おーじさんがいいね!した日記/コメント page.97

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆめの。
ゆめの。日記
2018/05/04 00:19[web全体で公開]
😶 シナリオ
「怪盗探偵」だって完全!!っと言いきれないけど、
他にもシナリオ作りたくて仕方がない…:(´◦ω◦`):!!
(怪盗探偵の続編っぽいのも作ってる途中だけど…めっちゃ長くなりそうw)

簡単な
クローズドを作りたいんだぁ…。
色々案や、アイデアがありすぎて悩むっ…!!

「怪盗探偵」は全て表示する「怪盗探偵」だって完全!!っと言いきれないけど、
他にもシナリオ作りたくて仕方がない…:(´◦ω◦`):!!
(怪盗探偵の続編っぽいのも作ってる途中だけど…めっちゃ長くなりそうw)

簡単な
クローズドを作りたいんだぁ…。
色々案や、アイデアがありすぎて悩むっ…!!

「怪盗探偵」は豪華客船と怪盗団というシナリオの動画を見て、
怪盗かっこいいっ!!私もやりたいっ!
って思って作ったのが「怪盗探偵」でして…w(私はやれないのにねw)
次は、私ではなく
皆さんにやりたい!っと
思ってもらえるようなシナリオを作りたいですね(*^O^*)♪
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/03 23:14[web全体で公開]
🤔 草の根活動
ごきげんよう

市の図書館のリクエストにルールブックをお願いしました。
図書館としての購入か他の図書館から貸し出しになるか分かりませんが、手にすることが出来そうです。
TRPGを知らない方に、ルールブックを買って欲しいとお願いするのは、かなり難しいです。
図書館にルールブックを置いて頂けるなら、手に取りやすい環境が生まれるかもしれません。
皆さんも図書館にリクエストをしてみませんか?
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/03 23:13[web全体で公開]
😶 TRPGってなんだろう
どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。
そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。

テーマは【TRPGとは?】ですね。
まあ、面全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。
そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。

テーマは【TRPGとは?】ですね。
まあ、面倒臭い話なのは僕の日記を読んでいる人であればわかることでしょう。
読まなくて飛ばしている人もわかるかと思いますが、面倒臭い話なので、嫌な人はすぐにでも読まないことをおすすめします。


さて、早速やっていきましょうか。
まず、TRPGとは「テーブルトーク role-playing game」でございます。
※テーブルトークは和製英語らしい。
テーブル上で役割を演じ、楽しむゲームというのはやっているみなさまであれば、想像に難くない事とは思います。

さて、そこで僕はその言葉を分解した上で、話を進めさせてもらいます。

最初は、「テーブルトーク」ですね。
テーブルトークつまりはコミュニケーションでありますが、同じ机を囲み話すところからきています。
ネット上では同じルーム内にいることを指すのでしょうね。

そんなテーブルトークですが、このネット上においては、マナーというものがとても重要になることはわかると思います。
社会人、学生問わず、集合時間に遅れるなどもってのほか。まあ決まりを守れていれば特に問題はないかと思いますが、その決まりを守れない人は意外と多くいます。「ネットだから大丈夫だろ。」そんな甘い考えを持ってしまっている人や、しっかりとマナーを学んでいない学生さんなどに現れると思います。

ネットと現実で違うところと言えば、「匿名」であること、「顔ばれ」がしないこと。身分がわからないところに由来をするのでしょうが、かなりがさつになっている人がいますよね。ネットだから暴言を吐いていい。そんなこと誰が決めたんですかね。やらかせば叩かれる。あなたに関係あるんですかね。なんで、赤の他人を叩く権利があなたにあるんですかね。僕にもそんなものはありません。

あの人がやってたから?だから?マナーを守っていない奴の真似をして、あなたまで下品になるおつもりか。
まあ、少し僕の私怨が入ってしまいましたが、つまりはコミュニケーションであるから、マナーは大事にねっていう話です。

さて、次々。
「RP」
ロールプレイとは役割を演じるという意味合いのものではございますが、現在主流なのは

「自分の作ったキャラになりきる」

これが主流だと思うのですよね。僕自身はとても苦手で、自分からは積極的にやらないのですが、卓に合わせて行うようにはしております。
僕が思う「RP」とは、行動の宣言だと思っております。
「机の上を調べる」、「友好的に自己紹介をする」、「握手を求める」この宣言が僕の中でのRPです。

主流で表現するのであれば、「友好的に自己紹介をする」は「僕は○○よろしくね!」みたいな感じでしょうか。

このような違いがあります。現状、RPを重視すると記載をされているシナリオは後者のことを指すでしょう。
ただ、どちらも会っていますし、これに関して言えば、後者のが好かれやすいの確かで、キャラになりきったことをするのは演劇のようなものなのでしょう。

このような事を卓を始める前に表現することは良いことで、僕はこういう言い回しをします。このような事を言います。などと言っておけば摩擦も起きることなく、始められると思うのですよね。
ただし、なりきり過ぎて卓が進まないのは僕のような人間にとっては苦痛で、シナリオを楽しみに来たのであって、なりきりに来たわけじゃないのです。

僕のような人間は少ないかとは思いますが、そういう人間もいるんだよっていう認識をしてもらえたら嬉しい限りではございます。

最後ですねー。
「Game」
これは言わずもがな、遊びですね。
確かに遊ぶのが大事ではございますが、遊び方ってのも大事にはなるかと思います。
先ほど話をさせていただいた「なりきる」「シナリオを楽しむ」この違いは大きいかと思います。

「なりきる」ことを重視するPLさんであれば、NPCとの会話や他のPCとの会話がなによりも楽しい事であり、シナリオはそこにつくおまけなんじゃないかと僕は感じてしまいます。
面白いことだとは思いますよ。人間には変身願望というものがありますし、自分ではない誰かになれるというものは。

さて、一番言いたかったことの「シナリオを楽しむ」
僕のような人間はこちら側に分類をされます。
KPとしてPLとしても僕はシナリオを楽しんでもらうためにいろいろな行動の宣言をしますし、見守っていることが多いです。ただ、効率がすこぶる悪いんですよ。

タイムスケジュールからずれることもしばしば、KPであれば、いろいろなアドリブをすれば、ある程度は時間の調整を行えますし、そこまで苦痛じゃないですが、PCとしての会話が多すぎると、停滞にしかならないように僕は感じるんですよね。
別に批判がしたいわけじゃないんです。僕のように、ゲームをクリアすること。シナリオを楽しむことを目的にしている人からしてしまえば、苦痛であり、退屈なんだよってことを知ってもらいたいがために書いております。

まあ長々と書きましたが、なにが言いたのかをまとめましょう。

「テーブルトーク」…コミュニケーションが大事なので、それに伴ったマナーも考えようね。
「RP」…「なりきり」じゃなくて、「行動宣言」も含まれるんだよ。
「Game」…遊び方にもいろいろあるんだよ。「なりきり」だけじゃなくて、「ゲームクリア」だけを考えるのも楽しい人がいるんだよ。

この三点が押さえられていれば、僕の今回の話は大丈夫です。
難しい話をしておりませんし、批判もしておりませんし、なによりも僕のような人間もいるんだよっていうのを知ってもらう事を目的に書いております。

このような雑多な日記ではありましたが、2000を超えてしまっているので、ここで締めさせていただきます。
僕の日記を読んでくださり、ありがとうございました。

この日記になにか意見などございましたら、下手ではありますが、精一杯コメントをお返しいたしますので、どうかよろしくお願いいたします。
では、またどこかでお会いいたしましょう。
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シオリ
シオリ日記
2018/05/03 22:32[web全体で公開]
😶 狂気の山脈にて
はいどうも、いつものと言いたいエクゼントです
今日は昼から蝉丸さんの開く狂気の山脈にてをやりました、内容は...あーネタばれだけど少し程度ならね
私の使用するキャラ、アドルフ・ガーランドが1本の映画が作れるくらいやりましたよ
感想と言ったら人外卓より楽しかったですね、しばらく人外は封じようを思います、人外卓に誘われたり私が出したいときは出すけどね
さて、この後晩飯なので閲覧ありがとうございました
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ハリィ
ハリィ日記
2018/05/03 21:17[web全体で公開]
😆 密偵モルジアナの成長@sw2.0
今夜はシャドウの密偵モルジアナの成長報告でした。
初期の技能はフェンサー2、スカウト2。
ここで、彼女はスカウトを3レベルに成長。探索判定に有利になりますし、先制値が上がります。

そして冒険者レベルが上がったので、戦闘特技は<武器習熟/ソード>を取得。追加ダメージが+1ですね。
そして更全て表示する今夜はシャドウの密偵モルジアナの成長報告でした。
初期の技能はフェンサー2、スカウト2。
ここで、彼女はスカウトを3レベルに成長。探索判定に有利になりますし、先制値が上がります。

そして冒険者レベルが上がったので、戦闘特技は<武器習熟/ソード>を取得。追加ダメージが+1ですね。
そして更に、
モルジアナのPL『と、いうわけでAランクの武器フリッサを購入します。レイピアの威力8でしたけど、フリッサなら一気に威力13になりますもんね』
GM「おお、なるほど!?」
フリッサ

切れ味が良くて、強そうwww

更に、残り500点を使用して、今回から解放したエンハンサー技能を取得。
ガゼルフットを覚えたので回避力がますます有利になります。

探索系だけでなく、剣士としてもパワーアップしましたね!!
本番が楽しみです☆
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くま
くま日記
2018/05/03 20:31[web全体で公開]
😆 ギルッチーズのオンセやってきました
今日はギルティウィッチーズ入りブラッドムーンのテキセに参加してきたよ。
ゲーム内ゲームしたり劇中劇展開したりするの大好物だから期待も高かった。
プレイできてよかったよ
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BB
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/05/03 15:04[web全体で公開]
😢 マナーについてちょっと思うこと
いくら初心者歓迎の卓を開いているといっても
①挨拶すらできない。
②セッション中の急な離席(許可すら求めない場合)
③暴言・セクハラ発言
④セッションの無断欠席・遅刻
⑤ハウスルールや動画で見た情報のGMへの強制要求

等最低限のマナーが守れない人の申請はお断りすることにしました…。
全て表示するいくら初心者歓迎の卓を開いているといっても
①挨拶すらできない。
②セッション中の急な離席(許可すら求めない場合)
③暴言・セクハラ発言
④セッションの無断欠席・遅刻
⑤ハウスルールや動画で見た情報のGMへの強制要求

等最低限のマナーが守れない人の申請はお断りすることにしました…。

ちょくちょく日記で他の方が書かれているマナーについての日記をなんどが拝見しました。
やはりGMの悩みポイントの一つですね…
初心者をどんどんCOCの狂信者にしてやろう…と考えている悪いKPです。なので、初心者歓迎スタイルは暫定そのままで行きたいと思います。

TRPGは一人では始められません。特にオンセではお互いによく知らない方とのセッションがほとんどです。最低限のマナーはお互い気持ちよくプレーする上で必要かな~と珍しくネガティブに考えてしまいました…

うう(;´・ω・)辛い…
いいね! 43
COBRA
COBRA日記
2018/05/03 13:52[web全体で公開]
😶 戦士らしさ!強さ炸裂!
CD&Dガルガンチュアモンスター戦で

パラディンのカシアスが
・コンバットオプションのマルチアタック
・スピードポーション
・ヘイスト
・ストライキング
と、ルールで完全に認められている範囲バフで毎ラウンド80以上のダメージをコンスタントに出していました。
卓ではイニシアチブを逃し全て表示するCD&Dガルガンチュアモンスター戦で

パラディンのカシアスが
・コンバットオプションのマルチアタック
・スピードポーション
・ヘイスト
・ストライキング
と、ルールで完全に認められている範囲バフで毎ラウンド80以上のダメージをコンスタントに出していました。
卓ではイニシアチブを逃していたのでスマッシュを1発目に使用して、その後7回命中判定というスタイルでしたが、
1d8+1d6+STRやアイテムのボーナスが8発入れば、
高レベル魔法使いやエルフの6d20ダメージを出す魔法と比べても全く見劣りしません。
しかも、発数制限がある魔法と違って剣は振るえばいくらでもダメージディールできます。

これまでのPTで敵に強烈なダメージを与える役割はシーフのリーンが使う必殺剣で
・バックスタブ
・エクストラダメージソード使用
・スピードポーション
・ヘイスト
の使用結果はヒュージドラゴンを瞬時に無力化していました。
ただ、エクストラダメージは稼働時間が短い限定があるのと、バックスタブは初撃のみ倍ダメージで、接敵して白兵戦が始まってしまえば「隠れる」を使うかどうかは判断という感じでしょうか。

この二人を相手にいい勝負ができるあたりもガルガンチュアモンスターならではです。
ドラゴンのブレスウエポンなど倍化したらPC即死を意味するのは禁止されているものの、単純にモンスターデータを倍化変更する公式アイディアで、強力になったPCに対しても歯ごたえのある敵を提供できるなかなかなものです。
私にもちょっとしたアイディアがあって、赤箱短編シナリオをガルガンチュア化してみようかなとも思っています。
高レベル用シナリオは公式の本数からして不足気味なので、高レベルになって懐かしいシナリオに挑むというのも悪くないかもしれません。
ラハシアとかアリクは無理っぽいけど、ガルガンチュアでのシュリール河とか?W
まあパワーバランスがまだ解らないので長編モジュールは使わずに短めの奴からやろうと思ってます。

それと12レベルのラオや、13レベルのメレディにはやはりいきなりボス戦レベルのバランスにはなってしまっていたので、緑箱らしく15レベル以上推奨という感じでしょうか。

さて、戦士らしさの話に戻します。

D&D3rdができた段で既に実際にプレイしてみればすぐに判る事ではあったものの、
とあるテキストサイトのネタから始まった言葉とはいえ3.5版ではHFOと弄られる存在にまでなってしまった戦士。

>HFOとは (エイチエフオーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/hfo

ルールを煩雑にした所で戦闘主体ゲームでバランスがとれてないとどうなるかは明白。
一応、パスファインダーや4版以降はHFOやってみた感では初期ならなんとなくはバランス持ち直した感じではある。

というかCD&Dの時点で既に、コツコツと命大事に育ててきた5レベルを超えた魔法使いやエルフがやっと相当な火力を手に入れるので、ちょっと戦士のダメージが霞みがちな時期が青箱でもあった。
でも、パラディンやアベンジャーにジョブUPできる9レベまでの我慢。
とはいえ属性ニュートラルの戦士とか作ると…ってこともあったりはする。
俺が一番最初に作ったPCがそうだったよ!(苦笑
しかも能力値的にはエルフになれたのにDMが説明もケアも一切しなかったという。

ところで、冒頭の闘い方にウェポンマスタリーを導入したら何が起きるでしょう?
だから私はDMとしてウェポンマスタリーを導入しないのです。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/05/03 13:32[web全体で公開]
😊 セッション名を変えました(笑)@sw2.0
一昨日作成した、セッション「2回目の冒険に出たい方用の、セッション(オンセもSW2.0も初心者GM)」ですが、残念ながら募集人数に満たず、いったんクローズ&リスケ。

更に今朝、タイトルも変えて、コミュニティで募集をかけた所、無事に募集人数に到達しました。有り難や。
このセッションの後に、PL全て表示する一昨日作成した、セッション「2回目の冒険に出たい方用の、セッション(オンセもSW2.0も初心者GM)」ですが、残念ながら募集人数に満たず、いったんクローズ&リスケ。

更に今朝、タイトルも変えて、コミュニティで募集をかけた所、無事に募集人数に到達しました。有り難や。
このセッションの後に、PLさんが前回セッションのGMにどんな冒険だったか語ったり、PCの成長報告とかしたりすれば、そのGMさんも嬉しくなると良いなあ、と願ってます。

単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152516849236cuttingdorothy1

そして、今夜は3話完結のショートキャンペーンのPC成長報告です。
次回第2話に向けて、買い物やレベルアップとか立ち会いたいと思います♪。
今夜はシャドウの密偵、剣士モルジアナです、楽しみ〜☆
水辺に渦巻く陰謀を暴け!!byオンセもSW2.0も初心者GM
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152369868057cuttingdorothy1
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/05/03 10:53[web全体で公開]
😶 何をしようか…?
現在新たなシナリオ回そうかと、シナリオ探しの旅に出ています~
そしていつもと違うことをしてみたい…
ということで、
①2015選択ルールの奇妙な探索者たち(深きもの探索者・狂信者探索者)
②2015選択ルールの特徴表を2つ振って作った個性的な探索者とシティーシナリオ
③フラグメントより幕末全て表示する現在新たなシナリオ回そうかと、シナリオ探しの旅に出ています~
そしていつもと違うことをしてみたい…
ということで、
①2015選択ルールの奇妙な探索者たち(深きもの探索者・狂信者探索者)
②2015選択ルールの特徴表を2つ振って作った個性的な探索者とシティーシナリオ
③フラグメントより幕末探索者
を考えています~。
サプリメント未所持の方でも②はなんとかなりそうなので、6日にでも卓建てようかな~と考え中。

シティーシナリオをテキセで1日で回すのは厳しいので2日間に分けようかな、

自分は初めての試みになるので、募集はフレンド様優先にしたいと思います~
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/05/03 09:16[web全体で公開]
😊 漢気は大事。
今日1日だけ狐升(こしょう)と名乗ります、こしょうです。
お酒?ちょっと何のことだかわかりませんね( ˙³˙)

昨夜はかにさんに誘われて(誘わせて?)、それと たかしさんを強引に勧誘して戦国時代で闇鍋をしてきました。
食べるか食べないか選んでいいとのことでしたが、うちの虎次は食い全て表示する今日1日だけ狐升(こしょう)と名乗ります、こしょうです。
お酒?ちょっと何のことだかわかりませんね( ˙³˙)

昨夜はかにさんに誘われて(誘わせて?)、それと たかしさんを強引に勧誘して戦国時代で闇鍋をしてきました。
食べるか食べないか選んでいいとのことでしたが、うちの虎次は食いしん坊。
そのうえお腹を空かせて参加したので食べないはずがないですよね!!!
ひと品目は「ぺっぺっ」してSAN値チェックまでしましたがあとのふた品は雪正にいちゃん(たかしさん)が用意したもので、おいしくいただきました。
生きてるものとか痛いもの持って行ってごめんなさい…w
次参加できる時は何を持っていこうかな〜( ΦωΦ )

私とたかしさんがろくに確認もせず、すぐ口に運ぶのでかにさんを戸惑わせてしまいました。漢気は大事。さすが、漢気のあるにいちゃんは動いていて月夜に目が光るものにも臆することなくかじりついてました。これぞ漢。
でもあっさりと闇鍋を完食してSAN値回復してしまったため、かにさんに急きょ「虹色の魚」を回していただくことに。やったね!!!

そのまま、雪正のにいちゃん、NPCの栄海尼さん、とらじで行くことに。
途中のミニゲームで体力半分削られてボロボロになった2人ですが(栄海尼さんは跳躍を初期値成功してた)、なんとか目的地までたどり着き、魚群を探してにいちゃんに魚をとってもらったり臭い水を探したり、にいちゃんを隠したりもふもふふわふわでかわいいイッヌに癒されたりしました…。
たかしさんは久々と言われていましたが手慣れていらっしゃって、依頼人への情報の聞き出し方とかお勉強させてもらいました。あぶない、とらじそのまま突っ込むとこだった。

「にいちゃん すっげー!」「にいちゃん格好良い〜!」と後ろをついていきながら無事ハッピーエンドを迎え、アフターで楽しくいろいろとお話をさせていただいて楽しかったです。(語彙力…)
また強引に勧誘して卓の予定も決まったことですし、頑張って準備せねば!(本当にすみません、感謝しかないですありがとうございます…)
猫シナリオも回せる程度には今日頑張って完成させます。
言ってしまった。背水の陣だ、もう後戻りできないぞこしょう。
それと、お誘いしてもいいよと確認を取った方がちらほらいらっしゃるので機会があったら這いよります。よろしくお願いします…・*・:≡( ε:)
よし、てなわけでそろそろお暇しましょうか。

すみません、またとりとめもなく書いてしまいました。
機会があれば一緒に遊んでくださると嬉しいです!
ありがとうございました(●´ω`●)
いいね! 21
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/05/03 05:11[web全体で公開]
😶 午前4時71分をお伝えします
このネタがほんとにわかる人は立派なシューティングゲームマニア。
ストーリーと世界観と曲とグラフィックは好きだけどシステムは嫌い。
せっかくだからまじめなこと書こうかと思ったけどやっぱやめた。

イヤー貫徹しちゃいました。
っていうか、2時間寝た後起きちゃって眠れないです。
お腹がすいて覚全て表示するこのネタがほんとにわかる人は立派なシューティングゲームマニア。
ストーリーと世界観と曲とグラフィックは好きだけどシステムは嫌い。
せっかくだからまじめなこと書こうかと思ったけどやっぱやめた。

イヤー貫徹しちゃいました。
っていうか、2時間寝た後起きちゃって眠れないです。
お腹がすいて覚醒。やばいでしょ。
今日DMじゃねえかと思いつつ。
まあガチでセッションはしないからまだいいけど…><

いま、DACに向けて原稿書いたり今日のセッションの最後の支度をしています。
眠れないから。
DACは出るかわかんないけど、とりあえず6戦闘あればコンバット面ではみんな満足するよねって当たりで調整予定。
今日のは…そのまえにねるだけだな。

次眠れなくなった時は4時20分に…(危険
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アル
アル日記
2018/05/03 05:05[web全体で公開]
😶 通信障害
昨日の夜から、酷い事になってる。
皆様は平気?
いいね! 2
夜傘
夜傘日記
2018/05/03 02:56[web全体で公開]
😰 第二ロスト者発生
【悲報】自作シナリオ、難易度★2でもロスト者が出ることが判明。

くそぉぉぉぉぉぉ神話生物が不意打ち攻撃でCとか出してんじゃねええええええ
申し訳なさでうごごする深夜。

今卓、ダイスの振れ幅が【茨のゆりかご】の時以上なので本当にいろいろひどいです。難易度爆上がりしてる気がします。
今回全て表示する【悲報】自作シナリオ、難易度★2でもロスト者が出ることが判明。

くそぉぉぉぉぉぉ神話生物が不意打ち攻撃でCとか出してんじゃねええええええ
申し訳なさでうごごする深夜。

今卓、ダイスの振れ幅が【茨のゆりかご】の時以上なので本当にいろいろひどいです。難易度爆上がりしてる気がします。
今回のシナリオは自作CP・NASA編の中では比較的危険度中の下くらいなはずなのに…。

この調子で戦争シナリオやったら大惨事大戦になりそうな予感が…あ、なんだかフラグになってる気が…(ざわ)
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つん
つん日記
2018/05/03 02:24[web全体で公開]
😶 WOW
今回の卓CSF出過ぎでワロタw
自分のキャラ永岡も100ファン出してしまった(´^p^`)

しかし自分が作ったキャラを全員共通といえば、人懐こい・・・でもそれが一番やりやすいRPなんだよねー(; ・`д・´)

あ、でも自分がKPでやるセッションでは滅多にやらない全て表示する今回の卓CSF出過ぎでワロタw
自分のキャラ永岡も100ファン出してしまった(´^p^`)

しかし自分が作ったキャラを全員共通といえば、人懐こい・・・でもそれが一番やりやすいRPなんだよねー(; ・`д・´)

あ、でも自分がKPでやるセッションでは滅多にやらない性格のNPCでやるから経験も積んどこうw
RPや行動って、中の人の性格出やすいよねー(;´・ω・)

もし本当にうっとおしいキャラだと感じてたらすいません・・・でもそこがうちです諦めて★

つん&腹黒¥(°∀° )/イパッ
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ステイ=ハイ
ステイ=ハイ日記
2018/05/03 02:12[web全体で公開]
😶 今日はテキセキャンペが完走された記念
まぁ、今までに何回かやってるキャンペではあるのですが。その名も「ねくろフレンズ」ネクロニカの一人用(今んとこは)の4話構成キャンペーン。今回フルテキセということで多少時間と体力を使いましたが、何とか完走できました
PLの方には長い時間おつきあいいただきとても感謝しております。気になった方がいれば、ボイセで2時間程度の短い話のキャンペーンですので、気軽にお申し付けいただければと思います。その他シナリオも回せますので、気になった方がいれば是非お問い合わせいただければと思います。かしこ
いいね! 5
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/05/03 02:08[web全体で公開]
😆 初心者キャッキャウフフ
クトゥルフTRPGのベテランPLさんやGMさんなら何を今更、というような内容。
クトゥルフTRPGは謎解き要素があるものばかりと思っていました。だから、プレイ動画があんなにも溢れているのにネタバレが怖くて殆ど見ていない。しかし、自分が参加したシナリオは安心して動画を見ることが出来る。

お、お全て表示するクトゥルフTRPGのベテランPLさんやGMさんなら何を今更、というような内容。
クトゥルフTRPGは謎解き要素があるものばかりと思っていました。だから、プレイ動画があんなにも溢れているのにネタバレが怖くて殆ど見ていない。しかし、自分が参加したシナリオは安心して動画を見ることが出来る。

お、おもしろい。面白過ぎるw ニヤニヤが止まらん!

シナリオの展開を知ってから見ると物凄く面白い。自分達は取らなかった行動や推理。罠だと分かっている所に気付かないて突撃する探索者達。ロストギリギリを意識せず回避して行ったりとか。KPはいつもこんな視点なのだろうか。これは同じシナリオで何回でも回せるわけだ。
あ、しかもファンブルを警戒して振らないという選択肢もあるのかと学びました。まぁ、私は振りたくなるけども。

色んな動画を見るためにももっと色んなシナリオに参加したいぞー! でも時間が合わないぃいい!!
いいね! 7
ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2018/05/03 01:31[web全体で公開]
😢 近況
父は施設へ、精神病の薬で大人しくなり呼び出しはなくなりました。
母は一時退院中、肺水腫が快復したのとゴールデンウィーク挟むこと、救急で入院したことなどからいったん退院して今後通院で検査、今月23日に心臓カテーテル予定です。
TRPGはゲームであって、リアル事情優先、実の親が生きるか死ぬかて状況で全て表示する父は施設へ、精神病の薬で大人しくなり呼び出しはなくなりました。
母は一時退院中、肺水腫が快復したのとゴールデンウィーク挟むこと、救急で入院したことなどからいったん退院して今後通院で検査、今月23日に心臓カテーテル予定です。
TRPGはゲームであって、リアル事情優先、実の親が生きるか死ぬかて状況で遊ぶものじゃないですし負い目に感じることないのはわかってるんですが、やはり参加卓の皆様には迷惑かけてるわけですし、それで結果CPが立ち消えたりすると結構私自身もダメージなわけで……
かといってこればっかりは対策といいますか、どうしたらいいものか、TRPGの難しさですねえ……
それでもやっぱりTRPGがやりたい、まだこの子たちを動かし足りてない、満足してないと思うからこうして来てるわけですが。

前回も言いましたが……
親がまともなうちに孝行しといたほうがいいぞ!!!!
いいね! 12