おーじさんがいいね!した日記/コメント page.113
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| やか | |
| 2018/01/21 22:12[本人にのみ公開] |
| サユタ | |
| 2018/01/21 17:49[web全体で公開] |
😶 【CoC】とりあえずダイス! とりあえず生ビール的なノリで。 ということで、CoC初参加とななる、 秋りんごさんKP「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」に参加させていただきました。 秋りんごさん同卓いただいた ちまきさん ありがとうございました。 CoCはルルブを購入しましたがルルブの厚さ故なかなか手が出なかったシ全て表示するとりあえず生ビール的なノリで。 ということで、CoC初参加とななる、 秋りんごさんKP「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」に参加させていただきました。 秋りんごさん同卓いただいた ちまきさん ありがとうございました。 CoCはルルブを購入しましたがルルブの厚さ故なかなか手が出なかったシステムでした。 (シノビガミはルルブをそれなりに読み込んで参加していたので余計に 「ルルブある程度頭に入れていないと参加できないのでは?」といった思いがあったので ルルブなしOkという卓はハードルを下げていただいた感じです。) ダイスロールの基本からキャラ作成と基本的なことから教えていただきキャラを作成。 無事CoC初セッションを迎えることができました。 シナリオ内の話はネタバレを回避のためキャラ関係の話を。 私のキャラはどのステータスも平均的な男性私立探偵。 テストキャラということで振り直し等一切なしの初期製作で挑みました。 ちょっとSAN値が低めで技能も広く浅く完全に器用貧乏な感じに・・・ 相方となるちまきさんのPCは女性作家ということでしたが、 この作家さんの積極性がすごい、謎解きや突入をいつも先陣先切っていく。 SAN盾役・切り込み隊長をやってもらっちゃいました。 それに比べてうちのは背後から指示ばかりでよく言えば参謀ポジですが悪く言うと口だけ男です。 私的にはあまり活躍できなかったかなーと少しプレイングに力不足を感じました。 次回はもう少し頑張りたいかなーと。 シナリオは無事クリアということで初セッションは大いに楽しませてもらいました。 何気に初のボイセでもありました。ボイセ難しい・・・なかなかRPに入り込めなかった・・・ ということで、今後CoC卓の方にも顔を出させていただくかと思いますが、 まだまだ初心者故なにとぞお手柔らかにお願いします。
| サユタ | |
| 2018/01/21 17:23[web全体で公開] |
😶 【雑記】セッション日記がたまっていく・・・ 基本の行動時間が夜なのでセッション終了時間が 深夜になることが多くつい後回しにしてしまうという話。 GM,同卓していただいたPLさんへのお礼も兼ねているし 忘備録の意味合いもあるので書かねば(使命感) ということで今日のCoC卓の話から書いていきますか~ ビガミは溜まっているからまとめて書きます。
| びこーず | |
| 2018/01/21 16:59[web全体で公開] |
😶 オリジナル「純白の呼び声」セッションの報告 毎度。 関西人の方はこう言って挨拶すると先輩に教えられ、飛び込み第一声で「毎度!」と言ったら「ああ?」と返されて即座に撤退しました。びこーずでございます。 今日の日記の要点は以下になります ・純白の呼び声 また回した! ・シナリオがやっと形になってきた気がする ・方向性と視野の問題 全て表示する毎度。 関西人の方はこう言って挨拶すると先輩に教えられ、飛び込み第一声で「毎度!」と言ったら「ああ?」と返されて即座に撤退しました。びこーずでございます。 今日の日記の要点は以下になります ・純白の呼び声 また回した! ・シナリオがやっと形になってきた気がする ・方向性と視野の問題 本日21日の午後から「純白の呼び声」を回してきました。 ご参加いただいたいのは、たかしさん、非常食さん、ぬしさん のお三方でした。 序盤からノリノリでシナリオに入っていただき、非常に賑やかにセッションが進行しました。 途中中だるみしそうなところも、すかさず皆さんそれぞれが笑いどころを作ってくださってKPとしてとても回しやすかったです。 何より皆さん質問やRPが流れるようにたくさん出てくることにびっくりでした。 結果としては終盤流れるような素早さでグッドエンドでございました。 これだけ楽しそうに遊んでいただけるとKPもとても楽しかったです。改めて御礼申し上げます。 今回のセッションを受けてだいぶシナリオの細部が仕上がってきたように感じました。 これもプレイしていただいた皆さんがシナリオのいろんな箇所をつついてくれたおかげです。 あとはこのシナリオが独り立ちできるように私が仕上げるだけでございます。 そうやって出来上がっていくシナリオを眺めていると、私の好き嫌いが如実に反映されていたんだな―と改めて実感します。 別にポリシーと言うほどでもありませんが、好きな方向性が見えてきたような気がします。 しかしそういうときこそ頑固になって視野が狭くなりがちだと自分に言い聞かせて、心を広く持っていきたいです。 プレイヤーの皆さまが私やこのシナリオ自体の視野や世界観を広げてくださいました。 このシナリオが公開されるとすれば、その大半はこれまでのプレイヤー様が広げてくださった世界ということを明記しておきたいと思います。 関係ありませんが、「ああ?」と言われた方とは今も飲み友達です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/21 10:52[web全体で公開] |
😶 初心者へ告げること TRPGを始めようかと最初に調べたとき、「るるぶ」が「ルールブック」であると気付くのにも時間がかかるほど知らなかった。 知恵の民の書「るるぶ」がどうやら「ルールブック」である、と知った時、私はこう思った。 「6000円で何年も何十年も遊べるなんて、なんてオトクなんだろう!」 無知。無知とは全て表示するTRPGを始めようかと最初に調べたとき、「るるぶ」が「ルールブック」であると気付くのにも時間がかかるほど知らなかった。 知恵の民の書「るるぶ」がどうやら「ルールブック」である、と知った時、私はこう思った。 「6000円で何年も何十年も遊べるなんて、なんてオトクなんだろう!」 無知。無知とはなんと恐ろしいことか。 クトゥルフ神話TRPGにはサプリメントが存在する。いわば、拡張パックだ。ルールブック1冊では基本的に、1920年代アメリカしかプレイする事ができない。 現代日本をするためには2010か2015、 戦国時代をしたければ比叡山炎上、 ホームズたちが活躍するイギリスに行くためにはガスライト、 大正時代をしたければ帝国、 学生したければミスカトニック、 原始人をしたければコデックス、 猫になりたければフラグメントと、 用意しなければならない書籍は沢山あるのである。 自分はなるべくKPに迷惑かけず可能ならサポートもしていきたい派なので、サプリメントを準備するようにした。6000円で止まるはずがないのだ。 と同時に、シナリオも書き始めた。何故なら肉声セッション動画を作るのが夢だから。そのために、画面の大きいノートパソコンを買った。 おっと、シナリオ書くのに資料としてモンストロルム、カルトナウ、キーパーコンパニオン、ダニッチ、まだまだあるぞぉ。 そして、長丁場なシナリオをするとなると、やはり「ボイセ」に挑戦するしか道はなかった。 スマホでボイセをするといかんせん、すぐに電池が切れるわ、声質は不安定だわ、問題が複数あった。 パソコンでするしかない。しかし、生活音はなるべく拾いたくない。だって生活音あるとシナリオの雰囲気壊しちゃったりするから…! ということで、ヘッドセットに着手した。ヘッドセットというものは、結構壊れやすい。今のヘッドセットは3代目で、ルルブよりも、高い……。 他にも、ダイス、同人シナリオ、同人サプリメント、 そして他システム。インセイン、フィアスコ、マギカロギア……。 たまにプレミアもついてね。 2000円の本が3万とかになったりしてね。 もうね、早めに買わないと後悔したりしてね? 一体幾ら使ったのか。最近では考えないようにしている。 ところで、この画面の向こうにいる存在は石油王なんじゃないかと思う民に会うこともある。 その中には若き民もおり、明らかに親の金でガスガス買っているなと感じることがある。その金、稼ぐのに結構親は苦労しているはずだ。ちゃんと親孝行、家族孝行してほしい。気付いてないかもしれないが、君達の親は結構優しいぞ。 孝行の仕方はなんだな、バラの花一本でもきっと喜ぶはずだ。 実を言うと私も貯金が薄っすら心許なくなってきてね、最近は専らヒモだ。 過去の自分に会えたら、そっと耳打ちをしたい。 「この沼地、すげぇ金がかかるから気を付けろ」と。 ーー追記!!! 日記の表現でご指摘を受けたので追記です。自分の書き方がちょっと不味かったので訂正を! 必ずサプリが必要で、基本ルールブックだけを持って飛び込んではいけない、という意味では無いですよ! 断じて! そこら辺は卓次第です。自分もサプリなしで募集かけることが殆どです。ルルブだけで大丈夫。 大事だからもう一回、 「卓次第! ルルブだけでも大丈夫!」 ただ、人によってはルルブだけで止まらずにドンドン沈んでいくというか。堕ちていくというか。 なので、「他の趣味と違って全然経済的。お得!」と思っていたビギナーな“自分”に「そんなことねぇから!」と突っ込みを入れたい気持ちで書きました。 だから大丈夫、6000円で何とかなります! 大丈夫。大丈夫。 でも、ハマると揃えたくなったり、何かをするには何かを買うというタイプの方は、やっぱりちょっと気を付けた方が良いかもしれない、とは思います。結構、結構、買ってしまいます……。 意図を表現するのが本当に下手で申し訳ない。失礼しました。
| AquA | |
| 2018/01/20 22:50[web全体で公開] |
😶 にっき② ねんがんの ルールブックをてにいれたぞ! 前回に引き続きLHTRPGに参加させていただきました。 セッション自体は前回の続きのため人見知りの発動も控えめに進みました。よかった ルールブックを所持していない状態、所持している状態の2パターンを短期間で経験して やっぱりルールブックってす全て表示するねんがんの ルールブックをてにいれたぞ! 前回に引き続きLHTRPGに参加させていただきました。 セッション自体は前回の続きのため人見知りの発動も控えめに進みました。よかった ルールブックを所持していない状態、所持している状態の2パターンを短期間で経験して やっぱりルールブックってすごいなって思った。 持っていない状態でのセッションは手探り感があり楽しい。 あれはできるだろうか?とかこれをこうすればああなるのかーとか。 持っている状態でのセッションは判断材料が増えて考える時間がとれて楽しい 今度はこうしたいなとか、あそこでアレやりたいなとか。 結論、TRPGはたのしい。 楽しむだけで終わらずに反省もしよう RP難しい… 周りの方が上手な分やはり経験値が不足してるなと思った。 実際に参加するのが一番良いのだろうけど時間がなかったりタイミングが合わないときには 見学して勉強して行こうと思った。 ちょっとずつ進歩していこう。 あとはシステムをもっと理解したい。 戦闘のシステムなんて色々なステップがあって遊戯王みたいだなって感じた。 そういうとこ好き。 楽しい時間と新しい課題を発見させて貰えたことに感謝しつつ また遊んでもらえるといいなあと思ったのでした。 ------------------------------------------------------------------------------------ LHTRPGのルルブと一緒にシノビガミ大判とDX3rd上下を買いました とは言えとりあえずは引越しの準備をせねば・・・ 来週からまた時間を見つけて参加したいなぁと思いました。
| すみび | |
| 2018/01/20 14:56[web全体で公開] |
😶 イスカイア博物誌 買ってきました。 なんとまさかのボウ強化 命中に知力ボーナスが乗るとか、同座標全部攻撃できるとか、ボウ(というか矢)凄いですね。…勿論お金はかかるけれど。そして弓流派が普通に強い 勿論他の流派・学派(追加された秘奥魔法)も負けていません。 抵抗:短縮の秘奥魔法は普通にエグい全て表示する 買ってきました。 なんとまさかのボウ強化 命中に知力ボーナスが乗るとか、同座標全部攻撃できるとか、ボウ(というか矢)凄いですね。…勿論お金はかかるけれど。そして弓流派が普通に強い 勿論他の流派・学派(追加された秘奥魔法)も負けていません。 抵抗:短縮の秘奥魔法は普通にエグいし、ポーマスもないのにポーション飲みながら殴ったり魔法したりする流派も楽しそうです。…バランス吹き飛びそうですが。 まあ個人的には、現代では頼れる兄貴な庇う系壁ファイターが、魔法文明時代では優雅な騎士様であるあたりが一番面白そうなところでしょうか。 庇うして受けたダメージの減算量がそのまま印象判定達成値になるとか、防護点を積み上げれば印象判定20台を連発です。周囲に薔薇が咲き乱れます。 気になるあの子も、気にならないあの子も、高嶺の花だと思っていたあの子も貴方に釘付け…になるかもしれませんし、同性からも熱のこもった視線を向けられるかもしれません。 …アリストクラシー自体が低いと、話した時に幻滅されるかもしれませんが。 さて、大規模戦闘ルールも読むか…。
| 蝉丸 | |
| 2018/01/20 10:45[web全体で公開] |
😶 シノビガミのキャラクター作成 シノビガミのPC経験は三回なのですが coc等と違ってシノビガミのキャラクター作成は難しいです サンプルキャラを検索してみてもどういう立ち回りすれば良いのかはわからないし って思ってたけどシノビガミのKPやってれば勝手に良質なキャラシとその立ち回り例が入手出来ることに気付きました。 初心者のみなさん、KPオススメですよ~
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/20 09:18[web全体で公開] |
😶 責任 なんとなく最近思うこと。 不誠実さを不誠実な人の為に指摘してくれる人は、なかなかいないんだろうなということ。 軽いものに関しては不誠実の基準は人それぞれで、それはもう、好みに近いということ。 なんというか、不誠実さが怒りを覚えるレベルでないと、場の空気もあってなかなか言えないから、ちょっと全て表示するなんとなく最近思うこと。 不誠実さを不誠実な人の為に指摘してくれる人は、なかなかいないんだろうなということ。 軽いものに関しては不誠実の基準は人それぞれで、それはもう、好みに近いということ。 なんというか、不誠実さが怒りを覚えるレベルでないと、場の空気もあってなかなか言えないから、ちょっとの不誠実さがあっても結構、流れてしまうことが多い。 不誠実に対して、老婆心を働かせて「怒ってないけど、正直、それはどうかと思う」と指摘する人はまずいない。 だって骨が折れるし、野良だとこれっきりだから。 その人が参加する卓をなるべく避ければ良いので、殆どの人は耐えられてしまう。 長く続けていると、不誠実は信頼に統合され、野良でない、自分にとって大切な人も沢山出来ますし。その人たちとすれば良いから。 流石にKPする時に申請が来たらPLさんを守らなきゃと思うので「前回このようなことがありましたが、今回は自分がKPなので同じことがあれば許しません。それでも良いですか」と尋ねるけれど。 うん、PLとしてだと、なかなか言えないものだし、言わないものだな。そう思った次第です。 そう考えると、KPの責任というものはやはり大きいなと思います。 ただKPさんによっては指摘するレベルのラインが高い人もいると思うので、というか自分が結構適当なので、 もし自分の立てた卓で、「この人はルールを守っていない。一緒に卓をしたくない」と思うようなことがあればシークレット相談して下されば、検討して、対応します。 なるべく、そのようになる前に、気付くように努めたいですが。 不誠実の責任は不誠実な本人にも、KPにも、同じくらいあるのかもしれない。 KPに慣れすぎて忘れかけていたことを思い出す。 なぁなぁになりがちだけど、気を引き締めてキーパーリングしなきゃなと思った次第です。
| 二之宮 弐朗(にのみや じろう) | |
| 2018/01/20 02:09[web全体で公開] |
😶 オークション! くるんてさん卓「オークション」のセッションに参加しました 1920年代オーストリアが舞台です ぼくはセッションが始まるまでとても不安でした……なぜなら時代考証が下手くそだからです…… それと、他PLが参加しないのでタイマンセッションになるかと思っていました…… ですが、なんと当日ねこ先生全て表示するくるんてさん卓「オークション」のセッションに参加しました 1920年代オーストリアが舞台です ぼくはセッションが始まるまでとても不安でした……なぜなら時代考証が下手くそだからです…… それと、他PLが参加しないのでタイマンセッションになるかと思っていました…… ですが、なんと当日ねこ先生がPLとして参加申請してました! やったぁ~ 以下ネタバレ防止の為感想のみになります ねこ先生のキャラが個性的なんですけど! 毎回ぼくのキャラは変な方向へ行くんですけど、今回のセッションも他キャラが個性的すぎるんですよぉ ぼくはくるんてさんの手のひらで踊っていました ですが、ぼくはくるんてさんの手のひらで踊らされていました…… 何を言っているのかわからねーと思いますが. ぼくも何をされたのかわからなかったです…
| とうふバーグ | |
| 2018/01/20 00:06[web全体で公開] |
😶 絡み合う夢想おつかれさまでしたー/まわらなーい 何度やっても本番でまわらないとうふ やっぱロマン砲はダメなのかなぁ 固定値教を卒業しないと回らない説もありますね 今回は新キャラのアルディリアことアリアちゃんが登場 ドワーフシューターっ子だぜ(`・ω・´) と意気込んだ者の、回らぬのでダメージが… 回ったときの恩恵は強くしてるんですけどねーつらいねー なにはともあれおつかれさまでした また次の卓でお会いしましょう
| レン | |
| 2018/01/19 23:49[web全体で公開] |
😶 さっきから同じループをしてる。 お、クトゥルフだ、やったー。 [ボイセ。] 「ボイセェェェ!」(リアルで叫ぶ) お、今度はテキセクトゥ・・・ [時間かぶってる] 「チクショウ・・・チクショウ・・・!」(のどの奥から出す声) お、今度は時間がかぶってナイテキセクトゥ・・・ [定員です] 「・・・・キット[あ、いっぱい全て表示するお、クトゥルフだ、やったー。 [ボイセ。] 「ボイセェェェ!」(リアルで叫ぶ) お、今度はテキセクトゥ・・・ [時間かぶってる] 「チクショウ・・・チクショウ・・・!」(のどの奥から出す声) お、今度は時間がかぶってナイテキセクトゥ・・・ [定員です] 「・・・・キット[あ、いっぱいだぁ残念]っていえばきっと入れてもらえる・・・」 「・・・・でもいう勇気ガガガ」 を、昨日から繰り返してるきがするんすけど・・・気のせいっすかね? 「次にお前は「知るかよ」っという!」 ・・・ホント個人的なこと書いてすんません・・・・・でもなんとなく言いたかった!それだけ!以上!
| レン | |
| 2018/01/19 23:09[web全体で公開] |
😶 目指せ!APP21! ・・・ついにうちのPCのステが18越えした・・・・・・ ついでに神話技能も29行った・・・ 成長値も合計58(神話技能合わせると87)・・・ APPを21にしたいです・・・(現在19) 誰かAppを上げるクトゥルフのテキセの卓つくってくれないかなぁ(チラッチラッ
| COBRA | |
| 2018/01/19 21:34[web全体で公開] |
😶 出来過ぎの最終回 CD&Dワーマシン卓を大きな区切りとしてキャンペーン最終回としたが、 セミリタイヤとなるPCが開始した時のシナリオで救い出したNPC姫君との縁談が成立。 反乱を起こした男爵の領土の後継者の件で、 不遇な状態で、以前誘拐されPCに救い出された男爵の妹の処遇について、掲示板で相談。 htt全て表示するCD&Dワーマシン卓を大きな区切りとしてキャンペーン最終回としたが、 セミリタイヤとなるPCが開始した時のシナリオで救い出したNPC姫君との縁談が成立。 反乱を起こした男爵の領土の後継者の件で、 不遇な状態で、以前誘拐されPCに救い出された男爵の妹の処遇について、掲示板で相談。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151566058188 国主の大公は実力主義で単なる家系で後継者を決定はしない。 武勲と家系と、その後の家督継承の問題を解決する方法として、 以前、姫を救出し、今回の戦乱での武勲もあったPCと姫の縁談をもちかけた。 PCは政略的な意味も併せ飲んで承諾。 かくして、戦乱に勝利し平定が行われ、結婚式エンディングとは出来過ぎといってもいい英雄冒険譚。 勿論、PLさんの協力ありきだが、非常に上手く纏まった。
| 神無月 | |
| 2018/01/19 20:25[web全体で公開] |
😶 検索したら。 マージナルヒーローズの卓募集をググったら、ほぼトップで過去の私の卓募集が検索結果で出てきたw ルルブを購入したらやりたくなるという思いで色々卓を立てて試してみたが、ちょっと急ぎ過ぎてしまった感。 今はPLとして元気をためる時間。焦ってはいけないと思いつつ。 色々試してPCを動かしてみたいという心理。
| 山火事 | |
| 2018/01/19 20:12[web全体で公開] |
😶 発想のスケール この間ふと他の卓を見学してまして凄いビルドのPCを見たんですよ。色々そのビルドについて語るとその方に迷惑かもしれないので詳しいことは書きませんが自分にはなかった発想でビルドしていてすげー!ってなりました。いつも強いビルドばかり考えていた自分を反省、あんな風にBテーブルだけ、しかも初期作成であそこまで面白いビルドが考え付くのが凄いと思いました。最強、最適解じゃなくていかに面白いビルドができるかが大切なんだと思いました
| カミカゲ | |
| 2018/01/19 19:39[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:62回目「白い槍」 昨日の1月18日(木)に週一恒例の無印ソードワールドセッションを行いました! 参加者の皆様ありがとうございました! 最近のセッションではちょっと趣向が違うセッションが続き、満足な戦闘も無かったため 今回は討伐モノのセッションを行いました。 依頼としては冬の森に現れると言う正体不明の魔物を全て表示する昨日の1月18日(木)に週一恒例の無印ソードワールドセッションを行いました! 参加者の皆様ありがとうございました! 最近のセッションではちょっと趣向が違うセッションが続き、満足な戦闘も無かったため 今回は討伐モノのセッションを行いました。 依頼としては冬の森に現れると言う正体不明の魔物を退治すると言うモノ。 依頼を受けて現地に直行し情報収集と言ういつもの流れですが PCの一人のバード(吟遊詩人)技能習得者が情報提供差の前でお礼に一曲披露すると言う流れに。 軽いイベントだったものの、こういう味がある行動はこちらとしても嬉しくなります。 小イベントの後はいよいよ魔物の出る森へ 冬の森と言う事もあり雪が積もり動きづらい状態。移動にも時間がかかると言う設定でしたが ここでPC1名が機転を利かせて即席のかんじきを作り移動が楽に。 この様なアイデアは大好きなのでここでもGMとして嬉しいポイントとなりました。 そして雪が積もる森を進みいよいよ魔物と対面 ただ、奇襲をかけるだけでは面白くなかったので、イベントで子供が魔物に追っかけられるというシュチュエーションにし、どう対応するか見る事に。 まぁ、幸いな事にどちらも敵より早く行動ができる上に足止め手段を持っているので難しい事では無かったです。 ここまでは想定内でしたが・・・いざ戦闘に入り初手で後衛の弓がクリティカルしいきなり瀕死にw 次のラウンドで弱点を突ける前衛の鮮やかな攻撃であえなく2ラウンドKOとなってしまいました。 戦闘能力はそこそこ高く、直撃を喰らえばかなり危険な状態になったと思うのですが・・・ 運だけはどうしようもないですw そして新作が近いせいか某有名狩りゲームの話題がちらほらと。 確かにモンスターはあっちのゲームに例えると解りやすい! なんだかやった事ある人も多いので例えに使うのは良いかもしれない・・・w もちろん知らない人もいらっしゃると思うので程々にした方が良いかもですけどね。この辺の匙加減は難しいかもしれません さて、来週の土曜日はこの企画の自分のGMでは3回目のダンジョンものとなります。 一応身内のみとなっていますが、早めに連絡いただければキャラ作成などの準備はできますので初めての方も参加できますよ。 もちろん、いつも遊んでくださる方、しばらく遊んでない方も歓迎してますので気軽に参加してくださいね 皆様の挑戦をお待ちしてます!
