葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.83
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/03/21 16:08[web全体で公開] |
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/03/21 04:06[web全体で公開] |
😊 41歳となりました! 今日でまた1歳、年を取りました!わーい! 世間的にはそれなりの年なのかもしれませんが、まだまだ若いつもりです! 私の今年一年は新しいチャレンジを行います。がんばりますよ!
| ザッパトルテ | |
| 2021/03/20 23:34[web全体で公開] |
😰 これが時代の変化…? 戦国無双5、キャラデザが一新されておる…なんだこれは… 信長が魔王じゃない…義元が蹴鞠マンじゃない…カッツもサルもイケメン顔…濃姫が化粧薄い… 今年一ビビったわね…劉備の顔チェンどころではなく、全体的に一新とは…昔のキャラを見て始めた人としては違和感半端ないぜ 『チョンマゲの方が好きだなぁ』 Σ┌(。○。┌ )┐
| まりも | |
| 2021/03/20 07:52[web全体で公開] |
😶 ステラナイツ・卓メンバー募集【締め切り】 電子書籍半額&新サプリ発売記念に宣伝を。 はじめの一歩コミュニティ限定でただいまテキセステラナイツの卓メンバーを募集しています。 ステラナイツ未経験者向けの簡易なものとなっています。ぶっちゃけ布教卓。 現在の参加表明者は2名であと1名募集しています。(17時更新) →ご連絡いた全て表示する電子書籍半額&新サプリ発売記念に宣伝を。 はじめの一歩コミュニティ限定でただいまテキセステラナイツの卓メンバーを募集しています。 ステラナイツ未経験者向けの簡易なものとなっています。ぶっちゃけ布教卓。 現在の参加表明者は2名であと1名募集しています。(17時更新) →ご連絡いただきましたので〆ます。 今回の応募ぶんはメンバーが決まりましたが体験したい、参加したい!という方はこちらの日記、またはコミュニティ内でコメントを下されば遅くなりますが第3陣も考えております。また、質問なども受け入れております。 ステラナイツは良いぞ。
| 抹茶男 | |
| 2021/03/14 23:32[web全体で公開] |
😷 【シノビガミ】今ある卓を終わらせなければ! 面白そうなシノビガミの卓があるけど、まだ終わってなくて分割でやっている卓があって参加できないぜ! 決着がつきそうなのが最短で21日。今ある卓を終わらせて、自由に卓参加できるようになりたいぜ!! そして4月の一斉募集をかけてGMとして卓をぶん回したいぜ!!!!
| ササミ | |
| 2021/03/10 22:09[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【シナリオは書かなくてもいい編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【シナリオを書くなら、色々なシナリオやってからにしましょう】 オンセンの日記を見ていると、GMするならシナリオを書かなければいけないような気になりますが、『シナリオは書きたい人が書けばいい』です。 世の中に面白いシナリオは、大量にあります。 無料公開されているもの、有料の同人誌、公式のシナリオ集、片っ端から遊んでも、まだまだ溢れてきます。 まずは有名シナリオ、次に自分の趣味に合うシナリオ、一緒にセッションする仲間の要望や希望、他GMのオススメ、好きなGMがやっていたシナリオなど、選択肢はいっぱいあります。 2回ずつ、7~8シナリオぐらいやってからシナリオ作成でも遅くはないです。 『PLを楽しませて、自分も楽しみたい!!』そのためにGMをするわけです。 理不尽、メリハリのない、つまらないシナリオを半日かけて付き合わされるのは、かなり苦痛です。 シナリオには【ギミック】と【起承転結の流れ】があって、それらを十分に理解してから作り始めるようにしましょう。 目安としては、30分前に初見のシナリオを渡されても問題なくGMできるぐらいが丁度いいと思っています(あくまで個人の感想です) ちなみにシナリオの作り方ですが、最初は『気に入ったシナリオのテクスチャを張り替える』のが一番失敗しない方法です。 ギミックは同じものでも、舞台や世界、NPCやモンスターが変わるだけで大きく違います。 少しずつ慣れてから本格的なシナリオを書くと、面白い話ができます。 シナリオ作成で重要なのは、成功を目指すのではなく、失敗しないことです。 (クトゥルフの場合、クローズド、ニャル様が関わるシナリオ、目が覚めてから始まるシナリオは胸焼けするほどいっぱいあるので、シティシナリオでニャル様を使わないようにすると、結構面白いシナリオになります) ぜひお試しあれ。
| ササミ | |
| 2021/03/10 00:13[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【PLの行動を褒めてみよう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【良いロールプレイ、行動を起こしたPLを褒めながらシナリオを進めましょう】 GMスキルの上達には、いいPL達に巡り合うことも重要です。 一緒に遊びたい、一緒に冒険したい、このGMで他のシナリオにも参加したい!って言って貰えるようになると、TRPGが更に楽しくなります。 ここで重要なのは、PL達に『媚びる』のではなく、良い行動に対して『それは良い行動である』ことを伝えてあげることです。 また、『判定結果を褒める』のではなく、『判定結果を一緒に楽しむ』ことが大切です。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ (よく使うコメント例) ・いいですね、では判定どうぞ。 ・そのロールプレイはカッコいいですね。では判定をどうぞ。 ・それは面白いですね。判定にボーナス10ポイントをつけましょう。 ・そう来ますか。では【○○】で判定してもいいですよ。 ・そうですか、その道具の使い方は面白いので、○○さんの判定を振り直してもいいです。 ・よく気が付きましたね。では、追加の情報を出しましょう。 ・いい読みです、そのとおりです。では情報を貼ります。 ・このロールプレイは熱くてよかったので、判定に5点ボーナスをつけましょう。 ・情報の整理、ありがとうございます。では皆さん、今のことを踏まえて、どうしますか? ・そうですね、ではココで5分間の休憩をいれましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。 ・その時○○さんは、どうしますか? ・それは想定していませんでした。面白いので【○○】で一緒に判定していいですよ。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ この練習ですが、良いロールプレイと思ったら、その時に素直に褒めてあげましょう。 シナリオの進行中に伝えてあげると『冒険の進め方』を理解してもらえます。 これが面白いことに、良かった所を伝えながら進めると、言わないで進行するよりも早く終わります。 褒められることにより嬉しくなって、セッションに集中するようになるわけです。 セッションに集中するようになると、驚きや感動が際立ち、上手なGMに見えます。不思議なものですねwww ぜひお試しあれ。
| メビウス | |
| 2021/03/09 03:40[web全体で公開] |
😶 お絵描きに手を着け始めた シナリオとかセッション素材のためにちょいちょいいろんなツールをにわか導入していたワイだが、とうとうお絵描きにまで手を出すことになったんべさ。 いやーどうしてもシナリオのために自分がイメージしてる立ち絵を用意したくなったんじゃよ。そんなこんなで本格的にイラスト描くための参考書とかソフトとかいろい全て表示するシナリオとかセッション素材のためにちょいちょいいろんなツールをにわか導入していたワイだが、とうとうお絵描きにまで手を出すことになったんべさ。 いやーどうしてもシナリオのために自分がイメージしてる立ち絵を用意したくなったんじゃよ。そんなこんなで本格的にイラスト描くための参考書とかソフトとかいろいろ取り寄せ中。先々週(?)ぐらいから実はクリスタを導入していたりもする。 今のところはシナリオ用のNPC立ち絵完成させることを目標に鋭意製作中。行く行くは自キャラの立ち絵とかシナリオの挿し絵を自給自足できるようにって野望を抱きながら、今夜もやりすぎてこんな時間になってましたとさ。
| ササミ | |
| 2021/03/09 01:03[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【NPCの行動は控えめにしよう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【登場するNPCは、PLの引き立て役に徹すること!!】 NPCが活躍するシナリオはダメです!! 参加しているPL側から見ると、面白くないシナリオです。 NPCが戦闘に出たら、その分PCの見せ場が減ります。 探索に協力したら、PCの仕事が奪われます。 推理を始めたら、PL達はいらない子です。 つまり『困ったらNPCに協力させる』という方法は間違いです。 シナリオが進まなくなった時の解決方法の例を出しましょう。 ・先に進むための扉が開かなければ、未探索の場所に『鍵』や『呪文書』を用意して置いておけばいいのです。 ・敵が強くて勝てなければ『弱体化させるアイテム』を与えてあげれば勝てる可能性が増します。 ・情報を見落としていたら、これから行く場所に情報を再設置しましょう。 ・推理が進まなければ【高い技能】を振らせてヒントを出してあげましょう。 TRPGはGMとPLが一緒に楽しむためのものです。 GMが動かすNPCを活躍させたいなら、TRPGではなく小説や漫画を書くべきです。 GMが扱うNPCは、PL達の引き立て役であるべきです(敵やボス、途中で裏切る悪党だったら、おもいっきり暴れましょう) 必要な情報を渡したら早々に撤退させましょう。 良くない表現ですが、NPCはPCの弾除けでいいと思います。ダメージを肩代わりして動けなくなれば、NPCの仕事は終わりです。 勇猛果敢なキャラクターは、PLが行うように誘導しましょうwww どうしてもシナリオの都合で一緒に探索や冒険する場合は、可能な限り存在感を消しましょう。 できるけどやらない。勝てるけど動かない。率先して殺陣の斬られ役になりましょう。 斬られても、偶然・運良く・奇跡的に生きていたことにしましょうwww PLは勝手に感動してくれます。よかったよかった。 ぜひお試しあれ。
| ササミ | |
| 2021/03/08 00:34[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【情報の出し方編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【ボイセでも情報は、テキストで出力しておこう!!】 ボイセでGMする時は、後でPLが見直すことができるように、情報はテキストとして必ず出力しておきます。 その理由として、推理する相手は「コナン君」や「安室さん」のような名探偵ではなく、ゲーム好きの一般人です。 後でゆっくり見直して、推理・考察できるようにするためです。 オフセの場合は、印刷した紙を渡しておくのが良いです。 情報を取った人に渡して読み上げさせると雰囲気が出ます。 印刷した紙を紅茶で浸して薄く色をつけて日陰で乾燥させると、スクロールや古文書っぽくなってカッコいいです。 オンセの場合は、口頭で説明しながら、情報をコピペで貼っておきます。 ココフォリアを使った具体的な方法として、以下があります。 ①『シーン一覧』機能を使って、場面の切替時に簡単な情報を出す(メインタブに出ます) ②『スクリーンパネル一覧』機能を使って、アイテムやMAPを出して、そのメモ欄に情報を書いておく(スクリーン上に貼ります) ③『シナリオテキスト一覧』機能を使って、手に入れた詳細な情報を出す(情報タブに出しましょう) ボイセでもテキセと同じぐらいの情報をテキストでも出してあげましょう。それが一番親切ですし、早く終わります。 GMは、PLが全員『メモを取っていない』ことを想定しておきます。 日記や呪文書の説明、儀式のシートなどは、必ずテキストで出していると思います。 それと同じように全ての情報はテキスト出力しておきましょう。 極論を言ってしまえば、同じシナリオでテキセでもGMきるように準備しておくぐらいが丁度いいです。 準備は面倒かもしれませんが、一度準備すれば、何度も色々なPLに同じシナリオを回せます。 便利な機能は使いましょう。 ぜひお試しあれ。
| ササミ | |
| 2021/03/07 01:48[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【NOが言えるGMになろう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【ダメなこと、できないこと、無駄なことをハッキリと伝えましょう】 よく『PLの要望は可能な限り答えてあげましょう』なんて書いてありますが、ハッキリ言ってアドリブ対応が上手い上級者向けです。 シナリオが破綻するなら、NOと言いましょう。 また、セッション時間を見ながらPL達に話を進めるように伝えましょう。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ (よく使うコメント例) ・シナリオが破綻するので、それはできません!! ・GMとしてオススメしませんが、本当にいいですか? ・やってもいいけどペナルティが入って他の人に迷惑がかかりますが、いいですか? ・よく気が付きましたね、では【〇〇】で判定していいです。判定どうぞ。 ・その方法は面白いですね。【○○】にボーナス10点をつけましょう。判定どうぞ。 ・【目星】をすれば情報が出るかもしせません。 ・もうこの部屋に情報はありません。 ・(情報が出きってない場合)ではこの部屋を出る前に【幸運】をお願いします。 ・(ロールプレイ中に)長くなりますのでそろそろ話を進めてください。 ・行動順が来る前に、自分の行動を考えておいてください。 ・1時間過ぎました、ここで5分間休憩をしましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。 ・セッション終了時間まであと2時間です。時間がないので巻きでお願いします。 ・【スカウト技能】を持っている人は、判定なしで分かることがあります。床に違和感を感じます。 ・警戒している探索者は、この扉に違和感を感じます。 ・扉を開けた瞬間、明らかに獣臭がします。詳しく知りたい人は【聞き耳】をどうぞ。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ と、いうことで『今日のまとめ』です。 要望に対してYESかNOです。わかりやすく簡潔に伝えてあげましょう。 また、ロールプレイは楽しいですが、時間との相談です。進行を促すのもGMの役割です。 GMしていると、毎度毎回、扉の前でPL達の【目星】【聞き耳】、SW2.5は【罠チェック】にうんざりすると思います。 それは、GMの情報の出し方に問題あるためです。 ココは問題ない > 何かに気がつく・描写があるから気をつける > 明らかに怪しい 情報の出し方にレベル差があるから、そこにメリハリがついて緊張感が生まれます。 その緊張感が楽しくなるわけです。 ぜひお試しあれ。
| 赤座シキ | |
| 2021/03/07 01:05[web全体で公開] |
😶 今日の教訓:立ち絵は余裕を持って用意しよう 今日は悠々さん主催のシノビガミセッション『刃魔正忍記 天の巻』に参加させて頂きました。初めてのキャンペーンシナリオ! 皆さんRPが上手で、プレイしていてとても楽しかったです。 (RPに夢中になりすぎて1サイクルしか進まなかったけれど。でもRPは長い方が好きなので私は満足) あと今回、キャンペーンのPC1という事で立ち絵を描いてみようとしたんですが…その事をすっかり忘れてセッション直前に急いで描きました。余裕を持って行動ができるようになりたい。
| くまたか | |
| 2021/03/06 08:12[web全体で公開] |
😊 今週の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)話が長そうなのとちょっとネタバレありそうなので畳みます。 日記は気が向いた時に、直近の事含めてまとめてやるので長くなるね。 今週も卓に参加したり、模擬戦を観戦したりしていました。 クトゥルフのほうは分割して少しずつ進めるというのが初めましてでした。 まだおわってないのもあって、謎だらけで、私の頭は冴えないですがどうなるか楽しみです。 次に決まった卓も高ロストと難易度高そうで、今からわくわくしています。 ヒラーズフリート様の「とても小さいシノビガミ」に参加させていただきました。 小さくなるという発想は私には思いつかないものだったので楽しかったです。 オリジナルのシーン表も面白く、まさか三回もルンバが出るとは思わなかった。 あと私がフラグ回収してすまなかった……。だって本当に出るとは思わなかったんだ、ムカデ。 対立型なのに終始ほのぼのとした感じでしたね。 姫乃ちゃんはまたどこかで使いたい。 わりと突発で開きました、オリシであるハグレ狩り2回目。 昨夜の内にセッションは無事終了しました。 今回は何故か森や雨ばかりのシーン表が出ていました。シーン表が偏るのはよくあることぽいね? メンバーが違えば、やっぱり話も違ってくるというもの。 GMの立場から言えば今回も良いRPを見させてもらいました! 参加者の皆様も楽しんで頂けたなら、幸いです。 まだまだGMとして未熟でしたね。 霊告の返事は公開ではなく、秘匿。 確認大事、私は覚えた……! もうちょい調整が必要そうだと感じましたが、また機会があれば回そうかと思います。 個人的に。戦闘中、判定に集中しすぎてRPを忘れるのがPLとしてもGMとしても多いなと感じたので、今後はRPもしっかりやりながら戦闘したいですね。
| ササミ | |
| 2021/03/06 01:20[web全体で公開] |
😊 今日のGMテクニック紹介【アドリブ編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【シナリオは『話を進めるための参考資料』って考えましょう!!】 上手いGMになればなるほど、シナリオ通りに進めていないことが分かります(特にクトゥルフ) シナリオにそんなこと書いてない、そこまで設定されていないことも平気で伝えて、後で整合性を持たせてきます。 同じシナリオを3回ぐらいGMすると、力を入れるべきシーン、手を抜いても大丈夫なシーンが分かってきます。 重要なポイントを押さえてあれば、この場で情報が出なくても他のシーンで情報を出せばいいのです。 コレの練習方法ですが、ボイセで1~2時間の軽めのシナリオを3~4時間になるように時間調整しながらGMします。 また、5~6時間のシナリオを4時間以内で終わらせるように省略しながらGMするのも、いい練習になります。 戦闘を削って呪文書や儀式を追加したり、シークレットダイスを追加したりするわけです。 これができれば3行のシナリオでも、A4で1枚のシナリオでも、50ページの大作シナリオでも同じような感覚でGMできます。 アドリブは、得意な人は練習しなくても問題なくできますが、苦手な人は時間をかけて地道に訓練する必要があります。 ぜひお試しあれ。
| たつや | |
| 2021/03/05 13:12[web全体で公開] |
😆 突発模擬戦 昨日、オリジナルシナリオで使う予定のエネミーを使った模擬戦を開催しました。 協力型シナリオですが開始前まで公表せず、PLの皆様には非協力型構成で挑んでもらうことに。 机上の空論を形にした時によくある、想定と実感が違うもの。高生命点で単体攻撃しかないと、行動パターンが単調になりがちで後半は作業全て表示する昨日、オリジナルシナリオで使う予定のエネミーを使った模擬戦を開催しました。 協力型シナリオですが開始前まで公表せず、PLの皆様には非協力型構成で挑んでもらうことに。 机上の空論を形にした時によくある、想定と実感が違うもの。高生命点で単体攻撃しかないと、行動パターンが単調になりがちで後半は作業のようになってしまいますね。 読み合いが発生する構成にする必要があると強めに感じました。 それと単体エネミー戦闘は変調に弱いので(今回PL4人中3人が変調忍法持ちだった)、そこも何とかした方が良さそう。 どちらも終了後にプレイヤーの方からアドバイスを頂けたので、とても参考になりました。時雨いいですね時雨。 そしてシノビガミGM楽しい 。 また遊びたいですね。
| ササミ | |
| 2021/03/05 00:15[web全体で公開] |
😊 今日のGMテクニック紹介【マスタリング練習編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日は初心者GMから一歩進むためのマスタリング練習方法の紹介です。 その方法は【自分が好きなGMのマスタリング手法をそのままトレースします】 上手いと思えるGMの卓に参加して、そのGMと遊んだシナリオをそのまま同じように別卓でGMします。 言い回しやPLへの話の振り方、シナリオの進め方を参考にしながら真似してみましょう。 ヒドイ言い方すると『劣化コピー』ですwww これが、かなり難しいんですが、とてもいい勉強になります。 ここで注意することは、動画は参考になりません。 上手すぎる or かっこよく編集されているので、かなり難しいです。 (そもそも動画を作るくらいTRPGが好きなGM達です。動画を真似しようとすると失敗します) また、見学するよりPL参加です。実際に体験すると、その時のPL達がどう考えていたかが分かります。 PLで参加した後に公開されているシナリオをよく読みます。 その時の思考・感情を忘れないように、その日のうちにシナリオを読み込んでシミュレーションします。 そのためにオリジナルのシナリオではなく、オンラインで公開されている人気シナリオで練習しましょう。 王道だったり、展開が面白かったり、よく練られているシナリオの場合が多いので、マスタリングに集中できます。 私はこの方法で地域のTRPG会でベテラン勢に鍛えてもらいながら、マスタリングを練習しました。 TRPG会でPL参加 → 自分のサークルでGM → 反省会でダメ出しを貰う → 修正してTRPG会でGM参加 → 修正してオンセ このループでした。 できれば参考元のGMにシナリオを知ったうえでお願いしてPL参加してもらえると、ダメ出しがものすごい勉強になります。 オンセでも同じ練習方法ができます。 オンセでPL参加 → フレンド向けにGMしてみる → セッション後に20分ぐらいコメントを貰う → 修正して野良卓でGM → 修正して部屋完成 この流れで練習すると、すごく上達できます。 上手いと思ったGMの回し方を真似してみましょう。自然と上手くなります。 ぜひお試しあれ!!
| 赤座シキ | |
| 2021/03/04 23:56[web全体で公開] |
😶 今日の教訓:なんやかんや範囲攻撃と切り札は強い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。赤座シキです。 一昨日と今日にかけてヒラーズフリートさん主催のとても小さいシノビガミに参加させていただきました。 PC達が小さくなって家を探索する…。クトゥルフならわりとありそうですが、シノビガミでこういう体験をするのは新鮮でとても面白いシナリオでした!シーン表がオリジナルなのも凄い! 同卓してくださったカフェオレさん、トリックさん、くまたかさんもありがとうございました。 ↓ここからタイトル↓ 今回のメイン忍法の空衣は範囲攻撃に無力なので、防御用に滅び範囲を取っていたら… 普通にダメージ源として活躍してくれました。 また、背景で入れていた切り札も、生命点が削れた相手には上手く刺さっていました。 最近あまり使っていませんでしたが、この機会に攻撃手段としての範囲攻撃も使ってみましょうかね。
| 抹茶男 | |
| 2021/03/03 20:29[web全体で公開] |
😢 シノビガミ卓に参加できないぜ!!!! シノビガミの卓が立ったと思ったら、ものの数分数秒で募集人数が埋まるんですけど。 何?みんな暇なの? 卓が立ったら通知が来るように細工でもしているの? それとも毎秒オンセンをチェックしているの? ちくしょう、ワシだってな!参加する用意は十分なのよ! このままじゃ折角作ったキャラシが腐っちまうゼェ! 久しぶりのPLとして参加したい抹茶男でした。
