あおいさんがいいね!した日記/コメント page.4

あおいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2022/08/30 22:08[web全体で公開]
😶 クトゥルフTRPGやってみたい初心者です
初めまして、きりんうさぎと申します。

色んなクトゥルフ神話TRPGの動画を見て、自分でもやってみたいと思ってオンセンに登録しました。
キャラシートの作り方も判定のやり方もシナリオやってみた事もないです。ルルブも持ってないですが、一回シナリオをやってみて面白ければすぐにAmazonで買わせていただきます。

初心者コミュニティに参加申請させていただいたので、申請が通ればそこでTRPGに慣れて行きたいと思います。
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晴瑠
晴瑠日記
2022/08/30 20:34[web全体で公開]
😶 1つ終われば…
次の卓がやりたい。卓ジャンキー。
しかし、ずっと、ダブルクロスだけって言うのも芸が無いですよね…。
ネクロニカ、シノビガミ…がやってみたい。
マギカロギアとCoCも久々にやりたい。
ダブルクロスはいつもやりたい。

時間が足りねぇ…。だがしかし、いつか、シノビガミ、ネクロニカはマジでやりたい。
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B
ノーススター
ノーススター日記
2022/08/29 00:55[web全体で公開]
😢 GMとして【グチっぽいので畳】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はどうにも話を複雑にしがちな傾向にある
そして自分で作っといてうまく回せず後悔する
自分では面白いと思っても、反応は芳しくない事ばかり
私のキャラには魅力というものが全く無い様に思えてくる

誰の心も動かせないシナリオなんて存在する意味あるのだろうか

更に段取りが悪くPLを待たせたり、何度ルルブ読んでも読み間違えたりする
段々GM向いてないんじゃないかと思うこの頃
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夏風
夏風日記
2022/08/27 20:48[web全体で公開]
😶 GMとは
GMとはPLの共犯者。
同じ物語を紡ぐ不可分の協力者。
対等にして先導者。
店員と客の関係ではない。

(個人の感想です)
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芝dog
芝dog日記
2022/08/27 20:00[web全体で公開]
😶 シナリオを楽しむor攻略する
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大きく分けるとこうなる気がする

シナリオを攻略しようとする人、楽しもうとする人

攻略しようとする人は、自分のPCにとって有利なことや手堅い行動を優先して取る
楽しもうとする人は、自分のPCにとって不利でも流れ優先や大勝負に出る

GMもPLも全員同じ傾向だと、セッションが面白くなると思います


私はシナリオ楽しむ派なので、そういう人が集まってくれたらいいなぁと思います
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/08/26 09:35[web全体で公開]
😶 GMの仕方
いいことが言えないんですけど、私がオンセンでGMした時は
いつもGMしてくれてる人がPLでも楽しめたらなぁって…
GMやる人固定にならないように、と思って下手な気を回してたんです。
でも色々めんどくさいからこのあたり中略しますね。
私は幼女だから。悪い事より、いいことを優先する全て表示するいいことが言えないんですけど、私がオンセンでGMした時は
いつもGMしてくれてる人がPLでも楽しめたらなぁって…
GMやる人固定にならないように、と思って下手な気を回してたんです。
でも色々めんどくさいからこのあたり中略しますね。
私は幼女だから。悪い事より、いいことを優先するのだ。きりっ!!!(’ω’)

GMをやるのに必要なのは、まず精神と情報
あとは「自分ならでは」の特徴。
人によってはBGMも背景も使いません。
必要になってくるのは、精神面の安定と
情報のつじつま合わせ、だと思ってます。
出したつもりが伝わってない情報、自分の中にあるけど伝え忘れ、ってあるので
情報はきちんとメモして整理をしましょう。
そして、「自分ならでは」の特徴
GMは十人十色、同じ公式シナリオを回しても個性が出ます
その個性を大事にして、自分はこれが得意だな、と自覚すること。
自覚していかせるようになれば、それはGMとしてもPLとしても人としても
とんでもないアドバンテージ?(カタカナ語わかんない)になります。
自分はこれが得意!ってわかると、自信にもなりますし
募集要項に【GMは〇〇が得意なので〇〇っぽくなります】って書けば
こう、保険にもなります…なりますよね?なるといいな。

自分の個性を自覚して、自分ならではのシナリオを作る
最初はとても難しい…と思うでしょうが、そんな難しくありません。
難しいのは精神面です
最初の一歩を踏み出す勇気、GMをする時の精神状態の安定
これの克服方法としての、身内卓というものがあります。
最初は先輩GMや友達だからこそ、ここはどうすればいいかとか聞きやすいし
ここはどうするのがよかったか、とかの意見も聞きやすいです。
いきなり募集をすると、こわいからね!!!(’ω’)
そういうわけで、以上がもやしのGM云々でした。おわり。


追伸:
昨日の夜の蚊、まだ、いるきがする…('ω')(めっちゃアースジェット噴射して空気洗浄機に怒られた)
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たぬき
たぬき日記
2022/08/23 11:42[web全体で公開]
🤔 セッション後、PLさん同士で意見交換
色々されている。

「あのNPCは怪しい」
「○○さんのRP、かっけー」
「あの子は絶対に守らねば」
等々…。

みんなの楽しそうな会話の輪に入って、あれこれ言いたい欲求を堪えるのに腐心してる。
だってGMの私が口を滑らせてネタバレするわけにいかないのですわ。
日々悶々。
( ̄▽ ̄;)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/08/22 15:25[web全体で公開]
😶 精神的負担の対策法
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もやしにだって、いろいろと負担はあります。
セッション中に指摘されて、どうしようもないものだった時
自慢話を延々と聞かされている時
よくわからん宗教とか政治の話をされている時
セクハラされてる時

そういう時は、幼女になります。
幼女の目には、大人の目には見えないものがあるのは皆さんご存じですよね?(圧)
幼女の目で、その人をしっかりと見ます
幼女の心で、そのセッションを楽しみます。
そして、幼女が「ここよかったよ」と「いいぶぶん」を言ってくれるので
大人の私がもっていた負担こと「わるいぶぶん」をぶん投げます。
幼女は正義だからね。
皆さんも、「ぐわーっ!こいつと卓一緒なの辛い!」と思った時
幼女になりましょう。
心に幼女をおいておくだけでも大丈夫です。
幼女は「すごいね、仲良くない人ともナカマしてるよ!」って褒めてくれるし
「この人、わるいとこばかりじゃないよ!みてみて!」してくれます。
無論、ショタでも構いません。

子供の目っていうのは大人の目と全然違います。
違う目で物事を見ることで負担を減らす
我々はTRPGのPLです。RPは、お手の物。
視点を切り替え、思考を切り替え、負担を減らしていくって言うのもアリだと思うのですよ。
そのわりに幼女PC作ってねえな…最高の幼女をお届けするぜぇ!!(’ω’)(酷いオチ)
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マスター
マスター日記
2022/08/21 08:02[web全体で公開]
😶 TRPGは紳士淑女の遊びです。いやマジ頼んます。
【卓成立までの流れ】
・とあるセッションの募集をかける。
・一人目の参加申請がある。
・募集日程には余裕があるものの、参加者が初心者さんって事で流卓は避けたい、と考え、いつもより早めにオンセン以外でも参加者を募集する。そこで二人目の参加者GET。
・その後、三人目の参加申請があり、無事卓成立全て表示する【卓成立までの流れ】
・とあるセッションの募集をかける。
・一人目の参加申請がある。
・募集日程には余裕があるものの、参加者が初心者さんって事で流卓は避けたい、と考え、いつもより早めにオンセン以外でも参加者を募集する。そこで二人目の参加者GET。
・その後、三人目の参加申請があり、無事卓成立。
・セッションページを作成し、PC提出期限をセッション開催日の前日20時に設定する。初心者さんの為にPC作成補助なんかもあるので、ギリギリまで提出期限を伸ばす形に。

【成立~開催前日まで】
・その初心者さんが来ねぇ! プリプレイ(セッション前準備)で「PC間の関係性を決めてからセッションする」って言ってるのに初心者さんが来ねぇ!!
・待てど暮らせど反応なし。本人にメッセージを送るものの、反応なし。
・不安になりつつ準備を粛々と進めるも、テンションは上がってこない。

【開催前日20時】
・セッション前日、PC提出期限を過ぎた所で諦める。
・残りの参加者二人に「2人用の代替セッションでも良いか?」と打診する。わざわざ参加申請してくれた残りの参加者に「流卓します。ゴメン」とは言えないよねぇ?
・同時に一縷の望みをかけて友人数人に声をかけて欠員補充を試みる。
・オンセンでも再募集をかける。
・Twitterでも再募集をかける。
 ……21時から俺、セッションあるんっすけど。。。orz

【開催前日21時】
・予定していた他卓でのセッション開始。(プレイヤー参加)
 ……が。友人に打診した返答や明日の代替セッションの事が気になって全然集中できず。序盤は自分がどんな発言したのかも記憶が曖昧。マジで集中力に欠いてた。申し訳ない。

【開催前日22時頃】
・友人から参加可能との返信あり。なんとか卓が再成立。ようやく今日のセッションに集中できるようになる。後半は少しは持ち直したと思う……思いたい。
 ただ、当然現在セッション中なのでプリプレイなんかやってる暇はなし。ツライ。

【開催当日】
・俺仕事。当然プリプレイなんかやってる暇はなし。ツライ。
・プレイヤー諸氏の尽力により、プリプレイの話が進められる。とても助かる。仕事中にチラ見しつつ、ようやく俺のテンションも上がってくる。
・いくつかセッションに突っ込めそうなアイデアが湧いてきたので、帰宅後、それらをセッション部屋に反映してから会場開放。

【セッション開始】
うっひょー――――――――――――――――――――――――――――――――――セッション、たー―――――――――――のしー―――――――――――――――――!!



 ってな事がありました。
 セッションが滅茶滅茶楽しかったからよかったものの、あわやの大惨事寸前でした。
 実際、その前日のセッションは見ての通り集中力に欠いてたし。
 たまたま運が良かっただけで今回はなんとかなったけど、普通は何ともならんぞ。

 みんな、こんな時どう対処してんの? 無断欠席とかやられるとマジキッツイんで世のGM諸氏はどうしてるのか聞きたいな。
 人数の幅のあるシナリオを遊ぶ、ってのが一番良いんだけど昨今のTRPGってシステム自体が人数固定の場合も結構あるじゃない。
 それともフリー卓に民度を期待するのが間違ってる、で済ませてるのかなぁ。
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ササミ
ササミ日記
2022/08/19 20:17[web全体で公開]
😍 セッション開始前に【約束された勝利】を感じる時
PL募集に来てくれた人で『楽しかった人』というのは、けっこう覚えているものです。

参加申請してくれた時に『見覚えがあるPL』が来てくれると、今回のセッションは『絶対楽しくなる!!』ってガッツポーズしています。


この人達が来たら【何投げても大丈夫!!】っていう安心感があります。
GMにそう思って貰えるようなプレイヤーに私はなりたいッッ!!


もちろん初心者にも参加してもらって、TRPGにハマって欲しいのもあります。
悩ましいですね(*゚▽゚)ノ
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廻
日記
2022/08/18 20:42[web全体で公開]
😶 【いろいろ】セッション感想とか近況とか(長畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近はあまりログインが出来ていませんでしたが細々とやっていました。
色々あって全然感想が書けてない…!長文を書く体力の低下を感じます。感想は別に長文じゃなくて良いって?それはそう… 

●ネクロニカ公式キャンペーン「母の愛を」
やべーやべーという噂だけやたら聞いていたルルブ掲載の公式CP。絶対絶対絶対遊びたい〜!と思ってルルブ開く時も慎重に見ないようにやり過ごすこと幾数年。「やりたいんですよね…」とつぶやいてたところなんと開催して頂けることに。別CP完走直後ですが?!NC様には頭が上がりません…何か遊びたいのがありましたらお声かけください…対応できるシステムなら何でも回します( ˘ω˘)人
今回は盾役だったのですが、防御役は行動値尽かさないためにあんまり攻撃に打って出られませんからね…と後方余裕顔してましたが振り返ってみれば結果的にこぶしで殴りかかる場面が多かったような…(勿論殆ど失敗した)純火力姉妹強し!
シナリオ内容は噂に違わぬヤバシでした。「これが、母の愛……愛?」って宇宙猫顔してました。これだからネクロニカは…(すき)
3本目のCPが終わり、さすがに特大ロス…と思っていたらまさかの4本目のCPが始まっちゃって…!?こんなにネクロニカ充することが許されるんですか!?もっと遊んでください!(強欲)

●CoC6版「さよならを言いにきた‐東京境界防衛線‐」
このシナリオ作成者さんの別シナリオが大好き過ぎて、この方のシナリオ募集を見かければびゅんと飛び込んじゃいます。
最初は学生PCを作っていたんですが、他の方のPCとの年齢差が大きくなりそうだったので大人なメカニックに差し替えて参加させて頂いていました。ちょうど某ロボットゲームにドハマリしていた時期でもあったので、ものすごくワクワク遊ばせていただきました。しかしまたこの、世界滅亡における大人の立ち位置難しいですね…。
CoCでは特殊HOがない限り私基準で学生までは「己の限界に線引をしていない」「本気で頑張れば全て何とかできると思い込んでいる万能感」、大人からは「己のこれまでの経験や能力自体には自信を持っている」「自分にはできない事があると知っている諦観」みたいなのがあって、設定に引っ張られてちょっと消極的ムーブになっていなかったかな…と振り返って心配になるなどしていました。これからに備えてガン◯ムに乗る大人達を見て研究したいと思います。
ここまで苦悩したということは、大変上質な「危機感」や「絶望感」を与えてもらったということで、悩ましくも楽しかった時間でした。終わった後にぼくらのを全話見て心を落ち着けました。

●スタリィドール「騎士の国」
「はぁ…スタリィドールやりたい…」とぼやいていた次の日位にお声かけていただいたので、GMさんエスパーでは…?となるなどしていました。初のスタリィドール、ダイヤモンドを選択したんですけど武器が「傘」、アクセサリーが「モノクル」の時点で「す、すきーーー!」となっちゃって、過去一立ち絵のビジュが大好きな仕上がりになりました。趣味って大事。
ネクロニカが「闇のお人形遊び」とするとスタリィドールは勝手に「光のお人形遊び」だと思ってたんですけど、これもなかなかに闇が深くないですか…?仲間はいっぱいかわいくて終始にこにこしちゃいました。
NPCさん達の複雑な感情に「うんうん、でもわかるよ」「わかるから難しいよね」とPLはなってたんですが、PCのIQが低すぎて終始ふわふわしてるしかなくなってしまい…?やはりシリアスできる程度のIQは必要。廻覚えた。
戦闘システムも新鮮で面白かったです。結構ランダム要素の高い感じだったので、攻撃力をただ上げればいいってだけではなく戦略もしっかり練ることも大事そう。サプリも出ましたし、もっと流行らないかなぁ…

●インセイン「名探偵の部屋」
名前だけ聞いたことがあり、びゅんと飛び込んだセッションでした。「どれもやりたい!」って思った時は一番最後に残ったHOをそっと頂くようにしてるんですが、そっと頂いたのは名探偵。大丈夫か?私は頭がちょっとかなり悪い…。
結果的には大丈夫ではなく、相当悩みまくってGMさんには多大なご負担をおかけしてしまい…しかし他PCさん達が推理劇に出てきそうなとても魅力的なRPをされており、とても良い空気を吸わせていただきました。
インセインは本当にネタバレなく感想を述べるのが難しいのですが、これだけは言えますがめっちゃ楽しかったです!
推理の部分で悩むことは悩んだんですが、ゲームクリアには影響して来ない部分だったので理不尽な思いをすることもなく真相を知った時に「あーーーそういうこと!!!」って全てが繋がった瞬間が楽しかった〜ですね!詳しく言えないけどこういうの好き…。いっぱいいっぱい悩ませて頂いて、違う方向に推理伸ばそうとしたらチョキチョキ剪定してくださって、GMさんのおかげでいっぱい楽しかったです!


ここのところ色々モチベを下げていましたが、ここで何とアレ、私の好きシのヴェルネの天使は死を歌うのスピンオフが出ましたね…!しかもヴェルネ自体も大幅アプデですって…!?早急に購入したスピンオフシナリオも読んだら回したいしヴェルネもまた遊びたいし…み、みんなーー!
だいぶモチベも復活してきたので夏が終わる前にもっかい夏シもしたい〜ですね…。時間と元気をください!!!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/08/15 08:58[web全体で公開]
😶 裏をかくの大好きさん(地獄話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日雑談で秘匿ハンドアウトを
「協力するため」「GMの裏をかくため」といって
他のPLとツイッターにて共有していた、という話をしました。
ええ、ルール違反ですし外部のツイッターとか手も出せない。
じゃあなんでGMが気付いたか?

協力するため、と言われた人のうち1人がGMに教えたためです。
(※スクショもらいました。いえーい。)

そもそも、その話を持ちかけちゃった人がPvP要素あり謎解きなのに
「自分が主人公」「情報は共有しよう」「協力するのが大事」って言い出して
【人が集めた情報を自分が整理する】という名目で、全員に声掛けしてたんですね。
(※ご本人は情報収集しない・できない)
ええ、一部の人は「なにいってんだ?」でやんわり注意したそうですが…
悲しいことに同類さんは釣れて(情報職ではない人ばかりだった)
的外れ推理をして「自分主人公です!協力してGMの裏をかいて大勝利!」って顔をしました。
無論的外れですし、ルール違反なのでNPCが
「なんでそれを知ってるの?こーろそ!」でぶっ飛ばしました。
シナリオ自体は終わりましたよ、ええ。他の方の活躍で。

一番怖いところは、この人ツイッターにいるので
「ツイッターでのシナリオ応募に来る可能性がある」のと
「同類さんがそれなりに存在したこと」
「注意だけして収まらないけど見て見ぬ振りした人が多数いたこと」です。
そりゃ、関わりたくないですもんね。でも、言われないとGMは対処できないんだー!(’ω’)
今後【秘匿】というものを扱う時は皆さんも気を付けてくださいね
シナリオを楽しむ、ではなく「うちの子を輝かせる」ためにシナリオ崩壊させて
GMの裏をかくのが賢いPLだろ!って言い出す人もいますから。デストロイ。
そういうことがあったので「うちの子」という扱いは実はあまり好きではないです。
ええ。「うちの子」のためにシナリオでめちゃくちゃな事したり
シナリオ外でGMを潰す、PLを潰すをやった地獄の煮凝り出身ですから。
オンセンはまだ、金銭の受け渡しとか目立ったつぶし合いがないから幸せです
でもいつかは、PL同士でのつぶし合いはあるでしょう。
自分の主張が正しいと声を張り上げて他者のことを聞かない、なんてことが増えていけば
いつかは、PCの戦いじゃなくPLの潰しあいが始まるかもしれません。
気をつけましょうね。私も気を付けます。
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ドジョウ
ドジョウ日記
2022/08/04 22:10[web全体で公開]
😟 内輪ノリはさじ加減が難しい。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つらつらグチのようになってしまった。見て気分を悪くされた方がいたら申し訳ない。


積んだままになっているTRPGをやりたいと思って色々なDiscordサーバーに登録した。
元々ネット上の人たちと交流することがなかったので、ネット特有のルールなどは体感したり見聞きして、ドキドキしながら参加している。

よくあるのは「交流チャット」や「初心者専用チャット」なのだが、ほとんどのサーバーで決まったメンバーが喋っているログが続いていることが多い。
交流チャット、初心者専用、と謳っているので、ではその流れで少し話してみようかと打ってみると、全く反応がなく次の話題へ行ってしまったり、流れが止まったり。
――うん、これは内輪のノリの中に突っ込んでしまった感じかな。次は気を付けて他で喋ろうか。
他の場所も、別の人たちで同じノリ。
――うん、盛り上がるのは分かる。
分かるんだけど、ここは交流と銘打っている場所であるし、内輪ノリをしていたいなら最近Discordに実装されたスレッド機能を利用して楽しめばいいんじゃないかな。他にチャンネルを立ててもらうよう申請したっていいし、自分たちのサーバーでやってもらってもいいんじゃないかい。

声の大きい人はいる。文字だけど。影響力のある人や、その界隈での有名人もいるサーバーもある。
有名人同士の人たちは当然のように既知であるから、当人たちの会話で募集以外の交流スレッドが埋まっていく様を見ていると、交流場所とは何だったのかと問いたくなるような空気しかそこに残っていない。
彼らが悪いというのではない。
むしろその会話を見聞きできるのは、知識が増えて良いことだ。
ただ、その場所を、スレッドなり別チャンネルなりにして分けてくれたらいいのにと思ってしまう。

知らない人たちの中に、TRPGをやりたいという勇気をもって飛び込んだ者が、ただの傍観者としてしかサーバーに存在しなくなってしまうのは、本末転倒なことだと思ってしまう。
自己紹介チャンネルにだけ書き込み、他に発言が見えない人の多さに、時々、その内輪ノリの大きさが影響しているのではないかと考えることがある。
内輪ノリは楽しい。以前卓を囲んだことのある人と再び話すことがあったら、私でもやはりその当時の話を絡めて延々とおしゃべりを続けてしまうだろう。
まったくもって、内輪ノリはさじ加減が難しい。
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春の嵐
春の嵐日記
2022/07/29 17:32[web全体で公開]
🤔 ふと思いついたこと
キャラ作成から一本シナリオするのまで、全部一緒にやるセッションって需要ありますかね?

いや、キャラ作成からみんなでワイワイできないかなって…なんなら「こことここ、接点あることにしちゃう?」とか「NPCとはこんな会話してそう!」とかそういう設定もすり合わせてキャラ作って。んで、そのキャラで一本遊ぶと。

ダブクロとかでそれやろうかな…と思ってたんですが、需要ありますかね?やるとしたらシナリオ自作するか、持ってくるかしないといけないかもしれませんが。…いや、クランブルやるってのもあり?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/07/28 08:11[web全体で公開]
😭 GM/KPさんだって人間なんです……。
先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。
その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。
GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。
一言のコメントや断りもありませんでした。

GM/KPさんだってヒト全て表示する先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。
その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。
GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。
一言のコメントや断りもありませんでした。

GM/KPさんだってヒトであり、心があります。
機械ではありません。
GM/KPさんは何かその方に悪いことをしてしまったのかなと、悔やみ哀しんでおられました。
参加希望の他の方も、わたしもGM/KPさんを励まし、何も悪くないと伝えました。

何か都合が着かなかったのであれば、一言コメントを残せば良いはずです。
或いは、卓が自分に合わないと感じたとしても同じでしょう。
それすらせずに、自らが参加希望を提出した卓から、不意に居なくなるのは不義理だとは思いませんか?

それと、この様な行為はGM/KPさんや優しい他の参加者さんの心のみならず、自らの信用も著しく傷つける、ということはお忘れなきように。
信用は大事であり、築くに難く、崩れるのは一瞬です。
どうかこのような悲しいアクシデントが減りますよう、願っております。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 60
ヒバリ
ヒバリ日記
2022/05/12 20:44[web全体で公開]
😶 未経験者がオンセは駄目ですか?
クトゥルフ神話TRPGリプレイ動画とかみてやってみたいと思いおもいきって登録してみたものの……。実際どうなんでしょうね、未経験者はぐだるの確実ですし迷惑ですかね。
いいね! 18
タカ
タカ日記
2022/05/12 19:20[web全体で公開]
😶 反省会
楽しい反省会を、紛糾する反省会にしちゃう人は、セッション中からその雰囲気出してると思うw
人のキャラビルドに物申したり、人の行動選択やGMの裁定に物申したり、セッションの進行止めてまでルール談義したり...あげく「〇〇卓ではこういう裁定でしたが...?」とか言いだしたり...
自PCが活躍できないと「このセッションは失敗だ」なんて言い出したり....
詳細伏せられたお気持ち表明されたりww

この手の問題って最終的には「気の合う人と遊びましょw」に回帰しちゃう気がしますねw
いいね! 18
ゆこりん
ゆこりん日記
2022/05/11 14:49[本人にのみ公開]
😶 PLさんをふんわり募集いたします
先日、とても楽しいマダミスを遊ばせていただきました。
テキセ用マダミスなのですが、テキセもマダミスも苦手なわたしでもとても楽しく遊ばせていただきました。
わたしも回してみたいので、遊んでくださる方がいらっしゃればこちらにコメントくださると喜びます。

おひとりでもきてくださったらちゃんとした全て表示する先日、とても楽しいマダミスを遊ばせていただきました。
テキセ用マダミスなのですが、テキセもマダミスも苦手なわたしでもとても楽しく遊ばせていただきました。
わたしも回してみたいので、遊んでくださる方がいらっしゃればこちらにコメントくださると喜びます。

おひとりでもきてくださったらちゃんとしたセッションページで募集いたします。
誰もいなければそっと日記を削除いたします…


【シナリオ】カタリカタリ
【人数】2名
【所要時間】3時間程度(21:00~0:00予定)

マダミスもテキセも不慣れなGMとなります。
強弁、多弁の方はお互い悲しい思いをする結果になってしまうと思うので、ご遠慮いただければ幸いです。
PCさん同士はバチバチしても、PLさんは仲良くしていただけたらと思います。
どうぞお手柔らかにお願いいたします。
いいね! 11
廻
日記
2022/05/08 20:41[web全体で公開]
😶 【ストリテラ】セッション感想(宵闇血風録ネタバレあり…?かも?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気がつけばちょっと前のことになってしまいましたが、生活もぼちぼち落ち着いてきたのでほそぼそと活動再開を…という折にお見かけした募集、表紙が可愛いので気になっていたストリテラに参加させて頂いてました!


ストリテラ「宵闇血風録」
今回の舞台セッティングは江戸時代、時代劇や妖怪もの、伝奇漫画みたいな雰囲気ということ。中々馴染みのない時代設定ですがお江戸なら時代劇知識が(うっすら)あるからきっと大丈夫やろ…と挙手。雰囲気が楽しめたら時代知識はうっすらでもきっと大丈夫なんでね、うん…。
今回はオモテ「宿の奉公人」ウラ「妖刀使い」を頂いてPCを作成。上記のとおりお江戸知識の乏しいPL、奉公人といえばよくわかんないけど子どもだな!しかし子どもが刀使いとな…?そうだ、料理上手で包丁さばきがもともと得意だったことにしよ!とお宿で料理を出しては客に感想を強要していく圧強めボーイで参加させていただきました。それが感想を強要するどころかあんなことをされるなど、この時の私には知る由もなかった…!

HOのようなオモテウラはあれども、詳しい設定は割と自由に任されているらしく、旅人に託された妖刀に惑わされる妖怪絶許ボーイで行こ!といそいそ参戦させて頂いたところ、えっこの卓…✗✗少なすぎ……みたいな展開でバトルロイヤル始まってしまうん?ってなっていたとかなんとか。
人喰い鬼さんと初邂逅した折に、「刀を託してくれた旅人さんが実は人喰い鬼にやられていた」とか「妖刀使い(自PC)がまだ妖刀を使いこなせていない」などの設定を頂いて、「す、すきーーーーー!!」ってなりました。私は「未覚醒」というキーワードに滅法弱い…成長という伸びしろに無限の可能性を感じます。そして生えてきた因縁……燃えますね!!

初のストリテラ、「競技ではない」という注意書きのもと遊んでみたところ「物語的に楽しそう」という考えを握りしめて遊んでる感じでした。ダイスとかランダム要素でシナリオの行き先が決まる事なくほとんどRPで物語が進む先を決めていく感覚がとても新鮮。最終的に私のPCは使命達成ならずになったので、ファイナルチャプターに参加はしつつ使命達成できない方向のRPを考えると、こういう方向性で使命達成できなかった理由付けに着地すると良くない!?と思った方へ突っ走りました。他PCさんもそれを拾って促してくださり嬉しかった…!フィニッシュコンボ、かっこよかったです!
屈強な忍者さん(要素過多)やかわいいねこちゃん&食えない御代官様(御代官様の詳細もっと…!)に血気盛んで、でも最期の言葉に「ウ、ウワーーーー!」って心揺さぶられた人喰い鬼さんと絡んでいくのがとても楽しかったです。メインチャプター1人1回ずつと言わずもっと遊びたい〜!ってなるほど。
見学席に座っているときにキーワードを投げるのも「これは?」「こいつはどうだい?」「ほう…そのキーワードをそうRPされますか…」みたいな楽しさがあって、今回はシリアスな雰囲気だったので何やら血なまぐさいワードが跋扈しましたが、コミカルなシナリオだとまた違った楽しさがありそうですね…!
と、ここまで書いたところでこれはどこまで書くとネタバレになるんです!?と我に返ったのでひとまずワンクッション置くことにしました。魔法少女も楽しそうだし、また機会があれば遊んでみたいシステムです。お疲れさまでした〜!


そして欄外ですがひょんなことから電子書籍が見れるタブレットを戴いて、これを機に入手困難で諦めていたあんなサプリやこんなサプリが買える…!とまずは学園マッドネスを購入しました。次はシェヘラザードを買うんや…!
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