あおいさんがいいね!した日記/コメント page.9

あおいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

BB
廻
日記
2021/05/07 20:41[web全体で公開]
😶 【CoC6版】セッション感想+α
やりたい事とやらなきゃいけない事が渋滞していてぐるぐるする毎日を送っています。うーん1日じゃ足りない!

①CP始まりました!
CoCに触れてから早ウン年、かねてからずっと「PCが年代を重ねていくCPってあったら楽しそうだなぁ」と考えていたのですが、この度そんな夢のようなキャンペーンに最近よく全て表示するやりたい事とやらなきゃいけない事が渋滞していてぐるぐるする毎日を送っています。うーん1日じゃ足りない!

①CP始まりました!
CoCに触れてから早ウン年、かねてからずっと「PCが年代を重ねていくCPってあったら楽しそうだなぁ」と考えていたのですが、この度そんな夢のようなキャンペーンに最近よくお世話になっている卓メンバーで参加させて頂けることに…。はっぴー…!CoCはあまり継続探索者を使わないので、探索者の将来を見据えながらキャラメイクしたり幕間成長させていく過程が、CoCはもう何度となく遊ばせて頂いているにも関わらずとても新鮮な気持ちでした。
CPは続いていくので1話の内容も具になっていない部分があり、どこまでがネタバレになるのか分からないので感想は全部終わってから…にしようかと思ってたのですが辛抱たまらんかったのでふんわりとした感想をしたためるなどします。

CoC6版キャンペーン「学校回廊」1話 KPレポンチョニーさん
学校回廊は探索者が1話の小学生から始まって最終話の大学生までのお話だそうて、今回遊ばせて頂いたのは小学生6年生!
学生探索者の創造でのメイキングはなんと初めての経験。技能値が……少ない………!そうだよね、小学生だもんね…。KPさんもなるべくイメージ通りの探索者が作れるような配慮をしてくださったおかげで、ほぼこういうふうに作りたいなー!と思うような探索者が完成しました!授業サボっては勝手にお家帰ったり噂話が大好きだったり口では適当言うけど実は少しだけお友達思いだったりと、小学生にしてはちょっと達観してしまったかな…と反省しつつのRPになってしまいました( ˘ω˘)しかし小学生だと思うとおかしな言動しても大丈夫(?)という謎の安心感もありかなりのびのびロールさせて頂きました。うーん小学生楽しい…。
シナリオの内容は「学校の怪談」って感じ。困っているお友達のために探索者達はこわーい思いややんちゃしながら学校内を奔走します。バケツサッカーで煙に巻く発想とフーリガン役を宛てるセンス最高でした。
道中で飛び出す「あ〜〜〜小学生これやるよね!多分やる!絶対やる!」「学校の給食これおいしかったよね」「(えっそんなメニュー出たことない…)」とか小学生あるあるもとても楽しい。悪ノリに悪ノリを重ねて大人をごまかしていくのも楽しい。メタでは「ここはもしかしてこうした方がいいのかな…?」っていうのはチラとあったりはしたのですが、結局RPを通してしまったので、もうちょっとバランスを取るべきだったかなーと反省もあったり。
セッション中ファンブルが出るとドラが鳴り響く仕様だったのですが、あまりにもジャンジャン鳴りすぎてドラをドラムみたいに叩くんじゃない!!!って爆笑してました。ドラおじさんGWはおやすみして…。
何か事件があれば犯人候補に名前が上がる探索者3人トリオはヤンチャキッズ・シャイキッズ・悪ノリキッズというとても良い(?)バランス。これからもアメとムチを使い分けながらともに成長していくのだろうなあと思うとにこにこしてしまいます。
2話の中学校編も始まり、我らワンパクトリオも避けては通れぬお受験戦争。のっけからかなりお腹痛くなるほど笑いましたがそれはまた2話が終わってからの感想で!大学生になる頃には皆とどんな関係性になっているのかなあと今から楽しみです。お疲れさまでしたー!


②GMをしました!
そしてGWひま〜を持て余していた時にぼやいてたら遊んで頂けることになって、久々マギカロギアGMを務めていました。シナリオはカレーライス。黄昏選書のシナリオなのですが…これ難しいな!?ノリと勢いだけ握りしめてお越しくださいと繰り返しお伝えしたところ、ノリと勢いで見事皿ごと完食して頂いてとても楽しかったです…。マギロギ楽しいね。もっとしたい。

まだまだ遊んでみたいシナリオがたくさん増えてきたので、また遊んでみたいシナリオまとめておきたい!と思いつつ。スタリィドールほしいよー_(:3」∠)_
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晴瑠
晴瑠日記
2021/05/05 21:20[web全体で公開]
😶 解釈は人それぞれ 少し長いので畳む
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コナンの解釈違いで起きた事件の話を見ていて思ったのだよ。
解釈は人それぞれ。それを許せないと思うのも分かるけど、それを否定して、自分の解釈を押し付ける、押し通すのは間違いではないかって。
TRPG全般、詳しいことは決まってなくて、ステージやルールくらいしか設定が無いんだ。そして、PLやGMは星の数ほどいる。そりゃ、解釈も星の数ほどできるんだよ。
そこで、毎回衝突を繰り返して、できるものが出来ないのは悲しいんだよね。

「GMの解釈ではこうなんだ」だけでとどめれるならいい。だけど、その後に、「それは、違うんじゃないの?私はこう思っている」と返したら、水掛け論になるだけなんだよね。それで卓が成立しなくなるのは本当に悲しいことだと思う。
解釈違いで怒りたくのは、分かるけど、穏便にそして、楽しく卓をやるには、飲み込まなきゃいけないラインってものが少なからずあると思います。
そこが飲み込めない、許容するのは無理と思うなら卓を辞退するのもありだと思う。自分が無理する必要ないし、GMに突っかかる必要もない。
GMに余計に突っかかって、PLもつらいと思うけど、GMのほうが何千、何万倍つらいと思うの。「せっかく立てた卓が台無しになった(された)」「楽しくできると思っていたのに…」「他のPLさんに申し訳が無い。」と思わせてしまうのです。

解釈違いで腹が立つのは仕方ない、けど、そこはもう少し大人になって、飲み込むっていうことをしないと成り立たないときもあるのです。
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ササミ
ササミ日記
2021/04/30 10:52[web全体で公開]
😶 初心者から言われた卓募集の【参加者決定済】って何のため?
先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。

確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。
私もオンセンに全て表示する先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。

確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。
私もオンセンに来て1ヶ月ぐらいは同じ感想を持ちました。

ということで、私の考えを答えてみます。



Q1.【参加者決定済】の募集は何のために出てくるの?

① オンセンのスケジュール機能で【お知らせ】にセッションの日時が掲載されて最高に便利(日程被りに早く気がつきます)
② 参加者との連絡、キャラシートの確認、ハウスルールやレギュレーションを見返すことができるため
③ 今月の活動記録、過去の募集の確認ができる(次の卓募集をする時にコピペできます)

オンセンを使ってのPLとGMのやり取りが使いやすくて、【セッション募集機能】と【キャラシート機能】がとても便利なのです。
特にセッション募集ページの【参加決定したプレイヤーとGMに通知】機能が最高です。



Q2.何で【参加者決定済】卓をするの? 普通に参加者を募集すればいいのでは?

① 相手の話を聞かない人と一緒に遊びたくないから(一般的にはコレが一番重要なのかな?)
② 勝手にダイスを振るような無礼 & 無作法の人と遊びたくないから(私はコレが一番重要で、本当に嫌です!! お祓いとか言って勝手にダイスを振るの最悪です)
③ せっかくの休日に嫌な思いをしたくないから(上の2つと被りますね)
④ 自分と波長(フィーリング)が合う人と楽しく遊びたいから

つまり、TRPGは長時間拘束される遊びなので、嫌な思いをしたくないための予防線です。
誰もが嫌な経験をしていると思います(嫌な経験がない人は、とんでもない豪運か最高の環境ですwww)
TRPG会では迷惑行為を繰り返して出禁になるような人もいるのです。



Q3.どうやったら【参加者決定済】卓に参加できるの? 誘って欲しいんだけど?

① 野良卓に数回入って、フィーリングが合うGM・PLを見つけて仲良くなる(それが難しいって? 知ってます!)
② 終了後の感想戦で『また遊びたい』とお願い or 終了後にコメントでGMに連絡(GMは返事書いて終わりの場合もあります…)
③ 伝助などの日程調整サイトで参加者に日程調整の連絡(GMはシナリオ選んで、ココフォリアの設定など忙しいのです)
④ 全員が合う日を見つけて、いざセッション(ココまでの道のりが本当に大変です)

日程調整で苦労しますが、お互いの距離感がなんとなく分かっているので、とても楽しいセッションになります。



Q4.誘われるような『良いGM』『良いPL』ってどんな人? 何をすれば誘われるようになるの?

① 相手の話に相槌を入れてあげる(ボイセではかなり重要です)
② 落ち着いて、聞きやすように話す(すこしだけゆっくり話すとGOOD)
③ 相手のしてほしいことを理解しようと努力し、自分のしたいことを手短に説明する
④ 長考しない!! 仮に時間がかかる場合は、一言伝えてから考える(自分の手番までにやることを考えておく)
⑤ 他の人の考えを邪魔しない(提案しないのではなく、決まりかけていた事に口出しして判断を鈍らせない)
⑥ 時間を見てセッションの進行を補助する(ターンエンドです、○○さんどうぞ、そろそろ移動しますか、など)

コミュニケーションゲームです。相手の話を聞いて、自分の意見を伝えるように手短に説明することですね。
苦手な人もちょっとだけ気をつけて遊ぶと、普通にできるようになります。



こんな感じで答えてみました。書いているうちに長文になっちゃったwww
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廻
日記
2021/04/28 20:17[web全体で公開]
😶 【エモクロア】セッション感想
4月のばたばたも落ち着き、近日はモン◯ンできのこを無心で集めたりインセインしたりインセインしたりネクロニカしたりしていました。インセインはずっと気になっていた和邇の箱と墓標CPに参加させて頂いたのですが、どちらもものすごく楽しくて…やっぱインセインたのし〜んだ!複数人インセインは苦手意全て表示する4月のばたばたも落ち着き、近日はモン◯ンできのこを無心で集めたりインセインしたりインセインしたりネクロニカしたりしていました。インセインはずっと気になっていた和邇の箱と墓標CPに参加させて頂いたのですが、どちらもものすごく楽しくて…やっぱインセインたのし〜んだ!複数人インセインは苦手意識があったのですがやっぱりメンバーによる。これが結論だなあと思いました。

エモクロア「雪山にて君を焦う」DLわたりさん
つい最近そのシステム名を聞いて、ホームページを見に行くとすたいりっしゅかつおしゃれ〜なレイアウトに興味を惹かれたのが最初で、それからずっと気になっていたエモクロア。ちょうど募集されていたのが目に入ったのと、シナリオ概要がもう好きの予感しかしなかったのでポーンと飛び込ませて頂いたセッションでした。
頂いたのはHO1の女の子。アアアこういうシチュエーション大好きなんですよね〜〜〜〜!秘匿情報に関わるので詳しくは語れないのですが、敬称?敬語?なにそれおいしいの?な無礼講ガールで参戦させていただきました。
こちら2PLシナリオということで相方さんは画家のおにいさん。これがまたやさし〜〜んです……!無礼講ムーブも気にかけずおゆはん作ってくれたり大富豪で遊んでくれたりしました。そりゃ懐きます。最後のシーンはPC、PL共々ドキドキと展開を見つめるしかできなかったのだけど、そこで出してくれた答えがまた優しくて暖かくて浄化しそうでした…ジュッ。これからどんな未来が待っていようと、2人ならきっと大丈夫…と信じてます。
DLさんも想像力のないPLの背中をそっと押してくれたりととても遊びやすい雰囲気を作ってくださり、初めてのシステムでしたがのんびりまったりと参加させて頂きました。道中もとても気さくでいらして、本セッションが初めましてだったのですが、何度かご一緒したことがあるかのような不思議な感覚でした(馴れ馴れしくなってしまっていなければ良いのですが…!)

秘匿情報を扱うシステム特有の楽しかった事が全く語れないふんわり日記でしたが、初エモクロアとても楽しかったです!
なんといっても、ルルブを購入しなくてもネットで公開されているっていうのがすごい。しかもとてもわかりやすい。カーソルを合わせると説明が出たり、目次からひゅーんとすぐ飛べたり、レイアウトも見やすくてすごい…。パソコン2台持ちとかでないと参照が中々難しいというとこはありますが、ルールもシンプルですし一旦覚えたらその辺りもあまり気にならなくなりそう。
そして一番助かったのがこれ……キャラシの作成ツールがすごい!初めて遊ぶシステムで何が一番むずかしいって、私の場合は「どのサイコロを何個振ればいいのか?」なのですが、専用キャラシをお借りすると、なんとチャットパレットまで自動生成してくれるという…す、すごい。「ルルブないけどTRPGしてみたい」っていう方のTRPGの入口として良さそうだな〜って感じました。
また機会がありましたら色々参加してみたいですね…。お疲れさまでしたー!


これからもCoC、ネクロニカ、モノミュ、マギロギ、インセイン、ガーデンオーダーと楽しみ〜な卓がたくさん待っている…!こんなご時世だからこそまったり遊んで行きたいものです。
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夏風
夏風日記
2021/04/27 01:23[web全体で公開]
😶 新約・きさらぎ駅
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてエモクロアしてきました。

今回は結末をどうしても言いたいので畳みます。






きさらぎ駅を観光地にしてきました!
名産品は如月焼という陶器です。
美味しい駅弁きさらぎ弁当もあります。
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B
みおと
みおと日記
2021/04/24 05:20[web全体で公開]
😆 合縁奇縁と申しまして…
「あーカタシロ回したい」と日記に書きましたら
反応を下さいました、わさび醤油さん!(⌒∇⌒)

先週テキストで「カタシロ」回させて頂きまして
昨夜そのお礼シナリオとして「箱庭とリボルバー」
を回して頂きました。ありがとうございます!!

今回も、極力ネタバレはしない方向です~っ!!
全て表示する「あーカタシロ回したい」と日記に書きましたら
反応を下さいました、わさび醤油さん!(⌒∇⌒)

先週テキストで「カタシロ」回させて頂きまして
昨夜そのお礼シナリオとして「箱庭とリボルバー」
を回して頂きました。ありがとうございます!!

今回も、極力ネタバレはしない方向です~っ!!
連れて行ったキャラシです↓↓↓
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=156719453086miotomino023&s=miotomino023

かなり初期に作成した人妻探索者を連れて行って
KPCとして彼女の旦那様を演じて頂いたのですが
可愛くて可愛くて非常にキュンキュンしました💓

自分の探索者同士って、絡ませる機会がないので
いやぁ~ほんと楽しかったですねぇ~…(⌒∇⌒)
わさび醤油さん、ありがとうございました~!!
また別の機会に、遊んで頂けると嬉しいです!!

 ☆ ☆ ☆

明日は、またデキストで「カタシロ」を回させて
頂きます!! 今回はどんな展開になるかなぁ?
今から楽しみにしています。ソワソワソワァ…💓
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B
SEL
SEL日記
2021/04/12 21:31[web全体で公開]
😶 GMとしてのNPC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長くなるので、ネタバレありで記載します




GMにとって、NPCとは「物語のフレーバーであり、探索者の運命を左右する」モノであると思います
私自身、TRPGと言う世界は、カプコンアクションの、「D&D」が初めてになります

「さぁ、君達はどうする?」効率を知っていれば、「その」選択肢を選ぶでしょう
ですが、「フラグを回収して、その場に居合わせたNPCが、有意義なアイテムをくれる」事には、変わりません


場合によってですが、「NPCが活躍しすぎる、探索者が活躍出来てない」という文句もあると思いますが
NPC=PCの行動次第で、敵にも、味方にもなると思います
いわゆる、お助けキャラですね。

私のセッションで、「後ろの正面だぁれ」というものがありますが
これも、NPCとの好感度によって、結果が変わります
NPC1と敵対だと、敵側のザコとして終了、ハピーエンド ですが
NPC1と好感度が高く、友好的だと、NPCが探索者のピンチを救い、ハッピーエンド もありえます
同じハッピーエンドでも、「探索者がNPCに対してとった行動」で結果が変わるのも、必然だと思います。

TRPGは、探索者の「行動」次第で、結果が変わるものだと思います
そりゃあ、現実世界でも、敵対して、ぎすぎすした人間を、助けたいと思うでしょうか?
普通、ありえません、どちらかというと、仲良くなった人を、助けると思います。

「NPCが活躍するな」という意見をいただいたことがありますが、NPCも「人の一人」だと思います
ロックマン5で、偽ブルースの攻撃で窮地に陥った主人公が、「本物」の登場で窮地を救われる
という描写がありますが、「NPC]としては、探索者を助けるか、敵対するかは
探索者次第だと思います。


「ロストするから、くそシナリオだ!!」ではなく
「探索者が、それまでの過程を築き上げた結果、生存で来た」というものも、ありだと思います


GM的に、NPCに扱いは、難しいと思いますが、すべては、探索者の行動次第で、決まると思います
「有益になるか、敵対するか」ですが、とても重要だと思います。

GMさん的に、「絶対こうするNPCだ!!」というのもあると思いますが
NPC=探索者の行動で結末が変わるもの、だという思いです。
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B
蝉丸
蝉丸日記
2021/04/01 12:31[web全体で公開]
🤔 遠慮なく待ってもらおう
はい、皆さん困った時は遠慮せずに他の人には待ってもらいましょう。
セッションに遅れそうなら、ロールプレイが思いつかなければ、遠慮せず待ってもらえば良いと思っています。

ただし、「待って欲しい」と言う意思は必ず伝えましょう。★ここ大事★

そして、事前に「どの程度待って欲しいのか」「何故待全て表示するはい、皆さん困った時は遠慮せずに他の人には待ってもらいましょう。
セッションに遅れそうなら、ロールプレイが思いつかなければ、遠慮せず待ってもらえば良いと思っています。

ただし、「待って欲しい」と言う意思は必ず伝えましょう。★ここ大事★

そして、事前に「どの程度待って欲しいのか」「何故待って欲しいのか」をきちんと伝えましょう。

待つ側が一番つらいのは、「どの程度待てば良いかわからない事」です。
RPをあまりしていない人に対して、
「ロールプレイを考えている途中」なのか「眠い」のか「そう言うRP」なのかがわからないと対応しにくいですから。

まあ、何が言いたいかと言うと、
「困ったら遠慮なく相談してね」
って事です。


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廻
日記
2021/03/27 21:47[web全体で公開]
😶 【歯車の塔の探空士】セッション感想
スマホから見たPLアイコンが丸くなってから今のアイコンがしっくり来なくなってたので「慣れ親しんでいたこのアバターも変え時かな…次生まれ変わる時は白猫にするか…」と思ってた矢先に再度変更されていたようのでもうしばらく猫を被り続けようと思った今日このごろでした。
同人版の頃全て表示するスマホから見たPLアイコンが丸くなってから今のアイコンがしっくり来なくなってたので「慣れ親しんでいたこのアバターも変え時かな…次生まれ変わる時は白猫にするか…」と思ってた矢先に再度変更されていたようのでもうしばらく猫を被り続けようと思った今日このごろでした。
同人版の頃から世界観が好きすぎてルルブを買ってたんですが遊ぶ機会もなく、冒企版で出て買ってみるけど結局積むんだろうなあと思ってポチったその日に出会った募集に飛びつき参加できたのは僥倖としか言いようがない…!

歯車の塔の探空士「翡翠色の乙女を追え!」GMトクメーさん
久々の全員初めましてな卓でのPL参加でしたが、セッション始まる前から楽しい卓になりそうだなとふんわか予感していましたが、案の定楽しい卓でした。さらにキャラのコマ用のドット絵立ち絵まで作成していただいて…!見た瞬間「わ〜〜〜!ゲームの中の登場人物みたいだ!」と大興奮でした(※ゲームの中の登場人物です)

今回作成したのはスカイノーツの世界では比較的新しい種族らしいリットラ。最初はフローレスで作成していたのですが、頭に食人花を咲かせたドールやら大地に根を張りソーラービーム放つヒーローやら隙あらば自然と一体化しがちなうちの子達の顔を思い出し自重しました( ˘ω˘)大体ファンタジーでこの小柄な種族(ドワーフとか)っていにしえの種族…って立ち位置だけど、ここでは新しい種族であるというのがなんだか新鮮みを感じたり。
教養を得意分野としたので、知的だけどざっくばらんな感じの子にしようかなとふんわり考えていたのがどうしてああなった…(大体船名のせい)他の方々が皆さん頼りがいと度胸のあるベテラン探空士さんだったので、日常はお調子者だけどやば事が起きたらおろおろしちゃう子にしてみたんですが、PLも不慣れでおろおろしてたので最後の方は素でおろおろしてました。おろろ…。
せっかく初めて遊んだシステムなので、シナリオのネタバレにならない範囲で楽しかったところを少々…。

〜ここが楽しいスカイノーツ〜
①飛空艇を作るのが楽しい
セッション初回は飛空艇作成だったのですが、みんなで「このパーツあったらいいね」とか「これちょっとロマンあるよね」みたいな話をしながらワイワイ作るのがたのしい。選ぶパーツからPC達の日常が想像できてとての楽しいんです。
サクサクとパーツが決まったところでふと気づく。私はパズルのセンスが壊滅的にない。これをどう組み立てるのか想像もできない。途方に暮れている私の眼の前でみるみるパズルが完成していく。ココフォリアなので誰が何をしているのかわからない。1分も経たず完成する飛空艇。持つべきものはパズルがお上手なお仲間…!
ところでPLが某お空ゲーユーザーでもあるせいで飛空艇を何度も騎空艇と打ってしまってアワアワ修正していたとかなんとか。

②空の旅で起きるあれこれが楽しい
空の上で起きるあれこれに対処したりと大忙しに走り回るのが楽しい。
最初はパーティーしたり記念日したりとほっこりイベント多めだったから油断しきっており、フライトが終わる頃には大きなハプニングが……え、これ本当にランダムなんです!?ってくらい緩急の流れが絶妙で…楽しいイベントや過酷なイベントをつなぐマスタリングをされていたGMさんの手腕がすごくて…すごいな…ランダムすごい…。そして皆さんがおろおろしていたPC(PL)に的確に指示を飛ばして頂いたおかげでおろおろ対処できました。ミラクルニキシャイニングニキは笑います。

③飛空士RPがカッコいい
飛び交うRPがカッコいい。みんなどうしてそんな息をするようにカッコいい台詞が出てくるんです???
「あ〜ッそれカッコいい!」「その煽り最高すぎません?」とか雑談に垂れ流すとログが私のゆる感想で埋められてしまうので自重していました。カッコいいRPを見た時に押せる「それかっこよくない?」ボタン実装されませんか?そうですか…

楽しかったトコはもっとあるんですが、ネタバレになるのかどうか判別がつかないので割愛。
終わってみると割と全体的に出目が味方してくれたセッションだったな〜という印象でした。そしてクライマックスのあの勢いすごく好きです。
プレイする前は「どんな感じになるのかな〜」と思っていたのですが、GMさんのイベントとイベントを繋ぐマスタリングだとか、イベント中の緩急や間の使い方、PCの見せ場の作り方とかが本当に素晴らしくて没頭して遊べました。そしてそれに応えるPLさんのRPもかっこよく…!PC達もそれぞれの立ち位置がすごくしっかりしててキャラが立っていたので、PC達の飛空艇での生活が想像できて「はーっすごい卓やで…」って思いながら参加させて頂きました。楽しかった…。
旅が終わってしまったのは寂しいですが、達成したぞー!という充足感でいっぱいです。お疲れさまでしたー!
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トクメー
トクメー日記
2021/03/27 00:54[web全体で公開]
😶 スカイノーツ 次回セッションに関して
スカイノーツの曜日固定卓が1卓終了いたしました!

この面白さを多くの方に知って頂きたい!
ということで、ガンガン布教を進めるべく、次の卓の準備に取り掛かろうと思うのですが・・・

まだ、買ったは良いけれども・興味はあるけれども初プレイ出来てないよって方、結構いらっしゃるのでしょうか?
全て表示するスカイノーツの曜日固定卓が1卓終了いたしました!

この面白さを多くの方に知って頂きたい!
ということで、ガンガン布教を進めるべく、次の卓の準備に取り掛かろうと思うのですが・・・

まだ、買ったは良いけれども・興味はあるけれども初プレイ出来てないよって方、結構いらっしゃるのでしょうか?
もし、そういう方が多そうなら、また初回プレイ推奨の初心者向けシナリオで回しますし、逆に少なそうなら2回目以降推奨なシナリオで回そうかと思います。

皆さんの立ち位置をコメントでお教え頂けると幸いです。
コメントを参考に立卓させて頂きます。

コメント頂いた方から優先的にお誘いさせて頂くつもりです。
なお、どちらを回すとしても、金曜日固定のテキセ卓になるかと思います。
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千秋かける
千秋かける日記
2021/03/26 23:59[web全体で公開]
😶 エモクロア解禁したい(世間では狩猟解禁のようですが)
卓感想以外では初めて日記しています、千秋かけると申します。
感想も積みためてしまっているさなかではありますが――エモクロア、みなさん気になりませんか!?

エモクロアTRPG、
登場したばかりということもあって、DL(GMのこと)サイドもPLサイドもまだ手探り状態ではあると思うのです。
こ全て表示する卓感想以外では初めて日記しています、千秋かけると申します。
感想も積みためてしまっているさなかではありますが――エモクロア、みなさん気になりませんか!?

エモクロアTRPG、
登場したばかりということもあって、DL(GMのこと)サイドもPLサイドもまだ手探り状態ではあると思うのです。
こうした状況では、野良募集になかなか踏み切りづらいというのもわかる話です。

個人的には、かなりの期待をさせてもらっているタイトルで、
クトゥルフ神話TRPGよりもとっつきやすく、「私のやりたいクトゥルフ」がクトゥルフ以上のクオリティで表現できる――気がしているんです笑
本家クトゥルフさんのほうでも、自作シナリオの案をいくつか温めてはいるんですが、なかなかカタチにできずにいました。それが、エモクロのるるぶをパラパラとめくっていると、なんというか「動かせそう」だと感じたのです。

そういう意味でも、システムとして触り、慣れていきたいとは思うのですが、
最初の一歩って怖いですよね笑
だから、まずはPLから...とオンセンさんで探して見ますが、ありません!

正直なところ、現状DLさんに完全なリードをお願いできる段階ではないと思うのです。
ですから、DLさんとPLさんとで歩み寄って、お互いに確認しあいながら半分セッションとして、もう半分は勉強会の体で。そうした募集でもいいのかな、と。
むしろ、それなら今の私でもDLとして参加できるのかな、と思ってしまいます。

ただ、
現状オープンされているシナリオの絶対数がとても少ないのです。
そして、当然ですが一度読んだシナリオにはPLとして参加することはできません。

きさらぎ駅...読んでしまおうかしまうまいか。踏ん切りがつかない......
という、オフセ友達を某狩猟ゲームにとられた、土日も夜しか遊べない民の嘆きでした。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2021/03/24 22:48[本人にのみ公開]
😡 好きなもの嫌いなもの
好きなもの嫌いなものは、皆それぞれあると思います。
私も好きなものはたくさんあるし、嫌いなものもあります。
別に、嫌いなものがあっても良いし、公言しても構わないとは思います。
ですが。
それを嫌いだからと存在そのものを否定したり嘲ったりするのは、見てて気分の良いものじゃないです。
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アオ
アオ日記
2021/03/24 18:16[web全体で公開]
😶 KPをしたい
誰か私のKP練習に付き合っていただける方って募集でやって頂ける心の広いお方はいるだろうか。
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アーリング
アーリング日記
2021/03/23 21:01[web全体で公開]
😡 ふーん・・・・(そっと、怒。)
 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。
 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。
 
 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。
 だから、嫌いなものを「こ全て表示する 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。
 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。
 
 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。
 だから、嫌いなものを「こんなところがダメだ。嫌い!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない・・・だけじゃなくて。
 多分、多くの場合「何だと?」ってそれが好きな人を苛立たせることになる。
 
 だから、嫌いなものを語る時は。
 誰が見てるかわからないネットの世界。相応の覚悟を持った方がいいかな、と思います。
いいね! 69
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/03/23 14:32[web全体で公開]
😶 最近話題のエモクロアTRPG
とりあえず土曜に身内で一回やることが決まった。

イケそうだったらオンセンでも募集してみようかな。
無料で遊べるからみんなもやろうね・・・・。
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