大吉さんがいいね!した日記/コメント page.11
大吉さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2024/03/30 01:32[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2024/03/29 19:45[web全体で公開] |
😆 TRPGで遊ぶことを… TRPGで遊ぶことを… セッションって言い始めた人 天才だなあ!って、思う時がある 解釈一致! 理由なく、スゲー重なる時もあるし 解釈不一致! 理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし フュージョン! 重なるかこんなもん!が、カチッとあったり 楽器の合奏みたいな い全て表示するTRPGで遊ぶことを… セッションって言い始めた人 天才だなあ!って、思う時がある 解釈一致! 理由なく、スゲー重なる時もあるし 解釈不一致! 理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし フュージョン! 重なるかこんなもん!が、カチッとあったり 楽器の合奏みたいな いつもは投合できる人と 意見が食い違ってしまったとき 上手く擦り合わせできないとき 私は、一旦「ねかせる」という手段をよく取る その人と距離を少し置いたり 或いはその企画を一時的に凍結したり その人や企画を投げ出すんじゃなく 「ちょっとタンマ!」って小休止する ごめん!キミとまた周波数合うまで ちょっと時間ちょうだい!?…って。 コミュニケーションって ラジオの周波数合わせるみたいに 特に理由はないんだけど 上手くチューニングできない時もあるから どっちが悪いとかじゃないんだよね だから、相手も自分も責めなくていいよ 大丈夫。結構、日を置いたら上手くいくから。 寄せては返す波といっしょで 上手くチューニングできる日がまたくるよ。
| ササミ | |
| 2024/03/29 10:33[web全体で公開] |
😊 5月中旬に『ココフォリアガイドブック』が発売されるみたい 『どどんとふで始める初めてのオンラインセッション』っていう公式ガイドブック、当時買ったな~ 長くTRPGやっている人には懐かしい名前だと思います。 その時は、オフセ環境が充実していたので「へぇ~オンセってこんな感じなんだー。便利そうだなー」だけで、軽く読んでそのまま放置していましたwww 全て表示する『どどんとふで始める初めてのオンラインセッション』っていう公式ガイドブック、当時買ったな~ 長くTRPGやっている人には懐かしい名前だと思います。 その時は、オフセ環境が充実していたので「へぇ~オンセってこんな感じなんだー。便利そうだなー」だけで、軽く読んでそのまま放置していましたwww コロナ禍で公民館が借りれなくなってTRPGができない!! そんな理由でオンセに移行する時、『どどんとふ』は終了のアナウンスが出ていて『ココフォリア』『ユドナリウム』『TRPGスタジオ』の中からどれを使うか迷いました。 結局『ココフォリア』&【クトゥルフ】に落ち着きましたが、あの時『ユドナリウム』を選んでいたら、オフセと同じ【SW2.5】【ダブルクロス3rd】【マーダーミステリー】のGMを続けていたのかな?
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2024/03/28 22:08[web全体で公開] |
😭 4月7日のセッション流れちゃった!! お疲れ様です。きりんうさぎです。 タイトルの通り、4月7日に予定していたCoC6版のセッションが流れてしまいましたぁ…… この日の予定開いているので、お友達さんの誰か、CoC6版のセッション誘ってくださいまし~。 それかセッションやります。
| ササミ | |
| 2024/03/28 13:34[web全体で公開] |
😶 卓募集するGMを褒めたい!! 卓募集するアナタはエライッッ!! というのも、GMってエネルギー必要なんですよ。 ① シナリオを読みこんで ② セッション部屋の準備して ③ スケジュールを空けて ④ セッション募集して ⑤ 参加希望者とやりとり そんなGMのモチベーションを保つためにも募集ページに「いいね!」ボタンがあったら押してあげてね~
| 明地 | |
| 2024/03/27 01:07[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日記 for answer めちゃくちゃ筆が進んだ。 びっくりするくらい進んだ。今日だけで7000文字くらい書いた。 半分くらいで止まっていた章を書き上げ、パートごとの繋がりを最低限組み、脇道を一つ(2000文字くらい)書いてテンプレを作成し、ボスデータの調整と新規作成を行った。さらにダンジョンの部屋も一つ増設した。 す全て表示するめちゃくちゃ筆が進んだ。 びっくりするくらい進んだ。今日だけで7000文字くらい書いた。 半分くらいで止まっていた章を書き上げ、パートごとの繋がりを最低限組み、脇道を一つ(2000文字くらい)書いてテンプレを作成し、ボスデータの調整と新規作成を行った。さらにダンジョンの部屋も一つ増設した。 すさまじい進捗である。何があった?わからん……。 ・やり始めたらやる気が出る ・集中力は90分くらいしか続かない という人間の性質とうまく付き合っていくのが秘訣とみた。 ダンジョンのお宝は当初はオリジナルアイテムを出すつもりだったが、やはり最低限に留めて、代わりにET収録アイテムを多めにしたほうがいいよな…と思うようになった。何より「サプリ見てね」で済むのがありがたい。 気に入ったものもあるので一つ二つは出したいが。 ダンジョンを攻略するうえで途中の魔域にも足を踏み入れるというプロットで、こっちでレンジャーの活躍の場を設けたりストーリー成分を補ったり…という想定だったが、書いているうちに魔域単体でも良い出来じゃないかと思った。 これはランダム魔域ガチャをやっていたのが活きたと思う。人生の伏線回収…! 明日で第一層をある程度完成させたい。序盤さえ完成してしまえば募集のハードルも低くなることだろう。 4月からは仕事が忙しい時期が始まるのでそれまでになんとか…。 しかし完成したら10万文字超えそうなの草なんだ。 おまけ
| セス | |
| 2024/03/26 21:51[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 7 どうも、セスです。 本日もさぶっ!雨!!風!!!でしたね(皆様お大事に!) 直近の同系過去日記。 2024/03/18 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 6 全て表示する どうも、セスです。 本日もさぶっ!雨!!風!!!でしたね(皆様お大事に!) 直近の同系過去日記。 2024/03/18 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 6 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171103151494 上記の日記の続きで、 「リマスター版魔法使いウィザードPC作成の7発目!」 で、 「やっと前回で5 Class決定全3回が終わって」 の 6 能力値Ability Scores決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies となります。 では、 「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」 ということで、 「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは、 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 と最初から決まってましたね。 上の各6個の能力Ablilityにに、 「今までのPC作成手順で獲得している、 複数個数の能力AblilityにアビリティーブーストAttribute Boosts」 を、 「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」 となります(草) まずは、 「3 種族Ancestry決定 種族Ancestry:レイシーLeshy」 から、 Attribute Boosts:耐久力修正値+1、判断力修正値+1、フリー1個 Attribute Flaw:知力修正値-1 次に 「4 背景Background決定 背景Background:探偵Detective から、 アビリティーブーストAttribute Boosts:【知力】か【判断力】のどららか1個とフリー1個 そして、 「5 クラスClass決定 クラスClass:魔法使いウィザードWizard 」 から、 アビリティーブーストAttribute Boosts: 魔法使いクラスのキー能力へ1個数とクラスのフリー4個Four Free 最後に、 「PC作成手順自体から、 アビリティーブーストAttribute Boosts:フリー4個Four Free となります。 では、 「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute BoostsとAttribute Flawを、 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」 して行きます。 ここで、 「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」 「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」 (今回のキャラさんのアビリティーフローAttribute Flawsは1個のみですがw) かつ、 「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」 「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」 「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、 -1〜+4の間になること」 という、 「3つの割り振りのルールを守るだけ」 となってます。 では、早速、 「以下のように、 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」 です(大草原) 【筋力】+1 =+0+1(クラスフリー1) 【敏捷力】+3 =+0+1(背景フリー)+1(クラスフリー2)+1(フリー1) 【耐久力】+1 =+1(種族ブースト) 【知力】+4 =+0-1(種族フロー)+1(魔法使いキー能力)+1(種族フリー)+1(背景)+1(クラスフリー3)+1(フリー2) 【判断力】+2 =+0+1(種族ブースト)+1(フリー3) 【魅力】+2 =+0+1(クラスフリー4)+1(フリー4) 今回のセスの割り振り方針の説明としては、 「クラスClass:魔法使いウィザードWizardのキー能力Ablilityは知力! なので知力+4」 ですね(これは鉄板w) 次に、 「攻撃は魔法で行うので、 肉体系は、 筋力+1 ちょっとは荷物は持ちたい 敏捷力+3 攻防には素早さが必須! 耐久力+1 HPとかの肉体はレイシー並みw」 で良いとして、 「頭の顔を考えて、 判断力+2 それなりにw 魅力+2 これもそれなりにww」 としてみました(草) まぁ、 「そのクラスのキー能力Ablility以外への、 アビリティーブーストAttribute Boostsの割り振りは、 本当にご自由に!(走召糸色木亥火暴)」 ってことなんですが、 「それなりによーく自分のキャラクターさんのRPを考えて、 クラスのキー能力Ablility以外への割り振りを考えてね!」 ってことですね(必然的にはwww) セス的な割り振り時の悩ましい所は、 「耐久力と魅力への割り振りです」 かね、 「前衛系なら魅力を切って耐久力へ」 「後衛系なら耐久力を切って魅力へ」 でしょうかね・・・(とか、個々人によって色々www) では、 「魔法使いウィザードWizard PC作成第8回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2024/03/26 11:50[web全体で公開] |
😶 テストプレイしてご満悦いたしました お疲れ様です。きりんうさぎです。 本日、平日ながらお休みという事でしてこの前のテストプレイ「ギルティブライト」で得た フィードバックを元にしてシナリオの手直しなどしたいと思っております。 「ギルティブライト」のテストプレイでは中盤の探索が冗長になってしまい、予想時間よりも一時間半ほど 全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 本日、平日ながらお休みという事でしてこの前のテストプレイ「ギルティブライト」で得た フィードバックを元にしてシナリオの手直しなどしたいと思っております。 「ギルティブライト」のテストプレイでは中盤の探索が冗長になってしまい、予想時間よりも一時間半ほど オーバーしてしまったのですが、仕掛けたギミックが見事に動いて最終版で探索者の皆様が一生懸命に いっぱいいっぱい考えてくれたのでそれはもう大変ご満悦でございました。 「ギルティブライト」についてはテストプレイ時点で中盤の冗長と最初の探索の取っ掛かりが見えにくい以外は 結構完成していたのでここだけ直して私はまた別のシナリオを書こうと思います。 次に書く予定のシナリオはタイマンシナリオで絵画な奴になる予定です。
| Mch | |
| 2024/03/25 19:44[web全体で公開] |
😶 次は、どんな物語を紡ごう 今日から、新しい卓が始まる 参加者全員が、またあなたの卓に参加したい と言ってくれて成立した卓だ この卓も楽しんでもらえたら、また同じ面子で卓が開催される可能性もある なんともGM冥利に尽きる そして、それとは別に新たな卓を立てたいとも思っている システムはDX 日程は固定で水曜か木曜のどちらか 最近、コミュニティに入ってきた方もおられるので その方たちをメインターゲットに いかがだろうか?
| Mch | |
| 2024/03/25 18:50[web全体で公開] |
😶 窮屈で嫌なのであれば そこを出て行くなり、ルールの改善を訴えれば良い 窮屈で嫌なのでルールを無視して好き勝手に振る舞う それ人は無法者と言う ( ロム・ストール風 ) 一部のク○ドの人々の行いを思い出しつつ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/25 18:04[web全体で公開] |
😶 項目読了系はGoogleフォームが便利 私みたいな疲れ目になる人は「好きな〇〇」系は読み流す事もおおいので、いっそ必須項目を埋めないと送信自体できない形としたいです。 こう提案したら「なんで初心者のためにそこまで手間かけかなきゃならんの。」とか苦言が来そうですが、テンプレートではない長文は読むだけでエネルギーを使うのです。 経全て表示する私みたいな疲れ目になる人は「好きな〇〇」系は読み流す事もおおいので、いっそ必須項目を埋めないと送信自体できない形としたいです。 こう提案したら「なんで初心者のためにそこまで手間かけかなきゃならんの。」とか苦言が来そうですが、テンプレートではない長文は読むだけでエネルギーを使うのです。 経験則から生まれた不満は根拠になるけど、 初心者にとっては理想論の押し付けになり「なんでか知らないけどそうしないと参加すらできない」という思考の停止を招くので、やるときは理由含めた説明を目指したいと思います。
| Mch | |
| 2024/03/25 12:42[web全体で公開] |
😶 肖像権・著作権を侵害する画像の使用禁止 ついでなので、こちらも オンセンSNSでは、肖像権や著作権を侵害する画像の使用は禁止されております 画像使用に関する注意 ( 投稿者: ぽん太@番頭 さん ) https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic164594236613 皆さん、ルールを守って楽しみましょう
| Mch | |
| 2024/03/25 12:32[web全体で公開] |
😶 自称・マナー講師 おにぎりは食べ口が分からないように、半分に割ってから食べましょう などという、聞いた事もないマナーをネットなどで流す 根拠も、それで何かが良くなるのかも不明なルールには首を傾げるが ※ 引用元: https://www.nishinippon.co.jp/item/n/618350/ 全て表示するおにぎりは食べ口が分からないように、半分に割ってから食べましょう などという、聞いた事もないマナーをネットなどで流す 根拠も、それで何かが良くなるのかも不明なルールには首を傾げるが ※ 引用元: https://www.nishinippon.co.jp/item/n/618350/ して当たり前のマナーやルールには従わないと その居場所さえも失うことにもなりかねませんよ と、まさに数日前に起きた コミュニティ内のトラブルを思い返しても、そう思う してもらわなきゃ困る事は、してもらわなきゃ困るから主張しているのです それが嫌なら、その人やグループとは関わらなければ良いのです こちらとしても、こちらが要求するルールやマナーをあえて逸脱するような方とは お付き合いできません というだけのことなんです
| ミドリガニ | |
| 2024/03/21 19:46[web全体で公開] |
😊 【メンタル】心の処方箋【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前に、わたしがかつて酷く心を病んだことを記したが、未だ寛解したとは言い難い。 そんなわたしが何故幾度となく復活できているかと云うと、3つの要素があることに気付いた。 『友』『愛犬』『理解者』だ。 『友』は中学生以来の付き合いの在る親友は勿論だが、卓友さんも沢山含むし、中には10年以上付き合って下さっている方も少なくない。 わたしが心傷ついている時、直接相談したりグチることもあるが、大抵は他愛のない雑談に付き合ってくれて、それでとても癒されるのだ。 『愛犬』は現在飼っているワンコだけでなく、亡くして7年が過ぎようとしている先代犬も含む。 彼らとの日々のふれあいが、そして数々の写真がわたしを癒してくれる。 『理解者』は家族にいる。 ストレッサーとの関係を承知の上で、なお変わらぬ愛情を注いでくれる。 彼ら、彼女らのお陰でわたしは心を果てしなく病んでも、浮き上がって来られている。 とてもありがたいことだ。 日々の付き合いに感謝しつつ、筆を置くことにする。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| つぎの | |
| 2024/03/21 19:38[web全体で公開] |
😆 【TRPG】「置きレス」のススメ(所感) ◆「置きレス」って? テキストセッションの変則型。 日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。 ●好きな時に遊べる 『遊びたいけど纏まった時間取れない!』 『お互いの予定が合わないよ!』 そんな時こそ、「置きレ全て表示する◆「置きレス」って? テキストセッションの変則型。 日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。 ●好きな時に遊べる 『遊びたいけど纏まった時間取れない!』 『お互いの予定が合わないよ!』 そんな時こそ、「置きレス」をっ☆ 自分の都合の良い時に返信する、その繰り返しで遊べちゃうよっ! 途中で自然消滅しそう? 相手の返信がいつか分からないから不安? そんな時はっ…!! "一日1回返信する" "1週間に2回は返信する" "返信できる曜日を互いに連絡しておく" こんな風に、『返信頻度』を約束しておけば大丈夫っ! ●少しブチ上がる語彙(自社比!) 『相手の返答が尊過ぎて悶えてたら、語彙貧になっちゃった!』 諸君っ、そんな経験はないか〜!!? 私は、ある。マジで…ある…!!!! オタクはエモに弱いんだよォォ!!! 唐突な供給は心が感動でちぬ。。 (閑話休題) 置きレスは返信に間を置ける分、亡なった語彙を回復する時間があるのだ! 存分にその尊さを噛み締めた後に、いつもよりクールな頭で返答しようっ ●心理描写がてんこ盛りにできる コレも返信に時間が取れる利点かも… 「なるべく早く、返さなくちゃ!」 そんな焦りと無縁だから、心理描写や地の文を増やせちゃうのだ (※形式にもよると思うけれど) 立ち絵(ないし表情差分)が無いから、増やした方がRPの解像度が上がる…って、いうのもあるかな? ただ、スゲー長くなりそうって時は、相手に一言伝えてもいいかもねっ(かく言う私も長くなりがちだな、、) 長すぎると若干、一方通行感が出ちゃうから…っ。その点だけご注意をっ! 個人的意見になるけど、お互い同じくらいの文章量なら大丈夫だと思うよっ! 纏めて時間は取れないけど でも、遊びたいアナタにっ 『置きレス』!ぜひお試しあれっ!
| ササミ | |
| 2024/03/20 00:25[web全体で公開] |
😟 「本当によろしいですか?」 この言葉をGMが言う時は、遠回しに『やったら全滅するよ』って意味です。 今日参加した皆さん、後味が悪くなってしまいすいません。 でもね、GMは事前にちゃんと忠告していたのです…。 これに懲りずにまた参加してください。お待ちしています。
| セス | |
| 2024/03/19 00:46[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Utile] 2024年3月 ユドナリウムリィリィ操作手順まとめ どうも、セスです。 この系ほぼ丸1年ちょっとぶり!になりますねw 直近の同系過去日記。 2023/02/27 [TRPG][Utile] ユドナリウムリィリィ ターゲット機能 全て表示する どうも、セスです。 この系ほぼ丸1年ちょっとぶり!になりますねw 直近の同系過去日記。 2023/02/27 [TRPG][Utile] ユドナリウムリィリィ ターゲット機能 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167749438633 えーと、 「最初的な全体的な話」 としては、 「2018年1月からここTRPGオンラインセッションSNSへ入会して、 TRPGセッションの遊び環境を所謂卓上メインから所謂オンセメインへ 本格的に切り替え開始!」 ということで、 「所謂オンラインTRPGセッションツール類としては、 所謂どどんとふ系の最後のブラウザーフラッシュ系を看取りつつ、 最初にここTRPGオンラインセッションSNSのルームから、 ココフォリアやユドナリウム系などの、 色々な所謂オンラインTRPGセッションツール類をお試し」 しながら、 「ここまでほぼ6年間経過」 して、 「セス個人のマスター系としては、 掲示板セッション系は、 ここTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティー掲示板を使いつつ、 置きセッション系はココフォリア、 所謂リアルタイムのオンセは、 ユドナリウムリィリィとDiscordでボイセ、 所謂リアルタイムのオンセはTwitch Live配信して、 キャンペーンセッションログとしては、 チャットログ一式はここTRPGオンラインセッションSNSのリブレイ、 所謂動画ログとしてはTwitch Live配信アーカイブを利用している」 という現状となってます(長いw) そして、 「この6年間、マスターとプレイヤーで、 ユドナリウム系とユドナリウムリィリィ系で、 300回位オンセを遊んだ結果」 として、 「あくまでプレイヤーさんたち向けですが、 以下のようにユドナリウムリィリィを利用した実際のオンセの流れに沿って、 ユドナリウムリィリィの操作全般のまとめを、 以下のウェブサイトへ公開できました! ORC パスファインダー2eリマスター版用 https://sites.google.com/view/private-golarion/tools/undon OGL5e用 https://sites.google.com/view/playogl/tool/udonarium という所まで、 本当にやっと辿り着いた!(走召糸色木亥火暴)」 という感じです(大草原) (マスターさんたち向けとかは・・・・・・(合掌)) 正直に書くと、 「本当にこの所謂オンラインTRPGセッションツールの一つである、 ユドナリウムリィリィを使い始めて、 セス自身での使い方の習得から、 当前に次の段階として、 一緒にユドナリウムリィリィを使って遊ぶ人たちへ、 実際のリアルアイムのオンセを遊びながら、 ユドナリウムリィリィの操作手順を伝えていくか?」 って、 「本当に試行錯誤でした(合掌)」 です(南無) 上のウェブを見ていただければ明白ですが、 「やはりまずは、 ユドナリウムリィリィで立てたルームへのログイン手順」 から、 「セッション中にほぼ常時利用する、 ブラウザー内に表示されているユドナリウムリィリィ画面内の、 基本的な3種類のウィンドウの開き方や利用の仕方」 などなどから、 「ユドナリウムリィリィ画面のマップなどの表示の縮小拡大」 「キャラコマ自体の作成=準備」 「キャラコマのチャットパレットの使い方と準備」 「カードの全画面表示」 そして、最後の、 「ターゲット機能」 と、 「敢えて細かなチャットパレットの各種リソース操作コマンドの説明自体は、 省略(走召糸色木亥火暴)」 (この辺の細かなチャットパレットの各種リソース操作コマンドを、 実際にオンセで説明して行く時間が無いのでwww) してありますが、 「一応、ここのTRPG作品毎に、 テンプレート的に事前にそれなりに用意してあるチャットパレット文を、 そのままチャットパレットからのチャットする操作さえできれば、 セッションを遊んで行ける方針!」 ような感じで、 「まとめはあります」 です(大草原) まぁ、 「まだちょっと手順の記載的には不親切な部分はあります」 (敢えて最初からそこまで細かく説明すると、逆に初めて方々には分かりづらいのでw) が、 「これ以上は、ユドナリウムリィリィ本家のマニュアルを読んでね」 という、 「当前に当然な方針のユドナリウムリィリィ操作手順のまとめ」 という感じですね(合掌) ということで、 「セス個人としては、 ここ丸4年間程度のユドナリウムリィリィの、 プレイヤーさんたち向けの操作説明のまとめ!」 についての日記でした(草) えーと、 「マスターさんたち向けに、 ユドナリウムリィリィのリモコンウィンドウ機能などの利用する操作説明とかは、 あと5年ほど経験とかを積んだら・・・(走召糸色木亥火暴)」 とかですね(大草原) === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR3月20日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908307628Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
