葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.20
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2024/04/12 13:58[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2024/04/12 00:38[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その1 昨日から始まっておりましたムーンレスナイトキャンペーン! 今日はオープニングとミドル1シーン目まで! 武器はまさかのゲーミング棍棒! 支部のPCでゲームして人にゲーミングギアを勧める廃人ゲーマーなPC①! 鷹の遺産を使って偵察から攻撃まで何でもござれ、空気が読める陽キャで早速PC①と意気投全て表示する昨日から始まっておりましたムーンレスナイトキャンペーン! 今日はオープニングとミドル1シーン目まで! 武器はまさかのゲーミング棍棒! 支部のPCでゲームして人にゲーミングギアを勧める廃人ゲーマーなPC①! 鷹の遺産を使って偵察から攻撃まで何でもござれ、空気が読める陽キャで早速PC①と意気投合したPC②! 弱気だけど何か妙なところで強気になる気弱系支部長PC③! 実務は部下にお任せ! 人情味溢れる優しい教官、だけどスロースターターでガチ火力、高校教師として潜入したPC④! ローザに忠誠を誓うロボ、PC⑤! しかしPC③に連絡取ったら一度ガチャ切りされるなど早くも前途多難! というPCでお送りしております。 かなりロールプレイをたくさんしてくださってるのでGMも見てて楽しいです、ありがとうございます! もっと会話に混ざりたいけど進行で手一杯過ぎてマジで何もできん。 次回はいよいよPC全員が合流する、かも? って感じなのでどうなるか楽しみですね。 シーンに登場するPCが偏りすぎていたのは反省点として、次回はなるべく5人全員に見せ場を作りたいところ。
| SEL | |
| 2024/04/11 20:52[web全体で公開] |
😶 概要は読みましょう(割と怒ってます TRPGを始める理由として、編集動画をニコニコ、つべで見たから、という方が少なからずいらっしゃいますが 作者様の動画でも「これは身内卓なので真似はしないでください」と明記されてます 私の卓としても、ギャグやおふざけはあっても、編集動画を再現する、という意味合いではありません 概要 「全て表示するTRPGを始める理由として、編集動画をニコニコ、つべで見たから、という方が少なからずいらっしゃいますが 作者様の動画でも「これは身内卓なので真似はしないでください」と明記されてます 私の卓としても、ギャグやおふざけはあっても、編集動画を再現する、という意味合いではありません 概要 「本卓は、TRPGリプレイ動画のようなプレイを推奨するものではありません TRPG動画を見たからああいう風に遊びたい、という方はお断りします!! 設定だけ人外もNGです、年齢、性別不明も理由を明記した上で提出してください」 と書いております、が、悲しいかな、それを読まずに申請を飛ばされる方がおり、卓中でもそれを再現しようとする人 がいます 「設定だけ人外もNGです、年齢、性別不明も理由を明記した上で提出してください」 以上 これにした理由は、ルルブにある年齢のステータス変化、出身、性別、の明確化が難しくなるためです 過去に230歳の探索者、性別不明、性癖をぶち込んだイカレタ設定(そのうえで探索に支障が出る) 等を持ち込まれたからです 過去にテキセコミュニティで人外が許されるから、でいろいろおかしいキャラシが蔓延し 管理者が恐怖し、つぶれたコミュも知ってます TRPGは「ごっこ遊び」はいいとして、性癖をぶち込んで自己満足する場ではないと思います 私もコミィニティ管理者として、明言化しておかなければと思い、このような日記を上げさせていただきました 過去に何度か上がってる議題ですが、概要のお願い事には目を通し、すべて理解したうえで申請してほしいです 概要のお願いはGM含め皆様がスムーズに遊べる場を目指したうえでの決まり事であり それが嫌、納得できない、という事であれば、ご縁がなかったとして同卓はしかねます あまりこういうことは言いたくなかったのですが、最近は特にひどいので明記させていただきました 皆様によりよいTRPGライフがありますように
| 水無月彦丸 | |
| 2024/04/11 20:30[web全体で公開] |
😶 あまり宣伝はしないのですが、今回ばかりは はるるんさんがGMされるソード・ワールド2.5単発卓『皇帝酒(ボースハフト)』※初心者OKがPL募集されています。 募集締切が4/15(月) 18:00までなので、もしよろしければ! 5/4(土)21時30分~23時30分と5/11(土)21時30分~23時30分の二日間です。 https:/全て表示するはるるんさんがGMされるソード・ワールド2.5単発卓『皇帝酒(ボースハフト)』※初心者OKがPL募集されています。 募集締切が4/15(月) 18:00までなので、もしよろしければ! 5/4(土)21時30分~23時30分と5/11(土)21時30分~23時30分の二日間です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171283033445Harurun031215 GM経験も多少はありますが、PLとしては未熟なので足を引っ張らないようにがんばります。 ソロプレイ経験は豊富ですけどね(なんてこったい) ルーンフォークの生まれたときからおじさんな新規PCを動かしたいです。 前衛後衛どちらでもいいのです。 試しに作ったPCデータでは筋力24になってるけど。 もちろん振り直します。 私は基本ルールブックⅠのみ使ってPC作成します。 縛りプレイも楽しいものです。 というより、実はいうとソロプレイ時は基本ルールブックⅠ~Ⅲしか使ってなくて、サプリメント全載せしたことがないんですよね。 ひとりでほそぼそしているソロプレイで全載せすると脳が爆発四散する。 今日はお休みだったので、のんびり過ごしました。 ソード・ワールド2.5グリフォンロード10話をソロプレイ。 10話をクリアしてさて次は11話ってところで止まっています。 今月中にクリアできるといいけど、さてはて。 12話がラストなせいか、10話ボス戦もてこずりました。 GMとして敵を動かし、PCも動かししてると頭がこう爆発しそう~~~。 ソロプレイは大変じゃよ(しみじみ) まだふつうのテキセでGMしているほうがラクかもしれない。 敵しか動かさないから。うん。
| はるるん | |
| 2024/04/11 19:32[web全体で公開] |
😶 小ネタの話? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、某氏の日記で「細かいネタを混ぜた設定やセリフ」というのがあったので便乗 僕もわりと「誰にも通じない細かいネタを混ぜた設定やセリフ」を言うことがあるので書き連ねてみよう♪ どれくらい元ネタわかるかな?かな? ①ヒカリ・スターパレス 「うんうん♪全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、某氏の日記で「細かいネタを混ぜた設定やセリフ」というのがあったので便乗 僕もわりと「誰にも通じない細かいネタを混ぜた設定やセリフ」を言うことがあるので書き連ねてみよう♪ どれくらい元ネタわかるかな?かな? ①ヒカリ・スターパレス 「うんうん♪これも冒険だね♪」 「輝けシャイニング・スター!セーーーーーットアップ!」の合言葉とともにリボンに魔力をこめる 「さぁ…ここからが私達の舞台(ステージ)だよ!」 ②“虹色の弾丸(レインボー・バレット)”ハルカ・ナガハラ 「サイクロン!ジョーカー!」と叫び、無敵に変身ベルトにMP1をこめる 「変身!」と叫ぶと…マナコートを身に纏う ③アリス・リデル アリス 2d 探索(エルフアイは地獄耳 ④PC名:カケル・カメジマ ⑤以下、元ネタがありそうなセッション名 ・ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? ・特別公演『魔法少女リリカル☆マギカ』 ・ようこそ実力至上主義の冒険者ギルドへ 探せば、まだまだ色々ありそうだけど…今回はこのへんで♪
| ミドリガニ | |
| 2024/04/11 17:12[web全体で公開] |
😊 【仕事】10年越しの勝利【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは所謂、お家関連の仕事を生業としているのだが、本日嬉しいことがあった。 約10年前、わたしは再就職したばかりのアルバイトだった。 当時既に結婚してお子さんも居た同級生に簡単な仕事を頼まれかけたのだが、まだ鬱がひどく、情けないことにお宅に参上する元気もなく、なしくずし的にお断りしてしまった。 だが、本日伺ったお宅ではこの10年の経験を活かして商品が特定でき、きちんと仕事を次へ繋げられた。 『江戸の敵を長崎で討つ』ような話で些か恥ずかしいが、しかし10年の蓄積がちゃんと我が身に備わっていたことは喜ばしかった。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| べいろす | |
| 2024/04/11 13:51[web全体で公開] |
😶 アステリオス計算式 trpgの話ではないですけど。 アステリオス計算式は 攻撃力−防御力=ダメージ という計算方式のことで有名ですね。 でも自分、最近は、アステリオス計算式にはもうひとつの計算式があるのではと思うんですね。 それが 命中率−回避率=実際命中率 です。 これは、適正な範囲であれば有全て表示するtrpgの話ではないですけど。 アステリオス計算式は 攻撃力−防御力=ダメージ という計算方式のことで有名ですね。 でも自分、最近は、アステリオス計算式にはもうひとつの計算式があるのではと思うんですね。 それが 命中率−回避率=実際命中率 です。 これは、適正な範囲であれば有効に使えるのです。 例えば命中率110%−回避率100%=実際命中率10%とかですね。 しかし、 適正な範囲を超えると、命中率1100%−回避率1000%=実際命中率100%とかになりまして、良くないことになりますね。 ファイアーエムブレムとかスパロボで回避上げまくって敵命中率を0%にしてしまうとか、 ラグナロクオンラインで95%回避を達成するだとかも、このアステリオス計算式によるところですね。 最初は制御できる範囲だった命中・回避も、インフレが進んで超命中・超回避になってくるとこの計算式は壊れてしまうわけですね。
| どうじょう | |
| 2024/04/11 12:42[web全体で公開] |
😶 日常のRPって ――――いいよね…(*’ω’*) 剣と魔法の冒険活劇、恐怖の館探索、邪神の召喚儀式突入等々、ぶわーっと派手な展開はもちろん最高に楽しいけど、キャラクター同士のなにげない日常の会話が行われているログを見てほっこりしてしまった今日。←することなくて暇だった。 心が癒されるちゅーか、平坦だけど平和で温全て表示する――――いいよね…(*’ω’*) 剣と魔法の冒険活劇、恐怖の館探索、邪神の召喚儀式突入等々、ぶわーっと派手な展開はもちろん最高に楽しいけど、キャラクター同士のなにげない日常の会話が行われているログを見てほっこりしてしまった今日。←することなくて暇だった。 心が癒されるちゅーか、平坦だけど平和で温かいひだまりは素敵……♡ まぁいうて日常のRPって、 A「おはよう」 B「おはよう、ご飯できたよ」 A「今日の朝ごはんなに?」 B「納豆とみそ汁」 A「えー、納豆~?」 ↑みたいな淡々に過ぎる会話だと、 「こんな淡々会話投げられても相手さん困るよな(汗)!?な、なんか返しやすい面白いネタはないかー!?あががが!?」 と必死に話題を探して焦っていたりもする!! ログで読み直すと「あ~朝のまったり雰囲気がでて癒されるなー」になるんだが、実際やってる時は全然癒されてないという悲しい現実がww なお一番楽しいのはやはり嫁キャラとの日常イチャ会話だと思います!!( *’ω’*)=3 最近仕事でストレスが溜まりかちなので癒し会話がほちぃノォ_(:3 」∠)」
| ブリルナ | |
| 2024/04/11 10:15[web全体で公開] |
😶 雑記14 昨年はダンジョンズ&ドラゴンズ5版を遊ぶ機会が増えました。 遊んでみると特に戦闘システムのバランスが(プレイヤー視点だと)良く出来ていて 英語圏だとあらゆるゲーム(クトゥルフ神話とかモンスターハンターとか)を ダンジョンズ&ドラゴンズのシステム(通称5eシステム)上で動かす同人ルールブックが増全て表示する昨年はダンジョンズ&ドラゴンズ5版を遊ぶ機会が増えました。 遊んでみると特に戦闘システムのバランスが(プレイヤー視点だと)良く出来ていて 英語圏だとあらゆるゲーム(クトゥルフ神話とかモンスターハンターとか)を ダンジョンズ&ドラゴンズのシステム(通称5eシステム)上で動かす同人ルールブックが増えていくのも納得がいくところです。 ひるがえって、私の大好きなガープスはTRPGのシステムが洗練される前の時代なので 特に戦闘バランスが色々難しいところがありますが 妖怪達を自由自在に作りあげられるシステムとしてオンリーワンの長所があります。 ダンジョンズ&ドラゴンズのシステムはとても戦闘バランスが取れているのですが 逆にバランスをかなぐり捨てたプレイヤーキャラクターとか、ノット人間種族主体の世界観には向いていない気がします。
| オラフ | |
| 2024/04/11 06:25[web全体で公開] |
😶 しっくり来ない 新たなセッションに挑む度 新キャラ作りますが ぼちぼち『悪役令嬢キャラ』やりたい とか思うのですが シナリオ的に、とか能力値的に、とか なかなかしっくり来るのが思い浮かばず やれてないです。 こんなに流行ってるのに悔しい!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/10 15:22[web全体で公開] |
😲 【休出】何でやねん【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と、本来お仕事は休みであった。 ところが、昨日の強い雨風の影響で昨日も今日も出勤に。 あくせく働き、やっと私用に向かう前の小休憩で仮眠していたら社長までやってきた。 何でやねん。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 Thanks for reading!
| だーさん3 | |
| 2024/04/10 10:01[web全体で公開] |
😶 ディスペルって強いの弱いの? 僧侶クラスのあるシステムのディスペル呪文って効果はいろいろあるのですがレベルが低くても試す価値はあると思うんですよね。 たいていアンデットの敵って特殊攻撃とかお持ちなので接敵するより近づかないで無力化したいじゃないですか。 怖がってちかくにこないとか呪いが解けて灰になるとか。 低レベル帯の見習いでオドオドロールでターンアンデットとか微笑ましいですね。 おじさんのお気持ち表明です。 良いアドベンチャーを。
| 肴 | |
| 2024/04/10 09:26[web全体で公開] |
😶 「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート!(中間発表) 現在、52/100票集まっています。投票してくれた皆様、ありがとうございます! 引き続き調査中でありますので、よろしくお願いします! https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 ともあれ。半分集まりまして中間発表。 全て表示する現在、52/100票集まっています。投票してくれた皆様、ありがとうございます! 引き続き調査中でありますので、よろしくお願いします! https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 ともあれ。半分集まりまして中間発表。 ●中間順位 1位(37票):常に通常PC扱いでも可 2位(11票):そもそもGMPCはあまり好きじゃない 3位(2票):常に通常PC扱いでも可(エネミー側固定値限定) 3位(2票):常にフェロー扱いなら可 圏外(0票) ・常に通常PC扱いでも可(後衛限定) ・常に通常PC扱いでも可(後衛かつエネミー側固定値限定) ・戦闘時にフェロー扱いなら可 という中間結果になっております。 個人的にはちょっと意外な感じでしょうか? てっきり「GMPC自体はいいけど、あんまり判定にまでがっつり参加するのは(GMPCは判定側とリアクション側が共にGMになるので)やめてほしい」とかが主流だとイメージしていたのですけれど、気にする人はフェローだろうがなんだろうが気にするし、気にしない人は完全に通常PC扱いでも気にしない人が多いんだなぁって。 人数的にはだいたい4〜5人に1人が気にするご様子。sw2.5だとちょうどPTに1人くらいの感覚でしょうか。 あとフェロー扱いのほうは得票あるとはいえ2票(4%)と少ないので、「フェローならGMPC参加させても平気か……?」って思ってたいままでの肴は正直ちょっと的外れだった説がでてきましたね。 お恥ずかしい! でもこういう結果が知れたのは嬉しい……!! さて。 いえまぁあくまで中間結果なので、100票までのあいだにがらっと入れ替わる可能性はありますし、swの総人口に比べれば100票集まっても「世論」というには全然足りないでしょうが、個人アンケで500も1,000も集める自信はないので暫定的にね。正直50票集まってるだけでもとてもとてもとってもありがたいです! それではご協力いただいた皆様に感謝しつつ、今後のアンケートの結果も見守りつつ、これを参考に今後もGMさせてもらおうかなと思いますー。
| 肴 | |
| 2024/04/09 19:00[web全体で公開] |
😶 「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート! を行っております。肴です。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ、sw2.5はPCの成長が大きな楽しみのひとつだと思ってるわけですがね? 卓を立てる側のGMにもやはり手持ちのPCた全て表示するを行っております。肴です。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ、sw2.5はPCの成長が大きな楽しみのひとつだと思ってるわけですがね? 卓を立てる側のGMにもやはり手持ちのPCたちがいて、彼ら彼女らを成長させたいと……少なくとも肴は思ってまして。 でも卓の主体はやっぱり参加者であるPLさんとそのPCですし、遠慮した方がいいのかなぁといいますか、なんならGMPCを混ぜてうっかり出目ぶん回し大活躍とかしちゃうとちょっと気まずくなる気もするのが悩ましいところ。前衛だと集中狙いされることもありますしネ。 なのでいまは基本的には自PCのフェロー化で、まぁつまりお助けNPCくらいの立ち位置で参加しているんですけれど、行動の幅が狭いフェローは窮屈に感じることがままあるんですよね。 特に最近よく立てる中〜高レベルはできることも増えますし、できればもっとのびのび動かしてあげたい。 と、いうわけで。 ぶっちゃけ実際PL側として、野良卓でのGMPCの参加ってどんな印象なのかの調査を開催中であります! ここまで読んでいただけた方々、回答にもう少々お時間いただければ幸いです!! ●用意してる選択肢一覧 ・常に通常PC扱いでも可 ・常に通常PC扱いでも可(後衛限定) ・常に通常PC扱いでも可(エネミー側固定値限定) ・常に通常PC扱いでも可(後衛かつエネミー側固定値限定) ・戦闘時にフェロー扱いなら可 ・常にフェロー扱いなら可 ・そもそもGMPCはあまり好きじゃない ※ちなみに肴は「後衛なら通常PC扱いでもいけるか……!? 敵に狙われにくいから戦闘処理の邪魔にもならんし……!」くらいの感覚でいます。
| 明地 | |
| 2024/04/09 00:07[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日誌 ⑤ ゼルダの伝説のプレイ動画を見ていて一口魔剣の迷宮というネタを思いついた。 30メートル四方の部屋で、魔剣を手に入れるために試練をクリアしなければならないというものだ。 たとえば『黄金のマトック』であれば、手に取った瞬間に構造物破壊して脱出しないといけない罠が作動する(入室時に出入り口も壁を破全て表示するゼルダの伝説のプレイ動画を見ていて一口魔剣の迷宮というネタを思いついた。 30メートル四方の部屋で、魔剣を手に入れるために試練をクリアしなければならないというものだ。 たとえば『黄金のマトック』であれば、手に取った瞬間に構造物破壊して脱出しないといけない罠が作動する(入室時に出入り口も壁を破壊しないと進めなくなるようになる)とか、 『狂戦士の剣』ならそれを装備したアンデッドとのガチバトルとか、 『レインボースピア』なら発動中の属性に応じた罠が作動するとか そういった感じの魔剣部屋を用意してダンジョンの隙間に埋めていこうと思う。ETに大量のネタがあるぞ! 一部屋で終わらなさそうなら単品でシナリオ化してもいいかもしれない。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/08 23:55[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ガイアクリーヴァー【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の卓感想である。 ガイアクリーヴァーとは、《武器の達人》が必要なSSランク武器の一つで、ウォーハンマーである。 何とその威力は実に85!! ガイスターすら上回る凶悪なダメージを誇る得物なのだ。 取引は可能とはいえ、それ故に価格は88000ガメルもする。 するのだが、冒険者Lv13ともなると買えてしまうものだったりする。 担当のファイター/コンジャラーさんが最初は遠慮なさっていたのだが、わたしと他もう御一方から援助があったため、PC間借金でガイアクリーヴァーを入手。 そしてゴーレムもルチルラプターからアイアンゴーレムへと進化。 プリースト/ライダーさんのドラゴンインファントはレッサードラゴンと成り、魔法支援が拡充されてパーティ全体がしこたま強化された。 わたしは途中参加なのだが、それでもお邪魔し始めてから既に3年が経過しているし、他のメンバーは初期Lvからここまで来たのだから実に感慨深い。 最終話だと思っていたら、あと2回ほどは冒険があるようなので、とても楽しみである。 目指せ冒険者Lv14!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| さち | |
| 2024/04/08 22:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ファンタジー種族の悪役とレベル詐欺モンスター (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、私がGMでセッションやりました。とはいえ、まだ途中でもう一日残ってますが。 さて、今回、人族の悪役を出しました。グラスランナーです。 私は常々疑問に思っていました。ファンタジー世界においても、悪役は大抵人間が担っていることを! ・・・いや、そうじゃない作品もいくつか知っていますがそれはさておき、SWにおいても悪役は(蛮族を除けば)ほとんど人間な気がします。 さて、そうとなれば逆張りしたくなるのが人間というもの、人間以外の悪役を考えてみました。 エルフ:高潔なイメージがあるが、魔法王として独裁を敷いていたりと悪役度高め。敵としてだすなら高レベルにしたいかな? ドワーフ:職人気質で悪役度低め。ダークドワーフでさえ生きるため仕方なく敵についた感がある。 タビット:気弱で自己中心的。脅されて仕方なくか、はたまた黒幕の知能犯か。 ルーンフォーク:従者気質。黒幕に付き従っているかも? リカント:なんとなく悪役より被害者が似合う気がする。なんとなくだけど。 ナイトメア:ある意味一番悪役が似合わない。悪役だとしてもダークヒーローの類い。もしくはひねくれた非行少年か? リルドラケン:温厚で陽気。悪役度は低め。 メリア:元植物は悪意を持つか? グラスランナー:倫理観の薄い奴ら。ナチュラルに物を盗む。 ティエンス:使命第一。我欲で動くことなさそう。 レプラカーン:恥ずかしがり屋の職人。悪役度低め。 という訳で、グラスランナーになりました。 いや、別に種族の差は悪意の有無とは関係ないのでなんだっていいのですが、自分が悪役として動かしやすそうだったのがグラスランナーだったんです。 さて、MLには人族の魔物のアレンジが載っています。これをレベル5の魔物、腕利きの傭兵に適用して剣のかけらも入れて完成したのが回避10、精神抵抗10でマナ不干渉を持つ、難攻不落の化け物です。 ・・・うん。どう考えてもレベル6か7あるよね。PC達もレベル5なのでボスとしては適正だったと思うのですが・・・ こいつ6体と花5個付けたブラッディーペタルが同じ経験点なの納得いかない・・・ なお、本番ではタビットのソーサラーにパラライズ通され、さらにシールドバッシュで転がされて集中攻撃を受けて呆気なく落ちました。 みんな強いぜ☆
| 明日平 | |
| 2024/04/08 21:54[web全体で公開] |
😶 セッションをやっていると セッションが終わるとすぐ次のセッションがしたくなっちゃう 今週か、来週で今やってるダブルクロスが終わる 5月のゴールデンウィーク明けには天下繚乱の桜花爛漫の掲載シナリオ(載ってるよね)のテキセGMをやりたい となると4月のGW前、具体的には4/26(金)にワンチャンGMできるんじゃ? 全て表示するセッションが終わるとすぐ次のセッションがしたくなっちゃう 今週か、来週で今やってるダブルクロスが終わる 5月のゴールデンウィーク明けには天下繚乱の桜花爛漫の掲載シナリオ(載ってるよね)のテキセGMをやりたい となると4月のGW前、具体的には4/26(金)にワンチャンGMできるんじゃ? 1日でテキセを終わらせる&最近やってないマージナルヒーローズをやりたいという条件なら 拙作「救えこども園バス」のリベンジならいけるかも? 「救えこども園バス」をやるかどうかは未定ですがマージナルヒーローズのGMやりたいな
| はるるん | |
| 2024/04/08 21:52[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】人情派熱血探偵(35)とハイマンの遊女(19)の冒険日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 唐突に某リトバスで(21)と書くとロリに見えるってのを思い出したはるるんだよ~ん♪ 今回は「人情派熱血探偵(35)とハイマンの遊女(19)」の冒険日誌を綴ってみるよ~ん♪ ☆ハイマンの遊女(19) うちのカオル・カンナヅキと冒険したこともある遊女 カオルちゃんのときより少し時間も距離も進んだせいか、RPも変わった気がしなくもない ★人情派熱血探偵(35) カケル・カメジマと偶然にも「カ・カ」キャラが続く イメージは相棒の亀山さん、あるいは、風都探偵の翔太郎 探偵家業は苦手の設定だったが、今回はダイス目が神ってた← --- ①冒頭RP カケル : 「罠があったら蹴り破れ…それが探偵ってもんさ」 プミラ : 「…素敵ですわカケル様。修理費は自腹でお願いいたしますわね?」 カケル : 「そんときはレフィにつけておくぜ…」 プミラ : 「…カケル様は、えぇ、まだギルドにツケられますわね。300Gほど」(個人情報パラパラ カケル : 「俺は無借金…って、何見てんだよ!このエッチ!」 プミラ : 「…ふふっ、カケル様。見かけによらずウブなのですわね?大丈夫ですわ、怖いのは最初だけ…」 レフィ : 「こらそこ?ウチでそういうことは禁止よ?未成年もいるですから」何故かカケルさんを凝視 カケル : 「そりゃねぇよ…レフィちゃ~ん(甘え鳴きのチョーカーでニャーニャー」 --- ②GMほし : こなぁぁぁゆきぃぃぃ プミラ : 「雪…。嫌ですわね。」 カケル : 「嫌な雪だ…あの日を思い出す」 ※ここはすり合わせなしほぼ同タイミング カケル : 「奇遇だな…あんたも苦労してるんだな」 プミラ : 「…女は秘密を抱えて美しくなるものですの。」 どーでもいいが…GMなぜ歌ったしwww --- ③今思えば伏線? 店員 : 「えぇ、彼女はおそらくフレジア人かと。しかしフレジアにスノウエルフとは......あまり聞かないのが不思議ですねぇ」 カケル : 「そうだよな?スノウエルフがいるなら俺が見逃すはずねぇのに…」 --- ④ラスボス戦より盛り上がったミドルバトル 色々あって前線に飛び込んできた後方支援型のハイマン カケル : 「あぶねぇな…」 プミラ : 「命のやり取り、危なくないわけありませんの。」 カケル : x2 2d+9+1+0>15 命中力/アイアンナックル1H拳 #1 (2D6+9+1+0>15) > 5[2,3]+9+1+0 > 15 > 失敗 #2 (2D6+9+1+0>15) > 7[5,2]+9+1+0 > 17 > 成功 カケル : 運命変転!両方当てる! GMほし : おわぁぁ! マイティア : ここで!? カケル : 大丈夫…ラスボス戦はなんとかなる!プミラがいるここで切る わりと運命変転の使い所には定評があるはるるん← --- ⑤譲れない意志 コッコロ : 「あぁそう。なら貴方達は「何も見なかった」ことにして、帰った方が身の為よ。意味は分かるわね?」 プミラ : 「…えぇ、そういたしますわ。」 カケル : 「ちょちょちょ…プミラちゃ~ん!そりゃねぇよ(汗」 プミラ : 「カケル様、残念ながら…私は正義の味方ではありませんの。」 カケル : 「俺は…このまま野放しにしておけねぇ…何人もの人が死んでるんだよ!」 プミラ : 「ごめんなさい…カケル様。私、貴方ほどきれいではないのです…。」 カケル : 「あぁ…これは俺の意志だ」 こういうRPができたのは大満足 --- ⑥告白? ※伏線回収 カケル : 「なぁ…調べた限り、この街にコッコロ・ニースなんて女はいなかった…てめぇは…ダレダ?」 コッコロ : 「さすが探偵ね。貴方やそこのタビットのような聡明な子、好きじゃないわね」 カケル : 「スノウエルフの美女だ…そんな女がいれば俺の情報網に入ってくるからな…」 カケル : 「俺は…エルフが大好きなんだー!」 コッコロ : 「...は?」 プミラ : 「は?」 マイティア : 「おい・・・」 カケル : 「あれ?」 ずっとハードボイルドすぎる探偵だったので、そろそろ中の人が限界だった様子← --- ⑦人情派熱血探偵(35)とハイマンの遊女(19) プミラ : 「…どうして、そこまで愛せるのか。」(…妓女の私には…わからない) カケル : 「純愛…それを知るために、プミラは旅をするんじゃねぇか?」 プミラ : 「カケル様…。あの人たちは…綺麗だったんですね。」 カケル : 「そう…かもな?」 プミラ : ロクシアを蔑むことなく、どこか羨む目で眺めています カケル : 「やったことは許せねぇけど…愛ってやつだけは綺麗なままだったのかもな…」 プミラ : 「…そう、ですわね。」 マイティア : 「とりあえず、帰ろう・・・」 --- 実はエンディングのあとに、とんでもない出来事が起きていたのですが… 色々と物議を醸し出しそうなので、こればっかりは僕の心のなかに留めておきます とにかく…久しぶりの男キャラ はるるん、ヒカリ、レイアといったバカキャラでなく、どこか哀愁漂うハーフボイルドなおっさんキャラを演じられたこと 尾崎豊「ダンスホール」に出てきそうな少女とのやり取り 久々にいつもと違う脳みそを使った気がします♪ たまにはこーいうのもいいね♪
