ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.130

ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トパーズ
トパーズ日記
2021/10/13 21:45[web全体で公開]
😶 【SW2.5】おや、メイガスアーツの発売日が…。
https://twitter.com/GroupSNE/status/1447396536917245956
1日早くなってる…(電子版も)!ツイートを表示する
1日早くなってる…(電子版も)!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/11 19:24[web全体で公開]
😶 そう、そこで《支援射撃》です
情報の齟齬をーってところやりながら
「社会なんてだいたい3だよね!ほかの能力値で挑戦できるようにしよ。」
という謎の思考に入りました。
でも、よくよく考えると情報収集って…《支援射撃》とかのるやんか……
情報でも戦闘でも使える支援射撃って全て表示する情報の齟齬をーってところやりながら
「社会なんてだいたい3だよね!ほかの能力値で挑戦できるようにしよ。」
という謎の思考に入りました。
でも、よくよく考えると情報収集って…《支援射撃》とかのるやんか……
情報でも戦闘でも使える支援射撃って…いったいなんなんだ……?
とりあえずで宣言したらGMに許可もらえた支援射撃…
チャカはすべてに対応可能って言う…?あれなの?
やはり暴力(銃)…暴力はすべてを解決する……!(’ω’)(金田一犯人顔)(あの純粋なまなざしが凄い)
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明日平
明日平日記
2021/10/11 19:23[web全体で公開]
😶 テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン
発表されたようですが
アクセスが集中してるせいかHPにたどり着くことすらできません

https://twitter.com/Role_and_Roll/status/1447493843356565505

後日ゆっくり見ようツイートを表示する発表されたようですが
アクセスが集中してるせいかHPにたどり着くことすらできません



後日ゆっくり見よう
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パスタ
パスタ日記
2021/10/11 09:51[web全体で公開]
😶 【sw2.5】30回目のオンセ。そして、命無き者の声卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションで、オンセのPLとしての参加回数が30回になりました。私よりもたくさんセッションをしている人の方が多いと思いますが、私は私のペースでTRPGをしていけたらいいかな、と思っています。


 さて、今回のシナリオは、ある人物の調査をしにある村に向かう、という内容でした。
 村についたPC達冒険者一行はまずは村長に話を聞きに行くことに。その際どのように村長から話を聞きだすかで、結構PC間の議論が白熱しました。村長が調査対象と繋がっていたとしたら迂闊に任務内容を明かすことはできない。いや、だからといって任務のことを話さずにいると怪しまれる。任務内容を偽って伝えたらどうか?しかし証拠を出せと言われたら困る…。序盤から意見が飛び交う冒険者たち。個人的にはこういうPC間の意見のやり取りは楽しいと思うのですが、結果的には時間がかかりすぎてしまったかなとも思いました。
 そんなこんなで、チームとしての行動指針を立て、情報収集を順調に進めていく冒険者たち。情報を集めていき、調査対象がしたことがだんだんと判明してきます。
 そしてついに、調査対象と相対する冒険者一行。一度は取り逃がすも、追跡し戦闘に入ります。道中ボスを倒す為の特殊アイテムを手に入れたのですが、使用するまでに、PC達の猛攻でボスのHPはほとんど削られてしまいました。とどめに特殊アイテムを使用。なんと1ラウンドでボスを撃破しました。
 ボスを倒し、道中で会ったNPC達と会話をしつつギルドに帰っていく冒険者たちなのでした。

 個人的な感想としては、序盤は結構ロールが出来たかなと思います。自分なりの考えをPCに話させ、チームの方針決めに加わっていく感じが楽しかったです。ただロールがはかどったのは序盤だけで、話が進んでいくと、チームの行動方針が固まってきて、具体的な意見よりもアドリブ力が求められるようになり、ほとんどセリフが思い浮かばなくなってきてしまいました。疲れがたまってきたせいもあるとは思うのですが、即興的にセリフを考えるのはまだまだ上手くいかないなと感じました。


 今回も素敵なセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
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アキレウス
アキレウス日記
2021/10/07 16:25[web全体で公開]
😶 食欲の秋だー!(一応ソードワールドのお話)
秋ですね、つまりお腹が空きます
とても、とても空きます…セッションのお供の量も増えました…
そして、悪食衝動も活発です
魔神は食えなさそうなので、とりあえず幻獣に手をつけます
アンデットは追々…
るるぶにユニコーンの角て有るんですけどこれは味がするのでしょうか?、最近気になりました
薬膳全て表示する秋ですね、つまりお腹が空きます
とても、とても空きます…セッションのお供の量も増えました…
そして、悪食衝動も活発です
魔神は食えなさそうなので、とりあえず幻獣に手をつけます
アンデットは追々…
るるぶにユニコーンの角て有るんですけどこれは味がするのでしょうか?、最近気になりました
薬膳鍋的な感じで頂けると嬉しい
後グリフォンは何時か絶対食べますこの前以来火が付きました。
幻獣は他にも食えそうなのいるので真面目に狙いたい…
それに、安全性もある程度ある!
てな感じの考えを巡らせてる最近です
暖かく見守ってくれると嬉しいです
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/06 19:30[web全体で公開]
😶 悪魔のささやき
「ハロウィーン・ナイトって言うじゃろ?」

オァアアアアア増やすなァアアアアア(’ω’)
でも小さな子供がわちゃわちゃするシナリオはやりたいんじゃあああああ
オァアアアアアアアアアアアアア(ひっくり返ってじたばた)(社会人)


ご先祖はクリスタル、息子や娘をハロウィーン
そういうので手を打ちませんか?私は二兎追おう者一兎も得ず派です。
絵も描きたいし。
やりたいこといっぱいあるので、有給ください!!!!!!!!!!!!!!
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がらこ
がらこ日記
2021/10/06 12:45[web全体で公開]
😊 【SW2.5】破滅を望む者 感想。魔法盾キャラは難しいけど楽しい!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜&日曜の夜に、シリュウさんGMの単発卓「破滅を望む者」に参加してまいりました〜。

うちの子は私にとっては初めてのバジリスクウィークリングのアリシア。ドルイド6、レンジャーとミリッツァ信仰プリなどなどを生やしたかばう盾ビルド! HPの兼ね合いでガーディアンを見送ったビルドではあったのですが、やはりドルイドのバフばら撒きは凄まじかった。
ボス戦でかばうのが遅れたこと(マルプル2人に撒いてたら乱戦凸るの間に合わんかった。まぁ魔法型前衛あるある……)やらダイスのお導きやらやらでお一人死亡してしまったのですが……、以下、反省も含めたネタバレしない程度の感想。

・シナリオは辺境の村を舞台にした「どう足掻いても後味の悪さは残りかねない」系の話。事前にGMからお話をしていただけてたので、その辺はするりとシナリオに没入できました。事前の情報共有の大事さを噛み締めーる。
・ドルイドはやっぱ重いな!! 軽減取っててもバカスカMP持ってかれるのはひたすらに笑うしかない。でもそんな君が好きよあたしは。お手軽に補助で撒けちゃう分、バフの取捨選択はめちゃくちゃに大事ですね……! ドルイドについてはコマ作る際に必ずチャパレにバフ内容書くようになりました。実際これしないと自分含めてだーれも管理できん。ドルイドのバフはかけたドルイドのPLがしっかり把握して声かけするのすごく大事だなって思います。
・みんな基本的に(基本的に)光の冒険者or放浪者でよかった。ボスエネミーのやろうとしてることに憤りを覚えたり、ボスを倒す理由付けをするRPってやっぱり映えますねえ。
・ボス戦ではアリシアのバフの取捨選択を若干ミスったなという反省点。敵のバフを打ち消すカウンターになりうる魔法を覚えてたのは誰でもなくアリシアだった。MPさえあれば……! となったので、やりくりしっかりしないとドルイドは大変やでって噛み締めました。
・ドルイドという技能とかばう盾の相性自体は悪くないと思いました! 防御系多いのよね。足さばきくっそ欲しいなこのビルド……ってなりました。
・ガーディアンを取る→3回庇わないといけない。の概念捨てた方がいいなって思いました。3回まで任意選択可能ってルルブにも明記されてるんだから、それこそ自分のHPや防護点をしっかり見て取捨選択大事。このビルド、考えること多いな?? でもあたしはソドワでそんな頭悩ませるビルドが一番好きなので、やっぱりドルイド楽しいわ……!
・アリシアの蛮族バレRPからの、周りの反応、それについての会話。すごく楽しませていただきました……。蛮族PCはやっぱりこれよ! 蛮族であることを最初は隠しつつ、なんらかの理由でバレた時にしっかり自分なりに「味方である」旨を伝える! なんだかんだで描いた差分全部使うことができたというのも嬉しいところ。みなさんの反応も大好きです。
・死んでしまった方がいた、と書きましたが、その中の人の潔さというか、スッキリとした死に様RPが拍手したくなるほどに素晴らしかった。なんでも死ぬRPの準備をしていたそう。用意周到すぎる……! そこまで合わせてできるというのはPL力高いなと。満場一致で主人公はあなただ。と頷いてしまいました。アリシアはその方の大切な人(既に亡くなっているので、お墓探し)を冒険を共にしたミアキスちゃんと探すことになります。単発卓でこんなストーリーが生まれるのは本当にすごい。ありがてえ。嬉しい。

単発卓参加復帰2回目で、色々初めてのことをたくさん経験させていただけて、本当に楽しかったです。
アリシアもまた動かしたいけど、放浪者なので冒険者シナリオには出さないかもなぁ(抵抗強化取ってるしな……!)。色々突き詰めたいから、似たようなビルドを冒険者でやる時は、ドワーフかリルドラケンで組んでみたいなぁなどと考えてます。ワクワクが止まらんな!

改めまして、GM、参加されたみなさま、楽しい時間をありがとうございました!
また同卓できました際にはよろしくお願いいたします!
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パスタ
パスタ日記
2021/10/06 05:37[web全体で公開]
😶 GNS理論ってなあに?(※あくまで個人の見解です)
ウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。

https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96

独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。

***

GNS理論とはTRPG全て表示するウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。

https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96

独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。

***

GNS理論とはTRPGをどのように楽しむかという価値軸を三つに分けようとるする考え。

ゲーミスト
・数値化できる強さを追い求める価値観
・ビルドの強さを追い求める人とかがこの価値観だと思う。

ナレーティビスト
・ストーリー性とかを追い求める。
・要するに、どうすれば「エモい」かを突き詰める価値観

シミュレーショニスト
・リアリティを追求する価値観


上記の三つの価値軸の頭文字をとってGNS理論だけれども、提唱者であるロン・エドワーズは、これらの価値軸どれか一つに注力したTRPGが良いTRPGだと言っている。言い換えれば、異なる価値軸が同居するとつまらなくなるということ。

***

この理論を用いると、ソドワとかって、より多くの人が楽しめるように考えて作られている=複数の価値軸の共存を図ろうとしている=GNS理論への挑戦、というように見ることも出来る。共存させようとするゆえにもめごとがちょくちょく起こるわけだけど。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/10/05 21:30[web全体で公開]
😟 オタクに世話は難しい【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)著名な漫画からタイトルを捩らせて頂いたが、新しく飼い始めたワンちゃんのことである。
今朝取り立ての立派な便を持って動物病院へ健康診断に行ったのだが、朝と晩だと量が少ないから、回数を増やせと云われて昼を追加したところ、迂闊にも餌を与えすぎてお腹が緩く成ってしまった。
幸い元気は元気なのでまだ良いが、世話を始め立てで量を調節しろというのは難しい。
せめて固定値で……もとい、量を固定で世話したいがそうも行かぬ。

飼い主の責任は重大である。
この身に生じた無限大の父性ーー母性?をもって、あの仔の世話を精一杯する積もりだ。
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こたつ
こたつ日記
2021/10/05 15:24[web全体で公開]
😶 【sw2.5】名誉点…‥‥おかしくない?
ルルブⅠの主張 (p399)
「冒険者レベル4~5くらいなら剣の欠片は6~9個渡すといいよ!」
「つまり、このレベル帯だと冒険1回分で28点弱もらえる想定だよ!」

ルルブⅢの主張
「冒険者レベル4~5くらいの冒険者(成長回数5回)は名誉点80点、5~6レベル(成長回数9回)なら150点で全て表示するルルブⅠの主張 (p399)
「冒険者レベル4~5くらいなら剣の欠片は6~9個渡すといいよ!」
「つまり、このレベル帯だと冒険1回分で28点弱もらえる想定だよ!」

ルルブⅢの主張
「冒険者レベル4~5くらいの冒険者(成長回数5回)は名誉点80点、5~6レベル(成長回数9回)なら150点で作ってね!」
「つまり、このレベル帯だと冒険4回で名誉点が70点くらいもらえるよ!」
「要するに冒険1回で17.5点分もらえる計算だね!」



名誉点って消耗品に使われることはないから、新規キャラと継続キャラ、取得名誉点の合計は同じくらいにならないといけないはずだと思うんですけど……。乱数が大きく絡むといってもちょっと差がありすぎじゃない?

考えられる可能性は
〇剣の欠片は一部お金にすることを想定している
〇依頼が失敗して能力値は成長しても剣の欠片が手に入らないことを想定している
〇不名誉点を稼ぐことを想定している
〇名誉点なんてどうでもいいから適当
〇なんか私が勘違いしている

他何かあるかしら


~追記~
ルルブⅡに、冒険レベルの平均の1~2倍くらい剣の欠片を与えると良いって書いてた。
それでもおかしいけど。
レベル平均4.5だとして、その1.5倍の剣の欠片をもらう冒険が4回あったとしたら、得られる名誉点の期待値は94.5点。
新規キャラは70点しかもらえない想定だから、やっぱり多いよなあ。
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BB
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/10/02 16:47[web全体で公開]
😢 父が入院した(暗い内容だから畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱりど素人が介護なんて無理があったんだな…これを見た人は少しでも親親戚の様子に違和感がありましたら入院等を検討する事をオススメします…まぁ爬虫類みたいな人なんていないだろうけどね
(´・ω・)
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しゃんはい
しゃんはい日記
2021/10/01 17:35[web全体で公開]
😶 特殊なシナリオネタだからやりたい人居るか事前に聞くマン参上
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!先日は100卓コメントをたくさん貰って感謝感激のしゃんはいです。

なんで畳んでるのかって?長いからさ!(脳死で文章書くから……)

さてさて、改めてGM100卓日記にコメントありがとうございます。
個々への返信に代えるかたちでスミマセンが、この場を借りてお礼とさせて頂きます。
本当は事前申請以外のリクエストにもお応えしたいのですが……卓を埋めすぎてて時間が合わせられないというね。

ごべーーーーーん!(唐突なウ◯ップ)

10月末のトリックオアプリン(大嘘)の時期に合わせて長らく放置した新作も作るらしいこと言ってるしゃんはいですが、、、


それはそれとして(ぉぃ)新しいネタを唐突に思いついてしまったのでこんな日記をポチポチと書いています。
※日記をカリカリと書く、じゃなくてポチポチと書く、って所が現代的ですね⭐︎(スマホ)

しかしてそれが現在のオンセン界隈だとかなり特殊なレギュだと思ったので、事前にやりたい人が居るか聞いてみようと思った次第です。

というわけで、でーん。



ーーーーーーーーーー

今年もやって参りました冒険者ギルド定例会議開催!
自支部の宣伝も兼ねて各地の支部長たちが一ヶ所に集う!

そこに当然の権利のようにテロしてくるラーリス教団!
おのれ魔神!蛮族軍は街に入れないからと出番を掻っさらいやがって!!
(でも敵はまだ何も考えてない。魔神以外になるかもしれない)

なに!?居合わせた冒険者たちだけでは対応が足りなくてこのままでは街中がやばばのばだって!?

こうなっては仕方あるまい。
冒険者たちをまとめる立場の彼ら彼女らが、ただの文官だと思ったら大間違いだ!



ーー出撃!支部長ズ!



……え?部下に任せる人も居る?まぁそれはそれ。

ーーーーーーーーーー



……という感じで、

・普段NPCとして使用しているギルド職員(支部長、受付嬢、その他職員)をPCデータ化してそれでちょろっとRP &戦闘してみよう。

という試みです。

レベルはあんまり高いとそれはそれでデータ処理に追われて特殊レギュの本質よりそっちメインになっちゃう気がするし、低すぎると(主に)支部長ズの威厳も無いので、高いではあるけどSS装備や自動取得の複数宣言系もない10レベルくらいで考えてます。
(2ケタレベルって響きも良いし)
ただし11レギュの数字を使って10キャップにして、横伸ばし推奨にしようかなと。

本来考えてた職員NPCの設定とはレベル帯が違うよ!って人も、あくまでもセッションとして成立させるための要素として考えちゃって良いです。
お祭り卓だよ、お祭り!

細かい条件は立てる時に書こうと思いますが、「自卓で出したオリジナルのギルド職員NPC」であれば種族不問(データさえ10レベル相当ならPC種族じゃなくてもいいよ!)にした上で、オリジナル要素を1つだけ持ち込み可能(装備とか、魔法とか、特技とか。もちろん無くても良い)にする予定です。
(こんな企画に参加する人に明らかなチートを持ってくる人は居ないと信じる。居たらGM権行使してにゃむにゃむする)

戦闘バランス云々より、各支部の職員NPCの個性をバンバンにだしていけるような卓にしようかなと。

お祭り企画すぎるのでリザルトは出さない(普段NPCなので出す意味がほぼ無い。むしろ支部長なら払う立場)つもりですが、ココフォリアで開催して見学自由にして、導入で各支部の宣伝RPをできるような感じにするから、、それが無形の報酬ってことで許して、って感じで。




そんな感じの卓です!!

今のところ空いてるのは直近の火曜夜!
(10/5 20:00〜25:00)

条件が条件だけに「立つならやる!」って人が居るかは分かんないから、興味あったらコメントくれよな!
みんなのお便り、待ってるぜ!

ではではっ
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トパーズ
トパーズ日記
2021/09/30 14:08[web全体で公開]
😶 SW2.5オンライントークショー
ちょっと情報が古いけど、ようつべで、グループSNEさんの公式動画がアップされました。
新サプリ、メイガスアーツの紹介(21:10〜)や、12月頃に発売されるツアー型サプリの紹介(50:58〜)もされています。

全て表示するちょっと情報が古いけど、ようつべで、グループSNEさんの公式動画がアップされました。
新サプリ、メイガスアーツの紹介(21:10〜)や、12月頃に発売されるツアー型サプリの紹介(50:58〜)もされています。



新技能のジオマンサー然り、ウォーリーダー然り、今回の技能は長期戦になるほど強烈な効果を発揮していくようになるタイプかな?
それからジオマンサーはあれだね。動画内で言われてたように「グラランが好きそう」というのもあるけど、魔剣の迷宮や、奈落の魔域での戦闘中の特殊ギミック扱いで相域がランダム発動、というのも面白そう。
あと、ウィザードの紹介の画像を見るに、【スリーウェイライトニング】の再録が、ほぼ確定したかも。
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/09/30 13:01[web全体で公開]
😶 バケノカワ買ってしまいました(^_^;)
ルルブがたまっていく(^_^;)

皆さんの日記からのご紹介にて世界観が楽しそうなので、ついついバケノカワTRPGのルルブを購入してしまいました(^_^;)

いろいろ興味あるシステムはあるんですが…新作の魅力には勝てず(^_^;)

アリスのお茶会のイメージでキャラクター全て表示するルルブがたまっていく(^_^;)

皆さんの日記からのご紹介にて世界観が楽しそうなので、ついついバケノカワTRPGのルルブを購入してしまいました(^_^;)

いろいろ興味あるシステムはあるんですが…新作の魅力には勝てず(^_^;)

アリスのお茶会のイメージでキャラクターとバケノカワを組み、犬小屋のような家からウサギが生えてきたようなカイブツとぬいぐるみを組み合わせた服装の老けたゲーマー女子高生が完成しました(^_^;)

女子高生好きだなぁ、私(^_^;)

作ってみただけで、使うかは分かりません(^_^;)

皆さん、良いセッションを( ^▽^)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/30 08:45[web全体で公開]
😊 支援魔法と感謝の言葉
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、SW2.5卓に参加した。
わたしはドルイドで、攻防に備えて前衛さんに【ウィングフライヤー】(短時間飛行を付与する魔法)を掛けたのだが、直後の行動でその前衛さんの出目は6,5。
敵への命中値としては過剰であるから、「支援意味なかったね」とでも云われるかと思ったのだが、それでもその方は「○○(ウチの子のキャラ名)の支援のお陰っ!!」と云って下さったのだ。
心がふわっと軽くなり、感謝の言葉とはこんなにもありがたいのだと、改めて思い知った。
わたしも支援を頂いたら、出目がどうあれ、感謝の念を忘れずに伝えたいと思う。

最後までお読み頂きありがとうございました。
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たびがらす
たびがらす日記
2021/09/30 00:32[web全体で公開]
😢 GM10回目感想(自分のケジメ用)(リレーCP第26話「アルメナスからの呼び声」)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM通算10回目はリレーCPの第26話。

記念すべき大台となったセッションは、実に惨憺たる結果に終わりました。
日記の更新を止めてしまった、もう一つの大きな理由。

ただただ凹んだ、という感じでした。自分にとっても非常に楽しみな回と位置づけ、意気込んで作ったシナリオだっただけにやりすぎた、のでしょうか。NPCの設定・演出が過剰で、メンバーの一人を見るに堪えないと怒らせてしまい、退室を決意させるという状況にまで至りました。完全なやらかしでした。途中で気づいて軌道修正できるポイントはきっとあったのだと思います。言い訳になりますが、進行や演出に必死で、メンバーの方々の様子が見えていませんでした。独りよがり、というのはこういう事を言うのでしょうね。また、後日メンバーさんの日記へのコメントを見て、他のメンバーさんにも同様に不快感を与えていたかもしれない。その事にも遅ればせながら思い当たり、この失敗にどう向き合っていいのか分からず、そもそも向き合うこともできないまま、ずるずると時間が経過してしまいました。振り返ることが怖くて、日記を書くこともできなかった。全く情けない話です。

ですが、これは自分自身が撒いた種。そして、今後も自分がセッションを楽しみたいと思うなら、乗り越えないといけない。自分の気持ちを整理してきちんと前に進むために、この日記はいつか書かないといけないものでした。

・・・などと大げさに書いていますが、ただ認めて次に活かせばいいだけといえば、それだけの話なのかもしれません。それを、いつまでもくよくよと思い悩んで、それはそれで本当に情けないったらありゃしない。

やっと、このダメ日記を書くことができました。
次のシナリオの構想を考える事にもやっと身が入るようになったし、楽しみと思えるようにもなってきました。
次はうまくやるんだ、うん。

メンバーの皆さん、その節は本当にごめんなさい。
いいね! 22
B
くー
くー日記
2021/09/28 00:34[web全体で公開]
😶 HAPPYBIRTHDAY TO ME〜♪
なんか年取ったらしい!
だからなんだって話ですが。

てな訳で…今の年齢、といいますか今年の目標は…取り敢えずTRPGを楽しむ!そして色んな意味で幅を広げる、機転をきかせる。ですかねぇ。

今年はどんな発見があるかねぇ、自分の未来には悲観していますがこういうのだけは実に楽しみです。(卓ジャンキー)
いいね! 25