ハマノんさんがいいね!した日記/コメント page.4

ハマノんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トクメー
トクメー日記
2020/05/10 01:34[web全体で公開]
😶 テキセ人口の減少について(私見なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前サタスペを同卓させて頂いた「賢者黒蓮」さんの日記に、テキセ需要の減少だったり、ユドナが嫌われていたりという内容が書かれていて、考えさせられました。
以下に取り留め無く、私見を述べさせて貰おうと思います。

ポイントは「無駄」と「物語」だと私は思います。

TRPGに限らず「無駄」なものって淘汰されてくんだと思うんですね。
その点ユドナも、テキセも、確かに面倒です。時間も掛かるし手間も掛かる。

簡潔なセッションをするなら、多分ボイセってのはとっても優れた形式で「無駄」が少ないんだと思います。
多分、需要は重たいセッションじゃなくて、隙間にサクッとやれるセッションに移行しつつあって、その変化は大いに理解出来ます。重たいってのはそれだけでリスク足り得ますから。

それでも、私がテキセを続けるのは、重さに見合うだけの対価がテキセにあると考えているからです。

人間ってのは五感を多く使った方が、より深く物事に没入できて、特に視覚情報ってのは五感の9割近くを占める重要な感覚です。人間は本来、聴くより、見る方が得意な生き物な訳です。
だから、本気で笑って泣けるような「物語」を演出していくならボイセじゃ物足りなくて、文章情報を目で見て脳で処理させるテキセの方が向いてるはずなんです。

私は、折角TRPGをやるなら、事実の羅列じゃなく、「物語」を作りたいと思っています。
私が面倒でも、ユドナやテキセを選択するのは、私が求めるTRPGにこれらの機能が必要だからと判断しているからです。
私にとって、面倒は面倒でも「無駄」じゃないんですね。

テキセ人口の減少は、TRPGで満足できる「物語」を作った経験をしたことのある人が減ったからなのかな、と思います。
もし、テキセ人口がこれから増えるとしたら「物語」を作っていく快感にどっぷり浸かって貰って、その上でテキセが「無駄」じゃ無いと思って貰うしか無いのではないでしょうか。

私はテキセの魅力に取り憑かれてしまったTRPGプレイヤーです。
そして困った事にTRPGは一人じゃ出来ません。
私は、私の求めるTRPG環境を確保するため「物語」と呼べる様なセッションを作れる様、より一層意識しないといけないのだと、心に刻みました。

(後、単純にボイセは何だか恥ずかしいです・・・!)
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八幡の人
八幡の人日記
2020/04/25 09:32[web全体で公開]
😶 『RP』は自分勝手の免罪符ではない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『T』RPGは、『プレイヤー及びマスター』が『対話』を通じて遊ぶゲームです。

『(PCの)RP重視・RPで全てを決める』というスタンスのかたがいらっしゃいます。
そのスタンスを否定するものでもありませんし。
ロールプレイングというゲームにおいては、素敵なスタンスだと思います。

ですが、それは『このPCはこうだから』『いや、そんなのこのPCはしらんし』と、セッションの進行をを妨げる『RP』を無限に許す免罪符ではありません。

ボス戦を前に、PL同士で作戦会議を行いました。
セッションを円滑に進める為、またお互いのPCが持ってる手札を摺り合わせて方針を決める為。
PL同士、加えてGMに状況を確認する等の『対話』を行うことは、TRPGにおいては一般的に行われる行為です。
その対話が、『全てPCのRPで行われていないので、自分のPCは知らない』といわれる。
それならばと、こちらのPCから方針を伝えれば『(システム的に)この時間でそんな打合せができるはずがないし、自分のPCは理解できない』とおっしゃる。

ではどうしたら良いかと、参加しているGM・PLあわせて話しをしている間に『他のPLの相談内容がわからなかった』という言葉を頂きました。
それならばと、こういう作戦でいこうと思うがどうだろうか、と説明をした後に。
『(他のPCがもってる)技能や術は自分のPCは詳しく知らないし、理解もできない。説明してもらってもこの時間でPCが把握するのは無理だ』とおっしゃる。

その後も対話が続きましたが、PLがわからないのかPCがわからないのかご本人に区別がなく。
ただ『わからない、わからない、理解しない』の繰り返し。
本来時間内に余裕をもっておわるよう、その時のGMが丁寧に丁寧に進行してくれていたセッションが、そこで30分の間中断しました。
4時間のセッションのうちの30分です。

誤解がないように書きますが、私はキャラクター同士の掛け合いやPC・NPCが紡ぐ物語が特に好きで、TRPGを続けています。
キャラクター性を重視する『RP重視』というスタンスは、個人的には尊重しているスタンスです。

ただ、そのキャラクターの先に、マスター及びプレイヤーという『人間』がいることを忘れないで頂きたい。
ゲームの主役はキャラクター達ですが、TRPGは人間同士が対話を通じてゲームを行う遊びです。
限られた時間の中でセッションを進めるためにも、GM及びPL間の『対話』と調整は大切だと思っていますし、一番重視しなければならないものだと思っています。
最終的にセッションが成功だったかどうかがきまるのは、PCの活躍でもなんでもなく、『参加者が楽しくセッションを終えられたか』どうかなのですから。

その為の『対話』を『RP』を盾に拒否するのであれば、スタンスを見直したほうが良いと思います。
貴方が何を知っていて知らないかはこちらには『言ってもらわないと』わかりませんし、『貴方のPCが何を知っていて何を知らないか』なんて、脳内当てのようなものそれこそ『言って貰わないと』更にわかりません。
わからないことや疑問があったら『GM・PL同士で遠慮せずきいて!』と。

キャラクターの先に人間がいることを、忘れないで頂きたいです。
『対話』をすれば、応えてくれるんですから。
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明地
明地日記
2020/04/25 01:48[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの卓をォォォォ
GW中めちゃくちゃ暇なので10時間ぶっ通しけど1日で終わるとかそういう類のダブルクロスをォォォォ 私にくれェェェェ
MAXサプリ盛り経験点チョモランマ環境だとなお嬉しいィィィィ
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ゴモク
ゴモク日記
2020/04/21 00:04[web全体で公開]
😆 シノビガミCP第四話 途中経過
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに中忍に上がり、できることが大きく広がったPC達、彼らを待ち受けていたのは過去からの刺客達だった!
というわけでついに第四話、CPも折り返し地点に来ました。今回のシナリオのテーマはズバリ、過去との対決。
CP第一話でPLにはPCが降魔忍者になりたい理由を考えてもらい、その時の設定を元にHOを用意し、対峙してもらう。
こういった描写は正直GM一人でやるよりもPLに任せた方が解釈の齟齬が少なくて済むと個人的には考えています。
さて、残るは第三サイクルとクライマックス。果たして彼らを待ち受けるものは何なのか。
そして、霊玉鞍馬二人を前にしてGMは敵の強さを発揮することができるのか。
PCがそれぞれ思い描く成長が見れてうれしいですが、敵はもうちょい強くした方がいいかな?と思う毎日でございます。
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枝黒
枝黒日記
2020/04/13 23:29[web全体で公開]
🤢 なんか言ってくれよー。(ただの私情なので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分がPLをやってる卓での話なんですけど、当日時間になっても来ない方がいました。(結局その人は開始一時間たっても来なかったのでその日の卓は自由解散となりました。)
いや、それだけなら別にいいんですよ?(いや、よくはないですが)
CPだから来週もまたありますし、何かしらの事情があったかもしれない、トラブルがあったかもしれない、何か急な用事ができたかもしれない。
例えそうじゃないにしても(例えば寝落ちとか寝坊とか)、別に当日はともかくもう気にしてはいないんです。
ただ、何でその日来なかったのかという理由を教えてほしいとは思います。
その人は別にその日からオンセンに来なくなったわけでも、ログインしてないわけでもないようでした。
しかし当日来なかった理由をコメントで聞いても何も返してきませんでした。
別に自分もその人を責めたいわけでも怒っているわけでもないのでしつこく尋ねたりはしませんが、事情説明はきちんとしてほしい。
過去には当日来ずにそのまま失踪された方もいたのでそれに比べたら別に大したことはありませんが、時間が取れないようでしたら大まかにでもいいので事情を説明してほしいです。
以上、長々と書いてしまった自分の思ったことでした。
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速水
速水日記
2020/03/30 00:58[web全体で公開]
😶 ゆっくりと
知ってる方はお久しぶりです
知らない方ははじめまして

以前はこちらで高い頻度で卓を立てていたのですが、
ちょっとガス欠になりお休みしていましたー

まだ自分で主宰してやるのは難しいかと思うのですが、
創作意欲や他のかたの創作に触れたい欲がでてきたので、
ゆっくりとTRPGやっていきたいなって思ってます。

もし、一緒に遊ぶ機会がありましたらよろしくお願いしますねー。
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ゆめ
ゆめ日記
2020/03/18 12:24[web全体で公開]
😶 二卓並行なあ
日記を見ていてそんな話題があったので、つらつら考えてみました。
(追記:この場合の二卓並行は、同日同時刻に重ねて別セッションを行うことを指す。別称:二窓)


私は、自分が二卓並行するのは、嫌だなあ。したくないなあ。というのがまず最初に感じることでした。
なんで嫌なのかなーと深掘りしていく全て表示する日記を見ていてそんな話題があったので、つらつら考えてみました。
(追記:この場合の二卓並行は、同日同時刻に重ねて別セッションを行うことを指す。別称:二窓)


私は、自分が二卓並行するのは、嫌だなあ。したくないなあ。というのがまず最初に感じることでした。
なんで嫌なのかなーと深掘りしていくと、なるほどなあ。

私は、遊びに対して真摯でいたい。
あれです。「仕事じゃねーんだぞ遊びだぞ真剣にやれ」ってやつです。
この場合の真摯とか真剣ってのは、あれです。シリアスに硬派にとかではなく、「楽しむことに全力を尽くす」の意です。

良い空気を吸い、PvPをガチり、見学席から茶々をいれ、
敵と味方の配置やスキルなど確認し、勝利条件をどうみたすかに頭を捻り、
何か恰好良さげな台詞を思いついたら垂れ流し、必要そうだと思ったら徐に共有メモに情報まとめをし、
GMさんの描写に耳を傾け伏線を拾い状況を考察し、
ときに錯乱して「もうなにもかもこわいからぷりんたべる」とか言い出してみたり。

こういう楽しむ行為って、脳のリソースをめちゃくちゃ必要とするじゃないですか。
そして、脳のリソースを傾けるからこそ、がつんと来る瞬間がある。
力いっぱいセッションを楽しんでいればいるほど、この「がつん」は激しい。

脳のリソースは有限なので、二卓とかすると最大でも50%しか注げないんですよ?
そんな濃厚スープを水で薄めるようなこと、もったいなくてできません。


たぶん、私は楽しむことに貪欲なのだろうなと思います。
そしてTRPGって、複数の人が居て初めて成立する遊びです。
同卓していただく方が真摯に遊んでくださっていると、やはりその卓は素敵な卓になるのです。
濃度の高い昆布だしと鰹だしが出会えば旨みが相乗効果でさらに強まる、あの現象に似ています。もっと飲みたい。
私は幸運に恵まれまして、そういうGMさんPLさんに多く巡り合いました。
おかげで毎回楽しいですほんと皆さんありがとうございます今度また卓しましょうねお願いしますね。
この真摯に遊んでくださる方々に、リソース50%しか割かないってのはうん、ないですね。
皆さんにね、リスペクトってものをね、感じていますのでね。
全力で楽しみたいし、楽しんでもらいたいです。


だから、「私は二卓並行はしない」。
私のいる卓で他の人にされたら、そうだなあ…
「いま並行して参加してるんですよ」
って言われたらいい気はしないですねえ…
だって「この卓には最大で50%しか割く気はない」って言ってるようなものでしょう?
「面白かったらこっちに集中するから」?
じゃあ向こうが面白かったらこっちはないがしろにされて、こっちが面白かったら向こうはないがしろにされるの?
って話じゃないですか。


結論。
私は二卓はしない。
同卓の方にもされたくない。万が一したなら、墓まで持ってってくれ。
あっこれ、もしかして浮気に対するスタンスと似ているのでは!?
ちょっと面白いですね、誰か二卓しているひといないかな!?そのひとの浮気に対する価値観聞いてみたい!
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かものはし
かものはし日記
2020/03/18 08:54[web全体で公開]
😢 NPCと仲良くなっちゃ、仲良くなっちゃ、、、
クトゥルフ神話において、NPCと仲良くなっちゃいけない、肉壁として扱え!※SAN値的な意味で
という声をたまに聞くし、そうしないとやばくなることもあると知っている。

でも、そうできないんだよー泣
NPC優しくていい人なんだよー泣
好きなんだよー愛着湧いちゃったんだよー泣
死んで欲しくな全て表示するクトゥルフ神話において、NPCと仲良くなっちゃいけない、肉壁として扱え!※SAN値的な意味で
という声をたまに聞くし、そうしないとやばくなることもあると知っている。

でも、そうできないんだよー泣
NPC優しくていい人なんだよー泣
好きなんだよー愛着湧いちゃったんだよー泣
死んで欲しくないし、見捨てられないよー泣
一緒に生きて欲しいよー泣

とこんな事をしているとPCもPLもSAN値ピンチで発狂している。
どちらかというと色んな意味で死にそうなのはNPCでなく自分なのか、、、?笑
でも、これでいい、これでよかったんだ!

あークトゥルフ楽しい( ;∀;)
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ジュノー
ジュノー日記
2020/03/17 22:21[web全体で公開]
😲 魔女に捧げるアンプロンプチュ完走しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予定を遥かに繰り上げ、怒涛の推理で犯人辿り着き、見事ハッピーエンドとなりました。
正攻法ではありませんでしたが、シナリオとしては想定内のエンドでした。
最後、二日目の殺人トリックに気が付いた時は他の色々なものと繋がってスッキリしたんじゃないでしょうか。
私はパソコンの前でガッツポーズ取ってました。出た!って。
このシナリオは推理が詰んでしまうと本当に詰んでしまうので、今回はスムーズに行って良かったです。
見ていて面白かったです。ありがとうございました。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/03/14 23:54[web全体で公開]
😶 吟遊GM
とは私のことだ(白目
いや、その、キャンペーン最終回なのもあって抑えられないのです。
よりによって伏線貼りまくりのダブルクロスなのです
訳の分からない台詞量産機になっているのです…
申し訳ない…厳しければいつでも指摘くだされ…こんなGMですが、できればあと2、3週間お付き合いくだされ…
でも本当にきつかったら言ってほしいのです…とにかくありがとうございます
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/02/26 17:48[web全体で公開]
😆 どうやら私のPCがNPCデビューしたらしい
 どうやら私のPCの1人が私の手を離れて、どこかの卓にNPCとしてお邪魔したようです。

 PC達のNPCとしての利用に関しては、各キャラシにも設定していますが、基本「コメントさえ残してくれれば、私の承認無しでも利用可能」です。
 正確に記述するなら「NPC使用可(使用前にコメントをください)全て表示する どうやら私のPCの1人が私の手を離れて、どこかの卓にNPCとしてお邪魔したようです。

 PC達のNPCとしての利用に関しては、各キャラシにも設定していますが、基本「コメントさえ残してくれれば、私の承認無しでも利用可能」です。
 正確に記述するなら「NPC使用可(使用前にコメントをください)」で、設定しています。

 今回、他所様のところに、私の手を離れてお邪魔したPCは、イジドール•ボートルレ。
 詳しい経緯やシナリオ、実際の卓での動きは知りませんが、KPさんやPLさんも信頼できる方々なので、悪いようにはなっていないでしょう。

 私のPCイジドールも、お気に入りのPCの一人ですが、SAN的な事情で最近使えていませんでした。
 ですので、そういったところで私の手を離れて動いてくれたのは大変嬉しく思っています!

追記
Rさんに指摘されて気づきました……。
私、このシナリオ参加したことありますねぇ……。
これは詳しい経緯を聴きたいですね……。
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/02/04 01:33[web全体で公開]
😊 初の長期CP終了! なまえのない怪物
 3ヵ月間、KPさん、他PLさんにお世話になり、素晴らしい卓に参加させていただきました!
探索の着眼点、RPの仕方、卓の雰囲気作り、スケジュールの抑え方、いろいろと勉強となる貴重な経験をさせていただきました。

ご一緒したPCさんについても書きたいですけど、これは機会があれば別途書きます。
多分、私のPC、ハル•ホワイトJrについて書くことがあれば、その時に。気力があれば、今週中に……
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/01/26 18:04[web全体で公開]
😶 瞳孔3回目
(・д・)チッ(・д・)チッ(・д・)チッ
はい。二人ロストかと思ったら帰ってきました。でも一応ロストなので3ヵ月使用禁止です
軽率に魔導書配るの良くないな。まぁ持てるもの全て使ったんだから、探索者としては満足でしょう
めちゃくちゃSAN削ったし神話も渡したから満足。
とりあえず。このシナリオ楽しいけど公開はできませんね
KP判断が多すぎる。でも楽しいからやめられない
ロストさせる楽しみ覚えちゃったな。おに畜シナリオ考えるか
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せと
せと日記
2020/01/15 02:16[web全体で公開]
🤔 がんばる西園寺
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特にネタバレは無いのですが、構想中なだけなのでひそっとしておく。

3連休で「カーネーションは凛として枯れる」に参加させていただきまして、呪文を覚えたものの使わず終わったので、せっかくだし使おうかなと思っています。
※呪文覚えるようなシナリオではなかった

西園寺はPCを引退させ、「カーネーションは凛として枯れる」の後日談的なシナリオを作成します。
みんなが「第二のカーネーション」と騒いでいたので、やってやろうではないか。
私はあんなに綺麗なシナリオは書きませんけど。
シナリオ読んで泣かれるよりは、シナリオ読んで引かれる方がいいな。
そこまでのものも書きませんけど。多分。


以下、とりあえず出来た導入というか概要。


探索者たちはいつも通りの日々を過ごしている。
たまたま見たニュースで大きく取り上げられていた、

「弱冠8才で世界に知られた天才ヴィオリスト。
 16才という若さで引退。一体何が?」

詳細は不明だが、一部では精神的な病を患ったのではないかと噂されている。
この数日後、探索者のもとにはヴィオリストの母親を名乗る女性から手紙が届く。



参加条件は「カーネーションは凛として枯れる」通過者であること。
PCは通過したPCでもそうでなくても問題なし。
西園寺を知らなくても問題なし。
私はクロイさん卓で通過をした身ですが、シナリオ書くためだけに「カーネーションは凛として枯れる」のシナリオは買ったので、クロイさん卓以外から来ても多分大丈夫な作りにする予定。

改変版やら元のシナリオがあるものを回すときは元シナリオも読んでから回すタイプなんでね…。
ロスト率はちょっと高めにしようと思っています。
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エアー提督
エアー提督日記
2020/01/14 23:22[web全体で公開]
😶 シノビガミのオリシを構想中…
私は完全オリシを考えるのは苦手な模様。
こないだのエグゼイドシナリオといい、なんか原作がある方がアイディアわくし、作ってて楽しいんだよね。
ということで今度は何を作ろうか…。

今考えてるのは、
・エグゼイド シナリオ 2部(多分原作中盤から後半あたり)
・ファイズシナリオ(ボス以外ほぼ全て表示する私は完全オリシを考えるのは苦手な模様。
こないだのエグゼイドシナリオといい、なんか原作がある方がアイディアわくし、作ってて楽しいんだよね。
ということで今度は何を作ろうか…。

今考えてるのは、
・エグゼイド シナリオ 2部(多分原作中盤から後半あたり)
・ファイズシナリオ(ボス以外ほぼ完成してる)
・4号シナリオ(地獄を楽しみな)
・そらのおとしものシナリオ(パンツを飛ばしたい)
・デレマスシナリオ(アイドルをプロデュースしてもらおうか)
みたいな感じ。このうちいくつ作るやら…。
いいね! 6
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/30 15:25[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#30『カミノミゾシル』
昨夜に呑み納めが終わりました!そして今夜はセッション納め!
31日はゆったりと過ごしてのんびりと年を越そうかなーと思っております。
まぁ1日からイベントが取材に行かねばならず、仕事始めまでに呑み初めしようかと思ってたり。
オンラインセッションでの企画の方もルールの整備や今年初のセッションをどこ全て表示する昨夜に呑み納めが終わりました!そして今夜はセッション納め!
31日はゆったりと過ごしてのんびりと年を越そうかなーと思っております。
まぁ1日からイベントが取材に行かねばならず、仕事始めまでに呑み初めしようかと思ってたり。
オンラインセッションでの企画の方もルールの整備や今年初のセッションをどこにするか予定を組まなきゃならないので
あれやこれやバタバタして何時の間にか休み終わってそうです!


さて、12月18日、12月26日の二日間にわたり真・女神転生《覚醒篇》のセッションを行いました!
今回は初参加の方を1名加えた3名でのセッションとなりました!
2日間に渡り参加して頂いた皆様、お疲れ様でした!

今回は演劇部の部室で備品が盗まれると言う相談を受けた新聞部。早速捜査に乗り出します!
チーム全員が魔界魔法使いと言う異色な組み合わせとなりましたが、装備次第では防御力・耐久力では前衛と大差は無かったりします。現にワントップとして前衛に立ったチャネリング+魔界魔法使いは驚きの硬さでした!

捜査を開始した魔界魔法トリオ。事前の聞き込みからどうやらカツラや髪留めなののアクセサリーが盗まれていると言う事、関係あるかどうか解らないが、同じ時期に顧問の先生が休んでいると言う事を聞き出します。
そして現場百遍と事件現場の部室へ。そこで何者かが居た痕跡を発見・・・それが悪魔の痕跡と看破します。
悪魔の仕業と判明しましたが、休みを取っている顧問も怪しいと踏み、顧問の自宅を訪ねます。
しかし、学校での顧問の情報収集はほぼしていなかったため事前情報は0。
相手が演技をして誤魔化そうとしてる事に気づくものの、それ以上は踏み込めず収穫無しに終わります。
そして、夜に演劇部部室で悪魔を待ち伏せる事に・・・しかし、思わぬ来訪者に遭遇!事情を聞いていた所に悪魔の気配を感じ取り、来訪者を避難させ戦闘となりました!

今回は「毛羽毛現」毛むくじゃらの妖怪なのですが、今回はGURPS妖魔夜行の設定を取って髪の執念から生まれた妖怪とし、毛を食べる妖怪としてみました。
事件の真相は毛羽毛現がカツラを食べており、実はカツラだった演劇部顧問もカツラを食べられて休まざる負えなくなっていたと言う事でした。
さて、そんな悲劇(喜劇?)を生んだ悪魔との戦闘です!
今回のチームは魔法火力しかなく、物理火力は0。3人のうち一人は攻撃手段を持たない完全な支援専門でした。
物理防御に対して魔法防御の方が低くなるシステムですが、その魔法ダメージも威力が小さく物理攻撃には一歩遅れを取る感じ。それを考慮して敵を少な目にしたものの、思ったよりはダメージが重ねられず割と戦闘は長引きましたが、被ダメージなどを見るとある程度は緊張感がある戦闘にはなったかな?と思いました。
物理攻撃担当が居た方が安定はしそうですけどね!


今回も2回に分かれてしまい、参加者の皆様には申し訳なかったです。
それでも年内に完結!30回目と切りが良い感じで追われて良かったと思います!
参加者の皆様ありがとうございました!
来年も最低月一ペースで立てて行こうと思いますので、どうぞよろしくお願いします!
いいね! 12
神無月
神無月日記
2019/12/26 12:03[web全体で公開]
😟 お願いだから、守ろうな!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レギュレーション守ろう!
注意事項守ろう!

私がGMをする時、事故防止の為に、段々注意書きが長くなりますが、そんなに難しくないから、しっかり守ろう!

でも、本番になってレギュや注意事項破ってきたら、どう対処したらいいか、もう分からない。
元々参加人数少ないから、1.2人追放したら卓が成り立たなくなる事もある。


GMはPLやPCの細部まで全部把握するのは難しいのだ。
やる事が多くて、PLの良心に任せることも多い。

だからこそ、レギュレーションがあり、注意事項も長くなるのだ。

皆レギュレーションや注意事項を守ろう!
参加して、相談もなしに守れないのなら、ただのダメな人だぞ。
いいね! 39
桜餅4390
桜餅4390日記
2019/12/25 17:09[web全体で公開]
😶 クリスマス兼誕生日プレゼント
として個人PCを親に買ってもらいました。
これでスマホ参加不可セッションでも参加出来るようになりました!やったね!
いいね! 27
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/12/25 15:49[web全体で公開]
😶 年末ダブルクロス
29,30,31の三日間。夜19:30から4時間半、ダブルクロスセッションします。
あ、テキストでう
シナリオはサンプルを予定、年末っぽくちょっと改変はする。
ので、どれがやりたいかアンケートです。コメントでやりたい奴の番号ください。

1「Crumble Days」
言わずとしれたルル全て表示する29,30,31の三日間。夜19:30から4時間半、ダブルクロスセッションします。
あ、テキストでう
シナリオはサンプルを予定、年末っぽくちょっと改変はする。
ので、どれがやりたいかアンケートです。コメントでやりたい奴の番号ください。

1「Crumble Days」
言わずとしれたルルブ1のサンプルシナリオ。PC1が覚醒スタートという王道中の王道。
それでも、護りたい日常があるんだよ。

2「World End Juvenile」
UGNチルドレンの友情が熱いシナリオ。ルルブ2に記載。
狂っているのは世界か、それとも____僕たちなのか。

3「Truth or Fiction」
ルルブ2記載。日本語読めない卓でやってた気がするけどどうだったか。
お前は、それでも彼女を受け入れることができるのか?

4「Memorial Blossom」
上級ルルブ記載。季節的にちょっとずれてるけど綺麗な雰囲気のシナリオ。
叶うなら、私はもう一度だけ…その景色が、見たかった。

5「Blood Sword Girl」
PE記載。UGNもFHも入り乱れたいならこのシナリオ。
破壊。それが唯一の平和への道だった。

6「うるせえオリシやれ」
無茶をおっしゃる。まあアイデアはできてるのでやろうと思えばなんとか…?
過去は裏切らない。キミ達の2020年が醜くないと、いったい誰が証明できるというんだい?

レギュレーションはなんでもアリを予定。初心者さんだらけだった場合はコンストラクション縛りとかやるかも。
PC人数は…まぁ時間超過してもいいなら5人でもおっけー。基本は4人予定。
「選ぶのは任せるけど参加はしたいぜ!」という人もコメントください。後で勧誘投げます。

とりあえず〆切は明日12時。そん位になったらルーム用意してセッションページ立てて、ってやります。
追記:4人集まったので一旦募集しめきります。
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ジュノー
ジュノー日記
2019/12/19 00:57[web全体で公開]
😶 今作っている新しいシナリオ(CoC)
日記書くのは一ヶ月ぶりですこんばんは。
オンセンではあまり見ないですが、銀剣のステラナイツというTRPGをご存じでしょうか。
そのシステムを使ったイベントで、ついこの前ステラレイドというものがありました。
文字通りTRPGで大規模なレイド戦を行うというイベントなのですが(本当に100人規模です全て表示する日記書くのは一ヶ月ぶりですこんばんは。
オンセンではあまり見ないですが、銀剣のステラナイツというTRPGをご存じでしょうか。
そのシステムを使ったイベントで、ついこの前ステラレイドというものがありました。
文字通りTRPGで大規模なレイド戦を行うというイベントなのですが(本当に100人規模です)、それがすごく自分のやりたかったMMOそのもので、自分もそういうシナリオ作ったりプレイしたりしてみたいなと思いました。
ステラナイツはルルブ持っているので、次またレイドイベントやるなら参加してみたいなぁと思います。

ここからが本題で、ステラレイド見て「CoCでもああいうレイドやってみたいなぁ」と思ったのです。
といっても神格をレイドボスに据えて勝てるわけもないので、敵は普通にカルト教団になる予定です。
Twtterでアンケ取った時は銀の黄昏教団になりましたが、やっぱり良く調べるとWEE(もといNWI……未訳サプリUM参照)の方がいいかなって……ぎんたそ包括した組織だし……と今のところは考えています。

形態として、「探索などの前座シナリオ」→「レイドシナリオ」と二つのシナリオに分けることを考えているので、前座シナリオを回してくれるSKPが欲しい。楽したい。
でも私の周りにそんな気軽にSKPやってくれる人いるっけ、となりまして……(そもそもSKP必要なシナリオ回したこともないので)。
2月頃から長期卓として上記の前座シナリオ(4編)+レイドシナリオをCP化したものを一回限りで回そうと思います。
参加条件はいずれやるであろうレイドイベントのSKPをやってくれることと、なるべく私の予定に合わせられること(あんまり日程調整卓抱えてない人ってことね!!)です。

私の事を良く知っている人は、私がある日突然募集立てるタイプだと分かっていると思いますので、こうしてあらかじめ予告しておきます。
最近立てた卓は割とすぐ埋まってしまっていましたし、予約するなら今のうちということですね!!
そんなわけで宣伝でした。興味ある方はコメント下さい!
いいね! 16