あおいさんがいいね!した日記/コメント page.8
あおいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こたつ | |
| 2021/06/27 18:52[web全体で公開] |
| 廻 | |
| 2021/06/22 20:21[web全体で公開] |
😶 遊びたいものとか(私事畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わさわさとモノトーンミュージアムのサプリを買ってしまいました。また次の卓に参加させて頂ける事になったのでいそいそキャラシを作り始めてるのですが結局サプリを使っていないぞ…?これは一体…。 気になるシナリオが増えてきたり、ありたがい事に「回してあげるよー!」と言っていただいたりで結構変わってきたので改めて遊びたいシナリオまとめるなどしてみます。「このシナリオは絶対PLがしたいのでうっかりシナリオ買って読まないようにな!」という自戒も兼ねているというあれ。 ◯いつかPLやりたい ・花冷えに亡く季節(CoC6版) ・そして二人は息をした(CoC6版) ・白鳥の唄を謡うとき(CoC6版) ・山羊の歌は謡えない(CoC6版) ・ヤドリギあやかし探偵社(CoC6版) ・傘月堂夜話(CoC6版) ・デウス・エクス・マキナは死んだ(CoC6版) ・少女蜜告(CoC6版) ・同居人(CoC6版) ・母の愛を(ネクロニカ) ・楽園(インセイン) ・銀河鉄道の夜(インセイン) ・面影島奇譚(インセイン) ・黄昏の学院(マギカロギア) ・黄昏選書のシナリオ(マギカロギア) ◯いつかGMやりたい ・いろどり和菓子ぱっく掲載シナリオ(CoC6版) ・化生(CoC6版) ・変身(CoC6版) ・数面(CoC6版) ・墓標(インセイン) ・聲(インセイン) ・UMA味覚糖(ピーカーブー) ・ねえ、夏祭りに行こうよ(マギカロギア) ・ドールXはドレスの秘密を知らない(ネクロニカ) CP多いな?CPは楽しいから永遠にやりたいけどカレンダーとおしごと手帳と見比べて空を見上げるなどしています。 いつかやりたいと言いつつGMは今やっているネクロニカCPが終わったら燃え尽きそうな予感もしつつ…すでに7月のカレンダーが炎上しつつあるので、いのちだいじに行きたいと思います。
| れい | |
| 2021/06/22 14:33[web全体で公開] |
😶 【DX3】冷静と情熱のあいだ【しなりお】 ・トレーラー 巷を賑わす斬り裂きジャック事件。 現代の都市伝説は噂の陰でその姿を蠢かせる。 追う者と追われる者。 その真意はどこにあるのか……。 Double+Cross The 3rd Edition 『冷静と情熱のあいだ』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ※全て表示する・トレーラー 巷を賑わす斬り裂きジャック事件。 現代の都市伝説は噂の陰でその姿を蠢かせる。 追う者と追われる者。 その真意はどこにあるのか……。 Double+Cross The 3rd Edition 『冷静と情熱のあいだ』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ※本シナリオはダブルハンドアウト制を採用している ・シナリオハンドアウト PC①N:神城早月の旧知の探偵 突然失踪した姉の捜索。それが少女の依頼だった。 早月が何故彼女に付き添ったのか、とも思ったが、 「ギャラは私が持つから全力でお願い」 神城早月は強い口調でそう告げた。 PC②N:現代の斬り裂きジャック 『斬り裂きジャック』。そうキミを呼ぶ者もいる。 FHに与する殺しのプロである以上当然と言える。 今回のターゲットは狩る前に姿を消した。 早く追いかけなければ……。 PC③N:オーヴァード刑事 管轄内で発見された男性の変死体。 どう見ても普通じゃないそれは警察の手には余った。 最近の女性変死事件とは別物のようだが……。 本当に無関係なのだろうか? PC④N:世界を見つめる者 『この事件は大変に興味深いですね』 開口一番、彼女は街を賑わす事件について語った。 この事件を調査して欲しいとでも言えばよいものを、 この女には常識が通じないようだ。 ちょっと疲れたのでネタ投下
| こげつ | |
| 2021/06/19 11:07[web全体で公開] |
🤔 サプリ発売日に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)データくれくれするのは流石にみっともなさ過ぎるのでやめたほうがいいと思う 個々人で買えない理由やらあるのわかるけど、その選択したなら諦めよう、ね?
| Kei | |
| 2021/06/18 20:34[web全体で公開] |
😶 テキストセッションの良いところ ご機嫌よう。 テキストセッションの最大の利点って、ログが残るとかそういう機能的なことではなくって。いえ、ログが全部残るというのは本当にとても重大なことなのですけれど。 それ以上に、エモエモなあれやこれやがあって涙とか鼻水とかが溢れ出ても、平然と装って「では、〜〜します」みたいにできることかと思っておりますの。
| wpeke | |
| 2021/06/18 17:44[web全体で公開] |
😶 RPのタイプ このオンセンでプレイ機会が増えて、GMにしろPLにしろホントにいろいろなタイプの方がいらして勉強になる。 その中でも PCを演じるときに スタイルで演じるPLさんと ストーリーで演じるPLさんがいるなぁ と感じることが増えてきた。 もちろん どちらが上下じゃないし、ストーリーで演じる=ながながと自PC語りをする ではないことは いうまでもないと思うけど・・。
| みさいる | |
| 2021/06/17 21:57[web全体で公開] |
🤔 ルールとGMはどっちが正義なのかというお話 ゴールデンルールとセッションのトラブルへの対応法についてお話します https://youtu.be/Woo2XmRgtdQ @YouTubeより とある界隈で有名な、名前を言ってはいけないあの人の話題ですね。 TRPGシステムを販売している一企業がこうやって声明を出すほど大事になってると全て表示するゴールデンルールとセッションのトラブルへの対応法についてお話します @YouTubeより とある界隈で有名な、名前を言ってはいけないあの人の話題ですね。 TRPGシステムを販売している一企業がこうやって声明を出すほど大事になってるとは思いませんでしたが。皆さんご存知でしたか? 個人的に追っているVtuberさんも悩まされてるようで、大変だなあと外から見てました。 流石に大事なので、情報共有も込めて日記に備忘録として書かせていただきます。 前回書いた、「誰しも通るGMの「はしか」について」という日記がGMに対しての心得であるならば、今回はPLとしての心得、そして見学者としての心得でもあると思います。 と言っても、前回よりも更に簡潔なので、結論はこれだけです。 「GMが決めたらそれがその卓のルールであって、口出し無用」 動画と同じ事言ってますね。ほぼ受け売りになりました。詳細は動画見てください。 ルールは皆で楽しむために大事と言いつつも、どうしてここまでされてGMが守られているか、ご存知でしょうか。 それは、GMをやった事のある人にとっては当たり前ですが、GMをするのは大変だからです! そして更に当たり前ですが、セッションはGMが居なければ成立しません。 奇特にもこの大変な役を引き受けて頂いて、セッションを盛り上げてくれるのがGMという訳ですね。 なので、GMは貴重であり、守るべき存在です。 どちらが正義かというのなら、GMが正義になるでしょう。 つまり、指摘やアドバイスをするのは構いませんが、GMの次の立卓へのモチベーションを下げる事は基本的に避けなければなりません。 GMがGMをやめたら、そのシステムやGMのセッションを楽しみにしていたPLにも影響があるので、そのPLの人達も、過度な指摘をしている人を見かけたら注意して上げることも大切かもしれません。 そこでその方が訂正して謝っていただければ、良き裁定者。 聞く耳を持たなければ、自分が気持ちよくなりたいだけの独善者として周知され、その噂は光と同じ速度(比喩ですが比喩じゃないです)で瞬く間に広がって行きます。 繰り返しますが、TRPGの世界はまだまだ狭く、信用(クレジット)がオンセの世界では大事な物になります。 恐ろしい程に意外と簡単に失う事もありますが、しかし実は、少しくらいルール裁定で失敗したくらいでは、クレジットを失う事はあまりありません。 きっと皆さんは、「TRPGを正しく遊びたい」のではなく「TRPGで楽しみたい」と思ってセッションしている筈です。 なので、「皆で楽しむ為に卓を建てよう」とGMのあなたがそう思っているのなら、ルールのミスも些細な問題です。 私自身がこの心得を忘れないように。 そしてあわよくばこの備忘録で、PLからの評判でGMのやる気を失ってる人の、少しでも背中を押せればと思います。
| 蝉丸 | |
| 2021/06/17 15:47[web全体で公開] |
🤔 コロナは終息してほしいけど、テレワークは続いてほしい(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テレワークには問題も有りますが(主に私がサボってしまう等)、 私にとってはとても助かっているのですよね。 ・通勤時間の往復3時間を別の事に使える(仕事が原因でのセッション遅刻が減りました) ・満員電車を経験しなくて良い(好きな人はいないと思うけど) ・飲み会に付き合わなくて良い(少人数の飲み会は嫌いじゃないけど、多人数は苦手) ・うるさい人が周囲に居ない(エンターキー強打する人とか、オフィス内で何故か走る人とか) ・仕事にチャットを使えるようになった(文字を読むのは大丈夫だけど、人の話を聞くのが苦手なタイプ) ・ペットがいる部屋の温度管理が出来る ・荷物の受け取りが簡単 テレワークの方が経費も少なくて済みますよ(多分)、 可能ならばずっと続けて頂けませんかね? と、ここで言っても仕方ないのですが。 テレワークしてる他の皆さんはどんな感じなんでしょう?
| みおと | |
| 2021/06/16 18:02[web全体で公開] |
😆 この夏の、みおとの目標【TRPG編】 ●長期シナリオのGMに挑戦する …単発4時間テキストセッションの経験はあれど 数回分割になるセッションのGMって初なのです。 さて「水底に沈みし想い」を7月と8月に1回ずつ コミュニティのディスコードサーバーのメンバー 限定で回します。魔法の言葉 きっとうまくいく。 全て表示する●長期シナリオのGMに挑戦する …単発4時間テキストセッションの経験はあれど 数回分割になるセッションのGMって初なのです。 さて「水底に沈みし想い」を7月と8月に1回ずつ コミュニティのディスコードサーバーのメンバー 限定で回します。魔法の言葉 きっとうまくいく。 ●初心者様歓迎卓用のシナリオを自作してみる …【単発4時間テキストセッション】で絞ったら なかなか遊べるシナリオが見つからないもので。 GMに大事なこと、PLに楽しいと思って貰いたい という気持ち。シナリオでどんな事件が起きたら みんなは何ができたら「楽しい」と思えるのか。 きっと、万人に共通しているとは限らないけれど だから、TRPGにはいろんなシステムがあるのね。 ●継続目標。キャラ絵は自作!! …アナログでも、デジタルでも、とにかく自作が 間に合わないペースで、卓の予定を入れないこと。 TRPGは楽しいけど、そのほかの生活もキッチリ できるようになること。何よりもリアルを大事に。 以 上 !!
| eri | |
| 2021/06/12 19:15[web全体で公開] |
😍 モノミュ卓感想。モノミュなのにホッコリしまくりー!幸せ(*´ω`人) なごみさんのモノミュオリジナルシナリオに参加させて頂きました!(*‘∀‘) 悲惨なことが起きることが多くて、仄暗いイメージのモノトーン・ミュージアムですが…。 今回のは違った!何だか凄く優しくて癒される卓だった!ゆうこやかというくらいw イケメンの狩人、コミュ力高くてこの人になら安心して物全て表示するなごみさんのモノミュオリジナルシナリオに参加させて頂きました!(*‘∀‘) 悲惨なことが起きることが多くて、仄暗いイメージのモノトーン・ミュージアムですが…。 今回のは違った!何だか凄く優しくて癒される卓だった!ゆうこやかというくらいw イケメンの狩人、コミュ力高くてこの人になら安心して物語を任せられる…ルベライト殿。 戦闘では高速の行動からの安定の超高火力、頼りになる主人公という感じでした!(n*´ω‘*n) 全世界のグランマコンプレックスの心を満たす、優しくて可愛いお婆ちゃん、ルネ殿。 辛い過去があるのにそれを感じさせない明るさに、私の胸は撃ち抜かれっぱなしでした…((ノェ‘*)っ))タシタシ 屍人の騎士である私は、お婆ちゃんが好き過ぎてやや粘着気味に(?)敬老の日をし続けたのでしたw 戦闘ではタンクの本懐を果たせて、エンディングでもお婆ちゃんと一緒!大満足!!(*´ω`人) NPC達(カルビとかヒャッハーとかw)も面白おかしかったりエキセントリックだったり、 途中物語どうなるの!?誰が黒幕やねんどこにおんねんみたいに疑心暗鬼になりつつも、 悔いのない選択をし、逸脱能力でバリバリ絆が吹き飛んだりしてましたが悲壮感も少なく、無事に敵を撃破。 全員無事帰還して、次回が楽しみだな~という終わり方をしたのでした。 SSS持ってるしSRSシステムだから私でもGMできるかなと思ったけど、甘かった_(:3 」∠)_ モノミュはHOが濃い!あとレベルアップした後のバランスが分からず… なごみさん、頼みます頼みます(ノ_ _)ノ ちなみにシェヘラザードだけ頑なに再販されないのは分類がサプリではなくリプレイだからなんだそうです。 よく分からない事情ですが書店で見当たらないですよね‥‥大阪なら図書館で読めますよ! やっぱりモノミュの世界観好きだな~と思いつつ、実に心温まるホッコリした卓を提供してくださった なごみさん、あおいさん、廻さんに一番高貴な(!)感謝を!!(*´ω`人)
| たぬき | |
| 2021/06/12 11:20[web全体で公開] |
🤔 承認欲求に負けた のですよ。 「この画像は私の自作なんですよ~」と、セッション中に発言。 「え~! すごーい!」「上手いですね~」など、私が内心で期待していたコメントをPLさんからいただき、嬉しい反面、(うむぅ、我もまだまだ人として未熟よ…)と内省。 人格者には程遠い、小市民な自分を…赦す! ( *´艸`)
| はむかぜ | |
| 2021/06/11 20:21[web全体で公開] |
😶 よくわかってないんだけど 特に参加希望するでもない卓のココフォリアに入ってきて、特に挨拶するでもない層って何考えてるんでしょうね。 見たいなら一声かければいいでしょうに。 合う合わないを判断する指標になるように公開してんだけど、この方式も改める必要あるかもね。 得体の知れない相手に見られるのって、はっきり言って気持ち悪いよねっていう( せめて挨拶くらいできないもんかね。
| ゆこりん | |
| 2021/06/11 09:58[web全体で公開] |
😶 雑記 「The Loop」を買いました!!! 昨年のお泊りコンベンションで存在を知って、オンセで遊べたのが今年の春。 楽しそうだとは思っていたけれど、思ってた以上に楽しくて。 発売を知って、速攻買いました。 今はルルブを読み込んでいるところ。 読んでるだけでめちゃくちゃわくわくいたします全て表示する「The Loop」を買いました!!! 昨年のお泊りコンベンションで存在を知って、オンセで遊べたのが今年の春。 楽しそうだとは思っていたけれど、思ってた以上に楽しくて。 発売を知って、速攻買いました。 今はルルブを読み込んでいるところ。 読んでるだけでめちゃくちゃわくわくいたしますね…! もうみなさんご存じかもしれませんが、The Loopとは… 1980年代のスウェーデンを舞台に、ローティーンの子供たちが小さな冒険をする物語。 若干SFチックな要素があります。 ナラティブ系TRPGなので、みなさんで物語を作っていくようなシステムです。 …わたしは説明が苦手なので、検索していただいたらもっと詳しく説明しているサイトが出てくると思います。 ひとまず、よく遊んでくださっている方たちに数回練習お付き合いいただき、うまくいけば公募でも遊んでみたい。 ガンガン遊びたいし、自分もPLやりたいなぁ。 問題は時間ですかね…社畜&夏バテで思うように動けない。 機会があればよろしくお願いいたします!
| 廻 | |
| 2021/06/08 23:59[web全体で公開] |
😶 【モノトーンミュージアム】セッション感想 たのしそ〜なのに全然卓が立っているところを見かけた事がないあのシステム…やりたいです!と言ったらありがたいことに立てて頂ける事になりこの度参加させて頂いてきました!ちょっと前にも別のモノミュ卓に参加させて頂いたりもして、今年になりいきなりご縁に恵まれてうれしいうれしい。 モノトー全て表示するたのしそ〜なのに全然卓が立っているところを見かけた事がないあのシステム…やりたいです!と言ったらありがたいことに立てて頂ける事になりこの度参加させて頂いてきました!ちょっと前にも別のモノミュ卓に参加させて頂いたりもして、今年になりいきなりご縁に恵まれてうれしいうれしい。 モノトーンミュージアム「隣人のエピローグ」GMなごみさん GMさんのオリシだったんですね…?!という今更な驚きもありつつ…今回はお城仕えという役割を頂いたので、遠い過去裁縫師として旅をしていたけど今は僧侶としてお城で王子様のお世話役をしているおばあちゃん術師を作成。 モノミュ歴自体2回目ということで、術攻撃型のテンプレがよくわからない。とりあえず瞬間火力と範囲攻撃がほどほど確保できてたら良いか…と思ってもそもそ作ったところ、ちょっと中途半端になっちゃったかなーというのもあり。そこはそこ、次回のビルドに活かすのだ!試行錯誤しながら最善を模索していくのも初めてプレイするゲームのたのし〜ところですよね。「あーっ今回これに苦しんだからこれ取ろ!」とか「ウーンこれイマイチ使いにくかったから違うのにしよ」みたいな。まあいうて慣れたからといってつよつよビルドができるとは言いませんが…( ˘ω˘)さ、最低限のお仕事は出来たかな…!?と思うのでそこは良かった! 今回はPLさん3人で参加させて頂いた演目。バチバチ戦闘が強い頼もしくイケメンな狩人さんと、鉄壁の防御を誇るやさしいおばあちゃん孝行な騎士さんとご一緒でした。 エブリディ敬老の日では???というくらい皆さんおばあちゃんに優しくて、庇ってくれるし肩たたきしてくれるし…こっちおいで、高貴なりんご飴あげようねえ…。出てくる登場人物さん達もかわいかったりミステリアスだったりと魅力的だったのですが疑心暗鬼PLなので「貴方黒幕?」「いや貴方も怪しい」と四方八方怪しんでいました!誰がいきなり敵になってもおかしくないモノトーンミュージアム…!しかしPCさんやNPCさんのお人柄か、終始ほんわかまったり進行で、常にほのぼのしていました。「ど、どうせこのほのぼのもすぐ終わるんでしょ!」と思っていましたが、意外と最後までほのぼのしていたような…?! 途中の戦闘で出てくるエネミー達のキャラが強くて…!全然暴れてない騎士さんを執拗に狙う人や暴れているイケメンを執拗に追いかける人や親切に見せかけたサイコパスな人は爆笑しました。戦闘でこんな笑うことある??? 3,4回死ぬかなぁと思ったけど意外と大丈夫で安心しつつ。最後の剥離チェックは出目2以上を出せば帰ってこれたのですが、過去ダブルクロスのバックトラックでピタリ賞で戻ってこれなかった過去を持つ私は安全策のためサイコロをひとつ振り足して判定に挑戦。 2D6) > [1,3] あ、あぶな〜〜〜!いやあ、やるって信じてましたよ。嫌な信用。 皆無事に平和な世界に戻って来れつつ、おばあちゃんは騎士さんとまた過去のように旅に出ることになりました。けどあの時と違ってひとりじゃないから寂しくないね! 終始ほのぼのまったりとても楽しい卓でした…。たのしくってまたサプリを買い足してしまいました(沼に沈んでいく音)シェヘラザードどこーー!この度は楽しい卓をありがとうございました、お疲れさまでしたー! 打って変わって私の方はというと、ガーデンオーダーの初GMが始まりました。 本棚にある長年積んでたルルブで、PLができないならGMとして封印を解くしかない…と決意し。「一度もプレイしたことないけどGMいいすか?」で集まってくださる皆様優しくて…。不慣れなシステムのGMをする時は注意がいろんなトコに向かっててしまいかなりレスポンス性能が下がってしまいますが、メインだけは頑張ってすすめるんや…!という精神でいますので、レスが鈍かったらルルブガン見してるんだな…と温かい目で見守ってください。これからよろしくおねがいしますー!
| ルーシー | |
| 2021/06/08 17:49[web全体で公開] |
😶 12人PC 全部ワイ(・▽・ 12人PCが必要なシナリオ「十二星座館殺人事件」 特殊HOありの完全協力型シナリオで、推理物くさいし 推理物大好きだしで気になってました。 どうやら星座ごとのHOみたいです。 そうなると、自分の星座をやってみたいわけで。 でもまぁ実際、12人PL集めて12人の日程調整をして、 1全て表示する12人PCが必要なシナリオ「十二星座館殺人事件」 特殊HOありの完全協力型シナリオで、推理物くさいし 推理物大好きだしで気になってました。 どうやら星座ごとのHOみたいです。 そうなると、自分の星座をやってみたいわけで。 でもまぁ実際、12人PL集めて12人の日程調整をして、 12人が一斉に集まってやる卓・・・(胃がもげる音) やってみたいけど、無理そうだよねー1時間に1分喋れたら いいかもしれんとかになるかもねーと友達と 話ておりまして、その時に、ふと思いついたのが > 12人PC 全部ワイ(12人分のPCを1人でやる) < 夜遅いからなのか、めちゃくちゃウケた(自分自身も) その時話してた友達にKPをやってもらって、私が全HOを受け持つ。 秘匿情報がもしあったら「共有しまーす」の一言で全員に共有しちゃう。 というとてもやべぇヤツムーブの話で盛り上がり、そういうのクソじゃね?笑 とか言いながらゲラゲラお互い笑ったりしてました。 12人分のキャラシちゃんとだすよ?と言うと、めんどくさい。絶対KPやだ。 と言われたりとか笑 まぁ実際にはやらないんですけども、何かの機会でやれたら 楽しそうだなぁとかふんわり思ったりもしましたが、 シナリオ想定外の遊び方なんでよくねーわ(´・_・‘)と思ったり。 かといって、どうもリプレイ動画があるようなのですが、 いつかやるかもしれん。と思うと見る踏ん切りもつかない感じ。 んんーいつかPLやってみたいゾ!十二星座館殺人事件!!
| なごみ | |
| 2021/06/08 08:53[web全体で公開] |
😶 あなたの隣の物語、隣人のエピローグ 終演 こんにちは、なごみです! 5/30、6/1、6/5 の3日間でエンディングまで駆け抜けた モノトーンミュージアムRPG 演目『隣人のエピローグ』 無事、終演いたしました!! いえーい! モノミュ過去に1度やったことあってまた遊びたいな~と思っていたのでGMさせていただけて感無量です! 全て表示するこんにちは、なごみです! 5/30、6/1、6/5 の3日間でエンディングまで駆け抜けた モノトーンミュージアムRPG 演目『隣人のエピローグ』 無事、終演いたしました!! いえーい! モノミュ過去に1度やったことあってまた遊びたいな~と思っていたのでGMさせていただけて感無量です! モノミュってこんなにほんわかしてるのか?ゆうこやなのでは!? と思いながらも、PLの皆さんがしっかりRPや情報収集してくださって、雑談もにぎやかでとても楽しかったです! 今回シナリオ自作させていただきまして、 NPCはPC全員に関わり持たせたいな~と思っていたのですが、次回までにもっと勉強ですね! エンドはPLの皆さんの頑張りや、PCの強い思いがあり一番いいエンドだと思います!! バッドエンドもPLの気持ち次第でグッドエンドになる!私はそう思っている人なので(逆もしかりGood→bad) セッションに挑む気持ちは本当に大事だと思いました。 本当に御三方とても素敵な方で、悪い人が誰もいないっていう…みんなお互いをお互いに大事にしてて、 いい人だから王子死んだらどうなるんだろうって不安でしたw エネミーに関しての反省点はありすぎるのですが ・範囲攻撃がなかった! ・一人くらい戦闘不能にできる調整 くらいはね?くらいはね?? 時間も押していたので丁度良かったような気がしますが、戦闘目当てのPLさんだったら怒ってるかもしれないレベル…! わ、私の卓のメインはRPだから…! 何度も書きましてもうしつこい!!って言われそうですが もう一度皆さんに感謝を PC1 あおいさん PC2 廻さん PC3 eriさん 一緒に遊んでくださってありがとうございました! 本当に楽しかったです! またぜひ!ぜひ一緒に遊んでください!
| Mch | |
| 2021/05/19 19:55[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスやりたい プレイスタイルの大きく違う人に 卓をめちゃくちゃにされた事が 以前、何度かあって それ以来、ダブルクロスは閉鎖的な艦橋で 個人的に声かけして人を集めてたんだけど 最近は、なかなか都合が合いづらい状況が続き それにも限界を感じてきた コミュニティ開設してみようかな?
| たぬき | |
| 2021/05/15 06:14[web全体で公開] |
😍 テキセGMがボイセに挑戦 してみるよぉ。 テキセで培った手法をどこまで応用出来るか、試すんだよぉ。 思わぬ化学変化に、期待してるんだよぉ。 (>.<)y-~
| ファミン | |
| 2021/05/11 21:24[web全体で公開] |
😶 「仲いい人連れてきて」 って言われたことがありまして。 そうです、傀逅です、壊胎です。 初対面の人とセッションやるのはまあまあ慣れてきたと思いますが、仲いい人といわれるとまだちと厳しいです。 多分一番同卓してる人で3~4回とかそのくらいじゃないかな。 しかもシナリオ未通過でないといけないし誰が通ってて誰が通って全て表示するって言われたことがありまして。 そうです、傀逅です、壊胎です。 初対面の人とセッションやるのはまあまあ慣れてきたと思いますが、仲いい人といわれるとまだちと厳しいです。 多分一番同卓してる人で3~4回とかそのくらいじゃないかな。 しかもシナリオ未通過でないといけないし誰が通ってて誰が通ってないのかわからないという。 基本野良卓しか参加しないしフレンド機能とかコミュニティとかまだよくわかってません。 discordも絶対使いこなせてない気がする。 今まで二回「邂逅回してあげるから仲いい人連れてきなー」て言っていただく機会があったんですけど 「あっはい…考えときます……」で濁してしまいました。興味はある!すごくある!!かっこいいロールプレイしたい!!! だれかと仲良くなるか、リア友をTRPG沼に沈めるか。 もうちょっとオンセンに慣れてきたらあらためて考えよーっと。