葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.81

葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

抹茶男
抹茶男日記
2021/05/19 14:24[web全体で公開]
🤔 【TRPG全般】「版権キャラ」を使う事について
皆さまは、TRPGのキャラに「版権キャラ」を使うでしょうか。
えっ、「今あるキャラを崩壊させるなんてとんでもない?」「メアリー・スー化させる気か?」
結構結構、使用反対派はそれでいいのです。そのままのあなたでいてください。

さて、話を戻しますと、私は版権キャラを使うというのは「悪」ではない全て表示する皆さまは、TRPGのキャラに「版権キャラ」を使うでしょうか。
えっ、「今あるキャラを崩壊させるなんてとんでもない?」「メアリー・スー化させる気か?」
結構結構、使用反対派はそれでいいのです。そのままのあなたでいてください。

さて、話を戻しますと、私は版権キャラを使うというのは「悪」ではないと思うのです。
「大好きなあのキャラのRPが出来るぜ!!」というのが大きな利点ですが、私が思う一番の利点は「原作で不遇だった、あるいが原作がイマイチだったキャラを活躍させることができる」というものです。
有名どころで言えば「オルガ・イツカ」。彼は製作者のあk……シナリオ展開によって今でも笑いのネタにされるような死に様を晒し、彼が登場する作品自体も否よりの意見が多かったりします。
そこでTRPGのPCとして「オルガ・イツカ」を登場させます。彼の運命を決めるのはGMが三割入っていますが殆どPLです。
PCの「オルガ・イツカ」はPLの思うがままに動き、思うがままに活躍し、思うがままに栄光を得ます。
そして(クトゥルフのような死亡率高いシステムじゃない限り)PCのオルガは生存したままストーリーを終えるのです。
全宇宙の「オルガ・イツカ」ファンは感無量でしょう。PL側も使った地点で「オルガ・イツカ」のファンなので完全勝利UCしている筈です。

このように、「大好きなあのキャラが死なずに活躍する」「可哀そうだったあのキャラが報われる」という光景は余程冷徹な人や原作主義者ではない限りとても心が動くものだと思うのです。
かくいう私も度を越した判官贔屓な生物なので、「原作で酷い目に遭っていたキャラが大勝利ENDやったぜ」となるととってもウキウキします。

また、版権キャラ使用否定派の意見の一つに「原作と乖離しすぎてしまう」というのもありますが、これも実は版権キャラを使うことの利点の一つに転じることができます。
言ってしまうと、「版権キャラでありながら、版権に縛られずに動かせる」ことです。
実際にあった卓でも、原作ではド外道だったキャラをネタキャラに変貌させ、圧倒的存在感を発揮しこの卓における話題を全てかっさらっていったことがありました。
版権キャラを版権を無視して動かせる……これがTRPGの大きな強みだったりします。

色々書きましたが、それでも版権キャラを使うのは許せない人はそれで構いません。
何も間違ってはいません。むしろ正しかったりします。
人の思考は十人十色、PCの在り方もPLそれぞれなのです。
いいね! 28
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/05/14 13:01[web全体で公開]
😶 皆さまごきげんよう。
今ならアマゾンのprime readingで「お嬢さまことば速修講座」が無料で読めますの。

普段から強い言葉をお使いになって、どなたかに不愉快な思いをさせた経験はありませんこと?
お嬢様言葉は柔らかい表現ですから、棘を丸めることができますのよ。

それと、謙譲語を学ぶのにも適した良著でも全て表示する今ならアマゾンのprime readingで「お嬢さまことば速修講座」が無料で読めますの。

普段から強い言葉をお使いになって、どなたかに不愉快な思いをさせた経験はありませんこと?
お嬢様言葉は柔らかい表現ですから、棘を丸めることができますのよ。

それと、謙譲語を学ぶのにも適した良著でもありますの。
はっきりしていらっしゃる殿方も是非嗜んでおくとよろしくってよ。

お心の広い方は気にしませんけど、決め台詞が個性的な日本語ですと欠伸が零れてしまいそうになりますもの。


以上、覆面令嬢はむかぜが13時をお知らせいたしますわ。








いやあ、悪役令嬢って悪役レスラーみたいなもんなので、覆面レスラーみたいのがいてもいいと思うんですよ(
それはそうとロールプレイの幅を拡張していかないとね、成長しないんすよ。
本物の令嬢には関係のない話かもだけどな!!!!!!
いいね! 26
KRM姉貴
KRM姉貴日記
2021/05/13 06:09[web全体で公開]
😶 名前変更について報告
しばらく、『名無し』とさせて頂きます。

名前を変えるつもりですが、いきなり変えてもわからないだろうし、
そもそも変える名前の当てがないからです。
立ち絵で誰かわかると思いますが、一応報告させて頂きます。
あと、秘匿以外での私の、名前呼びも控えて頂けたらありがたいです

理由につきましては、あまり話したくありません。
『名前変えるのか〜』とだけおもって頂きたいです
いいね! 15
明日平
明日平日記
2021/05/10 22:22[web全体で公開]
😶 1に安全、2にマナー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセの場合は1は安全じゃなくて健康かな?
腰と右足がやばかったのでテキセキャンペーン最終回の1回目を時短していただきました
PLの皆さんのご協力ありがとうございました
でも腰痛で時短していただくのこのキャンペーンで2回目で本当に申し訳ありませんでした

本当にリアルの体調大事
きちんと体調管理できないとだめですね
いいね! 24
Kei
Kei日記
2021/05/09 22:33[web全体で公開]
😶 良いGMになるための究極の秘密
それはね。参加してくださるPLの方々を好きになることです。ご機嫌よう。
いいね! 37
抹茶男
抹茶男日記
2021/05/09 01:18[web全体で公開]
😟 【シノビガミ、及びTRPG全般】特殊ルールの難しさ
皆さんは、TRPGのシステムを使う時に、システムの一部などを改造するでしょうか。
システムの改造は、その卓、そのシナリオ独自のユニークな味が出て、楽しそうではあります。
私も「こうしたら面白いだろうな。」と考えながら、システムの改造に手を出すこともあります。
えっ?シノビガミの公式シナリオの地全て表示する皆さんは、TRPGのシステムを使う時に、システムの一部などを改造するでしょうか。
システムの改造は、その卓、そのシナリオ独自のユニークな味が出て、楽しそうではあります。
私も「こうしたら面白いだろうな。」と考えながら、システムの改造に手を出すこともあります。
えっ?シノビガミの公式シナリオの地点でシステムが改造されている?うーん……

話を戻しますと、システムの改造というのは独自性を強めると同時に、下手をするとプレイヤーを不快にさせてしまうだけになる可能性がある諸刃の剣だったりします。
実は私も加害者になりかけたことがあります。
とあるシステムの雑談所で「ぼくのかんがえたおもしろいしすてむかいぞう」を長々と語って、他の人にガチで怒られた経験があります。
あれはショックと同時に、申し訳なさとシステム改造の難しさを痛感した経験になりました。

自分にとっての「面白い」は、他人にとって「面白い」かどうかなんて、世に出ないとわからないのです。
私の場合は世に出る前にNOを突き付けられたので未遂に終わりましたが、世に出てしまった酷いシステム改造で悲しい気持ちになったプレイヤーの人もいると思います。
もし自分がプレイヤーで、あまりにも酷いと思ったら、これ以上犠牲者を出す前にNOを突き付けるのも大事かもしれません。
時には取り繕わずに心を鬼にする必要があるかもしれませんね。

卓というのはGMだけじゃなく、プレイヤーの皆さんも「製作者」だという事を忘れてはいけませんね。
いいね! 11
くまたか
くまたか日記
2021/05/05 18:27[web全体で公開]
😶 初心者卓、3回目無事終了。
本日、初心者向けという形でシノビガミのGMをしてきました。
シナリオ自体を回すのは今回が2回目でしたね。
今回は5人ではなく、4人で開催。
ボスがちょっと強いかなと思って、色々調整しましたが、無事に倒してクリアされたのでよかったです。
初心者さん相手に説明を加えていくのはなかなか未だに慣れま全て表示する本日、初心者向けという形でシノビガミのGMをしてきました。
シナリオ自体を回すのは今回が2回目でしたね。
今回は5人ではなく、4人で開催。
ボスがちょっと強いかなと思って、色々調整しましたが、無事に倒してクリアされたのでよかったです。
初心者さん相手に説明を加えていくのはなかなか未だに慣れません。ちゃんと伝わっていると思いたいですね。
初心者さんが多かったですが、みなさんRPがうまかったですね。見ていて楽しかったです。

あとこれは今回の参加者向け情報ですが、最後に未公開の秘密を公開すると言っていてGMは忘れていました。
部屋に戻ればあるので、気になる方はどうぞ見てください。

今回参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました!
いいね! 18
雪
日記
2021/05/05 17:55[web全体で公開]
😶 その本は誰の手に。完走した感想故ネタバレ有り。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつもどおりGMPL紹介だぜー。今回は初の人しかいなかったから胃がキリキリしてました。
GMことくまたかさん。かなりGMが手馴れている雰囲気でシノビガミ初心者でも絶対ほかのTRPGならベテランだろうと思いました。あと開いてくれたことに感謝。
PC1密丘巧さんことでぶ猿(✩もんきぃ)さん。今回の怪文内偵枠の一人にして愛情を出す人。
この人もなにか手馴れているというか……非常にRPがスムーズで面白かったです。
PC2東雲虎珀さんことゆかりんさん。今回の火力役の人。兼不憫枠。
出目が振るわず仕方がないので奥義で敵をボコボコにした人。ガチの初心者なのかかなり笑顔になりました。これからシノビガミの沼に引きずり込まなければ。
PC3私。星見使いたかっただけだけど意外とうまくいった。意外。
PC4影久狼火さんこと猫若さん。今回の内偵怪文枠の一人にして愛情を出さなかった人。
この人も範囲をばら撒いていました。怖いです。最近の初心者さんは範囲をばらまくことに趣味があるのでしょうか?
この人は超初心者さんだそうですがあまりそんな感じはしなかった印象。

GM、ほかPL三人の人には同卓してくれたことに関して感謝を。また同卓した場合はよろしくお願いします。
シナリオに関してはすごいシンプルな協力型で初心者にはうってつけのシナリオでした。
少々ボスが強いかな?と思いましたが、難易度調整も効くようで自由度がそこそこ高いシナリオだと思いました。
……そうか。初心者相手はこれくらいがやりやすいのか。参考になった。

最近TRPGをやっていないせいでなまってると思い参加させていただいた今回のシナリオですが、満足です。
これからは少し余裕が出来たのでまた卓を開いたり参加したりするかもしれません。よろしくお願いします。
相変わらずボイセはできないからクトゥルフできないのが悩み。
いいね! 11
がらこ
がらこ日記
2021/04/30 23:18[web全体で公開]
😶 お お ガ バ
やらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら!

うわあああああああああああああああ全て表示するやらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら!

うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!

この体たらくである。ていうか指摘を受けずにシナリオ進行しているあたり、優しい世界だった(優しい世界だった)。
人はこうして成長する!(いい話で終わらせようとするな)
いいね! 19
たぬき
たぬき日記
2021/04/27 17:04[web全体で公開]
😰 職場に22歳の新人が入ってきた。
「そうかそうか、将棋が趣味なのか」
「どーれ、おぢさんが相手をしてあげよう」

・・・負けた。
くやちぃー!
😣
いいね! 46
ゴモク
ゴモク日記
2021/04/26 13:28[web全体で公開]
😆 シノビガミCP第二話 雪天に溶ける 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミCPの第二話「雪天に溶ける」無事にエンディングを迎えることができました
起承転結の承に当たる今回のシナリオでは、主にPC達の関係の発展があったと思います
怪しげな教団と彼等が信仰していた神の問題を乗り越えたPC達、しかしその途中一人の少女が攫われてしまう
というのが今回の概要です。
果たしてPC達は無事に少女と取り戻せるのか?そして自分達の抱える問題に答えを出せるのか?
次回は転に当たる第三話。敵の研究施設への殴り込みでございます
彼等を待ち受ける敵の正体、そして目的とは?

今回はボスが少し弱く、PC達を苦戦させることができませんでしたが、これくらいの難易度でも良いのでは無いかなと思います
いいね! 6
サンゴ
サンゴ日記
2021/04/24 22:02[web全体で公開]
😶 ひさびさのGM。最高に緊張しました
シノビガミ、オリジナルシナリオ『推定有罪』を回してきました。
いやはや、GMというものはやはり大変難しいものですね。秘密とか導入とかすべてを一から考えなきゃいけない。
途中で荒らしに遭うという中々に心に来ることもありましたが、やさしいPLの皆様、そしてそのPCの魅力的RPのお蔭もあって最後まで回すことができました。今一度、PLの皆様には深くお礼を申し上げます。
改めまして、シナリオに参加していただいたPL坂本様、カフェオレ狐様、あんこう様 本当にありがとうございました。
いいね! 12
d
d日記
2021/04/21 01:45[web全体で公開]
😶 GM日記54
かなり開催から間が空いてしまいましたが。
シノビガミ「悪霊の神々」の記録。

キャンペーン卓のものですが、今回は改変少なめ。
ちょっと文章を改変したのと、ちょっとNPCを階級に合わせたくらい。
というのも、開催を急いで準備があまりできていなかったのですが。
とはいえ、久々だったのもあって全て表示するかなり開催から間が空いてしまいましたが。
シノビガミ「悪霊の神々」の記録。

キャンペーン卓のものですが、今回は改変少なめ。
ちょっと文章を改変したのと、ちょっとNPCを階級に合わせたくらい。
というのも、開催を急いで準備があまりできていなかったのですが。
とはいえ、久々だったのもあって、時間があってもどこまで盛れたものか。
あと、実際の進行を見るに、そんなに盛る余地もなかったかもしれません。

クライマックスは長期戦に。
3人だと4人とは結構違うものですね…
しかもなぜか異様に回避したせいでなかなか戦況が進まず。
そのため、NPCはちょっと手加減気味になりました。
それでも貫いた根幹戦術が単純に強い、という説もなくはないですが。

あと、最後にちょっとミスったような気がします。
というのも、この頃って教会に冒険の書はないんですよね。
書かなかったような気がしますけど、もし書いていたらミスです、すみません。
いいね! 9
まるーや
まるーや日記
2021/04/20 12:23[web全体で公開]
😶 それでも願いが叶うのは
神は冷酷だけどなんで願いが叶うかというと、ひとえに自分(たち)が行動したおかげだと思うのです。
それでも叶わない願いとかどうにもならんことがあるのもまた事実。

例えば、「(なんもしてないし実績もないけど)有名人になりたい!」という願いをポンと叶えるのが悪魔という見解です。
いいね! 14
まるーや
まるーや日記
2021/04/20 12:07[web全体で公開]
😶 悪魔はなぜ優しいか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さる大学教授の体験談と、それを聞いた人のツイートが端的に語っています。
“「学生達が共謀して、僕が教壇の隅で話した時にだけ、熱心にうなずき続けたんです。
無意識のうちに『隅に立つと話を聞いてもらえる』という刷り込みができていて、
ふと気が付くと、僕は講義の始めから終わりまで、教壇の隅にいたんです」”
“
何人かの人が共謀して、ある人の特定の話題や作品にだけ熱烈なリアクションをし続けたら、その人の書くものはその傾向に固まっていくという事。知らず知らずのうちに操られてしまうという事だ
”
引用元:


依存症問題の背後にはえてして「イネイブラー」という、優しい加担者がいます。

神は冷酷だが悪魔は優しい、とはよく言われたものだがなぜ?と言うと
「神は災害を含めた世界の法則そのものの具現化だから、ちっぽけな人間の願いなんか聞かないし人の命を平気で奪う」
「悪魔は人を堕落させるのが目的だから、人間の願いを何でも聞き入れベタベタに甘やかす」というのが私の個人的な見解です。
いいね! 14
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/04/18 22:17[web全体で公開]
😶 初めてシノビガミをプレイした
面白いじゃないか、と掛け値なしで思った。

ブックオフで200円で買った初版ルルブで参加してここまで面白いんだから、改訂完全版ルルブを買えば……えーといくらだっけ……あー……あうー……お金作る忍法、誰か知らないか。とほほ。
いいね! 23
たぬき
たぬき日記
2021/04/16 17:45[web全体で公開]
😰 リプレイ動画作ってみて。
むちゃくちゃ大変だった。
普段何の気なしに観てるYoutube動画一つ一つが、相当な労力の積み重ねで構築されているのだと思い知った。
😰
いいね! 36
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2021/04/15 21:57[web全体で公開]
😊 TRPGオンセンのアプリをリリースしました✨
Microsoft Storeにてアプリ「TRPGオンセン - TRPGで遊ぼう・繋がろう」をリリースしました。

全て表示するMicrosoft Storeにてアプリ「TRPGオンセン - TRPGで遊ぼう・繋がろう」をリリースしました。

https://www.microsoft.com/ja-jp/p/trpg%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%82%bb%e3%83%b3-trpg%e3%81%a7%e9%81%8a%e3%81%bc%e3%81%86-%e7%b9%8b%e3%81%8c%e3%82%8d%e3%81%86/9p0w9tq841kh?activetab=pivot:overviewtab
いいね! 59
蝉丸
蝉丸日記
2021/04/14 17:58[web全体で公開]
🤔 テレワークは捗らない(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テレワークってダメですね。
正確に言うと私がダメなのですけどね。

しっかり者であれば通勤時間が減る分、
仕事や趣味に時間をかけられるはずなのですが。

テレワークだと誘惑が多かったり監視の目が無かったりでついサボってしまう。

その結果、出社した時と比較すると作業効率があまり変わらないと言う事に。

何か勿体ないようなそうでも無いような。

皆はどうやってテレワークで仕事に集中してるんだろう?
いいね! 14
坂本
坂本日記
2021/04/13 01:47[web全体で公開]
😊 久々のGMだったけど やっぱり楽しいね!
 久々にオリジナルシナリオでシノビガミのGMをしてきました!
 結果は、満足するものであり
 PLの皆さんものびのびとしたRPで場を盛り上がてもらって…打てば響くような返しももらい、NPCのRPのしがいもある、とてもありがたい、GM冥利に尽きる限りのセッションでした。

 さて、ここからは個全て表示する 久々にオリジナルシナリオでシノビガミのGMをしてきました!
 結果は、満足するものであり
 PLの皆さんものびのびとしたRPで場を盛り上がてもらって…打てば響くような返しももらい、NPCのRPのしがいもある、とてもありがたい、GM冥利に尽きる限りのセッションでした。

 さて、ここからは個人の考えが入りますが
 TRPGをやる場において人との出会いや集まる人たちって、そのセッションを楽しんでいく上でとても大切なことだと思うんです。
 これは、集まった人がRPやシナリオの進め方が上手いとか下手とか、そういった話ではなく、その集まった人たちの趣味嗜好にあった物語の場が提供されることが楽しむうえで重要だと思うのです。
 例えば、グロ系が苦手な人ばかりが集まってしまった残虐性の高いセッションや、戦闘が大好きで今すぐやりたい!という人に対して、緩やか―なほのぼのとしたシナリオであれば、きっとPLの皆さんも、そしてGM自身もひどく精神的につらいものとなり、内容も目も当てられないことになるでしょう。ニーズの不一致というべきでしょうか。
 けれども逆にもし、求めている物がPLの皆さんと合致すれば、例え初心者ばかりのセッションでも十二分に面白かった!楽しかった!と言えるものになるはずなのです

 え、結局何が言いたいのか?といいますと、一言でいえば自慢ですね。
 私は今日とても楽しかった!運よくPLの皆さんに恵まれた!ベテランの皆さんはやっぱすごい!
 参加していただいた ゴモクさん、ザッパトルテさん、ミラさん、ジンとにーさん、本当にありがとうございました!
いいね! 24