TK16さんがいいね!した日記/コメント page.14
TK16さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 冷ん房 | |
| 2021/09/11 21:21[web全体で公開] |
| てるみっと | |
| 2021/09/05 11:35[web全体で公開] |
😶 【情報共有】ユドナリウムリリィがver.更新されましたね 標記のとおり。昨日9/4にユドナリウムリリィv1.04.0が公開されておりました。 それに伴い、ユドナリウムリリィHPからサーバに入る際のボタンのURLが変更となっておりました。 これまで:最新版→v1.03.0 旧版→v1.02.0 昨日から:最新版→v1.04.0 旧版→v1.03.0全て表示する標記のとおり。昨日9/4にユドナリウムリリィv1.04.0が公開されておりました。 それに伴い、ユドナリウムリリィHPからサーバに入る際のボタンのURLが変更となっておりました。 これまで:最新版→v1.03.0 旧版→v1.02.0 昨日から:最新版→v1.04.0 旧版→v1.03.0 つまりどういうことかと言うと、ユドナリウムリリィの部屋(のURL)を直接ブクマしている勢はURLを更新しないとずっと旧版(v1.03.0)を使い続けてしまうということだ!ナ、ナンダッテー 最新版ではログイン/ログアウト通知が追加されていたりもするので是非最新版のご利用を! (サイレント落ちに悩まされていたユドナリウム(リリィ)勢ならこの機能の重要性が分かるはず…!) 昨日の夜卓の際に 私「部屋が見つからないのは私だけかしら…?」 A「リリィじゃない?」(通常のユドナリウムと勘違いしてると思ってるっぽい) B「いやぁ実は私も最初通常のユドナリウムの方見に言ってて後からリリィだと気付いた口でHAHAHA」 私「(両方10回くらい往復確認して部屋が無いんだよなぁ…というかリリィの部屋少ないな。もしや旧版か…?)」 (試しに旧版に接続すると現れる最新版の5倍建てられている部屋) 私「あったよ!セッション会場!」 みたいなことがありまして。私以外の参加者全員が部屋を直接ブクマしており、私だけユドナリウムリリィHPから毎回最新版に接続していた結果一人迷子になってたというオチでした。なんてこった。 実際、昨日夜卓の際に両方のロビーを確認したところ旧版の方が5倍くらい多かったですね… 今回みたいな突然の更新を見越して、常に最新版を使うようにHPをブクマしつつ毎回最新版選択していたわけですが、意外と部屋を直接ブクマするのが主流なのかしらね…?確かに1クリックの手間が省けて楽ではある。 良い子の諸君!こういったサービスのバージョン違いによるすれ違いには気を付けようね!
| ミドリガニ | |
| 2021/09/04 05:07[web全体で公開] |
🤔 こんな夜更けにゼリーかよ バナナではない。(何) 風邪ひきさん2日目。 昨晩も早めに寝たため、こんな時間だが目が覚めてしまった。 普段、夜10時以降は食べないのだが、栄養ゼリーは歯を汚さないので弱ってるときは便利だなと思った。 さて、ここからが本題である。 F.E.A.R.社製品における『ゴールデンルール』をご全て表示するバナナではない。(何) 風邪ひきさん2日目。 昨晩も早めに寝たため、こんな時間だが目が覚めてしまった。 普段、夜10時以降は食べないのだが、栄養ゼリーは歯を汚さないので弱ってるときは便利だなと思った。 さて、ここからが本題である。 F.E.A.R.社製品における『ゴールデンルール』をご存じだろうか? 「GMに『ルールの裁定』や『結果の棄却、及び決定』の権限と能力を与え、GMは可能な限り正しいルールで遊び、公平なルールの適用を心がける」というものである。 「間違ったルールの適用がされる前に、そのことをプレイヤーが指摘するのは間違った行為ではないし、GMは直ちにルールを確認して正しいルールを適用すべきだが、前述の『ルールの裁定』に基づいている場合はこの限りでないし、プレイヤーもGMの裁定に異を唱え、ゲームの進行を停滞させてはならない」 特にこの最後の部分は大切なので、どうか覚えておいて頂きたい。 GMさんも人間なのだ。 共にセッションを楽しむ仲間なのだ。 その事をゆめゆめ忘れず、多大な労力を払ってセッションの準備をしてくれている(であろう)GMさんに感謝の心を忘れないようにしたい。 ******************** 最後に、本題とは関係ないのだが、ついでなのでトピックスの宣伝も。 「新しいるるぶを手に入れたぞ!!(書籍等のご紹介)」 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162911236064 お手透きでしたら是非お気軽にご参加くださいまし。m(_ _)m
| アキレウス | |
| 2021/09/04 00:01[web全体で公開] |
😶 甘いもの食べたーい 最近セッションをしてその時お菓子を作っていなかった… そのせいか甘いもの食べたい、凄く食べたいスイーツプリーズ! て、事でホットケーキでも明日作ります メイプルシロップとチョコソース何か冷蔵庫に入ってたアイスクリームをトッピングに使います 知らんうちにホットケーキミックスも買ってたみたいなの全て表示する最近セッションをしてその時お菓子を作っていなかった… そのせいか甘いもの食べたい、凄く食べたいスイーツプリーズ! て、事でホットケーキでも明日作ります メイプルシロップとチョコソース何か冷蔵庫に入ってたアイスクリームをトッピングに使います 知らんうちにホットケーキミックスも買ってたみたいなのでお金はそんなにかからないの良き(過去の自分が使ってる事は知らなーい) 美味しい物を一杯!、食べる為に予算は犠牲となるのです さぁ!、明日の楽しみを作りつつ私はクッキーでも食べて甘いもの食べたい欲を多少抑えます
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/02 11:41[web全体で公開] |
😶 時々急に暗くなる気持ち(暗いなので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも特に思ってないけど、時には急に前で話した言葉ややったことを思い出す。 そしてそれで誰かに不快を感じさせたのかなと考えちゃいます。 本当は自分がそんなに大事ではないと知って、なのできっと人からにも同じく、自分のしたことはそれほど印象残らないと知ってるけどぉ...自分がどうしても気になって気になって落ち着かない... つまり定期的に「自分が嫌われるのかな」という無駄な心配がしている... あと、自分の存在が軽く誰かに替わることも悲しいな。普通なことだど知ってるけど。 主役や華にならなくてもいいけど、替えない存在でありたいですが…本当は皆平等で同じで、替えるのも当然ですね…なんが、とっても残酷な感じがしました。 やはり自分も自分のpcも、出来る限りちょっとでも他の方に印象残したいな…もちろんいい印象で そのためにもっと頑張らないといけませんが、時間がが足りませんね… もっと時間が欲しい。素敵な人になりたい。嫌われたくない。覚えられたいな。
| ノルトレフュー | |
| 2021/08/30 01:53[web全体で公開] |
😊 Lv9-10 地下砦-オブシディアンオラクル-に行きました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて。落ち着いたところで感想を。ネタバレは微妙ですが一応。 この間書いた9Lv盾職で遊んできました!キャラシよく見たら遊んだのこれで3回目でした。 近衛兵さん、貘さん、柿の種さん、しゃんはいさんお疲れ様でした。ありがとうございました! 道中の敵とは言え一瞬で消えていくのを見るのは気持ちよかったです。 ボスは顔が一部面白かったので。髭が。大変よろしいのではないかなと! やっぱりダンジョン物は好きです。レンジャーがただの草炊く係になってしまうとしてもw いくらでも炊いてやんよぉ!(謎の気合) あ、でも草は持ってきてねお金ないから。受益者のシンボルもお願いします。 あと、ユドナリウムリリィでは使えないコマンドがあると初めて知りました。草炊くときは気をつけよっと。 そして、やっぱりこのキャラ強いなあ、ふふふ。と思いつつ、今度こそドントレシアの計算を忘れずに他の前衛を守りながら戦えてよかった。そこは本当に良かった。 基本戦闘だとラタイトランナーのことを考えなくって済むのですごく楽でしたが、他にも考えることはたくさんありましたね(当たり前)。 課題は泣くほどいっぱいあるんですけど、とにかく楽しかった!です!やっぱりソードワールド好きだなー。 増えまくったメモは整理しないといけないな。また使いたいけど横に伸びてるからなかなかレギュにあわなくって入れないし、入れる機会を逃さないようにしないと。 他のキャラにも言えるんですけど、結構横に伸ばす癖がついてる気がします。経験点とレベルが合わないから応募しにくくなってしまうんですよね。 1回10Lvくらいのレギュで縦に伸ばしたキャラ作ってみようかな。 しまった。今日はワクチン1回目なので早く寝るはずだったのにこんな時間に。 仕方がないね。
| 杜霧(とむ) | |
| 2021/08/29 14:00[web全体で公開] |
😊 祝50卓目!(御礼とセッション感想) 昨日参加したセッションで無事PL参加50卓目を迎えました。 これもひとえに、シナリオを回してくださるKPの皆さん、一緒に同卓していただいたPLの皆さんのおかげです。 本当にありがとうございます。 たくさんの方との縁でここまでこれたのだと思います。この縁をこれからも大切にしてTRPG生活を楽し全て表示する 昨日参加したセッションで無事PL参加50卓目を迎えました。 これもひとえに、シナリオを回してくださるKPの皆さん、一緒に同卓していただいたPLの皆さんのおかげです。 本当にありがとうございます。 たくさんの方との縁でここまでこれたのだと思います。この縁をこれからも大切にしてTRPG生活を楽しんでいきます。 念願であった身内卓もできましたし、他にも卓の予定が乱立して、ホクホクしています。 KP経験はまだ少ないですが、現在進行中のものもあるし、気づいたら第二陣を回すことが決まり、さらに10月頃に回す予定も立ちました。いつも参加させてもらってばかりですので、回せるシナリオを増やして恩返ししていきたいですね。お部屋を作るのも楽しいし、KPするのも楽しいです。 現在はクトゥルフメインですが、最近はエモクロアにもハマってますし、他のシステムもやってみたいなと思っています。 PLとしてはまだまだ未熟ですので初心を忘れず、精進していきたいです。KPとしても、経験を積み、PLの皆さんと一緒に楽しいセッションを作り上げていきたいです。 卓修羅への道を突き進んでおりますが、健康第一で頑張りたいと思います。 ここからは、昨日参加したセッションの感想をネタバレしない程度に少しだけ。 とても内容の濃いシナリオで楽しかったです。全員初対面なのに、協力しながら、最後まで駆け抜けられてよかったなと思います。ロスト者が出てしまったのは悲しいですが、それぞれが信念を持って選択した結果でした。みんなかっこよかったです。自PCは生還できましたが、SAN27で神話16(今回のシナリオで11増えた)、後遺症あり(狂気以外)なので、継続は難しそうです。思い入れのあったPCなので少し残念ですが、これもまたクトゥルフ。やりたいことはやりきりましたので、満足です。本当に50卓目がこのシナリオで、このメンバーでよかったと思います。楽しい時間をありがとうございました。 最後にシナリオ名を少しお借りして一言。 「私は『TRPG』を愛してる」
| ジーコ | |
| 2021/08/28 22:37[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】明日の昼間からオンセで遊びましょう! こんばんは!計画性のないジーコです。 「そういえば、明日の昼間に予定入れてないな」という気づきと「そういえば、なんか最近新しくSW2.5を始めた人をよく見るな」という気付きが†悪魔合体†した結果、約半日後にセッションを開催するという計画性の無さを露呈してしまいました全て表示するこんばんは!計画性のないジーコです。 「そういえば、明日の昼間に予定入れてないな」という気づきと「そういえば、なんか最近新しくSW2.5を始めた人をよく見るな」という気付きが†悪魔合体†した結果、約半日後にセッションを開催するという計画性の無さを露呈してしまいました! シナリオ自体はオーソドックスな"奈落の魔域"を探索するシナリオで、今回で回すのは3回目です!(三度目の正直というものを示せるよう、頑張りますw) PLについては、ルールブックⅠのみで遊べるシナリオとなっております。 私みたいに「そういえば、明日の昼間に予定入れてないな」と気がついた方は、一緒に遊びましょう!!参加申請をお待ちしております♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163015753955Zicofuruyoni
| 木魚 | |
| 2021/08/27 13:56[web全体で公開] |
😶 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ 自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https:/全て表示する自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/qWDPyX5JRY.png ★マップマスク(へクス仕様) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png 青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png
| ハリィ | |
| 2021/08/21 10:39[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】再会って嬉しいですよね〜 今夜も明日もセッションできる時間が作れて嬉しい!! 今夜は、フェンサ−2名が前衛ですが後衛の援護がすごそうで戦闘、楽しみなんですよね〜♪ そして!!! 以前、明日の昼のセッションは私がGMした時に冒険してくれたPCが一緒なんです。 別卓で再会できるの、嬉しいです♪ 今夜は、全て表示する今夜も明日もセッションできる時間が作れて嬉しい!! 今夜は、フェンサ−2名が前衛ですが後衛の援護がすごそうで戦闘、楽しみなんですよね〜♪ そして!!! 以前、明日の昼のセッションは私がGMした時に冒険してくれたPCが一緒なんです。 別卓で再会できるの、嬉しいです♪ 今夜は、初めてのライダー(と言っても、ルルブ3のサンプルPCw)で2回目の冒険。 フェンサーはBテーブルなので、もう3レベル!! 刃武器無効の敵に対して、フレイル準備OK!! 自分の成長だけでなくて、騎芸や騎獣の装備とかもあるのでライダーって楽しいですね! (↑アウトローなんたらのサプリ出てて、みなさん楽しそうですけど、ハリィは今、このレベルですw) 月曜あたりは5レベルくらいの冒険者用のセッション立てて、みようかな。 戦闘特技、3つくらいあるのいいですよね♪ ではでは、みなさん良い1日を!!
| 肴 | |
| 2021/08/05 16:20[web全体で公開] |
😶 『駆け出しの苦労』(sw2.5/GM:じゅんなまさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー。 はい、またまたお世話になりますじゅんなまさん卓。変則FCPコミュにも参加して、遊ばせてもらってる度が加速しますねぇ! ありがとうございます〜(平伏) と感謝の意を日記にしたためつつ、まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはお馴染み(?)ジェーンさん! こないだから成長してリカント語を取った(ほら、ガルリンだから翼人語優先したんですよね…)のと、レンジャーが生えてついに先制まもちきに加えて薬草係にまで手を出したなんでも屋さん。できないことは前衛と戦闘中の回復くらいです。 ちなみに今回も仲間にウィークリングがいたので、4卓目にしてなんとこの子はウィークリングと同卓しなかったことがありません。やはりサプリ発売後は新種族が増えますね……! なお逆にセージはまたしても1人だったのはナイショ。 さておき、そろそろ中身の話っ! ・見慣れてきたギルドでの依頼探し&特売品(TD売れ残り)漁りシーン ・ちなみに〈スモークグラファー〉はちょっと欲しかった ・本日の依頼はNo5.魔剣の迷宮 ・迷宮発見者(オカマリルドラケン)の話を聞いてから迷宮へGO ・しかし導入での「オカマドラケン(インパクト大)」「天然ミノリン(アホの子)」「街中では目を瞑るセルフ盲目アルヴ(オカマに気が付かない)」たちの掛け合いが完全にギャグ ・ジェーンさんがもう「ちょっと口調に愛想が足りないだけのいい人」から抜け出せそうにない ・生まれた当初は捻くれ者案があったんですケド ・でも多分初冒険で「ビビりバジリン」「セルフ盲目アルヴ」の保護者必須な2人に出会ったのが既に運の尽き ・まぁともかく迷宮へ ・出てきた案内人(タヌキ)を見て「餌!」と叫ぶミノリンと、「餌じゃない」と諭す保護者組 ・天然ボケとローテンションツッコミが楽しくなってくる中の人 ・暗闇で光るタヌキに先導されつつ迷宮攻略開始〜 ・リアルINT要求のクイズ系迷宮 ・なおクイズ強者が多くてさくさく進む攻略 ・難しいことわからないので虫と戯れるミノリン ・目隠し(暗闇)解答形式で出番だと張り切るアルヴ ・ミノリン「(暗闇で無闇に動いてぶつかりまくる)」→保護者「あんまり動き回るな」→ミ「(ピタッ)」→保「でも歩こうな?」 ・ジェーンさんそのうちお母さんって呼ばれるじゃなかろうか…… ・まぁとにかく謎解き部屋クリアしてボス戦 ・に入ったらクイズが終わると思った? ・クイズ正解で弱体ギミックが発動する特殊戦闘だっ! ・が、例によってクイズ強者が多かったので全問正解して短期決着 ・戦闘感想>「クイズ楽しい」「メイドは有能(なおメイドではない)」「前に出ようとしないで神官(生命B1)」「やはりミノリンとドラケンの安定感パない」 ・というわけでボス撃破して魔剣ゲットしてクリア〜! って感じで、おしまい! 久々に1日記1卓だったのでちょっと長めに。しかしまぁ、クイズ系のシナリオって「PCの知能≠PLの知能」なのであんまりやらないんですけど、クイズ自体は嫌いじゃないのでたまにやるとやっぱり楽しいっすなぁ。 あと今回特にRPの掛け合いが面白かったですねー。日記用にピックアップしたのでインパクトあるやつに偏ってますけど、素直な反応するメイドさんも落ち着いてるドラケンも素敵でした! と言いつつ、ではではこの辺で今回の日記も〆るとしましょうか。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくださったみなさまも、ありがとうございましたー。
| 肴 | |
| 2021/07/29 14:06[web全体で公開] |
😶 週末卓日記その1(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末の金〜日で計5卓に参加してきましたー! ので、流石に2回に纏めつつ卓日記のターン。 ○7/23『日常になった冒険』(GM:じゅんなまさん) というわけで1発目。これが週末卓修羅の始まりであった……。お名前は見かけつつも多分はじめましてだったかしら、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました! 連れて行ったのは眼鏡(←重要)エルフのコンジャラー、クインティアさん。履歴見たらなんと1年ぶりの出番! それなりに使いやすい子ではあるし、ついこの間できたじゅんなまさんの突発コミュにも突貫してきたので、今後出番が増えるといいねぇ。 あとコミュといえば、同シリーズ内で売却されたアイテムを他の人が買えるシステムは画期的よね。うちの卓は時短とか諸々の理由で最近ギルドスタートにしてないからアレだけれど、ちょっと導入してみたくもある。 まぁそれはさておき。シナリオの話いってみよー。 ・本日の依頼はNo3.消えた貴婦人を追え ・PC「行方不明とは緊急性高そう」PL「(中の人が)通過済みのシナリオ抜いたら一番報酬高い」 ・家行くぞー→話聞くぞー→部屋漁るぞー ・まぁ話聞いた時点でちょっと予想はしてた!(エネミー) ・恩寵使います!→クリティカル って、割とあるあるじゃない? ・貴婦人「ぬぅん!!」PC&PL「!!??」 ・教訓「PCの火力はえぐい」 ・「いま5R目でしたっけ?」※5R目と全く同じ状況の6R目 ・まぁなんのかんので撃破 ・貴婦人も無事(?)保護。御礼にTD貰えるって! ・非売品のソードを狙うソードマスター。が、外す…! ・残りは〈雫のブレスレット〉になりました。いいよねこのアイテム……強くはないけど是非欲しい一品 とまぁ最後トレジャードロップに一喜一憂しつつもおしまい! シナリオ自体は短かったけれど、中身はしっかり詰まってて楽しい卓でしたねー。 ○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん) さぁどんどん行こう2卓目! ちなみに24日ですが(朝)1時スタートなのでほぼ23日です。そう、つまり深夜卓。 GMは再びじゅんなまさん。というか「GMやってもらったし、こないだ抽選落としちゃったシナリオお返し卓やりますよー」→「じゃあお返し卓しますねー」→「!?」 でカウンターしたらより速いカウンター返された卓デス。 今回は新規作成で、やったことないガルーダウィークリングからジェーンさんを投入! スカウト&セージ構築ってほぼすべての判定を網羅できるので好き。4人PTとかだと先制まもちき2枚ずつ揃えるのってわりと大変なので、両方できる子がいるとだいぶ他が楽になりますしね。 まぁそんなこんなでシナリオの話。 ・今回はNo7.蛮族退治 ・実は蛮族はここにいるんですがネ(ウィークリング×2) ・なおあとの2人もアルヴにドラケンなので真っ当な人族が…… ・まぁ気にせず討伐へGO! ・道中戦。リーダー格よりいい武器持ってたゴブリンB ・アジト着いたー→周囲調べたー→「正面突破じゃおらー!」 ・いざボス戦。やっぱり頼りになるドラケン ・なんやかんやとボス撃破 ・敗色濃厚で寝返るグレムリン「ゆるしてー」「たすけてー」 ・つ《ファナティシズム》(戦意高揚魔法) ・妖魔死すべし、慈悲はない。サヨナラ! ・ギルド帰還。でてくるオネェドラケン ・インパクトが() ・ジェーン は にげだした ! ・しかし まわりこまれて しまった ! ・敗因:仲間を見捨てられなかった(なおリルドラケンだけは生贄にしようとした) とまぁこんな感じで、おしまい! 最後凄いインパクトでいろいろ持ってかれましたが、こちらも楽しかったです! ○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん) よしその1最後3卓目! はい、三度じゅんなまさんですね。お世話になります。 お返しが……追いつきませんね……!? 連れて行ったのは前回に引き続きジェーンさん。どんな子かはさっき書いたのでスキップ! さぁ中身だー。 ・今日の依頼はNo8.循環の魔域 ・蛮族の次は魔域討伐かー ・今回は川辺らしい ・道中戦で蟹!→よし食うか ・道中戦で鰐!→よし食うか ・ボス戦で蛸(魔神)!→よし食うk(やめろ ・1番の常識人(?)がミノリン放浪者とかいう ・なお和気藹々としてるけどボス戦はキツかった ・○○ペナって避けられない時に限ってくることあるよね…… ・最後全員のMPが底をつく接戦 ・まぁ無事倒して、鰐肉持って帰還。ステーキパーティーじゃい! って感じで、3卓目もおしまい! 最後ステーキ効果か名誉点が凄い高かった(平均5近くあった気がする)のにびっくりしつつ、振り返って楽しい卓でしたねー。 ではではこんなところでその1は〆としましょうか。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、長々した日記をここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございました〜。
| 木魚 | |
| 2021/07/29 12:01[web全体で公開] |
😶 よし!完成した! ユドナで熟練戦闘(SW2.5)やる用の、補助マスクとオブジェクトが! ※へクス仕様 以下、作成品 ★マップマスク 緑六角形 ①半径3m(スタート位置用) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用) ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用) ④半径4m(魔法・乱戦 範全て表示するユドナで熟練戦闘(SW2.5)やる用の、補助マスクとオブジェクトが! ※へクス仕様 以下、作成品 ★マップマスク 緑六角形 ①半径3m(スタート位置用) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用) ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用) ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用) ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用) ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用) 青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離用)※足さばき持ちのの移動妨害用? ★地形オブジェクト 青矢印 ⑧長さ20m(射線・射程10m用) ⑨長さ40m(射線・射程20m用) ⑩長さ60m(射線・射程30m用) 見てみたいとかいう奇特な方がいらっしゃったら、コメントくだせぇ。 passをお送りします。 ※現在、「とあるTRPG鯖」にて部屋をかまえとります。
| しゅね | |
| 2021/07/28 00:42[web全体で公開] |
😶 ロストレコードをまわしてもらった話 いろんな所でロストレコードやりたいです! と騒ぎまくって、ようやく一回経験できました、 ロストレコード! 面白い! やはりポストアポカリプスな世界観が最高なのと、 強すぎる野生動物や機械のわりに、AIにへっぽこ要素あって愛らしかったり、 このバランスが最高! そして、PLもGMとシナ全て表示するいろんな所でロストレコードやりたいです! と騒ぎまくって、ようやく一回経験できました、 ロストレコード! 面白い! やはりポストアポカリプスな世界観が最高なのと、 強すぎる野生動物や機械のわりに、AIにへっぽこ要素あって愛らしかったり、 このバランスが最高! そして、PLもGMとシナリオ作って行くからどうなるかわからない感じや、 お別れシステムの自由度良いですね! ただ、いくらかシステム荒削りなのはあり、 そこら辺のせいで人口少ないのかしらとは思います。 時間の縛りもよくいわれるそうですが、 セーブシステムも、いちいち判断するよりフェーズの区切りごとにオートセーブで良いのではと思ったり。 死にスキルもあるけど、これに関しては他のシステムでもみるのであまり気にならなかったけど…… いやー、でもマイナス点考慮しても、とても面白かったです。 追加サプリがでてブラッシュアップされたらむちゃくちゃ面白くなりそう。 そのためには、 布教せねばなるまいか、と思いながらも、 あまりでしゃばるのは得意じゃないので、ぼそぼそやりたいです。 ロストレコードは良いぞ!
| 羅志 | |
| 2021/07/24 21:20[web全体で公開] |
🤔 立ち絵 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全身立ち絵に挑戦してみたり、線やら色やら模索してみたり。 中々自分の理想通りの絵は描けないし、それが自分に適したものかもわからない。 とにかく描いて直しての繰り返すしかないんだろうなぁ……継続は力なり けれど、自分の絵は悪い意味で見慣れて、違和感こそ感じるけど何がおかしいか分からないこともある。 理想の絵も分からなくなったり。 そういう時ほど、誰かのアドバイスとか評価が欲しいと強く思います。 ……ところで全身立ち絵ってココフォリアとかだと縦横いくつが適してるんだろう……? 分からないからとりあえず描いてみはするけども…… 全身立ち絵投げたことある人の、「自分はこれぐらい」「自分の周りはこれぐらい」ってのを教えて欲しい。 割と切実に。
| 尸 | |
| 2021/07/24 12:47[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「SW2.5突発LV5~6卓『日常になった冒険』」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/7/21 GM:じゅんなまさま 仕事終わり、書けていなかった日記など書こう…とインしたところまだ枠のある突発… 締め切りまであと10分。参加できるキャラいたっけ!?と慌てて確認しLV6マギシューを連れて急ぎ申請! 無事参加することができましたが、突発に参加するのは初めて、準備に手間取り開始しばらくはなかなかセッションの流れに追いつくことができませんでした… (;’∀’) 初めてだからというかこれは自身の準備力の問題か。 じゅんなまさんは以前一度PLとしてご一緒したことがありますが、それ以来で本当にお久しぶりでした。 参加許可いただきありがとうございました…<(_ _)> 本題。 ヒーラーが不足していたためGMPCも加わり受ける依頼を決めます。 依頼内容は2dで決まるということで振りましたところGMが12を出し、これでしょう、と受託。 受付嬢やお手伝いさんが「生きて帰ってきて」「どうかご無事で」とか言ってくるお嬢様の依頼。 わがままorおしとやか令嬢の護衛とか思っておりました、が 部屋に入るといきなり背景が戦闘マップなんですが… そしてGM自らが「化け物」と仰る拳闘士のお嬢様登場。…あ、そういうこと?(笑) 1 vs 5 なのにすごい緊張感と圧倒感。 世紀末を生きる漢のような見た目と強さと潔さ、その言動が楽しくて楽しくて…GMの語彙力にも脱帽でした。 このお嬢様仲間にいたら楽しいだろうな (笑) ご一緒した皆さんとてもよい連携で、技能&RPそれぞれの良さが光っていたなあと思います。 避ける気ゼロ、両手を広げて攻撃を受け止めるルーンフォーク戦士、 床ペロさせられつつも爽やか口調でダメージ与えるナイトメア戦士、 癒し笑顔とともに矢、錬金術でデバフをばらまき、仲間の攻撃を支援するレプラカーンの射手、 強力な妖精魔法で全員を強化、回復し続けてくれたGMPCのエルフの妖精使い、 奇跡的に色々重なり、HP半減からの本気ダメージを喰らうことなく撃破することができました。 でも強かった…! 本気モードになった6発をテストで振ると、前で耐え続けたルンフォ戦士でもマイナス35になるというダメージ。生死判定失敗しても起き上がれないだけとはいえ、復帰は絶望的ですね (笑) 突発、かつ1体のエネミーとの戦闘のみ、といったかたちのセッション参加は初でしたが本当に楽しかったです。 そしてこのようなセッションを自分も回せるようになりたいな、と。 だいぶ前に作成したシナリオの一部を抜き取り出来そうな気もしていたりするので、いつか…きっと…。 今回、とても楽しいセッションを開催いただきましたGMじゅんなまさん、 そしてご一緒させていただきましたPLの皆様、本当にありがとうございました! またご一緒できました際には、どうぞよろしくお願いいたします (๑´◡`๑)
| たびがらす | |
| 2021/07/23 23:11[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【日常になった冒険】(GM:じゅんなま様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算70回目(2021/7/21)。 いつもは帰宅が遅い水曜日。連休前ということもあって、たまたま早く帰宅しました。 そしてこちらを覗いた瞬間に立てられた超突発卓。運命でした。 ということで、今日も卓に参加できたぞ~、わーい! さて、つい最近もお世話になったじゅんなまさんのお卓へまたまたお邪魔してまいりました。 相変わらずよく出来てますよね~。(何回感心するんだ、お前。) とりあえず出したうちの子は、唯一のルンフォ、頑強持ちの2Hファイタ―。 集まった面々は同じく2Hファイター、マギシュー、アルケミシューター、・・・ってなんかすごく攻撃偏重ですね?(笑) 振り返ってみれば、これが今回の卓の運命を暗示していたのかもしれません。 優しきGM様に回復役のフェアテちゃんをヘルプに出してもらって、本日のイベントGO。 ・・・ってGMが12出してるぅ!? こ、この前初めて参加させてもらった時に聞いたけど、1ゾロとか6ゾロってあれですよね、なんかすごいんですよね??(笑) そして聞かされたタイトルは貴族令嬢からの依頼(高難易度)。その内容説明はというと、「地獄です。」「・・・イキロ。」 短い文章に集約されたかぐわしい地雷臭に抗えず、飛んで火に入る夏の虫のごとくそのイベントを選択した面々。 開始早々、ギルドの受付嬢に心配され、訪れた屋敷では使用人に可哀想な目で見られ。 そこまでフリを用意され、身構えていたにも関わらず、実際に始まった依頼はPLの心にとてつもない衝撃を与えたのでした。 え、依頼人と戦う、の・・・? え、なに、このマッチョ? れい、じょう?(ちょっとPLがついていけてない。) そんな中の人の狼狽をよそに、もともと避ける気のないうちの子は真正面から戦いを挑んでくれたのでした。 ありがとう(ほろり。 でもほんとに強かったです・・・! HP50以上ある隣の2Hファイターさんが1手番でMax→0と一撃で沈められた時には、ヒィッってなりました(笑) 頑強取っていれば・・・!と悔やんでおられましたが、いや普通こんな沈められ方シネーヨ。これ頑強がどうとかいう問題じゃないよ・・・(笑) 怖いですー!と叫んだアルケミシューターさんの泣き顔差分がマジかわいかった・・・(現実逃避)。 相手のHPも結構高かったですが、後衛のアルケミシューターさんとマギシュ―さんが攻略のカギでしたね。恩寵入りの賦術で抵抗突破、状態異常矢で有効なデバフが次々入れば、回転する二丁銃撃。どんどんHPを削り取っていきます。隣の2Hファイターさんも一緒になって、1ゾロ芸で見事なHP調整を見せ、迎えたファイナルターン。HP半減で攻撃回数倍加のところ、相手に本気を出させずに一気にHPの残り半分を削り切って無事勝利! よ、よかったぁ・・・!と中の人は無茶苦茶胸をなでおろしていたのでした。 なお、ドMなうちの子は「本気を受けてみたかった」とバカな事をのたまい(それはお前だ)、Ifで攻撃してもらった結果。 生死判定なんて必要ないくらいアタタタタタされました(うちの子一応HP66、防護点11あったんだけどな?)。GMは「みんな結構耐えるんですよね。まだ火力足りないかな。」とか言ってましたけど・・・、そんなことはない(真顔)。 いやー、面白かった! 何と言いますか、バランスが絶妙でしたね。それにキャラクターの設定もいい意味でぶっ飛んでいて面白く、とても充実した時間を過ごせました。 卓を立てていただいたGMのじゅんなまさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 同卓させていただいたみなさん、とても和やかで楽しく過ごせました。 また今後ともよろしくお願いいたします<(_ _)>
