あおいさんがいいね!した日記/コメント page.10
あおいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/03/21 04:06[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2021/03/14 12:19[web全体で公開] |
😶 思うこと 好きなことは、大いに好きと言えばいい と思うのである。 でも 自分が好きなことを、嫌いといわれたり 悪くいわれて、気持ちがいい人はいない と思うのである。 きらいなものがたりは、しない方がいい と思うのである。 と言うのは 私の『きらいなものがたり』
| れい | |
| 2021/03/12 19:37[web全体で公開] |
😶 【きゃんぺ~ん】だぶるくろす×2【てきすと】 火曜と土曜に新規卓の募集予定 火曜日の単発は終わったけど土曜はもう少しかかるので募集だけ先にしようかと思います 現在の案では次のように行こうかと(逆の希望者が多ければ入れ替えます) ・火曜日夜:「リプレイ・デザイア」をモチーフにしたFHキャンペーン ・土曜日夜:「Crumble Days」+『Moonless Night』+『Deep Front』 数日中に募集してまったり準備、4月から開催予定でスタートはPLとのすり合わせ……かな?
| れい | |
| 2021/03/09 15:49[web全体で公開] |
😶 【DX3】きゃんぺ~ん【立てます】 ダブルクロスのテキストキャンペーン立てます タイトルまんまです もうじき単発卓が終わるので次に動かす企画の日程で悩んでるのです 多分準備して三月末か四月から稼動予定 1.「Crumble Days」+『Moonless Night』+『Deep Front』 公式シナリオをつないでちょ全て表示するダブルクロスのテキストキャンペーン立てます タイトルまんまです もうじき単発卓が終わるので次に動かす企画の日程で悩んでるのです 多分準備して三月末か四月から稼動予定 1.「Crumble Days」+『Moonless Night』+『Deep Front』 公式シナリオをつないでちょっといじったもので スタート時はルール1のみで徐々にサプリ解放 初期作成でクイックスタートかコンストラクション 2.「リプレイ・デザイア」をモチーフにしたFHキャンペーン 公式リプレイがベースですがパラレルワールド扱いで一部の設定や人物以外はまったく違うものになりそうです 当然サプリいろいろ このふたつを企画して火曜と土曜の夜に行なう予定ですが、どちらの日程で動かすか悩み中なのです ①「1」を火曜、「2」を土曜 ②「1」を土曜、「2」を火曜 ③「1」を火曜と土曜に ④「2」を火曜と土曜に ⑤やめておけ まあ③④は日程を空けてもらうのがしんどいので避ける所ですが 火曜卓は早ければ今日終わるので急いで決めないと
| 廻 | |
| 2021/03/06 20:59[本人にのみ公開] |
😶 今年の目標やら何やら 今年の目標としてあまり遊べていないシステムに力を入れる!というのを掲げていまして、要するに積みルルブを何とかすべくゴソゴソしていた結果、ずっと積んでいたモノミュだったり買ったばかりだったスカイノーツで遊べたり、更には積んだままだったガーデンオーダーで遊ぶことになったりと滑り出し順調で花丸をあげたいで全て表示する今年の目標としてあまり遊べていないシステムに力を入れる!というのを掲げていまして、要するに積みルルブを何とかすべくゴソゴソしていた結果、ずっと積んでいたモノミュだったり買ったばかりだったスカイノーツで遊べたり、更には積んだままだったガーデンオーダーで遊ぶことになったりと滑り出し順調で花丸をあげたいです。100点!(それぞれのセッション感想は完走してから…) もうひとつこっそりした目標なのですがネクロニカのキャンペーンをやりたいなあというのがふんわりありまして、いやしかしそもそもネクロニカ最近全然やってないな…と思って年明けからせっせと卓を立てていました。昨年はほぼ身内卓ばかりだったので今年になって色んなとこで初めましての方と卓を囲む機会が多くてとても新鮮な感じで遊ばせて頂いておりまして。 NCはやっぱり難しい…って思うことが多くて紆余曲折しつつも毎月ネクロニカを立てていたのですが、来月から少し卓が立て込みそうだったので今月で一旦休止です。 ずっと回してみたかった大正CoC「変身」が年明け早々終わったり、同じメンバーでCPできることになったり、更にすごく思い入れのある1880年北米を舞台に大冒険するCoCを回させてもらえることになったりと楽しみなこと目白押しで今年もワクワク。 ネクロニカのキャンペーンの方も、私と何度か一緒に遊んだ事がある方限定でゆる募集しますので遊んでくださる方がいらしたらこっそりコメントくださると嬉しいです。そのうち個別にお誘いするのか募集するのかすら未定なのでゆるぼ…。
| 肴 | |
| 2021/03/02 16:28[web全体で公開] |
😶 悩ましい(とりあえず畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『強制するほどのことではないし、むしろ変に固執・執着してしまうと逆によろしくないのは確かなのだけれど、それでもやっぱりあった方がいいもの』 を、どうやって広めていけばいいのかが悩ましい。 まぁ遠回しに言わずに具体的に言うと日記、それも特に卓の感想日記の話なのだけども。 たまーにそういう日記があるように、卓日記って ・卓を楽しめたというわかりやすいアピールであり ・GMが自分のマスタリングのどこが良かったのかを知るフィードバックであり ・GMがもう一回やろうかなと思えるモチベーションのひとつであり ・PLがGMに渡せる形ある感謝のひとつであり ・PLにとっても参加した卓の思い出を残す手段であり etc.etc… ってまぁ結構いいことずくめの行為だと思うのだけど。 残念ながらあんまり卓日記書く人って多くない印象なのよね。 オンセンでは毎日のように卓が立ってて、毎日何人ものPLさんが生まれているのは確かではあるものの、それに比べると卓日記は少なめ。まぁ書くペースもあるので実際のところじわじわ増えたりはするのだろうけど、体感的には2割程度かしら。 この2割を「多い(ないし少なくはない)」と捉えるか「少ない」と捉えるかはまた人によるとして、でも個人的には少ない気がするわけで。できるなら5割とは言わないまでも、4割くらいには増えないかなーと思ったりするわけで。 とはいえ始めに言ったように強制するものでは断じてなくて。言ってしまえばTRPGは遊びで趣味で、つまりは別にやりたくなければやらなくていいものなわけで。 だから義務にしちゃうのはよろしくない。そういう圧はかけるのもかけられるのも疲れちゃうから。 だからまぁ、悩ましい。 卓立てる時に「日記書いてくれる人を優先的に承認しまーす」って言っちゃうのは簡単だけど、そういうこっちゃないとも思う。それで増えるのもなんか、モノで釣ってるというか些かイヤラシイというかですし。 まぁ最近似たようなことで「この間GMやってくれた人はお礼も兼ねて優先承認」は始めてみたけど。それはともかく。 さてはて、さてはて。 悩ましいね! なんかいい方法がないものか、それとも他人の行動を操るなんて土台無理な話だとスッパリ諦めちゃうべきか! とか言いつつ。そもそもあたしだって卓日記は基本野良PL時だけに絞ってるわけだし、あんまり気にしないようにするのが吉な気がしなくもなくもないかしらー。
| ササミ | |
| 2021/02/25 18:14[web全体で公開] |
😊 【GM向け】ココフォリアが便利になった!! ココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、全て表示するココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、困ったのだが… 並び替えしないと…) 他にもGMのみが入室できる【工事中モード】が追加されて、シナリオ毎にルームを使いまわしているGMにはありがたい機能が追加されています。 ありがたや~
| 二色 | |
| 2021/02/25 17:08[web全体で公開] |
😶 めっちゃ回したーい ※※誓約書が必要なシナリオ!!!!!※※ だけど回したーい。 【シナリオの概要】 シナリオ名:舐薬 作者様 :七里 様 傾向 :アイドル×倫理観×CoC 人数 :4人固定 時間 :8時間 ロスト率 :? 場所 :現代日本 推奨技能 :アイドルっぽい技能、全て表示する※※誓約書が必要なシナリオ!!!!!※※ だけど回したーい。 【シナリオの概要】 シナリオ名:舐薬 作者様 :七里 様 傾向 :アイドル×倫理観×CoC 人数 :4人固定 時間 :8時間 ロスト率 :? 場所 :現代日本 推奨技能 :アイドルっぽい技能、交渉技能、隠密技能 備考 :新規探索者限定、高APP推奨((アイドルやで 秘匿 HO 制 / PvP の可能性有り / 神話生物の独自解釈有り 【公開HO】 探索者たちは人気絶頂のアイドルグループである。 ※※誓約書が必要なシナリオ!!!!!※※
| はむかぜ | |
| 2021/02/25 15:20[web全体で公開] |
😶 良い子の諸君!!! 卓の参加申請前に募集文を熟読し、理解した上で参加申請をしているか!! ある意味GMとの最初のコミュニケーションなんだから、当たり前だって? そうだよ( おそらくほとんどの諸君は読んでいるだろう。 無論読まなくても互いの合意があるのであれば、それはそれでよい。 コミュニケーション全て表示する卓の参加申請前に募集文を熟読し、理解した上で参加申請をしているか!! ある意味GMとの最初のコミュニケーションなんだから、当たり前だって? そうだよ( おそらくほとんどの諸君は読んでいるだろう。 無論読まなくても互いの合意があるのであれば、それはそれでよい。 コミュニケーションを骨格とするゲームにおいて、部分的にそれを蹴るっていうのは如何な理由があるのだろう? GMとのコミュニケーションを尊重する気がないのだろうか? 宗教上の理由にて読めないのだろうか? 三行以上の文章が読めないのだろうか? そもそも日本語が読めないのだろうか? 上記のようなPL側に依存する理由であれば、GMには現実的な解決の術がない。 それを踏まえた上でGMは自身の募集文に対して視野を広く保ち、改善点がないか疑問符を打ち続ける方が良い。 自身に原因がないと決め打った時点で視界が大きく塞がれて成長が止まる。 具体的な募集文メソッドは様々な宗派があるだろう。 その上で他人のリアクションは絶対の真実だ。 真実を突き付けられても何もしないのは怠慢であるからして、世のGMたちは募集文を進化させ続けている。 その熱量の結晶を読み解き、楽しく卓をしようね。
| KAL666 | |
| 2021/02/25 12:55[web全体で公開] |
😶 よし、キャンペーンをやろう やろう。 やろう。 やるぞ。 本当にやるからな。 やりたいぞ。 やれたらいいなぁ。 やろっかなぁ。 やるぞ!
| トクメー | |
| 2021/02/24 00:12[web全体で公開] |
😶 スカノのCPを回したい・・・! 歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になった全て表示する歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になったことでルールが全面的に見直され、安心してCPが組める様に! ということで、スカノのCPを回したい・・・凄く回したい・・・! 回す場合は同人版時代に回したCPを改変することになりそうです。 シナリオ概要としては、それぞれの理由で「空の果て」を目指すPC達が送る冒険譚になるかと思います。 とはいえ、まだまだPL数の裾野が狭い現状、CPを回すのは時期尚早でしょう。 暫くは布教のため単発セッションを回しながら、参加してくれそうなPLのあたりを付けることになりそうです。
| れい | |
| 2021/02/23 16:49[web全体で公開] |
😶 【DX3】きゃんぺ~ん【FH】 某地方都市にあると言う願いを叶える(至高天っぽい)謎の品 それをめぐりUGNとFHは都市の陰で暗闘する 黄道十二宮に準えた『何か』がすべての鍵となる 願いを叶えるのは誰か すべてを終えた時に何が起こるのか みたいなFHキャンペ 3月に募集してすり合わせて4月からとか ※上記の文章はデッチアゲの上推敲されていないので、実際のものとは一致しない可能性があります
| れい | |
| 2021/02/23 13:55[web全体で公開] |
😶 【DX3】Crumble Days【きゃんぺ~ん?】 たとえば(やる予定はないけれど) Act0:Crumble Days(『基本ルール1』付属覚醒シナリオ) Act1:Gray Phantom(シナリオ集『Moonless Night』Act1) Act2:Kingdom Come(シナリオ集『Moonless Night』Act2) Act全て表示するたとえば(やる予定はないけれど) Act0:Crumble Days(『基本ルール1』付属覚醒シナリオ) Act1:Gray Phantom(シナリオ集『Moonless Night』Act1) Act2:Kingdom Come(シナリオ集『Moonless Night』Act2) Act3:Moonless Night(シナリオ集『Moonless Night』Act3) Act4:Life on Edge(シナリオ集『Deep Front』Act1) Act5:Last Day Rhapsody(シナリオ集『Deep Front』Act2) Act6:Deep Front(シナリオ集『Deep Front』Act3) と言う全7話のキャンペーン レギュとしては初期作成スタートで Act0:基本ルール1のみ(クイックスタートorコンストラクション) Act1~3:基本ルール1、2(エフェクトリビルドのみ許可) Act4~6:基本ルール1、2、上級(Dロイス指定枠あり、リビルド許可) ちょっと無茶振りかな?
| 赤座シキ | |
| 2021/02/19 19:18[web全体で公開] |
🤔 土日にセッションが決まってないもどかしさ シノビガミのモチベーションはあるのにもかかわらず、土日夜に参加が決まっているセッションが無いんですよね。 土日は突発募集が多いとはいえ、その突発に入れるかどうかは運なわけで… いっその事私がセッション立てるのもありなのかも知れませんね
| パスタ | |
| 2021/02/15 11:33[web全体で公開] |
😶 人によって意見は異なるでしょうが… 最低限こういう組み方しないとシナリオが詰むよ、という”最低限のビルド”と、こういう組み方の方が効率がいいよ、合理的だよ、という”強いビルド”は別物だよね、と私は思っています。
| 晴瑠 | |
| 2021/01/31 19:49[web全体で公開] |
😶 ほんと少ない…… 最大手のクトゥルフでさえも、最近、ボイセが増え、テキセをあまり見かけなくなった……。テキセ1:ボイセ9くらい。いやむしろ、テキセ0.5:ボイセ9.5くらいだと思うのだよ。 ダブルクロスのテキセやりたいなあと思うものの、あまり無いのが悲しい。 みんな、ダブルクロス持ってるなら、テキセダブルクロスやろうぜ?! まあ、テキセするより、ボイセの方が早くていいのは分かるけども、声出せないし、環境が整ってないのだよ。 言いたい事は、テキセ増えろ……なんだよね。
| 伊佐雄 | |
| 2021/01/27 22:22[web全体で公開] |
😶 はじめまして はじめまして、伊佐雄と言います。 一発変換ででないのでひらがなでいさおでよろしくお願いします。 ブランク持ちですが今はこんなに素晴らしいSNSがあるのですね! 思わず登録してしまいました。 クトゥルフ ダブルクロス3rd メインで遊んでいました。 インセイン、シノビガミ、キルデスビジネス、トーキョーN◎VAなど、ルルブだけは持ってます。 一緒に遊んでいただければ幸いです。 よろしくお願いいたします。
| トロ | |
| 2021/01/22 00:13[web全体で公開] |
😢 PLがぁしたいです…先生ぇ グチです。 ここ数日KPばっかりやりすぎて、PLやNPCのRPが楽しくてというのもありますが流石に疲れました。 先生ぇ…plがしたいです。 うちの子とよその子でお喋りがしたいんです。 基本的に暇なんで御願奉る。
| やきもち | |
| 2021/01/07 03:35[web全体で公開] |
😆 初めてのTRPG ずっとやってみたかったTRPGに参加することができました! 参加したのはクトゥルフ神話TRPGです。 今までロム専でずっとリプレイ動画ばかり見ていましたが、初めてPLとして参加することができ、とてもうれしかったです。 一緒にセッションを行ってくださったKP、ならびにPLの方々には本当に感謝して全て表示するずっとやってみたかったTRPGに参加することができました! 参加したのはクトゥルフ神話TRPGです。 今までロム専でずっとリプレイ動画ばかり見ていましたが、初めてPLとして参加することができ、とてもうれしかったです。 一緒にセッションを行ってくださったKP、ならびにPLの方々には本当に感謝しております。ありがとうございました。 初プレイの感想として、まずはとても楽しかったです!ほんとに楽しかった…。初プレイかつルルブ未所持ということもあり、拙いところが多かったのですがKP、PLの方々がやさしく待ってくださり楽しくプレイすることができました。ありがとうと言うことしかできませんが、本当に感謝しています。ありがとうございました。 PLを経験してみて、キャラとPLの思考の矛盾…と言うよりもどうしても「PL的にはこうしたいがこのキャラなら絶対こうしそうなんだよなぁ…」といったことが多く、考えながらトークをするのが難しかったです。キャラ同士の会話もあまり参加できていなかった気がするので改善できたらなと思います。(次は自分にもっと近いキャラを作成してみようと思います) また、ある程度キャラの背景(というよりも性格)をこうしようと決めていたのに、キャラがそれとは違う方向に走り出して一人歩きしてしていくのはプレイして初めて分かりました笑 キャラの背景を細かく設定するよりもキャラを自由に動かしてあげた方がキャラが生き生きして私のプレイスタイルには合うのかなと感じ、いい経験になりました。 シナリオについてはネタバレは避けますが、ただ一つ言うのであれば、 イケおじ最高でした…。 こんな初心者でもいいよっていう卓があったら、またPLとして新しいセッションに参加していきたいと思います!ルルブの購入も。 最後になりますが、改めて一緒にセッションしてくださったKP、ならびにPLの方々に感謝いたします。ありがとうございました。
| たぬき | |
| 2021/01/06 18:42[web全体で公開] |
🤔 GMをするしないの話し。 この話題が頻繁に見受けられるので、意見を。 やりたくない人は、やらなくていい。 誰にでも得手不得手はあるし。 運動能力に先天性があるように、思考回路にも先天性はあるでしょう。 GMに興味が湧く人は、放っておいても自分から始めるだろうし。