シミュレーショニストも、突き詰めすぎると弊害が生じるのではないか?と私は考えました。

ゲーミスト
・数値化できる強さを追い求める価値観
→極端化すると…→強いビルドを他者にも強要する状態に(いわゆる最適化強要マン?)

ナレーティビスト
・ストーリー性やエモさを追い求める価値観
→極端化すると…→自分のロールを最優先しシナリオを乱す状態に、つまり”My guy” syndrome

シミュレーショニスト
・リアリティを追求する価値観
→極端化すると…→GMの裁定にいちいち口を挟む口プロレスラー状態に?


 ゲーミスト、ナレーティビスト、シミュレーショニスト、いずれもゲームの楽しみ方を構成する価値観ですが、いずれも度が過ぎると、和を乱し楽しめなくなってしまう。

 ここらまでが、私が今回考えたことです。色々と見落としや誤解、曲解があるかもですが、何か気付いた方はコメントでご指摘いただけたら、と思います。
いいね! 14
Yanagi
Yanagi日記
2021/12/13 23:29[web全体で公開]
😊 自分でGMした話8(一狩り行こうぜ!4)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、またまた自分でGMした話。
一狩り行こうぜの4番目。
今回は4人で人を集めて募集。
今まで卓に来てくれた人がまた集まってくれてちょっと嬉しかったです。
もちろんご新規さんが来てくれるのも嬉しいですが!(結局嬉しいんかい)

今回も鳥頭のGMが時間を延長……しませんでした!
これは格段の進歩と言っていいのではないでしょうか!(ハードル低すぎ問題)
皆様のご協力もあり、無事に終われたと思います。
ありがとうございました!

さてさて、内容に触れておきますと、
今回はGM側からゲストキャラを用意し、
やり方次第で味方にも敵にもなる塩梅にしました。
……ぶっちゃけここで敵になると確実に延長ものでしたね!(酷)
とはいえ、PLさんたちの尽力で無事に協力体制を敷けて一安心。

ところで、メンバーが集まった当初は言語的なコミュニケーション問題がどうなるかという懸念がありました。
確かにその懸念は当たってました……w

・アビスのせいで魔法文明語しかしゃべれなくなった神官
(なお今回のメンバー他に誰も魔法文明語が分からないw リアルタイムカンペ採用)
・紅一点なのに脱ぎたがりな上肉体言語をしたがるソレイユ
・変身すると神官しか話が通じなくなるリカント(なおその神官の言語)
・ゲストと唯一話ができるためにその通訳がメインになっててんてこ舞いのタビット
・特定の言語しか話せないゲストキャラ

全員が1場面で通じない言語で語り合ってる様はまさしく言葉のドッジボール状態!
むしろこれはこれでオイシイのではと思える笑える光景でしたw

個人的に一番好きだった展開は、
強力な攻撃を展開したゲストキャラの判定に恩寵で上乗せして抵抗抜いた瞬間ですね!
めちゃくちゃかっこよかったです。完全に仲間扱いじゃん、ゲスト……。
その攻撃でボスの2部位持ってったのとか……いやぁ、たまらんかったですな!
もちろんPC達も補助に回復に攻撃に大活躍し、見事強大なボスを撃破。
本当にお疲れさまでした!
最後の締めのRPででゲストに乾杯してくれたシーンはGMとしてとても感動させていただきました……。
去っていったゲスト君が新天地で頑張ってくれることを祈るばかりです。

シナリオはゲストと舞台になった森を中心に展開し、
さらなる強大な敵に協力して立ち向かう!という感じで、
個人的にはまとまりは悪くないかなと思ってはいたんですが、
シナリオ都合にて、早々に退場してしまったとあるキャラクターを見たかったという意見もいただいたので、
そっちのルートも今度考えてみようと思いました。
私自身の傾向としてシナリオ書いてるとどうにも一本道になりがちですし、
ルート分岐などでシナリオに自由度を持たせるのもありだな!こういう意見は参考になります。

これはリメイクのネタになるな、しめしめ、とか思ったりはしてな……しました、ごめんなさい(弱

ドM系イケメン神官ナイトメア様(魔法文明語限定)
属性過積載すぎてw
要所要所でのキモさ(誉め言葉)が存在感を醸し出す良キャラでした。
ニチャアしながら恩寵で味方の支援してた時が個人的に面白かったですw
パーティの屋台骨として頑張っていただき、お疲れさまでした。

紅一点脱ぎたがりマッスル系美女ソレイユ様(肉体言語多用)
容赦のない肉体言語(意味浅)で次々と野郎どもを薙ぎ払って(物理)いくのが印象的でしたw
輝く肉体の瞬間がエッ!でしたな!(最低)……敵は容赦なく目がつぶれてましたがw
ソレイユらしい単純明快で、気のいいキャラクターもよく活きていたと思います。

ワイルド系拳闘士リカント様(うなり声限定)
パーティーの良心として頑張っていただいたのと、
シンプルにカッコいいRPで要所要所を締めていただいたのは本当に助かりました!
美女ソレイユの輝く肉体を見ちゃったのはしょうがないよね!男だもの!

メイン通訳テイマータビット様(ゲスト通訳)
唯一ゲストとコミュニケーションできるキャラクターとしてとても頑張っていただきました。
言語の大渋滞の中、よくやっていただけたと思いますw
タビットらしい天真爛漫なキャラクターが、物語をにぎやかにしてくれましたね!

全員がキャラクターが立っていたおかげでとても賑やかに楽しくGMさせていただきました。
皆様あっての物語だと思っております。
本当にご参加ありがとうございました!
またいつか、遊んでいただけることを祈りつつ、締めさせていただきます!それでは!
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KFC
KFC日記
2021/12/13 21:27[web全体で公開]
😆 【SW2.5 感想】開拓村最前線異常あり!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)YanagiさんGMによるセッションに参加して来ました
…というのは数週間前のことでYanagiさん卓に毎週入り浸ってたので感想書いたつもりになってました
詰まんなかったから感想書かなかったとかじゃないですよ!

こちらの卓中々特徴的で、開拓中の村の問題を少しずつ解決していって発展させる、というコンセプトのギミックでした。
それらの問題=依頼を達成するためにPL側は色々と魔法やら物理やらRPやらを用いて解決するといった感じで、とても面白くユニークな雰囲気の卓でした!

今回参加したPCはミントを愛するミント売りのミントのメリア、名をミントというPCで参加しました
ご覧の通りミントまみれのPCなのでRPもミントネタで振り切りました
ウケは良かったけど同じネタ擦り過ぎたのは本当に反省、すみませんでした

同卓したPC達はヤクザ、ヤクザ、デスサイズ系アイドル
何言ってんだお前と言われましても事実です
ヤクザ、ヤクザ、デスサイズ系アイドル、ミントテロリストの愉快な4人によって村を開拓…に向いてなさそうなメンバーですが開拓は大成功で一大都市に成長しました、やったね
おかげで村には我々のヤクザ事務所…もといマイハウスが出来ました、第二の故郷です

二日間かけた卓でしたが参加して良かったと思える卓でした!
今度立ち寄ったらまたミント植えにいきますね
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わっか
わっか日記
2021/12/13 17:23[web全体で公開]
😶 [SW2.5]自作シナリオ「宝石の菓子と司書の少女」公開
先日、同名のセッションを一緒に遊んでくださった方々、ありがとうございました。
活き活きとダンジョン探索してもらえたのと、魅力的なRPもいっぱい見れたのもあって、楽しかったです。

今回も含め、数回のプレイを経て、おおむね良い反応をいただけていたので、シナリオ公開してみました。
お菓子のレシピ全て表示する先日、同名のセッションを一緒に遊んでくださった方々、ありがとうございました。
活き活きとダンジョン探索してもらえたのと、魅力的なRPもいっぱい見れたのもあって、楽しかったです。

今回も含め、数回のプレイを経て、おおむね良い反応をいただけていたので、シナリオ公開してみました。
お菓子のレシピ本を求めて魔法文明時代の図書館の遺跡を探索する、シンプルなダンジョンシナリオです。
良ければ見てやって&遊んでくださるとうれしいです!

https://talto.cc/projects/EqUMxmlTW4pHTjlGIj_n0
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こたつ
こたつ日記
2021/12/13 17:15[web全体で公開]
😶 分かりきったことを言いますが
ソドワのキャンペの需要はとっっってもあります。
そしてデモンズライン難民(完走できなかった人)もとっっっってもいます。
誰か立ててあげてください。救世主になれます。

私ですか、私はPLで5つ、リレーで1つ、GMで1つ(デモンズライン)、計7つのキャンペーンを走っています。そして今、もう1卓全て表示するソドワのキャンペの需要はとっっってもあります。
そしてデモンズライン難民(完走できなかった人)もとっっっってもいます。
誰か立ててあげてください。救世主になれます。

私ですか、私はPLで5つ、リレーで1つ、GMで1つ(デモンズライン)、計7つのキャンペーンを走っています。そして今、もう1卓のデモンズラインの募集をしています。それがどうしても過半数は選考漏れするんだ……私は既に限界なんだ…これ以上はだめだ…デモンズラインをGMで3つ並走とかワロエナイんだ……。

まだ募集はしていますが、とっとと打ち切ろうと思います。もしアレだったらお早めに。



ところで私はTRPGプレイヤーとして年越しするのははじめてなのですが、やっぱり年始には干支ネタの卓が立ったりするものなのでしょうか。2022年は寅年らしいですが、ソドワにはちゃんとタイガーというレベル5の動物がいますねぇ。「とらっぷたくさんのタイガに生息するタイガーを22匹とらえよ!」みたいなシナリオ作ろうかな(作りません)
(激寒ギャグでCP志望者をふるい落としていくスタイル)
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