ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.131

ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
くー
くー日記
2021/09/28 00:34[web全体で公開]
😶 HAPPYBIRTHDAY TO ME〜♪
なんか年取ったらしい!
だからなんだって話ですが。

てな訳で…今の年齢、といいますか今年の目標は…取り敢えずTRPGを楽しむ!そして色んな意味で幅を広げる、機転をきかせる。ですかねぇ。

今年はどんな発見があるかねぇ、自分の未来には悲観していますがこういうのだけは実に楽しみです。(卓ジャンキー)
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/09/27 20:33[web全体で公開]
😲 パソコンが帰ってきました!
音速で修理されて帰ってきました( ’ω’)
土曜日に出して、日曜日に修理が終わって、月曜日(今日)におかえりパソコンしました。

早くて1週間かかると思ってたのでビックリしてます。
動作は全く異常ないですが、今まで不具合とかがあるままの動作に慣れてしまっていたのでめちゃめちゃ違和感があります全て表示する音速で修理されて帰ってきました( ’ω’)
土曜日に出して、日曜日に修理が終わって、月曜日(今日)におかえりパソコンしました。

早くて1週間かかると思ってたのでビックリしてます。
動作は全く異常ないですが、今まで不具合とかがあるままの動作に慣れてしまっていたのでめちゃめちゃ違和感があります……が、多分いずれ手に馴染んでくれます_(:3」∠)_
あと、ガタつきもなくちゃんとノートパソコンの蓋がしまってるのに感動しました😭

音速の仕事の速さと完璧に直ったパソコンにビックリ……ありがとう🍎さん……これで安心してセッション行ったりバイト行ったり出来ます…(  ´ ꒳ ‘  )
改めておかえり私の相棒……🤝🤝
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木魚
木魚日記
2021/09/27 20:06[web全体で公開]
😆 SW2.5 神ならぬ身にて…#8 PL感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近衛兵さんのFC、「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#8(Lv13)」に参加してきました。
#6の大規模戦闘に続けて2回目の参加になります。(#6はログを取り忘れてたのじゃ…)

今回のMyキャラは趣味ビルド全開の茨メリア。(荊ローブでかばう前衛ってお前死ぬ気か?)

で、本編
ドラゴンフォートレスのコアを求めて、永眠の森に赴いた我々。
謎の声に招かれ、森の中枢へと踏み込むと…!
辿り着いた先で出くわしたのは門番と思しき、
2体のスフィンクスと1体の石像と化したスフィンクス。計3体!(@@)
(謎の声の主ではない模様)
あーだ、こーだがありまして、力試しと相なりました。
(戦闘で負けたら謎解きに試練が切り替わって、最悪 NPCが解いてくれる模様…救済策ありがたし)

上級戦闘で、戦場中央に我々、左右25mの位置にスフィンクスとアイアンゴーレムが2セット!
と、まさかの挟撃スタート。
しかも戦闘準備でいろいろ森羅・召異魔法が飛び交ってる…。
そうか、2.5スフィンクスは召異も森羅も網羅してるんだ…<今更

一時、ストーンウォールで自分1人隔離されて、生きた心地しませんでしたが、
なんとか生還。
(正確には3R裏の時間切れ)
使える魔法の多彩さに、GMもPLも振り回された戦闘でした、とだけ。
とりま、楽しかったです。
(荊ローブとタックスで3Rエネミーたーんに敵側召喚魔神を仕留められて満足!)

ここで問題!
防護点15。スプレッド毒の状態で、以下の毒物理ダメージから喰らう適用ダメージを求めよ!
 #1 (2D6+18+5+3) → 3[1,2]+18+5+3 → 29
 #2 (2D6+18+5+3) → 11[5,6]+18+5+3 → 37
 #3 (2D6+18+5+3) → 6[2,4]+18+5+3 → 32
 #4 (2D6+18+5+3) → 8[3,5]+18+5+3 → 34
 ※5+3はポイズナスアタッカーとディフィシェンシー分

半減処理は足し算の前に行われる為メンドクサイ
C()コマンドは端数切捨てっぽいから、信用してるとダメージ損する。
それはさておき。
後乗せ分から4点前借したとして、上記の結果をすべて半分切り上げにし、防護点-4で適用が簡単?
 29/2+37/2+32/2+34/2 ー (15-4)x4
=15+19+16+17-44
=23点

GMの皆さん、
スプレッド属性の物理でPCを殴る時は、
足すなら 増分を2倍にしてといてあげると、
PL側は 1/2して防護点引くだけになるので、
計算上は楽かもしれませぬ。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/09/27 14:25[web全体で公開]
😭 GM活動、休止します!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 誹謗中傷を受ける事を覚悟して、敢えて全体公開にします。
 引退ではありません。必ず戻ります!


下記はその理由
1.過剰なルールミス批判・自分や他人の意見に対する過激な指摘
 一番の理由はこれです。特に、経験者からたくさんのご意見・ご批判・ご指摘を頂きました。誠にありがとうございます!
しかし、今の私の力では、それら全てのご意見に対応出来ないのが現状です。その為、じっくり学び、考え、対応出来る力を身につけるために決断致しました!

2.身内キャンペーン卓の完結
 これも大きな理由です。「一度始めたシナリオを最後までやり遂げたい!」という至ってシンプルな理由です。

3.メンタルヘルス悪化
 「1.」の理由と繋がっています。結論から申し上げますと「皆様のご意見に冷静かつ丁寧に対応出来る状態では無い」という現状です。TRPGも辛い、仕事も辛い、日常生活を過ごすのも辛い、となってしまっては、楽しむために行っているのに本末転倒になってしまうと考えました。そうなる一歩手前で、決断させて頂きました。

 読んで下さって本当にありがとうございます。コメントは読みますが、返信は控えさせて頂きます。予めご了承下さい。
 最後に改めて・・

『引退ではありません!必ず戻ります!』

I’ll be back!
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アーリング
アーリング日記
2021/09/25 18:49[web全体で公開]
😆 夏の終わりのお化け屋敷を遊んできた♪
★8/27(金) SW2.5「【突発】Lv4-5 アンデッドレディのお化け屋敷」(GM:近衛兵さん)
 見かけるタイミングだったり、お仕事のスケジュール調整とかをしているうちに埋まっちゃったりで、滅多には入れない突発卓!
 しかも買ってから2か月以上眠らせてたサプリ「アウトロープロファイルブック全て表示する★8/27(金) SW2.5「【突発】Lv4-5 アンデッドレディのお化け屋敷」(GM:近衛兵さん)
 見かけるタイミングだったり、お仕事のスケジュール調整とかをしているうちに埋まっちゃったりで、滅多には入れない突発卓!
 しかも買ってから2か月以上眠らせてたサプリ「アウトロープロファイルブック」を使用できる卓は初めて! イヤフー!よろしくお願いしまーす!
 
 そんなわけで作ってみました、新種族&新戦闘特技のPC!
 他者の精気を吸い取って生きる新種族アルヴ、そして冒険者ではなく神殿の私兵として雇われている放浪者。
 自分で言うのもなんだが、物憂げなクールなおねーさんキャラってほとんどやったことないぞ大丈夫か。
 
 シナリオの内容についてはシーーッ!だけど、ひとつだけ言うなら「こんなシナリオかなー?」と予想していた俺の読みはがっつり外れた!w
 なので、今回の頼もしい仲間達(&自PC)を紹介するぜ! 
 
●リウ
 奔放なイケメン男子。頼りになるゴーレムも同行してるけど、本人だって万能。なんと冒険者技能9つ!ここまで並ぶと壮観だなあ。
 魔香草でお茶を淹れてくれたり、先制判定で1ゾロふったりと面白い動きをいっぱい見せてくれました。中の人がクレバーでメタ視点からいろいろ推理してくれるがまたイイんだこれが。
 支援に攻撃に回復にと八面六臂の大活躍。ゴーレム君がいなかったら自PCも危なかったし、マジ恩人。わーい♪
 
●オーディン・ハルツ
 無邪気エルフ娘、明るく前向きに頑張る元気っ子。
 一方で炎の魔法で次々に敵を薙ぎ払っていく高火力な妖精使い。悪ぶってみたり突っ込んでみたりと、色々ちょっかい出して絡ませてもらったけど、ニコニコと返してくれて楽しかったぁ。
 相手を煽る様に、PCみんなでヒヤヒヤするRPも面白かった!w(PL陣は全員分かった上で楽しんでますw)

●スオウダ
 「アウトロープロファイルブック」からSW2.5に初登場した、ウィークリング!いわゆる「ちょっと人族に近い蛮族」で、彼の場合は「右手が硬質化し、甲殻に覆われてる」という見た目からして化け物風味なんだけど、爪で邪悪を切り裂くヒーロー風味のRPでむしろカッコよくなってるのはズルい!俺もそーゆーのしたい!w
 回復には左手を使ったり、攻撃の際にキメ台詞があったり、魅せ方が上手いなあ、と思いました、まる!
  
●ヴァニーナ
 そして自PC。名前はいつものようにセッション日(8/27=はちにいなな)からの連想。いやふざけてるんじゃなくて、これPCの初セッション覚えるのに楽なんです実際。
 細身長身ながら、長大な銀製のモール(おっきなハンマー)を振り回す神官戦士。イメージCVはゆかなさん!(リウのPLさん談)おおおお畏れ多いけど嬉しい!キュアホワ●トとか考えると物理パワーも分からんでもないw
 もっとも戦闘では、武器が空振りばかりの扇風機だったのでいまいち活躍したとは言い難いけど、技能ないのに探索に成功したり、PC同士の掛け合いにからかってちょっかいかけたりと目いっぱい遊ばせてもらったので満足したからいいのだ!なはは。
 
 なにより、8月も終わりに差し掛かる中「またPLできるのは数か月先かなー」と思ってたところに、駆け込み気味にPLできた(しかもSW2.5!)のがめっちゃ嬉しかった!しかも近衛兵さんのGM卓って気になってたけどなかなか入る機会がないままずーっと続いてましたしね。楽しかった――!
 GMの近衛兵さん、同卓したPLのみなさん、ありがとうございましたー(^^♪ またあそびましょーーーう!
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晴瑠
晴瑠日記
2021/09/25 14:56[web全体で公開]
😶 ワクチン2回目
ワクチン2回目終了!
さてさて、どうなるかな?
個人的にはもう、外出る気無いから、風呂入りたい。
今日は早めに風呂入るか。
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まるーや
まるーや日記
2021/09/25 11:11[web全体で公開]
😶 逆立ちしても、もがいても
たい焼きは鯛にはなれないし、アマガエルは有馬記念には出られない。
鯛のお腹に甘いつぶあんを詰めたらゲテモノ料理だし、サラブレッドに平泳ぎはできない。

そういうものなんだろうか。
そういうものなんだろうな。
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雪
日記
2021/09/25 02:21[web全体で公開]
😶 虫めづる姫君 PL感想パート〆2〆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁい!雪ですよ!今日も今日とてシナリオ完走した感想をやっていくぜベイベ!
このテンションはもって一行なので、それで見てくれてる人の笑いが取れればいいなという淡い期待とともに今回同卓してくれた人の紹介です。ではどうぞ。


GMことモノクロさん。今回シナリオに誘ってくれた人であります。
いやー。私アウェイな環境でしたが、そう感じさせないくらい話してくれて嬉しかったです。感謝感謝です。
いやほんとに。アウェイは基本部外者以外で盛り上がるのが普通だったので結構助かりました。
シナリオ感想については後ほどです。


PC1北里黒乃さんことVX2さん。今回では初めまして。次からよろしくお願いします。
今回の切り札枠。最後私がいろいろ判断ミスったので自分で止めさせませんでしたが、なんとか予想通りで助かりました。
安定して攻撃を与えており、カウンターもうまく、ほんとに中忍かと聞き返したくなるような強さでした。
正直対面で勝てる気がしない。鞍馬らしい火力のある構成でした。
RPはいい子でした。はい。こう……自分のキャラ的にはまあ扱いやすいのですが……もうちょっと絡めればと思ってました。
別のキャラではいい感じに絡めるでしょう。楽しみにしておきます。


PC2、WATASHIDA!はい。次いきます。


PC3相馬多軌子さんことチェンジさん。モノクロさんと同じく私のシナリオに参加した人でもあります。
やーい主人公!……なんか前のシナリオ日記でも別の人に向けて書いた気がしますが、今回は私が誘導しました。
いや……まあ……私感情行っても良かったですが……そこは情報ほとんど集めた身としては違うでしょうと。
やはり尊いRPは良き。自分でやらないのは特に良き。私がやると途中でくだらない下ネタ挟みたくなりますからね。
構成は素直に尊敬する構成でした。前参加した時もそうでしたが、マジで上手い。
RPキャラと組み合わせる私のポリシーもこの人の前では霞みます。頭の良さをよこしやがれください。


はぁい!シナリオ感想いっくよー!……よし、気力尽きた。
シナリオとしては私が複雑怪奇に組んだシナリオを王道化した感じ……いや、これだと上から目線すぎるな。
尊いRPができて、キャラごとに役割があって、余計なものがひとつもない。そんなシナリオでした。
付け足し過ぎて余計なものが腐るほどある私とは別ベクトルで勉強させられました。
PL方面から見ると……秘密めっちゃ多いですね!協力型なのでPLの秘密いらないとは言えちょっときつかったです。
私はアレなので……不安多かったのでいろいろ対策にスペ型にしましたが闇神楽持ってきてよかったです。
あの快感は味わえないぜ……多分も二度と味わえないな(震え声)
ちなみに〜。私以外〜。GMを除いて〜。凪が〜。ありませーーーーん!
うん。まあ。私だしねといういつものセリフとともに反省点いきます。
あ、遁甲サポートとか神通とかは除きます。私だって神通あったのに凪だしね。


私自身の行動の反省としては、シナリオコントロール出来たことが嬉しすぎて色々ぼろが出すぎなところですね。
RP誘導出来たのはいいけどもうちょいうまくやろうぜ自分。周り見てるとか言って失敗してるんよ自分。
クライマックスは案の定失敗しまくって……うぅ……すみません。
双子消して魔法の才能とろうかなと思う所存。元ネタ的にも合ってるし。



ちなみにですが、GMとPC3チェンジさんから琴線いただきました。ありがたく頂戴してまた私の二つ名(自称)に恥じぬRPを見せると約束します。出目には期待しないでください。
あともう一つ。これコミュに入る際その人たちと気が合うかの話になって、その成り行きで同卓しているのですが……チェンジさんとモノクロさんが入ってるコミュに誘っているという時点で諸手を挙げて入るべきなんですがね?

でも渋ってる振りしてたら誘ってくれたので感謝感激雨あられ。……はい、次から勿体付けずに入ります。
でもシナリオ参加できて幸せー。ああ……RP成分が身にしみる……。
シナリオ参加したいけどここ最近ぱっと見たら既に埋まってること多数。参加したい参加したいとダダをこねたいです。
はい、そこの見ているキミ!GMをやらないかい?
もれなく私がついてくるよ!……いらない?あそう……ほんとにいらないの?……そう……


茶番はさておき長くなってきたのでこれで終わりにしましょうか。
最近我が盟友たちをこのオンセンに誘ったのですが、シャイな奴らなのでログインしてないそうです。
あいつら運がいいので参加したら強力な戦力になりそうなのですがね……。
もし我が盟友たち会うことがあったら遠慮なく揉んでくださいませ。まあしばらくはいないと思いますが……。

んではではぐっばいまた会う日まで。
しー、ゆー、あげいん!


……ちなみにモノクロさんとチェンジさんとVX2さんこれ見てるなら聞きたいのですが、どのコミュに入ればいいのでしょう?
間違えたら困るので教えてくださいませ……何卒……何卒……
私シャイなので見知らぬところに加入申請したくないでござる。
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がらこ
がらこ日記
2021/09/25 01:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】砂漠の影 感想【鉄は熱いうちに打て】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに野良卓に飛び込んできましたぞ!!
ってなわけで、さっきまで初期作成卓【砂漠の影(GM:喜びの猫若さま)】に参加してまいりました!
久しぶりに初期作成でソドワやったぜぇ……。最近はCP卓メインだったんで野良卓としても久しぶりの参加で新鮮でした。

ちょいといろいろとあって、時間ができる→募集卓がある→立卓まであと1人→初心者GMだと!? 飛び込むしかねえ! ウオオッ!! の流れで飛び込んできました。勢いってやばいね。

初期作成で作ったのは人間フェンサー&スカウトのレオ(性別不詳)。性別決めてないともいうね。とりあえずババッとキャラシ作って(19:30開始の卓で18:30からキャラ作成というスケジュール。これもまた一つの楽しみ)、なにをとち狂ったのか、19:00から液タブ起動して立ち絵を描いて(何してんだ???? いやだって見た目のディテール決まってたのにそれをPicrewでそれっぽいメーカー探すのは時間が余計にかかるな!? ってなったんで……まぁ30分の雑クオリティなので出来栄えはお察しだけど!)、参加してきました!!
初心に帰って、初めて作ったPCと同じ《必殺攻撃》を背負っての参加。いやぁ、最後の最後に回してくれてよかった!

シナリオのネタバレは回避したいのでかいつまんでの感想ですが
・PCのみなさんがみんな個性的で見ていて楽しかったです。冒頭の集合シーンからそれぞれのPCの味が見えてよかったっすねぇ!
・仕事内容は砂漠の国ラージャハならではのもの。世界観に触れられるシナリオって好きよ。
・NPCにちょっとかわいい理由で不機嫌な人がいた。最後に機嫌が治ってよかったねぇ!
・GMの判定までの運びが一つ一つ丁寧でした。いいぞぉ。1ゾロカウントしててくれてたのえらいなって思いました……(自分は絶対にやらないので(全員の1ゾロ管理とかむりむりきついっしゅ!)
・NPCとして現れた鉄○団団長にみんなで吹き出す。一体何ガイツカさんなんだ……! ボス戦でまさかの活躍。なにやってんだよ、団長!(ありがとう!!) 誰もキボウノハナーしなくてよかった。
・敵に全く狙われないレオ(いやランダムダイスで1/3の確率で狙われるはずなのに、前哨戦でもボス戦でも一度も狙われなかった。かばう盾さんがもう一人のフェンサー女子ちゃんをかばいきって見事にダメージ吸いきってくださいました。忍者か君は……? 立ち絵がマントしっかり着込んでいるのもあって「見た目からして忍者だからかな?」って言われてたの面白かったです。
・反省点が一つあるとしたら、[運命変転]を抱え落ちしたくなくって最終Rに一番槍もらっちゃったところかなぁ。もっとたくさん他の人に動いてもらっても良かった気はする。でも抱え落ちせずに威力表の出目6を出目8に変転して《必殺攻撃Ⅰ》を成功させたのはやっぱり気持ちが良かったでござる……。

半年ぶりくらいに単発卓に参加しました。とっても楽しかったです。
GMがまたGM頑張ってくれると良いなぁって思いました。とっても素敵なマスタリングでした!

GMならびに参加されていた皆さま。ありがとうございました。もしどこかでまたお会いしましたら、その時は良しなにしていただけたら嬉しいです!

最後に30分クオリティの立ち絵をぺたり。
また使う機会があればちゃんと仕上げてあげよう……!
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モブオ
モブオ日記
2021/09/24 19:48[web全体で公開]
😶 プレイ経歴&感想コメント 9/22(水)
9/22(水)13:30~
セッション名:【代入犯と真実の選択】未経験者歓迎
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163227596893mikeru01
以下同文

平日水曜のお昼はこちらの方の卓に大分お世話になってます。
推理物と全て表示する9/22(水)13:30~
セッション名:【代入犯と真実の選択】未経験者歓迎
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163227596893mikeru01
以下同文

平日水曜のお昼はこちらの方の卓に大分お世話になってます。
推理物ということで、普段は自分がKP時に推理物すること多いんですがPLとしては
あまり推理物回ってないなと思って参戦しました。
しょっぱなから炎で始まって途中閃光が入り最後も炎で終わるかと思わせて結局炎で終わったという。
やっちゃいなよそんな偽物なんか

ゾスクの時もそうだったんですが、推理物ってやっぱメタ要素入るんで、RPというよりはリアルINTお披露目みたいになってTRPG的にどうなんでしょうかって感じですが、そういうシナリオ回してる自分が言うのもなんなのでフルにメタ推理使いまくった結果がこれでした。

ただゾスクの時みたいに、原作でこうだったからという言い回しせずにRPしながら相〇の〇京さん風に推察を言い聞かせる雰囲気を頑張って出しました、まる。

セッション終わって元ネタ知ってますか?と聞かれたので言われてもしかしてと聞き返したらそうだったらしく、〇京さんじゃなくて湯〇教授でやればよかったとちょっとメタ入りました。

この日は久しぶりに自宅で遊んだので背後が騒がしかったり、お茶持ってきてくれたときに素で対応した声がミュートされてなかったりとアットホームな雰囲気で遊べました。同卓した皆様ありがとうございました。

PS:TRPGやる上で一番大変なのって日程調整ですね。野良募集だけで行けたらよかったんですが、そういうわけにもいかなくなりそうで、これも自業自得か。
PS2:TRPGってテーブルトークアールピージーって意味なんですよね。TTRPGってなんで言わないんですかね。

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猫若@MP
猫若@MP日記
2021/09/24 12:41[web全体で公開]
🤔 SW2.5を経験1回だけでまたやろうとしている男の心境
どうも、SW2.5初心者の猫若です。

猫若は性懲りも無くまたSW2.5のセッションを立てました。
結局面白かったからまた立てちゃうんですよね…経験足りていないのに……

それでも今回こそやれる!と心では意気込んでいるので、暖かい目と冷たい目で見守全て表示するどうも、SW2.5初心者の猫若です。

猫若は性懲りも無くまたSW2.5のセッションを立てました。
結局面白かったからまた立てちゃうんですよね…経験足りていないのに……

それでも今回こそやれる!と心では意気込んでいるので、暖かい目と冷たい目で見守っててください()

なおこちらそのセッションのURL……
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163239485195nekowaka2929
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Nサブ
Nサブ日記
2021/09/24 06:17[web全体で公開]
😶  新作TRPGバケノカワ
誰かのために成りかわるTRPG バケノカワ!

“誰か”の大切だった人を笑顔にするために、
“誰か”を演じるカイブツたちの物語。
あなたは「カイブツ」となり、不思議な遊園地で誰かの笑顔の為に働いています。
死んでしまった誰かと契約を行い、その外見を借りています。だから「バケノカワ」。
そ全て表示する誰かのために成りかわるTRPG バケノカワ!

“誰か”の大切だった人を笑顔にするために、
“誰か”を演じるカイブツたちの物語。
あなたは「カイブツ」となり、不思議な遊園地で誰かの笑顔の為に働いています。
死んでしまった誰かと契約を行い、その外見を借りています。だから「バケノカワ」。
その契約の内容は、「大切な人たちを悲しませない」こと……。

……という、世界観だけですごい面白そうなシステム!
ぱっと見、人の味を覚えた怪物が「ママ……どこなの……? そこにいるの……?」って食う直前の言葉を真似して次の獲物をおびき寄せるあれかな? って思ってたら、どうやら違うみたいです。
でもさあ、そもそも契約の時点で、依頼人のその人は……なワケじゃないですか。
カイブツたちは、ぼんやりとした共通思考、誰かを笑顔にしたい、という原理を持っていて、遊園地に来た「誰か」の大切な人に、楽しんでもらえるパレードを実行する……っていうのが本作の流れみたいなんですけど、考えてるだけでせつないですよね。ちょっぴり寂しい……でもだからイイ(業が深い)
ちょっと内容的なお話をすると、おおまかに、オズの魔法使い、不思議の国のアリス、アンデルセン童話、グリム童話をモチーフにしたパビリオン(所属)があるみたいです。
それらからPCを作成するわけなんですが、中身の「カイブツ」と「バケノカワ」、作成するのはこの二つ。
そして「チェインPC」という役割が一人だけいて、これはシナリオからバケノカワを用意されるみたいなんです。という感じで、物語は、キャストとして働くあなたたちの一人にある日、契約した相手の人間が遊園地にやってきて、特別なパレードを企画する……というような感じで進んでいくみたいです。いいですよね、お当番会。ほかの二人は(PLは三名で固定)それをサポートするんだけど、またいつか、自分にとっての「本番」がやってくる……。
くそぅ、早く遊んでみてぇぜ。

個人的な性癖で申し訳ないんですけど、僕が一番好きなのは、癖が混ざる、というところですね。中身のカイブツと、外見のバケノカワの。
どういう原理かはよくわかりませんが、どうやら、バケノカワとして被った人間の記憶を、ぼんやりと思い出したりするみたいなんです。ゲーム的には、カイブツの癖とバケノカワの癖の二種類が設定されてるわけですね。
ぐるぐるかき混ぜたカフェオレみたいで、面白そうじゃないですか?

砂山の問題ってのがあって、砂山からスプーンで一杯すくっても、砂山は変わらないじゃないですか。
コップでも、スコップでも変わらないかもしれない。でも最後まで掘り尽くすと、そのうちに、砂山はただの数粒の砂になって、手元の方に砂山ができる。
じゃあ、砂山がそうでなくなるのは、いったいどこからなのか?
また、臓器移植で、心臓を移植されて、嫌いだったものが急に好物になってしまった、という不思議なことがあるらしいです。
現在の科学で、脳が考える葦であることはどうやら確実みたいです。けれど、それはあくまで神経細胞の火花でしかなくて、僕たちはまだ、魂がどこにあるのかも、よくわかっていません。
……まあいいじゃないですか、そんなことは。
地下の国からやってきたカイブツたちは、名前もないし、心もありません。
それでも、一生懸命がんばれば、誰かを笑顔にすることだって、できるかもしれませんよ。
かつてのあなたの大切な人のために、夢のようなパレードを、今こそ始めてみましょうよ。
いいね! 24
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/24 03:14[web全体で公開]
😶 アイコン進度
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1441103413555568642
一部の髪だけで4時間以上かかるのは普通なことツイートを表示する
一部の髪だけで4時間以上かかるのは普通なこと
いいね! 20
伊吹
伊吹日記
2021/09/24 00:48[web全体で公開]
😍 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)15レベル単発セッション「遺失少女」!GMは私です!

妹を殺されて、仇であるかつてのパーティメンバーを追うPC①。
魔女の生贄に捧げられかけていた恋人であるPC①の妹を殺し、魔女を追いかける最中、姿を変じる遺失魔法をかけられ別人へと変貌してしまったPC②。
師匠であり母親でもある魔女を追いかける魔女の弟子PC③。
神になるための魔剣を入手すべく魔剣の迷宮を探すPC④。

PC①は死んだはず(蘇生も拒否された)の妹に瓜二つの少女を発見する。
少女は「魔剣の迷宮に一緒に潜ってください」と言い、さらに「そして入手した魔剣で私のことを殺して欲しい」と言った。

PC②とPC④は少女に誘われて、魔剣の迷宮に向かうことに。
PC②はその正体を隠しながら。PC④は三人の関係性を疑いながら。

PC③は路地裏で魔女から切り離された良心のみを持つ魔女の欠片を発見する。
悪意を煮詰めたような人格となった魔女を討つべく、魔剣の迷宮を目指す。

そして出会った4人のPCたちは反発もしながら、魔剣の迷宮を進んでいく……。

最終的にPC④が〈ロングソード+5〉を手にして小神になって全部解決。

そんなレベル15シナリオ。難易度はイージーモード。
いやマジでボスは瞬殺されました。「15+A」って強いですね。
いい経験になりましたよ。
いいね! 8
アキレウス
アキレウス日記
2021/09/24 00:03[web全体で公開]
😶 ソードワールドでの悪食の定義
タイトル通りです
ファンタジーだと割となんでも食うイメージなのですが何処までが普通でどこからが悪食なのでしょうか?
歯で砕ければとりあえず食える物て、判定で良いのかな?(漢方で真珠とかあるし)
虫食はソードワールドだと広まってたりするのかな?
後魔物て何処までが倫理的に食ってokそう?(例ミ全て表示するタイトル通りです
ファンタジーだと割となんでも食うイメージなのですが何処までが普通でどこからが悪食なのでしょうか?
歯で砕ければとりあえず食える物て、判定で良いのかな?(漢方で真珠とかあるし)
虫食はソードワールドだと広まってたりするのかな?
後魔物て何処までが倫理的に食ってokそう?(例ミノタウロスの牛部分)
個人的にとりあえず動物ぽいのと虫系なら行けそうな気がする毒は…魔法で何とかしよう
シナリオのネタに出来そうな気がする
一応リアル料理の心得は少しあるからきっと料理も思いつくはず!
ただ、味が良くても見てくれ何とか出来るかな…最悪挽き肉か粉にすれば良いだろうけど
まぁ、とりあえず意見など書いて頂けると幸いです
目指せ!悪食卓
いいね! 12
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/23 22:59[web全体で公開]
😶 ショックの後
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1441038546559586310
とにかく絵を描いた
この前もうpした自分のキャラエピフィールム(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.0/?id=sVBiej)の絵です
……頑張らないと
時間があればちゃんと完成しよう...ツイートを表示する
とにかく絵を描いた
この前もうpした自分のキャラエピフィールム(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.0/?id=sVBiej)の絵です
……頑張らないと
時間があればちゃんと完成しよう...
いいね! 18
アキレウス
アキレウス日記
2021/09/23 20:41[web全体で公開]
😶 気になったので
同じ日に2つセッション時間違いで挟むのは良いのだろうか
延長などを考えた場合若干不安
最近セッション欲強めなのでぶっちゃけやりたいけど
何か忍びない何となく不安だからかな?
いいね! 12
木魚
木魚日記
2021/09/23 20:06[web全体で公開]
😆 SW2.5 グララン卓 GM感想 キャッハー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グララン卓終了!
楽しかった!キャッハー!< 語彙
※使用したメインテーマのBGM「追いかけっこキャッハー」
 https://dova-s.jp/bgm/play6388.html

隙あらば踊りだそうとするグララン、
最強目指してトレーニングに余念のないグララン、
唄えればそれでOK!、騎獣のムカデにフォローされるグララン、
常識人枠と思いきや、知識欲の塊なグララン、
普通にノリのいいお調子者のグララン…。
ウン、皆、自由人。さすグラ。

GM最大の難関は、このメンツに依頼を押し付け、送り出すことだった…。
支部長ガンバッタ。
見つかった魔剣の迷宮の調査(可能なら踏破)っていう依頼を何とか押し付けた。

さすがのスカウト適性。(能力値的)
いざ迷宮では、難なく判定を突破してボス部屋前まで到達。

扉の脇の魔神像が問いかけるリドルも無視で、扉に魔法破り!

ボス戦もグララン快進撃は止まらない!
ボルツスウォームのコア部位狙い撃ちで、瞬時に溶ける足止めラグナカング君。
鎧貫き連打でみるみる削れるブロンズゴーレム君。
ほとんどの魔法が弾かれてしまう悲しみのホルグラド君。

とても賑やかでグラランらしさあふれる卓になりました。

唯一の心残りをあげるなら、
ボス脇のゴーレム君は魔法破りで一撃クリアしてほしかった欲。

とりま、参加してくださったPLの皆さん、ホントありがとうございました。<(_ _)>
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/09/23 15:53[web全体で公開]
😶 炎の森(導入フェイズ・その5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「神話創世RPG アマデウス」の二次創作物です。

以降、4人+1匹揃って階段を下りて万神殿へ。

三玄は部外者だけど、お目付け役についてきました(^_^;)

晶守「うわぁ、すげぇ!」

三玄「あまりキョロキョロするな。

凪琴、あまりベタつくな!」

凪琴「いいじゃない。

私のダンナだし。」

晶守「俺はいつお前と結婚するって言った?」

凪琴「《予言》によって決まっているからよ。」

晶守「そ、そうなのかッ!?」

冒企の秘密システム中の、アマデウス版の《予言》。

秘密である『真実』はPC間同士でもおいそれ共有出来ない、セッションに緊張感を与える情報群です(^_^;)

シナリオが心理戦や情報戦での駆け引きで盛り上がる面白いシステムなんですが、やり過ぎると捏造と誘導に発展するためほどほどに(^_^;)

扇「落ち着け、藤伏くん。

《予言》は制約上自分から喋れないから、口から出る言葉は基本的に『真実』じゃない。」

晶守「あぶねー!」

凪琴「…チッ!」

三玄「すまんな、晶守は新人だからな。」

扇「新人は染められやすいからな。

特に、運命共同体は《予言》で組む相手が決まるから、ろくでもない奴と組まされると変なことばかり吹き込まれまくって地獄だぜ。」

凪琴「あたしはそんなんじゃないってばー!」

三玄「一般人を絶界に捨てようとした奴が、何を抜かしているんだ。」

一気に険悪に(^_^;)
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