葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.80
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゴモク | |
| 2021/06/21 07:59[web全体で公開] |
| あじふらい | |
| 2021/06/20 18:27[web全体で公開] |
😆 今日はシノビガミで遊びました マスター様の「さよならの向こう側」に参加させていただきました。 お初の方々との卓で大変楽しい時間が過ごせました。 能天気系のキャラで雰囲気が近しい相手とバカバカしいやりとりするのはやっぱり良いですね。 たくさん笑わせてもらいました。 シナリオ全体としても「こんな感じの流れになるのかなー」って想定が二転三転するシノビガミの醍醐味が味わえました。 マスタリングの手法とかも参考になる事ばかりでした。 改めて、GM様、他PL様ともありがとうございました!
| 霞 | |
| 2021/06/20 17:21[web全体で公開] |
😟 |ただの日記(になっちゃったので畳み...)| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちわ、霞です。 急なのですけど、先々週、 大学が新型コロナの予防接種会場に なることが決まって、 今週中に予防接種を受けることになりました。 オンセに慣れてることもあって(?)、 自宅で受講できるリモートの授業の方が 対面の授業よりも相性がよくて、 正直、個人的には、このままでも いいような気もしていますけど、、、(ぉぃ 実験や実習の授業はそうもいかないしなぁ...。 それに、臨地実習で病院や高齢者施設に 行くかもしれないから、やっぱり、 免疫はつけておかないといけないし。 でも、副反応が強いといわれて、 もともと注射が怖いわたしは、 今からかなり怯えています...。 そういうわけで、念のため、 新規卓への応募は控えていましたので、 今週は久しぶりにセッション予定が2つだけ (予定外に延長した卓が2つ)の、 のんびりした一週間をすごすことになりそうです。 といっても、期末の定期試験も近づいてきたし、 レポート課題や復習もできるときにしておかないと...。 ・・・ 夏休みにむけて、シノビガミやインセイン、 マギカロギアの公式シナリオ集から、 テキストセッションの準備もしたいけど、 なかなか捗らなくて、もにゃもにゃしてます。 まぁ、卓予定を減らせば いいだけなんですけどね...、、 でもセッション募集をみて、 予定が空いてると 反射的に応募しちゃう...、 そんなわたしは、もしかしなくても、 たぶんTRPG依存症なんだろうな...。 はぁ...、勉強に戻ろっ。。。 追記 インセインとマギカロギア、年内に、 新しいサプリメントがでるみたいですね。 河嶋陶一朗先生がTwitterで告知されていました。 今から楽しみです...♪ (最後にTRPG要素をちょっとだけ付けたし...)
| 雪 | |
| 2021/06/20 03:06[web全体で公開] |
😶 神器:鏡よ鏡 GM感想〆〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近タイトルの〆のネタが無くなってきました雪です。今回はメイン中心だったのでクライマックスでボコられても気分は落ち込んでないぜ!では紹介。 PL1枢木スザクさんことああああさん。忍道開祖忍道儀式忍法とかいうおかしな、失礼。ロマンあふれるコンボです。 とは言っても初心者も初心者でした。彼の行動……。具体的な内容は省きますが。だけど悪意ましましのルーニーが来るより千倍ましです。理由もまあ、納得できましたしね。ただTRPGはトークRPGなので。相談は絶対してくださいませ。ほかの卓でもですよ?儀式忍法は面白いので可。忍道背水による9打点はロマンの塊。 PC2四王原美月さんことフラム08さんです。集団メイン武曲。ガッツリ火力出るタイプ。 RPもよく、他人によく絡み面白かったです。お風呂のシーンは集中してました(?) ちなみに模擬戦で会っている模様。ふむ。覚えてませんでした(汗)でも名前は見たことあったので……。 その模擬戦、負けてないといいのですが。 PC3古鷹さんこと白金さん。ガッチガチのスペ構成。ですがあまり見ない型で面白かったです。 艦これわからなくてすみませぬ……。RPはこう……素直な子でした。純粋な、見てて心が癒されますね。 クライマックスではイマイチ出目が振るいませんでしたが、最後まで安定してダメージを出せていました。お見事。 PC4珂瑠武文さんことyou霊さん。公安隠密局です。秘密の収集についてはノーコメント。 PCの中では一番辛い役立ったと思います。琴線もその意味を込めて入れました。 RPをすごく頑張っていたのが第一ですがね。裏でも表でも……楽しかったです。 というか一緒にやったことありませんでしたっけ……?ない。はい、そうですか。 過去の日記漁ればわかるんでしょうがめんどいのでやりません。 シナリオ感想! 大まかには想定通りでした。ギミックも楽しんでくれて万々歳です。 あと正直に言います。1の件、11から1の件、その移動方法、ボスの限定不死、ラウンドリミット、そしてその変更策。全部アドリブです。 わからなかったのなら良かった。そして今日も今日とてアドリブで満足しました。 不死者の怨念もそうですが、ある程度思い入れと頭に構想があるとアドリブしても意外となんとかなりますね。 それでクライマックス燃え尽きたのは予想外でしたが。端的な反応になってごめんなさい。後半は回復しましたが……。 いえーい。みてるー?不死者の怨念改め、神器:その剣は誰の手に現在募集中です。 一応今日から二日のみ限定募集してます。予定あったら今日の参加者の皆様ご参加下さいませ。 あー、あと今回も連敗は継続中です。まあボス戦なのに勝利したらつまらないのでいいのですが……。 ではまた。また会う日まで。なの。
| jet | |
| 2021/06/18 11:47[web全体で公開] |
😶 テスキト ぼくがテキストセッションをやるのはテキストセッションが特別楽しいからです。 以下理由ー 【履歴を参照しやすい】 いろんな情報が関係したりするセッションでは、以前の発言すぐみれるのは大事。 【声や話し方の影響を受けない】 もちろん声とか話し方もゲームの楽しみの一つかと思います。 でもぼくは全て表示するぼくがテキストセッションをやるのはテキストセッションが特別楽しいからです。 以下理由ー 【履歴を参照しやすい】 いろんな情報が関係したりするセッションでは、以前の発言すぐみれるのは大事。 【声や話し方の影響を受けない】 もちろん声とか話し方もゲームの楽しみの一つかと思います。 でもぼくはそういう影響のない環境でゲームしたいので。 【かぶらない】 これオフラインセッションやってたとき、結局大声大会みたくなること多かったので… 平等に自由に発言できる環境を好んでしまうのかもです。 【ボイスチャットよりも時間かかる】 ゲームに時間がかかる…いいじゃないですか!長く楽しめば。 時間かけてゆっくり進めたいのです。 【日本語】 一文字だけで意味のある漢字・それを柔軟に運用できるひらがな、なんでも適当に使えるカタカナ… 日本語は文字のパワーがズバ抜けているとおもうんだ… 【せんべいがくえる】(13:02)追記 オンラインセッションの最中にせんべいをいただきます。 …他にもあるかもしれません、なにか、他にもこうゆういいところあるよ、 というものがあれば、ぜひ教えていただきたいです。
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| 2021/06/14 01:08[web全体で公開] |
😶 GM日記57 開催からすぐに書くのはいつぶりでしょう。 実は初かもしれません。 シノビガミ「天空の花嫁」の記録。 2回目にしてリレーキャンペーン卓なので、少し副次要素を盛っておきました。 2サイクルということもあって少し大人しめな盛り具合です。 しかし、盛った要素がバグとなって意図しないルートに。 全て表示する開催からすぐに書くのはいつぶりでしょう。 実は初かもしれません。 シノビガミ「天空の花嫁」の記録。 2回目にしてリレーキャンペーン卓なので、少し副次要素を盛っておきました。 2サイクルということもあって少し大人しめな盛り具合です。 しかし、盛った要素がバグとなって意図しないルートに。 そっちのルートも一応設定はしていたので前のようなクライマックス消失問題にはならなかったのは幸い。 ただ、意図していなかったことから急いで準備することに。 かろうじて間に合った……かな? それにしても、ギリギリの接戦を用意するのは難しいものですね。 ちょっと圧勝になりそうなので調整しようとしたのですが、それが勢力を傾かせる原因に。 多分、一番の勝因はあの1手だったと思います。 完全な圧勝にだけはならなかったのがせめてもの救い。 あとはセッション中の目立ったミスがなかったのも幸い。 しかし、折角ならやはり正規ルートで戦ってほしかったところ…
| 抹茶男 | |
| 2021/06/09 19:36[web全体で公開] |
🤔 【TRPG全般】初心者さん達の参加ハードルの高さ云々 TRPGを長くプレイしていると「他の人にも広めてもっとワイドにプレイしたい」と思うことがあります。 そこでやるのが「初心者歓迎卓」です。 「初心者のみんな集まれ!」「僕たちがレクチャーしますよ!」「一緒にTRPGの世界に入ろう!」といった謳い文句で卓を立てます。 そこで初心者さん達が集まり、「全て表示するTRPGを長くプレイしていると「他の人にも広めてもっとワイドにプレイしたい」と思うことがあります。 そこでやるのが「初心者歓迎卓」です。 「初心者のみんな集まれ!」「僕たちがレクチャーしますよ!」「一緒にTRPGの世界に入ろう!」といった謳い文句で卓を立てます。 そこで初心者さん達が集まり、「輪」が広がれば皆ハッピー……なのですが、そうは上手くいかないのです。 初心者さんの目線では、知らない世界に足を踏み入れる為に超えなきゃいけない「ハードル」が存在します。 主なハードルは、「〇〇したらどうしよう。」「自分のミスで迷惑かけないかな。」「そもそも知らない人が怖い」…… 他にもいろいろあると思います。 また、TRPG界ではよく「FF内」だの「身内ノリ」だのといった用語がありますが、その存在も初心者さん達の参加を渋らせる要員だったりします。 「部外者である私が入れるはずがない。」「ノリについていけなかったらどうしよう」など。 とまあ、こんな思いが交錯し、初心者の皆さんは参加をしり込みしてしまい、結果卓に人が集まらないという結果になります。寂しいですね。 ですが初心者の皆さん、聞いてください。 「私達はあなた達をものすごい勢いで歓迎します。」 「私達はあなた達のような仲間がビックリする程欲しいのです。」 なのでハードルなんか存在しないので、本当に軽い気持ちで入ってきてください。想いはこれから強くしていきましょう。 ……と言いっぱなしなのはさすがに無責任ですね。迎える側は迎える側で、ハードルを少しでも低くする努力を惜しまなければいけませんね。
| たぬき | |
| 2021/06/07 02:21[web全体で公開] |
😟 進行上、困ったちゃんなPL が、いたんですよ。 「こういうこと出来ないか?」「こうしたいんだけど」etc...。 色々想定外の提案要求されて困っちゃうんだ。 でもね、それはそれだけシナリオに感情移入して熱くなってるからとも思う。 だから困りつつも、可愛くて頭ナデナデしたげたい気持ちもあるヘンなGMなんだよ、私は。w
| みさいる | |
| 2021/06/06 19:06[web全体で公開] |
🤔 誰しも通るGMの「はしか」について 200回も同じシステムで遊んでいると、たまに「楽しかった!同じ事は二度はないだろうけど、また遊びたい!」と言い切って終わることの「できない」卓も経験したりします。 そして、経験則上、殆どこういう卓は往々にしてダメな点が明確で、どれも箇所が決まっており、修正可能です。 本来ならば、それに出会った度全て表示する200回も同じシステムで遊んでいると、たまに「楽しかった!同じ事は二度はないだろうけど、また遊びたい!」と言い切って終わることの「できない」卓も経験したりします。 そして、経験則上、殆どこういう卓は往々にしてダメな点が明確で、どれも箇所が決まっており、修正可能です。 本来ならば、それに出会った度にGMに言うべきなのでしょうが、余りにも共通点が多いので、ここで情報を公開しておきます。 何か思う事がある方が居れば、是非コメントして頂けると幸いです。意見を参考にします。 先に言っておきますが、「これをしたからダメなGMになる」ではなく、「これを止められないとダメなGMと思われやすい」です。また、対象はゴブリンスレイヤーTRPG(他にも、D&DやSW辺りでも参考になるかもしれない?)であり、GM初心者~中級者向け、そして野良募集が基本の内容なので、後述しますが知り合い同士なら気にする事はありません、ご参考にどうぞ。 ・騙して悪いが 割と多いです。発覚した時の「PL」のやる気の急降下と言ったら、何に例える事が出来るでしょうか。その位です。 依頼人がPCをだまして生贄にしようとする、口封じにかかる。PCをダシにして笑いを取る。今明かされる衝撃の真実。 ・NPCがPCに友好的でない 話が進みづらいです。「PL」が信頼できないので情報を得にくく、セッションの時間が伸びます。 PCをよそ者扱いする、依頼を出したのに「来なくてよかったのに」と言う、何かあった際にPCのせいにする(本当にやらかした場合は別)。 ・GMの吟遊が始まる 何でうちの子はここに居るんだろう。そう思わせたら負け、とまでは言いませんが卓崩壊の一歩手前です。 延々とNPC同士の会話が続く(PCの介入できない話だけで描写が続く)、PCが何もしなくても話が進む、NPC同士で戦闘に決着がつく。 他にも細かい所はありますが、私が感じた難易度の高いマスタリングは以上です。 飽くまでも、これらは描写だけなら「難易度の高いマスタリング」で済みます。これをやりながら、PCの機嫌をとってPLを気持ちよく終わらせるGMが居たら天才です。そんなGMと私は卓が囲みたいです。卓建てて。お願い。 閑話休題。 これらの描写、したくなるのも分かります。ダーク物、やりたくなりますよね。 私はあまり中二病を経験したことはありませんが、そう言った類の「はしか」が存在する事は知っています。 皆がやっていないちょっと黒いシナリオ。大団円で終わると面白くないから、鬱っぽくしてちょっと黒に染めてみる。人間関係をぐちゃぐちゃにして、PCに選択を迫る。正義を問う。倫理を疑う。 …それ、ゴブスレTRPGでやる必要あります?(極太《核撃・放射》) これは流石に冗談だとしても、野良募集で何故、こういった類のシナリオが少ないかは、察せると利口になれます。 この様なシナリオは、こう言うと失礼かもしれませんが、CoCやパラノイアでやる方がぴったりなのではないでしょうか? あなたが見つけたまだ誰も通って無い道は、大体は古代の人が既に通って、それでいて帰らぬ人になっている道だったりします。 だから、王道は王道として存在します。王道シナリオは食傷な方は多くても、楽しく終われる可能性は非常に高いです。だから王道なので。 もしそれでも邪道を進みたいというのであれば、GM経験を積んだ上で次の部分を心がけてください。 この類の描写をすると、かなりGMの信頼(信頼と書いてクレジットと読む事が出来ます、皮肉ですね)を消費します。 GMのクレジットが尽きると、PLは卓に参加するモチベーションを失います。こうなったら、もう急いで畳むか、何とか全員の納得のいくエンドに持って行かないと、ずっと卓の空気はどんよりとします。 ここで、GMが空気が読めるかどうかも重要です。(こんな状況に陥らない様に努力すべきですが) PLが地蔵に成ったり、反抗的な態度を取り始めた時、事態の収拾に動かない限り、絶対に卓は上手く終わりません。 飽くまでも、TRPGの勝利条件は、「冒険者が無事に依頼をこなし成功させること」ではなく、「どういった結果であれ全員が納得し、GMを含めたプレイヤー全員が楽しむこと」です。これを見失ったGMのマスタリングで卓は崩壊する気がします。 因みに私のおススメとして、「ぶっちゃけて謝る」というテクニックがあります。 大抵失敗するGMはプライドが高く、自分は間違ってないという認識で進めてる事が原因の事が多いです。 だから、実はPLに素直に謝って修正案を聞くと、すんなりクレジットを取り戻せる事が多いです。 ぶっちゃけ卓の流れ自体はどうなっても良いです。皆が楽しんで終わればそれでいいので。 だから、知り合いを募って、PCを最低最悪のどん底まで突き落として嘲笑ったって、それで皆楽しければいいんです。 GMの敗北条件を敢えて言うなら、「クレジットを使い切って卓を終える」事ですからね。 これを読んでくれたGMの皆さんは、先人の失敗に学んで、是非これらを土台にして新しい卓を建ててください。 そうしてくれたら、私の経験も、この失敗した卓をやったGMにも意味が出てきます。 あなたの卓が、「つまらなかった、もう遊びたくないし二度とはない」とは言われませんように。
| 霞 | |
| 2021/06/06 01:12[web全体で公開] |
🤔 日記投稿について| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんわ、霞(かすみ)と申します。 最近はあんまり日記を書く時間がとれなくて、 ほぼ読み専なわたしですけど、 皆さまの日記は、 なるほどなぁ、とか、そうなのかぁ、 って感慨深く読ませていただいています。 ・・・ 学級委員長みたいなことは あんまり言いたくないのですけど、 今日は、以前から感じていることを 少し書かせていただこうと思います。 日記(特に[全体公開]の)は、 オンセンSNSに登録している すべてのプレイヤーが閲覧できます。 日記になにを書くのも、それは 書き手の自由なわけですけど、 個人のツイートの場ではないのですから、 その記事を 「どこに投稿するか」 は、 少し考えてほしいなって思います。 ・・・ たとえば、 あるゲームを遊んでいない プレイヤーさんたちに対して、 そのゲームについてレビュー するような記事内容であれば、 全員に読んでもらう意味がありますので 日記への[全体公開]投稿でもよいと思います。 でも、特定のゲームタイトルの、 特定の種族やスキルの有用性や スキル構成、ビルドについての 単発の考察や検討なのであれば、 それは、そのゲームを遊んでいる プレイヤー間で共有すればよい情報ですので、 日記ではなく、そのゲームのコミュニティ内、 あるいは、トピックスの掲示板など、 その話題にふさわしい場所に投稿した方が いいんじゃないかなって、 わたしは思います。 少なくとも、わたしが主に 遊ばせていただいているシノビガミの プレイヤーさん達は、そういう話題は、 慎ましくコミュニティ内の専用掲示板で されています。 ・・・ 日記投稿ルールをつくって押しつけたり、 強制したりするつもりはありませんので、 結局は各自のマナーに頼るしかないのですけど、 だからこそ、 自分の投稿した日記記事が 誰にどのように読まれているのか、 そういうところまで配慮して、 その記事を誰に読んでもらいたいのか、 そのためにはどこに投稿するのが最適解なのか、 よくよく熟慮してくださりましたら幸いです。 どうぞよろしくおねがい申し上げます。
| 黒檀の戦士 | |
| 2021/06/05 22:32[web全体で公開] |
😶 桜花合戦とワンサイドゲーム (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 6/4日に私はシノビガミの「桜花合戦」に参加しました。 中忍頭セッションで、私自身は初めての中忍頭使用でした。 戦いに関しては、相手との相性が悪く攻撃が当たらないだけならまだしも、味方全員のダイス運が死んでおり、味方の一人忍道型の血餅は失敗率がとてつもなく高く、私が道具箱で持ってきた遁甲符3つのうち2つはそれのリカバリーに使用され、私も満を持して使った目覚め不死身が0回復とものの見事にグルコサみったため、回復もろくにできませんでした。逆に敵の方は相性もダイスも強く、影切でコンボがなくなり、スぺ6点で忍道型の味方を一撃で消し飛ばし、炎刃が、サポート忍法主体の私のキャラに対するメタとなり、最終プランのプライズに仕込まれた効果による疑似極地を狙った長期戦にすら持ち込めず、完全敗北を喫しました。 セッション全体としましては、キャラとしてのやりたいことは忍法、RPともに出ましたし満足でしたが、仮に次に対立型をやるときは、せめてワンサイドゲームにならないように頑張りたいです。
| 明日平 | |
| 2021/06/02 20:49[web全体で公開] |
😶 差別主義者(失敗と反省) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投になりますが虚空につぶやく日記を書きます 恥ずかしながら、明日平はかなり意識してないと差別してしまう差別主義者のような気がします 例を出すと 神社の参道で売ってるお土産の売り子さんが外国人だったのを見て 「なんとなくありがたみがないな」と思ったり (外国人の観光客が多い場所なので外国人アルバイトがいるのは当たり前です) MLBのマックス・シャーザー投手をはじめて見たとき 「サイコパスっぽい」と容貌だけで決めつけたり (ご存じの方はわかると思いますがかなり特徴的な容貌(不細工という意味ではない)の持ち主です…気になったら画像検索してみてください) そんな感じで無意識の差別をします 自分が差別しやすいのはわかってるんで、気を付けてはいるんですが差別を繰り返します 例えば「女性だから○○」とか「男性だから××」とか日々言ってるような気がします 失敗しては反省するけど、また失敗し反省の繰り返しです 言い訳をするならば、人間は間違いや失敗をするものです 失敗や間違いをしたら反省し、相手がいるなら謝罪して前に進む でも人間は弱いからまた失敗する そうしたらまた反省と謝罪をして前に進む 堂々巡りに見えても少しずつでも前に進めたらいいなと思います TRPG全然関係ないや
| くまたか | |
| 2021/06/01 02:06[web全体で公開] |
😶 PCの選択に不正解はない。 だから全ての選択は正解である。けして間違いではない。 本日シノビガミのGMをしてきました。 3作目のオリシ「白昼夢の君」 書いては最後あたりに納得せず……やっと良い設定を思い付いてできた!というシナリオでした。なかなか難産でしたね。 色々と不安点がありまし全て表示するだから全ての選択は正解である。けして間違いではない。 本日シノビガミのGMをしてきました。 3作目のオリシ「白昼夢の君」 書いては最後あたりに納得せず……やっと良い設定を思い付いてできた!というシナリオでした。なかなか難産でしたね。 色々と不安点がありましたが、回した感じは大丈夫なようでした。PLさん方からも矛盾点はなく、面白かったと言って頂けましたので、頑張って書いた甲斐がありましたね。 タイトルの言葉と冒頭の言葉はちょっと雑談で言った自分の言葉を訂正するものです。 どんな選択でもきちんと選んだものなら、間違いではないのです。 それもまた正解の選択なのだから。 個人的に気に入っているシナリオなので、またいつか回そうと思います。 今回のエンドはPLさんのRPもあって非常に良いものでした。次回のエンドはどうなるか、楽しみです。 同じシナリオでも、全く違う展開になることがあるのが、TRPGの良いところですね。 今月はちょっと卓参加は控えめにするつもりなので、いつになるかは分かりませんが。 今回テストプレイに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました!
| レレイク | |
| 2021/05/27 21:30[web全体で公開] |
😶 シノビガミの募集 平安編のシナリオで、後2名募集しています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162186189677raku0817 うたものがたりを必須から推奨に変更しました。所持していなくても構いません。
| サンゴ | |
| 2021/05/26 01:51[web全体で公開] |
😶 色付けの難しさ 絵しかり、シナリオしかり。 何かを創るとは何にしても時間がかかるものです。 「ここはこうした方がいいかな?」「やっぱこうした方がいいかな」「やっぱり前の方がいいな…」 など修正に次ぐ修正。セルフ無間地獄か賽の河原に落ちたんじゃないかと錯覚しますね。 時間が無限にあっても足りません。 けどそれを乗り越えて、自分の納得できるものが完成したときはめちゃくちゃ気持ちいいんですよね。
| いちにい | |
| 2021/05/25 19:46[web全体で公開] |
😶 もうこんな時期か… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日でいちにいのオンセン襲来から3年が経ちました。 リアルでは今も昔も地獄を見ていますが、ここではあっという間で感慨深いですね。 すっかり中毒者となっています。 偉大な先達の振る舞いや、KPの造形の深さ、PLの卓越した立ち回り。 シナリオやRPのみならず、他の方の、卓や参加者への向き合い方を見ていると、自分もまだまだだなと思う日々です。 過去ログとか見ると正直恥ずかしい時もあるし…。 紆余曲折ありましたが、皆に恵まれ1096日目を過ごせている事を喜ばしく思います。 随分な長風呂ですが、 これからも肩まで浸かっていたい所存。 ありがとうございます。今後もお世話になります。
| 抹茶男 | |
| 2021/05/22 22:52[web全体で公開] |
😆 【シノビガミ】キャンペーンやります。 明日の日曜、シノビガミのキャンペーンの募集をかけます。 6月土曜20時からちょくちょくやっていく予定です。 ……よし、これで明日「やるべきこと」ができた。 日中日が沈むまで寝ているなんてことにはしねぇぜ!
| 蝉丸 | |
| 2021/05/20 16:12[web全体で公開] |
🤔 無口・クールなPCはいないか~? いても良いんです、良いんですよ? 台詞が全部「……。」でも良いんです。 でもだけそれじゃ進行に影響してしまいます。 そのため、 「無口なキャラクターを演じたいんだい!」と言う人は、いつも以上に描写をきちんとするようにしましょう。 例えば ビッグス「おい、お前も来ないか?」 クラ全て表示するいても良いんです、良いんですよ? 台詞が全部「……。」でも良いんです。 でもだけそれじゃ進行に影響してしまいます。 そのため、 「無口なキャラクターを演じたいんだい!」と言う人は、いつも以上に描写をきちんとするようにしましょう。 例えば ビッグス「おい、お前も来ないか?」 クラウド「……。」嫌そうな顔をします ビッグス「おいおい、たまには行こうぜ。」 のように表情を描写したり ウェッジ「うまいうまい。」 クラウド「……。(あまり旨くないなあ)」 ウェッジ「な?旨いよな?」 クラウド「……。」頷きます のように心理描写してみたり ほら、こうすれば喋ってないのに会話が成り立つんです。 皆さんも試してみてはどうでしょうか? 普段と違ったロールプレイが楽しめるかと思います。
| マコ | |
| 2021/05/20 12:34[web全体で公開] |
🤔 RPについて思った事 RPってやっぱりですけど難しい訳でして、『自分の楽しいRP』は『他のPLの楽しいRP』とは違うのです。 自分のやりたいようにやるRPは他PLを不快にさせる場合があります。 今回、そんなRPを見た側ですが、自分も分かりにくい方言キャラだったのでもしかしたら自分がそう思ってないだけで他の方が不快に感全て表示するRPってやっぱりですけど難しい訳でして、『自分の楽しいRP』は『他のPLの楽しいRP』とは違うのです。 自分のやりたいようにやるRPは他PLを不快にさせる場合があります。 今回、そんなRPを見た側ですが、自分も分かりにくい方言キャラだったのでもしかしたら自分がそう思ってないだけで他の方が不快に感じていたかもしれません。 結局のところ、『自分のしたいRP』と『みんなが楽しめる、不快にならないRP』のちょうどいいバランスを探して行きたい、という訳です。 全ての人が楽しめる完全なRPなんてものはないでしょう。ですが、それに近づけられるように頑張っていきたいなとそう思いました。
| LOSEmary | |
| 2021/05/19 21:36[web全体で公開] |
😶 卓はデートに似ている 当日のずっと前からプラン(シナリオ)を考えて。一緒になれる時間を相談して作って。当日に備えておめかし(キャラメイク)をして、楽しい時間を過ごすわけですから。 お金をかけて豪華なプランを練り、素晴らしい衣装で向かうのはとてもとても素敵です。けれど、それだけでその時間の価値が絶対に決まるというものでも全て表示する当日のずっと前からプラン(シナリオ)を考えて。一緒になれる時間を相談して作って。当日に備えておめかし(キャラメイク)をして、楽しい時間を過ごすわけですから。 お金をかけて豪華なプランを練り、素晴らしい衣装で向かうのはとてもとても素敵です。けれど、それだけでその時間の価値が絶対に決まるというものでもないですし。 お互いによく知っていればノープランの普段着でだってその時その瞬間一緒に楽しく過ごす事はできますよね。 でも、だからこそ。 一生懸命休日を合わせようと話しかけているのに、無反応。 遅刻してきても謝罪の言葉もなく。 この服は他の人とのデートで着た服で…と自分の自慢話と他人の比較、論評。 相手に合わせると言いながら、出かけた場所への不満の垂れ流し。 こちらの話は聞いてくれない。 連日のお仕事で疲れているのは察しますけれどせっかくのデートタイムに寝てしまう。 去り際の挨拶もない。 自分の都合に合わせて相手をキープ。 そういう方とのお付き合いはあまりしたくないです。…自分が完璧かと言われると…うん、自信はまったくないですけれど。 参加した皆が楽しかったと思える時間を過ごしたい。そう思って卓に参加させて頂いています。 そういえば以前日記に書いたシャドウランのキャラクターコンテストが終了しました!!応募総数47だそうですよ。前回比1,5倍!!すごいですね。残念ながら私は最優秀賞とはなりませんけれど、一次審査は一つ通っていましたし、様々な作例で目からウロコが落ちまくりでインスピレーションが沸き上がったので大満足です。最後になりますけれど、最優秀賞の方はおめでとうございます!!

