大吉さんがいいね!した日記/コメント page.9
大吉さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ササミ![]() | |
2024/03/28 13:34[web全体で公開] |

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明地![]() | |
2024/03/27 01:07[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日記 for answer めちゃくちゃ筆が進んだ。 びっくりするくらい進んだ。今日だけで7000文字くらい書いた。 半分くらいで止まっていた章を書き上げ、パートごとの繋がりを最低限組み、脇道を一つ(2000文字くらい)書いてテンプレを作成し、ボスデータの調整と新規作成を行った。さらにダンジョンの部屋も一つ増設した。 す全て表示するめちゃくちゃ筆が進んだ。 びっくりするくらい進んだ。今日だけで7000文字くらい書いた。 半分くらいで止まっていた章を書き上げ、パートごとの繋がりを最低限組み、脇道を一つ(2000文字くらい)書いてテンプレを作成し、ボスデータの調整と新規作成を行った。さらにダンジョンの部屋も一つ増設した。 すさまじい進捗である。何があった?わからん……。 ・やり始めたらやる気が出る ・集中力は90分くらいしか続かない という人間の性質とうまく付き合っていくのが秘訣とみた。 ダンジョンのお宝は当初はオリジナルアイテムを出すつもりだったが、やはり最低限に留めて、代わりにET収録アイテムを多めにしたほうがいいよな…と思うようになった。何より「サプリ見てね」で済むのがありがたい。 気に入ったものもあるので一つ二つは出したいが。 ダンジョンを攻略するうえで途中の魔域にも足を踏み入れるというプロットで、こっちでレンジャーの活躍の場を設けたりストーリー成分を補ったり…という想定だったが、書いているうちに魔域単体でも良い出来じゃないかと思った。 これはランダム魔域ガチャをやっていたのが活きたと思う。人生の伏線回収…! 明日で第一層をある程度完成させたい。序盤さえ完成してしまえば募集のハードルも低くなることだろう。 4月からは仕事が忙しい時期が始まるのでそれまでになんとか…。 しかし完成したら10万文字超えそうなの草なんだ。 おまけ
セス![]() | |
2024/03/26 21:51[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 7 どうも、セスです。 本日もさぶっ!雨!!風!!!でしたね(皆様お大事に!) 直近の同系過去日記。 2024/03/18 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 6 全て表示する どうも、セスです。 本日もさぶっ!雨!!風!!!でしたね(皆様お大事に!) 直近の同系過去日記。 2024/03/18 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 6 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171103151494 上記の日記の続きで、 「リマスター版魔法使いウィザードPC作成の7発目!」 で、 「やっと前回で5 Class決定全3回が終わって」 の 6 能力値Ability Scores決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies となります。 では、 「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」 ということで、 「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは、 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 と最初から決まってましたね。 上の各6個の能力Ablilityにに、 「今までのPC作成手順で獲得している、 複数個数の能力AblilityにアビリティーブーストAttribute Boosts」 を、 「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」 となります(草) まずは、 「3 種族Ancestry決定 種族Ancestry:レイシーLeshy」 から、 Attribute Boosts:耐久力修正値+1、判断力修正値+1、フリー1個 Attribute Flaw:知力修正値-1 次に 「4 背景Background決定 背景Background:探偵Detective から、 アビリティーブーストAttribute Boosts:【知力】か【判断力】のどららか1個とフリー1個 そして、 「5 クラスClass決定 クラスClass:魔法使いウィザードWizard 」 から、 アビリティーブーストAttribute Boosts: 魔法使いクラスのキー能力へ1個数とクラスのフリー4個Four Free 最後に、 「PC作成手順自体から、 アビリティーブーストAttribute Boosts:フリー4個Four Free となります。 では、 「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute BoostsとAttribute Flawを、 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」 して行きます。 ここで、 「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」 「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」 (今回のキャラさんのアビリティーフローAttribute Flawsは1個のみですがw) かつ、 「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」 「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」 「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、 -1〜+4の間になること」 という、 「3つの割り振りのルールを守るだけ」 となってます。 では、早速、 「以下のように、 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」 です(大草原) 【筋力】+1 =+0+1(クラスフリー1) 【敏捷力】+3 =+0+1(背景フリー)+1(クラスフリー2)+1(フリー1) 【耐久力】+1 =+1(種族ブースト) 【知力】+4 =+0-1(種族フロー)+1(魔法使いキー能力)+1(種族フリー)+1(背景)+1(クラスフリー3)+1(フリー2) 【判断力】+2 =+0+1(種族ブースト)+1(フリー3) 【魅力】+2 =+0+1(クラスフリー4)+1(フリー4) 今回のセスの割り振り方針の説明としては、 「クラスClass:魔法使いウィザードWizardのキー能力Ablilityは知力! なので知力+4」 ですね(これは鉄板w) 次に、 「攻撃は魔法で行うので、 肉体系は、 筋力+1 ちょっとは荷物は持ちたい 敏捷力+3 攻防には素早さが必須! 耐久力+1 HPとかの肉体はレイシー並みw」 で良いとして、 「頭の顔を考えて、 判断力+2 それなりにw 魅力+2 これもそれなりにww」 としてみました(草) まぁ、 「そのクラスのキー能力Ablility以外への、 アビリティーブーストAttribute Boostsの割り振りは、 本当にご自由に!(走召糸色木亥火暴)」 ってことなんですが、 「それなりによーく自分のキャラクターさんのRPを考えて、 クラスのキー能力Ablility以外への割り振りを考えてね!」 ってことですね(必然的にはwww) セス的な割り振り時の悩ましい所は、 「耐久力と魅力への割り振りです」 かね、 「前衛系なら魅力を切って耐久力へ」 「後衛系なら耐久力を切って魅力へ」 でしょうかね・・・(とか、個々人によって色々www) では、 「魔法使いウィザードWizard PC作成第8回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
麟兎(きりんうさぎ)![]() | |
2024/03/26 11:50[web全体で公開] |
😶 テストプレイしてご満悦いたしました お疲れ様です。きりんうさぎです。 本日、平日ながらお休みという事でしてこの前のテストプレイ「ギルティブライト」で得た フィードバックを元にしてシナリオの手直しなどしたいと思っております。 「ギルティブライト」のテストプレイでは中盤の探索が冗長になってしまい、予想時間よりも一時間半ほど 全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 本日、平日ながらお休みという事でしてこの前のテストプレイ「ギルティブライト」で得た フィードバックを元にしてシナリオの手直しなどしたいと思っております。 「ギルティブライト」のテストプレイでは中盤の探索が冗長になってしまい、予想時間よりも一時間半ほど オーバーしてしまったのですが、仕掛けたギミックが見事に動いて最終版で探索者の皆様が一生懸命に いっぱいいっぱい考えてくれたのでそれはもう大変ご満悦でございました。 「ギルティブライト」についてはテストプレイ時点で中盤の冗長と最初の探索の取っ掛かりが見えにくい以外は 結構完成していたのでここだけ直して私はまた別のシナリオを書こうと思います。 次に書く予定のシナリオはタイマンシナリオで絵画な奴になる予定です。
Mch![]() | |
2024/03/25 19:44[web全体で公開] |
😶 次は、どんな物語を紡ごう 今日から、新しい卓が始まる 参加者全員が、またあなたの卓に参加したい と言ってくれて成立した卓だ この卓も楽しんでもらえたら、また同じ面子で卓が開催される可能性もある なんともGM冥利に尽きる そして、それとは別に新たな卓を立てたいとも思っている システムはDX 日程は固定で水曜か木曜のどちらか 最近、コミュニティに入ってきた方もおられるので その方たちをメインターゲットに いかがだろうか?
Mch![]() | |
2024/03/25 18:50[web全体で公開] |
😶 窮屈で嫌なのであれば そこを出て行くなり、ルールの改善を訴えれば良い 窮屈で嫌なのでルールを無視して好き勝手に振る舞う それ人は無法者と言う ( ロム・ストール風 ) 一部のク○ドの人々の行いを思い出しつつ
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/03/25 18:04[web全体で公開] |
😶 項目読了系はGoogleフォームが便利 私みたいな疲れ目になる人は「好きな〇〇」系は読み流す事もおおいので、いっそ必須項目を埋めないと送信自体できない形としたいです。 こう提案したら「なんで初心者のためにそこまで手間かけかなきゃならんの。」とか苦言が来そうですが、テンプレートではない長文は読むだけでエネルギーを使うのです。 経全て表示する私みたいな疲れ目になる人は「好きな〇〇」系は読み流す事もおおいので、いっそ必須項目を埋めないと送信自体できない形としたいです。 こう提案したら「なんで初心者のためにそこまで手間かけかなきゃならんの。」とか苦言が来そうですが、テンプレートではない長文は読むだけでエネルギーを使うのです。 経験則から生まれた不満は根拠になるけど、 初心者にとっては理想論の押し付けになり「なんでか知らないけどそうしないと参加すらできない」という思考の停止を招くので、やるときは理由含めた説明を目指したいと思います。
Mch![]() | |
2024/03/25 12:42[web全体で公開] |
😶 肖像権・著作権を侵害する画像の使用禁止 ついでなので、こちらも オンセンSNSでは、肖像権や著作権を侵害する画像の使用は禁止されております 画像使用に関する注意 ( 投稿者: ぽん太@番頭 さん ) https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic164594236613 皆さん、ルールを守って楽しみましょう
Mch![]() | |
2024/03/25 12:32[web全体で公開] |
😶 自称・マナー講師 おにぎりは食べ口が分からないように、半分に割ってから食べましょう などという、聞いた事もないマナーをネットなどで流す 根拠も、それで何かが良くなるのかも不明なルールには首を傾げるが ※ 引用元: https://www.nishinippon.co.jp/item/n/618350/ 全て表示するおにぎりは食べ口が分からないように、半分に割ってから食べましょう などという、聞いた事もないマナーをネットなどで流す 根拠も、それで何かが良くなるのかも不明なルールには首を傾げるが ※ 引用元: https://www.nishinippon.co.jp/item/n/618350/ して当たり前のマナーやルールには従わないと その居場所さえも失うことにもなりかねませんよ と、まさに数日前に起きた コミュニティ内のトラブルを思い返しても、そう思う してもらわなきゃ困る事は、してもらわなきゃ困るから主張しているのです それが嫌なら、その人やグループとは関わらなければ良いのです こちらとしても、こちらが要求するルールやマナーをあえて逸脱するような方とは お付き合いできません というだけのことなんです
ポール・ブリッツ![]() | |
2024/03/25 02:11[web全体で公開] |
😶 無礼なのはたしかに正されるべきだが 「作法」をギチギチに縛るのも校則と風紀委員みたいでいまひとつ窮屈だと思う。
ミドリガニ![]() | |
2024/03/21 19:46[web全体で公開] |
😊 【メンタル】心の処方箋【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前に、わたしがかつて酷く心を病んだことを記したが、未だ寛解したとは言い難い。 そんなわたしが何故幾度となく復活できているかと云うと、3つの要素があることに気付いた。 『友』『愛犬』『理解者』だ。 『友』は中学生以来の付き合いの在る親友は勿論だが、卓友さんも沢山含むし、中には10年以上付き合って下さっている方も少なくない。 わたしが心傷ついている時、直接相談したりグチることもあるが、大抵は他愛のない雑談に付き合ってくれて、それでとても癒されるのだ。 『愛犬』は現在飼っているワンコだけでなく、亡くして7年が過ぎようとしている先代犬も含む。 彼らとの日々のふれあいが、そして数々の写真がわたしを癒してくれる。 『理解者』は家族にいる。 ストレッサーとの関係を承知の上で、なお変わらぬ愛情を注いでくれる。 彼ら、彼女らのお陰でわたしは心を果てしなく病んでも、浮き上がって来られている。 とてもありがたいことだ。 日々の付き合いに感謝しつつ、筆を置くことにする。 最後までお読み頂きありがとうございました。
つぎの![]() | |
2024/03/21 19:38[web全体で公開] |
😆 【TRPG】「置きレス」のススメ(所感) ◆「置きレス」って? テキストセッションの変則型。 日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。 ●好きな時に遊べる 『遊びたいけど纏まった時間取れない!』 『お互いの予定が合わないよ!』 そんな時こそ、「置きレ全て表示する◆「置きレス」って? テキストセッションの変則型。 日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。 ●好きな時に遊べる 『遊びたいけど纏まった時間取れない!』 『お互いの予定が合わないよ!』 そんな時こそ、「置きレス」をっ☆ 自分の都合の良い時に返信する、その繰り返しで遊べちゃうよっ! 途中で自然消滅しそう? 相手の返信がいつか分からないから不安? そんな時はっ…!! "一日1回返信する" "1週間に2回は返信する" "返信できる曜日を互いに連絡しておく" こんな風に、『返信頻度』を約束しておけば大丈夫っ! ●少しブチ上がる語彙(自社比!) 『相手の返答が尊過ぎて悶えてたら、語彙貧になっちゃった!』 諸君っ、そんな経験はないか〜!!? 私は、ある。マジで…ある…!!!! オタクはエモに弱いんだよォォ!!! 唐突な供給は心が感動でちぬ。。 (閑話休題) 置きレスは返信に間を置ける分、亡なった語彙を回復する時間があるのだ! 存分にその尊さを噛み締めた後に、いつもよりクールな頭で返答しようっ ●心理描写がてんこ盛りにできる コレも返信に時間が取れる利点かも… 「なるべく早く、返さなくちゃ!」 そんな焦りと無縁だから、心理描写や地の文を増やせちゃうのだ (※形式にもよると思うけれど) 立ち絵(ないし表情差分)が無いから、増やした方がRPの解像度が上がる…って、いうのもあるかな? ただ、スゲー長くなりそうって時は、相手に一言伝えてもいいかもねっ(かく言う私も長くなりがちだな、、) 長すぎると若干、一方通行感が出ちゃうから…っ。その点だけご注意をっ! 個人的意見になるけど、お互い同じくらいの文章量なら大丈夫だと思うよっ! 纏めて時間は取れないけど でも、遊びたいアナタにっ 『置きレス』!ぜひお試しあれっ!
ササミ![]() | |
2024/03/20 00:25[web全体で公開] |
😟 「本当によろしいですか?」 この言葉をGMが言う時は、遠回しに『やったら全滅するよ』って意味です。 今日参加した皆さん、後味が悪くなってしまいすいません。 でもね、GMは事前にちゃんと忠告していたのです…。 これに懲りずにまた参加してください。お待ちしています。
セス![]() | |
2024/03/19 00:46[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Utile] 2024年3月 ユドナリウムリィリィ操作手順まとめ どうも、セスです。 この系ほぼ丸1年ちょっとぶり!になりますねw 直近の同系過去日記。 2023/02/27 [TRPG][Utile] ユドナリウムリィリィ ターゲット機能 全て表示する どうも、セスです。 この系ほぼ丸1年ちょっとぶり!になりますねw 直近の同系過去日記。 2023/02/27 [TRPG][Utile] ユドナリウムリィリィ ターゲット機能 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167749438633 えーと、 「最初的な全体的な話」 としては、 「2018年1月からここTRPGオンラインセッションSNSへ入会して、 TRPGセッションの遊び環境を所謂卓上メインから所謂オンセメインへ 本格的に切り替え開始!」 ということで、 「所謂オンラインTRPGセッションツール類としては、 所謂どどんとふ系の最後のブラウザーフラッシュ系を看取りつつ、 最初にここTRPGオンラインセッションSNSのルームから、 ココフォリアやユドナリウム系などの、 色々な所謂オンラインTRPGセッションツール類をお試し」 しながら、 「ここまでほぼ6年間経過」 して、 「セス個人のマスター系としては、 掲示板セッション系は、 ここTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティー掲示板を使いつつ、 置きセッション系はココフォリア、 所謂リアルタイムのオンセは、 ユドナリウムリィリィとDiscordでボイセ、 所謂リアルタイムのオンセはTwitch Live配信して、 キャンペーンセッションログとしては、 チャットログ一式はここTRPGオンラインセッションSNSのリブレイ、 所謂動画ログとしてはTwitch Live配信アーカイブを利用している」 という現状となってます(長いw) そして、 「この6年間、マスターとプレイヤーで、 ユドナリウム系とユドナリウムリィリィ系で、 300回位オンセを遊んだ結果」 として、 「あくまでプレイヤーさんたち向けですが、 以下のようにユドナリウムリィリィを利用した実際のオンセの流れに沿って、 ユドナリウムリィリィの操作全般のまとめを、 以下のウェブサイトへ公開できました! ORC パスファインダー2eリマスター版用 https://sites.google.com/view/private-golarion/tools/undon OGL5e用 https://sites.google.com/view/playogl/tool/udonarium という所まで、 本当にやっと辿り着いた!(走召糸色木亥火暴)」 という感じです(大草原) (マスターさんたち向けとかは・・・・・・(合掌)) 正直に書くと、 「本当にこの所謂オンラインTRPGセッションツールの一つである、 ユドナリウムリィリィを使い始めて、 セス自身での使い方の習得から、 当前に次の段階として、 一緒にユドナリウムリィリィを使って遊ぶ人たちへ、 実際のリアルアイムのオンセを遊びながら、 ユドナリウムリィリィの操作手順を伝えていくか?」 って、 「本当に試行錯誤でした(合掌)」 です(南無) 上のウェブを見ていただければ明白ですが、 「やはりまずは、 ユドナリウムリィリィで立てたルームへのログイン手順」 から、 「セッション中にほぼ常時利用する、 ブラウザー内に表示されているユドナリウムリィリィ画面内の、 基本的な3種類のウィンドウの開き方や利用の仕方」 などなどから、 「ユドナリウムリィリィ画面のマップなどの表示の縮小拡大」 「キャラコマ自体の作成=準備」 「キャラコマのチャットパレットの使い方と準備」 「カードの全画面表示」 そして、最後の、 「ターゲット機能」 と、 「敢えて細かなチャットパレットの各種リソース操作コマンドの説明自体は、 省略(走召糸色木亥火暴)」 (この辺の細かなチャットパレットの各種リソース操作コマンドを、 実際にオンセで説明して行く時間が無いのでwww) してありますが、 「一応、ここのTRPG作品毎に、 テンプレート的に事前にそれなりに用意してあるチャットパレット文を、 そのままチャットパレットからのチャットする操作さえできれば、 セッションを遊んで行ける方針!」 ような感じで、 「まとめはあります」 です(大草原) まぁ、 「まだちょっと手順の記載的には不親切な部分はあります」 (敢えて最初からそこまで細かく説明すると、逆に初めて方々には分かりづらいのでw) が、 「これ以上は、ユドナリウムリィリィ本家のマニュアルを読んでね」 という、 「当前に当然な方針のユドナリウムリィリィ操作手順のまとめ」 という感じですね(合掌) ということで、 「セス個人としては、 ここ丸4年間程度のユドナリウムリィリィの、 プレイヤーさんたち向けの操作説明のまとめ!」 についての日記でした(草) えーと、 「マスターさんたち向けに、 ユドナリウムリィリィのリモコンウィンドウ機能などの利用する操作説明とかは、 あと5年ほど経験とかを積んだら・・・(走召糸色木亥火暴)」 とかですね(大草原) === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR3月20日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908307628Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
HUD![]() | |
2024/03/17 20:44[web全体で公開] |
😶 仕事と休日と私 職場で同僚が二人コロナに罹患した うーん、これは参った 手が足りなくて急遽シフト変更となったのだ 本来の必要人数を埋められない まぁ仕事量は残業でカバーするとして休日返上すると卓予定ががが…… とはいえ緊急事態のなかで自分一人遊ぶから休みますとも言えず マジで参った
どうじょう![]() | |
2024/03/17 13:02[web全体で公開] |
😶 バーンブレイバーン一気にあるだけ見た! ――――おぢさまぁ……・゜・(つД`)・゜・ 杉田さんの声はええですなぁ。 そーいやチェインバーの「クたばれブリキ野郎」にも痺れた思い出。 痺れたつーか、あのシーンは涙腺崩壊だった。 バーンブレイバーンも笑わせながら泣かせに来やがる。 単純脳みその自分には刺さり過ぎや!!! 続き、続きはよっ…!ハァハァハァ
れすぽん![]() | |
2024/03/15 14:08[web全体で公開] |
😶 何故現代異能をやるのにCOCが適しているか論 ネットで情報収集をしていると表題のような話が目に入り、色々考えさせられました。 僕はダブルクロスが好きでダブルクロスを良くやっている訳ですが COCで異能ものシナリオでほぼダブルクロスと言われたようなシナリオもあるそうです。 そのプレイヤーの方のお話なのかは分かりませんが「ダブルクロスでやれ」全て表示するネットで情報収集をしていると表題のような話が目に入り、色々考えさせられました。 僕はダブルクロスが好きでダブルクロスを良くやっている訳ですが COCで異能ものシナリオでほぼダブルクロスと言われたようなシナリオもあるそうです。 そのプレイヤーの方のお話なのかは分かりませんが「ダブルクロスでやれ」と言う話を真っ向から否定されていました。 多くは「知っているルールの中でやりたい」と言う話で新しいルールを覚える気はないと言うものでした。 これはまあ分かります。 一方で興味深いというか「それは確かにありそう」と思った意見もありました。 普段異能を持たないキャラクターをプレイしているからこそ異能があると言う事が映えるのであって ダブルクロスでは敵も味方も基本的に異能者であるために「異能者の中の普通の人」になってしまうと。 特別感や普段できない事ができるようになる喜びを感じられないと言ったものでした。 確かにそう言われてみればダブルクロスでは単純な「力」による能力を誇るキュマイラであっても キュマイラの力が無ければ達成できないシナリオはありません。 攻撃面にしたってキュマイラの攻撃力と同等の力は他にもあります。 ダブルクロスのシナリオにしても詰まないためではあっても特定のシンドロームの力が必要なシナリオはまず無く あっても演出が変わるだけ、それどころか戦闘以外では異能の力をおいそれとは振るえない制限がシステム的にも課せられている訳です。 これは窮屈に思える、そう見える人もいるだろうなと思います。 また、特別感は確かに無いなとも思いました。 掲載されているパーソナリティも明らかにPCより格上が多く、シナリオに出て来る敵もPCより強い。 その上でCOCならば分かりやすく「異能の力があって強化された感」がある。 これでは特別ルールでCOCに外付けした方が現代異能を振るっている感じがあるな、と思います。 異能の力を使うためのシステムが却って異能の力を表現できていない。皮肉なところを感じますね。
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2024/03/15 09:17[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 3 どうも、セスです。 なんかはしか=麻疹が大流行?とかしているらしいので、 他にも色々とありますが、十分に気を付けて過ごして 行きましょうw 直近の同系過去日記。 2024/03/14 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 2 全て表示する どうも、セスです。 なんかはしか=麻疹が大流行?とかしているらしいので、 他にも色々とありますが、十分に気を付けて過ごして 行きましょうw 直近の同系過去日記。 2024/03/14 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171037177114 上記の日記の続きで、 「リマスター版魔法使いウィザードPC作成の3発目!」 3 種族Ancestry決定 の続きとなります。 さて、 「ここでやっとパスファインダーTRPGらしい、 種族レイシーLeshyで血統はチェンシリングChangelingの レイシーチェンジリングハーフの話!」 となりますね(草) まず、 「種族レイシーLeshyの、 このパスファインダーTRPGの舞台である惑星ゴラリオンGolarionでの設定」 なのですが、 「なんと、 種族レイシーは大人として生まれ、歳を取らない(走召糸色木亥火暴)」 という、 「種族設定!www」 なのです(大草原) これは、 「非常に所謂ナラティブ=物語を紡ぐ?」 でして、 「この種族レイシーLeshyで血統はチェンシリングChangelingの レイシーチェンジリングハーフのキャラクターが、 どのように誕生?!するのか?という話は・・・」 ですね、 「以下のような、ナラティブ=物語を紡ぐの物語」 となります(あくまで一例ですがwww) 2024/03/13 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171029013290 にある、 「今回の娘っ子?魔術師ウィザードWizardキャラクター!の、 コンセプトConceptからのナラティブ=物語を紡ぐ」 となります。 ここは、アブサロムAbsalomのすぐ北西にあるアンドランAndoran地方、 そのNPCs緑の忠誠団ザ・グリーン・フェイスthe Green Faithの拠点の一つである ある庭園の「蓮の池」での出来である。 時は6月朔の正午、まさに蓮の花々の蕾がその水面(みなも)の上で花開こうとしていた・・・ NPCs緑の忠誠団のNPC幹部の一人 「・・・予兆の通り・・・ここに・・・」 NPCs緑の忠誠団のNPC幹部の一人はその手に持っていた何やら桃色液体の入った小瓶を、 NPCs緑の忠誠団幹部のNPC魔法使いに恭しく受け渡したのであった。 NPCs緑の忠誠団幹部のNPC魔法使い 「・・・うむ・・・・・では・・・予兆に従い・・・これを行う・・・」 NPCs緑の忠誠団幹部のNPC魔法使いはそう言うと、何やら呪文らしい文言を唱えながら、 手に持った小瓶の蓋を開け、中の桃色液体を今にも花開きそうな水面(みなも)の上の蓮の花々 の蕾へ振りかけたのであった! その瞬間を、多くの自然界のNPCs神々もその予兆に気付いていたのであろうか? 突然、なんの前兆も無く、桃色液体を振りかけられた蓮のまだ咲かぬ蕾たちが、空中に 踊るように大きな螺旋を描き舞い上がり始めたのであった!! 次の瞬間、蓮のまだ咲かぬ蕾たちは暖かみのある大きな光に包まれた!!! 「ポンッ!」 と、蓮の花が咲く時に発する独特の音をより大きくした音が1回だけ周囲に響き渡ったのであった!!!! 「・・・こんにちわ・・・みなさま・・・ お昼はもう食べて来ましたですわ(嘘)❤️(にっこり)」 そこにはロータス=蓮の花の姿をしたレイシー少女が一人、笑顔のまま立っており、 こう挨拶をしたのであった。 NPCs一同「・・・・・・・・・」 そう、あの桃色液体はうぶ(死語w)系のNPCハグHagの血液だったのである。 このようにレイシーチェンジリングハーフの娘っ子?魔術師ウィザードWizardキャラクター!が 誕生!したのであった。 という感じ(走召糸色木亥火暴)となってますwww 別キャラのレイシーさんPCの誕生シーンなども以下のキャラシーの冒頭にありますw PCリリィLily嬢 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165325695753Seth7&s=Seth7 まぁ、 「どのTRPG作品でもそうですが、 そのキャラクターさんが生まれる瞬間とか過程をそれなりに、 そのキャラクターシートのPC設定に書くこととかは、 よくあること(笑)」 なんですが、 「案外にこのパスファインダーTRPGだと、 この辺を書かないと、 とっても良く分からないキャラクターさんたちが多い(合掌)」 ってのが、 「さすが同人商業TRPG作品!」 っいう所でしょうか(大草原) 最後に、 「池とかで蓮の花が咲く時のポンっ!とかの音は一応俗説」 (たしかにセス的には池之端とかで咲く瞬間は何度も目撃してすが、 はっきりとポンッとかと鳴らずに、そんな音がした感じだけですね(錯覚)) ので、 「なんかリアリティーとかファンタジィー的には身も蓋もない話とかをしている、 所謂野暮な人たちが多いですが、 この辺はしょうがない=ナラティブ=物語を紡ぐになりようがない・・・(南無)」 ですね(寂しいね・・・) では、 「魔法使いウィザードWizard PC作成第4回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR3月20日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908307628Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
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2024/03/14 08:16[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 2 どうも、セスです。 今朝もさぶい!w 嬉しいお知らせ! 向こうのパスファインダー2e ORC/OGL公開サイト、 https://2e.aonprd.com/ も、 「日本時間的には昨日より、 やっとリマスター版対応正式開始!」 となりました(喜びかつ祝) 全て表示する どうも、セスです。 今朝もさぶい!w 嬉しいお知らせ! 向こうのパスファインダー2e ORC/OGL公開サイト、 https://2e.aonprd.com/ も、 「日本時間的には昨日より、 やっとリマスター版対応正式開始!」 となりました(喜びかつ祝) 直近の同系過去日記。 2024/03/13 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171029013290 上記の日記の続きで、 「リマスター版魔法使いウィザードPC作成の2発目!」 2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies と、 3 種族Ancestry決定 となります。 最初に、 「2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies」 で決めるのは、 「キャラクターさんの以下の6個の基本能力Abilityの、 初期の能力正値Ability Modifier」 となります! で、 「初期の能力修正値Ability Modifierは、 最初から固定で決まってまして、 コレ!w」 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 ってことで、 「全部+0からスタート!」 ってことですね(草) 次に、 「3 種族Ancestry決定」 は、 「1 コンセプトConcept作成」 で、 「種族レイシーLeshyで血統はチェンシリングChangeling」 と決めていますので、 「パスファインダー2eRでも2eと同様に、 種族1個を選んで、 その選んだ種族で取れる血統1個を取って、 それらの選んだ種族と血統で取れる種族特技1個だけを選択!」 して終わり!となります(大草草) なので、 「種族レイシーLeshyを選んで、 その選んだ種族で取れる血統チェンシリングChangelingを取って、 それらの選んだ種族レイシーLeshyと血統チェンシリングChangelingで 取れる種族特技ウブ(死語ww)な感じCallow May1個を選択!」 したので、 「以下のように自動的にルールが降って来ます!」 です(草) 種族Ancestry:レイシーLeshy HP:8 Size:小型Small Speed:25ft. Attribute Boosts:耐久力修正値+1、判断力修正値+1、フリー1個 Attribute Flaw:知力修正値-1 Language:共通語Common,妖精語Fey,知力修正値個の対象言語範囲からの選択 Traits:レイシーLeshy,植物Plant 植物的栄養摂取Plant Nourishment 夜目Low-light vision 血統Heritage:チェンシリングChangeling アンコモンUnCommon Traits:チェンシリングChangeling 既に種族レイシーで夜目Low-light visionを持っているので暗視DarkVision 種族特技Ancestry Feat:ウブ(死語ww)な感じCallow May リンケイジ特技LineageFeat1 Traits:リンケイジLineage,チェンシリングChangeling 訓練済みSkill:無し 技能特技Skill Feat:魅力的嘘付きCharming Liar 技能特技Skill Feat Language:無し その他の能力Ablility: もしもしイニシアチブ振りでペテンDeception技能を使用した場合、 最初の戦闘ラウンドのみ君の手番より低いイニシアチブの対象たちは、 君に対してのみ無防備off-guard状態となる。 最初の補足としては、 「種族レイシーLeshyさんたちとは、 所謂自然の化身さんたちってことなんですが、 パスファインダーTRPGの舞台となっている惑星ゴラリオンGolarionの世界設定では、 所謂フェイ=妖精さんたちは別に、 もうちょっと実体=植物とかキノコとか果実とかと、 ヒューマノイドが混ざった感じのより普通の生物?的な種族」 となってます(まぁ、なんかNPCs妖精さんよりは!って感じですねw) 続けて、 「血統のチェンシリングChangeling」 ですが、 「これもパスファインダーTRPGの舞台となっている惑星ゴラリオンGolarionの世界設定では、 基本的には所謂ハグHag=鬼女=婆あ系の実体があるNPCsヒューマノイドさんたちが、 所謂、真の姿を持たぬ者たち=チェンシリングChangelingと呼んでいる」 って感じとなっております(草) まぁ、 「ドッペルゲンガーとか色々な呼称や名称などが、 色々TRPG作品などにはありますが、 色々な姿になっている/なれる者たち」 って感じですね(大人の事情とかもありますがwww) どちらも、 「リマスター版では一応に、 アンコモンUnCommonな種族と血統」 という扱いとなってます それではPC作成の話に戻って、 「1レベルPC作成時の種族特技Ancestry Feat1個の選択では、 この血統チェンシリングChangelingのリニエイジLineages特技Featsの、 ウブ(死語ww)な感じCallow May Feat1を取ったのは、 1 コンセプトConcept作成のキャラ背景で探偵Detectiveとしたので、 やはりキャラとして相手を惑わす=探偵としては嘘と言おうか、 ペテンDeception上手!なキャラさんにしたい」 ってことで選んだ次第となってます(草) まぁ、 「魅力的嘘付きCharming Liar 技能特技Skill Feat」 を抄訳すると、 「君の魅力?によって、君は嘘を付いて相手=対象を丸め込むことができる。 ベテンDeception技能嘘を付く◆判定の結果で大成功Critical Successした場合、 外交Diplomacy技能を使って〈印象付けMake an Impression◆〉に成功 したかのように、対象の君に対する態度attitudeが1段階向上する。 (大抵は中立/無関心なので、やや友好的とかやや普通に親切的などにできる) これは会話1回につき1回のみ判定でき、もし同じ結果で複数の対象に対して 大成功Critical Successした場合は、君は対象1体のみの態度を1つ選択する。 この嘘を付く◆の内容は、一見重要な情報を伝えたり、自分の地位を高めたり、 対象に恩を着せたりするためなど、それなりの内容の嘘でなければならず、 些細な嘘や無関係な嘘ではこの効果は得られない」 ってことですね(ちゃんとRPで嘘らしい嘘を付いてね!ことですねwww) 卑近な例としては、 PC「警察の方から来ました!(うふっハート)=ベテンDeception技能嘘を付く◆判定=自分の地位を高める」 ・・・コロコロ・・・大成功Critical Success! NPC「・・・えっ・・・(まぁ、いいかぁ・・・)そうなら仕方ないですね・・・ どうぞお入りください・・・」 基本ルール的には、 「ただの外交Diplomacy技能での〈印象付けMake an Impression◆〉では、 PCとNPC間で最低1分間とかのそれなりの会話のやり取りをしないと、 対象の君に対する態度attitudeが1段階向上などの効果を狙えない!」 なので、 「この技能特技魅力的嘘付きCharming Liar1発で、 ほぼ瞬間的にベテンDeception技能嘘を付く◆判定=自分の地位を高めるとかで、 対象の君に対する態度attitudeが1段階向上などの効果を狙える!」 かつ、 「もしイニシアチブ振りでペテンDeception技能を使用した場合、 最初の戦闘ラウンドのみ君の手番より低いイニシアチブの対象たちは、 君に対してのみ無防備off-guard状態となる」 (遭遇ラウンドで言い合いの騙し合いとかしている状況から戦闘になるシーンとかですねw) って、 「セッション中でのPCsパーティーとしてRP的な進行としては、 それなりに効果がデカい!」 って感じの、 「ルールの仕組みとなってます」 です(大草原) つーか、 「これはパスファインダー2e系の特色ですが、 この辺の色々なシーン=状況ごとに、 色々なそれなりに具体的なナラティブ=物語を紡ぐようななRPを、 キャラさんたちにルール的に強制するようなルールの仕組みが多過ぎ(走召糸色木亥火暴)」 ですね(さすが同人商業作品!www) まぁ、 「メーカー側Paizo社側のデザイナーさんたち的には、 こんな感じが面白い!と思っていただけるマスターさんたちや、 プレイヤーさんたちだけが遊んでくれれば良い」 って感じではありますが(つまんねぇーって奴らは遊ばなくてもいいって方針www) では、 「魔法使いウィザードWizard PC作成第3回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ===
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2024/03/09 06:22[web全体で公開] |
😶 [Discord][OGL5e] ラヴニカ・カレーバトル!単発3発目遊前! どうも、セスです。 早朝はまださぶい!w さて、セスのPL参加としては今月2回目(2024年7回、PL参加累計259回)、 OGL5eのPL参加としては今月2回目(2024年7回目、累計138回)となりまして、 今回はユドナリウムのボイセ予定ですがTwitch Live配信全て表示する どうも、セスです。 早朝はまださぶい!w さて、セスのPL参加としては今月2回目(2024年7回、PL参加累計259回)、 OGL5eのPL参加としては今月2回目(2024年7回目、累計138回)となりまして、 今回はユドナリウムのボイセ予定ですがTwitch Live配信などの予定はありません。 前回の遊了日記。 2024/03/04 [Discord][OGL5e] ラヴニカ・カレーバトル!単発2回目! 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170947916105 明日の夜2024年3月10日(日)21〜23時開催予定のDiscord募集での、 [Discord][OGL5e] ラヴニカ・カレーバトル!単発3回目! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170947970215Seth7 へのPL参加予定です。 雛祭り!セッション!に続く、 「2週連続セッション!」 となりますw この辺の、 「所謂週イチキャンペーンセッション?」 ですが、 「20数年前に卓上で所謂TRPGカフェが出来てから、 会社帰りの平日夜によく遊んで楽しんでいたパターン」 なんで、 「なんか懐かしいw」 です(草) また、 2024/03/08 [ORC/OGL][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4600AR3月10日春行軍#38遊前 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170985812459 と、 「半年ぶりくらいの日曜日一日の、 午後マスター、夜プレイヤーの2連荘!!」 の予定となってます(草) では最初に、 「前回と同じですが2レベル成長した4PCsパーティーの簡単な紹介!」 となりますねw (基本Discord募集なので他の参加者さんたちは全て無記名) 前衛 PCファイター2/ヒューマン男/浮浪児/無所属 中陣 PCクレリック2/ヒューマン男/料理人さん!/無所属? PCマキアMakla嬢/牛人Minotaur少女/モンクMonk2/シミック連合 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160739714563Seth7&s=Seth7 後衛 ソーサラー2/ヒューマン青年/技師/イゼット と、 「いつものローグ/マルチクラス無しの、 どうにか基本4クラス2レベルパーティー」 となってます(これからが本番!ですねww) セッション的には、 「やっとほぼ全ての素材?!を集め終えた所って感じ」 で、 「これから料理大会会場へ乗り込みう!」 って所です(大草原) 一応、 「以下、集めた素材?一覧??」 1 ●食品衛生法第1132条基準適合飲料水 水は料理の基本。優れた品質の水は他の食材の味を引き出す。 2 ●ポーション・オヴ・ヒーリング 皆さんご存じの回復アイテム。 3 ●スフィンクスの爪 食べると頭が良くなるらしい。 4 ●ポーション・オヴ・レッサー・レストレーション これも皆さんご存じの所謂治癒アイテム。 5 ●手作りフレッシュバター 発酵時間1日未満の絞りたてバター。 6 ●有機栽培野菜詰め合わせ 大地にも優しい安心安全な野菜セット。ニンニクとショウガで辛さも確保! 7 ●チリトマトソース 今流行りの旨辛ソース 8 ●ドラゴンの肉 ピットファイトの対戦相手だった肉。 9 ●PC4のNPC妹 調理を手伝ってくれる。 10 ●悪魔のクソ ……という名前のハーブ。硫黄臭を漂わせているが、油で炒めるとタマネギに似て美味。 11 ●エキゾチックメタル 発明者も性質がよくわかっていない謎金属。舌に乗せると電気刺激的な辛味を感じる。さっそく料理に入れてみよう! 12 ●香辛乳液(スパイスクリーム)の奇魔 スパイシーでクリーミーな合成精霊。まさに美味しいとこ取り! 13 ●全合成RTX デスソースの1000倍辛い驚異の化学物質。触れただけで皮膚が爛れる劇物のため取り扱い注意。 まぁ、 「本当にどうすんの!!? どんなモノ??=食べ物???になるのやらwww」 で、 「まだ料理の調理自体には全く手付かずですが、 最初の試食?には、挑戦してみるつもり(走召糸色木亥火暴)」 ですが(グルメ道!www) キャンペーン進行的には、 「素材集め編が終了して、 これから料理大会本編開始! の予定」 なんですが、 「料理大会会場へ乗り込む前に、 なんか謎のNPCs四天王たちの会話 NPC四天王の一人「ふふふっ・・・奴は・・・四天王の中では最弱!」 とかの、 料理素材略奪または使用させないような邪魔!が入る」 ような、 「流れのような・・・」 という感じらしいです(DMさんからの引きwww) まぁ、 「漫画のトリコのような、 ほぼそのまんま調理的料理技術法的?本格??戦闘術???TRPG!(走召糸色木亥火暴)」 とかが、 「まだTRPG作品としてはそれなりにちゃんとした奴は出てない」 (同人TRPG系ではいくつか有りますがwww) ので、 「しょがないと言えば、しょうがない」 って感じではありますが(合掌) セス個人的には、 「グルメ細胞!とかよりは、 中華一番系で十分!」 なんですが(大草原) では、今回のセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR3月10日 春行軍 #38 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986245010Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR3月20日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908307628Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===