葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.67

葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あみ
あみ日記
2022/12/27 00:40[web全体で公開]
😆 久しぶりのシノビガミ〜
約2年ぶり(以上)?くらいにシノビガミセッション参加させて頂きました!
キャラシ作る時点からGMさんにお世話になっていましたが、セッション中も教えて貰いつつ、えっちらおっちらとっても楽しく遊んで頂きました

2PLだし、お相手もノりやすいノりだし、シナリオ面白いし、NPCかっこいいしで、RPも全て表示する約2年ぶり(以上)?くらいにシノビガミセッション参加させて頂きました!
キャラシ作る時点からGMさんにお世話になっていましたが、セッション中も教えて貰いつつ、えっちらおっちらとっても楽しく遊んで頂きました

2PLだし、お相手もノりやすいノりだし、シナリオ面白いし、NPCかっこいいしで、RPも上乗せに楽しんできましたよ〜
めちゃくちゃ楽しかったです
GM、PLのお2人ありがとうございました!!
ちなみにシナリオは『Back off』というタイトルです。見かけたらぜひに…(´˘‘*)
苦しくとも趣深い物語でした……
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ガラムマサラ
ガラムマサラ日記
2022/12/24 23:09[web全体で公開]
😶 ココフォリアめっちゃ便利
GM業を始めたいと思い、まずはルームの準備を試しにやってみました。
フリーの画像やBGMをダウンロードしてきたら、後は貼るだけ。
直観的な操作で簡単に設定できました。こんなに便利だったんだ。

あとは、シナリオ用意したり、エネミーなどのNPCの用意だ。ここまで来たらやるしかない。
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ガラムマサラ
ガラムマサラ日記
2022/12/23 15:17[web全体で公開]
😶 シノビガミ 模擬戦
コミュニティの方で、模擬戦にお邪魔してきました!

機会があればやってみたいと思っていた「比良坂」「スぺ型」で挑みましたが、立ち回りの未熟さや逆凪祭りで見事敗北しました。味方の方申し訳ない……

不必要に高プロットに行かない、回想シーンは使いどころでためらわず使う(使い損ねて抱え落ち、をよくやってしまいます)など、学ぶところの多い戦闘でした。これからも精進します。
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mo-chan
mo-chan日記
2022/12/18 20:20[web全体で公開]
😶 シノビガミ卓PL募集【翌日宣伝】
シノビガミ「忍獣マスターズ」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167124950914mochan1234
現代編/バトルロイヤル型/リミット3~4/定員3名
12月23日(金)20時開催を予定しています。毎週同時間開催の金曜日固定卓です。その他詳細は【応募時のお願い】【備考】を必ずご確認ください。
現在2名申請頂いております。残り1枠です
⇒無事定員に達しました。ありがとうございました
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mo-chan
mo-chan日記
2022/12/17 19:04[web全体で公開]
😶 シノビガミ卓PL募集【夜宣】
シノビガミ「忍獣マスターズ」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167124950914mochan1234
現代編/バトルロイヤル型/リミット3~4/下忍頭/定員3名
12月23日(金)20時開催を予定しています。毎週同時間開催の金曜日固定卓です。その他詳細は【応募時のお願い】【備考】を必ずご確認ください
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ガラムマサラ
ガラムマサラ日記
2022/12/15 03:42[web全体で公開]
😆 シノビガミ楽しい
最近、シノビガミが楽しくて仕方ありません。一日中、暇な時は忍法構成考えてるほどです。

前回、従者の扱いがあまりにも雑な構成(百燐業火配下)だったから、今度は配下を大切にする構成してみたいな。
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くー
くー日記
2022/12/14 19:56[web全体で公開]
😶 今更ながらシノビガミ入手した件
情報が多い!
何がなにやら!
しかしデータが多いのはたまらん…たまらんぞぉ…ぅへへ。

という訳で、どんなのから作るか…。ぅん、何から何までわかんねーや!
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甘夏
甘夏日記
2022/12/08 21:44[本人にのみ公開]
😶 インセイン「終末の歌」CP 第3話感想(ネタバレあります)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はインセイン「終末の歌」CP第3話「真夏の夢」に参加させていただきました。
早いものでもうこのソロCPも3話目。今回もとても面白かったです…!沢山お話しながら楽しく遊ばせて頂きました。
これは本当に一つの壮大な物語ですね…ようやく今までの話や伏線が繋がってきた感じですが、ただただシナリオがすごいとしか言えない。
そして今回も例に漏れず難易度がシビア…濁流一歩手前、クライマックスで死んじゃうかと思いました…でもシビアだからこそ乗り越えた時の喜びがまたひとしおなのかもですね。…いや、それでもつらいことはつらいですけど笑

今回はゲームクリエイターなPC桐島の中学生時代の過去ということですが、男子中学生ってどんな感じ…?と思いながら演じてました。
学生PC自体が久しぶりですし、そもそも中学生とか大分前のことですからね…笑

今回の相棒の共演者は中学時代の友人ということですが、今まで相棒だった共演者のノア君の面影があって私は興奮してしまいました。
そしてとても可愛い…シナリオ中沢山笑いで判定してくれましたが、笑顔が絶対可愛い……
今回のシナリオは友人の名前が何故かわからないということから始まりましたが、最終的に乃亜君の名前を呼べて良かった…
何だかPCの桐島も涙ぼろぼろになってしまいましたが、本当に大切な友人のこと思い出せて良かったですね…
若干私が真名看破に自信がなかったので引き延ばしてしまってましたが、名付けするならこれしかない!とは思ってました。

そして後から気付いてちょっと興奮してしまったお話。
共演者とゲームの設定作成に関しての裏話なのですが、理想郷を目指すという設定があったので私は「ノアの方舟」のお話のイメージをスタートに作ってました。
そこからゲームの主人公の名前も「ノア」なのですが…
ただ、元は神様が堕落した人間をリセットするために大洪水起こすけど主人公は神様の助言に従って助かったというお話なのでしょうが、そこは私の好みでちょっと捻って一方的な理由での神様の与えた惨状から逃れるために従うのではなく、神様に反抗していくという設定にしたのですけど……(結果元の話は影も形もなくなったことは置いておくとして)
偶然にも今回の話のラストがどこか近い感じになっているなと、後から読み返していて思いました。
桐島は心のどこかにあった乃亜君を反映したような主人公のゲームを作成したのだと思うのですが……桐島、お前乃亜君の解像度高いね…?笑

とにかくシナリオ中は乃亜君と男子中学生な青春を過ごせてとても楽しかった…男の子の友情って本当いいですね……
感情判定で事故を起こして愛情が出たときは頼むからちょっと落ち着いてくれってなったけども……笑
いや、本当にとてもいい男の子の青春を満喫させていただきました…とても爽やか…
乃亜君も桐島のことすごく大切に思ってくれるし、本当良い……友人のためにラスト災害の最中に残ってくれるところも、神様に反抗するところも…本当かっこよかったですね。
乃亜君は主人公然としているんですよね……桐島はシナリオ上のPC的に主人公なのかもですが、乃亜君も裏の主人公というか…とにかく一緒に挑もうぜ!という気持ちに私はなってます。
乃亜君3話以外は一緒じゃないんですけどね……不思議と、きっと桐島とノア君が奮闘している裏で頑張ってくれている気がしている。

そしてシナリオでの同年代の教師陣かっこいいですね……クライマックスに来て色々ドラマができている…大集合で何か熱い展開…
ギャップとか、子供を守るという大人としての信念もかっこよくて…最後の兄弟の何かあれももう…
教師陣の関係性も何だか見えてきて、これだけでもシナリオできちゃう感じがします。

今までの話であった抽象的なお話とかもだんだんしっくりきて、おお…!となってきてます。
何となくわかってきたところも踏まえて1-2話を読み返していると、そもそも二つの世界といっている平行世界が乃亜君のいる世界ということなら、まだ二つの世界は繋がってないのかな…?
何故滅びかけているのかはまだ不明ですが、おそらくは乃亜君の世界も危機に陥っているということでしょうし、今度は助けに行きたい…!
でも現代は待ってくれてるノア君の問題も残ってる…!また抉られちゃう……もっとノア君と一緒にいたい…

もう皆で思いっきり反抗してエンディングを掴みにいってほしいですね…!ラストスパート、頑張る…!

GMのちろるさん、ありがとうございました!興奮しっぱなしでしたしとても楽しかったです!今回も色々とフォロー頂きながら、沢山お時間いただいてありがとうございます。
残すところ最終話、よろしくお願いいたします!
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デービッド
デービッド日記
2022/12/07 11:35[web全体で公開]
😶 ハグレモノの流儀(反省)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオの立ち回りは失敗が多い。

弔では使命を達成できないため今回は確実に使命を達成したいと思い、少し卑怯なことをしてしまった。

PLがそれに乗らなかったのはしゃあない。

結局、ゲームというのは楽しんだものが勝ちなんだから、相手のPLがそれにのらないのも当然といえば当然である。

ゲームを楽しむという本質を忘れていた。

深く反省。
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UNKNOWN
UNKNOWN日記
2022/12/04 18:14[web全体で公開]
😶 セッション終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程、SW2.5「星座の町 サイレックオード」掲載の「ガザトオリコに消える/サイレックオードを飛ぶ」を無事、回し終えました。このシナリオは最初の方は判定が少なめで初心者GMには優しめのシナリオになっていて誰でも簡単に回せることが出来るなぁ〜と感じましたね。

やっぱ魔法ダメージ最高だぜ!!!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/02 20:55[web全体で公開]
😶 TRPGのPCの性格づけに迷ったら
「実際にいたら喜んで自分の友達や仲間にする」ような性格にするとたいていは大過なくプレイできる。

性格破綻者や放火魔や品性下劣なやつを喜んで友達や仲間にしたいという人がいるか? と考えればわかると思う……。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2022/12/02 16:16[web全体で公開]
😶 もう12月??クリスマスインセイン募集中
暖かすぎる11月が終わって今年最後の月になりましたね。

せっかくなので時節に相応しく?「クリスマス商戦異常あり!」というインセインのテキストセッションで参加者をあと1名募集中です。
コメディ寄りですが、ちゃんとインセインです。今年のインセイン納めになりそうなんでよろしければ是非〜

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166924211719jinya00

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あぶらあげ
あぶらあげ日記
2022/12/02 14:38[web全体で公開]
🤔 勇気が持てない
ちまちまと作っていたシノビガミシナリオの登場人物・使命・秘密・プライズが完成。
導入とボスデータが残っている物の、殆ど完成と言ってよいだろう。
しかし……、実際に回すための募集をかける勇気が出ない。
これがドラクルージュだったら、NPCのテコ入れとか演出とか挟んで絶対に面白くする自信があるけど全て表示するちまちまと作っていたシノビガミシナリオの登場人物・使命・秘密・プライズが完成。
導入とボスデータが残っている物の、殆ど完成と言ってよいだろう。
しかし……、実際に回すための募集をかける勇気が出ない。
これがドラクルージュだったら、NPCのテコ入れとか演出とか挟んで絶対に面白くする自信があるけど、シノビガミは殆どプライしたこと自体がないからなぁ……。
PCが頑張ったり戦闘で楽しんだりするゲームだからGM側でセッション中に調整かけるのも難しいし。

因みに内容は現代退魔の3サイクル、4人限定の特殊型。
4体の仲違いしている妖怪に捕まっている状況から始まり、開始時点で皆1~2個の秘密を取得済み。
この初期取得の秘密と、秘密の内容で情報戦のバランスは取れてると思うけど如何せん出目が振るわないこともあるわけだしなぁ・・・。
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Tottis
Tottis日記
2022/11/29 23:05[web全体で公開]
😊 シノビガミ購入
2月にシノビガミのシナリオに回る予定が立ったのでルールブックを購入しました。
忍者×PVP×秘匿はいいですね!
クトゥルフやエモクロアがメインなので違うシステム、雰囲気のTRPGに参加出来るのは楽しみです!
最近はインセインも嵌っており卓への参加も増えてきたので今後も色々なシステムを体験していけたらなと思っております。
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B
genshi-1368
genshi-1368日記
2022/11/25 12:56[web全体で公開]
😆 昨晩のシノビガミ
出だしが思いつかないのでそのまま内容言って行きますねw

ドラマパート。
まぁダイス運がないと言うか、後手後手と言うかなんというか…w
なかなか🎲成功しなかったですし周りはいい感じ?に回っているのに上手く立ち回れてないような感じの3Rでしたね(楽しかったですが)w

クライマックスパート全て表示する出だしが思いつかないのでそのまま内容言って行きますねw

ドラマパート。
まぁダイス運がないと言うか、後手後手と言うかなんというか…w
なかなか🎲成功しなかったですし周りはいい感じ?に回っているのに上手く立ち回れてないような感じの3Rでしたね(楽しかったですが)w

クライマックスパート。
戦闘面はどうだったかなぁ…まぁ色々貢献はできたのかなぁ? 高所に誘導しての奥義とファンブル削りみたいなのはできたから良かったかもですけど、まぁ特技近いNPCがいて破られまくり?あんまり奥義での削りはできなかったかなぁwww


秘密の方は、他PCの方が抜いてくれた秘密のおかげで達成できたのでまぁ良かった良かったw

EDでは、マジックロールをしましたが感動の場面で🎲失敗…3度目の正直でやっと成功でしたね( ̄▽ ̄;) 台無しだよw

今回も楽しいセッションが出来ました!!他に参加されていた方やGMが優しい方ばかりでしたのでそう思えたのだと思います( ˶’ᵕ’˶)
また他のセッションでご一緒したらよろしくお願いしますね🙏

ではでは〜👋
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キー
キー日記
2022/11/25 00:15[web全体で公開]
😊 【シノビガミ】墓前の秘め事を踏破しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月24日に【シノビガミ】墓前の秘め事を踏破しました。
音さんの特技の習得で、生命点が失うと特技が失う事を忘れていたので毒飼を使用する時に(やっちまったぁぁぁ)と後悔していました。
1,2サイクルで宵崎さんと感情を結ぶ事に執着していた理由は、宵崎さんに音さんが味方だと思わせてあわよくばプライズをもらえたらなぁと思い感情を結ぼうとしました。
3サイクル目で高橋さんと秘密の交換をする際にシキさんを呼んだ理由ですが、もし、シキさんに鈴木を倒す意思がない場合は宵崎さんの秘密を受け渡してその後に命乞いをするために呼びました。結果的にはシキさんは鈴木を倒す気満々だったのでよかったです。
クライマックスフェイズでシキさんに絶対防御を使用した理由は、あの時は音さんが一番苦戦する相手はシキさんと思っていたのでできる限りごまをすろうと思っていました。一番の敵が誰なのかを知らずに...
GMのおもちさん、宵崎 千晴のくずもっちーさん、高橋 銀華のトリックさん、シキの甘夏さん、11月24日はセッションを皆様とともにやれて楽しかったです。最後のプロット値公開の時に闇斑ばかりを考えていて百燐の事をすっかり忘れていたのでもし、百燐の事を考えてプロット値4を選べば結果は違ったなぁと今は思っています。初めてのシノビガミで私のルールミスが多くてすいません、次にまた皆さんと卓を囲む機会があればその時はルールミスがないように改善していくのでその時はまたよろしくおねがいします。
使命達成できなくて悔しぃィィィィ
追記:改めてキャラシートを見ていると宵崎さんと音さんのキャラシートで攻撃忍法が接近戦攻撃しかないこと、背景が末裔なこと、奥義が絶対防御なことの3つ、同じところがあるので、兄弟弟子感が高いなぁと思いました。
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ササミ
ササミ日記
2022/11/24 13:31[web全体で公開]
😶 【第17回 ココフォリアの部屋は、どこまで作り込む?】
ココフォリアの部屋作成は、こだわると永遠に終わりません。

適当なところで区切りをつけて、セッションしましょう!!
セッションすると足りないものが出てきます。セッション後に少しずつ直して、完成に近づければいいのです。


では、最初のセッションは『どこまで作って完成とするのか?』を考えて全て表示するココフォリアの部屋作成は、こだわると永遠に終わりません。

適当なところで区切りをつけて、セッションしましょう!!
セッションすると足りないものが出てきます。セッション後に少しずつ直して、完成に近づければいいのです。


では、最初のセッションは『どこまで作って完成とするのか?』を考えてみましょう。


暴論ですが、ダイスを振ることができれは完成です。
・【ダイスボットの設定】する
・無音だと話しにくいので【1曲だけBGMをループ】で流す
・何もないと雰囲気が出ないので【背景画像を1枚】用意する
これでセッションできます。簡単ですねwww


GMは『ルールブック』『シナリオ』『話術(表現力とアドリブ)』が揃えば、それだけで楽しませて感動させるセッションができます。

TRPG定例会では、大部屋で他の卓もセッションしているのでBGMは禁止ですし、背景画像も印刷が面倒なので用意しません。
NPCの立ち絵を用意していないシナリオもあります。
MAPはGMが説明した内容をPLが書くので(マッパーといいます)、確認用のメモ書きだけです。

それでも楽しいセッションになります!


とはいえ『話術(表現力とアドリブ)』はGMに慣れるまでは難しいのも事実です。
それを補うために『NPCの立ち絵』や『シーンの背景画像』に頼るわけです。
結論として【時間短縮とGMの負担を減らすため】に部屋の装飾をします。
フレーム、シーンごとのBGM、カットインなどは、セッションを盛り上げるための味付けのようなものです。



ココフォリアの部屋を『目標時間:2時間以内(慣れたら1時間以内)』で作成しましょう。ある程度のシーンとアイテム画像を用意して、完成にしましょう。
部屋の装飾よりも重要なことがあります。それは【ルールブックとシナリオを読み込むこと】です!

こだわってオシャレなセッションページを作っても、冗長でグダグダしたセッションは楽しくありません。
部屋の装飾は、GMの負担を減らすためのオマケです。


完璧を目指さずに、ある程度の完成度でセッションを回しましょう。
『初心者GMです!』『GM2回目です』って募集に書いてあれば、オンセンの人なら優しくしてくれます。
セッション回数をこなしてGMに慣れてくれば、自然と上手くなってきます。
上手くなれば、説明に必要なもの、こだわった方が良いモノがわかるようになります。
そして、部屋の装飾にこだわる人も出てきますwww
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LOSEmary
LOSEmary日記
2022/11/23 20:33[web全体で公開]
😶 シノビガミのセッションが終わりました
GMさんも他のPLさん達も愉快なRPが達者で、終始和やかな時間を過ごさせていただいてとても楽しかったです。

私は基本どんなシステムでも最低限の戦闘力持たせるキャラメイクにすることが多いのですが
今回は支援キャラを作りました。結果、一回も攻撃せずに終わったシノビガミは初めてでした。他のPLさん全て表示するGMさんも他のPLさん達も愉快なRPが達者で、終始和やかな時間を過ごさせていただいてとても楽しかったです。

私は基本どんなシステムでも最低限の戦闘力持たせるキャラメイクにすることが多いのですが
今回は支援キャラを作りました。結果、一回も攻撃せずに終わったシノビガミは初めてでした。他のPLさんのご活躍の一端を担えて(担えてるといいなあ)よかったです。

シノビガミはやる機会はあまりないのですけれど、遊ぶとやはりとても楽しいですね。また遊びたいです。

……そして今10月に天下繚乱やインセインも遊ばせていただいているのですが、こちらの感想を書いてない事に気がつきました。どちらも楽しかったですよ。

……さて、月末には推しシステムの一つ、モノトーンミュージアムのデータをまとめたサプリ「カッサンドラの書架」も出るのです。そしてやはり推しシステムの某同人ゲーのサプリも鋭意作成中とお聞きしています。
どちらも非常に楽しみで今から心が躍っています。新作も色々出ておりますし、これからも色々なTRPGを遊んでいきたいですね。
いいね! 16
つぎの
つぎの日記
2022/11/22 14:37[web全体で公開]
😊 TRPGのお陰で社会復帰できたって話
偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・
(※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を)

TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。
どうしても他者ありきの遊びだから
相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり
時々の相性や幾つかの理全て表示する偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・
(※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を)

TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。
どうしても他者ありきの遊びだから
相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり
時々の相性や幾つかの理由により、楽しめるかどうかの『振れ幅』が大きい遊びだけれど


上手く使えば【演劇療法(ドラマセラピー)】的な効果を発揮するぜ!!!!!


なんて、割と本気で考えていたりする。(ソースは私)

補足しておくと、ここで言う【演劇療法(ドラマセラピー)】というのは
心理療法の一つで、役になりきって自分とは別人として演技することで
対人コミュニケーションの技術を会得したり、或いは心に抱えた問題をリセットしたりする・・というもの!



ここで、私の昔話(という名の自語りダイジェストを挟むと)
布団から起き上がれない(引き篭もり状態)→携帯だけは弄れるので動画を漁る毎日→リプレイ動画を発見→自分もやってみたくなる→TRPGに耽る→セッション時間がある日は起きる→隙あらばセッションに参加する→ほぼ一日中セッション漬けなので布団から出ている→起きてたら腹は減るので3食食う→外に出る→職練校へ面接→合格&入学→引き篭もり脱却(現状は社会復帰)
・・という経緯を辿っていたりする。
すげぇザックリだけど…!!()
嘘みたいなホントの話だ。


布団の上で携帯しか弄れなかった私が、現状社会復帰できているのは
TRPGのセッションに参加しまくって、他人になりきることを繰り返す事で
仮想世界のものであればこそ、成功体験をリアルより短いスパンで沢山積み上げられたからなのかな、と個人的には思っていたり。
「ドラゴンに襲われていた街を救う」だとか「間一髪で怪異から逃げ出せた」だとか
【PC(自分のアバター(分身的存在))の働きかけにより悲劇を回避した・危機を乗り越えた】体験が出来る機会に恵まれるから。


最後に。ここまで読んで下さって有難うございました。
あなたにとっても、TRPGが何かの糧(エネルギー)になっていたらいいなあと思います。
よければ、『TRPGのお陰で●●ができるようになった!』とか『TRPGのお陰で●●をはじめてみた!』みたいなエピソードがあれば、教えて頂けたら嬉しいです。
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