おーじさんがいいね!した日記/コメント page.19
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2022/10/26 10:54[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2022/10/26 10:46[web全体で公開] |
🤔 SW2.5、魔神ダルグブーリーの影渡りって 乱戦エリアから相手後方エリアに一気に踏み込むことも可能なんだろうか。 「移動妨害をいっさい受けず」の記述があるから、どうなんだろう。
| Mch | |
| 2022/10/26 07:45[web全体で公開] |
😶 SW2.5 大回転の巻 昨夜 マギシューで参加した卓にて [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[2,1]=3 > 1+5 > 6 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : 出目ぇ [メイン] ヴィリー・全て表示する昨夜 マギシューで参加した卓にて [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[2,1]=3 > 1+5 > 6 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : 出目ぇ [メイン] ヴィリー・ハーレイク : いや 変転! [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$11 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]m[11]+5 > 2D:[1,5 6,4 3,4]=11,10,7 > 9,8,5+5 > 2回転 > 27 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : うっしゃ [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[6,3 3,5]=9,8 > 7,6+5 > 1回転 > 18 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : うし! [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[6,5 6,4 5,4 2,6]=11,10,9,8 > 9,8,7,6+5 > 3回転 > 35 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : おや? [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[6,1]=7 > 5+5 > 10 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : っち 確変は終わった [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[5,5 4,1]=10,5 > 8,3+5 > 1回転 > 16 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : また回った と、まぁ なんともすごい大回転でした
| セス | |
| 2022/10/26 00:07[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] myPC AyDyee 成長日記3 どうも、セスです。 直近の成長日記2、 2022/10/25 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] myPC AyDyee 成長日記2 全て表示する どうも、セスです。 直近の成長日記2、 2022/10/25 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] myPC AyDyee 成長日記2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166662418658 の直接の続きの成長日記3となりますw 今回の成長日記3では、 「UCMonk6->7レベル=修行する!」 の内容となります(修行はツライですがw) まずは、 「PCクラス=UCMonkとそのモンク道の7レベルの修行内容の確認!」 からですね(草) Character Advancement https://www.aonprd.com/Rules.aspx?Name=Character%20Advancement&Category=Basics 4thの所謂自由特技Feat1個! UnChained Monk https://aonprd.com/ClassDisplay.aspx?ItemName=Monk%20(Unchained) HP/HD:+1d10(平均値法で+6) Skill Points at each Level: 4 + Int modifier.=4+0=4 Level BAB Fort Ref Will Class Futures Unarmed Damage AC Bonus Fast Movement 7th +7/+2 +5 +5 +2 Ki strike (cold iron/silver) 1d8 +1 +20 ft. Monk of the Seven Forms https://aonprd.com/ArchetypeDisplay.aspx?FixedName=Monk%20Monk%20of%20the%20Seven%20Forms 追加修行は無しw 上記のように、 「UCMonk6から7レベルでの修行内容」 は、 「自由特技Feat1個!」 「HP増加と追加の技能ポイント取得とその割り振り」 「BABが+6/+1->+7/+2」 「Ki strike (cold iron/silver) (祝!!)」 と、 「修行項目で4つ、 合計的には5能力Ablilityで修行!」 という、 「ちょっと一休み?な修行内容!(走召糸色木亥火暴)」 となってました(大草原) そして、 「HP増加」 「BABが+6/+1->+7/+2」 「Ki strike (cold iron/silver) (祝!!)」 は、 「機械的な再計算のみ」 なので、 「悩む所は無し!」 という事で、 「ひたすら基本訓練=修行するのみ!!」 ですwww ( #`Д´)=○)゚3゚)・∵.ガッ!.ガッ!!.ガッ!!!.ガッ!!!!..ガッ!!!!! で、 「大いに悩むのは・・・ 自由特技Feat1個の取得! と、 技能ポイントの取得と割り振り となります。 最初に、 「myPC AyDyee嬢のUCMonk6」 では、 「モンク道7つの型モンクMonk of the Seven Formsとの現状、 としては、 「普通のUCmonkとしての7つの型モンクMonk of the Seven Forms的には、 Bonus featを1個は Wind Stance (Combat, Style) https://www.aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Wind%20Stance の修行!」 をして、 「2つの型を修めている感じ」 になってます。 ですが、 「次のUCMonk8レベルでKi Powerとして、 Abundant Step (Su) 気Ki2点を消費して、移動行動として、ディメンション ドアの呪文相当でテレポート移動できる」 を取って 「UCMonk7レベルでは自由特技Feat枠を残しておいて、 特技 Dimensional Agility https://www.aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Dimensional%20Agility Abundant Step直後、通常行動を行える」 も取って、 「Abundant Stepで瞬間移動してDimensional Agilityで1素手攻撃!」 という、 「カッコだけはイイような!技www」 を、 「やりたわけです(走召糸色木亥火暴)」 でwwwww 実は、 「これにはまだ先があって、 特技 Dimensional Assault https://www.aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Dimensional%20Assault 全力行動として、Abundant Stepで瞬間移動=移動力の2倍の突撃相当後、 1回突撃相当の素手攻撃!」 が出来るようになって、 「この系の技の最終形」 として、 「特技 Dimensional Dervish https://www.aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Dimensional%20Dervish 全力行動として、Abundant Stepで瞬間移動=移動力の2倍まで可能で、 かつ、 その瞬間移動を最低5ft.単位で分割できて、 その瞬間移動と次の瞬間移動の間に1回攻撃が可能で、 全力行動時の最大の攻撃回数に分割して瞬間移動+1回攻撃できる!(走召糸色木亥火暴)」 という、 「まぁ、なんかすごくカッコいいよね!技!!」 ができるようになります(予定としてはUCMonk11になってからですがwww) なので、 「UCMonk7レベルでは自由特技は取らずに枠だけ残しておいて、 UCMonk8レベルでDimensional Assaultを修行!」 としておきます(一応、GMさん裁定なのでwww) という事で、 「上の全部を乗せてみた、 UCMonk7のキャラクターシート」 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/10/25/222351 では、 「次回のUCMonk7->8レベル」 の準備日記4へ続きます(大草原) ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR11月13日 秋補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210345044Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR11月27日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210515697Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG1112 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#8 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211870079Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年11月12日 秋補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211737186Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| CH | |
| 2022/10/26 00:03[web全体で公開] |
😶 初日記&クトゥルフテキセの宣伝 初めての日記です。 今日はとても寒かったですね🥶 住んでる地域が寒冷地なのですが、そろそろ車のタイヤ交換の季節が近づいてきたような気がします。 さて本題ですが、11/5,6開催の卓の宣伝になります。 あと1名を募集しています。 全て表示する初めての日記です。 今日はとても寒かったですね🥶 住んでる地域が寒冷地なのですが、そろそろ車のタイヤ交換の季節が近づいてきたような気がします。 さて本題ですが、11/5,6開催の卓の宣伝になります。 あと1名を募集しています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166653977227ChintaGame ・完全テキストセッションです。 ・10/31または11/3の夜にゆるりとキャラシ作成会(最大2時間程度)をして、本セッションは週末で行います。 私もかつて原作者様のセッションにPL参加しましたが、現代ならではの要素、緊張感、CoC的王道感の溢れるとても良いシナリオです。(ハードル上げすぎて私のキーパリングが心配になりますが笑) シナリオ公開されていませんが、今でも有志の方でたまに回されている方がいるようです。 もし興味があるけど日が合わない、という方がいましたら個人的にお声掛けいただけたら嬉しいです。 それでは良い夢を。
| ナツル | |
| 2022/10/25 23:27[web全体で公開] |
😶 続・ココフォリア 改めてフレンドさんたちにお付き合いいただきながら新しいココフォリアを弄り回してきました~! やっぱり自分以外の人間の視点はありがたいですね。「あ、そこそういうこと!?」とか「ここ気になる」「確かに!」などわいわい遊んでました。 ん?と思うところもおお!と思うところもたくさんあるので更にブラッシュ全て表示する改めてフレンドさんたちにお付き合いいただきながら新しいココフォリアを弄り回してきました~! やっぱり自分以外の人間の視点はありがたいですね。「あ、そこそういうこと!?」とか「ここ気になる」「確かに!」などわいわい遊んでました。 ん?と思うところもおお!と思うところもたくさんあるので更にブラッシュアップされた正式版の登場が今から楽しみだなと思います。 そして以下は別に知らなくても問題ないだろうけど気になったので色々検証してわかったことです。 めちゃくちゃ言葉足らずだけど「地形パネルとして扱うか否かボタン」だと思います。
| ジャンカー | |
| 2022/10/25 22:38[web全体で公開] |
😆 墨染桜のココフォリアの部屋を作りました。 昨日もすい。様、改めサークルこり☆かん様のシナリオ集を購入した報告をしたと思います。 うち、楽しむことをあきらめないクトゥルフに入っている墨染桜のココフォリア部屋作っちゃった。 本シナリオは現代日本。京都の旅行シナリオなのですが、東方好きにはたまらん設定があったりと。 読んだ瞬間部屋作ってまし全て表示する昨日もすい。様、改めサークルこり☆かん様のシナリオ集を購入した報告をしたと思います。 うち、楽しむことをあきらめないクトゥルフに入っている墨染桜のココフォリア部屋作っちゃった。 本シナリオは現代日本。京都の旅行シナリオなのですが、東方好きにはたまらん設定があったりと。 読んだ瞬間部屋作ってました。 PL2~3人でボイセ2時間程度のシナリオっぽいので、テキストだと4時間くらいかな。 どこか空いてるお休みで1回テキセやって、4時間で本当に余裕もって追われそうなら、平日夜に回せるセッション来たな。と。そう思う次第でございます。 最初は土曜か日曜のお昼から夕方くらいの目標でセッション募集すると思うので、興味ある方はお声掛けください。 セッションの募集するときに、事前に時間伝えて、時間合いそうなら招待を送ろうかと思います。 (シナリオの内容知らない方でお願いします。謎解きというか探索メインなので、知ってるとRTAになる可能性があります) あとは、こっそりクオリアの微修正に次ぐ微修正を加えております。まあ、基本は前回セッションの反省点反映ですが。 では、今日はこんなところです。おやすみなさい
| 独立元店長 | |
| 2022/10/25 22:21[web全体で公開] |
😆 セッション四十六回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は四十六回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第九話」の続きになります。 最近SWのCPが忙しすぎて全然シノビガミや新規開拓が出来ない雇われ店長補佐代理です。 少人数セッションですから日程が合わせやすく、高い頻度で開催出来るのは有難いですが、日記も合わさって物凄い忙しいですね…。 そして今回の日記の続きも約一か月ぶり。 いい加減溜まった日記をどんどん書いて行かないとダメですね~。 というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・アリサの新たな力!デーモンルーラー! ・蛮族拠点への潜入作戦! ・まさかの大事故!?誰も解けなかった謎解き!? 今回はその続きの物語となります。 ようやく始まりました第一章でも最も激しい戦いとなると言われていたこのボス戦! ボスのドレイクを中心として集まった強敵揃いの蛮族達! 対するこちらは万全とは言い難いがしっかりと事前準備を整えた腕利きの冒険者達! いざ尋常に勝負です!!! 第一ラウンド! 先ずは敵の攻撃に備えてしっかりと防御系バフを積み、前衛三人が敵に突撃! しかし流石はボス戦に出てくる奴ら、雑魚とは言え尋常じゃない固さで中々有効打が与えられません。 続いて敵の攻撃!当然狙ってくるのは前衛で一番回避の低いモモンです。 しかし腐ってもシャドウの高い敏捷性とまだ回避を捨ててない構成だった為、敵の連続攻撃を高い出目で躱して最高のスタートを切ります。 第二ラウンド! アタッカー二人が敵に止めを刺し逃すのもゴーレムがカバーに入ってようやく一体撃破! 更にこのターンから妖精を召喚し、こちらのパーティーは一時的に七人パーティーとなった! しかし敵も大人しくしている訳もなく、二ターン掛けてフルバフ掛けた魔力撃で一気にモモンに大ダメージを与えて来ました。 頑強+バータフ+金属鎧のモモンでこの大ダメージですからね。 他の奴らに行かなくって良かったと思いますよ。 第三ラウンド! お返しの時間だの張り切るもここでまさかの一ゾロを引くモモン。 しかし優秀な味方達のお陰でカバーが利き、何とか優勢のままで戦闘が続きます。 そしてこのタイミングでイベント発生! 敵味方共に援軍が到達するという熱い展開です。 まさかあの人がここまで強いとは思わなかったですね~ イベント終了後は敵の手番、当然モモンに対して集中攻撃を仕掛けて来ます(白目) 正直ダイスの出目次第は普通に死亡もあり得る集中攻撃でしたが…。 ここに来て予想外の連続回避!前ターンにコールちゃんから貰ったフライヤーが命を繋いでくれました!! 第四ラウンド! 味方に全力で回復して貰いながら前衛三人がしっかり攻撃を当ててドンドン撃破! 良いペースだ勝てる!と思ったのも束の間。 このターンから遂に攻撃目標をモモンからアリサへと変更されました(絶望) フェンサーであるアリサは回避こそ高いですが防護点は前衛最低。 更に言えば敵はフルバフ状態で回避が非常に難しい! 案の丈アリサは必死に頑張りましたが一気に瀕死寸前までに追い込まれます。 流石はボス戦、的確にこちらの一番の弱点を突かれましたね…(辛辣) 第五ラウンド! 全員の協力により遂にこのターンにて敵のボス以外を撃破! しかしボスは変身を残したドレイク、カタログスペックを見る限りここから逆転される可能性もありました。 ですがこのタイミングで遂にアリサが覚醒!!! ここまで全く使わなくてアリサしていた(※経験値の無駄使いの事)デーモンルーラーを発動! 門が生成されて出て来たのは「リエラム」!BMにて追加された魔神であり、その姿は何処かアリサと似ているという意味深な魔神でした。 戦士、拳闘士、神官剣士、操霊術師、妖精使い、ゴーレム、妖精、そして魔神。 八名の仲間が遂に揃った「総力戦」へと投入しました!!! しかし追い詰められたボスも当然黙って居ません。 このターンから遂に竜化を解禁!戦いは終盤へと突入します! 終盤に突入して第六ラウンド! しかし敵に数が減り、更に変身した事でフルバフが消えた事で、前ラウンドまでの大苦戦が嘘のようにあっという間にボスを追い込みます。 やっぱり戦いは数だよ兄貴! パーティーの構成によってはこれにアンデッドや騎獣が加わるんですよね…。 SWに限らずTRPGの戦闘に置ける駒の数の重要性が良く分かりますね。 さてこのままボスを倒そうと思った所でイベント発生! 絶体絶命まで追い詰められていながら不穏な言葉を吐くドレイク。 まさかボス戦に時間をかけ過ぎたのか…? PC達に焦りを感じさせながらも戦闘は続行。 第七ラウンド! モモンとアリサが攻撃を外したせいでギリギリボスを仕留めきれず! 六ゾロで避けられたモモンはともかく、アリサもしかしてこの戦闘で一度も攻撃で回転してない…?(衝撃の事実) やっぱピラーの命中-1は結構重要ですね、命中はピンゾロチェック以外は信用出来ませんわ(バフガン積み派) 前衛二人が空かすも魔神とゴーレムがフォローして、遂にボスのHPは残り僅か! 最後の抵抗も虚しく、遂に第八ラウンド目にてエースであるオリスがオーバーキルをして決着が付きました。 正しく「総力戦」。 最終的に戦力とリソースが上回ったこちらが勝てましたが、幸運にも多く恵まれた戦いでした。 モモンから魔神に至るまで、八名全員が活躍した素晴らしい戦いでしたね! SW初めて五本指に入るレベルの記憶に残る戦いでした!!! そんな激戦を終えた冒険者一行。 当初の目的であったテレポート装置の破壊をし、満身創痍の体で蛮族の拠点から脱出します。 脱出した冒険者を迎えてくれたのは…大量の蛮族!!! の、死体でした!? え?一体どういうことなのと驚く冒険者一行。 そんな彼らに話しかけてくれたのは意外過ぎる人物でした。 まさか第一話から出演していたあの人があんな立場だったとは思いませんでしたね~。 ここのGMを担当している「あすか」さんは伏線作りと設定回収がとても上手いGMさんだと思います。 流石この闇鍋パーティー相手にGMしてシナリオ回しているだけはありますね(笑) ようやくひと段落着いてギルドまで戻って来た冒険者を迎えてくれたのは、このシナリオに置ける最重要NPCである「シー」さん。 ついさっき出会った人から本名を聞いて居たが、本人の希望によりこれかもシーさんと呼ぶことに決定。 しかしここに来てGMからモモンに対してまさかのアイディアロールを要求されます。 知力B1しかない頭の悪いモモンですが、今回は運よく成功! そして恐ろしい情報を知りました…(顔を伏せる) いやー…はい(震え声) ある意味凄い重要ですけど、別にそこまで重要じゃないとも言えますし、だがモモンに取っては最悪クラスの爆弾を抱える事になりましたね(白目) 出来れば墓まで持って行きたい情報ですが、まあ絶対その内バレますよね(絶望) いやー…モモンはRPは楽しいなぁ…(現実逃避) 楽しい楽しいギャグパートを終えた後に待っていたのはシリアスパート。 今回の蛮族騒動の依頼を持ち込んで来た依頼人が再登場。 PL達に再び選択の時がやって来ました。 しかし今回は意見が割れる事は殆ど無く、PCPL揃ってある決断を通しました。 この決断が今後シナリオで吉となるか凶となるか…出来れば吉で在って欲しいものですね。 その後後始末について色々お話しながらも、穏便に話は進んで行き。 長く長く続いた今回の蛮族騒動の依頼は終わりを告げたのでありました。 本当にこの第九話は色々ありましたね~。 第一章の集大成とも言えるセッションなだけあって、ストーリーも戦闘も探索も全てが面白かった素晴らしいセッションでした。 RPではモモンは相変わらずナンパやってるし、オリスは絶賛曇らされるし、アリサは相変わらず暗黒マスコット枠だし、コールちゃんはオリスが絡むと面倒臭いし、マベさんは何時だって明るくてムードメーカーでしたね! 戦闘でも各自が各自の強みを生かして実に熱い戦いが出来ましたね! モモンは薙ぎ払いによる範囲攻撃や、体力の高さで他の前衛を守れたのは実に戦士らしくて良かったですね! ボス戦のダイスは回避ダイスは強かったですが、命中ダイスは結構外してたのでアリサの事を余り笑えなかったりします。 オリスは流石このパーティーのエース!ボス戦に置いて終始安定したダメージソースとして活躍してました。 今回からナイトメアの種族特徴を解禁したので、総合火力の高さはパーティー随一だったりします。 アリサは戦闘ダイスの出目の低さから「魔神が本体」とネタにされていたのは笑いましたね(笑) 仲の人含めて弄られツッコミ役が板について居ますが、戦術面での作戦立案や、何だかんだ言ってキッチリ仕事はしてくれるのでとてもありがたい存在だったりします。 コールちゃんは中の人の高い計算能力により、常に盤面をコントロールしてた名参謀でした。 多彩なバフによる的確な味方強化のお陰で、モモンもアリサも命拾いしましたね~。 マベさんは妖精を呼び出した事で妖精魔法が使えなくなっても、鼓咆と神聖魔法に寄るバフと回復で戦線を支えてくれたありがたいヒーラーです。 初期は魔法アタッカーとしての活躍が著しいかったですが、最近はヒーラーとして獅子奮迅してくれてます。 素晴らしき仲間達による素晴らしきセッションでした。 このままこのメンバーとも仲良くやっていきたいですね! まあ…次のセッションで早速PC同士が喧嘩してるんですがね(呆れ) 魔域に行くと喧嘩するジンクスでもあるんでしょうかね?次回もどうなるか楽しみです!
| くずもっちー | |
| 2022/10/25 20:18[web全体で公開] |
😶 ふぉぉぉおおお届きましたぁぁぁ!!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ML、OPB、BM無事に届きました!!! いや〜、蛮族PCとかドルイドデモル、踊り子流派…やりたいことてんこ盛りだったんですよねぇ! 今日はインスピレーションがドバドバ湧く日になりそうですねぇ!!( ^o^)
| しおんぬ | |
| 2022/10/25 20:09[web全体で公開] |
😢 毎年やってた年末年始卓も・・・ さすがに出会ってから約4~5年が経つと、毎年恒例になっていたメンバーも色々あり お仕事やら、リアル事情が忙しくなって遊べる余裕がなくなってしまっている人もちらほら。 身内ネタでやりたい放題遊んでいた年末年始卓も、今年は開催が難しいようで残念。 でもこれも仕方がない……それだけ長い付き合いなんだなぁと改めて思いました。
| 伊吹 | |
| 2022/06/12 23:36[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第4話!GMは私です! 大鉄橋を挟んで対岸にある蛮族島に砦が建造され始めたとの報告があり、王宮からの依頼で爆破しに行くことになった冒険者一行。 船を【ワールウィンド】で飛ばして空中から見張りを襲撃します。 指揮官であるオリジナルヴァンパイアを屠ったら、爆弾を仕掛けてリモコンでスイッチオン。 設置場所は我がPCが自動成功しやがったので、完璧です。 今回は戦闘して砦を爆破して帰るだけのシンプルなシナリオですが、次は魔域にでも放り込もうかと思います。 ……が、始動が決まったダンジョン縛りの持ち回りキャンペーンのGMもあるんですよね。 まあ、シナリオ作成がしばし忙しくなりますが、楽しんで色々と仕込みましょうね。
| 鞠に転がる琉々歌 | |
| 2022/06/12 21:10[web全体で公開] |
😍 5/22,6/11 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新クトゥルフ神話TRPG 『冒涜都市Z 深碧の魔鏡』 2回目、拗らせ勢と行ってまいりましたー! NPC,PCともに全員生還です。 楽しすぎました…2回目がこんなに面白いものになると予想してませんでした。NPCはもちろん、探検隊のメンバーも拗らせるほどに濃いRPができましたね… 途中吃ったり、舌が回らなかったりと課題を挙げると止まらないのですが、、、とにかくRPが楽しかった。同卓の皆さん、茶番ダイスロール及びRPにお付き合いくださりありがとうございました。 後日談は必ず書くことを心に決めたセッションでした。過程ってすごく大切なことなんだなと感じたセッションでした。やってきたRPをどれか1つでも抜いてしまうとこのエンディングにはたどり着けないだろうと思いましたねー。 シャムへ Congratulations! 無事に帰って来てくれてありがとう。ちゃんと大佐と一緒に帰って来たね。誰も死なずに帰ってきたのね。本当によかった。また、絵本作ってね。楽しみにしてる。
| マスター | |
| 2022/06/12 20:44[web全体で公開] |
😶 【卓宣伝】インセイン遊ぼうぜ~ 前回、日程調整卓が多くて予定が……って日記で書いた訳ですが。 ようやっと過密日程卓の全てを消化して一息ついている、マスターです。 1日5セッションは平気なのに、半月で7セッションとかになるとなんでこう、集中力が切れるんだろうね? 最後の方は結構雑なマスタリングになっちゃったのが反省点。 全て表示する 前回、日程調整卓が多くて予定が……って日記で書いた訳ですが。 ようやっと過密日程卓の全てを消化して一息ついている、マスターです。 1日5セッションは平気なのに、半月で7セッションとかになるとなんでこう、集中力が切れるんだろうね? 最後の方は結構雑なマスタリングになっちゃったのが反省点。 しばらく艦これのイベントに注力する為&地元のコンベンションに再開の動きが出てきたので立卓は控えめになるんですが、今、ひとつだけ募集を掛けている卓があります。 それがインセイン「インセイン学園Z」! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165356078697master2000 学園きっての「バカ四天王」となり、期末試験からの魔の手を逃れ、夏休みを自由に過ごしたいッ!! って感じのシナリオです。 今回のシナリオの目玉は時間経過(サイクル経過)により「昼」と「夜」が存在しているところ。4サイクルの内の1、3サイクルが「昼」、2、4サイクルが「夜」となり、調査できるハンドアウトも変化します。 インセイン、シノビガミをやってる人なら「お?」っと思ってくれるはず。(笑) 現在日程調整卓として最後の一人のプレイヤーを募集しております。 色々シナリオルールが存在していますが、遊んでみたらそんな複雑なルールでもないので是非参加してやってください。
| 裕香 | |
| 2022/06/12 20:44[web全体で公開] |
😶 シアエガだったりシマエナガだったり Cocシナリオ「シアエガVSシマエナガ」を回したときのお話し。 KPはシマエナガだったりシアエガだったりするんですが PC様にはシマエナガになっていただいたりしておりました。 この度いろいろなツッコミをいただきつつ あーそうね、そう考えるよね、でもこのNPCはわっかんないよなぁ… 全て表示するCocシナリオ「シアエガVSシマエナガ」を回したときのお話し。 KPはシマエナガだったりシアエガだったりするんですが PC様にはシマエナガになっていただいたりしておりました。 この度いろいろなツッコミをいただきつつ あーそうね、そう考えるよね、でもこのNPCはわっかんないよなぁ… とかって思いながらKPさせていただいておりました。 賢い人スゴイ…スゴイ…語彙力ないKPデスマナイ…。 あとは戦闘系のダイスがアレですまない。 都度都度このシナリオでは全ロスさせかける私でございます…。 よかった生きてくれてよかった… ありがとうね、遊びに来てくれてありがとうね(:;
| じゅういち | |
| 2022/06/12 19:25[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ・コデックス買った! ほんとはカルトナウが欲しかったけど、本屋にあまり種類がなくって、コデックスを買った! 平安京?ホラーショウ?旧石器時代!? おら、わくわくすっぞ!
| レイナー | |
| 2022/06/12 17:27[web全体で公開] |
😶 セッション二回目 前回ほどじゃないにしろ、ココファリアのしょうを理解できていないところが多かった。 セッションの感想は面白かった、ただダイス目が肝心なところで腐ったりして少しうーんって思うところがある、それはしょうがない。次こそは下準備を完璧にしたいと思います、以上。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/06/12 17:25[web全体で公開] |
😆 お久しぶりのマギロギGMしました〜! 久しぶりのGMにど緊張しました〜…! 黄昏選書より「侵蝕する悪夢の帳」を回してきました! 5月にツイッターで募集したんですが、だいぶ大雑把な感じで募集をかけたのは反省点ですね…次やる時は具体的に明記して募集をかけたいですね! ちなみに、マギカロギアGMは前に回し終えたのは10月とか11月とかそ全て表示する久しぶりのGMにど緊張しました〜…! 黄昏選書より「侵蝕する悪夢の帳」を回してきました! 5月にツイッターで募集したんですが、だいぶ大雑把な感じで募集をかけたのは反省点ですね…次やる時は具体的に明記して募集をかけたいですね! ちなみに、マギカロギアGMは前に回し終えたのは10月とか11月とかそこらだったかな…? GMも徐々に経験値が増えていってる気がします… が、やっぱりミスは減りませんね…減らしたい所存です(汗) PLとして最近回ったからかちょっとずつ経験が身についているからかわかりませんが、そこまで慌てふためくことはなかったですね。 ただ、魔法戦で「目標値20」が出た時はめちゃめちゃ動揺しました(笑) 動揺しすぎてミスりまくるのも直したいけど、動揺してるから直せない…!; この分科会では書警、書工&阿房宮、訪問者、外典&阿房宮の個性豊かなメンバーが集いました。 順番にクールビューティお姉さん、のじゃろりマッドサイエンティスト、応援したくなるイケメン、イカした口調の飄々としたイケメンです(ひどい紹介) 全体的に攻撃系に振ったメンバーでしたね、ボコボコにされました(笑) 分科会名は時間の都合上すっ飛ばしました…私がGMになるとだいぶ長期スパンになるので、負担をかけたくないんですね… もしあれなら分科会名をあらかじめ決めちゃってもいい気がしますね。 ちょっと紹介?すると、真夜中を駆けずり回ります。 「夜を駆ける」とはまた違う夜の駆け方をします。 騒がしい日々ではなく静かな夜を静かに駆け、魔法災厄の解決をする感じです。 あと少しだけヒヤヒヤ要素っぽいのがありますね( ’ω’) ちなみに、私が回せるシナリオから絞り込み『夢を叶える方法』と『侵蝕する悪夢の帳』が残り、ココフォリアのチョイスを使ってシナリオを決定しました。 このシナリオではよくPCに色んな設定が生えるので、設定を増やしたい方におすすめです(え?) 書警さんは幼馴染が急にできてました(笑) 後はHOの内容からなんかCoCに出れそうだな〜って話もありましたね〜^^ また、この分科会はシーン表7とファンブルが一度もありませんでした!幸運に恵まれた卓でしたね。 魔法戦はワンキルされたり色々やられました( ’ω’) 断章に1体強敵がいましたが、めっちゃ運が良かったんです…FBはあったものの、魔法戦は全員ほぼ無傷です。 外典&阿房宮さんの魔法戦代表でのトドメの一撃はこう…よかったです…戦闘で興奮とかして性格ちょっと変わっちゃう感じのやつ好きです(語彙力) ちなみに、処理について悩んだ場面が結構あったのはここだけの話…経験をもっと積まねば。 禁書戦はその強敵の断章により禁書もだいぶ強い敵に…これ第三階梯で回してよかったのかと疑問に思いながら禁書戦に行きました。 攻撃系はやはり強い…攻撃は最大の防御…割と早い段階で沈みましたね。 書警さんがちょっとピンチになったところもありましたが、そこから逆転勝ちとなりました。 また、外典&阿房宮さんの立会人でも使用可能な魔法により、コンビネーション攻撃で禁書をねじ伏せ、無事回収作業終了…私は激アツ展開に興奮したよ…(二人でトドメをさせるという無茶振り提案をした人) エンディングでは心がほっこりするような感じで平和にまとまりました。 書警さんから生えてきた幼馴染と書工&阿房宮さんが導入の時に発言したものを、ここで回収しました。 綺麗な伏線回収だったよアミーゴ… アフタートークもちょっとだけしましたね。 オムライスのフードトラック(移動販売車)を訪問者の方がやっているらしく、舞台が夜中だったので行けませんでしたが、また訪問者さんとご一緒する機会があればぜひ見てみたいと思いました。 PLでご一緒した時は食べてみたいですね〜^^ 思い切ってGWの時にGMとしてマギカロギアのPLを募集して良かったなと思いました。 春の卓まつりのタグを使用して初心者応援募集をかけましたが、ちゃんとフォローや説明などができたみたいで安心しました。 これを機に、またマギカロギアに参加したいな思っていただければ幸いです。 マギカロギアは!いいぞ!!!!!
| タッツー | |
| 2022/06/12 17:17[web全体で公開] |
😶 夏らしいことがしたい…! コロナが蔓延し、ここ2年くらい夏らしいこと何もしてないよ そういう方も多いんじゃないんでしょうか。 というわけで夏季(7月から10月)限定の「エモクロアホラー百物語」というものを企画しようと思っております。 エモクロアに関してはコミュニティに入っておりませんので、どのようなイベントにしようかは全て表示するコロナが蔓延し、ここ2年くらい夏らしいこと何もしてないよ そういう方も多いんじゃないんでしょうか。 というわけで夏季(7月から10月)限定の「エモクロアホラー百物語」というものを企画しようと思っております。 エモクロアに関してはコミュニティに入っておりませんので、どのようなイベントにしようかはこれから考えますが… 概要欄に「エモクロアホラー百物語」を記入してもらい、みんなでエモクロアのセッションを立てまくろうというよからぬことを考えております。 夏の時期、やることと言えば川遊び、河原で肉を焼き、沢に飛び込み、麦わらの帽子を付けた白いドレスを着た背の高い揺れたマリーゴールドに似てる女性と恋慕、町内の夏祭り盆踊り…あぁ…(´;ω;‘)ウゥゥ そして背筋も凍る怖い話で盛り下がる、夜中の神社で肝試しですよ。 夏を感じさせるシナリオと怖い話で令和4年(または平成40年)の夏をちょっとでも特別なものにしてみませんか? 興味のある方は連絡をしていただけると助かります! エモクロアTRPGはまだまだ勉強中ですが、8月には公式シナリオを回してみようと思ってます
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/12 17:15[web全体で公開] |
😶 死ぬど(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日から本日のスケジュール 10:00~17:00 オリシKP 17:00~18:30 用事 18:30~21:30 仮眠 22:00~7:30 完徹セッション❶ 8:00~12:30 就寝 13:00~17:00 セッション❷ アホほど楽しい週末だったよなぁ!(ガンギマリアイ) ❶完徹セッション 105回目のセッション 高難度かつ完徹前提ということでどうなることかと思いながらの参加。PC同士はハンドアウント的に味方同士のはずが1人だけ「殺してやるぅ」という呪詛を漏らす展開に。死にそうになってたので助けにいきましたがもう少し早く助けに行けばよかったかも。ごめんね★ 夜もふけてくると全員の思考にデバフがかかり、一向にわからない謎に困窮。コーヒーをがぶ飲みしつづけ私の目はガンギマリ。ロールプレイしているうちに気づけば2人寝落ち。5時くらいでkPさんが別日にしますか?とおっしゃいましたが、私ももう一人のプレイヤーさんも「このまま行こう!」と宣言し、寝落ちした方のキャラをラジコン操作しながら探索。最終パートでは寝落ちしていたプレイヤーさんの一人がギリギリで復活し、私がダイジェストで今まで起きたことを説明しレッツラゴー。 シナリオ的にはノーマルエンドでしたが、キャラクター的にはやるべきことを完遂出来て満足です。 ❷オリシ初回しシナリオへ実験体として参加 106回目のセッション 今回は久しぶりに全員に個別HOが配られるセッションへ参加。個別を渡されると途端に腹黒い動きしかできなくなる人間ですが、今回も例にもれず。他のプレイヤーさんには「うまくロールプレイをしていた」、と言っていただけましたがキャラの思考を優先して些か自分勝手なムーブも多かったのでそこは反省したいと思います。 「キャラの思考に順じたRPを遂行する」「全員の楽しさを護る」 「両方」やらなくちゃぁいけないってのが 「PL」としての辛い所だな 覚悟はいいか?オレはできてる こう言えればよかったのですが、私はブチャラティのようにかっこよくはできなかった………… ただ、終わったあとは自分たちのおすすめの卓のリプレイ動画などを紹介し合ったりして非常に楽しかったです。おススメしていただいたものはぜひ見ようと思います。
