あおいさんがいいね!した日記/コメント page.6
あおいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/11/13 17:21[web全体で公開] |
| UNKNOWN | |
| 2021/11/11 12:17[web全体で公開] |
😶 リレーキャンペーン 現在CoCのリレーキャンペーンを一緒に作ってくれる方を募集中です 現在自分を含めた2名が確定しています。残り2名ほど募集をしているので参加したい人がいればコメントしてくれると幸いです。
| Satoshi | |
| 2021/10/20 22:02[web全体で公開] |
😶 憧れ 本当にTRPGがうまい人って、たとえばマクドナルドを食って「なるほど、これは万人が受け入れる合理的な味だ。」とか、めちゃくちゃ高いのを食って「これはもう自己満足の領域だけど、私にはわかるぞ。素晴らしい。」みたいな、どんな卓にも意図や良さを見出せる人のことなんじゃないかとつくづく感じる。 ただクリアすれば良いんでしょ?みたいになっていくと、「開発者のミス探し」「裏技探し」になっていく。それが良いプレイになっていくと、憧れが無くなっていく。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/10/16 22:53[web全体で公開] |
😶 欲を云うと・・・・ 月一ペースのキャンペーンに参加したいな。 オンセンよりTwitter等の他SNSの方で探した方が良いのかな?
| 裕香 | |
| 2021/10/12 01:39[web全体で公開] |
😶 探索者によって選択はたくさん- 先日の話しー ゆらめく魔法市、回してきましたー 来てくださったのは空家さんー やってくるPCの差が結構出るシナリオなのですが 今回は、キャラシ見て 想定はしていたけど想定以上になった場所がありましたー。 おもしろいなぁ。 そして賢い子が持っていく○○記録更新しましたー いやぁおもしろいね♪ ゆるくふわりな優しい?世界。 楽しんでもらえたらうれしいですです。 またあそぼねー
| 猫論 | |
| 2021/10/05 17:06[web全体で公開] |
🤔 「うちよそ」ってここで需要あるのか? 個人的にはTwitterでセッション募集が行われている気がするけど、ここで募集したらどれくらい集まるのだろう。 うちよそってハードル高い気がして。特に初対面同士で行うのって性癖とか地雷もわからないし、アイスブレイクもしたいし、うちよそ勢=卓修羅のイメージが高すぎてスケジュール合う気がしないし。全て表示する個人的にはTwitterでセッション募集が行われている気がするけど、ここで募集したらどれくらい集まるのだろう。 うちよそってハードル高い気がして。特に初対面同士で行うのって性癖とか地雷もわからないし、アイスブレイクもしたいし、うちよそ勢=卓修羅のイメージが高すぎてスケジュール合う気がしないし。 最近フタリソウサのGMをするようになったので、是非とも募集をかけたいのだが、あれもうちよそが中心だし、キャラ作成の時間も取らねばならないしで、なんというかちょっとハードルが高い。 もう少し他の方の募集内容をチラ見しつつ、様子見して募集かけられたらいいなぁ。
| なごみ | |
| 2021/09/29 10:14[web全体で公開] |
😶 セッション前はいつも ☆長いのでたたみます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、みなさん。 KP・GMをさせて貰う時、毎回不安なんです 勿論私の経験不足のせいで毎回不安なのかもしれないですが! シナリオ作って、声を掛けさせてもらって、お部屋つくって、立ち絵描いて、万全の準備をしてもなんか忘れてたりPLさんの楽しめる内容じゃなかったらどうしようとか手汗止まらなくなっちゃいます クオリティがあまり高くないからでしょうか… ウチの卓見て!俺、部屋作るのかなり頑張ったぜ~! って方を参考にするべきだろうか? つまり他の卓にもっともっと参加して経験を積むのが大事なんだろうな。 けれどお部屋簡素でも楽しい卓はたくさんありました。それはKP・GMの演出力やお話の進め方が上手な方、アドリブで纏めるのが上手な方、 能力が高ければ皆さんを楽しませることが出来るということです。 KP・GMとしての能力は場数を踏むしかないんだろうなぁ。コミュニケーション能力も大事な気がします! つまり何が言いたいかと言うと!! 卓めっちゃ楽しみ!でも同じくらい不安!! ということです。 もっと気楽に考えて気楽に遊べるようになりたい! じゃあPLだけしていたらいいのでは?と思うかもしれませんが、 KPやGMってすごく楽しいじゃないですか! 作ったシナリオの謎解きに悩んでくれて、問題に対する行動を考えてくれて、私が思った以上のエンディングにたどり着いていく…すごくすごく楽しくてやめられないですね!! 楽しんでもらえるかどうか不安というのはものすごく贅沢な悩みなのかもしれません。 しかしやはり、楽しかった!と言ってもらえるような卓を作りたい。 TRPGは遊びであるからこそ楽しく遊んでもらいたい。 そう思い悩んでしまうのです。 でも毎回緊張の手汗でべちゃべちゃになるのは不潔だからなんとかしたい~~~~~
| 廻 | |
| 2021/09/26 18:29[web全体で公開] |
😶 【CoC6版】セッション感想×2 秋から冬にかけてまた繁忙期がやってきそうなので今のうちに遊んでおくんじゃい…という決意のもとたくさん遊んで頂いていました。 超今更なのですが、私セッション感想書く時名前出していいですか?ってGMさん方に確認をしてなかったんですよね…。このGMさんの卓楽し〜よ!皆も行こ!全て表示する秋から冬にかけてまた繁忙期がやってきそうなので今のうちに遊んでおくんじゃい…という決意のもとたくさん遊んで頂いていました。 超今更なのですが、私セッション感想書く時名前出していいですか?ってGMさん方に確認をしてなかったんですよね…。このGMさんの卓楽し〜よ!皆も行こ!って趣旨だったんですが、今まで苦情を受けた事はないにせよ良くないな…ということで、許可を取るのを忘れた卓は今後お名前は控えようと思います。(卓直後は「感想書こ!」とは考えてないので、実質今後は伏せになりそう) CoC6版「少女密告―異分子編―」 女子校に潜入捜査して事件を解決する…みたいな前情報だけ聞いていてずーっと参加してみたかったシナリオでして、日記で「やりたーーい!」と叫んでいたら拾っていただけました。KPさんありがとう…!ペアシだったので、こういう系お好きそうだな…って方をお誘いして参加させて頂きました。PLさんもありがとう…! 今回参加させて頂いたセッションはHOがあったのですが、隙あらばお兄ちゃんお姉ちゃんになりたい私はササッとHO1上級生を頂いて作成しました。初志貫徹でセッション中でお姉ちゃんが出来ていたかは…謎…。 HOの秘匿を拝見した瞬間、なぜかプライドがめっちゃ高い男の人…なイメージが湧いてしまって、KPさんとPLさんからもOKが出たので男性PCで女装して潜入捜査を開始しました。捜査中は色々あったのですが一緒に潜入した後輩ちゃんとお互い全く意識してなさすぎて笑ってしまいました。 どこまでがネタバレになるのか非常に悩ましいのですが、舞台となる女学院の設定がしっかりしていてとても没入して遊ばせていただきました。こ、こ、こういうの大好きなんですーーー!タイトルにある密告とは…?と思ってたけど成程こういうことか…面白い……と思いつつ。とあるものを使ったギミックが面白くて、少女密告というタイトルの響きのよさを味わうなどしていました。閉鎖された学校感があって良きですね…私はじっとりした閉鎖的な学校クローズにめっぽう弱い。全寮制ならなおよし。 話がそれましたが、不穏な事はありつつも元気でかわいい後輩ちゃんやNPCちゃん達にほわほわしつつ探索箇所がいっぱいあって探索大好きPLはウキウキしていました。かわいいアイテムと怪しいアイテムどっちがいい?って言って一瞬の迷いもなくかわいいアイテムをさらっていく後輩ちゃんがすごく好きでした(そこ?)実は事務所でも頭脳担当と交渉担当でバランスの取れたコンビだったのではと思えるくらい役割分担がしっかりしててにこにこしていました。 KPさんも「ここどう突っ込んでいったらいいのかな…」というところもあまり悩まず突っ走れるようなキーパリングをしてくださり、立場上難しい場面はありましたがストレスなくのびのび遊ばせて頂きました。 最後の最後はあれやこれやあって全てを後輩ちゃんに託して先輩はばたんきゅ〜してしまったのですが、無事に決めるところを決めて頂き2人で生還!たくさん唐揚げ奢らなきゃ…。 これだけでも楽しい思いをさせて頂いたのに何とこのシナリオ続編があるんだとか…!?続きも楽しみにしてます! CoC6版「期末試験」 今回はなんとKPさんのオリシ!キャンペーンのように遊べる、との事だったので長く遊べるような動かしやすい探索者を作らねば!と作った探索者はヒーローになりたいスーツアクターの卵のスタントマンPC。びっくりするほど動かしやすい…!過去一、ニ位を争うほどに動かしやすいかもしれない。何も考えなくても勝手に動いてくれる。これは一体…(ヒント:PC自身も何も考えてない) 最初は男の子にしていたのですが、あまりにも暑苦しくなりそうなので女の子にしたのですがあんまりお変わりはありませんでした。真夏の太陽たれ…!と思いつつ大学へと送り出しました。ただ探索者仲間の男子学生さんが奥ゆかしい感じだったので、男で行ってもそれはそれで楽しかったかもしれない。何度もご一緒してるメンバーだったのでここのところ安心してどんどん趣味とネタに走った探索者を打ち出してしまってるので、やりすぎないようにしなくてはと終わった後改めて反省するなどもしていました。 奇しくもこちらも学園ものという事で、大学の入学式を無事終えた我々は偶然出会った先輩に何だか如何わしいゼミへと勧誘されるのだが…?という流れに。 オリシということでKPさんの遊び心がそこかしこに散りばめられているし、それでいてクトゥルフ要素もありつつでわさわさ探索(と散らかし?)をしました。クトゥルフ要素の情報がなんというかすごく原作的で、一見ほのぼのシナリオに思えてしまいそうなところを引き締めてる感じがしました。緩急をここで入れてくる手腕…!その中にもツッコミ要素が散りばめられていてとても楽しかったです。 ゆるふわピアニストさんとおとなし美男子さんとわいのわいのするのは楽しかったのですが、最後に全員でとあるNPCさんにさついを燃やす展開はすごく笑ってしまいました。各々の敵意の向け方も「らしさ」があって楽しかった。既読無視はあかんねんで…!と思い知った一幕。 NPCさんがたくさん出てきて大変そうだ…と思いつつも、コミカルも胡散臭さ(失礼)も使いこなすKPさんの変幻自在さに改めてすげー!となりつつ、またこの探索者達で参集できることもあるのでしょうか。そちらも楽しみにしてます! この夏はPL充させて頂きました。エモクロアのオリカミとかはほんとに楽しかったのでいつか回してみたい。他システムのシナリオも作ってみたい。時間が足りない。いつも同じ事言ってる気がする…圧倒的時間不足…。
| ろって | |
| 2021/09/26 04:45[web全体で公開] |
😶 [とりとめなく]KPGMDLは偉大 突発性じんましんを発症したらしく、あちこち痒みが。 眠れないのでちょっとばかし日記でも。 「このシナリオ回りたい! けれど身内も誰も通ってないから 回せる人がいない!!」 という経緯で、私はオンセンに登録した。 それ故か、私が知っているシナリオを通りたい人がいれば なるべく回してあ全て表示する突発性じんましんを発症したらしく、あちこち痒みが。 眠れないのでちょっとばかし日記でも。 「このシナリオ回りたい! けれど身内も誰も通ってないから 回せる人がいない!!」 という経緯で、私はオンセンに登録した。 それ故か、私が知っているシナリオを通りたい人がいれば なるべく回してあげられたらな、と考えている。 TRPGやる側になったら、シナリオのリプレイとか見る前に まず自分で回りたいぜ! ってなると思っているから。 ここで回ったシナリオは身内に還元しているから、 逆に身内で回ったものはこっちでできたら良いよね。 といいつつも、どこまで何を準備したものか…。 サーバーは何となく形になったけれど、本当にやれるのかしらん? 次は、募集要項の書き方考えなきゃ。 本当に、世のKPの皆様は偉い。 いつもお世話になっております、ありがとうございます。 自分も何かお返しできたら、と準備は進めつつも 今一歩のえいや! が足りない私でした。 (・e・)
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/23 10:22[web全体で公開] |
😶 なんだって!? とても性癖なシナリオを発見 改変可能…でも、これなら人数とか…うーん…… どうしよう、跡形もなくなりそう。 ちょっとまってね、ええと必要なのは ・白兵 ・射撃 ・運転 ・その他 この4つに絞らせることはできそう…? それぞれ個別に敵NPCと顔を合わせてやりあうシーン入れたいな PC1と全て表示するとても性癖なシナリオを発見 改変可能…でも、これなら人数とか…うーん…… どうしよう、跡形もなくなりそう。 ちょっとまってね、ええと必要なのは ・白兵 ・射撃 ・運転 ・その他 この4つに絞らせることはできそう…? それぞれ個別に敵NPCと顔を合わせてやりあうシーン入れたいな PC1とかのヒーローポジションがわからないどうしよう いやまず背景。背景を固定ってするとなんかおかしくなるの。 あったあったこれわかるかもちょっとわかるかも シナリオ …各々がNPC1人に対して因縁を持たれつつ (白兵攻撃PCとNPCがタイマンをするシーンなど) PCの間に深い関係があったりする そんなシナリオとかやってみたいひと、います? 本家はすごいおもしろいのに、改悪しそうですが… (ここが、一番の悩みどころ)(死亡回避とかいれたい)
| トパーズ | |
| 2021/09/16 03:02[web全体で公開] |
😶 「した方が良い(推奨)」と「するべき(必須)」は全く違う(一応畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「立ち絵があった方が良いか問題」に関する意見をTwitterやオンセンSNSの日記を見かけたので、それに関して個人的に言いたいことがありますねぇ。 まず先に一番言いたいことを言ってしまうと、タイトルにあるように「表現に気をつけた方が良い」ということ。 その上で、立ち絵については「あった方が(ウケが)良い」であって、「用意しなくてはいけない」では決して無いですね。「推奨」であって「必須」ではないのです。 というかこれらに限らず、TRPGと直接に関係の無い部分まで敷居を高くし続けていくと、せっかくTRPGに興味を持ってくれたご新規さんはおろか、これまでTRPGを楽しんでいたひと達までどんどん離れて行ってしまい、最終的にはジャンルそのものが衰退、消滅しかねないので、「立ち絵がなきゃダメ(必須)」という言い方は違うんじゃない?と思いますねぇ。 無論、凝りたい人は幾らでも凝って良いですし、個人的には、そういったセッションの方が好きですよ? そして、凝れる部分をひたすら凝るタイプの方が、ウケが良いケースが多いのも事実でしょう。 でもだからといって、立ち絵やBGMが無い卓を否定してしまうのはダメでしょう。それこそ、最初は立ち絵もBGMも無かったけど、卓を回して行くうちに「凝りたい」と思う人だっているでしょうし、そういった人達を門前払いする言い方になってますよ?とは言いたい。 その上で、「どうしてもそういうのは勘弁願いたい」という人は、もう募集段階やプリプレイで、ハッキリと伝えてしまったり、そういうタイプの人だと分かったなら、距離を取ってしまえば、トラブルが減るでしょう。 これに限らず、個人的の好みに過ぎない部分を、大きな主語や強制力のある表現を使ってるのを見ると個人的にはモヤつくなぁ。 無論、この発言がブーメランのように、こうして日記書いてる自分自身に返ってきてしまわないよう、心掛ける“べき”ですね。この点に関しては気をつけないと…。
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/02 11:41[web全体で公開] |
😶 時々急に暗くなる気持ち(暗いなので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも特に思ってないけど、時には急に前で話した言葉ややったことを思い出す。 そしてそれで誰かに不快を感じさせたのかなと考えちゃいます。 本当は自分がそんなに大事ではないと知って、なのできっと人からにも同じく、自分のしたことはそれほど印象残らないと知ってるけどぉ...自分がどうしても気になって気になって落ち着かない... つまり定期的に「自分が嫌われるのかな」という無駄な心配がしている... あと、自分の存在が軽く誰かに替わることも悲しいな。普通なことだど知ってるけど。 主役や華にならなくてもいいけど、替えない存在でありたいですが…本当は皆平等で同じで、替えるのも当然ですね…なんが、とっても残酷な感じがしました。 やはり自分も自分のpcも、出来る限りちょっとでも他の方に印象残したいな…もちろんいい印象で そのためにもっと頑張らないといけませんが、時間がが足りませんね… もっと時間が欲しい。素敵な人になりたい。嫌われたくない。覚えられたいな。
| ジンヤ | |
| 2021/08/31 07:34[web全体で公開] |
😆 インセインでキャンプにいきませんか? しばらく様子を見ていたけど水曜夜に参加できる卓が立たないので、インセイン「たのしいキャンプ」を実施することにしました! なかなか遊びに出られない昨今、去りゆく夏を惜しんでキャンプなどいかがでしょうか? テキストセッションで参加者を募集中です。 興味がありましたら、下記から覗いて見てくださいね。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163032497997jinya00
| 廻 | |
| 2021/08/26 18:48[web全体で公開] |
😶 【DLH】セッション感想 デッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」GMニジさん 今回頂いたエントリーは「普通の学生」である未覚醒ヒーロー!未覚醒というシチュエーションを余すことなく堪能すべくドストレートに王道なヒーローの卵を作ろうととウキウキPC作成をしていました。 今回は「ごくごく普通の少年」が「外部要因」で全て表示するデッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」GMニジさん 今回頂いたエントリーは「普通の学生」である未覚醒ヒーロー!未覚醒というシチュエーションを余すことなく堪能すべくドストレートに王道なヒーローの卵を作ろうととウキウキPC作成をしていました。 今回は「ごくごく普通の少年」が「外部要因」でヒーローになるというのがやりたい…と思った時に1番覚醒がしっくりきそうだったからという理由でテクノマンサーを選びました。外部要因でヒーローになるというのは、自分自体は特別でも何でもない中で、自分で手を伸ばしてパワーを手に入れる!っていうのがやりたかったんです。 というPLの訳の分らない熱意も受け止めてくださるのがこのGMさんのすごい所。そう、そういうのがやりたかったんです〜〜〜〜!(クソデカ声)というシーンやチャレンジ、クエリーが目白押しで……エスパーですか? しかし流石テクノマンサー、テクニカルなパワーが多いのである…!脳筋PLはパワー構成にめちゃくちゃ悩んでたとかなんとか。 シナリオ中は、全てのシーンが全力でPC達を物理的にも精神的にも殴りかかってくる。演出力が強い。「そ、そ、そこでその回想当てます〜〜〜〜!?(涙)」と絶叫したくなったことも多々あり、これはPC毎に違うお話になる…というレベルではなく全く別のお話になるのでは?と思っていたらGMさん曰く9割違うとのこと。ほ、ほぼ違う…! 喧嘩っ早くて歩く死亡フラグと呼ばれたうちの子には幼馴染ちゃんがいたのですが、それがまた天然かわいい。名前の由来を聞いて再び崩れ落ちました。PLは隙あらば空が飛びたい。「やってほしくない」って言われたのが思ってた以上に本人悲しかったみたいで、最後あの流れになりました。その直後やってくるあの人…テンションぶち上がりました!! GMさんのまるで映像を見ているかのような臨場感ある描写は毎度のことながら、今回はまたPCがRPをしている間に挟んでくださるモノローグの攻撃力にやられました。こんなん泣くじゃん……!こういう流れでこういう事したいなあ…とぼんやり考えてた事を何の相談もしてなくても用意してくださる。エスパーですか?(2回目) クエリやGMリマーク?でPCに更に深く切り込んでくださるのでPLがより深くPCを知るという謎の感覚にも陥っていました。「そう、キミそんな事考えてたのね…」みたいな。 あと要所要所で「こうしていい」とか「こうしてくれない?」とかを分かりやすく示してくださるのもとてもRP入れやすくてのびのび遊ばせて頂きました。のびのびしすぎて前のめりになりそうなのを必死に耐えつつ、やりたいことを全部やらせて頂きすぎて、チャレンジイベントが終わった時点で「さて…次は余韻フェイズですか?」という気分になりました。充足感がとにかくすごい。 シナリオ中はラストヒーローと謳われる先輩ヒーローと共に駆け抜けたのですが、すごくすごかったです(語彙力0)。PCさんが作戦の能力値が高いからそういう行動にされたのか、はたまたPLさんのRP方針なのかは分らないままでしたが、戦闘描写がとても緻密かつ戦略的で、小物やフェイントを入れつつ敵を撃破していく様がめちゃくちゃ燃える!かっこいい演出を即興で紡げる方は尊敬しかありませんね…。 先輩としてかけてくださる言葉も厳しくも優しくカッコよくて、その存在があったからこそあそこまで引っ張り上げられた感がありました。流れの作り方、巻き込み方も素晴らしくて見習いたい…。 そして最後あの完璧な流れから繰り出されたパワーのダメージ量も半端なくて画面3度見しました。運命を引き寄せる力が強い…!!PLさんは初めましての方だったのですが、優しく見守ってくださってる感があってとても安心感がありました。最後の方テンションぶち上がりすぎてて粗相がなければ良いのですがッ( ˘ω˘;) 大興奮のまま突き進んだセッションでした。楽しかった〜!! やりたいこと全部やりきったぞ!という充足感で終われるのはひとえに深くPCを掘り下げてくださったGMさんとラストのシーンに向けての流れを演出してくださったPLさんのおかげです。お疲れさまでした!
| ゆこりん | |
| 2021/08/22 18:28[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ※ネガティブ注意。早々に隠します。 たまによく「しゃべらないPLは困る」をお見掛けします。 わたし自身しゃべるのがそう得意ではないので、「そうか…」と全て表示する※ネガティブ注意。早々に隠します。 たまによく「しゃべらないPLは困る」をお見掛けします。 わたし自身しゃべるのがそう得意ではないので、「そうか…」と申し訳ない気分になります。 得意ではないのだが、嫌いなわけではない。 ただ、あまりにも反射神経が鈍いんですよね…。 がんばって何か話そうとした時に他の人と話題が被ったりすると、基本的には譲ってしまいます。 しゃべり終わったらバトン渡してくれるかなって信じて。 だけど、そのままバトンを渡してもらえずに自分の話が流れてしまうことが多々あります。 わたしはしゃべり方がたるいので、自分のPCが何かしようとしているときに横から攫われることもよくあります。 たるい自分が悪いのでしょうがないんですけど、なんかちょっと悲しい気分にはなっちゃいます。 これはテキセでも同じですね。 テキセだとむしろもっと顕著になっちゃうかもしれない(書いて消してを繰り返しています) なので、今はちょっとかなりテキセ恐怖症になっちゃってますね…。 テキセしかできない人で遊びたい人もいるので、早く復活したいのだけれど。 こういう状態になると、自分は観客モードに入ってしまいます。 セッションの流れを追っていないわけではないですが、「今この状況なら自PCはこう動いてるな」とか、勝手に自分の脳内で動かすにとどめてしまう。 ここからいきなり話を振られると、参加者モードに切り替えるのに時間がかかってしまったりします。 Now Loading的な感じで。 何なら振られることなく、ただの目星マシーンになり果てたこともありました。 自分GMの場合はそういう人を作りたくないので、極力平等に振るようにしていますということはよく書いてるので割愛。 そこは個人の価値観ですし、ついてこれない奴は知らんという価値観の人を責めるつもりはない。 実際、全員テンポいい人ばかりだったら勢いのある楽しいセッションになると思いますし。 わたしのようなどんくさいヤツに足並みをそろえる必要はないのかもしれないってこれ書きながら思ってきた。 セッションを積極的に引っ張ってくれるPLさんは、GMでもPLでもとても助かるのでね。 しゃべる人を責めたいわけではない。 なんだろうね。最近そういうセッションがちょいちょいあったので、悲しいなぁと思ったことをぶつけようとしたのだが、何が言いたいのかわからなくなってきてしまった。 とりあえずアレだよ。 しゃべらないPLを許してくれとは言わない。 ただ、しゃべらない(しゃべれない)だけの理由があるんだということをわかってほしかったのかもしれない。 自分の気が弱っているのかもしれないですね。 推敲もせずにポイっと投下。 ネガティブ&乱文駄文、失礼いたしました。
| 羅志 | |
| 2021/08/11 01:52[web全体で公開] |
😶 そうか、つまりきみはそういうやつなんだな(ただのぐち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自戒も込めた、ぐちです。 参加していたある卓が、消えました。 流れた、という表現は今回、正しくないと思ったので。 今回のこれは、消えた、としか言いようがないと感じたので。 一口に、楽しい、とは言い切れないところはありました。 何せその形式でのセッションが初めてでしたから、手探りだったのは間違いのないこと。 はじめまして同士、他人同士なのだから、100%楽しい、というのも難しい話です。 ですが、それでもわたしは、楽しんで卓に参加していました。 100%でないにせよ、滞ったところはあったにせよ、楽しんでいたことは事実でした。 相手の行動を待っている時間も、「ここはこういうことなのだろうか」「こういうことかもしれない」と考察したり、「これこれこういう行動をしたい」「他PCにこういうこと話したい」とRPについて考えたり。 わたしにとって楽しい時間だったのは、変えようもない事実でした。 でも消えました。連絡ツールのサーバーも、セッションに使っていた部屋も、ある日突然消えました。 前触れなんてありません。唐突なことでした。 勿論、サーバーや部屋の管理をしていたKPへ連絡を入れました。 セッションの募集ページと、KP個人、二重に言葉を送りました。 返答はありませんでした。返答のないまま、KPはそのまま退会してしまいました。 偶然にも、KPのTwitterアカウントは見かけていました。 DMでも送ろうかと思いましたが、そこで返答が頂けるなら、退会前に頂けていたはず。 きっとブロックされるがオチでしょうから、そちらに言葉を送るのは止めました。 楽しそうに自身の卓について感想を呟く様子に、酷く虚しくなりました。 別にわたしは、KPに対して恨み節を聞かせたかったわけではないんです。 ただ、サーバーや部屋が消えたけれど、今後卓はどうするのか、それを聞きたかっただけ。 KPへ送った言葉も、畏まりはしていても、それを聞いているだけでした。 流卓、もしくは無期限停止。 それらの言葉が聞けていれば、まだ納得出来たんです。 人それぞれ事情はありますから、わたしは理由まで問うつもりはありませんでしたから。 けれどそれはなく、ただぽいと、投げ捨てられました。 セッションは、KP一人でやっているものではありません。 共に遊んでいるPLがいて、KPとPLが協力して、そうして成り立つものです。 今回もそうであったはずなのに、どうやら、KPはそうではなかったようです。 わたしはKPは未経験ですから、KPという立場の苦労は分かりません。 けれど、共に卓を囲んでいる人に突然消えられて困るのは、KPもPLも同じです。 わたしはそんなことをするような、失礼なTRPGプレイヤーにはなりたくないと思いました。 ……本当、楽しかったんですけどね。 そのセッション、そのシナリオの為に作ったPCでした。 非常に中途半端、黒幕についての確信的な情報は得ることはありませんでしたが、中途半端にシナリオは知ってしまいました。 非常に、宙ぶらりんな状態で、わたしも、PCも止まってしまいました。 どうすればいいんでしょうね、こういう時って。