おーじさんがいいね!した日記/コメント page.96
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鴉山 響一 | |
| 2018/05/02 00:44[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2018/05/02 00:35[web全体で公開] |
😊 テーマトーク会、楽しかった~!ありがとうございました・ SW2.0総合コミュニティ1周年イベント、テーマトーク会無事終了しました。 他のGMさんのマスタリングやシナリオ作りなど、気になることは色々ある・・・・ならそれを語り合える場を作ってみよう!と思って、GMトーク会を開いたのが今年の2月。 おかげさまでたくさんの方に来ていただき、色々お話が聞全て表示する SW2.0総合コミュニティ1周年イベント、テーマトーク会無事終了しました。 他のGMさんのマスタリングやシナリオ作りなど、気になることは色々ある・・・・ならそれを語り合える場を作ってみよう!と思って、GMトーク会を開いたのが今年の2月。 おかげさまでたくさんの方に来ていただき、色々お話が聞けて楽しかったのは事実だけど、いろんなTRPGシステムの話になって「広く浅く」になってしまった気もして、「もうちょっと深く突っ込んで聞きたい~~(じたばた)」と思ってたんですよね。 なので、今回はSW2.0総合コミュニティ1周年イベントの一環として「SW2.0のオンセ」に絞って企画してみました。コメンテーターとして、オンセGMのまぁさんと、まこさんに参加していただき、俺も司会進行しつつコメンテーターとしてお話させていただく形。おかげでいっぱい語ったり聞いたりすることができて嬉しかった―――! 今回、事前に募集&当日会場でもらった質問を元に進めさせてもらったのですが、ざっと以下のような質問に答えさせていただきました。 Q1「シナリオの作成はどうやって行っていますか?」 Q2「オンラインセッションを開催するにあたって、一番優先していること、またそれを実行する為の工夫はどうされてますか?」 Q3「卓でハウスルールを使用する卓をやる時って基本コミュ作って運営と開催を行った方がいいんですかね?」 Q4「GMとして、PLさんに心掛けてほしい事とかはありますか? 」 Q5「GMをする上で、単発とキャンペーンどっちが好きですか?よければ理由も教えていただければ。」 Q6「GM側から質問したいことはありますか?」→コメンテーター陣「募集ってどうかいてあれば魅力的ですかね?」 「SW2.0のオンセ」に絞っても、やっぱりGMの数だけやり方はあって、どれが正解、ってのはないけれど。 だからこそ、いろんなやり方を知ってると選択や可能性の幅が広がって嬉しいなって改めて思いました。 開始2分前にトラブル発生でバタバタ、という一幕もありましたが、それも含めて楽しかった! 会場に参加してくださった方々&見学に来てくださった皆さん、そしてコメンテーターのお二方。皆さんのおかげで大成功に終わったと胸を張って言えますっ! 俺的にも大満足です。本当にありがとうございましたー! ルームはまだあと1日残っておりますが、時間を見つけて編集して、ルームが消えた後も何らかの形に残せたらなと思っております。 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》もいよいよ佳境に差し掛かってまいりました。参加申請は今のところすべて埋まっておりますが、新たな卓募集の可能性や、見学可能卓はまだ残っている・・・かも!? 現在の卓は以下のようになっております。 【SW2.0総合コミュニティ一周年イベント 卓一覧(5/2 0時現在)】 https://gyazo.com/848ed9f9e61f8f0f7dfb18175ed83e45 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催中! 詳細はイベントスレッドにて! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
| たけぽん | |
| 2018/05/01 23:51[web全体で公開] |
😶 勢い大事 ということで、5月中旬までに立てる予定でしたメルヒェン卓ですが、さっそく立てようと思います。 日時は次の日曜日の21時~。 シナリオは公式ルルブ掲載の「キャンディ!キャンディ!」を。 初GMなので。まずは一度PL参加したことのあるものでとこちらを選びました。 それにこのシナリオ達成者が増えれば、公式ルルブに掲載されているもう一つのシナリオができますからね。 この日記投稿から数分後には、セッション一覧に出てくると思うので興味ある方は是非ご参加ください。
| すじこンヌ | |
| 2018/05/01 23:37[web全体で公開] |
😶 初めてGMを体験しました この度は『Go for broke!!』(あまねねね様)を回させて頂きました。 描写やホラーを表現するのって…難しいね!(実は館に対してのアイデアロールを振らせ忘れてました) KP視点だとああ~そう来るか~って感じだったり立場を逆にしてみるとこんな感じか~~!!となります(語彙力無) みんなの全て表示するこの度は『Go for broke!!』(あまねねね様)を回させて頂きました。 描写やホラーを表現するのって…難しいね!(実は館に対してのアイデアロールを振らせ忘れてました) KP視点だとああ~そう来るか~って感じだったり立場を逆にしてみるとこんな感じか~~!!となります(語彙力無) みんなのRPは見てて楽しかったです!くろねこまるさんの勉さんの組み付きロールで決まりましたね… 参加してくれた方々 おしるこさん エクゼントさん くろねこまるさん こんでんさん 初めてのゆるゆるKPでしたが長時間のセッションありがとうございました!
| シオリ | |
| 2018/05/01 23:27[web全体で公開] |
😶 ストラフトン山の火(カオスになった卓) はいどうも、エクゼントです 本日2回目の卓ストラフトン山の火現代改変版を回しました、PLのゲドマさん、潮風さん、クロクマさん、お疲れ様でした 内容は、かなりやばかったです、まずミ=ゴ戦でナンバー7のミ=ゴをハエを叩き潰したかのように岩へ飛ばされましたからね、次に残りがナンバー6のミ=ゴしかなかっ全て表示するはいどうも、エクゼントです 本日2回目の卓ストラフトン山の火現代改変版を回しました、PLのゲドマさん、潮風さん、クロクマさん、お疲れ様でした 内容は、かなりやばかったです、まずミ=ゴ戦でナンバー7のミ=ゴをハエを叩き潰したかのように岩へ飛ばされましたからね、次に残りがナンバー6のミ=ゴしかなかったときに折角だから言いくるめ-20で仲間にするロールしたわけですが... 見事クリティカルし、笑いましたよ、ええ、ミ=ゴは子犬のように大人しくなったと描写をいれましたよ どう持って帰るかと話になって、面白いから幸運振ってもらいモンスターボールを出しましたよ ちゃんと入れて持って帰っていきましたけどね、あとは私の卓特有の螺無駄くん出現イベントを改変でいれましたよ ただ、影が薄かったですけどね、お助けで2ターン後に来るようにしたのにナンバー7がハエみたいに死にましたから こんなはずじゃなかったと嘆きましたよw
| あびす/非常食 | |
| 2018/05/01 23:01[web全体で公開] |
😆 楽しい卓だった はい、どうもどうもこんにちは、世界初…でもないか。すんません。普通に挨拶いたします。 どうもあびすさんですこんにちは。 昨日の夜に、たかしさんの卓に参加してきたんですよね。まぁ、たかしさん自身テストプレイみたいな感じで言っておりました。そうです。オリジナルシナリオなんですね。ほかの参加者はtai全て表示するはい、どうもどうもこんにちは、世界初…でもないか。すんません。普通に挨拶いたします。 どうもあびすさんですこんにちは。 昨日の夜に、たかしさんの卓に参加してきたんですよね。まぁ、たかしさん自身テストプレイみたいな感じで言っておりました。そうです。オリジナルシナリオなんですね。ほかの参加者はtaisaiさん、りゃなさんと。 もう、私が薄くなってしまうくらいとても恐れ多いメンバーですね。 そんななか、わたくしはクリティカルに連続でKPを困らせたりと…おのれ女神(怒)そんな感じでした。 あれ?この温泉内で出目あらぶりすぎじゃね自分…そんな感じでした。 ちなみに、僕はある私の知り合いと行くとその人と私の出目が大体ファンブルになるという 呪いのようなものを持っておりましてですね…話が脱線してしまった…では、ちゃちゃっと、キャラ紹介に行きましょう まず、taisaiさんが使用されたキャラは、西郷 忠勝さんですね。 とりあえず、キャラが濃い…ものすごくキャラが濃い… STR18でも、相当濃いのにそこにオネェキャラという笑いのてんこ盛りがそろっており、KPも僕もセッション中笑いが止まりませんでしたね。ですが、本当にRPがうまい…飛ばしていた部分もあったようですが 情報も抜き出せていて、とても素晴らしかったですね。さすがでした。 またご一緒させてもらったら、よろしくお願いいたします。 続いてはりゃなさんですね。 りゃなさん自身、黒いヴェール以来の人なので、本当に久々ですが、今回は特に濃いキャラで行きましたね 鳥飼 翔さんというキャラですね。彼は…単刀直入に言うとスカイダイビングをガチでやってる人で、いつか鳥に なるといった感じですね。RPの方もそうなのですが、持ち物にムササビスーツというものがあるくらいスカイダイビングに熱中していらっしゃいますね。RPの方も完全にぶっ飛んだ感じになっておりましたね(いい意味で) またご一緒させていただけると嬉しい限りです。 今回は本当に楽しい卓をありがとうございました。 もう少しふざけた感じのキャラで行ったらなぁ…と後悔してる自分がいます。 本当にありがとうございました。 そして閲覧ありがとうございました。またの機会に投稿すると思います( ˘ω˘)スヤァ
| シューム(由来は謎 | |
| 2018/05/01 21:51[web全体で公開] |
😶 オリシが作りたい、、 作りたいけどどうやって作ればいいから分からない! ·何からはじめればいいんじゃ? ·なんかサイトとか使った方がいいの? ·使うならどのサイトがいいの? ·作る際の注意点は? 分からないことが一杯なんじゃ、、、 教えて!偉い人!
| 黒町 | |
| 2018/05/01 21:28[web全体で公開] |
😶 いつかGMやりたいなぁ こんばんは。最近なぜかセッションでタイマン戦闘になるとクリティカルを出す事が多い私です。 私のPCは男性より女性の方が戦闘確率が高いですね。自転車で鍛えた足技とか棒高跳びで鍛えた拳とか。どうしたこうなった…(;’∀’) とうとうPL10回目を迎えました。これまでセッション参加を許可してくださ全て表示するこんばんは。最近なぜかセッションでタイマン戦闘になるとクリティカルを出す事が多い私です。 私のPCは男性より女性の方が戦闘確率が高いですね。自転車で鍛えた足技とか棒高跳びで鍛えた拳とか。どうしたこうなった…(;’∀’) とうとうPL10回目を迎えました。これまでセッション参加を許可してくださったGMの皆様本当にありがとうございます。 オンセンに登録した直後はPL一本でやっていきたいと思っていたのですが、最近GMもやりたいと感じるようになりました。セッションを仕切りながらPLと共に楽しむ感じがいいな~と。ただ、卓を取り仕切らなければならないので責任重大ですよね(;^ω^)そもそも対抗ロールとかも全然分かってないからね…。 ですが、今まで楽しいセッションを経験させて頂いた恩返しも兼ねて一度はGMもやっていきたいと思ってます。オリジナルシナリオも作ってみたい。 まぁ、暫くはセッションを楽しみながらGMの進行を勉強していきます。どこかの卓で一緒になったらよろしくお願いします。
| マスター | |
| 2018/05/01 20:17[web全体で公開] |
😶 遅刻!(過去日記加筆修正) 定期的に話題になるんですが、俺も時間にルーズなのは好きじゃないんでちょっと話題を提供してみる。 まずはどれだけの遅刻は許容できるか、って話ですが、まあ、10分くらい? ただし事前連絡があればある程度は問題ナシ。特にオンセの場合、俺は平日の夜に参加する事がほとんどなので、予想外の残業で全て表示する 定期的に話題になるんですが、俺も時間にルーズなのは好きじゃないんでちょっと話題を提供してみる。 まずはどれだけの遅刻は許容できるか、って話ですが、まあ、10分くらい? ただし事前連絡があればある程度は問題ナシ。特にオンセの場合、俺は平日の夜に参加する事がほとんどなので、予想外の残業で皆に迷惑を掛ける辛さは判ります。 ただ、事前連絡をしないヤツ。オメーは駄目だ。 連絡無しの場合、ただの遅刻ではなく、セッションどころじゃない事態、例えば参加者に不慮の事故が発生したのかも、と要らない気を遣わせている事を判って欲しいなぁ。 さて、ここからが本題。 どうやって遅刻者を無くす? って話が書きたかった。 ☆ペナルティーを課す ・経験点を減らす FEAR社のゲームの場合、レコードシートの経験点のチェック欄に「場所の確保、連絡、スケジュール調整などを行った」って項目がある。遅刻者にはこの項目をチェックしない。もしくは「セッションの進行を助けた」の項目。 まぁ経験点1点如きがどこまで抑止力になるかは分かんないですが、少なくとも遅刻者はそのレコードシートを見ると「ああこの回は俺、遅刻したんだなぁ」と内省させる事が出来る? ・罰金 お金を直接徴収する訳ではないですが、お菓子代を出させるとか、ジュースを奢らせる位。 後腐れはないかもしれないケド、反省もしないので悪手だと思います。 更にお金の問題は禍根を残す点もマイナス。 ・説教 遅刻者が遅れてきて何の反省もなかったら。 経験あるけどマジムカつきますね。 遅刻常習者は遅刻が悪い事であると言う認識がないんですよ。昔、この日記を書いた時に「遅刻して何が悪い!?」的なスレを参考までに覗いたんですが、ちょっと凄かった。 遅刻が嫌いな人が見ると、多分憤死する。 ある時、あんまりにもひどかった(約束に1時間超遅れ&連絡なし&謝罪なし)ヤツがいて、ブチ切れてその時ばかりは説教したんですが、まぁ悪手中の悪手でした。 セッションのテンションに影響を及ぼしちゃってねぇ。 せめてセッション後にすべきだったと。 ただ、ほとぼりが冷めた後に説教した所で……って事で説教は良い事なし。 個人的にはペナルティーを与える方法は有効ではないと思います。 ではどうする? って流れで浮上して来たのが。 ☆ボーナスを与える 遅刻者にじゃないよ。(笑) 定刻通りに来た参加者達に、です。 ・シナリオにキャラクターの設定を盛り込む ホームセッションやコンベンションのモノプレイだとその場でPCを作成、そのままセッション突入って形が殆ど。 なので、遅刻者を待つ時間、GMは出来るだけPC達の設定を聞いたり、PC同士の相互関係を深める為の話し合いを詰めていく方向で。 ちょっとした茶番でアイドリングするのも良いかもね。 ・経験点を増やす。 減らすのとは反対に増やす。あまり多くなくても良い。遅刻者が拗ねない程度に。 FEARゲーで言うならそのセッションで使用前提で経験点5点。 ソードワールドなら500点。(Bテーブル1レベル分。キャンペーンならその半分?) シノビガミなら功績点2点。(忍具一つ分) その日の内にパッと使えるくらいを渡してその場で使ってもらう。 遅刻者にはこれは結構効きますよ。 ・振り直し券 経験点配布はモノプレイには有効ですが、キャンペーンになるとそれが蓄積していくので、不満が出る可能性があります……不満が出る程遅刻すんなよ、って言いたい所ではありますが。 遅刻しない人間が毎回だと通常より早いレベルアップでGMが困る事も。 そういう時はコチラ! 1日一回振り直し券! GM回数が多くて経験点なんて腐る程余らせている紳士淑女もこれならバッチリ食いついてくれる事間違いなし! システムによっては(サイコロ一振りが重いサイフィク系等)、あまり向いていない場合もあるので、システムを見極めて。 ボーナスは「シナリオには影響が少ないケド、貰うとちょっと嬉しい」くらいがちょうど良いと思うのね。 他、なんか面白い案はないかなぁ。 って事で以前、アイデアを募集した所、 ・待たない と言うエクセレントかつ、過激なアイデアが提案されました。(笑) >30分ぐらいだと、 「丁度キャラメイク終わったトコ」「コレ、キミのキャラねー」とか言って名前や設定まで書き込まれたキャラシとレコシを渡す。 1時間だと、 「今OPフェイズ終わったトコ」「君のOPシーンカッコ良かったよー(もちろんやってない。飛ばしてる)」「じゃぁミドルの最初のシーン」って感じになる。 流石に 「今からクライマックス」「良いとこ来たねー」「騎兵隊のお出ましだ!w」とかにはならないと思いたいwww さて、そんな日記を書いたんですが、実は最近はそのどれもを採用していません。 最近やっているのは、 ・リマインドをしっかりする セッション2日前(もしくは前日)に各プレイヤーに「明日はセッションですよー。もし遅刻の可能性がある場合は早目に連絡してね~」と通達する。 概ねこれで大丈夫かと。 遅刻者に対してグチを言うのは簡単です。 でもどうせなら「遅刻者が出ないようにアイデアを考える」と言う方が良くないかい、みんな? とりあえず、俺が提案するのは上記の方法です。 他に何か良いアイデアがあれば教えて欲しいな。
| シオリ | |
| 2018/05/01 20:00[web全体で公開] |
😶 Go for broke! はいどうも、エクゼントです KPのすじこンヌさんの卓「Go for broke!」参加させていただきました... 何が起きたかって言うと、彰人くんがMAキックラッシュで鬼ごっこだったはずのシナリオをブレイクしました、はい 人外の私がやらかしました、申し訳ない!初KPをやるシナリオをブレイクさせてしまいました...申し訳ないです!
| ハリィ | |
| 2018/05/01 19:44[web全体で公開] |
😆 GW、ちょっと余裕が出て来たので@SW2.0 日程が少しタイトですが、前々から考えていたセッションをやってみようかな…。 初心者、未経験者向けのセッションではなく、1回冒険したPC向けのセッション。 折角だったら、作ったPCをもっと成長させたい、他のPCと冒険させたい…と思っているPLさん向けのセッション。 全て表示する日程が少しタイトですが、前々から考えていたセッションをやってみようかな…。 初心者、未経験者向けのセッションではなく、1回冒険したPC向けのセッション。 折角だったら、作ったPCをもっと成長させたい、他のPCと冒険させたい…と思っているPLさん向けのセッション。 2回目の冒険に出たい方用の、セッション(オンセもSW2.0も初心者GM) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152516849236cuttingdorothy1 そのまんまのタイトルですがwww 自分が特にそう思う方なので、このPCに『2度目の冒険』があると嬉しいな、と思いながら卓を立ち上げてみました♪
| 坂本 | |
| 2018/05/01 18:25[web全体で公開] |
😶 最近GMが不足してると感じる今日この頃 実際はずっとGM不足のようですが、最近GMをする人って結構少ないんだなと感じてきた私です() あれですね、特にテキセのCoCやシノビガミなどの需要と供給が全然釣り合ってないのですね 特にシノビガミは卓があまり立たないためか、開始10分で4枠埋まるという光景をよく見かけます… うーん、GMって楽しいんですけどやっぱり、サイコロフィクション系統はPLの方が人気なのですねー もっとGMさんが増えて、卓が立ってほしいです(どうやったら増えるのでしょうね)
| タキ | |
| 2018/05/01 18:00[web全体で公開] |
😶 難しいなあ… 昨日のセッションでは無事に生き残ることが出来ました、やったね( ´∀`) 自分の中でできるだけメタ禁止(メモのど真ん中に大きく「メタ読み✕」って書いたり)してやってたり、割と今までとは違うプレイングで挑んでました。 ただ、やっぱりCoCはRP重視してやるのが好きで、いつも身内のオ全て表示する 昨日のセッションでは無事に生き残ることが出来ました、やったね( ´∀`) 自分の中でできるだけメタ禁止(メモのど真ん中に大きく「メタ読み✕」って書いたり)してやってたり、割と今までとは違うプレイングで挑んでました。 ただ、やっぱりCoCはRP重視してやるのが好きで、いつも身内のオフセでやるときは割と好き勝手(何も起こってないなら探索をほとんどしないとか、PCの人柄的にNPCと仲良くなるのを優先したりとかetcetc…)させてもらってる節があったりするんですが、何よりも難しいなと思ったのが 「声の遅延」。 PCやNPCとRPするときはすごくタイミングに気をつけているんですが、声が遅れるとやっぱりタイミングが図りづらくてRPし辛いなと。 やっぱりTRPGはオフセが一番だなあと思った昨日でした。 …いやまあ、他のTRPG(自分のシーンが決まってるやつ)はもう少し違うだろうけど。シノビガミとマギロギ増えろ~やりたい~うお~ヾ:(´ཀ`ノシヾ):ノシ
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/12 03:19[web全体で公開] |
😶 スーサイドデッドメアリンク hiroakiさんが立てていた「スーサイドデッドメアリンク」というシナリオをプレイいたしました。 pixivで非常に人気のあるタイマンシナリオを改変したものだそうで。シェアハウスに住む大学生の幼馴染同士という関係性から始まったのですけど、それも含めて、様々な改変がとても良くて、どんどん良い感じに追全て表示するhiroakiさんが立てていた「スーサイドデッドメアリンク」というシナリオをプレイいたしました。 pixivで非常に人気のあるタイマンシナリオを改変したものだそうで。シェアハウスに住む大学生の幼馴染同士という関係性から始まったのですけど、それも含めて、様々な改変がとても良くて、どんどん良い感じに追い詰められ。 お陰でエンディング直後、押し黙ってしまいました。トゥルーエンドで生還した、なのに言葉を失う……。うん、素晴らしいですね。だからTRPGは止められないのです。 メイさんが連れてきたあざとく可愛い男の娘・間宮幸は、女性的でありながらも男性的という中間的なメンタルバランスがシナリオを彩っていました。 ツイツイさんが連れてきた俳優もしている志田大智は、知的で穏やかで皆を支えながらも、所々、熱い感情が噴き出すキャラで、ドラマチックでした。 自分はなんだ……よく分からんけど、二人が良いロールをするので、その、なんかこう、頑張ったよ……。 NPCも素敵でした。NPCが可愛いと何度も言ったのは、初めてだなぁ。うん、可愛かったですね。 幼馴染NPCも、ずっと幼馴染な気がしました。 うん、楽しかった! 卓が立っているのを見て、参加しようか迷って、でも参加を決めて良かったです。 TRPGは出会いだから、ましてや野良卓はほんとうにその時だけだから、その時に参加しないと、“その時に得られること”は存在しえないから、自分が勝手に一方的に抱いた感想なのですけど、このKPが回したこのシナリオを、このメンバーで楽しめて良かったなと思いました。うん。これ以上は私のこのセッションへの感想というか思念が多分重たく感じられると思うので気持ち悪いと思われる危険があるので書きませんけど(゜レ゜) 大急ぎでモブ絵から作った自PCの殿町ですが、彼らと幼馴染のコレを大切にしたいし、コレともっと遊びたいなと思いました。大事にします。 hiroakiさん、メイさん、ツイツイさんお疲れさまでした。そしてありがとうございました。 またご縁がありましたら、宜しくお願い致します。
| まりひろ | |
| 2018/02/12 02:58[web全体で公開] |
😶 色々な人たち。 その相手が行なった行動が間違っていたり、自分と考え方が違った時に、それは違うとメッセージを送る事はいいと思います。 しかしまあ、世の中には心が非常に繊細な人も確かにいるのです。 自分の行動を咎められる事、それをイコールで自分の存在否定だと思ってしまう人も確かにいるのです。 まあ心が繊細全て表示するその相手が行なった行動が間違っていたり、自分と考え方が違った時に、それは違うとメッセージを送る事はいいと思います。 しかしまあ、世の中には心が非常に繊細な人も確かにいるのです。 自分の行動を咎められる事、それをイコールで自分の存在否定だと思ってしまう人も確かにいるのです。 まあ心が繊細すぎるのはすぎるので良いことではありませんが、心が強い方のパワフルな言葉で心がズタズタに引き裂かれてしまう人もいると言う事を知っていただけたらなと思います。 誰しも意見を交わしあいたい訳ではないのです。 僕はまあ意見を交わすのはいいんですけど大抵喧嘩になります。イラっとしてしまうのです。ごめんなさい。 今言った通り、僕は割と心が雑魚なので、自分の意見を否定されるとムッとしたり嫌な気持ちになってしまったりします。(これは決して良い事だとは思いません。自分が至らないのです) しかし、言葉を交わして自分の思いを相手に伝えたいのであれば、相手の感情にも気を使ってあげて欲しいのです。 もし他の人の意見を否定するならば、相手が気にならないように注意を払ってあげていただけたらなと僕は思うのです。 そうすれば悲しい事が少なくなるのではないでしょうか。 世の中には考えをぶつけ合うのが苦手な方もいるのです。 色んな人がいるのです。 僕は傷つくのが嫌いなので、人を傷つけないよう生きています。 それでも人を傷つけてしまう事はしょっちゅうです。 人に傷つけられる事もしょっちゅうです。 僕は記憶力がないので3日もすれば忘れます。だから僕のことはあまり気にしないでください。割と大丈夫なんで。 嫌だったら嫌って言うし最悪ブロックとかしちゃうので。 僕じゃなくて、僕以外にも、そう言う繊細でワガママな人間がたくさん居るんだと知って欲しいんです。 そういった方たちは僕と違って、恥を知っているのでこのように言葉を発信されない事が多いのです。だから僕が言います。 僕に優しくして欲しいからではなく、繊細で傷つきやすい誰かが傷つかない為に。 誰しもが、思ったままの言葉を発信できるわけではないのです。 考えている事を100分の1も言葉にできない人が居るのです。 そう言う人と言葉を交わしあいたいのであれば、一方的に言葉をぶつけるだけでは無理なのです……。 もし、 「自分の言葉を気にする方が悪い」 「なぜ自分が気を使わなければならないのか」 そうお思いの方はどうぞそのままお気になさらずに。 この日記の内容は僕の一つの意見ですので。 いや。お目汚し失礼いたしました。 RPGを語らうべき場で似つかわしくない内容かもしれません。 もし良くないと言う意見があればすぐに消そうと思います。 少しでも誰かが誰かを間違えて傷つけてしまって、悲しい結末を迎える事が少なくなればよいなと思います。 それでは重ね重ね失礼いたしました。
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/02/12 02:22[web全体で公開] |
😶 セッション日記 いえーい!!テムさんがおっぱい挨拶してるから続くね!!!女の子は巨乳派、男の胸筋は雄っぱい派。どうもしんかです。 殺伐としてますがね!!所詮ネットなんじゃい!!ってことで何回か同卓して、合わないって思った人は私は速攻ブロックしてます。あのね、どうしてかってね、どうしようか悩んで、悩んで、その結全て表示するいえーい!!テムさんがおっぱい挨拶してるから続くね!!!女の子は巨乳派、男の胸筋は雄っぱい派。どうもしんかです。 殺伐としてますがね!!所詮ネットなんじゃい!!ってことで何回か同卓して、合わないって思った人は私は速攻ブロックしてます。あのね、どうしてかってね、どうしようか悩んで、悩んで、その結果もう限界で卓中にキレました。 もっと前からブロればよかったねうん。 話してもね!!合わない人とは合わないもん!! わざわざ神経すり減らすの嫌だもん!! ってことでセッション日記。 6日 ありんこ様作【Robin’s Tea Party】 久々にテキセをば。 PLにほほえみさんが来てくださいました。 久々すぎてできるかなって思ったけど大丈夫でしたね。 描写もやりやすいですし、なによりテキストで残るのがありがたいですね。何をやったのか遡れる。 今回、2時間を予定しておりましたが1時間ちょっとで終わりました! PLさんが優秀であった。 Robin’sは回しやすいので今後もテキセボイセどっちでも回していきます~ 8日 シヴァ・クォーター様作【桔梗館のとある夜】 例の狂人卓の後だったと思うけどノリで建てました。 PLさんは3人。 導入の時点で久々にモブ山を出しました。 それ以来モブ山がなんやかんや光るハメに。 そんでもって体調悪かったのもあったけどちょっとロール上手くできなくてごめんね。 最後だけは上手くできるんじゃ。いつも。 12日 喫茶WIND テキセで薬缶さんの卓におじゃましてまいりました! PCはとおりゃんせで見事不定に入ったら白石莉子ちゃん。 PLさんは麻美弥雄介さん。 出目はやっぱり荒ぶりましたがちゃんとクリアしてSAN値頂いてまいりました! 63まで回復したんでまた暴れられるドン!! そんな感じで短めですけど終わり!! ご一緒した方ありがとうございました~
| 朱理 | |
| 2018/02/12 02:19[web全体で公開] |
😶 どうにもならない部分もあるので 世の中どうにも許容ができないものがあるってことです。 私も過去のトラウマから合わない…というか、トラウマを思い起こさせる方とご一緒すると 心因性の蕁麻疹出たりしてしまう事があるんです。 こればっかりはどうやっても治りません。ホント、難儀な事。 同じ様に、どうにも合わない、一緒にいるだけですり全て表示する世の中どうにも許容ができないものがあるってことです。 私も過去のトラウマから合わない…というか、トラウマを思い起こさせる方とご一緒すると 心因性の蕁麻疹出たりしてしまう事があるんです。 こればっかりはどうやっても治りません。ホント、難儀な事。 同じ様に、どうにも合わない、一緒にいるだけですり減って消耗する。 そう言う相手と話しあってとか言われても、如何にかなる訳でもないんですよ。 相手のそう言った要因も、その相手を構成するファクターの一つ。 治せ、っていって如何にかなる様なもんだったら、問題にもなってないですしね。 距離を置く事で平穏になれるなら、それを選ぶのもその人の自由。 いろんな人がいて、いろんな事をやるってこと自体に問題はないから 話しあってどうにかなると思う人はやればいいし 距離を取りたいなら距離を取ればいい。 選ぶのはその人で、その選択を誰かに否定されるのは変な話だ。 狭量な事言ってる自覚はありますが。
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/02/12 01:40[web全体で公開] |
😶 ブロックすることについて 黙ってブロックすると、相手が「まだ関係が修復可能ではないか」という幻想を抱くから、 やっぱり三くだり半は必要なのだ、と思った。
| 悠太 | |
| 2018/02/12 01:08[web全体で公開] |
😶 暇な1日 今日は最近デュエマにはまった旦那に同行し、次世代ワールドホビーフェアに行く予定でしたが、 3歳児の息子を連れて行くのには難しそうなイベントだとわかり、お留守番していました。 その後デュエマのスターターで対戦したのですが、なかなか面白かった。 シールドとかマナチャージがちょっとウィクロスに似全て表示する今日は最近デュエマにはまった旦那に同行し、次世代ワールドホビーフェアに行く予定でしたが、 3歳児の息子を連れて行くのには難しそうなイベントだとわかり、お留守番していました。 その後デュエマのスターターで対戦したのですが、なかなか面白かった。 シールドとかマナチャージがちょっとウィクロスに似てる気がしました。 (ウィクロスとポケモンとバトスピしかやったことない人間の感想。 遊戯王はタッグフォースの記憶しかない。) 集め出すと容易に散財しかねないので、トレカはスターター以上は買わないのですが TRPGのルルブやサプリは際限なく買ってしまいそうになる恐ろしさです。 やっぱりシノビガミとインセインは持っておきたいなあ。 実は何気にカードランカーも気になっていたのですが、卓が立っているのを見たことがない。 でも最近お金を使いすぎなのです。 ボイセ用のヘッドフォンも買ったし、SWも買ったし、ブラインドミストも。 ボードゲームも増えました・・・。 今月はバレンタインもあるし、ちょっとはセーブしなければ・・・。 そもそも、ルルブを買ったところでまだ持ってるけど、満足やってないシステムはいっぱいあるのです。 ビギニングアイドルとか、SW2.0とかまだ1回しかしてないもっとやりたい。 どうせならキャンペーンとかやってみたいなあ・・。 時間的に難しいのはわかっているのですが。 やっぱりどうにかして時間を作るか、自分で卓を立てるしかないのか・・・(特にビギニングアイドル サイコロフィクションなら、まだ・・・。 そんなことを考えながらゴロゴロする1日でした。
