TK16さんがいいね!した日記/コメント page.11

TK16さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

わっか
わっか日記
2022/03/26 22:23[web全体で公開]
😶 [SW2.5]グリフォンロードやります!
グリフォンロードキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164830005047wakkacha

半年~1年くらいかかると思われる長期キャンペーンですが、お付き合いいただける、できれば優しい方…!
応募お待ちしております!

応募の際は詳細をよくお読みになってからお願いしますm(__)m
いいね! 20
こたつ
こたつ日記
2022/03/25 02:25[web全体で公開]
😶 【sw2.5】CP完走の感想『記憶を失くした魔剣』
暖房つけてると部屋が乾燥して困りますよね。
……というわけで落ち着いたら書こうと思っていたCPの感想です。

遡ること、約10か月前。5月14日。オンセンに登録して2週間が経ったその日。私ははじめてsw2.5の募集に参加申請しました。内容は2日間かけてルルブⅠ付属のサンプルシナリオを遊ぶという全て表示する暖房つけてると部屋が乾燥して困りますよね。
……というわけで落ち着いたら書こうと思っていたCPの感想です。

遡ること、約10か月前。5月14日。オンセンに登録して2週間が経ったその日。私ははじめてsw2.5の募集に参加申請しました。内容は2日間かけてルルブⅠ付属のサンプルシナリオを遊ぶというものでした。正真正銘ド初心者だった私はオンセンのキャラシでキャラクターを作りました。ダイスはどこで振ったか忘れましたが(まさかのリアルダイスだったかな?)知力が高く、タビットのソーサラーとしては申し分ない性能に。その分MPが少なく序盤は特に大変だったのも懐かしい思い出です。魔香草はちゃんと買おうね。

大変楽しく、セッションクリアして感想戦。もう一度言いますが、ド初心者だったのでログも取っておらず正確な内容は忘れたのですが、たしか「これから3年間にわたる壮大なCPが始まるんですね」とかいう趣旨のネタ発言をした気がします。冗談ではあったのですが、半分は本気、もしCPだったらどんなに良かっただろう、そんな気持ちがありました。でもまあ、無理でしょう。そらそうです、これはそもそもサンプルシナリオで遊ぶという卓だったわけですし。

……ところが、GM様はちょうどCPのネタがある、と仰いまして。もう諸手を挙げて喜びましたね。あれよあれよとディスコードを導入し、キャラシをゆとシートに移し、CPが始まりました。

全7回にわたるCP、日数で言うと14日間くらいかな?不定期でしたが、本当に完結できてよかった。シナリオの内容は詳しくは語りませんが、壮大で緻密なストーリーに魅力的なNPCたち、毎回ドキドキとワクワクが詰まっていました。終わってしまうのはとても悲しいですが、それでもあのお話はここで終わらなくちゃおかしい、とも思うような、いい終わり方でした。

というわけで、インベントリ順にPT紹介

1.ジェームズ(PL:吹雪様)
人間/戦士/男という圧倒的主人公ビルド。戦闘面ではずっと出目が安定していたアタッカーでした。推理は結構鋭かったりして、進行に一役買っていましたね。女性関係に悩まされるキャラクターでしたが、それはここぞとばかりにしっかりといじらせてもらいました。

2.フラウ(PL:みしい様)
圧倒的タンク。探索だと何かとネタにされがちでしたが、戦闘だと作中においてこのドワーフを超える耐久を見せたキャラクターはいないことでしょう。序盤は回避さえこなしていて、「動ける壁」なんて言われてました。……おバカ属性が発動したときはやっぱりいじらせてもらいました。

3.ポレアラ(PL:よろず様)
みんなのアイドルにして、メインヒロイン。ぶっ飛んだ女性NPCが多い(というか全員)中で、オアシスのような存在でした。プリーストがいなかったこのPTで、フェアテの彼女は生命線。かと思えばファイアボルトでしっかり火力も出せる、バードで支援もできる万能キャラクターでした。

4.キョージュ(PL:こたつ)
…当初は本名さえありませんでした。(後にプーヒェと決定)よくもまあ、ド初心者で思い切ったことをしましたね。性格は傲慢で図々しく、それでいて臆病。クズ中のクズを作ろうと思っていたのですが、結構愛らしい(?)キャラクターになったのでは無いかと思います。この性格ですから、他のキャラクターに嫌味を言ったりするのですが、野良では中々できませんね…。特に注意喚起とかしていなかったのですが、温かく受け止めてもらえた皆様に感謝です。というか、一番気に入っているキャラクターまであります、彼。これからこいつを超えるキャラクター作れるかな…?
純ソサで、(途中でMAが発売されて)ウォリも生やしてからは先制判定にも参加できるようになり、かなり安定感が増したと思います。できればソサの花形ファイアボールを撃ちたかったですが、それはまたどこかの機会に。


そしてGM、タッツー様。キョージュを雑に扱ってくれるNPCが多くて大満足でした。先にも書きましたが、力の入ったストーリー、本当に毎回重厚に楽しませていただきました。まさかあんなのと話すことになるとは。
……次のCPも期待してていいんですよね?


はじめてのオンセsw2.5、はじめてのCP。これが、最良の終わりを迎えられたこと、本当に嬉しく思いますし、GM様やPL様方に感謝の念が尽きません。

「そうじゃなあ。楽しかった。楽しかったなぁ」

という最終回のキョージュのセリフは、紛れもなく私の想いでもありました。

彼らの冒険はここで終わりましたが、またどこかで(次のCPで?)一緒に冒険できることを楽しみにしております。
本当にありがとうございました。お疲れ様でした。


―――とある冒険者ギルドで、キョージュと一緒に冒険の想い出をしたためて。
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わっか
わっか日記
2022/03/20 01:40[web全体で公開]
😶 [SW2.5]アルケミストのビジュアルイメージ
とある方の日記を拝見して、アルケミスト技能のビジュアルイメージがどうなってるのか考えてみました。
(技のイメージみたいな?)

まず、アルケミーキットは箱型のキットで、賦術を使うときにカードが自分の周囲に飛び出す仕組みとのこと。
(これはルルブⅢの280頁に記載されている)
多分、キットか全て表示するとある方の日記を拝見して、アルケミスト技能のビジュアルイメージがどうなってるのか考えてみました。
(技のイメージみたいな?)

まず、アルケミーキットは箱型のキットで、賦術を使うときにカードが自分の周囲に飛び出す仕組みとのこと。
(これはルルブⅢの280頁に記載されている)
多分、キットからカードが飛び出して、自分の周囲をふわふわ浮かんで展開される感じ…?

その上で、使いたいカードに触れると、カードが光の粒子状に砕け、臨んだ効果に「変性」する。
(アルケミスト技能の本質は「物質の変性」)
パラライズミストなら麻痺や混乱効果のある霧を対象に吹き付ける。
バークメイルなら樹皮の鎧で対象を覆って強化する。

みたいな感じでしょうか?
カードが「魔法の触媒」になってるイメージ。

絵心があれば脳内想像図を絵にするんだけど…あいにくそんなスキルはない!
この文章で伝わってる自信もない…!!

もちろん、カードを直接投げて効果を発揮する みたいな遊戯王的なイメージもアリだと思います!
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パスタ
パスタ日記
2022/03/19 14:29[web全体で公開]
😶 【sw2.5】36回目のオンセ。そして、【3,4Lv】挑め!魔剣の迷宮【初心者から慣れた人まで】卓感
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) SW2.0/SW2.5 総合コミュニティが5周年とのことで、そのイベントに向けてシナリオを作ろうかなと思っています。今回のテーマは「Party」だそうで、何かしら関連するストーリーやギミックが用意出来ればなと思います。


 さて、今回のシナリオは魔剣の迷宮に潜入し、魔剣を手に入れるというオーソドックスなダンジョンアタックものでした。
 私が使用したキャラは前回に引き続き、グラップラー&スカウトのリカント、ラナ=アレリバ。スカウト持ちなので、ダンジョン攻略では様々な判定でダイスを振ることができて楽しかったです。判定の回数が多いということは、それだけ失敗の数も多いということ。しかし、もう一人スカウト持ちの方がいて、ラナが失敗した判定をかわりに成功してくれました。まさにチームワークって感じです。
 今回のセッションで目玉として用意されたのが、謎解きパズルでした。私が問題からなんとか法則性を見出そうとしている間に、他のPLの方があっという間にパズルを解いてしまいました!そのPLの方の話を聞いたところ、とりあえず紙に書き出してみたら解けたとのこと。やはり、頭の中だけで考えるだけじゃダメですね。パズルを解くには実際に手を動かして試行錯誤してみることが重要、ということを学びました。


 今回も素敵なセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
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B
アーリング
アーリング日記
2022/03/16 01:21[web全体で公開]
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント・事前募集開始!
 いよいよ来月に迫ったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント。今回のテーマは”Party”! 
 
 社交の場・お誕生会といった「会」としてのパーティでも。
 旅の仲間・ご一行様といった「一団」としてのパーティでも。
 山賊の一味・お貴族様や王族の派閥といった「派」としてのパー全て表示する いよいよ来月に迫ったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント。今回のテーマは”Party”! 
 
 社交の場・お誕生会といった「会」としてのパーティでも。
 旅の仲間・ご一行様といった「一団」としてのパーティでも。
 山賊の一味・お貴族様や王族の派閥といった「派」としてのパーティでも、なーんでもオッケイ!
 
 イベント開始はちょうど1か月後の4月16日。それに先立ちまして、セッション募集スレッドのオープンです。

《5周年イベント 卓募集スレッド》
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987

 一応、コミュニティのお祝いなのでPLさんに一人はコミュ参加者さんを入れてほしい、とはお願いしていますが、それ以外はGMさんにお任せです!
 せっかくのお祭りなので、めいっぱいSW2.0やSW2.5のセッションが見てみたい! コミュ参加者さんでなくても入れるセッションもきっとある(はず!詳しくは各卓の募集を見てね)。
 
 プレイするきっかけが欲しかった方も。
 初めてでドキドキワクワクの方も。
 今現在SW.0やSW2.5を楽しんでおられる方も。
 
 めいっぱい楽しめるイベントになるといいな、と思ってます。興味のある方は覗いてみてくださいね!
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/03/08 20:00[web全体で公開]
😆 SW2.5の沼にハマりましたぁぁ!!!
ソードワールド2.5のIIとIIIも購入させて頂きましたァ!
基本ルルブが安いと手を出しやすくて助かりますね。新しい種族、新しい魔法、新しいルール…!考えるだけでワクワクしてしまいます。これを熟読して、色んなソードワールドの卓に参加できるようにします!!
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B
アーリング
アーリング日記
2022/02/19 11:58[web全体で公開]
😊 ウタカゼ卓、久々に立てました!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝
 やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。
 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。
 
 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました!
 8か月ぶりのウタカゼGMなの全て表示する やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。
 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。
 
 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました!
 8か月ぶりのウタカゼGMなのでリハビリもかねてるのと、毎年1月になると大好きなマンガ「ハクメイとミコチ」が発売されるので、衝動的に立てたくなるのも、あります……w
 
 ウタカゼをプレイしてみたい方、ご一緒しませんか?
 ウタカゼ基本ルールブック1冊あれば大丈夫。 身長20cm弱の小人になって、虫や小動物相手に冒険をしてみましょう!

★桃の花をとってこよう! 2/26(土)21:00~
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164523869944aring
 
 よろしければどうぞ~♪

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【宣伝】
 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いします。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

 日記であげたらまた投稿してくださった方がどどーッと増えたので、告知は大事と思いました。
 中には「GMする!」という方もおられて、ワクワクしています。ま、まだ2か月先なのでそんなに明言までしないでいいですからね!?
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木魚
木魚日記
2022/02/14 19:22[web全体で公開]
😆 1月~2月中旬 卓感想まとめ(何れもSW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気づけば、卓参加でお世話になってばかりおる!
ということで、短いながら、各卓の感想コメをば。

①有名な多忙人(Lv8~) GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:アルマース=ベリル(ドワーフの前衛かばう型バイクライダー※主動作は賦術)
 バイク大事のドワーフ騎手で参加。
 いの一番に特攻して、もろともにバイクグレネードで爆破ビルド(種族特徴悪用のためバイクと本人は無傷)
 事前相談不足のため、相方の前衛がミモレ回避グラだったのはご愛敬。
 敵のマギビースト・キマイラさんはしぶとかったよ…。

②日常になった冒険(LV5~6想定)  GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:エイア=スタラム(おーそどっくすな人間♀ティダン神官)
 冒涜的なシナリオだった…(<語彙)
 激戦でフェローのジオ・ファイターさんにはホントお世話になりました<(_ _)>
 ※属性の乖離が丁度、前衛PCにかかった時にレイをぶっぱしたりしたw

③夢幻の塔1F【ガチ戦闘卓】 GM:イーラ さん 9Lv/10Lvキャップ
 参加キャラ:ジオ=マルタン(人間♂ジオ・レンジャーの前衛壁 ※主動作は対象拡大ヒルスプ)
 去年からの継続卓。実質3日かかり申した。
 初回にGMがぶっ倒れたので、勝手に代打で別卓(使用キャラは同じ)立てたの良い思い出。
 ひどい能力(誉め言葉)のオリジナルエネミーで、「GM、殺しに来てるな」と戦慄しましたが、
 PL/PC一同 皆死力を振り絞って、どーにかこーにか勝利をもぎ取れました。
 酷い火力のエネミーだから、真っ先に死ぬかと思ったけど、意外と死なかったよ、このタンク…。
  ※盾徽章+衝戟の刪削さん、優秀。

④キングスフォール暮色 GM:WAST@izone推し さん 初期作成
 参加キャラ:ジスト=アーミド(ティエンス♂のパロ神官、騎手軍師かみ)
 パロの特殊神聖活用(悪用?)で 初期作成にも拘らず 2R目以降も後方エリアから前線エリアに鼓咆をお届け!
 先制もマモチキも振れるぜ!(振れるだけ)てなビルド。
 小遣い稼ぎの道案内で辺境の駅にて待機してると、待ち人の乗ってる車両が魔域に取り込まれてしまった!
 待ち人を救出するため、魔域に挑む!ってなシナリオでした。
 ラスト戦闘は、ボスの片割れを1Tキルしたので、降伏させることに成功。
 冒険後、エール樽を買い込んで宴会したのが印象的でした。

⑤FC10話「博士のシュワシュワ作戦」 GM:ノーススター さん 6Lvキャップ
 参加キャラ:ルファ=キルケゴール(タビット♀の土光闇3属性契約フェアテ)
 物理/魔法の両ダメージ切り替え可能で回復もできる!というビルド。
 大破局時代から稼働を続けるジェネレーターとルンフォに出会い、PCの一人がお持ち帰りしましたとさチャンチャン♪
 戦闘は、大事なとこでピン振ったりしてどぢっ子属性を発揮してしまったぜw
 後々考えると、初手はヴァーチャルタフネスだったなぁ<今更。
 気絶者を出してしまったのはヒーラー/バッファーとしては、痛恨の極み。

⑥ランダムクエスト:大変な採取依頼コンパクト!6-7帯 GM:蒼き柘榴石 さん 7Lvキャップ
 参加キャラ:リュント(リカント♀の斥候・中衛投擲フェンサー)
 ユドナリリィで新機能実装!ということで、みんなルビ使いまくってたw
 オイラも獣変貌して、ガウガウ言いながら活用w
  ※リカント語 取っててくれる仲間PC有難ぇ…
 投擲型は、1つの武器に強化を注ぐ手段が少なくて大変…。
 他の皆の火力のおかげで、コア部位ピンポイント撃破!
 あと、太刀打ちできない強敵相手の撤退ロール楽しかったです。

⑦貴族の子弟を護衛せよ!【2日卓】 GM:ろびん さん 3Lvキャップ>4Lvキャップ
 参加キャラ:フォルナ=ルーカーズ(ソレイユ♀の斥候フェンサー、天地かみ)
 PLの脳を溶かして、単純おバカな娘っ子ロールにチャレンジ!
 キャラ絵準備、ちょい大変だった。(刺青)
 敬語できない、含みを理解しない、ヨイショまで気が回らない…PL的にはちょいやきもきw
 1日目のセッション:道中護衛、2日目のセッション:貴族子弟が飛び込んだ魔域へ救出&踏破に急行!
 ってな内容でした。
 1日目、2日目ともかなりシビアなバランスで、2日目のセッションに至っては気絶者が!
 実にスリリングでした。
  ※相域は、降雷+《相克の標的》だけでも割と仕事する(体感)

⑧【半突発】古龍×古龍【Lv.15C】 GM:魁星 さん 15LvCレギュ
 参加キャラ:ヴァン こと、ヴァナードレット=フォルティシア(アルヴ♂のハルーラ神官戦士※だけど15Lvなのはレンジャーだけw)
 強化エンシェントドラゴン2体 vs 15LvCレギュPC6人 の戦闘卓。
 細かい事をごちゃごちゃ言うて、GM・PL諸氏には申し訳なかった。(オイラ、老害?)
 バフ・デバフ・アイテム課金のインフレしゅごい…<語彙
 自前バフだけだと命中覚束なかったけど、お陰様で安定して当てられました。
  ※尚、ダメージは手が回らずお察し。
 GM、高Lvエネミー&NPC1名の同時処理、ほんとお疲れ様でした。
 ありがとうございました。<(_ _)>

⑨(突発)一狩りいこうぜ! 番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌G  GM:Yanagi さん 8Lvキャップ
 参加キャラ:ルネイド=テュポーン(リルドラ♂のレンジャー先行キルヒア神官セージ ※不屈・スローイング搭載)
 熟練戦闘が初陣のヘンテコビルドキャラを持ち込み。
 モンハンやったことないけど、とても楽しかったです。<語彙
 出目が荒れ狂う、まさに死闘でした。
  ※初手ショットガン命中1ゾロ変転とか、6ゾロ命中を6ゾロ回避とか、イロイロ伝説を目の当たりにしたぜ…。
 不屈に助けられること、実に2回。
  ※ヒーラーは気絶してはならない。マヂ。
 決して気の抜けない戦闘が続く中、最後の最後でモノを言ったのは閃光玉でした。
 

卓開催してくれたGM、同卓したPLの皆さん、ホントありがとうございました。
あと、この日記の最後まで目を通してくれた方、お疲れ様でした&ありがとうございます。
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B
尸
日記
2022/02/07 22:27[web全体で公開]
😊 SW2.5 × リレーCP終幕、皆様へ感謝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2022/2/6、2020/11頭から参加させていただいていたSW2.5 リレーCPが無事終了しました。

最終レベル7、この物語はここで終わるけれども、今日も世界のどこかで。

話数にして15、セッション時間では100時間は軽く超えるくらいになるのでしょうか。
長いようで短いようで、まだまだ皆さんと冒険したかったなという寂しい気持ちもありますが、序盤で少し波乱はありつつも和やかに終了できたことを嬉しくも思います。

ほとんどGMをしたことがない状態で参加しどうなることかと思いましたが、セッション中の多くのフォロー、セッション外でも助言をいただいたりなど、皆さまに支えていただきながらなんとかGMも務めることができました。

ご一緒させていただいたPLの皆さま、大好きなPCたち、そしてお世話になりました方々、
本当に、ありがとうございました (๑´◡`๑)
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わっか
わっか日記
2022/02/07 20:21[web全体で公開]
😶 ココフォリア用画像素材(主にSW2.5向け)をいろいろ公開
ココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。

https://wakkacha.booth.pm/items/3824405
1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。
シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボード全て表示するココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。

https://wakkacha.booth.pm/items/3824405
1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。
シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボードなどを1枚に収めたレイアウトにしています。
メインを風景の画像にして、サブでミニマップを表示させたり、なんてことができます。

https://wakkacha.booth.pm/items/3637427
もう1つは汎用(…?)のファンタジー向けアイコン。
上記のルームデータのデザインに合うように作っていますので、セットで使うといいかも。
もともとSW2.5向けで作ったものですが、もちろん他のシステムで利用してもらってもOK!
(といいつつも、SW2.5の武器種全部が入ってたり、マギシューのガンがあったり、名残は強いですがw)
いいね! 41
アキレウス
アキレウス日記
2022/02/06 22:09[web全体で公開]
😊 時間通りに終わった!
GM終えれた!
時間通りに終わった!
30分ほど遅れてほんのり焦ったけど、終われた!
とても…楽しかった
けど、オリジナルエネミーが完封されて欠陥が見えたので修正せねば!
さぁ、エネミーのテストと慣らしもかねて、また開くぞー!
頑張れ私!
いいね! 31
Yanagi
Yanagi日記
2021/12/13 23:29[web全体で公開]
😊 自分でGMした話8(一狩り行こうぜ!4)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、またまた自分でGMした話。
一狩り行こうぜの4番目。
今回は4人で人を集めて募集。
今まで卓に来てくれた人がまた集まってくれてちょっと嬉しかったです。
もちろんご新規さんが来てくれるのも嬉しいですが!(結局嬉しいんかい)

今回も鳥頭のGMが時間を延長……しませんでした!
これは格段の進歩と言っていいのではないでしょうか!(ハードル低すぎ問題)
皆様のご協力もあり、無事に終われたと思います。
ありがとうございました!

さてさて、内容に触れておきますと、
今回はGM側からゲストキャラを用意し、
やり方次第で味方にも敵にもなる塩梅にしました。
……ぶっちゃけここで敵になると確実に延長ものでしたね!(酷)
とはいえ、PLさんたちの尽力で無事に協力体制を敷けて一安心。

ところで、メンバーが集まった当初は言語的なコミュニケーション問題がどうなるかという懸念がありました。
確かにその懸念は当たってました……w

・アビスのせいで魔法文明語しかしゃべれなくなった神官
(なお今回のメンバー他に誰も魔法文明語が分からないw リアルタイムカンペ採用)
・紅一点なのに脱ぎたがりな上肉体言語をしたがるソレイユ
・変身すると神官しか話が通じなくなるリカント(なおその神官の言語)
・ゲストと唯一話ができるためにその通訳がメインになっててんてこ舞いのタビット
・特定の言語しか話せないゲストキャラ

全員が1場面で通じない言語で語り合ってる様はまさしく言葉のドッジボール状態!
むしろこれはこれでオイシイのではと思える笑える光景でしたw

個人的に一番好きだった展開は、
強力な攻撃を展開したゲストキャラの判定に恩寵で上乗せして抵抗抜いた瞬間ですね!
めちゃくちゃかっこよかったです。完全に仲間扱いじゃん、ゲスト……。
その攻撃でボスの2部位持ってったのとか……いやぁ、たまらんかったですな!
もちろんPC達も補助に回復に攻撃に大活躍し、見事強大なボスを撃破。
本当にお疲れさまでした!
最後の締めのRPででゲストに乾杯してくれたシーンはGMとしてとても感動させていただきました……。
去っていったゲスト君が新天地で頑張ってくれることを祈るばかりです。

シナリオはゲストと舞台になった森を中心に展開し、
さらなる強大な敵に協力して立ち向かう!という感じで、
個人的にはまとまりは悪くないかなと思ってはいたんですが、
シナリオ都合にて、早々に退場してしまったとあるキャラクターを見たかったという意見もいただいたので、
そっちのルートも今度考えてみようと思いました。
私自身の傾向としてシナリオ書いてるとどうにも一本道になりがちですし、
ルート分岐などでシナリオに自由度を持たせるのもありだな!こういう意見は参考になります。

これはリメイクのネタになるな、しめしめ、とか思ったりはしてな……しました、ごめんなさい(弱

ドM系イケメン神官ナイトメア様(魔法文明語限定)
属性過積載すぎてw
要所要所でのキモさ(誉め言葉)が存在感を醸し出す良キャラでした。
ニチャアしながら恩寵で味方の支援してた時が個人的に面白かったですw
パーティの屋台骨として頑張っていただき、お疲れさまでした。

紅一点脱ぎたがりマッスル系美女ソレイユ様(肉体言語多用)
容赦のない肉体言語(意味浅)で次々と野郎どもを薙ぎ払って(物理)いくのが印象的でしたw
輝く肉体の瞬間がエッ!でしたな!(最低)……敵は容赦なく目がつぶれてましたがw
ソレイユらしい単純明快で、気のいいキャラクターもよく活きていたと思います。

ワイルド系拳闘士リカント様(うなり声限定)
パーティーの良心として頑張っていただいたのと、
シンプルにカッコいいRPで要所要所を締めていただいたのは本当に助かりました!
美女ソレイユの輝く肉体を見ちゃったのはしょうがないよね!男だもの!

メイン通訳テイマータビット様(ゲスト通訳)
唯一ゲストとコミュニケーションできるキャラクターとしてとても頑張っていただきました。
言語の大渋滞の中、よくやっていただけたと思いますw
タビットらしい天真爛漫なキャラクターが、物語をにぎやかにしてくれましたね!

全員がキャラクターが立っていたおかげでとても賑やかに楽しくGMさせていただきました。
皆様あっての物語だと思っております。
本当にご参加ありがとうございました!
またいつか、遊んでいただけることを祈りつつ、締めさせていただきます!それでは!
いいね! 13
ササミ
ササミ日記
2021/12/08 11:37[web全体で公開]
😶 突発で【ココフォリアの部屋作成会】というGM講座をしました
今週の月曜日、急に予定が空いたので、突発でコミュニティにて参加者募集をしました。
その名も『クトゥルフ6版のセッション部屋作成会』です!!


何もないココフォリアの新規部屋からクトゥルフ6版のセッション部屋へと準備していきます。
参加者がPL参加できるようにシナリオのネタバレに注意しなが全て表示する今週の月曜日、急に予定が空いたので、突発でコミュニティにて参加者募集をしました。
その名も『クトゥルフ6版のセッション部屋作成会』です!!


何もないココフォリアの新規部屋からクトゥルフ6版のセッション部屋へと準備していきます。
参加者がPL参加できるようにシナリオのネタバレに注意しながら進めました。


雑談しながら部屋の装飾、チャットパレット、カットイン(クリティカルとかファンブルのキュピーンとかです)、背景とBGM、シーン設定、NPC設置、自己紹介の定型文、シナリオの修正をしていきます。
楽しく解説を入れながら2時間程度でセッション部屋ができたら、GMのテクニックを紹介しながら談笑していました。


GMしていて困ったことやゲーム中の対応方法などの質問に、事例を入れつつお話していました。
同じ趣味の人同士なので、会話が弾んでとても楽しいです。

TRPGのノウハウを公開しながら、自分のモチベーションも上げられるという【一挙両得・一石二鳥・一発双貫のGM講座】でした。


また突発で開催しますので、GMしてみたい人、クトゥルフ卓の作り方を知りたい人は、コミュニティで連絡します。
ぜひお越しください(テキセも人も参加OKです)。お待ちしています~
いいね! 27
ササミ
ササミ日記
2021/12/05 13:39[web全体で公開]
😶 半年のテキセを完走した感想
6月からのテキセが昨日、無事に完走しました。

半年のテキセの最終回、まさかの展開があって、大変楽しかったです。


同卓したGM·PLの皆さん、また遊んでください。
いいね! 26
Yanagi
Yanagi日記
2021/11/24 18:37[web全体で公開]
🤔 自分でGMした話5(もう一狩り行こうぜ!G)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は分割になってしまった開拓村のセッションの合間に立てたリメイク卓について。
募集の時間の関係で集まらないかなぁとも思いましたが、
無事にセッションを開く人数にお集まりいただけました。
本当にありがとうございました!

今回もリメイク卓、ということで時間間隔は問題なしよ!
ま、わたしとて学習しない鳥頭ではないのです!
ふっ。これは延長なし。……勝ったな!フハハハハ!


あの……とりあえずボス戦終了は時間内に間に合ったので許してもらえませんか(震え)


やっぱり駄目だったよ……(鳥頭)
とはいえ、私にしては頑張ったんじゃないかな! そう信じたい!
さて、卓の内容ですが所詮リメイクなので大して変わりない……。
どころかボスや道中の敵の強さや描写面での補強ぐらいしかいじってなかったのですが、
メンバーがまた違ってきたので大筋はともかくストーリー面では色が変わって面白かったです。
あぁ、こういうときのGM楽しいなぁ。

リメイク前は道中戦、ボス戦ともに戦闘で狙撃が猛威を振るい、
今やGMが狙撃と聞くたびに過呼吸を起こす事態になったのですが、
今回は狙撃もおらず、特殊能力でも強化したので大丈夫だ……!
何なら射撃キャラが居ても何とかなるようにしてる部分もある……!
今回こそ、火力、耐久ともに高めたボスで肉パとかほざいてなめ腐ったPL共をまとめて薙ぎ払ってくれるわ、フハハハハ!


プリースト兼サポウィザード「ファストアクションからフィールドプロテクションとタフパワーします」
サポート系ケミフェアテ「バーチャルタフネスでHP12点全員盛ります。あ、バークメイルは前衛に投げておきます」

前衛グラップラー「頑強と超頑強と補助でHP94です」
前衛ファイター「頑強とタフネスと補助でHP86です」


🤔?


ちょ、ちょっと壁が高いかな?(震え)
いや、しかし前々から火力は評価されていたはず、突破できねぇはずがねぇ!
いくぞぉ!

ボスの単体2回攻撃!
ティロリティロリ
前衛グラップラー「あ、両方避けますね」


🤔?


ボスの範囲攻撃!
今度は避けられなかったな!これはどうだ!

前衛グラップラー「防護とプロテクション込みで-12です」 残HP82
前衛ファイター「防護とプロテクションで-10です」残HP73(その前にちょっと削れた分含む)


🤔?


ボスの単体攻撃!
つ、追撃だ!ファイター相手なら当たるやろ!

前衛ファイター「あとHPが60ぐらいしかないよー」残HP61


🤔?


あの……あと3ターンは同じ攻撃を通さないと最低一人を沈めることすらできないのですがそれは……。


プリースト兼サポウィザード「回復します」
サポート系ケミフェアテ「回復します」


デスヨネー。うん、これ無理☆
火力面でもバフが盛られまくったファイター、グラップラー、マギシューに滅多打ちにされ、
哀れ、ボスは今回も無事に出荷されていきましたとさ。
めでたしめでたし(肉パーティに興じるPC達を見ながら)

全体的に火力も耐久も上げたのに全然通用しなかったですな……。
もうこれは1段上のステップを踏ませるしかないんじゃないかな……。
あ、あきらめんぞ、絶対にこのボスを強者扱いさせて、
最低限肉を使わせてPCたちを悔しがらせてやるんだ……!(意識低い系GM)
他のモン〇ンでは大体特殊アイテム使わせてるんですが、このセッションだけは毎回敗北。
なんなんですかね。肉の魔力がPC達を強化してるのだろうか……。

RP面でも皆様の温かみのある掛け合いにより、
見事にほのぼのとした弱肉強食の世界が表現できていたと思います(?)
パーティが一時的にリカント二人、タビット、猫(ケットシー)という
ジャ〇リパーク状態に。専属ガイドさん(メイド)とか〇んちゃんならぬガンナーちゃんもいるぞ!


なんだこの卓は。


リカント二人に囲まれたタビット君(香辛料入り)は無事に生き延びれるのか、
今後の展開に期待ですね!


フードファイターリカント様、
肉を食べるためとはいえ全力過ぎませんでしたでしょうか?
圧倒的な火力でボスが次々と薙ぎ払われて、GMとして感動と悔し涙が止まりませぬw
あと、仲間のタビット君は食べないで上げてください

グラップラーリカント様
ものすごいタフネスと高い単体火力で前線を支えられてしまい、
GMとしては大変苦戦させていただきました。ありがとうございますw
あと、仲間のタビット君は食べないで上げてください(2回目

香辛料入りタビット様
ついにエンディングで香辛料入りになってしまったタビット様
食べられないようになんとか生き延びてくださいw
補助と回復によるPT生命線。余力があれば回復に回れる器用さはさすがです。

ガンナーちゃん
PTの良識枠としてお疲れさまでしたw
二丁拳銃とショットガンの火力による制圧、お見事です。
モン〇ンはほぼ未経験とのことですがお楽しみいただけたとのことで嬉しかったです。

専属ガイド様
毎度ご参加ありがとうございます……。いや、本当にうれしいです。
やっぱりFA補助撒きは鉄板ですわ……、瀟洒なメイドに完敗です。
また開拓村でもよろしくお願いしますw


ご参加いただいた皆様、お疲れさまでした。
またの機会がありましたら、遊んでやってください。それでは!
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セス
セス日記
2021/11/24 00:30[web全体で公開]
😆 [TRPG][CP][遊んで楽しむコツ] 自分にとって自然な事を遊び楽しむ
 どうも、セスです。
 気温も朝方冷えますが10℃台前半位が過ごし易いですね。

 さて、以下の前回の日記で、

2021/11/23 [TRPG][CP] キャンペーンでのPCs/NPCs準備は大変! しょのいちぃーっ!
全て表示する どうも、セスです。
 気温も朝方冷えますが10℃台前半位が過ごし易いですね。

 さて、以下の前回の日記で、

2021/11/23 [TRPG][CP] キャンペーンでのPCs/NPCs準備は大変! しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163760155763 

キャンペーンセッションが10回以上とか続くと、
「もうキャンペーン内容とか覚えてねぇー!
 参照データ多過ぎ!!」
とか、
「余暇を過ごす趣味の領域を超えてしまう(走召糸色木亥火暴)」
から、
「めんどいししょうが無いから、
 その辺は、
 まぁそれなりに許容し合いましょう!(合掌)」
という話をしました(まぁ、ただの遊びなのでwww)


 で、今回も、
「メタな話は無意味」
という事で、
「この日記のタイトルにあるように、
 お気楽極楽に、
 そんなめんどくさいキャンペーンを遊んで楽しく」
なるような、
「一つの具体的な例」
の話をして行きます。


 今回のブツ!


 上のは、
「現時点でのプロテニス界記録では、
 グランドスラム大会優勝回数最多の選手」
の方の練習風景の一つです。

 素人的には、
「さぞやすごい練習をしているのでは?!」
と思いがちですが、
「上の動画を見ていたたければ一目瞭然のように、
 リラックスして、
 一つ一つほぼ基本的な事を繰り返す練習」
をしています。

 勿論、
「本番の試合では、
 上のものに真剣に自然な力を入れてる」
という流れですね。


 さて、
「何故TRPGとは全く無関係な上のような動画」
を、
「今回はブツとして紹介したのでしょうか?」

 その意図は、
「自分ができる自然な事を、
 自然に何回でも繰り返しやっている」
 つまり、
「自分が自然にできる事しかやって無い」
「当前に自分ができる事しか、自分はできない」
という事の、
「一つの好例」
だからです。
(その自分が自然にできることを、余人たちを寄せ付けない高度なレベルまでに
 引き上げたことが非凡なので、強いわけですがwww)
(ほぼ無数の方達が、今の自分に出来る事よりもできない事にこだわって挑戦し続けて、
 自然では無く、難しい方、難しい方へ行ってしまって消えていく方が大多数、
 のように思えます・・・・(個人の感想ですwww)
 多分、自分のできないことにこだわって挑戦し続けて成功できるのは、本当の天才さん
 とかしか居ない・・・と感じですます・・・(これも個人の感想ですwww)


 勿論、
「上の方も、
 20歳の時に年間26大会に参戦して、
 21大会ほど一回戦負け(どんだけ・・・)」
とかの「どん底」を乗り越えて来ている方ですがwww


 ということで、
「この日記の本題」
としては、
「結局、
 貴方は貴方しかこの世に存在して無い唯一の貴方」
なので、
「貴方にとってごくごく自然な事を、
 色々な面倒な事を許容し合って、
 当前にみんなでワイワイと遊んで楽しんで行きましょう!」
という事です(現実的かつ物理的にそれしか無いですしwww)

 勿論、
「TRPGはただの趣味の娯楽=遊びの一つに過ぎない」
ので、
「今回紹介したブツのように、
 余人たちを寄せ付けないレベルにする/なる
 理由も必要も義務も責任も何も無い(走召糸色木亥火暴)」
わけです(周りに迷惑かけなければそれだけでいいwww)

 セス個人自身も、
「正直、
 自然にやれる事を先にやって、
 機会と余裕があれば、
 新しい事に本当に少しづつ挑戦してやってみる」
の繰り返しですね。


  最後に、
「この世の中、
 色々な人たちがいますので、
 今回紹介したようなコツも一つの例に過ぎません」
し、
「へそ曲がりな、
 他人たちに迷惑かけないと楽しめないような、
 とてもめんどくさい方々たちも、
 多く見受けられます」
が、
「その辺は、
 想定内としてうまく受け流しながら」
楽しく遊んで行きましょう!


 皆様のTRPGライフが、より楽しくなりますように!

=====

参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG
   新日本語版サプリ、
パイレーツ・オブ・パグマイア
http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
2021年12月上旬新発売予定!

パッキントン王治世16年12月4日冬巡邏隊!
2021年12月4日(土)14〜17時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129633556Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR11月27日 10才児たちの冒険!
2021年11月27日(土)14〜17時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129546242Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR11月28日 突発! 若者達の冒険!!
2021年11月28日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128920937Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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