大吉さんがいいね!した日記/コメント page.7
大吉さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
藍野![]() | |
2024/04/08 21:15[web全体で公開] |

コメントする 0
ROSE![]() | |
2024/04/06 01:21[web全体で公開] |
😆 気合いの入れ方が迷子 呪印感染回させて貰える! しかもみんなそのためにるるぶ買ってくれた! というテンションでお部屋用意するのに動画作ったという謎の気合いが入りました。 ボイセ卓だからテキセと違うことしたいなー→動画ネタのシナリオだから動画作る?→そういや合成音声ソフト買った時の使い道不明素材が大量にあ全て表示する 呪印感染回させて貰える! しかもみんなそのためにるるぶ買ってくれた! というテンションでお部屋用意するのに動画作ったという謎の気合いが入りました。 ボイセ卓だからテキセと違うことしたいなー→動画ネタのシナリオだから動画作る?→そういや合成音声ソフト買った時の使い道不明素材が大量にあったなぁ と言うことでおまけボイス素材オンリーで動画作りました(謎) 通行人、目撃者の声がボイス素材だけっていうね。 20秒の動画作るのに2時間かかったけど、そのうちの1時間半くらいボイス素材探しだからね。 頭悪いね。 あとキーワードも読み上げソフトで読み上げる形式にします。 滑舌自信ないからね。 あとVOICEPEAKの星界ちゃんお迎えしたから無駄に使いたいというのもある。 ってかね、ずんちゃん声大好きなんだけどほんわかしすぎて呪印感染からかけ離れすぎてるのよね。 合成音声弄るの大好き人間としてはよくあるボイスメモとかも合成音声でつくったら面白いだろうなと思ったりしたからボイスメモたくさん出てくるシナリオも回したいな。 あと、CoCで知り合って呪印感染参加してくれる方がケダモノオペラにも参加してくださることになって更にテンションが迷子です。 余所のテレーズさんが吸いたいといいつつまたテレーズさん回します。 わたしも余所のテレーズさん吸いたい。 さらによくわからない気合いで回す予定のないシナリオのビデオメッセージ動画を作ろうとしています。
ササミ![]() | |
2024/04/05 23:49[web全体で公開] |
😶 初心者向けのキャラ作成会に参加してくれた人たちとセッション 2日連続でクトゥルフを2シナリオ。同じキャラクターで続きモノです。 初心者の人にも楽しめるように準備していましたが、以前に遊んだことがある人も来てくれたので、大船に乗った気分で回していました。 今回のメンバー、生還するためめちゃくちゃチームワーク良くて、GMしていて楽しかったな~ よく気づくなーっていうロールプレイ、最高にシビレました。
つぎの![]() | |
2024/04/05 19:51[web全体で公開] |
😶 私の卓に参加する時のお願い② 【★★★擦り合わせの時…★★★】 ●私は、遠回しな物言いを理解できません。 ●やりたい事は、"その時点で"ハッキリ言ってください。 ●やりたくない事も、"その時点で"ハッキリ言ってください。 私は、楽しく遊ぶ前準備として、「したい事」の意思交換の為に、擦り合わせをしています。 全て表示する【★★★擦り合わせの時…★★★】 ●私は、遠回しな物言いを理解できません。 ●やりたい事は、"その時点で"ハッキリ言ってください。 ●やりたくない事も、"その時点で"ハッキリ言ってください。 私は、楽しく遊ぶ前準備として、「したい事」の意思交換の為に、擦り合わせをしています。 ですから、「やりたくない」「それは苦手・地雷だ」「その設定要素には遊ぶ時に不安がある」と言う意思表示は、"そう思った時点で"ハッキリ教えてください。 「どんな遊び方したい?」が知りたくて、お聞きしていますから…… そこをぼかされてしまうと、意味がない…です。 私は、あなたが「やりたい事」を言って下さるのを待っています。 「それは苦手」「やるのが不安」と言われただけで、嫌な気分になったり、あなたを嫌いになったりしません。どうぞご安心ください。 苦手要素は回避したいと思っているので、その時点で言ってくださった方がありがたいのです。 「やりたい事」をお互いに確認する話し合いの場で、あなたが「やりたい事」を曖昧にされると困ります。 「私、やりたい事打ち明けたら即座に否定するヤツだと思われてる?」って不安になります。 良いと言っていたのに土壇場でやっぱりイヤだと言われる方が、迷惑です。 私たちは、テキストでしかやり取りしてないから、文面以外の情報がありません。 「良いと思います」「それで良いです」って言われたら、それを信じるしかない。 オンラインでは、躊躇いも躊躇も何かを言い淀んでいる息遣いも、こちらから認識することはできないんです。ごめんなさいね。
つぎの![]() | |
2024/04/05 19:50[web全体で公開] |
😟 【TRPG】セッションゼロの悪夢 セッションゼロの時に 相手が意見を言ってくれなくて 困ってしまった事があります 「希望はありますか?」 「いかがでしょうか?」 と言っても、「特にない」 特にないなら こちらから提案して様子見てみるか! なんかキッカケで したい事出てくるかもしれないし! って、取り敢えず全て表示するセッションゼロの時に 相手が意見を言ってくれなくて 困ってしまった事があります 「希望はありますか?」 「いかがでしょうか?」 と言っても、「特にない」 特にないなら こちらから提案して様子見てみるか! なんかキッカケで したい事出てくるかもしれないし! って、取り敢えず投げたら「それでいい」と …それで大丈夫だったら 良かったんですけどね(遠い目) 適宜、「これでいいですか?」と 意思の確認を挟みつつ 擦り合わせしていきましたが 話が9割進んで セッションの日程も決まって 残すはセッション、という段階で 「このキャラでやりたい事がない」 「そもそもコンセプトに不安があった」 「やりたい事じゃなかった」 と、ありがたいお言葉を頂きまして。 寝耳に水というか、なんというか…… やりたくなかったなら、提案した時点で言ってよォ!? じゃあ、「良いですね!」とか…嘘でも言うなよォ! オンラインで文面だけのやり取りなんだから、信じちゃうだろう!? てか、文面を信じるしかないだろぉ!? 言ってくれなきゃわかんねぇよ!!!! 「いかがでしょうか?」 「希望はありますか?」 「地雷あったら教えてくださいね?(イヤだったらいってね?)」 …って、私、毎回聞いてたよね、、、、、 意見交換の時に、意見取り繕われちゃ意味ないじゃないか… 「やりたくない事」を潰す為に話し合いたかったのに… 色々と言いたいことはあるのですが、端的に言うならこうです。 文面だけのやり取りだから、言ってくれないと分かりません。 意見交換の時は、意見を聞かせてください。 不安な箇所は不安、苦手なものは苦手、嫌な箇所は嫌と言ってください。 私の提案に合わせて頂く必要は全くございません。あくまで提案なんですから。 私は、反論されたくらいでその人を嫌いになる事はありません。 やりたい事があるなら、どうか教えてください。教えてくれないと分かりません。
セス![]() | |
2024/04/05 18:45[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 9 どうも、セスです。 今週の新年度第1週目の荒波をどうにか無事に超えられましたw 直近の同系過去日記。 2024/03/27 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 8 全て表示する どうも、セスです。 今週の新年度第1週目の荒波をどうにか無事に超えられましたw 直近の同系過去日記。 2024/03/27 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 8 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171154392357 上記の日記の続きで、 「リマスター版魔法使いウィザードPC作成の9発目!」 7 クラスClass詳細記録の2回目 となります。 なんか、 「やっと平常運転に戻せそう?」 って感じですが(草) さて、前回までの結果として、 「今回の日記で決める残りの箇所は、 初級呪文:5個 1レベル呪文:2個 2+4知力修正値=6個の技能を訓練済みにする」 だけ!となってします(あともう少しw) 魔法使いウィザードWizard1レベルPC作成時に取れる呪文は、 「すべてそのキャラクターさんのスペルブック呪文書に、 記入済みとなっている」 ということで、 「初級呪文:5個と1レベル呪文:2個を決めて行きましょう!」 ってことですね(草) これは、 「あまり考えてもしょうがない!」 ので、以下のようにあくまでキャラ的な感じでざっと決定www 初級呪文Cantrips5個 ディテクト・マジックDetact Magic◆◆ 魔法の有無感知 リード・オーラRead Aura◆◆ 魔法の物品か?と鑑定 テレキネティック・ハンドTelekinetic Hand◆◆ レンジ30ft.内の重さLまでのアイテム1つを掴んだりできる透明な透明な手が出現 Sustain a Spell◆で移動20ft.までの連続使用可能 テレキネティック・プロジェクティル◆◆Telekinetic Projectile レンジ30ft.内で周囲にある1Bulk以下の物を念力で対象1体へ投げ付けて、 呪文攻撃ロール命中で2d6殴打/斬撃ダメージ エレクトリック・アークElectric Arc◆◆ 電撃攻撃:レンジ30ft.内の別々対象2体までに電撃を放って反応ST2d4電撃ダメージ 1レベル呪文 呪文スロット:1st:2 スリープ◆◆ レンジ30ft.半径5ft.ブラスト範囲内のすべて対象は意志STの結果を受ける。 フォース・バラージForce Barrage◆〜◆◆◆ 初版名称マジック・ミサイルと同じですw 次に、 「2+4知力修正値=6個の技能を訓練済みにする」 ですが、 「これも以下のように、 既に訓練済みになっている技能も含めて、 ざっと一気書き!」 します(大草原) ・技能Skills ▼訓練済み 社会Society技能:+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(背景探偵) ストリートワイズStreet Wise技能特技Skill Feat(背景探偵) 情報収集Gather Information:+7=+4知力+1レベル+2訓練済み 良く行く場所などならば思い出すRecall Knowledge◆社会Societyで情報収集Gather Informationにもなる 暗黒街の知識UnderWorld Lore技能:+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(背景探偵) 魔法学Arcana技能:+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(クラス) ペテンDeception技能:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラス1) 魅力的嘘付きCharming Liar 技能特技Skill Feat(血統) ペテンDeception技能嘘を付く◆:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(血統) 運動Athletics技能:+4=+1筋力+1レベル+2訓練済み(クラス2) 軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値1) 生存Survival技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値2) 自然Nature技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値3) 外交Diplomacy技能:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値4) ▼未訓練UnTrained 隠密Stealth技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained 盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained オカルトOccultism技能:+5=+4知力+1レベル+0未訓練UnTrained 製作Crafting技能:+5=+4知力+1Level+0未訓練UnTrained 医術Medicine技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained 宗教Religion技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained 芸能Performance技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 威圧Intimidate技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 補足としては、 「非常ぉーに、 隠密Stealthと製作Craftingは訓練済みにするか?悩みました!」 が、 「コソコソするような感じのキャラではない」 し、 「モノ造り系=料理とかお裁縫とかもするようなキャラでもない!」 という感じでしょうか(草) うーん、 「運動神経系とペテンと外交で、まぁ、悪戯っ子!」 って、 「ベタな感じ(ベタですねw)」 なんですよね、あくまでww 本当に、 「この辺は、 遊びたい楽しみたいキャラさんをよーく考えてないと、 本当にキャラ作成は出来ない」 という感じでしょうかね(当前の話なんですがwww) では、 「魔法使いウィザードWizard PC作成第10回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2024/04/04 18:58[web全体で公開] |
😷 今日の日記、ボイセを何で支持するかという理由が分かったので 今日、仕事から帰宅して新着日記を見てたら… テキストセッションはRPとかがやりやすいが、時間がかかりすぎて社会人にはつらい。という記事を見かけて、なるほどな…と把握した そりゃ、確かに社会人でフルタイムで働いていて、家に帰ってからもやるべきことがあって…だと、確かに時間がタイトになるな。早く全て表示する今日、仕事から帰宅して新着日記を見てたら… テキストセッションはRPとかがやりやすいが、時間がかかりすぎて社会人にはつらい。という記事を見かけて、なるほどな…と把握した そりゃ、確かに社会人でフルタイムで働いていて、家に帰ってからもやるべきことがあって…だと、確かに時間がタイトになるな。早くコンパクトにすんだらそりゃ、助かるわなあ…と実感 と言っても今の今までボイセを避けまくってきたのは(少し前から通話ならOKに切り替えたが)個人情報が洩れる以前に出会い系問題に引っかかる危険もあるし、身元が割れたらどうすんだ?その人、社会生活もそうだが、出会い系なんぞに引っかかったらアウトだろ、その人の人生と生活はどうなる? って事をずっと真剣に考えていて、ボイセを避けまくってたのである (実家ぐらしで親と同居してて、無茶な演技とか通話でできないってのもあるが) 他、私がここに来たら(ここに来る以前も)ボイセでやってくれとか、それ位ならこれこれこれでちと難しくてと説得すれば何とかなったが、しょっちゅう日記でテキセはマナーがなってない、テキセは団結心が無いなどの意味不明な言いがかりを見かけてそのたびに内心で憤りをため込みすぎて前回・前々回無茶な反撃(無言でアカウントをぶっこわす)と言った誰も得しない反撃に出たのである (脛に傷を持っているというのはこれが理由である) まあ、しかし他にももろもろの理由でテキセが出来なくて…と言う人が居た以上、少し気にしすぎて憤りを募らせすぎたかと少々反省 (私にも自分を見つめなおす事ぐらいはできる) とにかく、これでまた仕切り直しである。今日の教訓を得て、また明日に生かそう。山ほど抱えた傷は…知らん、そんなもん、元からだし、過剰反応して反撃したら元も子もない。自分がやるべきことをやるだけである という事で今日の日記を追える
れすぽん![]() | |
2024/04/03 21:34[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの戦闘について(ネットの話) 相変わらずネットで情報収集をしている訳ですが ちょっと色々自分の価値観が揺らいでしまう話がありました。 ダブルクロスで「侵食率を下げるアイテムを調達判定で行えるようにするとPLみんなニコニコになる」と言う話でした。 また、戦闘は戦闘ではなく「成敗の時間なのでエネミーの攻撃にはバリューが発生しな全て表示する相変わらずネットで情報収集をしている訳ですが ちょっと色々自分の価値観が揺らいでしまう話がありました。 ダブルクロスで「侵食率を下げるアイテムを調達判定で行えるようにするとPLみんなニコニコになる」と言う話でした。 また、戦闘は戦闘ではなく「成敗の時間なのでエネミーの攻撃にはバリューが発生しない」と言う話もありました。 他にも「オンセだと調達判定で侵食率を下げるアイテムを購入できるGMが多い」と言う話や 「大雑把なゲームなのでゲームバランスを考えるようなGMはいない」と言う話もありました。 正直言うと結構ショックでした。 GMをやる時にゲームバランスにはかなり気を使って組んでいたが故に、余計にダメージを受けているのかも知れません。 このような意見が複数散見されると言う事は潜在的にはかなりの数の現役プレイヤーが同じような事を考えているのかも知れません。 今まで力を入れて来た事は見当違いだった、と突きつけられた気分です。 自己満足にしか過ぎなかったのかも知れません。 もっと気軽に遊べるようにしようよ、と言う事なんだろうなとは思います。 確かにバランス調整で詰まるよりはヌルゲーにして好きなように暴れてもらって、その分シナリオ本編に力を入れる。 そう言った方が色々良いのでしょう。 もしかしたらシナリオすら適当で良いのかも知れません。 薄くてもその分PLとして遊べる数を増やした方が良いのでしょう。 全然見当違いの所に力を入れていて、数も少なかった僕は今の流れに乗れていない事が分かったのが収穫でした。
けいさん![]() | |
2024/04/03 20:47[web全体で公開] |
😶 GM楽しいよ?それに、利点もある 皆様のオンセン日記で、GM話を色々読みまして。いいですね~。 GM楽しいよ?自分の演出と、それを越えるプレイヤー各位のロールプレイが交わって生まれた唯一無二のドラマの瞬間とか、凄い宝物になる。数十年前の、コンベンションで初対面の人と紡ぎだした名シーンとか、未だに覚えてるもん。 金貰ってやってるで全て表示する皆様のオンセン日記で、GM話を色々読みまして。いいですね~。 GM楽しいよ?自分の演出と、それを越えるプレイヤー各位のロールプレイが交わって生まれた唯一無二のドラマの瞬間とか、凄い宝物になる。数十年前の、コンベンションで初対面の人と紡ぎだした名シーンとか、未だに覚えてるもん。 金貰ってやってるでもなし、失敗しても糧にすればいい。興味ある人、飛び込んでみていいのでは。 「でも批判されると怖いし…」と思ってしまったアナタ。逆に考えるんだ。 GMになれば、批判するような人と卓を囲み惨事となる可能性を能動的に下げられる。 酒に酔っぱらってプレイする、セッションをすっぽかすといった「スタートラインに立ってない」人でない限り、GMはPLより色々準備してきてる側なわけで。PLはそこに敬意を持つべきだと思う。 (かと言ってGMも過信は厳禁) それでも「アンタのマスタリングはおかしい!」とか言うPLは元々扱いづらく、PL同士として遊んでも面白くない可能性がある。 それなら、「初心者GMだけど頑張りますので、お心を広く持って来てくださいね」と掲げた上で集まった面子の方が、良い時間を過ごせる可能性が高まらないか? まー、システム名だけ見て「俺のマンチビルドを試すぜ!」としか考えず参加、募集要項やレギュレーションをロクに見ない人もいるけど。 確率の問題。で、GMはその確率を少しは自分でコントロールできる、というわけ。少しね。
みさいる![]() | |
2024/04/03 20:30[web全体で公開] |
😊 GMでしか味わえない達成感の一つにある、CP完結 先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました! 今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが… 最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…! 毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を全て表示する先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました! 今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが… 最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…! 毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を追うごとに楽しさが伝わる内容になっていったのが嬉しいものでした 参加者の方たちも、最初はルールの把握で精一杯のようでしたが、だんだん慣れてきて、ゴブスレ本編のようなトリッキーなダンジョン攻略を始めて、発想力を褒め称えたりしました 敵の足元に穴をあけて、墜落死させる、所謂「トンネル落とし」… 基本ルルブ環境の時に散々猛威を振るった戦法が、車輪の再発明のように新しく参加者からアイデアが出てきたときは、「何時の時代もPLは変わらないものだ」と思ったものです さて、GMをしたときの楽しみとして、よく挙げられるのに「自分だけの世界の発表」「PL達を楽しませるストーリーを作って喜ばせる」「色々と調整を済ませ、無事に完遂した時の達成感」などがありますが… 私は、PLするだけでは味わえないものの一つとして、「CPの完結」というのがあると思っています 今まで積み重ねてきた伏線や、世界観を回収し… 初対面だったPC達が、お互いの距離感を理解し、軽口も叩き合えるような関係になっていく… こういった、時間をおいての世界の変化が楽しめるのは、単発セッションでは味わえない、CPならではの要素です 勿論、回数をこなすごとに、「日程がだんだん合わなくなってきた」「どうやらこのセッションの参加メンバーとソリが合わない」「なんか飽きてきた」などの理由で、メンバーのモチベーションが下がっていきやすいです 最終的には空中分解する危険も数段跳ねあがるという、中々難しいものではあります しかし、だからこそCPをGMし終えた時の達成感が凄いですし、やっぱりPLからの感想を聞いてると、CP完走した時の方が、皆さん強い興奮をしっかり伝えてくださります この時ほど、「やってよかったな」と思える瞬間はそうはありませんね PLでCP参加するのも大好きですが、GMとしてCP組んで、うまくまとめ上げた時の楽しさはやはり最高なものです GMはやっぱりどう柔らかく表現しても「大変なものではある」ことには間違いないですし、やっぱり強制されて義務感でやるものでもないとは思いますが… ちょっとでも、「面白そうだな?」と思ったら、思い切って踏み込んでもいいとは思ってます 自分が思ってるより、他人から失敗を咎められる事はないので、その辺は全然気にしなくていいです 私は、そういったGMに楽しさを見出しそうな初心者さんが、私の為にGMしてくれる日がいつか来ると信じて、初心者歓迎卓を立てているようなところもありますしね(そして既に何人かの方は無事に囲い込み済み) さて、新年度が始まって、また新しくTRPGの門戸を叩く人たちが増えるでしょうか… そういった人たちに、手を差し伸べて支えられる存在に、何時までもなり続けたいものですね。
セス![]() | |
2024/04/03 07:10[web全体で公開] |
😆 [OGL5e] グローヴ嬢 遊楽日記その1 どうも、セスです。 同キャラ系の直近過去日記。 2024/03/31 [オンセンSNS][OGL5e] レイディアントシタデル5L+10L 遊了! 全て表示する どうも、セスです。 同キャラ系の直近過去日記。 2024/03/31 [オンセンSNS][OGL5e] レイディアントシタデル5L+10L 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171188457689 さて、 「当前にそのTRPGセッションで、 遊んでいるキャラさんが変われば、 その遊び方や楽しみが変わる!」 という話の日記(小並感w) 上の過去日記以下では、 「ここ40数年間のセスのプレイヤーさん体験」 としては、 「ほぼ99%モンク系キャラでしか遊んで楽しんでない」 ということで、 「35年位ぶりにクレリックキャラさんで遊んで楽しんだよ」 という話になってました(草) まぁ、 「当前的にはモンク系キャラさんたちのRPとしては、 求道的、自主独立、自活独歩、個人主義的な傾向が強く、 所謂その系の格闘系の方達が妙にフレンドリーと言おうか、 普段の態度としてはオープンかつ友好的だったとしても、 変に和して同じる=事なかれ主義的に打算的に馴れ合うとかの、 所謂一般世間的な下びた卑しいRPはしなし出来ないよね」 ということで、 「ほぼどのTRPG作品でも、 基本的には基本クラスでは無くて、 基本クラスの次に来る追加クラス的扱いを受けてます」 です(大草原) ここで、 「当前の話」 としては、 「OGL系のクレリックさんとモンクさんとの、 セッション中のプレイヤーさん視点としての、 遊び方と楽しみ方としての大きな相違」 としては、 「当然的にモンクさんと比較して、 クレリックさんの方が他のキャラさんたちに対して、 圧倒的にお仕着せがましい! 恩着せがましい(走召糸色木亥火暴)」 んですよねwww つまりですね、 「普通の一般的なプレイヤーさんたちとか、 マスターさんたちもそうですが、 基本的に各キャラさんたち間の関係としては、 基本的には謎の対等の立場、平等的な立場」 なんですが、 「このクレリックさんたちは、 最初から圧倒的にゲーム内的なRPとしても、 所謂日本一般世間的に言ってしまえば、 当前に、 所謂坊主さんたちとその所謂檀家さんたちとかの立ち位置(合掌)」 なワケです(南無) えーと、 「この辺の変な優位性を嫌う方々が多い! (所謂当前のゲーム内世界設定なんですがwww)」 ので(合掌) そして、 「ゲーム的にも非クレリックキャラさんたちとっては、 ある意味で一方的に自分たちのヒットポイントとかを回復させられちゃう」 ような流れとなってますし(大草原) この辺ですが、 「外国とかのどのLive配信とかを観ても、 勿論欧米さんたちのLive配信とかでも、 無意識に嫌がっているマスターさんたちや、 プレイヤーさんたちが多過ぎ(成仏)」 なんですよね、 「外国とかだと喧嘩にならないように、 クレリックさんからの回復系=恩着せがましい行為とかは、 無理矢理医者扱い(まぁ)」 (キャラA「ちゃんと治療代は払う」) とかの、 「RPをしているマスターさんたちやプレイヤーさんたちが、 多く見受けられます(所謂信仰系の奇跡とかでは無い系www)」 です(その気持ちはよーく分かるがwwwwww) まぁ、 「日本だと一般的」 には、 「同じパーティーの仲間だし! こっちはその代わりに戦闘して返しているし!!」 (卑屈負け惜しみ的な感じでwww) とかでしょうかwww そして、 「セッション中で一番にいけないのは、 やはりクレリックキャラさんの方が、 無条件に偉そうに見れる感じられてしまう」 ってことなんですよね(草生え過ぎ) うーん、 「これはどうーしよもない」 「特に戦闘中に、 回復してくれーっ! と一度でもクレリックキャラさんにお願いしちゃうと・・・」 ってことで、 「回復してくれーっ!」 とかと、 「そのクレリックキャラさんにお願いしたくないために、 セッション中、 クレリックキャラさんとかをほぼガン無視して、 黙っているプレイヤーさんたち」 とか、 「そのために危険にならないように、 無意識的にセッションを安全無難な方へ進めている プレイヤーさんたちとかも多く見受けられる」 (回復とかされてもキャラとして「ありがとう」とか一言のRPも無し!www) ので、 「これはしょがない」 ってことなんでしょうね(南無南無南無) ということで、 「この日記のオチ」 としては、 「セッション中めんどくさがらないで、 (めんどくさいですがwww) ちゃんと自分のキャラとして、 ちゃんとそのクレリックキャラさんとかとの対人関係付けとかを、 構築するようなRPをして、 遊んで楽しんで行きましょう!」 (勿論当前に他のキャラさんたちとの対人関係も!!) ってことなんだという、 「当前のTRPGセッションの遊び方、楽しみ方」 ってことなんだと感じます(大草原) ・・・ 「この辺の事とかを、 いきなりひとまとめにして、 マスターさんたちとプレイヤーさんたちの、 当人達同士の対人関係(身内と野良とか)で解決しようとしているのが・・・」 ・・・なんですが(味噌もクソも一緒!www) でわでわ。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
Satoshi![]() | |
2024/04/03 03:17[web全体で公開] |
😶 一期一会 GMとして集めるなら、募集要項に長文を書くしか道は無いのかも知れない。 自分が行いたい事、制約や不利益について包み隠さず説明して、納得して参加していただく。 不利益を納得してなお、参加したいと思って志望してくれたなら、一緒に楽しめそう。 ただ書いた事がある人は体験した事があると思うんだけど、内容を読み込んでいない人はいるし、バレないと思って不正(著作権的なのも含めて)してくる人もいる。 それに疲れてしまう事もある。 袖すり合うも他生の縁なのに勿体無い。
温森おかゆ(まんじゅう)![]() | |
2024/04/02 19:27[web全体で公開] |
😶 悪いプレイヤーへの対処法 私もシナリオを書き始めた頃は、セッション中にNPCをむやみに殺傷しようとしたり、ギミックを破壊しようとしたりするマンチorルーニープレイヤーにいかにスマートに対応するかを考え、無駄な文を増やしていったものだが、身も蓋もない話、そんなセッション破壊行為を悪意を持ってしでかす輩に出会った時点で「終わり全て表示する 私もシナリオを書き始めた頃は、セッション中にNPCをむやみに殺傷しようとしたり、ギミックを破壊しようとしたりするマンチorルーニープレイヤーにいかにスマートに対応するかを考え、無駄な文を増やしていったものだが、身も蓋もない話、そんなセッション破壊行為を悪意を持ってしでかす輩に出会った時点で「終わり」である。 厄介なことに奴らはこちらの迷惑なんてはなから考えちゃいないし、セッションをぐちゃぐちゃに破壊して幼稚な愉悦感に浸りたいだけなので、手段は選ばない。 こちらがスマートに軌道に戻そうと手ぬるい反撃をいくら加えたところで、無駄骨なのである。 相手が手段を選ばないなら、こちらも手段を選んではいられない。 というわけで悪意をもってセッションの破壊行為を行う人間に対してGMが最終的にできることは「追い出す」ことである。 むしろどうにもならないと思ったら遠慮なくほかのプレイヤーに話して了承を得、遠慮なくGM権限を使用して追い出して構わない。他のプレイヤーも、たった一度しかないシナリオ体験を一部の人間の悪意で壊されたくはないだろう。 GM、プレイヤー問わず、悪意を持ってセッションに参加するプレイヤーへの最終手段は「追い出すこと」であると理解していただきたい。 悪気がなくて、ただただユニークなことをしてみたくなっただけの人は「それをされると困ってしまうから、協力してくれ」と言えば理解して軌道修正に協力してくれるはずである。 そのくらいで話が通じる相手なら、そもそもスマートに軌道修正しようとGMがあれこれ苦労はしない。 そんなGMの頼みも聞かず協力もしない人間は、そもそもいくらGMがスマートに軌道修正を行ったところで、火を消す端から燃料を投下して面白がる。 いや自分はどのような無茶苦茶なプレイングでもスマートにフォローすることが出来るという凄腕GMの方なら止めはしないが、そうでも無い方にはどうか、頭の隅に留めて頂きたい。 どうしてもセッションに協力できないプレイヤーがいた場合、脱退してもらうことも、お互いを守るために必要なことである、と。
セス![]() | |
2024/04/02 01:26[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2024年3月のまとめと振り返り その2 どうも、セスです。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 「その1」 2024/04/01 [オンセンSNS活動] 2023年3月のまとめと振り返り その1 全て表示する どうも、セスです。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 「その1」 2024/04/01 [オンセンSNS活動] 2023年3月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171190154472 以下、まとめからです。 PathFinder 1e DM活動/PL参加 無し OGL5e DM活動 2024/03/22 [OGL][d20][5e] ルールサマリー1〜8更新! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171111359008 2024/03/25 [OGL5e] myPCヴァリア嬢 準備日記その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171136050820 PL活動 2024/03/03 [Discord][OGL5e] ラヴニカ・カレーバトル!単発2回目! 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170941423782 2024/03/04 [Discord][OGL5e] ラヴニカ・カレーバトル!単発2回目! 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170947916105 2024/03/09 [Discord][OGL5e] ラヴニカ・カレーバトル!単発3発目遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170993295898 2024/03/11 [Discord][OGL5e] ラヴニカ・カレーバトル!単発3発目遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171008567474 2024/03/28 [OGL5e] myPCグローヴ嬢 準備日記その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171162508554 2024/03/29 [オンセンSNS][OGL5e] レイディアントシタデル5L+10L文章 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171172104472 2024/03/30 [OGL5e] myPCグローヴ嬢 準備日記その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171179651295 2024/03/31 [オンセンSNS][OGL5e] レイディアントシタデル5L+10L 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171188457689 BoardGame全般 無し CD&D系 DM活動/PL参加 無し OGL 3.5e系 DM活動/PL参加 無し パグマイアPugmire系TRPG GM/PL活動 無し 歯車の塔の探空士 冒険版 GM/PL活動 無し その他 マスター/PL活動 無し 総参加数全366->370回 ・マスター参加全118->120回 2018年0回 2019年1回 2020年22回 2021年21回 2022年35回 2023年35.5回 2024年5->7回 マスター参加内訳 StarFInder1e GM3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 PathFinder 2e GM49->51回 2018年0回 2019年1回 2020年11回 2021年4回 2022年12回 2023年15回 2024年2->4回 D&D 5e DM62回 2018〜2019年0回 2020年3回 2021年17回 2022年20回 2023年21.5回 2024年3回 パグマイアTRPG系 ガイド9回 2018〜2019年0回 2020年8回 2021年0回 2022年1回 2023年0回 2024年0回 歯車の塔の探空士冒険版4回 2022年3回 2023年1回 2023年0回 2024年0回 ・PL参加全257->260回 2018年0回 2019年1回 2020年72回 2021年65回 2022年59回 2023年55回 2024年5->8回 PL参加内訳 StarFinder3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 2024年0回 PathFinder 2e 38回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年10回 2022年6回 2023年5回 2024年0回 PathFinder1e 39回 2018年0回 2019年1回 2020年17回 2021年9回 2022年9回 2023年3回 2024年0回 OGL 5e 137->140回 2018〜2019年0回 2020年23回 2021年43回 2022年41回 2023年25回 2024年4->7回 OGL 3.5e 15回 2018〜2022年0回 2023年15 2024年0回 CD&D 3回 2018〜2022年0回 2023年3回 2024年0回 パグマイアTRPG系9回 2018〜2021年0回 2022年1回 2023年0回 2024年0回 その他21回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年3回 2022年3回 2023年0回 2024年0回 オンセと掲示板セッションと置きセッション並行 ・マスター参加 PathFinder 2e 2020年1月->2024年3月 ココフォリア置きセッション1回 OGL5e 2021年2月->2024年3月 ココフォリア置きセッション8回 ルーム保存Zipファイル/置きセッション StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 ・プレイヤー参加 StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 卓上系 2019年12月->2023年12月計5回 Vassalネット対戦 2023年9月->2023年11月2回 以下、振り返り。 先月2024年3月は、 「マスター2回、プレイヤー3回の5回!」 の、 「マスターさんはパスファインダー2eリマスター版で2回! プレイヤーさんはOGL5eで3回!!」 と、 「はっきりとマスターとプレイヤーで、 同じオープンな公開ライセンス系の2つのTRPG作品」 なんですが、 「ほぼ目指している所が、 全く正反対な2つのTRPG作品を、 別々に遊んで楽しんでいた!」 って感じでした(草) で、 「何が目指している所が正反対か?」 というと、 「同じオープンな公開ライセンス系の2つのTRPG作品」 なんですが、 「パスファインダー2eリマスター版の目指している所は、 どちらかというと所謂一般大衆向けではなくて、 よりコアなナラティブ=物語を紡ぐ嗜好へどんどんと!」 なんですが、 「OGL5eの目指している所は、 より安定的に金儲けできるように更に一般大衆向けを目指して、 より一般的な世間受け=所謂ポリコレ系へどんどんと!!」 になってまして、 「セス的にはどうせマスター遊んで楽しむならよりコアへ!」 で、 「プレイヤーで遊ぶなら、 ポリコレ臭いのはアレなんですが、 安心して遊んで楽しめるもの」 ってな感じの、 「判断で、こんな感じになっている」 と言おうか、 「パスファインダー2eリマスター版のセッション募集が、 ここTRPGオンラインセッションSNSに無い!」 ので、 「仕方がなくプレイヤーさんで、 ここTRPGオンラインセッションSNSでセッション募集がある、 OGL5e系で遊んで楽しんでいる!(合掌)」 ってことなんですよね(大草原) ということで、 「多分、今年一杯は、 こんな感じが続く」 とは予想はしておりますが(合掌) ということで、来月5月頭の今月4月のまとめと振り返りで、 またお会いしましょう。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ===
はるるん![]() | |
2024/04/01 22:27[web全体で公開] |
😊 僕が僕であるために… おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ この日記のタイトル…2回目で草www さておき、勘違いかもしれないけど「GMをやっているあなたは偉いみたいな日記があって、一人涙を流してます」という日記を見かけたり、僕の日記をきっかけにGMを褒めたりする日記が続いて、めちゃくちゃ嬉しいです♪ …こんな反響全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ この日記のタイトル…2回目で草www さておき、勘違いかもしれないけど「GMをやっているあなたは偉いみたいな日記があって、一人涙を流してます」という日記を見かけたり、僕の日記をきっかけにGMを褒めたりする日記が続いて、めちゃくちゃ嬉しいです♪ …こんな反響あるとは思ってなかったのですけど(汗 そんな日記を見ていて、僕の原点を思い出しました♪ 僕は元々は、プリパラのアイドルのなりきりとして生まれた人格なんよね? その中で僕の原点となっている2つの言葉があります。 ★「はるるんは、春を届けるアイドルなんだよ♪」 フォロワーさんに言われた一言。「はるるんは、春を届けるアイドルなんだよ♪」という何気ない一言が僕の原点のひとつです! 具体的に「春を届けるアイドル」ってなんだろうって考えてきたことが、今の僕を作っていると思います ★「素敵な明日を迎えられるようなステージ」 うちのヒカリの元ネタになってるアイカツの星宮いちごちゃん 「ライブでお腹いっぱいにはならないけど…素敵な明日を迎えられるようなステージにしたいです」みたいなセリフが強く心に残ってます ★「みんなに笑顔を届けるために」 そうして…僕なりに導き出した結論が「みんなに笑顔を届けるアイドル」 僕の日記やセッションで、みんなの人生が劇的に変わるなんてことはないって思います それでも…1mmでもいいから「明日もがんばろ♪」って思ってもらえるような…そんな僕であり続けたいって思ってます♪ まだまだ未熟者ゆえ…ときには怒りのままに日記をUPしてしまい、みんなを不愉快にしちゃうこともあると思います… それでも…誰かに笑顔を…誰かに勇気を届けることができたら嬉しいなって思います♪ 明日も元気にがんばるる~♪
つぎの![]() | |
2024/04/01 22:20[web全体で公開] |
🤔 【雑記】俺にもできるぜ!という勘違い 適切な自己愛は必要っていうけど… 時には、不適切な自信も必要だと思う 心理学に「学習性無力感」という言葉がある 実際は自分で改善できる状況だし 解決できる力もあるのに 「できない、できなかった」失敗を 何度も味わったせいで 「なんとかするぜ!」という 気持ちすら無くなっちゃう全て表示する適切な自己愛は必要っていうけど… 時には、不適切な自信も必要だと思う 心理学に「学習性無力感」という言葉がある 実際は自分で改善できる状況だし 解決できる力もあるのに 「できない、できなかった」失敗を 何度も味わったせいで 「なんとかするぜ!」という 気持ちすら無くなっちゃうっていう状態だ 「自分にはどうせ…」と決めつけなかったら 「自分にはできる!」と思い込んでいたら もしかすると できた、のかもしれない なんとかできちゃった、かもしれない 「俺にもできるぜ!」という勘違いは 何かにチャレンジするときには 必要なモノだったんだね……
明日平![]() | |
2024/04/01 21:55[web全体で公開] |
😶 【あえて逆張り】別にGMしなくてもいいよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMしてくれる人はエライ 確かにそうなんですが、別にGMしなくてPL専もエライと思うんですよ GMなんてね、したい人がすればいいんですよ 明日平はGMするのめっちゃ楽しいからGMしてますが GMやりたくない人はPL専で全く問題ないです TRPGってGM1人に対してPL1~5人くらい必要だからPLの数は大事 よってPL専もエライ PL専もエライは置いておいて GMやったことないけどやってみたい人やGMに自信がない人に対してはほかの方の日記に書いてある通り GMも失敗していいし、何よりGMするのはめっちゃ楽しい 結論は全然逆張りじゃなかった
![]() | KHLdoggy101![]() |
2024/04/01 21:46[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】どなたかご存知ありませんか?【元ネタ解説求む】 ダブルクロス3rdサプリメント『アイテムアーカイブ』にて、『夜の小鳥』というアイテムデータがあります。 こちら分かる方なら分かると思うのですが、遺産というアイテム群に属しており、何かしらの元ネタがあるアイテム群となっております。 私が日頃遊んでおりますプレイグループにてこれ何が元ネタなんだろう?という話になり、結局誰もわからなかったので集合知の力を借りたく、ここに質問を残します。
らびおり(兎檻)![]() | |
2024/04/01 20:43[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな島の秘宝5【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回時間切れになってしまったボス戦、第二ラウンドから開始です。 第一ラウンドで怒濤を切って弾丸を撃ち尽くした自PCは、リロードのターン……(ガンスリンガーのつらみ&ロマン) でも頼もしい仲間たちがその間にもダメージを積み重ねています! ダムレイは魔法武器(アイススパイア)の追加ダメージに加えて、精神の刃のダメージも上乗せ。シグリッドも当てて、神聖なる一撃を上乗せ。ティアはファイボで敵の抵抗をぶち破るなど好調! ヒドラはシグリッドを氷の穴に落としますが、ティアがすかさずフェザー・フォールを発動させて落下ダメージをゼロに。 第三ラウンド、鬱憤を晴らすように自PCが二発とも銃撃を当てて、続くダムレイの攻撃でヒドラを仕留めました!! 首の数に驚きましたけれど、やってみたらあっという間。いつの間にか、非常に攻撃的なパーティになっていたようです! ぱちぱち!! そこで再び洞窟内が暗転。鏡の光が指し示す方角に、ぽつんと宝箱が! 飛びつくNPCプッシュ。 お肉大好きなティアは、それよりも倒したヒドラ(肉)が消えてしまった方にショックを受けているようでした。(←かわいいww) スネークの秘宝はどんなお宝なんだー!? とわくわく。ダムレイが鍵開けに成功。プッシュがいきなり蓋を開こうとするも、自PCが予め取り押さえていたので罠(毒針)は発動しなかった(毒に強いダムレイには効かなかった?)ようです。 そこには4つの魔法のアイテムが入っていました!(ここはシナリオそのままのようなので伏せ) うち、一つはレジェンダリー。初めて見たなぁ! でも効果を見るに、レジェンダリーという程でもない気がした……(発動条件が厳しい&効果が微妙) それとレアが3つ。うさぎの次に鳥が好きなPL、ちょっとオウムちゃんが欲しかったですが、シグリッドも欲しがっていたのでお譲りです。別に仲間が連れていても、構ったり出来ますもんね!(あと、船長にはオウムが似合うだろう! ってことで) 帰り道に人食い村を通りがかると、海賊ウォーロックことライモスがつかまって火に炙られている…… これは……待望のBBQシーン!!(DM~~!!! やってくれた!!!) PCたちは流石に可愛そう(憐憫)と、彼を助けることにします。ティアのタンズを掛けて貰ったダムレイが、シグリッドのガイダンスを受け、手に入れた宝の一つと交換に、ライモスを解放して欲しいと説得。 らくらく成功して、村人は喜んで交換に応じてくれました。その上、おみやげに肉もくれた(「人肉じゃないよな……?(がくぶる)」「イノシシ肉だそうです」)。 自PCが、BBQ体験コースとかないのかな、と呟いたら、ダムレイが「コノヒトアブル トチュウマデ OK?」と交渉(?)してて、モニタの前で大爆笑しました。 帰りの航海は順調に不穏な気配を振り切り(ライモスは途中で海にドボンして逃げ)、懐かしいジャングル庭に戻ってきました。 サーラ(ダムレイの元カノNPC)とダムレイのいい雰囲気を覗いたり、宴会で大騒ぎしたり。最後はみんな、酔っ払ってスヤァ……となりました! いやー、島の冒険も大団円を迎えられて本当に良かったです。楽しい冒険でした……! これで忘れなシリーズも完結かぁ……としんみりしていたら、なんとDMから嬉しいお知らせ。 時期未定ですが、アイススパイア山(※このCPでは忘れな山)続編の「嵐の王の怒り」もやってくださるそう。わーい! またこのメンバーで冒険出来るの嬉しすぎる! さらにその後も20レベルを目指して下さるらしい。すごい! 20レベルってやったことないから、楽しみですねーー! ひとまずはDMのQuquさん、PLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございました! めちゃくちゃ楽しかった。これからもよろしくお願いします~。