みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

明日平
明日平日記
2026/06/11 21:02[web全体で公開]
😶 終わってた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2枠募集の卓立てて、風呂に入って上がって確認したらもう埋まってた
人気GMってチョット勘違いしそうw
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夏風
夏風日記
2026/06/11 20:44[web全体で公開]
😶 コミュメンバー募集中
TRPGシナリオを作る人のコミュニティ
TTシナリオライターズの
メンバー募集しております。

https://trpgsession.com/community/commu177336199029

孤独に作るのもいいですが
気軽に相談できるのも
いいものではないでしょうか。
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夏風
夏風日記
2026/06/11 20:38[web全体で公開]
😶 シナコン2026に向けて
新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト
2025でコメントもらえて調子に乗り
さっそく2本書き上げました。

1本めはギミック優先にしたところ
テストプレイで改善点がわんさか。

2本めはかなり自信があります。
今週末にテストプレイをします。

シナコンが年末ぐらいで
発表がまた5月ぐらいだろうから
これ公開できるの1年後なんだなぁ。

すごく遠く感じますね。
思いついたらもっと書こう。
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蝉丸
蝉丸日記
2026/06/11 13:18[web全体で公開]
😆 【宣伝】初心者向け卓立てました
宣伝失礼します

coc初心者向けの卓を建てました、
テキセで6/13に決行します

「キャラシの作り方がいまいちわかんない」とか
「オンセン登録したけどセッション参加するの怖いなあ」とか
「COCやってみたいけどルルブ買うの迷ってます」とか
そんな方も、お時間合えば是非お越しください

https://trpgsession.com/session/178115067303bigfatrat999
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セス
セス日記
2026/06/11 12:33[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その10
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、リアル二刀流1番DH12号HR7回4失点、救援が撃たれて
8-9の逆転負けで勝敗付かず・・・いつもの全員野球で負けパターン・・・

 直近の過去日記。
2026/06/10  [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その9
htt全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、リアル二刀流1番DH12号HR7回4失点、救援が撃たれて
8-9の逆転負けで勝敗付かず・・・いつもの全員野球で負けパターン・・・

 直近の過去日記。
2026/06/10  [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その9
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178108761190/

 上の過去9つの日記以下で、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話で、
「当前に具体的にTRPGセッションを遊んで楽しんで行く前の話」
を、
「ほぼいい加減な与太話」
として書いてきました(藁)

 なので、
「今回は過去9つの日記内容の概要的なまとめ!」
(今回は一応最終回でAIさんのまとめは無いですw)
となります(草)


 最初に、
「大前提からですが、
 所謂公開ライセンス上などの問題などもまだまだありますが、
 基本的には完全非商業かつ明確に違法でなければ、
 TRPGを一般的な人たちが余暇を過ごす娯楽の一つとして、
 所謂TRPGというものを遊んで楽しむ上では、
 TRPGセッションを遊んでいるマスターさんたちやプレイヤーさんたちが、
 どんなにAIを利用してもしなくても、それはTRPG」
ということで、
「TRPGセッションを安心してみんなで遊んで行きましょう!」
ってことですね(これが基本)

 次に、
「現時点の21世紀の頭位ではAIの黎明期として、
 当前に色々とグレーな部分は多く残ってます」
が、
「AI利用TRPGとは、
 現状的にはTRPGセッションを遊ぶために、
 その前準備やセッション中、セッション後などで、
 所謂デジタルコンテンツ全般は効率的に作製、利用するために、
 AIをより効率良く利用しているTRPG作品、
 または、TRPGセッション」
といことですね(定義)


 以下は、
「セス界隈では前世紀80年代に最初からホロデッキ!」

なんですが、
「いきなりホロデッキは無理過ぎーっ!(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「AI利用TRPGは、
 所謂コンピューター上の所謂ソフトウェアの一つとして動いて、
 TRPGセッションを遊んだ楽しむための道具の一つ」
ということですね(道具として利用)


 以下、AI利用TRPGの全体像(あくまで大概要の一つ)

 生きている人様さんたち(目耳口手足五感全身脳感情理性とかとか)
   ↑ ↓
 所謂コンピューターハードウェア<==所謂インターネット==>他のコンピューターさんたち
 (モニター、ヘッドセット、マウス、キーボード、ネット機器などなど)
   ↑ ↓
 所謂コンピューターシステム(OS)
   ↑ ↓      ↑ ↓
   ↑ ↓  各種AI/DBサービスやその他ボイスチャットサービスなどなど
   ↑ ↓        ↑ ↓ 
   ↑ ↓  AIマスターさんたちやAIプレイヤーさんたちなどなど
   ↑ ↓        ↑ ↓
   ↑ ↓  AIワールドさんたちなどなど    
   ↑ ↓  (無数のTRPG作品の世界設定/謎の物理演算とかとか) 
   ↑ ↓        ↑ ↓     
 所謂GUI(操作画面全般/TRPG作品の操作画面/ブラウザーとか)
   ↑ ↓
 AITRPG基本システムさんたち(無数のTRPG作品のゲームシステム)


 ということで、
「みなさまが考えているAI利用TRPGについてって話に、
 どんどんコメントなど!をよろしく!!」
って感じてしょうか(草)


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76
https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回
https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7

2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回
https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===


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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2026/06/11 11:13[web全体で公開]
😶 最近、edgeでオンセンがなにもできない
私だけ?コメントの投稿とか卓の立ち上げとかができないのよね。
投稿ボタンを押すとうす暗いフィルムみたいなのが貼られていつもなら
「●●を投稿しますね~」みたいな確認ウィンドが出てくるんだけど最近はそこで固まってます。
chromeとかスマホやればしっかりと投稿できるのよね。edgeユーザーは結構な頻度でchromeユーザーに負けてる気がする
いいね! 6
オラフ
オラフ日記
2026/06/11 09:28[web全体で公開]
😶 『蜜を運ぶ』関連
◯『蜜を』参加準備
・購入
 アンクレット(12/2)(500/250)
 グラマラスアックス(13/9♂)(1800/900)
・観音神符 2枚 購入(1000×2マッカ)
・チャクラドロップ 1個 購入(600マッカ)
・カスタム
 バキュームアックス、グラマラスアックス、アンクレ全て表示する◯『蜜を』参加準備
・購入
 アンクレット(12/2)(500/250)
 グラマラスアックス(13/9♂)(1800/900)
・観音神符 2枚 購入(1000×2マッカ)
・チャクラドロップ 1個 購入(600マッカ)
・カスタム
 バキュームアックス、グラマラスアックス、アンクレット、ロザリオ、観音神符(2枚)、聖明神符(2枚)、天狗神符(1枚)、チャクラドロップ(1個)
 →5200マッカ使用
・MAG換金:1000MAG→10000マッカ

◯『蜜を運ぶ』
・村雨丸、ドラゴンブーツ入手
・コミュ『丸武美尋』+3・
・コミュ『百合の方』+9・
・悪魔カード『魔人マタドール』1枚入手・
・ディスポイズン2個300・
・ディスパライズ2個300・
・道返玉2個1200・
・道返玉1個使用
・悪魔カード『ミズチ』ゲット・
「ディアラハン」「夜桜の舞い」「格闘武器」
・ロウ+9・
・ルビー×3・
・ガーネット×1・
・ソーマ×1・
・魔石2個・
・しあわせチケット+2・
・上記2枚を代償に(2→0)
 速さの香1個入手・
・ヴァンパイアハンターZ  +3・
・我欲の巫女 +3・
・黒木 都 +3・
・百合の方 +6・
・最終マッカ:12765マッカ
+21,334+1750+800・
・最終MAG:1884/C:100
・経験値:8657
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マット
マット日記
2026/06/11 09:06[web全体で公開]
😶 『うちの子』の親ガチャ
TRPGを通じてたくさんのキャラクターを作っていると「このキャラクター、あの人のPC/あの人のシナリオのNPCだったらもっと幸せになっただろうな。」と思う事があります。

創造物は創造主を選べない。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/11 07:52[web全体で公開]
😶 人材不足と言うけれど【TRPG関係ないため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そもそも給料が見合ってないんだよなぁ。
払えないならせめて時短勤務させて欲しい。

工務や医師は分業出来てるから影響範囲小さく、
部位欠損や命を奪いかねない重い責任の仕事の方が給料良いことには納得してるけど、他人を追い込んで負荷を肩代わりさせたり、身代わりで辞めさせた人も給料がいい構造もどうかしてる。

IT関連や介護職は小規模だと1ロット1人の責任でやらせて、頭の切り替えも大変で、責任問われれば給料に見合わない額の損失に至るのはバグってる感あります。

忙しい割に給与が低く物価も上がり、株価なんて咄嗟に対応できず。
生活は満たされず趣味で埋める。
見合いをしてももう「この年齢でこの程度の給料なの?雑魚じゃんw」(直訳)と言われたり思われる悲しみ。

ベテランでも故障したら辞めさせ、新人も即辞める会社。
奪った方が割がいいと勘違いで匿流犯罪が跋扈し、
詐欺師は民事に介入できる機関が無いため「引っかかったら個人の責任で裁判をしろ」と放置。

社会的に氷河期世代以降の日本人の老後を放棄(格好良く言えば自立を促す)し、認知機能が衰えた老人は言葉巧み/暴力で奪われ、明るい未来イズどこ。
相互/比較監視するやりとりも遊びなのにストレス溜まり。
せめて「長く発信し続けていることが信頼の証(信用はWeb上では証明不可)」で緩く人間関係構築/増築できていく人になりたく思います。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/06/11 01:17[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初戦闘! やっぱり重たいですねえ。そこが楽しいんですが
PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま

【所感】
・たどり着いた工場では、朽ち果てた元人間が巨大兵器を作っていました。狂気判定に大成功した一人のおかげで被害は最小限ですみましたね
・そしてバトルパート直前で最後の対話判定に成功。間に合ってよかったw
・バトルパートは戦闘システムの解説をしながらやっていくのですが、このカウント減らしながら複数回動くってのは他ではないシステムなのでなかなか慣れませんよね。ラピッドやジャッジの差し込みタイミング等にも大分苦戦していました
・それでも、GMの出目が大分死んでたことも相まってダメージのコントロールは割といい感じですね(大きいダメージをアリスに集めて細かいのをジャンクが受ける形は割と理想的)
・コートが着実に弾を撃ち込んで削り、ソロリティが大成功にありったけのダメージマニューバを乗っけてボスの片方にとどめを刺して、盤面もかなりいい感じに
・しかもみんなきっちり対話判定&狂気判定成功してるおかげで狂気の状態も悪くなく、1ラウンド終了時点で発狂者なし! めっちゃ余裕だな君ら
・次のカウントが始まるといったところで中断。次回、発狂者が出る前に戦闘終わりそうだなw
いいね! 6
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/11 00:55[web全体で公開]
😆 永い後日談のネクロニカ「死人工場」第二回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遂に戦闘突入。
 リソースはほぼ身体のパーツで、アイテム兼スキル兼HPの様な感じで、なかなか面白い。ゾンビだからどんどんぶっ壊れても死なない。それよりむしろ、重要なのは狂気を溜めない事の様だな。私のキャラは端から狂ってるので、あんまり関係ないけど!w
 相変わらず狂ったRPを楽しんでいるが、そろそろちょこちょこと闇も醸し出してみた。
 何となく戦闘の要領も掴めてきたので、次回はもう少し効率の良い戦い方がしたいところ。
いいね! 3
ゆき
ゆき日記
2026/06/11 00:41[web全体で公開]
😆 CoC『お、捨てKPCだ。可哀想に…』を遊びました!
がをするの予備日に、我厄の二人で継続シナリオを遊ばせていただいた次第です。

わちゃわちゃが似合う二人で、なんとか危機を乗り越えて生還できたので本当に良かったです…!
しっかりヒヤヒヤする場面もある短めなシナリオで、とても楽しかったです。

相棒のイツルくん、大変だったね…という気持ちがP全て表示するがをするの予備日に、我厄の二人で継続シナリオを遊ばせていただいた次第です。

わちゃわちゃが似合う二人で、なんとか危機を乗り越えて生還できたので本当に良かったです…!
しっかりヒヤヒヤする場面もある短めなシナリオで、とても楽しかったです。

相棒のイツルくん、大変だったね…という気持ちがPLPC共にあります。今度はなにか、ほっこりするような出来事にあえたらと思いつつ、CoCだから怖いくらいが嬉しいなという気持ちもあります。
たくさんお話しつつ、不穏な空気も味わえて、ピンチの場面でめちゃくちゃ手に汗握る展開になり、盛りだくさんでとても楽しかったです…!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 5
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/06/11 00:07[web全体で公開]
😲 【CoC6版】帝都東京因辺留濃
現代探索者と大正探索者で物語を綴るタイプのシナリオ!!
うわ~~~~こういう話の作り好きだ~~~~~!!!
一本の映画を体験している感じ。思っていたよりグロがなくて割と万人向けな気がする(時代背景お勉強してたらより楽しい)


探索者紹介
・現代:遺魂ポスト通過した探索者。記者だし文字書全て表示する現代探索者と大正探索者で物語を綴るタイプのシナリオ!!
うわ~~~~こういう話の作り好きだ~~~~~!!!
一本の映画を体験している感じ。思っていたよりグロがなくて割と万人向けな気がする(時代背景お勉強してたらより楽しい)


探索者紹介
・現代:遺魂ポスト通過した探索者。記者だし文字書きってことでちょうどいいなと思いまして。
・大正:そんな現代探索者のご先祖。意志のつえーーー女文士。でもCONもSTRも低い。


ダイジェスト
・現代探索者と大正探索者の視点が交互に入る感じね!!映像作品見てるみたい( ◜◡◝ )
・まずは現代探索者。昭和とか大正のアイテム見るの楽しいよね
 ∟レトロなものがたくさんある~!
・そして大正時代へ。あんまりRP方針決めてなかったけどいつの間にかめちゃくちゃ”我”の強い女になってた
・NPC連れていっても行かなくてもいいって言われたからずっと着いてきてもらうことに🤣
 ∟NPC「アッシーでもなんでもやりますよ」女文士「その言葉はもう少し未来で使われるのではなくて?」
・タバコ勧められてもきっぱり断るし、嫌なことをされれば嫌な顔をする女文士。あまりに素直。
・なんだこのNPCたち!?!?あ、お邪魔要素ね、理解理解
 ∟それはそれとしてちいたは殴りたかった(暴力)
・やっぱ自由って大事だよな!!!!!!!!!
・最後のダイスロールで失敗。ファンブルのリスクを背負いつつプッシュロール
 ∟見事に1出した。この女つよすぎる


KPが音声ログとってくれてたんだけど、全部の音入ってなかったみたいでほんと申し訳ないんだけど笑っちゃった
私もやったことあるからよく分かる( ˘ω˘ )
OBS確認して、シナリオ見て、ココフォリアのシーン変えてってやるの大変よね。音声ログ残してくれてるKPたちありがとう、私はあなたたちに何が返せているんだろう……。楽しい時間になってたらいいな。

それはそれとして、大正グロテスキズム(世界一言いづらい)のお誘いいただいたので女文士継続で連れていくぞーー!!
ほんとKPの回し方上手くて勉強になる。時間管理や話の持っていきかたがあまりに適切。
自分ももっと上達しないとな~~と思うばかり。
いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/06/10 21:58[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】ベガ様に学ぶ悪【スト6】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
普段わたしは、なるべく肯定的な意見を心がけております。

さて、ストリートファイター6を再開したのは先日お話しした通り。
早速イングリッドやアレックスでNPCとの対戦を楽しんでおりまして、そろそろ他のキャラクターも触ろうかなと思って目に止まったのが、ご存知スト2のボスだったベガ様でした。

それで、彼の勝利台詞の数々に驚いたのです。
死力を尽くして戦った相手に、○ズだのカ○だのと嘲りを浴びせて、まるでその価値を認めようとしないんですね。
あらゆることは全て些末事で、彼自身の”飢え”さえ満たせればそれで良いという思考な訳です。
な、成る程!!
これは自己中の極地だ!!
こうしてベガ様は(NPC向けの)悪役ロールの参考教材になりました。

えっ、イングリッドも相手をからかったり煽りまくってる?
可愛いのでヨシ!!( ◜ᴗ◝)🫶(ォィ)
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 17
ごっこ
ごっこ日記
2026/06/10 20:36[web全体で公開]
😲 同人シナリオに憧れて…
シナリオを書いてみたいなーと思ったけど、シナリオに書けそうなネタが一、二個しか思いつかない。
肉付けのヒントになれば…と、背景を考える前提でるるぶ見てみると、想像以上に各生物の生態とか習性について情報が多くない気がする…!
逆に考えれば制限が少なく、自由度が高いということ…?世のシナリオ作者さんはここから話を膨らませているのか…?!と震えています。

卓で遊びつつ、コツコツ書き進めたいな…
いいね! 11
セス
セス日記
2026/06/10 19:33[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その9
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH1安打2打点、先発ラウアーさん6回2失点で
勝敗付かず、7回10得点!12-2の全員野球で救援クラインさん2勝目!


 直近の過去日記。
2026/06/09 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その8
https全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH1安打2打点、先発ラウアーさん6回2失点で
勝敗付かず、7回10得点!12-2の全員野球で救援クラインさん2勝目!


 直近の過去日記。
2026/06/09 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その8
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178099732739/

 上の過去日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?
 って話の6発目!」
で、
「所謂AITRPG作品には、その世界設定とかゲームシステムを維持管理する、
 AIワールドさん(仮称)とかが必要だよね!」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「7発目!」
となります(笑)


 では、毎度の前置きですが、
「この日記はTRPGの話の日記」
なので、
「当前に具体的にTRPGセッションを遊んで楽しんで行く前提」
で話を進めて行きますです(藁)


 まずは、
「前回まで日記では、
 所謂AITRPG作品のTRPGセッションでは、
 AIワールドさんが維持管理している世界設定やゲームシステムの上で、
 AIマスターさんたち、AIプレイヤーさんたち、生きた人様さんたちが、
 TRPGセッションを遊んで楽しむ!」
と書いてきました(大雑把過ぎますがw)

 今回の日記としては、
「当前に所謂AITRPG作品のTRPGセッションは、
 当前に所謂コンピューターシステムの上で稼働している」
ということで、
「一番下にいる(仮称)AI基本TRPGシステムさん!」
ですね(草)

 では、
「(仮称)AITRPG基本システムさんの働き=機能?になります」
(今回もAIさんからの回答はありませんw)
かね(細かい所は割愛しますがw)

1 所謂コンピューターシステムであるOSや各種AIサービスと所謂AITRPG作品システムの間に存在して、
 所謂コンピューターシステムであるOSや各種AIサービスと所謂AITRPG作品システム間の制御やデータのやり取りをする。
2 生きている人様マスター/プレイヤーさんたちの操作とその所謂AITRPG作品システムからのレスポンスを管理する。
3 1と2の仕組みで、マップやキャラコマなどのGUI操作や画面表現やテキスト/音声チャットなどの制御を行う。

って感じですかね(大草原)

 つまり、
「AITRPG基本システムさんとは、
 所謂オペレーションシステム0Sと所謂AITRPG作品システムの間に入って、
 所謂オペレーションシステム0S側にある色々の機能=画像、GUI表示操作、
 その他AIサービスなどのやり取りを全てやってくれる縁の下の力持ちさん!」
ってことですね(藁)

 もし、
「このゲームさんAITRPG基本システがいないと、
 所謂AITRPG作品システムさんたち=AIワールドさんたち、AIマスターさんたち、
 AIプレイヤーさんたちとかが、
 色々なOS古戸に直接やり取りわしなければならず、
 OS側が変化するたびに所謂AITRPG作品システムさんたちも手を入れないといけなくなる!」
ということで、
「一つのAI利用TRPG作品が、
 この世の中にある色々とあるOS古戸にまだ一つつづのAI利用TRPG作品になってしまう!」
という、
「恐ろしい事態(走召糸色木亥火暴)」
になってしまうということですね(即シw)

  しかし、
 「このAITRPG基本システムさんが存在すれば、
  確かに色々なOS毎のAITRPG基本システムさんは必要ですが、
  その上の一つのAI利用TRPG作は全て同一性が保証される」
 とこととなり、
 「かつ、OS側が変化していそのOS版AITRPG基本システムさんだけを、
  その変化に対応すれば、
  その上の一つのAI利用TRPG作は全てそのまま使用できる!」
 という利便性が確保できますし、
 「そのTRPG作品自体が所謂版上とかしても、
  そのAIワールドさん部分だけいじればOK!」
 とかの、
 「小さな変化はその小さに変化した部分のみをいじれば、
  全体を虐め必要が無く使える!」
 という、
 「当前の保守性が確保できる」
 ということですね(みんなまとめて一つにして造ると、後からだと大変なんですよねwww)


 ということで、
「みなさまも、やっぱり一つのTRPG作品が色々なOSで動く方が良いですよね!」
って話にどんどんコメントなど!をよろしく!!」
って感じてしょうか(草)


===

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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76
https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回
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2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回
https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/10 17:18[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「リュウウン」
システム:フィルトウィズオンライン

リュウウン
クラス:タオシー
 アズマ出身のタオシーで、天象を読む事に長け頭も悪くないのだが、ここぞという時の運が悪く、自信満々に策を提示しては想定外の事に慌てるのが常。だが、何とか切り抜けるしぶとさは持っている。
 冴えない容貌だが、不思議と人好きの全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン

リュウウン
クラス:タオシー
 アズマ出身のタオシーで、天象を読む事に長け頭も悪くないのだが、ここぞという時の運が悪く、自信満々に策を提示しては想定外の事に慌てるのが常。だが、何とか切り抜けるしぶとさは持っている。
 冴えない容貌だが、不思議と人好きのする男。
「細工は流々、仕上げを御覧じろ…って、おかしいですな!? 某の計算ではこんな筈では!?」

 タオシーを作ってみた。
 「致命的にドジ」って、有利な特異点2つに吊り合う不利さかな…?
 だがイメージ優先なので、これでヨシ!
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無狼
無狼日記
2026/06/10 16:52[web全体で公開]
😶 新CoC用のPSIのハウスルール、公開しました
2013年に一度作成したハウスルールを再編し、新たに2026年向けのPSIハウスルールを投稿しました。

ご自由にお使いください。
https://trpgsession.com/community/commu178106203940/thre178107718701/
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ササミ
ササミ日記
2026/06/10 13:28[web全体で公開]
😶 今日のやらかした話
今日は博多から久留米に移動して仕事です。
久留米駅は【JR久留米駅】と【西鉄久留米駅】があるのですね。しかも場所違うしwww


ハイ、間違えたーー!!


余裕を持って早めに久留米入りしていたので、駅前の地図を見て『天気も良いから散歩として一駅ぐらい歩こう!!』と思ってしまいました…全て表示する今日は博多から久留米に移動して仕事です。
久留米駅は【JR久留米駅】と【西鉄久留米駅】があるのですね。しかも場所違うしwww


ハイ、間違えたーー!!


余裕を持って早めに久留米入りしていたので、駅前の地図を見て『天気も良いから散歩として一駅ぐらい歩こう!!』と思ってしまいました…。
案内地図だと結構近いけど、実際に歩くと遠いのね…。

途中で駅行きのバスに追い抜かれるし、認識が甘かったです。
現場に到着したら、時間ギリギリでしたwww

今日の教訓:横着しないで歩く前に地図ソフトで調べよう!!


PS.
【等身大νガンダム】良かったです。福岡に来たら、ぜひ見たほうがいいです!!
ファンネルは展開されていませんが(きっと台風対策ですよね~)、静岡のガンダムより頭2つ分ぐらいデカいので迫力あります。
これ以上大きいガンダムだとクスィーぐらい?
(サイコガンダムとGP03デンドロビウムは規格外すぎるのでノーカンでお願いします)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/10 07:51[web全体で公開]
😶 X(旧Twitter)が改悪したらしい
ハッシュタグ5個以上付けると、6個目以降のハッシュタグが検索ワードから内部で消え、自投稿が検索結果から除外されてるようです。同期遅れなだけかもしれないけれど2時間弱で7キャラのラフ画描いたり5時間弱で9キャラのラフ画描いてもハッシュタグ有効活用できないのは悲しい。あと他人のリポストでバズっても浮上し全て表示するハッシュタグ5個以上付けると、6個目以降のハッシュタグが検索ワードから内部で消え、自投稿が検索結果から除外されてるようです。同期遅れなだけかもしれないけれど2時間弱で7キャラのラフ画描いたり5時間弱で9キャラのラフ画描いてもハッシュタグ有効活用できないのは悲しい。あと他人のリポストでバズっても浮上しにくくなったとか。返信でもなくリポストだけしてお気持ちポストしてる謎行動はインプレッション目当てでしたか。

それはそれとして時間制限付けて色んなポーズやシチュエーション考えるのはマンガ家になった気分になって楽しいです。時間は溶けるけど。
セッションと並行して1シーン描き出せる流浪の絵師にいつかなってみたい。
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