レイナ@愚か者さんがいいね!した日記/コメント page.2

レイナ@愚か者さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
肴
日記
2024/10/12 18:28[web全体で公開]
😶 0.525%
それは「回避ファンブル(5%)して」「CON*5ロールに失敗(70%)して」「救済情報取得(?)の目星も聞き耳も両方失敗(20%の75%)する」確率!

HAHAHAHAHA!
いやぁ、普通に死んだかと思いましたよネ
元より死にイベだったのか、温情か、幸いにも死にませんでしたけど。確実に重要な情報を引き損ねた感があるので、ここからまだトゥルーエンドにいけるのかどうか……

た の し く な っ て き ま し た ! !
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那緒
那緒日記
2024/10/06 00:35[web全体で公開]
😆 花冷え2回目セーブですわ~~~!
「花冷えに亡く季節」2回目のセーブですわ~!
え?1回目がない?……その通りでしてよ!これで私がどっちのHOか予想が出来るか分かると言うものですわ!(シンプルに忘れただけですわ!)

取り合えず!
男の子も女の子も、NPCもPCも、皆良い子で可愛いですわ~~~!!!(1名を除く)
シナリオでは、現在何も起きてないので、「え、もしかしてSAN値回復シナリオだった?」って勘違いする程ですわ!

でも美しい世界観はもう既にこれでもかと味わえている為、皆様も是非回って下さいまし~。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/04 12:37[web全体で公開]
😶 秋シナリオ
と聞くと、旅行や味覚が真っ先に浮かびますが、
最近は台風や寒暖差が激しい天候系、
祭りなら文化祭や収穫祭がありますね。

秋と言えばこれみたいなの他にありますかね?
季節感のあるセッションに参加したいものです。

いややっぱり季節感なくていいからセッションしたい(なお佳境の実作業)。
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夏風
夏風日記
2024/09/19 13:37[web全体で公開]
😶 新作ルールブックリリース!
ここしばらく日記で作成進捗を書いていた
ふたつのルールブックをリリースいたしました。


『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』
https://flangemace.booth.pm/items/6111440


二次創作システム
『レジェンド・オブ・マナTRPG』
https://flangemace.booth.pm/items/6111430


どちらも無料ですので
ぜひともお手に取ってくださいませ。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/09/01 13:32[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】迷子を捜して【下部は新聞記事風の小説】
参加者は幻想ナラトグラフでは二次創作となるヘカーティア・ラピスラズリでした。

自主性が足りてなかったので、
話を聞かない藤原妹紅に引きずられる形で探索開始。

開幕と探索3か所で2時間、
決戦の前振りと弾幕ごっこ、決戦終了時後の締めと終幕で2時間かかりました。
弾幕ごっこで4ターンか全て表示する参加者は幻想ナラトグラフでは二次創作となるヘカーティア・ラピスラズリでした。

自主性が足りてなかったので、
話を聞かない藤原妹紅に引きずられる形で探索開始。

開幕と探索3か所で2時間、
決戦の前振りと弾幕ごっこ、決戦終了時後の締めと終幕で2時間かかりました。
弾幕ごっこで4ターンかかったせいか、1時間つかってました。

実は掲載キャラに種族:神様は未掲載なので、色々模索しながらのプレイでした。

タイトル:東方神秘録
異変内容:藤原妹紅に巻き込まれる。
報酬:《案内人》
stage1(妖怪の樹海):迷子の姿を探して(藤原 妹紅)
stage2(地霊殿):迷子の声を探して(フランドール・スカーレット)
決戦(白玉楼):迷子の魂を探して(魂魄 妖夢)
終幕(人間の里):迷子の望みを探して(豊聡耳 神子)

以下、新聞記事風にしてみました。
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『藤原妹紅が地獄の女神を連れまわした小異変の謎に迫る』

先日、竹林の善意の案内人と名高い藤原妹紅が無縁の女神を連れ回しているのが発見された。

神を信じそうにもないリアリストな彼女をそうさせた理由とは一体、当記者は取材を敢行した。

当記者は真相を知るため、
当人に取材を敢行したが、「大したことじゃなかった。」とにべもない返事以外聞けず終わってしまう。
目撃者達の情報を元に立ち寄った場所に聞きに回った。

命蓮寺の妖怪住職・聖白蓮氏はその日説法を行っていた。
藤原妹紅は終始落ち着かぬ様子で、はぐれた迷子探しを妖怪の樹海で行ったことを知り、
呑兵衛、もとい手の空いていた者たちに命じて探させたが、見つからなかったそうだ。
傍にいた珍妙ないでたちのものにも説法を解いたが、
興味はあっても探求心はない様子で響いてなさそうだったという。

妖怪の樹海の守り神・鍵山雛氏はいつも通り警告をしたそうだ。
夜は妖怪の時間、人間など格好の餌になるという。
訪れたのが神と蓬莱人だったため、引き留めはしなかったという。

地霊殿の主人・古明地さとり氏は彼女にしては重い口取りだった。
何でも地獄そのものの権利者が直接訪れたため、
立ち退きでも迫られるのかと戦々恐々だったという。
たまたま妹の古明地こいし氏といたフランドール・スカーレット氏と気が合い、
妹の部屋で共にくつろいでいたという。

白玉楼の庭師 兼 調理人 兼 剣術指南役 兼 門番の魂魄妖夢氏は事情を語ってくれた。
それによると彼女が追っていたのは霊魂だったのだという。
本来樹海の奥で地縛霊になりかけていた幽霊を藤原妹紅が入り口まで誘導したことで、
主人の西行寺幽々子氏が察知でき、魂魄妖夢氏が迎えに行くことができたのだという。
野良神に屈服させられ口を割らざるを得なかったのは屈辱ではあったが、
無名の子供の幽霊であり、時間がたてば忘れて解決が困難になってたのも事実であった。
藤原妹紅が勘違いしてお百度参りしてくる可能性を考えたら野良女神に感謝すべきかもしれない。

今回のことでわかったのは、妖怪と樹海を甘く見てはいけないということだ。
死後、消滅するまで魂が甚振られ続けられたくなければ人間は近寄ってはいけない。
《案内人》の勤労に感謝し、当記者は筆を置くことにする。

〜花果子念報 第139季 月と冬と金の年 葉月ノ31 号外〜
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ゆき
ゆき日記
2024/08/27 23:37[web全体で公開]
😆 CoC『風の又三郎』の最終日を駆け抜けてきました!
全生還にて、幕を閉じることができました。

EDの描写、これからを示すような終わり方で、個人的にはとても好きです。
自PC、「いつもオドオドしているけれど人を守るためなら全力で頑張る」を最後に狂気とダイスで体現してくれたので、PLは良かったねとにっこりしました。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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那緒
那緒日記
2024/08/10 13:25[web全体で公開]
😊 ソドワ2.5、ルルブ揃いましたわ~!
タイトルの通りですわ~!(生存報告も兼ねておりますわ!)
ルルブ1~3まで揃える事ができましたわ!
以前やったセッションが楽しかったので、えいやと一息に!
これでソドワの卓にも大手を振って参加申請出来ますわ~!(まだ目を通していない事は内緒ですわ!)
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那緒
那緒日記
2024/07/16 22:05[web全体で公開]
😊 ふふふ、秘匿HOありシティCoC、楽しいですわ~~~!
昨日初めて、「秘匿HOありシティシナリオ」なるものを遊んでみましたわ!@2024/07/15
実は完全なシティシナリオって初めてなんですわよね……。こう、「囚われの姫を救うでもなし。白い何もない部屋から脱出するでもなし。何をすればいいのでしょう……?」となると申しますか。目的が分からないのって、少全て表示する昨日初めて、「秘匿HOありシティシナリオ」なるものを遊んでみましたわ!@2024/07/15
実は完全なシティシナリオって初めてなんですわよね……。こう、「囚われの姫を救うでもなし。白い何もない部屋から脱出するでもなし。何をすればいいのでしょう……?」となると申しますか。目的が分からないのって、少し不安ですわよね!きっとそれが面白くなっていくのでしょうけども!
しかも秘匿HO制も完全☆初見!ですわ!初めて尽くしですわ~~~!

内容は協力もの。となると必然、秘匿すべきは「PC達の平穏を脅かしてしまうような秘密」ですわね!(メタ推理)
「互いが互いを想うが故に起こるすれ違い」……想像するだけで既にエモいですわね……。
シナリオはシティシナリオの2PLで、初日は「懐かしい夏の風景」のようなところを探索して終了ですわ!
最後の方にやっと得られた「怪しい考察要素」……一体この要素が、シナリオのどこまで関わってくるんですの~~~!?
気になって夜しか眠れませんわ~~~!

と、さてさて。では今回のハイライトのお話。
「私ファンブルの後にクリティカル出すお方なんて初めて見ましたわ!これが出目芸人ってお方なんですわね!?」
「正直全容が一切掴めていないから、RPで暴れるしかできない……私はRPの怪物……」
「噂をすれば影が差す!雑談タブに湧いた大正PC!塩なんて効きませんわ~~~!」
「KP様!私、正直今何すればいいか分かりませんわ!(無知蒙昧)私のPCの幸運をシークレットダイスで振って、KP様のお好みの方向に転がして下さいまし~~~!(わがまま)」
ですわ!い、今見返しても大分濃いですわね……。

まだ完走しきっておりませんので、今回はこのへんで失礼致しますわ!卓を囲んで下さる他の方、是非共に、最後まで駆け抜けると致しましょう!
ここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。では『また、夢の中で』……。
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那緒
那緒日記
2024/07/12 00:46[web全体で公開]
😆 ふっふっふ。エモクロアシナリオ、無事完走ですわ~~~!
と言う事で、以前話しておりましたエモクロアシナリオ、無事完走でございますわ!
さて、では今回のハイライトですわ!
「ついにツッコミ側に回る方がいなくなりましたわね……」「これポケ〇ンバトルですわ!?」「皆様、持ち帰る物にもとっても個性が出ますのね……」
そして完走した感想は、「面白かったですわ全て表示すると言う事で、以前話しておりましたエモクロアシナリオ、無事完走でございますわ!
さて、では今回のハイライトですわ!
「ついにツッコミ側に回る方がいなくなりましたわね……」「これポケ〇ンバトルですわ!?」「皆様、持ち帰る物にもとっても個性が出ますのね……」
そして完走した感想は、「面白かったですわ~~~!」「エモいですわ~~~!」ですわ!(語彙力)

DLもPLも皆ほぼ初心者のようなものでしたので、
「近接攻撃のダメージって……?ナイフのダメージは……?」
「投擲のダメージ計算って……?その辺に落ちてたティッシュでも投擲ダメージって出せますの……?」
とルルブ(オンラインですわ!無料ですわ~!)を往復したりもしましたが、2回目のエモクロアが、あの卓で本当に良かったな、としみじみと感じましたわ~!最後にRPで綺麗に(自己評価◎)〆られたのも、また最高でしたわ~~~!
(因みに、これらのダメージ計算や武器攻撃力は、エモクロアのサイト上で、エモクロアTRPG>データ・ツール>技能一覧>運動系技能>〈武術:○○〉、〈*投擲〉で探しやすいですわ~!…………なんでこんなところにございますの!?)

それはそうとシナリオのお話。ネタバレなしなのでふんわりと。「ここでは、現世からの持ち物を捧げると、良い事が起きるよ(意訳)」と言われ、ティッシュを数枚捧げましたが、それがまさかのボス戦で活躍!な、なんでティッシュが活躍するんですの~~~!?

では、GM……いえ、DLをして下さった廻様、PLのtomato831様、たにたに様。本日はありがとうございましたわ~!機会があれば、また共に遊ぶと致しましょう!誘ってくれるのも大歓迎でしてよ!!
そしてここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
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いそべ
いそべ日記
2024/07/10 07:56[web全体で公開]
😊 アンサング・デュエットのルルブを買いました
元々活字があまり得意ではなく、ルルブさえも積んでしまいがちなんですが、悩みに悩んでついに『アンサング・デュエット』のルルブを買いました…買ってしまいました…!!

元々CoCで遊ぶ機会が多く、『最近のクトゥルフは』と言われがちなRP重視系シナリオも割と好んで遊んでいるのですが、RP重視系システム全て表示する元々活字があまり得意ではなく、ルルブさえも積んでしまいがちなんですが、悩みに悩んでついに『アンサング・デュエット』のルルブを買いました…買ってしまいました…!!

元々CoCで遊ぶ機会が多く、『最近のクトゥルフは』と言われがちなRP重視系シナリオも割と好んで遊んでいるのですが、RP重視系システムがあるというのなら遊んでみない理由はない…!!

と、ルルブを抱えてうずうずしているのですが、もしかしてもしかするとアンサング・デュエットって人口少ない…!?

コミュニティを探してもあまり出てこず、周りにもルルブ所持者が見当たらず…。
こうなったらさっさとルルブを読んで周りの人間を巻き込んで、遊べる人口を増やしていかなければ…!!
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那緒
那緒日記
2024/07/09 20:18[本人にのみ公開]
😭 も、モヤモヤ~!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本来ここで悪感情を吐きたくないので、とっっっっってもぼかして言いますわね!ネタバレなんて何もないのにネタバレも「あり」ですわ! せーの!モヤモヤ~~~!

……ふぅ、少し落ち着いた気が致しますわね。
でも、そもそもここは「皆で『楽しい』を作り出す場」ですもの。
シノビガミのようなPVPが盛んなシステムだろうと、「PL間でのギスギス」はご法度。そもそもクトゥルフの協力型で、なぜギスギスが発生するのか……永遠の謎ですわね……。
「ここは皆で『楽しい』を作り出す場」。この信念を胸の内から落っことしたら、きっとすぐに迷惑モンスター……そう、「妖魔」になってしまうに違いありませんわ~!
くぅう……「KP歴2回目」とおっしゃるKP様のセッション、楽しくして差し上げたかったですわ……。
体験談(2回)ではございますが、突発卓って大分「うーん、こんなはずでは……」って感じになる事がございますの。何故でございましょうね……?

これを見ている皆様へ
・取り合えず、イライラしたら「ですわ」言葉で話してみましょう。そっちに気を取られて、イライラとかいつのまにやらどこかへ行ってしまいますわ~!せ~の、「ですわ~~~!」
・「PCギスギス、PLニコニコたのしいね」
これを心がければ、PL間でのギスギスは大分減ると思いますわ!皆様の良きTRPGライフの為に!

因みに、この日記はおそらく1か月以内に消しますわ!これは私の吐露……心の整理ですもの。「皆で『楽しい』を作り出す場」に相応しくありませんわ!

ここまで見てくださった皆様、いつも以上の拙文ではございましたが、読んで下さりありがとうございましたわ!どうか貴方が、これを読んだ事を3日以内に忘れますように……。あ、「PCギスギス、PLニコニコたのしいですわ」だけは覚えて帰って下さいまし。
それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
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ゆーせい
ゆーせい日記
2024/06/27 08:44[web全体で公開]
😶 豪華客船の上で暴れまわるティラノサウルスを回したい
めちゃくちゃ長時間シナリオである(私にとっては)
想定時間がたぶんボイセで8~10時間。シナリオを紙でペラペラめくって卓を回している私には無理じゃないか?まだKP自体も一桁しかやってないし……
と、やらない理由はいくつも思いつくのだが、回したいものは回したい。
何時の間にか大量の印刷物が目の前にあるので、少しずつシナリオを読み込んで部屋作りをしたいと思います。
シナリオを回す際はお声がけさせて頂くかもしれませんので、その時はどうぞよろしくお願い致します!
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