独立元店長さんがいいね!した日記/コメント page.6

独立元店長さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2022/10/04 11:31[web全体で公開]
😶 きたきたきたあぁぁあ!!
―――依頼していた自PCの全身図ラフがっ!!
いやぁあ、いつ見ても安定の高クオリティに口角が上がりっぱなしですよ!!
フォルのデザインをしてくださった絵師さんはとにかく仕事が早い。
自分も昔は絵を描いていたので、ある程度は制作速度がどれくらい必要かわかっているので、「依頼して20日前後で完成さ全て表示する―――依頼していた自PCの全身図ラフがっ!!
いやぁあ、いつ見ても安定の高クオリティに口角が上がりっぱなしですよ!!
フォルのデザインをしてくださった絵師さんはとにかく仕事が早い。
自分も昔は絵を描いていたので、ある程度は制作速度がどれくらい必要かわかっているので、「依頼して20日前後で完成させる」スタイルは爆速認定ですわ。
しかも有料だから途中ガンガン自分が要望を入れて修正してもらってますし。

厚意で絵を描いていただける時は転げまわるくらい嬉しい!
(いつか某様作のフォルもくっそ見たい!!!!)
が、やはりおねだりで描いてもらうのは気が引ける部分も多いので(小心者)、互いの立場が対等な有料立ち絵というのは高額になってもやってよかったなと思う所存。
いや高額っつても、自分が制作依頼した絵師さんは、滅茶苦茶良心的お値段設定されてますけどね!
人気がどんどん出て制作料が高額になる前に欲しいデザインを発注しておきてぇ…!
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たぬき
たぬき日記
2022/10/04 10:17[web全体で公開]
🤔 地雷遭遇時
初めて地雷に遭った時はホントに腹立たしくて、枕にパンチしてた。
二度目に遭った時は、その腹立たしさが半分に。
三度目は、更に半分に…。
今は、ただ適当に処理してスルーする、その辺の石ころと同じ乾いた存在。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/04 00:08[web全体で公開]
😶 10/2の卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は話しやすい内容だったので長文です。

今回もGMたぬきさんのSW2.5卓で卓感想を核心触れない程度に書かせていただくぅ!最近、こう言った感想書くのが好きになってきています〜!なんとなくシナリオも終盤に差し掛かっているかなぁと思ってます。リザルト部分でだいぶ進んだね〜。と相方さんと話していたらGMからのまさかの言葉が、

GM[「(今の進捗説明)」
PL「え〜〜〜〜!?!?」

正直そこまでとは思っていなかった!着地点が正直予想ができない!いや、どうあってもPCとして動くだけ!なるようにな〜れ!精神である。

今回はあらかじめ相方さんと打ち合わせしていたので買い物を淡々を済みました。相方さんが

「これ買います!」

と言ってきて掲示したアイテムにGMと共に驚愕。相方さん!悪になった〜!と茶化していたりw
最低限聞きたい話もNPCさんから聞くことができたのは上々。ちょいちょい疑問点があるけど、RP的にはそれほど優先にして聞くほどか〜?と思って今のところ放置。質問できそうならするかな。

そうしてアイテムを満タンしたおかげで道中は特困ることもなく進み、目的の場所へ着いた。・・・がNPCがちょこざいな罠を仕掛けていた。PC達がうんうんと悩んでいた時、今同行しているNPC(GM)からのお助けの言葉が。その際、誤字があったので笑っていましたが、まさかの正解の答えにPL2人思わず雑談タブにて絶叫。結果的にヒントの誤字が間違っていなかったのに心が震えた。お前、お前〜〜〜〜〜〜!!!!!心が狂いそう。

そこから少し先を進めたところでコンジャラーの力を発揮!初ゴーレムを作ってみました!初めてだったので緊張していました。
デザインも自作です!最初はサマーウォーズのキン〇〇ズマとか、スターオーシャンシリーズに出てくるバ〇〇ィなどを参考にしようかとか、あとネタとしてうさ耳を生やした筋肉マッチョなおっさんとか考えていました。
…が、あの状況でそんな凝ったデザインできないよなぁと冷静に考えて、シンプルにずんぐりうさちゃん型ゴーレムとしてデザインしてみました。
名前はラビィ。由来はゴーレム作成前に起こった出来事から『きみのためならしねる(漢字変換無理だった)』が脳内再生されてしまったのが運の尽き。
テ~ケテ~ケテケテケテン~テ~ケテ~ケテッテッテ (゚∀゚)ラヴィ!!
・・・我ながらなんでその曲やねん!とツッコミを入れざる得ない。ちょっと発音が違うのはこんちゃの耳には『ラビィ!』と聞こえるからである。
話を戻して、デザインを見たらきっと作成者はタビットだろうな〜。と誰がみても分かるデザインをしてみましたw
自分で言うのもなんだけど自信作!ここ(TPRGオンセSNS)のキャラシに載せたいなぁと思うほどの綺麗に描いたっス!

結果PCさんもNPCにも可愛がっていただけました!嬉しい!できれば少しでも長生きしてほしい(白目)

作成したところでNPCさんから新たな情報を得つつ、先へ進むと、未探索エリアの前に強そうなゴーレムが立ち塞がる。あやつ、どんだけ警戒するねん!あれこれ試してみたけど、正攻法で突破すると体力が消耗することだと判断。相方さんがいろんなところを調べている間、う〜ん、何か使えるものないかな〜。と私物欄を見る。
…これを使えば安全に調べ物をできるかな…ん?あれこれもしや?

「相方さん、ぬいぐるみであいつ誘き寄せれないかな?」

コンジャラー、再び力を発揮。そうマイPCのLv4!つまり!ぬいぐるみが遠隔操作できるのだよ〜〜〜〜!!!(詳しくはルルブで確認してね)。反応するかは確信はなかったけど、ゴーレム系って確か魔力を感知するタイプが多かったよな?視覚は多分操作する者がみるぐらいだろうし(ゴーレム視点の視覚を見る魔法があったかがは分からんないけど)。なら魔力で動いているぬいぐるみが反応しやすいんじゃないかと思っての案だった。ゴーレムの歩幅を考えてケチらず、Mサイズのぬいぐるみを使用して相方さんにいい具合のところにぶん投げてもらった!まさかのぬいぐるみ使うと思わなかったのでイラストの準備忘れていた!GMさんに出していただいて本当によかった〜。ありがとうございます。次からはぬいぐるみも描かないと!
頑張って考えて突破した矢先、我が家のwi-fiがタヒんだ。ちょっと!気持ちよく突破したのに!我が家のwi-fi〜〜〜〜!!!
数分頑張っていたけどちょっと時間かかりそうだったので、慌てて連絡を取って家中を走り回って回線不良の原因を探していましたw
なんとか対策できることをやってなんとか復帰!!よかった!あの時はご迷惑おかけしました〜!このあとも怯えつつ進めていました。結果なんともなくてよかった。

次のエリアでトラブルにより相方さんの背中装備品がなくなってしまった!そのトラブルの間自PCは草を炊いていた。気がつくのが遅くなってすまない。流石に前衛がマイナス補正が受けるのは辛いので、多少補正を受けても差し支えない自PCの装備品を渡しておいた。NPCさんも貸そうとしたが、それは静止させていただいた。自PCよりまだ攻撃手段が多彩であるNPCさんだったので、自分の代わりにサポートをしてほしいと思っていた。こういう時、シンプルに支援系魔法特化の後衛でよかったなぁと思った。

先へ進んでは一戦。怪しいなぁとメタ的には思っていたけど、正直対策の仕方が思いつかなかった!エリアの都合上まさかの後衛も強制前線配置。うわん!怖い!しかも先攻は敵。怖い!(2回目)それほど強い敵じゃないけど、正直消耗はしたくなかったので戦うのは辛かったぞ〜!しかし、相方さんとラビィでバッキンゴッキンと敵を倒していった〜!相方さんの方が強いんだけど、今回の場所で唯一マイナス補正を受けないラビィも活躍していた!今回の出目全てこの子に吸い取られて言ってたなぁ(笑)。ちょっと怪我とかしたけど比較的無事勝利をした!初戦勝てたら嬉しいね。ラビィ!

剥ぎ取りもせずに先へ進むと珍しく、妖精と遭遇した。魔物知識を使ってみると友好的な妖精さんだった。その表示を偽りなく、話しかけると対話に応じてくれた。ただ、お互い言葉が通じなかった!妖精語、取ろうと思えば取れたけど、RP的にはまだ取れないだろうなと思って別の言語をとってしまったのが痛手だったなぁ!知性があるが言葉が通じない。ならばやるべきことは一つ。

ジェスチャーでチャレンジだ!!

テキセでジェスチャーとは?とは思うが、会話しないと襲ってきそうかなと思っての行動だったw
リアルの仕事で言葉を通じない外国人やら聴覚障がい者と共に働いているんだぁ!(ちょくちょくすれ違いもあるけど)
あと、街の方へ歩くとやたら外国人に写真撮影のお願いやら道が分からないから教えてとか聞かれるんでなぁ!
ジェスチャーはお手のものよ!(道に関して分からなかったところばかりだったので、一緒にお巡りさんのところに行って聞くことが多かった)

考えつく限りの行動を示してみて結果、戦闘せずに進むことができた。…あの時のジェスチャーってもしかして最後に出てきた敵のことだったのかな〜?と後から気づく。ニコニコして別れたのことに嬉しくって思わずぬいぐるみをあげちゃったのよね。ある事情で渡すことができなかったけど、相方さんがRPにのっかっていただいて自分のを渡してあげてと言ってくださった。お言葉に甘えて一緒にあげた。そしたらまさかのお礼にびっくり!一方的に押し付けたようなものだったのでお礼にくれるとか考えてなかった。

一度は別れて先へ進むと超道が危なそうなところにおっかなさそうな敵が配置されていた。あきらかここで戦うと危なそうだよなぁと思って前の場所で撃退することにしたのだが、その際のGMのセリフ

要約:GM「そんな!?それほどきちく(漢字変換無理だった)なGMだと思われているのですか?!およよよ〜〜(≧◇≦)」

大変心苦しくて、申し訳ないが思ってるwwwしっかり行動とか言葉とか宣言しないとやばいGMだと思ってますwww
そ、そんなこと言ったって警戒は緩めないんだからね?!(それ以上に足元をすくう出来事を構えてくるので、警戒できているのかが自分でもわかってない)

敵を安全に戦える所へ誘きよせて、戦闘中のところで今回は終了〜!今回はそれほどシナリオに触れないところが多かったのでいっぱい書いてしまった。(GMさんへ、NGシーンあったら遠慮なく指摘してくださいませ!)
コンジャラーの魔法が戦闘以外で発揮できたのはすごく嬉しいな〜。自分もそういったシナリオを作ってみたいものだ〜!
これ以上は長くなると読むのにしんどいので最後のGMからPLたちへの言葉(要約してます)。

GM「君たち、気前良過ぎる!仲良しと思ったらガンガンあげちゃうんだから!(笑)」

ごもっともな意見で。
相方さんはどうなのかがちょっと分からないけど、自PCは
『あんな親切な妖精がこれからもひとりであそこにいるのかなぁ』
と思ったら悲しくなってきたので、ささやかなプレゼントとして渡したのです。自分達は契約できる人族じゃなかったけど、いつかここを通るフェアリーテイマーの人族がいたらまた親切してほしいなぁ。という希望も込めての行動でした。

そろそろ終わりが見えてきた。終わるのはどの卓でも悲しいけど、しっかり締めてこそ物語が完成するのです。彼女にあった行動を精一杯考えていきたいです。でも、できたら生き延びたいな〜〜〜!!
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たぬき
たぬき日記
2022/10/03 22:56[web全体で公開]
😊  動画更新【SW2.5/ティガット山脈の策謀】#11
リプレイ動画更新しました。
ご視聴いただければ幸いです。
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B
たぬき
たぬき日記
2022/10/02 17:36[web全体で公開]
🤔 GMが面白過ぎて
PLをやろうという気が湧かない。
世にはPL専の人の方が多いらしいのに。
私は少数派なのかな。

GMやってて面白いのは何かって訊かれれば、ん~っと、え~っと… 全部!
(∩´∀`)∩
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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/10/02 03:36[web全体で公開]
😆 初オンセンセッションたのしかった!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応感想で下手なこと書いた時のためにネタバレありで日記を書かせていただきます。
また明日。のセッションをやって来ました!

まずはGMをして下さったバルサミコ様
プレイヤーとして一緒に遊んでくださった姫川コーヒー様、あいまる様、有機酸素様。
シナリオ作者のむーさん様
ありがとうございます!感謝感激です。

実は今までリプレイというか、セッションログを読んで感傷に浸っておりました。
セッション開始が14:30で気付けば23:00まで続いきました。(休憩時間1時間35分)
休憩時間中もログを読み込むほど入り込んだセッションでした。

凄く、凄く濃厚な時間を過ごさせて頂いたと思っています。みなさん、しっかりとロールプレイ描写をしてくれる方で、この子はこういう考え方なんだなっていうのも知っていきながら。
バルサミコ様の演じるNPCもしっかりとキャラが立っていて、本当にみんなで作ったセッションだなぁと。感動しております。

キーパリングもしっかり締めるとこは締めつつ、かなり温情をいただいたような。しっかりと探索させていただけるキーパリングをして頂きました。後半の温情で発狂復帰出来た時は本当にもう。ありがとうございます!って口に出てました。

その分、ロールプレイで返そうと。後半は口数が多くなっていました。

うちの子は突っ走り気味かつお嬢様キャラだったため、結構派手に動かせてもらいました。少し我を通しすぎたかなと。反省する部分もあります。最後の方情報を伏せて動いたり。若干ワンマンプレイになっちゃったかなぁと反省しています。
ロールプレイに熱中しすぎて、突っ走ってしまいました。
本当にプレイヤーの皆様。ついて来て下さってありがとうございます。まるで好奇心旺盛な犬のような振る舞いをして振り回してしまったなぁと。特に姫川コーヒー様の演じる美嘉さんにはかなり甘えんぼにもなりながらのプレイでした。
うちの子に犬耳犬尻尾が生えているように見えたなら、ある意味では私の思い通りにロールプレイできていたなぁと感じるところです。

さて、名残惜しいですが、本セッションは終わってしまいました。私はおそらくもう少し、感傷に浸らせて頂きますが。夢のような時間でした。

ラストシーンを熱くするのと、エンディングで誰かの涙腺を刺激できていれば。私としては過去最上級のロールプレイができたと思います。
皆さま。こんな私にお付き合いくださり、ロールプレイを支えていただきありがとうございます。

またいつか!
セッションで会えることを願って。
いいね! 22
みつる
みつる日記
2022/10/02 02:44[web全体で公開]
😊 【SW2.5】CP始動予告に関する日記
タイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。
現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。
BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。

以下、各CP詳細に全て表示するタイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。
現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。
BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。

以下、各CP詳細について。今後変更点が出る可能性はおおいにありますが、少々特殊な部分もあるので興味がある方はご確認いただけますと幸いです。

※すべてテキストセッションで行います。
※レベル帯や募集人数などの詳細は考え中です。
※GMはまだよちよち歩きの初心者でお手数おかけするかもしれませんが、参加者さんと一緒に楽しい時間を紡いでいけたら嬉しく思います

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【無天のアストレア(仮タイトル)】GM:あめふりさん&みつるの2人体制
 (あめふりさん→https://trpgsession.com/player-detail.php?c=AmefuriRainy2)
 ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(ザグレウス・フォートレスとの兼ね合いにもよる)
 ◆希望確保日程第一候補:土曜夜間(応相談)
 ◆コンセプト:同盟関係にある2国《秤の国ランクス》と《剱の国エンシス》それぞれにPCを配置するリレーキャンペーン
 ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。
 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。ただし、特殊条件があります。参加PL(GM含む)はまずそれぞれの国に所属するPCを1人ずつ作成し、それぞれの担当国の回が回ってきたときにその国に所属するPCを動かします。もしかしたら2PC動かす条件の特殊セッションもあるかもしれません。
 ◆難易度・テイスト:《年齢指定については未定》国ごとにテーマの方向性は異なる予定です。
(必ずしもPCのデザインに反映する必要はありませんが、イメージカラーはランクスが青、エンシスが赤の予定です)
 ◆構成:主に《秤の国ランクス》はあめふりさんがGM、《剱の国エンシス》ではみつるがGMとなります。
 進行としてはそれぞれの国で1話ごとに進めていきます。例としてはランクスの1話が終わったらエンシスの1話、ランクスの2話が終わったらエンシスの2話……という形式の予定です。
 ◆参加PL:固定を予定しています。ただし、長期になる可能性があるのでできるだけ(無理のない範囲で)日程が安定して確保できる方でお願いしたく思います。また、参加が厳しくなってしまった場合は欠員の募集もありえます。
 ◆補足:CP全体を通してGMPCが登場します。各国担当のGMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。

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【滅魔の要塞~ザグレウス・フォートレス~ 】GM:みつる
 ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(無天のアストレアとの兼ね合いにもよる)
 ◆希望確保日程第一候補:水曜夜間(応相談)
 ◆コンセプト:魔神討伐のために人族と蛮族が協力して運営する要塞都市
 ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM、バルバロスブック。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。
 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。バルバロスブック記載の蛮族PCとフィジカルマスターのみを採用可能とし、蛮族PCも使用可能にする予定です(ただし、GMは2.5環境から入ったため2.0については疎いです。なので、その点は皆さんの知恵をお借りしつつ実現できればと考えております)
 PCは魔神や魔域討伐を請け負う要塞都市「ザグレウス・フォートレス」の冒険者ギルドに所属する前提です。人蛮が所属するギルドである以上いくつかの特殊なルールが存在します。魔神討伐に積極的な人族や蛮族だとスムーズかもしれませんが、ほかの理由や偶然の結果によってここに所属することになったとしても構いません。放浪者についてはご相談ください。
 ◆難易度・テイスト:《R15+》《R15G+》討伐対象の魔神にもよりますが、難易度は高めを想定、トーンはシリアス寄りかつ、ややダークな方向性の予定。
 ◆構成:CP構成は「春」「夏」「秋」「冬」を象徴とする《四季の魔神》を討伐対象とし、それぞれの討伐対ごとに「幕」でセッションを区切りミニCPを行う形式となります。
 ミニCP自体は全4幕、討伐対象ごとの話数は3話程度の構成の予定(もしかしたら幕や話数は増えるかもしれませんが)。四季以外の魔神を討伐対象としたセッションや単発セッションもあるかもしれません。1つの幕が終わるたびに次CP準備のためのおやすみ期間を設ける予定です。
 ◆参加PL:現段階では、開催時期が不透明なこともあり討伐対象ごとにCPメンバーは都度選別の予定です。一応、前回のCPに参加していなくても問題はないように配慮しますが、もしかしたらメンバー固定になる可能性もあります。そこは今後の状況次第。
 ◆補足:CP全体を通しデータ持ちのGMPCが複数人登場します。GMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。

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以上、CP2本のざっくりとした構想と予告になります。
現時点で興味がある方、質問がある方、参加してみたいという方は気軽にご連絡ください。
お返事まで少々お時間いただく場合や返答を保留にする場合もあるかもしれませんが、可能な限り対応しますのでご了承ください。

ここまでお目通しくださりありがとうございました。
よろしくお願いいたします🐏

いいね! 34
ぱにき
ぱにき日記
2022/10/01 23:50[web全体で公開]
😆 「オレが騎士だ!!!!」(DX3卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鉄は熱い内になんとやら。パッション卓感想その2です。

本日(昨日)、はがねさんの1日テキセ卓に参加してきました。
今回持って行ったPCは……なんと初のガードキャラ!名前は光野翼くん。ダイスに一切依存しないガード値上昇エフェクトやクリスタルシールドを盛った結果、164点帯でガード値54点のカチカチマンとなりました。いやぁ硬かった。単体化がシナ1回しか使えなくて他PCのロイスも削れちゃったのがちょっと残念ですが、それでもボスの攻撃を9割無効化してHPで受けてくる回復盾、なかなかヤバかったですね…w

「衝動によって騎士を自称する少年」というネタ枠必至な性格ながらPLの手癖で重い過去を背負わされたため、クライマックス~エンディングまでのシリアス&しんみり成分を担うちょっと精神歪んでる系守護騎士(ガーディアン)になりました。アレー?

自分は長文RPをするのが結構苦手なんですが、それでもシナリオを崩壊させない程度に暴れ回れたんじゃないかなと思います。翼が途中まで完全に末っ子ポジションに居たのも好きでしたw
「最初これ言いたいな~」と思っていた、コードネームに関する言及が出来たのでPLは大満足です。

NPCの教官についても最初は「アーサー王」と呼んで尊敬していたのですが、紆余曲折の末にEDではブチ切れて苗字を呼び捨てにし、説教をぶちかましっちゃったりしました。アレー?
なのでシナリオ終了後にはシナリオロイス(教官)への感情が尊敬/〇憤懣になってるかもしれませんねw
そして教官のバックボーンを見てあっ……(察し)を連発するPL。いやぁたのしかった。

同卓したPCは以下のお二人。
一人は紅一点の女好きチルドレンちゃん。女の子が好きすぎてシリアスがクラッシュした場面もありましたが、UGNのエージェントとしての目線で発破掛けてくれたシーンが印象的でした。感謝!そして無形の影が強い、強すぎる…!!しかもライスピ型なのに脅威の低侵蝕。某コスト激重セルリーダーにも見習ってほしい。
もう一人はクランブルなデイズした系少年。こちらもちょっと某YAGAMI関連で色々鬱屈したものを抱えているようですが、今回は濃すぎる仲間達(NPCも含む)に振り回されつつもパーティのバランサーとなってくれました。ありがとう!翼とは普通の友達って感じの距離感で、あまりダブクロにない感じの関係性が素敵でした。
PC全員がきょうだい持ちだったので、それについての話をもっとしたかったですね~。
同卓していただいたPLさん達、素敵な卓を開催してくれたはがねさんありがとうございました!




以下、分かる人にしか分からない話。

GMの発言から、翼くんが以前同じはがねさん卓で参戦したジュラレコ系シスコン兄と同じ系譜であるという点に気付きました。基本的に陽気だけど精神がどこか歪んでて、過去が地獄で、妹のことを大切に思っていて、サラマンダーで、最終的には色んな人を助けようとする……と確かに共通点が多い。なんだか箇条書きマジックみを感じますね。

ただ、大人だから多少の分別はついているシスコン兄とは違って翼の方は……
いいね! 12
Yanagi
Yanagi日記
2022/10/01 22:34[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中40(SW2.5)
コンバンハ!
地球を防衛していたら卓募集に乗り遅れたYanagiです!
4人募集に9人とか何なの…。
ということで、ノリと勢いで超突発募集を始めました。深夜帯です。
君はアホなのかな?集まらなかったら流します()

全て表示するコンバンハ!
地球を防衛していたら卓募集に乗り遅れたYanagiです!
4人募集に9人とか何なの…。
ということで、ノリと勢いで超突発募集を始めました。深夜帯です。
君はアホなのかな?集まらなかったら流します()

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166463078434Yanasoru0315

それとは別なのですが、
ありがたいことにリクエストをいただきましたので
10/9に「いつか誰かの笑顔のために」をやらせていただくことになりました!
勧誘枠がありますので残り3人な上、予定では深夜に差し掛かりますが、お時間のある方は是非お越しくださいませー。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166463047383Yanasoru0315

ソレデハ以上2つ。一つはもう募集終わるけど()
改めてよろしくお願いいたします!
いいね! 18
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/01 19:28[web全体で公開]
😶 9/28での卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルもシンプルになってしまった。というかだいぶ日が経ってるじゃないかとツッコミの声も聞こえる。
だが今回の卓はあまりにも日記にどう書こうかなって悩んだんだもん!!
今回も引き続き、たぬきさん卓の続きを進めていました。

これ進んだかなぁ〜?進んだと思うよ〜?(疑問系)
無難なことといえば・・・話を聞いてようやく旅に出た・・・と思えば道中の難所による挫折により街に戻ったぐらいかなぁ
1歩進んで2歩下がる〜♪といったところ。

あとは新たなモフ族が現れたことと、自作PCは同族にモテるぐらいだろうか?あの子、一目惚れされる容姿してるかなぁ〜?(描いた作者がよくわかってないw)

とまあ、ここまで内容が薄っぺらくなったのは、だいぶ核心近い情報が増えたから。あまりの膨大な量に思わず相方PLさんにお願いして作戦会議&情報整理を一緒にして頂いた。どうしても分からなかったところがあったので時間をいただけてよかった!

本来ならばGMさんに許可を取ってからするべきだったのだが、すみません!それを待っていると頭の中の情報が消えそうだったのと、素直に相談するのを忘れていました!GMさんが知らないところでPLさんたちが揉めるのは困りますからねぇ。
そういった危険要素が孕んでいる行為であったと反省。

しかし、その分の成果はありました!相方さん!しゅごい(語彙力が消し飛ぶほどの出来事をプレゼントされました。)
私は出てきた単語を整理するぐらいだったのですが、個人的にはもうちょっと清書したい。
出てきた情報を整理しながら相談して4時間ぐらい経過してました。1セッション分じゃねーか!!

相談した内容もGMが確認する必要があるだろうと思いGMへ内容物を提出。

GM「しゅご〜い」

あのGMすら語彙力が溶けていたwww
分かります!その衝撃!相方さんの実力本当にすごい!!

あらかじめ話せる時間があったから次回は物語を進めていきたいなぁ〜!
いいね! 13
たぬき
たぬき日記
2022/10/01 17:20[web全体で公開]
🤔 GMに向いてない人
ゲームを支配し、PCたちを意のままにし、征服欲を満たす。
それが過程ではなく目的となっている人はGMに向かない。
いいね! 46
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/10/01 17:18[web全体で公開]
😶 ひとまず…?
ひとまず今日修理に行ってきました。結論から言いますとバッテリーがイカれてしまったようで…。
現在そのパーツをお取り寄せしてもらうのを待っている状態です。
端末は一旦使えるようになりましたが、今のままですとセッション中に頻繁に落ちてしまう可能性があるため、先週くらいまではセッションに参加できないと思います。

復帰して早々こんなことになってしまい申し訳ないです…。色々と迷惑をおかけしてしまって。
本格的に参加できるようになりましたら、その時はよろしくお願いいたします。
いいね! 29
どうじょう
どうじょう日記
2022/10/01 12:22[web全体で公開]
😶 長考の秋(卓感想その5)
―――たぬき卓第5回感想です。
今回の見どころ。

「GMさん放置で延々PC二人が語り合う」

……いや、あの、その。えーっと…………てへ❤たぬきさんっ、すいませんっ!!(土下座)
ぢゃねぇだろう!?と思全て表示する―――たぬき卓第5回感想です。
今回の見どころ。

「GMさん放置で延々PC二人が語り合う」

……いや、あの、その。えーっと…………てへ❤たぬきさんっ、すいませんっ!!(土下座)
ぢゃねぇだろう!?と思われても仕方ないレベルで、ホオ君と「今までとこれから」について話し合ってしまいました。
今回は自分の参加が遅くなったせいもあって、卓時間3時間ちょい、なんですが、7割はPC同士の話し合いをしてた気がするなぁ(汗)!
ホオズキくんことPL店長補佐代理さんも自分も「行く先はハッピーエンド!」主義なもんで、パズルのような謎を目の前にするとどうしても動きが慎重になるんです。
一手間違えて、のちのち大事になるのを避けたい気持ちが強いとこうなる!
ただ慎重に動くにしてもキャラの違いが出ていて意外と面白い。
PL同士の思惑はかなり近い所にあるんですが(なにかしら行動するときの発言内容が被ることが多い)、

フォル→撒き餌をして相手を揺さぶる傾向が強い。人の好さそうな顔をしているが、安易に周りを信用していない。
ホオズキ→言葉を駆使して相手を誘導していく傾向が強い。慎重派だが、NPCの性質を見抜いて信頼を寄せる。

かなりの違いがでてますね!
フォルに関しては自分が盛った背景設定を重視するとこういう性質になってしまうので、うまく調整しないとホオくんの信用と信頼を失いかねず、長考の中にはホオ君へ向ける言葉で悩んでることもあります(笑)。
基本方針は似ていても、根底にあるものがかなり違う男二人、互いを補って最良の手段を見つけたいなぁ。

今回はフォルはともかく、ホオくんも交渉には難航してた印象。
実際自分も相対するNPCに対して途中から「これは切り口を間違えたな」という実感はあったので、なんでもかんでも”交渉”に持ち込むべきではないのかもしれない。
揺さぶりや誘導は相手の印象を悪くしてしまうコトもありますしねぇ(汗)。
とはいえこうやって「うまくいかない」ことも「TRPGが生きてる」証拠になって楽しいものです!
最終的にはNPCに詳しい事情を聴けるようになったし、彼らの口からもたらされる情報が非常に楽しみな次回!!

「え!?なんやこれ!!?」
とPLとPCが本気で驚きましたよ、最後のアレは!ここでは書けないけど!!!
たぬきさんの掌の上でめっちゃ転がされてる気がしないでもないけれど、もはやそれが快感になりつつある。へ、へへへ。
続きが早く見た過ぎて、毎日でもたぬき卓をしたい自分です!
いいね! 24
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/09/30 18:57[web全体で公開]
😶 申し訳ありません
端末が壊れました。今は知り合いの端末を借りています。復帰するか買い換えるまでセッションには参加できません。
いいね! 17
たぬき
たぬき日記
2022/09/30 14:24[web全体で公開]
🤔 もうTRPGのために生きている
のかも知れない。
いつか年老いて、腰が曲がり視力も落ち、セッションする体力も、知的反応も失われたら。
AIに移り棲んで、仮想空間内のGMとして、永遠に皆と遊んでいたい。
そんな妄想、欲求… これは神の領域だね。
😇
いいね! 39
nal
nal日記
2022/09/30 11:06[web全体で公開]
😶 zweiですよ! Ⅱッ!!
 バブル当時の香りを残した、ゲーム『創聖記エルジェネシスⅡ』というゲームが(nalの脳内で)熱いのです。
 前世紀のゲームです。なので、みなさんの中には産まれてすらいない、という方がいるかもしれませんね‥‥

 だが、温故知新。旧きをチンして、熱いハートをかきたててもいいでしょ?

 つま全て表示する バブル当時の香りを残した、ゲーム『創聖記エルジェネシスⅡ』というゲームが(nalの脳内で)熱いのです。
 前世紀のゲームです。なので、みなさんの中には産まれてすらいない、という方がいるかもしれませんね‥‥

 だが、温故知新。旧きをチンして、熱いハートをかきたててもいいでしょ?

 つまり、カッコイイ詠唱や、燃える殴り合い、そういうゲームをロールプレイを無視して、燃えてもいいし、萌えてもいい、自由さを満喫しましょう。
 もっと熱くなりたいそんな方は、下のリンクをたどってください。
「世界の全てをそこに置いて来た!」
 待ってます。

コミュニティは下記のリンクです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166415216899
セッションは下記のリンクです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166450282422j2052094
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2022/09/30 10:14[web全体で公開]
🤔 しばしお休み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ざっくり言うとネタが尽きました……が、SWのフリーキャンペーンが終わったわけじゃないです。
きちんと再始動しますのでしばしお待ちください。っというよりまだBMを購入してないからなぁ。
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デービッド
デービッド日記
2022/09/29 07:50[web全体で公開]
😢 反省(シノビカミ 弔)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一サイクル目まで終わった弔の反省













反省点が2つあって構成が弱かった。
斜歯自体、今回で2回目だったけど、斜歯自体がわりと玄人むけのとこがあるからむずい。

ただそれよりももっと反省しないといけないのがメイン戦闘をしすぎたこと。
もうちょっと情報を集めて動けば良かった。
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パスタ
パスタ日記
2022/09/28 18:10[web全体で公開]
😶 【sw2.5】54回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第5話卓その1感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) バトルマスタリー、私も購入しました。アルフレイム大陸とテラスティア大陸からの輸入流派の紹介を読み終わった所です。読んでみた感想としては、強力な流派や、使ってみて面白そうだなと思える流派など、多種多様だなという感じでした。今後バトルマスタリー採用する卓も増えてくるでしょうから、私も何かビルドを組んでみたいなと思いました。
 今後、追加アイテムやモンスターのところも読んでいきたいな、と思います。


 さて、今回のセッションは、キャラバンでの仲間だったサウリルとウルリサの姉妹が行方をくらませて、その後を追う、という話でした。噂によると、彼女たちの母親がとある町にいるらしく、その母親を探しに行ったとのこと。しかしその母親もキャラバンの元一員だったらしく、なんと夫(サウリル・ウルリサにとっての父親)を殺めて脱走したという過去があったのです。父親殺害の動機に関してはまだ判然としない面もありますが、サウリルたちは父親の仇をとるつもりの様子。PC達は、なんとかサウリルたちに追いつき彼女たちに母親との対話を促すか、もしくは復讐の手助けをするようにとの依頼を請けます。

 サウリルたちが向かったとされる町への途中で大河が流れておりその両岸にある町で川を渡るための船を頼むことに。ですが、ちょうど川に魔物が大量出没する時期だったらしく、このまま川を渡ることはできないとのこと。PLたちの話し合いの結果、川の魔物退治を手伝うことに。

 冒険者ギルドの妖精使いの魔法ボトムウォーキングにより水底へと行けるようになったPC達。水底には水草が生い茂っているらしく、そのまま入ったら行動判定が-2となる、ということを事前の情報収集で知ってました。そして、これもまた情報収集で得た情報として、水草で編んだマントを着こめばこのペナルティを回避できることも知っていたのでそれを購入し着込んで水底へ入り魔物と戦闘になりました。

 魔物はアイスジャイアントクラブ(剣の欠片いり)1体と、ジャイアントクラブ4体。水草のペナルティは蟹たちにもおよび、蟹たちは行動判定が-2の状態で戦闘をすることになりました。
 魔物知識の弱点を抜き、先制も取ったPC達。前回のボス戦と比べれば敵は弱く、また行動判定にもハンデがある状態。順調に敵を蹴散らして無事PC達の勝利となりました。

 蟹を退治して、ようやく川を渡ることができるようになりました。舟の上で、PC同士のロールをちょっと挟みます。私のPCサリアが仲間の使い魔に興味津々で、それにまた別のPCが対抗意識を燃やす、という微笑ましいシーンを演出できました。

 向こう岸の町に着いたPC達は、そこでサウリルたちを見つけます。サウリルたちと会話をしたのち、再びプラトーンに迎え入れます。合流を果たしたところでこの日のセッションは中断。次回に持ち越しになりました。

 今回のセッションの感想としては、ロールも挟めて戦闘も楽しめて、色々と楽しめたセッションでした。キャンペーンの話も進んできて、PC同士の関係にも何か変化を感じられるようになってくるかもしれません。それが今から楽しみです。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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