おーじさんがいいね!した日記/コメント page.151
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2017/11/26 14:15[本人にのみ公開] |
| Mch | |
| 2017/11/26 11:05[web全体で公開] |
😶 MAR卓 『 激震! メカ恐竜 』 第2回 前回、OPでの日常描写からヴィラン出現までを行い 今回はミドル戦闘 ヴィランの暴虐に 負傷を負い 逃げ惑い 泣き叫ぶ人々 そこに登場するヒーロー! しかし、ヒーロー達の技は通じず 逆に痛手を負う あわや、というところで余裕を見せたのか ヴィランは引き上げていった 後には傷ついた街並み全て表示する前回、OPでの日常描写からヴィラン出現までを行い 今回はミドル戦闘 ヴィランの暴虐に 負傷を負い 逃げ惑い 泣き叫ぶ人々 そこに登場するヒーロー! しかし、ヒーロー達の技は通じず 逆に痛手を負う あわや、というところで余裕を見せたのか ヴィランは引き上げていった 後には傷ついた街並みと人々が残された ヒーロー達は場所を変え、今後の対策のために情報収集をすることにした というところで、今回はサスペンド ん~む、思ったよりも時間がかかったな 情報収集が終わるまでいけるかと思ったが シーンを変えて、各自回復 で終わってしまった リアル都合でスケジュール調整も付けづらそうだし もう1本 何か立てようかな? 何曜日が良いだろう コミュ参加者の皆さん スレッドとかディスコードでリクエストしてくれたら調整するよ ―――― 宣伝 ―――― マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています コミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたら どうぞ参加を、お願い致します https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/26 10:43[web全体で公開] |
😶 シティシナリオ作りは難しい! 昨日は「星に君を捜して」のテストプレイ2回目でした。4時間半で終わらず、急遽、来週へ持ち越すこととなりました。 今、感じているのは「中編シティシナリオって作るの本当に難しいな⁉」ということ。 「シティ」なので当然当たり前のように時間が流れ、人が流れる時の中で生きる。これにより、時間経過によっ全て表示する昨日は「星に君を捜して」のテストプレイ2回目でした。4時間半で終わらず、急遽、来週へ持ち越すこととなりました。 今、感じているのは「中編シティシナリオって作るの本当に難しいな⁉」ということ。 「シティ」なので当然当たり前のように時間が流れ、人が流れる時の中で生きる。これにより、時間経過によって起こるイベントもあるんですが、それ以上にNPCが人だから「ズバッと確信に寄せられると出てくるアドリブイベント」もすごく多い。 例えば警察を呼べば警察が来て時間を拘束するし、家を放火して燃やせばNPCは逃げられなければ焼死するかもしれない、PLが暴力的に脅せばNPCは自己防衛の為包丁でPLを刺すかもしれない。 コレをどこまでシナリオとして残すべきかという点で非常に難しいと感じます。 そもそもアドリブイベントがガンガン発生してしまうこと自体がおかしいのか? と思ったり。 基本的には「自分は回せました。ネットに上げるので、お好きに料理してやってください。誰に回されなくても傷付きませんから大丈夫ですから…」というスタンスではあるのですが、それにしても限度があるというか。 美味しそうなお肉を上げれば皆料理は出来るけど、革靴を上げても誰も料理しないし、そもそも料理じゃないよね……という。 最初に作ったシティシナリオは本当にまだ革靴状態で、もう四ヶ月寝かせたまま。 難しい。中編シティシナリオ本当に難しいです。 シティシナリオ完成させる人、本当に尊敬します。私に果たして出来るのか…⁉ 実は数年内には、オリジナルシナリオのプレイ動画を完成させたい、シナリオ集を作ってイベントへ売りに行きたい、という、大言壮語な野望があるのです。 何を書いて、何を書かない方が良いのか。なんとかスキルを身に付けないと。 というか1番重要なのは「このシナリオ、楽しかったよと言ってもらえること」なんです。未だにPLさんが本当に楽しんだと言えるシナリオを作れてないという現実よ。 うむむむ。 わけが分からなくなってきました。 とにかく来週! エンディング後にシナリオのアドバイスを貰って、なんとか整えて完成させてレベル上げしないと! うん。 【追加】 discordでダイス振れるんですよ! 昨日、PLさんに教わりました。 オンセンやどどんとふが駄目なとき、discordでダイスが振れるという! すごい!
| Rota | |
| 2017/11/26 01:40[web全体で公開] |
😶 KPしたっ!<灰の頼みごと> 今回はKP日記でございます。 それで今回のKPで初めて2日目が誕生しました。ボイセ1~2時間だったから油断してた…テキセで6時間だよ(涙 本当に加減が分からんぞい…(´_ゝ`) まだまだ初めてのことがいっぱいあるんですよね…(汗 初戦闘、初○○(ネタバレだめ絶対)などなど。 内容に関してはネ全て表示する今回はKP日記でございます。 それで今回のKPで初めて2日目が誕生しました。ボイセ1~2時間だったから油断してた…テキセで6時間だよ(涙 本当に加減が分からんぞい…(´_ゝ`) まだまだ初めてのことがいっぱいあるんですよね…(汗 初戦闘、初○○(ネタバレだめ絶対)などなど。 内容に関してはネタバレしたくないので伝えないです。今回のダイスの結果は… 2人ほどファンブラーいましたね(汗 そのうちの一人が僕だった(´・ω・`) もう…ファンブラーでいいよ僕…敵キャラはさ!クリティカル2連続とか出すしさ!もうわけがわからないよ… 主事情; テスト週間がすぐ近づいていますので、テストが終わるまでお休みします。私の日記を待っている人なんていないと思いますけどね(白目
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/11/25 23:24[web全体で公開] |
😶 今日のセッション 今日はオリジナルシナリオの『竜神の加護』を回させていただきました。 今日のPLは[hiro]さんで、比叡山炎上卓ではかなりの常連となっている方です。 キャラもかなり強く、もう何回も比叡山炎上のシナリオを生還していきているのでなかなかいい味をだしてくれているキャラとなっております。 さて、今回回全て表示する今日はオリジナルシナリオの『竜神の加護』を回させていただきました。 今日のPLは[hiro]さんで、比叡山炎上卓ではかなりの常連となっている方です。 キャラもかなり強く、もう何回も比叡山炎上のシナリオを生還していきているのでなかなかいい味をだしてくれているキャラとなっております。 さて、今回回してみた感想なんですが、相変わらず情報量が少なく、それでいて困惑されていたのですが大事な部分はしっかりと回収していただいてそのうえで無謀な行動はせず引き際をま極めてくれるので生還に繋がったんじゃないかと感じています。もっと練らないといけないのとちゃんとしたわかりやすい画像なども用意すればよかったなあと思っております。なかなかにシナリオ策というのは難しいですがもう一つの作成シナリオである『狐の鳥居』は探索メインなので色んな方のシナリオを読ましていただいたうえでもっと練り上げたいと思っております。 ただし、原型とある程度の情報だけ設定しておいて他はその場でやるっていうのが僕の好きなことでして、PCのキャラによって変えるので毎回毎回同じシナリオなのに違うみたいなのはよく起きるのが僕のGMのやり方としての特徴ですかね。 本来、シナリオにそってきれいにやるのがいいんでしょうけど、その場のノリのが楽しいんですよね。 楽しいんですけどGMとして成長できないと思っているのでこれからは柔軟なのはそのままにしっかりとしたGMも出来るようになろうと思っております、 最後に一つだけGMの回数が知り合いのと合わせるとPL回数の5倍になるんでそろそろしっかりPLもやっていきたいところです。
| まりひろ | |
| 2017/11/25 14:48[web全体で公開] |
😶 狂気の音色(KPミランディス様) ニーハオシェイシェイコンニチハー そうです僕ですまりひろです。 今回は随分おそくなりましたが、セッション狂気の音色の感想をば! さてさて、このシナリオは実はKPのミランディス様のオリジナルシナリオなのです! すごい! 評判が高いとは聞いておりましたが、なるほど、完成度が全て表示する ニーハオシェイシェイコンニチハー そうです僕ですまりひろです。 今回は随分おそくなりましたが、セッション狂気の音色の感想をば! さてさて、このシナリオは実はKPのミランディス様のオリジナルシナリオなのです! すごい! 評判が高いとは聞いておりましたが、なるほど、完成度が非常に高いシナリオです。 ギミックも豊富! リドル系の毒入りスープを彷彿とさせる、良シナリオでございました。 しかし、実は個人的にはミランディス様のもう1つのオリジナルシナリオ、メビウスの輪、の方が好みだったりします。 あれも良いシナリオだった……。 そして今回ご一緒したのは、 Taka様、NEGI-TAMAGO様、のお二方でした! お二方の安定したプレイングのおかげでかなり自由に探索をさせてもらいました。 惜しむらくはもっと自由奔放なキャラを使えば良かったかなぁ。 と言った感想です。 最近個人的に自由人キャラと言うか、一癖も二癖もあるキャラのRPが楽しいのです。 突拍子のない事をしでかすのが楽しいのです。 などと、小学生みたいな事を書いて今回の日記は終わりです。 もし僕がフリーダム過ぎて困る事があれば遠慮なくお伝えくださいませ。 みんなで楽しくセッションをする為の障害となるのは嫌なのです。 僕も気をつけますが、他の方の気持ち全てを見通すことはかないません。 少しでも嫌な気分になったらすかさず言っていただければ僕としてもありがたいです。 それではここまで長々とお付き合いいただいた皆様方、並びにPLのお二方、そして何よりも素晴らしいシナリオで楽しいセッションを作り上げてくださったKPに、感謝を込めてこの日記を締めさせていただきます。 本当にありがとうございました。 またお会いしましょう! 了
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2017/11/25 13:06[web全体で公開] |
😶 食生活には気をつけよう いや、当たり前のことなんだけど、 栄養バランスとか摂取カロリーはもちろん、 TRPG的に一番問題なのは胃の調子なんじゃなかろうか。 水曜木曜と飲んではつぶれたため、相当負荷をかけたみたいで、 治りかけたはずの胃の不調がぶり返すことに。 こりゃ当分酒どころか、ジャンクフードも食わない方が全て表示するいや、当たり前のことなんだけど、 栄養バランスとか摂取カロリーはもちろん、 TRPG的に一番問題なのは胃の調子なんじゃなかろうか。 水曜木曜と飲んではつぶれたため、相当負荷をかけたみたいで、 治りかけたはずの胃の不調がぶり返すことに。 こりゃ当分酒どころか、ジャンクフードも食わない方がいいぞ。 これが何に影響するかっていうと、 体中の不快感だったり、血液の巡りからする眠気だったり、あとはお手洗い行きたい症候群。 昨日も集中が切れかけるときがあったりしました。 そして今日も外で課題やってようと思ったのに早退。 あと胃が疲れると食欲がなくなる時もある。満足に食べないとこれによって栄養不足も考えられる。 要するに、セッション、特にオンセに影響が出る要素ばっかりじゃないかってこと。 おいしい、ダンジョン飯の食べかた。 自然っていうか、いい油を使っているものを選び、 自身の食欲や健康状態、栄養価も考え、 満足するに足る量を、よく噛んで味わう。 これだけ。 年取りだすと体に悪いもんばっかり食えなくなるぞ。
| まりひろ | |
| 2017/11/25 06:57[web全体で公開] |
😶 秋空に舞う雪(シノビガミ初体験) 秋空に舞う雪(シノビガミ初体験) みなさま、カルパッチョ!(挨拶) まりひろです。わたしは元気です。お気づきの方も居られるだろうか、そうです、寝て居ません。 私って、ホントおバカ。 さて、今回の日記ではゆこりん様に誘っていただいたシノビガミセッション、秋空に舞う雪の感想をつら全て表示する秋空に舞う雪(シノビガミ初体験) みなさま、カルパッチョ!(挨拶) まりひろです。わたしは元気です。お気づきの方も居られるだろうか、そうです、寝て居ません。 私って、ホントおバカ。 さて、今回の日記ではゆこりん様に誘っていただいたシノビガミセッション、秋空に舞う雪の感想をつらつらと述べていこうと思います。 お付き合いいただければ幸いです。 それにしても初めてのシノビガミだったわけですが。楽しい、シノビガミ。 完全に個人的に動けるのが身軽で楽だった! もちろん他の方の事も考えながらプレーはしましたが、クトゥルフよりはそういった点で全然楽ですね。 クトゥルフだと全員が平等に活躍できるように、発言の機会が出来る限り近くなるように毎回考えてプレーしてますが、シノビガミは1人1人が絶対に行動する時間があるので、クトゥルフよりも偏りが出にくいのです。 ただ個人的にはめちゃ難しかったです! 他の人が行った行動が自分の勝利条件にダイレクトに関わってくるという事はクトゥルフでは無いので、途中混乱しきりでしたw でもまあなんだかんだみんなで納得しながら対立できたので楽しかったです。 全員が納得する事ってとても大事な事だと思うんです。 某漫画からお借りしますが、『「納得」は全てに優先するッ!』ってヤツですね。 割と真面目に僕のモットーです。 それにしても今度はもっとうまいプレイングをしていきたいなと強く思いました〜! というか早く次のシノビガミセッションしたいよー! ボイセ卓少ないんだよー! ツイッターに行くか〜……。 本当に雑記ですね。いやはやお恥ずかしい。 ここまでお付き合いいただきありがとうございました。 そしてお誘いしていただいた上に素晴らしいセッションを経験させてくださったゆこりん様。本当に感謝の極みです……。ありがとうございました! それではまたいずこかでお会いいたしましょう。 byebye! 了
| リアーノ | |
| 2017/11/25 04:59[web全体で公開] |
😶 いろいろ学べてよかった。 大やらかし卓終わりました!皆さんお疲れ様でした! 今回いろいろ判定など学べ、楽しいセッションでした! 戦闘はスリープが強かったですね。一体ずつ毎ターン倒したので楽に倒すことができました。 マギテックシューターセージでやったのですが、この技能?面白かったです。 今後もソード・ワールド2.0やってみたいですね!
| さいスケ | |
| 2017/11/25 03:09[web全体で公開] |
😶 悪い癖が出てきました やりたいことがキャパオーバーしそうなのでちゃんとまとめよう。 ・まず目前のフィアスコ。これは一番大事。簡易サマリーを作らねば ・「ココロスト」計3卓の実施。これはPLさんが確定して、2/3は予定すり合わせてないので早急にする。 ~ここから未定~ ・はつかさんリクエストのデッドラインヒーローズ ・初心者会で教徒(?)を増やした初心者PLのためのシノビガミ卓 ・ギャップおじさんTRPG PLで遊びたい気分半面、このようにGM稼業もあるのでそちらを優先!頑張りますぞ(´∀`)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/24 23:30[web全体で公開] |
😶 雑記 TRPGにハマりすぎて私生活の方が侵食されて色々真剣にヤバいことになってきて爆笑していますよ。 紳士の誓い。次の日に色々がある場合はセッション禁止! ということで、基本的に土曜の夜のみの活動になりま…… なりま、す……、 なり、 なら、 ならざれば、 ならざるを…… あぁ、想像する全て表示する TRPGにハマりすぎて私生活の方が侵食されて色々真剣にヤバいことになってきて爆笑していますよ。 紳士の誓い。次の日に色々がある場合はセッション禁止! ということで、基本的に土曜の夜のみの活動になりま…… なりま、す……、 なり、 なら、 ならざれば、 ならざるを…… あぁ、想像するだけで狂いそうだ。絶対無理だよこんな誓い。あぁ、ハマるのが10年遅かった……。 でも近未来たくさんルルブが買えるように頑張らねば……手に職……手に職……。 頭が狂わない程度に頑張ります、えぇ。 明日の夜は何かしらTRPG的なことをしよう。それを励みに生きようと思います。生きねば。
| わっか | |
| 2017/11/24 23:20[web全体で公開] |
😶 単発セッションお疲れ様でした 先日、久々にGMをやらせてもらいました。オンセンでの初募集(ルームは使わずどどんとふでしたが)。 1~2年ほど前に富士見TRPGさんというサイトで突発卓を立てた時に急造した、スッカスカなシナリオを 少し肉付けして使いまわしました。 GMとしての反省点は多かった…。 まず、探索パートで間延全て表示する先日、久々にGMをやらせてもらいました。オンセンでの初募集(ルームは使わずどどんとふでしたが)。 1~2年ほど前に富士見TRPGさんというサイトで突発卓を立てた時に急造した、スッカスカなシナリオを 少し肉付けして使いまわしました。 GMとしての反省点は多かった…。 まず、探索パートで間延びしてしまった感。もう少しイベントにメリハリをつけるべきだったかなあ。 あと、あの内容ならランダムイベントより固定イベント配置で進めたほうが良かったかもしれない。 あと、タイムコントロールがガバガバ。深夜遅くまで付き合って頂き、申し訳ありませんでした。 もっと時計をこまめに見ながら、進めていかないとな。シナリオをもっとコンパクトにする必要も。 シナリオ内容としては、本当は「恐怖」というテーマをもっと前面に押し出したかったのですが、 あんまりうまくいかなかった気もします。 ま、シナリオ作るのが苦手なのは自覚してるし、半ば諦めてもいるので、そこは割り切るしかないかな。 (それでいいのか) とまあ、これだけ見ると、セッション失敗だったの…?って思うような感想ですが、そんな事はなく。 幸いにもPLさん方が積極的な方ばかりで、単発セッションなのにも関わらず、PC設定の練り込みや、 PC間同士のコネクションなんかも事前に打ち合わせしてくれたりで、そのおかげでセッション中RPが 盛り上がっていた印象を受けました。 PC自体は割りとくせもn…げふんげふん、個性的なメンバー揃いだったのですが、その反面シナリオ進行に おいては協力的で、GMとしてはとても助かっていました。 皆さんに楽しいと言ってもらえた事、そしてまた遊びたいというリクエストは、ほんとに何よりの励み。 僕としては、完全に単発セッションのつもりだったので、続きを用意できるのかは分からないですけど、 確かに、あの楽しいパーティーメンバーたちを、今回限りにするのは惜しいという気持ちもあって。 とまあ、ある意味贅沢な悩みを抱えておりますw ともあれ、今回参加していただき、ありがとうございました。また、遊んで下さい!
| 神無月 | |
| 2017/11/24 15:20[web全体で公開] |
😶 イニシアチブ特技。 FEAR系でイニシアチブに割り込む特技とか結構ありますよね。 GMを経験していたら、そうなんだけど、渋って中々使わない人もいますね。 こちらとしても1ラウンドに何回も「イニシアチブなにかありますか?」なんていちいち聞いていたら疲れるし時間もオーバーしてとても面倒なことになります。 だから、誰か全て表示するFEAR系でイニシアチブに割り込む特技とか結構ありますよね。 GMを経験していたら、そうなんだけど、渋って中々使わない人もいますね。 こちらとしても1ラウンドに何回も「イニシアチブなにかありますか?」なんていちいち聞いていたら疲れるし時間もオーバーしてとても面倒なことになります。 だから、誰かに特技使いますとか、常に他のPLに相談や、問題ない場合躊躇わず使う癖をつけて欲しいです。 「この必殺技使っていいですか?」をGMに聞かれても困りますので。 要は私はいちいち聞くほど御人好しじゃないので、宣言しないと無視して次に進ませますよと言う事。 行動の順番が回ってくるのもそう。GMに言われなくとも自分の番になったら動く用意をしておく、基本ですぞ。それ以前に自分の行動値を見比べて順番を把握しておく。 初心者なら最初に初心者とGMに相談しておく。初心者は免罪符じゃない。初心者に気遣いやマナーは関係ない。 後、開始ギリギリでなだれ込まれると悲しくなるから、最低10分前に部屋へ来てほしい。開始直前に準備すらできていないPLがいたのでこの前泣きそうでしたぞ・・・。 とにかくGMばっかに甘えないで、PL達でGMの負担を減らしてください。逆に増やされたら悲しくなりますよ。
| eri | |
| 2017/11/24 15:12[web全体で公開] |
😶 SW2.0|スターターセットで右往左往。 相方をSW界に引き入れたくて、スターターセットを買ったのです! 昨日は右往左往しながらチュートリアルシナリオを一緒に遊んでもらいました。 ダメージトークンのキラキラしたカケラみたいなのを気にいってもらえた様子。 クリティカルのことをすっかり忘れていたり、そもそも威力表のことを忘れていたり(全て表示する相方をSW界に引き入れたくて、スターターセットを買ったのです! 昨日は右往左往しながらチュートリアルシナリオを一緒に遊んでもらいました。 ダメージトークンのキラキラしたカケラみたいなのを気にいってもらえた様子。 クリティカルのことをすっかり忘れていたり、そもそも威力表のことを忘れていたり(;´∀`) どどんとふに計算してもらえてたのがいかに楽だったのかを思い知りました! GMができるようになるレベルにはまだまだ遠いですが、やっぱり楽しいですね~!(*´∀`*) それと同時に、いつも遊んでくださっているGM達に深く敬意と感謝の念を抱いたのでした。 やっぱりGMは偉大です!本当にありがとうございます!m(_ _)m 相方の大好きな聖闘士星矢要素とかを入れてもっと引き入れたいのですが、何かないかなあ…。 黄金聖闘士をSWのシステムで再現するのとか面白そうですね!w詳しい方、是非何か再現ネタをください!w
| れい | |
| 2017/11/24 14:09[web全体で公開] |
😶 【DX3】むぅんれすないと【きゃんぺぇん】 えっと日程とかはまったく決まってないのですが 公式キャンペーンシナリオ集「Moonless Night」をやるって言ったら 参加してみたいと言う物好きな方はいらっしゃいますか? 需要のないところに供給するのはさすがに微妙なので レギュは考え中です
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/24 08:52[web全体で公開] |
😶 フィアスコのススメ 先日、フィアスコの動画(ドラゴンスレイヤー)がニコニコにアップされました。とても丁寧な作りで、全体的なルールもわかりやすく書かれています。 流れるコメントを読むと、「玄人向け」とあります。「玄人向け」かは分からないですが、人を選ぶことは確かだなと思いました。 というのも、コンセプトとして全て表示する先日、フィアスコの動画(ドラゴンスレイヤー)がニコニコにアップされました。とても丁寧な作りで、全体的なルールもわかりやすく書かれています。 流れるコメントを読むと、「玄人向け」とあります。「玄人向け」かは分からないですが、人を選ぶことは確かだなと思いました。 というのも、コンセプトとしては恐らく「すべらない話」や「リレー小説」に近いです。 ダイスを振って設定を選び組み合わせて、みんなで物語を作る。 しかし最後はダイス。ハッピーエンドかバッドエンドか、どれだけのレベルのハッピーかバットかはダイスの女神次第。出てきた出目からそれぞれの結末を決め、物語として完成させる。 このように非常に特殊なので、個人的に下記のような技能が誰かしらいるんじゃないかなと思います。 ①他のキャラクターの呼吸を大切にすることが出来る ②ロールプレイをある程度恥ずかしがらず出来る ③それなりにランチキ騒ぎが出来る ④自キャラが酷い目に合ってもフィアスコだからとある程度受け入れられる ⑤我が強すぎず、話し手にも聞き手にも回れる ⑥妄想を昔からしてて、物語を作り広げるのが得意 ⑦人の発想を予測して展開を加え、瞬間的に物語全体のバランスを整えることが出来る そんなワケで、野良だと超コミュニケーションゲームと化す可能性があり、高難易度になるんじゃないかと。ある程度は性質を知っている人とが無難かなと思います。 野良で誰一人周波数の合わないメンバーが揃ってしまったらシナリオ破綻するというより、下手したら人間関係が破綻するんじゃないかと。 想像したくないレベルの大惨事ですね…。 しかしハマると本当に面白いです、フィアスコは。 一時期「絶対次に来るのはフィアスコ」と自分が血迷って日記に書く程度には面白いです。 ハマれば、うん。ずっと笑いっぱなしで頬の筋肉が筋肉痛になるという…。 先日、コタツに入りつつ酒を飲みながら楽しみましたが、本当に楽しかったですからね。いやぁ、冬はコタツ・みかん・そして猫でなく、コタツ・酒・そしてフィアスコですよ。 うん。うん。…うん? いや、猫は最重要項目か…。 ということで、フィアスコのススメでした。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/11/24 08:29[web全体で公開] |
😶 最近の考え ここ最近は、比叡山炎上のKPをこのオンセン内でやらせてもらっていますが オフセだと普通のクトゥルフ神話のKPをするんですがPL回数が5回くらいに対して、KP回数が14くらいになるんですね PL全然やってないんでどう情報を取らせるとかここがこうだから面白くなるみたいなのが上手く考えられないのでかな全て表示するここ最近は、比叡山炎上のKPをこのオンセン内でやらせてもらっていますが オフセだと普通のクトゥルフ神話のKPをするんですがPL回数が5回くらいに対して、KP回数が14くらいになるんですね PL全然やってないんでどう情報を取らせるとかここがこうだから面白くなるみたいなのが上手く考えられないのでかなり考えて作れる範囲が狭いのでどんどんPLやろうと思うんですがいかんせんやろうかなあと思ってるのがボイセだけなんでなかなかできないんですよね・・・テキセも一度知り合いとやってみたんですが僕には合わないようでしてそれ以来テキセを行わなくなってしまい、遊べる人の範囲も少ないという悲しい現実があるので不慣れではございますがテキセの卓にでもお邪魔させていただこうかと考えております。タイピングはそこまで早い方ではないので迷惑をおかけしますが、もし、僕を見かけたら[あ、比叡山炎上の人だ]と言ってくださればとても喜びますのでよろしくお願いします。
| AI-Ayarin | |
| 2017/11/24 06:12[web全体で公開] |
😶 白薔薇の死刑 2回目無事終了 やっほ〜!(っ*’ω`с) 最近身内卓が多すぎて「こんな偶然アリなの?!」と驚いているAyarinです! 「白薔薇の死刑」2回目。なんとかうまく行きました。 茶番とハウスルール多めのセッションにしましたが、皆さん楽しんでいただけたようで良かったです!(´>全て表示するやっほ〜!(っ*’ω`с) 最近身内卓が多すぎて「こんな偶然アリなの?!」と驚いているAyarinです! 「白薔薇の死刑」2回目。なんとかうまく行きました。 茶番とハウスルール多めのセッションにしましたが、皆さん楽しんでいただけたようで良かったです!(´>ω<`) まぁ、今回も身内卓でしたね。皆さん素敵な方々で楽しいからいいんですけど、毎回ほぼ同じメンバーでやるところが面白いですよね。なのでサッとPLの皆様とかくPCの紹介をしましょうか。 誰からしようかな〜(*^-^*) では、まず久しぶりにご一緒した白廻<シロエ>さんから! シロエさんとは今回で3度目のセッションになりましたが、何度聞いても惚れ惚れするRPでした〜(❁´ω`❁) 今回は大人の女性PC、皇 千夜(すめらぎ ちよ)さんでプレイしていただきました。いいキャラだな〜って思いながら、見てて癒されました。(このセッション唯一のノーマルなキャラだったwww)他のPC達が濃すぎて大変でしたよね。でも、沢山突っ込んでいただいて楽しかったです!シロエさんのお姉さん感がとっても好きでした。♡(´。•ㅅ•。`)是非またこのキャラと会いたいですな〜。 お次に存在自体が癒しで、RPを聞いてるとマイナスイオンが半端なく伝わってくるNEGI-TAMAGOさんです! まだそんなにご一緒してはいないのですが、素敵な方です!ウン (*。・・。)( 。. .。 *) ウン♪⑅* 今回は女性キャラを連れてきてくれました。アレンさんと言うちょっと天然(?)でアクティブなスポーツ選手です。これがまたあるキャラと大の仲良しらしく、「絶対にこの二人を一緒にさせて放置するのだけはやめて!!!」と心の中で思いながらハラハラドキドキとキーパリングしてました…(´・ω・`;) まぁ、そのもう一人のキャラについてはおいおい説明します。とにかく、アレンちゃんはいい子です!とってもいい子!!探索もちゃんとしてくれたし。何故かいつもお腹を空かせて、NPCと一緒にモグモグしてました。(ू>ω<ू❁)可愛かった… また来週テストプレイでお会いするの楽しみにしています!!!! さてさて、お次のお二方とはもう何回ご一緒したことか。もう、数えるのもやめましたwwww ではまずメイさんから!ここ最近よくご一緒しますが、とても落ち着いたいいプレイをする方でRPも安定している素敵なPLさんです。(^ω^) 一緒にプレイするのが楽しくてしょうがないですね!まぁ、今回のキャラは思っていたよりも真面目だったので安心しました。マッドサイエンティストの博 士(はく つかさ)さんで挑んでくれました。あるショタNPCを思いのほか可愛がってくれた事が一番嬉しかったですね。ダイスはかなり荒ぶっていましたが、いざと言う時にいい出目が出て流石メイさんと私は思いましたwwwwww 来週もまた宜しくお願いします。m(_ _)m さてさてさ〜て。ついに来ました、この方。もうオンセンないで(私の知っている限り)一番仲が良く(?)会ってまだ1ヶ月も経っていないとは思えないほど気が合うPLさまこと まりひろさんで〜す!!!! イェーイv(・∀・*) 何だかんだでよく会うんですよね。まぁ、楽しいし、好きだからいいけど(*^-^*) 今回使ったキャラは賀藤 秀助(がとう ひですけ)さんでした。ざっくり言うとおバカ警察官です。クローズドで幸運に成功して、持ち物好きなものなんでも一つ持っていていいですよって言ってるのに、「バナナがいい」とか言うキャラです。もっとこうなんかなかったのかな?まぁ、面白かったし結果いいアイテムだったからいいけど。あとアレンちゃんの元同級生で友達です…。うん、どんな学校生活だったんだろうなぁ〜。でも、賀藤と一緒だと楽しそう。あっ、でも不良だったんだっけ… まぁ、なんにせよ今回もまた、あの例の部屋に入っていったんですね。セッションの前に「この部屋に入るのは多分賀藤なんだろうな〜」と思いながら進めていくと、案の定入りましたね、しかもNPCも巻き添えにしてそのNPCは発狂、しゃがみながら「仰げば尊し」を歌い始めるという…なんだったんだ。初回より酷かった。ロストしなかっただけ良かったけど。(;´д`)トホホ… でも、RPは面白かったし、何より楽しかったからオールオッケーなんでよね!(*゚▽゚)*。_。)*゚▽゚)*。_。)ウンウン なんの問題はなかったのだ!! 来週のテストプレイもこの勢いで頑張って欲しいですね。 こんな感じで白薔薇の死刑第2弾なんとか無事終了いたしました。 皆さんお疲れ様でした!!!!!!! また別の卓でご一緒する際は宜しくお願いします。 (人 •͈ᴗ•͈)
| さいスケ | |
| 2017/11/24 00:07[web全体で公開] |
😶 シノビガミ布教はいったんお休み! 今年最後のルルブなし布教会は、逸材が現れたことにより無事終了しました・・・。いやはや、シノビガミと親和性のある方で何より・・・。 さて、冬休みに向けて卓を立てねば(´∀`)布教した責任で布教した方を誘って数卓したいなぁ
| ジャン太 | |
| 2017/11/24 00:06[web全体で公開] |
😶 やってしまった・・・ セッションページに記載する募集人数の数間違えてた・・・orz 3人では足りませんよ!4人ですよ全く・・・ ・・・よく確認せずページ作る私が悪いんですけどね(汗) あ、シノビガミセッション「その魂は誰が為に」の参加申請は受け付けておりますので、時間がある方は是非!(ダイマ)
