ハマノんさんがいいね!した日記/コメント page.6
ハマノんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はせピン | |
| 2019/10/29 13:39[web全体で公開] |
| ライカ | |
| 2019/10/24 22:52[web全体で公開] |
😶 先送り派 ついさっきも日記書いたような…ライカです。 皆さん、学生時代夏休みの課題はいつやる派でしたか?私は最終日少し手前から全力でやるタイプでした…どうしても前半とかはのんびりしちゃうんですよねえ…明日の私がなんとかしてくれる!とか言って… 因みに全て表示するついさっきも日記書いたような…ライカです。 皆さん、学生時代夏休みの課題はいつやる派でしたか?私は最終日少し手前から全力でやるタイプでした…どうしても前半とかはのんびりしちゃうんですよねえ…明日の私がなんとかしてくれる!とか言って… 因みに今でもその気性は変わっておらず、色々と締め切り前に一気にやるタイプです。コツコツ出来る人羨ましい… と、まあそんな感じで少し宣伝とか宣言とか色々と。 ポケモン剣盾が出るまでにシノビガミのシナリオ1つ書き上げてテストプレイの方を募集します。あとCoCのKPもデビューしたいかなあ…と。 まあそんな感じで募集をおいおいかけると思いますので見かけたら検討の方をお願いします! 締め切りを決めたのは…上を見て察してください…出来なかったら桜の木の下に大人しく埋まります。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/21 18:11[web全体で公開] |
😶 休日を前に クトゥルフのテキセでも回そうかと思ったけど、時期的に台風ネタが使えないので断念。 誰か昼から四時間くらいで立ててくれないかなー(チラッ ソードワールドとかクトゥルフとかしたいなー(チラッチラッ 意訳:卓立ててくださったら飛んでいきます。どなたかよろしくお願いしますー
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/10/21 08:54[web全体で公開] |
🤔 今までの振り返り、CoCの継続探索者の整理 TRPG歴が3ヶ月〜4ヶ月になるので、それぞれの期間の振り返り。 それから、それに合わせた継続探索者の整理。 大きく3つに分けられると思う。 ①手探りの時期。少しネタ要素を付け加えたり ②RPの変化した時期。CoC以外の他システムに首を突っ込んでる時代 ③②の影響を受けて、全て表示するTRPG歴が3ヶ月〜4ヶ月になるので、それぞれの期間の振り返り。 それから、それに合わせた継続探索者の整理。 大きく3つに分けられると思う。 ①手探りの時期。少しネタ要素を付け加えたり ②RPの変化した時期。CoC以外の他システムに首を突っ込んでる時代 ③②の影響を受けて、PCの信念に殉じさせて、ロスト率が高くなった時期。及び長期キャンペーン、ニ戸手関係者が増えた時期。 で、それぞれは以下のような感じ。 ①この頃はTRPGで何が出来て、何が出来ないのか分からずキャラにネタ要素を加えつつ、思いっきりコミカルに動かそうと心がけてた時代だと思う。 この頃の探索者は5人。 (1)ジェイムズ・レクター(1回だけ) ⑵ニ戸手 明(14シナリオ、現役の継続探索者。初期継続探索者の二枚看板の1人) ⑶イ=スジン(4シナリオくらいでロスト。初期継続探索者の二枚看板の1人) ⑷ジョシュア・ジョウエツ(2シナリオでロスト) ⑸舞浜慶太(2シナリオ、現役だが、諸々の事情でロストすると困るので使用してない。仲間達との冒険でないと動かさないつもり) ②この時代はCoC以外にも見聞を広めつつ、CoCでも気になるシナリオには積極的に参加してた時代。 上記のイ=スジンのロストもあって、PCに対して、キャラ性から外れた行動を取らないように心がけるようになったので、拙いながらもシリアスやPC1っぽいこともするようになった。 ただ、基礎の演出力がPLにないので、今でもそこが悔しい限り。 ⑹一宮駿太 (10シナリオ生還、引退。上記のイ=スジンのロストでニ戸手のロストも懸念されるようになり、ニ戸手の後継者にしようと思い、初めて自PCの間で関係を持たせた。初のニ戸手関係者のPCとして作成。しかし、ニ戸手が中々ロストせず、ニ戸手とともに新しい二枚看板になり、ニ戸手より先に引退した) ⑺イジドール・ボートルレ (6シナリオ。神話技能43。現役の継続探索者。初の版権キャラ。ただ原作からかなり乖離したキャラになってると思う。元の小説では、アルセーヌ・ルパンの敵だったけど、こっちのは仲間になりそう) ⑻ニール・レクター (1回でロスト。上記ジェイムズの弟。PLが上記のジェイムズとの因縁を断つために作ったPC。ここからPCの信念に沿った行動を取らせるようになり、警察官PCを筆頭にロスト率も上がっていく。一宮駿太、CoC以外の自PC八重垣夜蜘蛛と並んで、自分のRPに大きな影響を与えた) ③この時代はロスト率が高い。②の影響をモロに受けて、PCを信念に殉じた行動を取らせるようになった。 そのため、NPCを持ち帰れるほど圧倒的ハッピーENDか、ロストするかの両極端に走っていた。 そして、願掛けの意味でニ戸手関係者のPCを試しに新規探索者として作成していったところ、ニ戸手関係者の継続探索者もかなり増えた。そして、関係者でないPC達はかなりロストした。 ⑼一宮幽太 (7シナリオ。現役の継続探索者。上記の駿太の弟。能力が高くないので、RPで切り抜けるか、物見遊山で事件を記録するタイプのPC。製作:新作怪談、芸術:怪談語りが光る) ⑽五月雨ふみん (4シナリオ。現役。CoCでは初の女性PC。2人目のニ戸手関係者。APP9でSIZ8で、ネタRPするのが楽しい) (11)ハル・ホワイトJr (初のキャンペーンの探索者。キャンペーン中。3人目のイギリス警察官。レクター兄弟とPLの因縁を断ち切れるか? ちなみに別システムのPCの若い頃ということでのコンバート) (12)三厨 練 (4シナリオ。現役の継続探索者。3人目のニ戸手関係者。ただ、彼に関しては昨日、ニ戸手関係者から離脱して、2人の仲間と一緒に旅に出たので、今後、どうなるのか分からない) (13)四家 祭 (1回でロスト。2人目の女性PC。恋人さんとの絡みが楽しかった) (14)轟木 龍 (1回でロスト。警察官PC。信念に殉じてロスト。舎弟ロール楽しかった) (15)白木 雪 (1回でロスト。3人目の女性PC。重要NPCに寄り添いきれなかった) (16)赤城友一 (1回生還。SAN的に再起不能。別システムに3人の兄弟がいる。こっちは重要NPCに寄り添えた) (17)四家 歳 (1回生還。現役で使用可能。上記の四家祭の弟。かなり気に入っているので積極的に使っていきたい) (18)秋原信敬 (現在進行中。学生だが、彼も警官ベースで作られている。警察官PCをロストさせやすいので心配なところ) 現在、コンスタンスに動ける継続探索者は以下の6人。 ⑵ニ戸手明 ⑽五月雨ふみん(ニ戸手関係者。女性PC) (12)三厨練(元・ニ戸手関係者。旅に出てる) ⑼一宮幽太(ニ戸手関係者の関係者) ⑻イジドール・ボートルレ(神話技能43。INT18のフランス人の高校生探偵) (17)四家歳(拳銃とバイクの運転が得意な17歳の中卒の私立探偵。APP18) 生還してるけど、動かせない、もしくは動かしたくないのが4人。 ⑴ジェイムズ・レクター(動かす気になれない。条件次第?) ⑸舞浜慶太(仲間達となら、また活動する) ⑹一宮駿太(神話技能78。多分、もう無理) (17)赤城友一(SAN回復シナリオでまた動けるようになるけど、諸々の事情で動かしたくない。彼の跡を継ぐPCに活躍を任せたい…) その他。 長期キャンペーンや長期セッションに2人。 ロスト6人。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/20 16:42[web全体で公開] |
😶 『足跡』三回目回して来ました 速攻で枠埋まりましたね。皆さんどれだけテキストクトゥルフに飢えてるんでしょう。 とりあえず、初心者に最適という誉め言葉もいただけてすごくうれしくてフィーバータイムなので、また暇だったら回そうかな。 不定の狂気二人も出せたしな。 参加者の皆さん、ありがとうございましたー
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/20 11:06[web全体で公開] |
😶 突発クトゥルフ立てました テキストクトゥルフです。オーソドックスな探索シナリオなので初心者の方におすすめ。 URL: https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157153708267trpgyaritai4 勿論経験者の方も歓迎です。 追記:三枠埋まりましたので募集しめきりましたー
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/19 23:43[web全体で公開] |
😶 聖杯卓第二話終了 たのしかった。 なんか、もう、皆さんのRP最高だし。 CPで一番やりたかったコードウェルの演説やれたし。 王道ダブルクロスを遊べています。 参加者の皆さんありがとうございます。 そして、再来週からまたよろしくお願いしますー
| 三つ目鱗 | |
| 2019/10/19 00:39[web全体で公開] |
😶 必須技能とか推奨技能とか COCの既存シナリオを回そうと準備しているのですが、そのシナリオに必須技能とか推奨技能とか書かれていない場合どうしたらいいのでしょうか? 探索メインならの三種の神器。目星、聞き耳、図書館。戦闘があるなら戦闘技能。とある程度絞れるのですが、それ以外の技能使用のシーンがちょこちょこシナリオに書かれてて必要度を甲乙つけがたい場合はどうしたらいいのでしょうか? わりと頭を抱えてます。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/10/18 20:16[web全体で公開] |
😍 銀券のステラナイツ-キリト桜のマルジナリア-明日発売! タイトル通りですよねうん。 ということで明日の夜にさっそく買った人やこれから買おうかな? って考えている人向けに簡単な新要素確認会をしたいと思います! 特に制限は設けませんし、聞き専もOKとしていますので気になる方はぜひぜひどうぞ! また、その際に新ルールを使った卓を立てたいと思いますので気になる方はそちらもチェックです! とりあえず買ってくれ!(ダイレクトマーケティング)
| こくとうましろ | |
| 2019/10/15 22:32[web全体で公開] |
😶 神我狩のクラスを見て 「……なるほど、確かに。人は君に何もできないだろう」 「残 念 だ っ た な!」 「機関と鋼鉄とが紡ぐもの。その果てを、見るがいい」 「――御意。我が女王、リリィ」 あー、上記の面々の能力にオリジナル要素足して演出処理でいいからテンプレ戦闘したいんじゃあ~ 真面目な話、魔術的な要素に加えて科学的な異能も作れるからDXとは違った方向性で色んな能力が作れますよね。 皆さんはカミガカリの能力でオリジナルで再現してみたい能力とかってあります?
| ジュノー | |
| 2019/10/14 02:46[web全体で公開] |
😆 IGC第四回完走 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)IGC第四回、完走しました。 結果はハッピーエンド。第二回とはまたちょっと違うハッピーエンドになりましたが、元々シナリオで用意していたエンドとなりました。これでヒロインの生還率も50%になりましたよ! 今回のPCは多分細マッチョ、女装男子、自称魔女のマジシャンの三名でした。 途中から生えたNPC「レ院コート」君がまさか勝利BGM掛けながら逃走するシーンで死ぬとは思っていませんでした。 正直あそこはマジシャンの子もロストしちゃうのではないかとドキドキでした。 クリティカルも出て無事逃走出来ましたが、かなりファンブルに泣かされた回でしたねw あとアリッサとのエピローグは良さげな感じだったので正式に設定として採用するカモ……。 と今回も非常に見ていて楽しかったです。皆さんお疲れ様でした。またよろしくお願いします٩( ’’ω’’ )و
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/12 13:56[web全体で公開] |
😶 水を差すようで悪いけれども TRPGよりも命の方が貴重なんで、卓よりは避難を優先してほしいです。 避難は明るい内が吉なんで、判断は早め早めな感じでどぞ。 だいじょぶだいじょぶ、連絡さえくれれば誰も気にしないって
| ゆめ | |
| 2019/10/11 08:24[web全体で公開] |
😶 「殺人ピエロのパレエド」(銀剣のステラナイツ)遊ばせていただきました! 「ピエロがリア充ばくはつしろってなってるシナリオです」 「なにそれおもしろそうリア充ステラナイツで伺います」 「ピエロかわいそう」 という会話がありまして、 GMトリスさん主催「殺人ピエロのパレエド」(銀剣のステラナイツ)、遊ばせていただきました! ふたりの女神が雑に遊園地に放り込んで全て表示する「ピエロがリア充ばくはつしろってなってるシナリオです」 「なにそれおもしろそうリア充ステラナイツで伺います」 「ピエロかわいそう」 という会話がありまして、 GMトリスさん主催「殺人ピエロのパレエド」(銀剣のステラナイツ)、遊ばせていただきました! ふたりの女神が雑に遊園地に放り込んでくれて、きゃっきゃうふふ存分にしてきました。 「女神、仕事雑じゃない?(建前) デート場所提供ありがとう(本音)」 「wwwww」 とか 「知っているか、刃先三寸切り込めば人はしぬ」 「しんだらどうしてくれるんだぁ!?」 「大丈夫だステラバトルではひとはしなない」(黒刃の掻き毟りにブーケ捻じ込んで5d6二発、ほぼ全弾通しつつ) とか なにかとPLのひどい面が現れた楽しいセッションでした… ステラナイツするときは如何にブーケを稼ぐかに腐心してしまいます。 だって楽しいうえに火力が上がるんですよ?稼がない理由なくない??? きゃっきゃうふふとデートして、PCもPLもご満悦でした。 GMトリスさん、楽しいシナリオをありがとうございました! ステラナイツはいいぞー!サプリも今度買う! TRPG、たーのしーーーーーーーーー!!!!!!!!!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/07 19:47[web全体で公開] |
😶 昨日の卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんなに凝ったシナリオじゃなかったんだけどなぁ… 予想外のところで長考入ったりするから、TRPGて楽しいですね PLさんの推理が見ていて面白かったです。またの機会があればよろしくどうぞー
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/10/05 21:53[web全体で公開] |
😶 最近のPL参加の卓(APP14、APP17、APP18) 詳しいことを省きますが、 3卓ともクライマックスで、NPCを説得できるか否かがキーになる卓でした。 後で、それぞれ日記で書きたいですが、戦績は2勝1敗。 説得のためにロールプレイをガッツリ出来て楽しかったです! しかも、3卓とも自PCに対してNPCが異性で、3卓ともNPCとの関係性に全て表示する詳しいことを省きますが、 3卓ともクライマックスで、NPCを説得できるか否かがキーになる卓でした。 後で、それぞれ日記で書きたいですが、戦績は2勝1敗。 説得のためにロールプレイをガッツリ出来て楽しかったです! しかも、3卓とも自PCに対してNPCが異性で、3卓ともNPCとの関係性に違いがあったのは面白かった。 ただ、反省点としては、最後の卓では疲れ過ぎてハイになっていて、描写が続くのに、ロールプレイを挟みそうになったり、他にもいろいろ周りが見えなくなってたのは反省点ですね。うーむ。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/05 20:27[web全体で公開] |
😶 セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「冬キャン行こうぜ!」をテストプレイしてきました。クトゥルフでした。 なんか感想日記でべた褒めされて有頂天な私です。 今回もPLさんに恵まれて無事終了できました。あんま発狂させられんかったのが残念です。 でも楽しかったので良し。皆さんありがとうございましたー 今回のシナリオで何となく自分のクセが分かって来た気がします。 クトゥルフ定期的にするようになってからどんどんシナリオが消えていく状況、週一で新しいシナリオ作らんといけないとなると、やっぱマンネリというか、テンプレみたいなのできてきてる感じがします。 今回のテストプレイでそこんところが分かったので、なんとか新しい挑戦もしていきたい今日この頃です。 やっぱテストプレイは良いですね。色々気付かせてもらえるし、面白いネタも貰えました。 また機会がありましたらよろしくお願いしますー
