独立元店長さんがいいね!した日記/コメント page.5

独立元店長さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2022/10/12 23:01[web全体で公開]
😶 最近
―――卓ばっかしてるせいで暇な日を持て余してしまう。
たぬき卓ファンの自分はそれしか参加してないように見えるだろうけど、身内卓が二つあるんで、実は一週間の卓参加頻度は多いほう。
なもんで、暇になると途端に「なにしよう…」となってしまう_(:3」∠)_。
LOLしたり、美プラ作ったりすりゃいいんだが、最近卓に熱中してるから、それらの趣味をやる気がどーにも起きない。
明後日は身内のダブクロキャンペがあるからいいけど、明日はまた暇で、_(:3」∠)_になるだんろうなぁ。
いいね! 19
たぬき
たぬき日記
2022/10/12 22:24[web全体で公開]
😰 深夜帯RPの罠
本来言うべき台詞ではない内容。
秘匿裏情報を物語序盤からNPCに語らせてしまった。
睡眠不足によるナチュラルハイが原因。
認めたくないものだな、歳ゆえの限界と言うものを。
( -`Д´-;A)
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/12 19:54[web全体で公開]
😶 10/11の卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も長文になるから畳んでおくぅ!
今回も前回の続きを書いていきます
まずは戦闘!これに関しては危なげなく勝利〜!相方さんのアドバイスによりゴーレムくんの活躍!やはり固定値。固定値は最強なのだ。

その後回復ともう一度妖精さんとの会話。これに関しては収穫なし。知ってるかもしれないかなぁと思ったけど分からなかった。
セージで妖精語を取るという選択肢もあったけど、ノーマークの言語に少し会話しただけで、いきなりペラペラ喋れるようになるってのはリアリティじゃあないよなぁ〜と思ってあえて習得せず。あと少しでも皆さんに追いつきたいから冒険者のレベルも上げたいのである。1番成長が遅れているからなぁ〜。もう少し色んな技能を取りたいけど、まずはレベル上げ。

それからすこし進むと突然NPCが消えてしまった!えー!?!?もうお別れ〜!?!?コートだけ置いていくとはなんて器用なw…直前の行動の意味がわかってとてもちゅらい( ´•̥̥̥ω•̥̥̥‘)


いまだ、消失感を拭えないまま、その先に進むと意味ありげな場所がありましてね、調べていたんですよ。





…えー、ここで別卓のお二人へ連絡があります。






ごめん、トチった( ̄▽ ̄;)

主にダイスの出目と私の頭の発想力が及ばなかったせいで全員救えるENDは閉ざされたっぽい。マイナス補正があったとはいえ、あの低い目標値を越えれなかったのが悔しい〜!
あの時の判定がよく分かってないまま振ってた自分まじ愚か〜!冷静に考えれば慎重に行動するべきところだろうに!

PLとしては多少の犠牲に関しては『ファンタジーあるある展開』として割り切れるんだけどPCはそういう思考にはなれないだろう。

今までの人生でそこそこ失ってきたPCが頑張って足掻いた結果、今のところ大きな成果なし!
情報だけかな?成果は。
NPCのトドメの全てを救うことが出来ない発言。あの時完全に心折れたRPしようかなと思ったけど、長引くだろうから止めておきました。でもそのおかげで今のPCが下手すれば敵に寝返る可能性があるかも知れない。今の状態をターゲットにしている敵だから敵の甘言に簡単に乗せられるイメージしかない。
今までの目的は依頼人から脅されていたのと彼を気にかけた人の思いとつなぐためだったんですが、いかんせん今回の出来事でそれら一気に解放されてしまったんです。
残る目的は世界のためとNPCから言われているけど、NPCさんのお弟子さんみたいに実感湧かないと思うんです。PC視点だと勝手に期待されていて、どうして自分なのかも説明を求めても教えてくれないとか自分の勘とかと言われているので、今も冒険をする動機としては弱すぎる。

相方さんは『みんなを救う方法を諦めません!』と前向きな目的ですが(私は前向き思考なのはめちゃくちゃ好きです)、自PCはそこまでの大義名分、目的があるのかと言われると全くない。

あと、本来コンジャラーの蘇生に対する基本的な考え方は、特例では無い限りない。みたいなのがとETに書いてあったので、なおのこと勉強すればするほど死者に拘るつもりはなさそうな気がする。

なのでそのスタンスでいくと、下手すれば相方さんPCとせっかく結んだ絆に亀裂が走りそうなのが怖い。今のところ正解が見えないからPVPの未来しか見えない。できれば争いたくないなぁ。

シナリオの流れとして幻獣の子をNPCに預けるイベントがあったので、その子が返却するまでは頑張るのを目的にしよう!とふわっとした目的ですが納得するようにしました。(まだ納得させるまで時間かかりそう。次の卓、動きがぎこちなくなるかもしれない)

そのNPCさんから貴重品をいただいたけど両名ともこれを使うのを拒否。いやぁ、アイテムの名前がねぇ。悪意はなかったんだろうけど、今の成果でそれを使用するのは両PC両PL共々『ない』のである。NPCがフォローを入れてくれていたんですが、成果が残念だった以上、どう頑張っても前向きに使用する気にはなれませんでした。
後々GMさんのバランス調整だったのが判明をしたが、それでも使用せずお守りとして持っておくことにしました。ごとくごとくGMさんの好意を無碍にするPLですみません!
相方さんPCの今までの冒険の成果ならともかく、自分のPCがそれに見合った経験がなさ過ぎて納得できませんでした。あと、どちらかというと経験点が欲しいw
と言っても技能も種族によるプリースト不可以外に個人的な縛りとして(というかこのPCはRP的に取らないだろうと思った技能)デモルラ、フェアリーテイマーは取らないかな〜。そうなるとコンジャラー5にした後はソーサラーとるぐらいかなぁ。探索技能あげなくてもいいのかって?今のところは考えてないかなぁ。あげても成功する自信がなくなってきたので…(しょぼん)

終わったことだ!気持ち切り替えていこう!
新たな目的に変わっていったことで、場所も変わりました!雰囲気も第2幕の始まり感があります!

NPCの力によって召喚されたお弟子さん、Rさん。召喚と共に湖へドボン!アップアップと溺れていた動作をするが。

相方PCさん「Rさん、確かエルフじゃなかったです?」

「「「…」」」

Rさん「そうだったわ」w

い、癒される〜〜〜〜〜〜〜。やはりこの人でよかった〜〜〜〜!
と落ち着いたところでお互いの情報確認をする。ここでもユーシーから話を聞いていたのと違う動きをとってこんちゃ混乱。
また世界線が変わったのか?!といっても、彼らの目的はPCたちとは関係ないとGMが断言。そう言ってもらえると助かります〜!
そして、そのお弟子さんの先生からなんとお金をもらいました〜!わ〜い!これって先行投資かな(逃げ道を塞いでいくぅ!)

我々の目的を話せば彼は

Rさん「…めんどくさ〜〜〜〜〜〜〜〜」

…そうそうこの反応!この反応が普通だって!よかった!!この時自PCPL共々ホッとしました。この一般人感がかえってPCの心を救われる〜!本来の一般人ならそもそも断りそうな気もしますが、この人はある程度事情を知っていたので納得のリアクションでした〜!君でよかった。他のNPCだったらだいぶPCの扱いが難しくなりそうだったから本当によかった!(PL談)

そこから先は短縮されて別地方へと移動していました。その間のRPとかしようか悩んでいましたが、その時はモヤモヤ感(自PCの目的があやふやになってきている。今は上の目的で納得させています)が言葉にできてなかったのでそのまま進めさせていただきました!

目的の宿へ着き、ご飯食べながらGMに似たNPCに話していたところでこんちゃタイムアップ!その続きを相方さんにお任せしました!リザルトした後

GM「では今からイベントを起こしてから自由解散とします」

〜〜〜〜(イベント)〜〜〜〜〜〜

GM「…ここまでがイベントとなります」

こんちゃ「え?!?!?!?こんなイベント見せといて眠れというのですか?!?!?!?!?!」

GM「www」

うわ〜ん!GMの哺乳綱食肉目イヌ科タヌキ属〜!ポンポコリ〜ン!!!ひどいよ〜〜〜〜!!!!

タイトルも変わって目的もふわっとしてますが、やはり起こるイベントは楽しいです!引き続き楽しみですね〜!
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たぬき
たぬき日記
2022/10/11 15:28[web全体で公開]
😆 サイバーパンク・エッジランナーズTRPG
やりたいな!
再現度が高いシステムはどれだろう。
🤔
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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2022/10/11 14:06[web全体で公開]
😶 化け物どもと殴り合いたい
いやね、別に神話生物と殴り合いたいわけではないんだよ
私もね、1健全なクトゥルフプレイヤーですから……
でもね、やっぱり素敵な武器があるからには殴り合いたいじゃん!
ファンタジー系でやればいいじゃない?ってなるけど違うんよ
我々(1人)KPはここに宣誓したい…化け物探索者どもかかってこい!全力で逃げてやる!
難しい謎解きだけ用意して殺してやる!
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どうじょう
どうじょう日記
2022/10/11 12:12[web全体で公開]
😶 SW2.5の成長
―――は6面ダイスを二個振って、それぞれの出目に設定された能力値を一つ成長させることができるシステムだ。
例えば出目が2と6なら「2=敏捷値」「6=精神力値」なので、敏捷か精神を1上昇させることができる。
自分はタンク戦士を愛用してるので、こいつの成長ではやはり「筋力、生命力、精神力」を重視した全て表示する―――は6面ダイスを二個振って、それぞれの出目に設定された能力値を一つ成長させることができるシステムだ。
例えば出目が2と6なら「2=敏捷値」「6=精神力値」なので、敏捷か精神を1上昇させることができる。
自分はタンク戦士を愛用してるので、こいつの成長ではやはり「筋力、生命力、精神力」を重視したい。
器用もあれば美味しいが、防衛するのが仕事なので、筋力、体力を優先するのが妥当なライン。
敏捷と知力?なんすかそれ。美味しい??(@▽@)アハハハ。

で。

自分が最優先しているのが「精神」だったりする。
魔法使い系でもないのにそこなの?と思われるかもしれないが、練技の使用頻度に関わってくるし、なにより「精神」は体力と並んで補強アイテムが少ない。
体力の方は防具や戦闘特技でカバーができはするが、精神力が上がるアイテムなどほとんどないし、あっても高い。
(高レベル帯はやったことがないので、関連特技や高レベル冒険者なら入手できるアイテムがあるかもしれないが)
そのうえで「防具では魔法攻撃を防げない」以上、タンク職にとって魔法攻撃は鬼門になる。
精神抵抗が1高いだけでも生き残れる可能性があるなら繋げたい、と個人的には考えている。

んで。

たぬき卓は連続卓をするたびに細かく経験点を配布して成長ダイスも振らせてくれるため、能力の成長を楽しめるのも特徴!(野良卓に持ち込む時はレギュにあわせて調整はしなくちゃいかんが)
マイ戦士は現状たぬき卓専用のキャラになっているので、レベル5の癖に成長回数はなんと20回もある!
当然ながら能力値の伸びはいいんだが~~~~
ダイスが面白いくらいに「精神、筋力、体力」に偏ってるんだよね(笑)。
出目的にこれらが出なければ優先しようもないが、出ちゃうんなら上げてしまうのが人の性!
おかげで現在フォルは、筋力、精神ともに24になり、能力値ボーナスが4に!!ありがたやありがたや~~~!!
筋力はともかく、精神が24というのは「人間戦士」という設定上、なかなか珍しいんじゃなかろうか。
シナリオの中で精神抵抗が+1される「信念のリング」も入手しているので、精神抵抗値は現状10。
防護点と同じというのが面白い(笑)!
2d6の出目がとにかくヘッポコなんで、固定値を強化して戦闘局面を乗り切りたい。
まぁRPばっかしてて戦闘とか現状ほとんどないけど(笑)!
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タッツー
タッツー日記
2022/10/09 23:24[web全体で公開]
😶 あれがあったから今の自分がいるといっても過言ではないものについて
皆様は題名の通り「○○があったから今の自分がある」と断言できるものはありませんか?
私は結構あります。つい最近一つ増えたくらい。

自分としては以下の通り
・ペーパーマリオRPG(言わずもがな傑作で幼少期の自分を形成した。黒い任天堂全開の作品でもある)
・ニーアレプリカント、オートマタ(世全て表示する皆様は題名の通り「○○があったから今の自分がある」と断言できるものはありませんか?
私は結構あります。つい最近一つ増えたくらい。

自分としては以下の通り
・ペーパーマリオRPG(言わずもがな傑作で幼少期の自分を形成した。黒い任天堂全開の作品でもある)
・ニーアレプリカント、オートマタ(世界観が関係なさそうな両作品のつながりに驚愕)
・容疑者xの献身(献身は水泡と化した終わり方にしんみり)
・トップガンマーヴェリック(劇場で痺れた映画はこれが初めてではないか?超かっこいい映画)

ペーパーマリオRPGはリマスター版を望むくらい大好きなゲームです。
今となってはお使い系ストーリーは、TRPGでも議論される展開だと思いますが、いろんなステージに行くので長い話になりますが飽きさせない作品になっていると思います。
目的のアイテムがすぐに取れないけれど入手に至るまでのキャラクターの掛け合いやドラマ、戦闘が楽しかった…
(このご時世、○○が主目標!→どこどこに行くにはAが必要→AのためにはBを・・・→Cのためにはryってやってると「はったおすぞ」とか言われそう。なかなか難しい)

あなたには自信をもって「今の自分がある」と言える好きなものはありますか?
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どうじょう
どうじょう日記
2022/10/09 16:00[web全体で公開]
😶 ロマンスは星の輝き(卓感想その7)
―――6~8夜にかけて低間隔で進みそうでオラワクワクすっぞ!のたぬき卓第7回感想です。
今回の見どころ。

①お料理はPTの結束と好感度を高める!

前回分断したので合流まで手間がかかるかと思っていたのですが、卓開始後、即、
GM「フォル合流」
フォル「あれ、即合流!?」
と、何の問全て表示する―――6~8夜にかけて低間隔で進みそうでオラワクワクすっぞ!のたぬき卓第7回感想です。
今回の見どころ。

①お料理はPTの結束と好感度を高める!

前回分断したので合流まで手間がかかるかと思っていたのですが、卓開始後、即、
GM「フォル合流」
フォル「あれ、即合流!?」
と、何の問題もなくPTが合流できたので、引き続き全員で逃走をしたのですが、途中なんやかんやあって(検閲)孫娘ティナちゃん気絶。(注PCが犯人じゃない)
夜にもなったし、適当に場所を見つけて野営することに。
今卓では野営が多く、ホオズキくんの料理の腕前に毎回助けられています。
しかもホオくんは出発前に街で調味料(ハウスルールアイテム)を購入しているので、高い一般技能料理の成功率を高めて、毎食美味しもの作ってくれてPC大歓喜!

美味しい料理を囲むと不思議と会話も弾むってなもんで、半ば無理やり連れてきたティナちゃんと助っ人マギシュ、ユーシーちゃんとの交流も深まり良い感じに和むPTメンツ。一般技能の使いどころを用意してくれるたぬき卓はマジ楽しいです!
そんでもって自分のたぬき卓の参加は以前のものをあわせると「亡国」で三回目なんですが、GM曰く「フォルは結構な数のNPC女子に囲まれてるのに何故毎回手を出さないのだろうか?(意訳)」と言われちまいました…。
違うんです、手を出さないんじゃないんですッッ!!
なんかこう、接触するNPCが「おねぇさんタイプの美人」が多くてPLの食指が動かn(略)。
あとは単純に堅物寄りの性格をしてるので、それを遵守すると結局ナンパとかしなくなるんで、どんなに美人なNPC達に囲まれても修行僧みたいな対応になってしまうという。
しかしたぬき卓と言えばロマンスも推奨されている卓!!
であるならばたまには動てもよかろう!という気合を持って見どころ②にGO!


②歌も使えばギャルゲーになる!

食事のあとは見張りを立てて睡眠ということで、楽しい夜イベントだよ!
フォルはティナちゃんをタゲって軽く会話。
ティナちゃんはごく普通の村娘性格、純朴と言うか、世間知らずと言うか、ちょっと間抜けっぽい所がなかなかに可愛い!
なにか彼女の気を引くことはできねかなーと思った自分はフォルの一般技能「シンガー」を使用!!
星空の下で美少女と焚火を囲みながら歌を歌う、なんてどこからみてもテンプレだけど、いやだからこそ素敵やん…?
まぁそうは言っても歌唱の出目は「11」という微妙なものでしたがね!!?
変転切れてたよ、ちくしょう!!

しかもどうせなら実曲を流してぇと手持ちのお気に入りソングをココフォリアぶち込もうとしたけど、自分の手際が悪くて、すったもんだで10分以上無駄な時間を使わせたりで、GMやイベント待ちのホオ君をかなりお待たせしてしまいましたが!!
結果としてティナちゃんの好感度がちょっと上がった気がするので結果オーライ!
やっぱ実際のBGMって強力ですな~~~!

 歌うたいのバラッド

そんでもって。
野営で7夜が消化されました。
第一拠点にいつ戻る気なのか。進まない男二人コンビなのだった……。
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どうじょう
どうじょう日記
2022/10/09 00:41[web全体で公開]
😶 新立ち絵が……
―――き、た。
五、体投地、する。
ばたり。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/data/chara/_mitisiro100/1658883144/image.png?1665243081
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/08 23:16[web全体で公開]
😶 ダイスに左右されるのもまた一興
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言うわけで前の日記に書いていたSW2.5のキャラ作成卓を回して、とあるPLさんに圧力をかけることで、PLこんちゃとして卓参加することになったのでありました。PLさん、仲良くなって間もないのにいきなりの無茶振り本当にごめんなさいね!みなさんは基本真似をしないように!始まる前にキャラ作成卓と同じ時間に卓を回すと聞いていたので、

「これは…ワンチャン…あるのでは…?」(言葉を区切るたびにPLさんに近づく白面顔のこんちゃ)

と思っての提案でしたが、

「あはは、いいですよ〜!」

と快く引き受けていたPLさん。あなたは神か!いやあなたの作成したキャラの冒険に出た理由が神になるでしたね!w
でも、今回のキャラクターたち本当に個性が強かったので、次回またキャラ作成卓があってPLさんたちの予定が近日合うことを想定して簡単なシナリオをあらかじめ作っておくのもありだな〜!GMとしても回してみたい!

今回のキャラ作成卓は私の他に3人ほど参加していただきました。1人はCBBとOPBが持っていませんでしたが、他の人が持っていることもあり、基本、ダイスを振って出た出目にそって経歴表を伝えるだけでしたので特に問題ないと思って参加していただきました。その時はただのキャラ作成会だったので、途中参加もOKしましたがやはり問題はありませんでしたね〜。

初めての運用だったのでなかなか難航をしていました。まさか1人作るだけで3時間かかるとは!だけどみなさんとわちゃわちゃしながら進めていたので妥当な時間でしたね!

OPBとCBBとどちらでも良かったので好きな方で進めていただきました。

いやはや、ダイスの女神の気まぐれには驚くばかりです。

1人は平和に生きて。2人は重い過去を背負い。こんちゃはカオスな経歴で名前が団長になっていた。…w

名前表もあったのでじゃあせっかくだから振ろうぜ!となって振った結果、某〇〇団の名前になりましたwww
嘘だろおいwww最後に降ったのでいい締めになったと思います。

こちらが私が作ったキャラシです。正直に言いましょう。戦闘特技が〇んでいますwww経歴表に沿った結果とは言え、噛み合ってないぞい!少なくとも序盤でとる特技じゃないでしょう〜!www

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=2tgAHF


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


そうしてキャラ作成は無事に終わって、次の日に開催されたPLさん自作シナリオ『幽霊の猫は眠らない』へと参加させていただきました。最初はもう1人集めますか〜?と聞かれたのですが。
正直私のはほぼネタキャラだったので、それ知らずにを巻き込むのは申し訳ないなと思って、今回は作成したPCたちだけでシナリオを回してもらうことに。

私のキャラは密偵型レプラ。ソーサラーと戦闘特技が噛み合ってないことに頭を悩ませましたが、探索面ではPLの思惑から外れて非常に優秀でした。
経歴からしていいとこのお嬢様かな〜?と思って某お嬢様に憧れている一般女性さんを参考にRPしました(笑)。
PC間の関係相互も決めさせていただいたので、RPがしやすいことしやすいこと。
自分は0から生み出すのは苦手なのでこう言うある程度キャラの方向性が決まってくると帰ってRPに専念しやすいですねぇ。

他のPCさん達もある程度型にそって作ったキャラだったのでそれぞれが自分の役割が果たすことができたのでは?と側からみた感想。みんな戦闘特技が使えていいな〜〜〜〜〜!!!私だけ戦闘特技縛りしていましたね(そもそも密偵だったので役割としては探索面の方かなという印象。)
戦闘もありましたが、初期作成で前衛がグラップラー1人、フェンサー2人だったので敵の一撃(戦闘特技使用あり)が重いこと重いこと。その度に後衛の方に回復をお願いしていました。自PCを継続に運用するのであれば回復手段も取り入れたいところ。フェアリーテイマーも探索面で役に立つところがあるでしょうから候補としてありかしら?

戦闘が終わり、最後の辛い選択を自PCにさせようとしましたが、女神によって止められました。

そう、1ゾロである。

このタイミングでか〜〜〜〜!!!!だが状況によっては納得がいく出目でもありましたね。
結果、他のPCさん達にお任せする流れになってしまった。お手数おかけしてしまってすまねぇ。ある意味このPTの中では最年少にあたるからまだ甘えが捨てきれなかったんだなぁ。(8年間意識不明により、精神年齢は肉体年齢より若い)

辛い顛末でしたが、今回登場したNPCさんのおかげで彼女(自PC)にとってはよいスタートだったのではないかと思います。
個人的には最初作ったPCが、衝撃的な出来事に遭遇して自分の人生観が変わっていく、新たな目標ができる。と言った心変わりのRPが好きなのでおかげで物凄く楽しめました。どうも、そう言った悲劇に遭うPCと縁ができるなぁw

1日で終わるだけにシナリオもサクサク進みましたね。ダンジョン形式でしたがそれほど複雑なものでなかったのも助かりました。
なるほど、何人かのGMさんをみていましたが、おかげで1日で終わるシナリオもだいぶわかってきた…かもしれない。w
やはり頭に描いているものと実際にやるのでは全然違いますからね〜。

あと私が地道に日記を書いているのはすごいとお言葉をいただけましたが、私の場合はタイピングの練習とあと文章力を鍛えていると言うのが主旨ですねぇ。なんせ普段あまり会話をしない仕事を勤しんでいますので。なので、こうやって考えて書かないと日本語が忘れてしまうのです〜w

といったところで、感想はここまでにしておきましょう。参加してくださったPLさんたち。今日の卓にてGMを務めていたPLさん!とても楽しい卓でございました〜!ありがとうございます〜! Chúng ta hãy gặp lại sau !!
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たぬき
たぬき日記
2022/10/08 16:36[web全体で公開]
🤔 COCシナリオタイトルって
お洒落でひねった感じのが多い。
私はSW専だけど、タイトルだけ読んで「このCOCシナリオってどんな内容だろう?」と想像して、ワクワクしてたりする。
実際は想像と全然違うんだろうけど、三題噺的にSWシナリオへ活用出来るかな?
😋
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2022/10/08 16:30[web全体で公開]
😊 やっと届いた!
スカイノーツの拡張ルルブとSW2.5のバトルマスタリーが届いた!
読み込むのは忙しいが、やっと再開ができるものだ……。
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どうじょう
どうじょう日記
2022/10/08 09:05[web全体で公開]
😶 変転はいいぞ!変転は!!(卓感想その6)
―――変転教信者の自分です!そしてたぬき卓第6回感想です。
今回の見どころ。

①タンク戦士の盗み聞き

NPCが自宅の二階へ孫娘を呼びに行く。
すぐに戻ってこないので「金属鎧装備のフォル」がホオ君にドン引きされながら盗み聞きをしに行く。

ホオズキ「ホオズキさんは流石にあそこ迄堂々全て表示する―――変転教信者の自分です!そしてたぬき卓第6回感想です。
今回の見どころ。

①タンク戦士の盗み聞き

NPCが自宅の二階へ孫娘を呼びに行く。
すぐに戻ってこないので「金属鎧装備のフォル」がホオ君にドン引きされながら盗み聞きをしに行く。

ホオズキ「ホオズキさんは流石にあそこ迄堂々と怪しみませんよ」
ユーシー・ファイ : 「そっかなぁ?」w
フォル : 2d6+4 失敗したら変転しよ (2D6+4) > 2[1,1]+4 > 6
フォル : あ、変転
フォル : うぇーい!
フォル : 逆にこれはついてるね。 完全成功よ!!

変転信者の本領発揮場面でしたなぁ…(しみぢみ)。
なお結果の情報は別になんてことがないものですた(笑)!

②まもきち平目の6ゾロへの回答

湖にて、水浴びしていた美少女と遭遇するフォル。殺されかけるもなんとか回避。
弓を装備しているので平目でマモキチを試みる。

フォル : 平目でいきますわ
フォル : 2d6 そーれ (2D6) > 12[6,6] > 12
GM : ww
ホオズキ : 神か?
フォル : なにか反動がきそうでこわいいぃい
GM: 人間 女、 シューター2  レンジャー2
GM: H差分アリ
GM: 以上です
ホオズキ : やかましいわ(笑)

店長さんの「やかましいわ(笑)」にくっそ笑い転げていたPLですた!!

以上、人間変転は最強じゃい信者による今卓のハイライト紹介でした!
―――だけじゃあんまりなので(おい)、普通の感想も書きます(笑)。

今回は交渉ではなく、説得系の感情劇が多かったですね。
ホオくんとフォルはNPCからとある事情により孫娘を託されることになるのですが、孫娘自身は祖父母と別れたくないと拒否をする。
それに対して優しいホオ君は「祖父母から孫を引き離すなんて!」と反対しますが、祖父はホオ君の説得の言葉には頑なに耳を貸さない。
PL的には「連れていく」選択をしないと展開的に危ないこともわかっているのですが、PCの性格を考慮するとどうしてもこんな場面も出てしまう。
店長さんもなかなか苦しいRPを強いられていたと思います。
逆にフォルの方は設定性格的に「必要ならば切り捨てる」ことも可能なPCだけに、この手の場面では冷徹な判断をしてしまう。
PLとしてシナリオ展開運びが楽になる反面、周囲のNPCからの印象は悪くなるかもしれないし、足掻かない選択が結果に結びつくのかも怪しいので、こっちはこっちで悩みどころのRPになります。
特に自分と店長さんは「PCの性格行動を」を最優先させてRPを楽しむタイプなので、こんな場面ではPC同士の信条がぶつかったりもしますね!
フォルが結構ホオ君を問い詰めたりして、「ホオくん、ゴメン、マジゴメン!!」とは思いましたが……………
やっぱりそれもすげー楽しいんだよなぁあああ(堂々)!!!!
信用も信頼もしているけれど、互いの信条がある故に、思いをぶつけあって落としどころを模索していく流れってのはめっちゃ燃える!男同士のアツいぶつかりあいってかっこよくない?

なんやかんやあって、ホオ君は孫娘を連れて先行逃走し、フォルは老夫婦の安全をできるだけ確保するために残る(といっても後ほど離脱はする)という選択をしてPTは分断しました。
自分の予想ではホオ君の逃走も、時間差で現場離脱して逃走するフォルも、前振りや脱出時間をそれなりに稼いでる分、そこまで難易度は高くないと思っています。
が。
二人PTが一人NPCマギシュちゃんが参入してくれての三人PTです。
戦力としては女子チームに比べると滅茶苦茶少ないし、しかも「火力」と「タンク」が分断してしまったので、戦闘に遭遇することになれば意外と厳しいかもしれない!?
いやぁ次回も楽しみでしょうがないですね!!
あ~、毎日でもたぬき卓をしたいなぁ。と、お約束中毒患者発言で今回も締めるのでありますッ!
いいね! 26
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/06 21:47[web全体で公開]
😶 卓と呼べるかは怪しいが
※日付間違えていた!10/7の20時に開催予定です。
こんちゃがソードワールド2.5のキャラクタービルティングブックに載っている経歴表でキャラクターを作りたいな〜という希望によって生まれた卓募集。その名も

『いろんなサプリを使ってキャラ作成をするだけ』

…いや。キャラ作り全て表示する※日付間違えていた!10/7の20時に開催予定です。
こんちゃがソードワールド2.5のキャラクタービルティングブックに載っている経歴表でキャラクターを作りたいな〜という希望によって生まれた卓募集。その名も

『いろんなサプリを使ってキャラ作成をするだけ』

…いや。キャラ作りなら1人でやれよというツッコミの声が聞こえる。分かっている!だけど初めてだから作り方あってるのかわからないんだ!w

人が集まっても集まらなくてもとくに気にせず作ろうと思っています。

今のところ

・キャラクタービルティングブック
・アウトロープロファイルブック

を主に使用するつもりです。

あと地方の経歴表としては

・学府のユーシズ
・星座の町サイレックオード
・鉄道の都キングスフォール

の載っているものであれば確認できるので使いたい人は言っていただけると対応します。
それらのサプリ持っていない人も基本ルルブ1さえもっていただければ、今後の運用に差し支えがないとこんちゃは判断し、フォローさせていただきます。見学もOKです。よかったら気軽に覗いてね〜。なおシナリオはありません。(ごめんね)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166505975816kozaki012
いいね! 20
ロウブリ
ロウブリ日記
2022/10/05 23:41[web全体で公開]
😶 蛇腹剣とか鞭とかウルミとか(SW2.5)
蛇腹剣とかウルミとか、こういうしなやかな斬撃武器をソドワで再現するとしたらどんな感じになるだろうか。

他システムでこの手の武器は近接武器としては射程が長いって個性が付与されること多いけど、ソドワだと射程が長いのはシューターの個性奪うからダメそう。

まあ流派武器で斬撃属性のフレイルとして扱全て表示する蛇腹剣とかウルミとか、こういうしなやかな斬撃武器をソドワで再現するとしたらどんな感じになるだろうか。

他システムでこの手の武器は近接武器としては射程が長いって個性が付与されること多いけど、ソドワだと射程が長いのはシューターの個性奪うからダメそう。

まあ流派武器で斬撃属性のフレイルとして扱うのが一番それらしいかなあ。扱い難しそうだから命中低めの威力高め、乱撃みたいに片手持ちで薙ぎ払いができるとか?

鞭は猛獣使いのイメージでライダーと組み合わせる流派になりそう。

蛇腹剣は魔道機っぽいからマギテックと組み合わせて専用の魔法流派とか?

鉤爪も好きなんだけどソドワにはない……
ただの斬撃属性の格闘武器くらいとしか扱え無さそうだから妥当か。

いいね! 8
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2022/10/05 23:31[web全体で公開]
😶 購入したぞ
スカイノーツの拡張ルルブとSW2.5のバトルマスタリーを購入しました。後は届くだけです。
ただ、流派は更に慣れてないとできないので、流派を使う日は来なさそう。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/05 23:23[web全体で公開]
😶 そういえば最近
家からちょっと遠くにある(車で片道1時間)古本屋で見つけたんですよ。

『りゅうたま』

の書籍が。

いや〜、どんなTRPGなのか分かってないのにも関わらず、表紙のイラストに心を奪われてつい買っちゃったよね。

調べてみるとネットで無料でルルブが公開されているとか。

そうだっ全て表示する家からちょっと遠くにある(車で片道1時間)古本屋で見つけたんですよ。

『りゅうたま』

の書籍が。

いや〜、どんなTRPGなのか分かってないのにも関わらず、表紙のイラストに心を奪われてつい買っちゃったよね。

調べてみるとネットで無料でルルブが公開されているとか。

そうだったのか〜。

でもこのイラストは本を開くことで楽しさがあるので買ったことに対して後悔はない。

読んでも正直よく分かっていないので、初心者でもOKな卓があればいいなぁ〜。

ドラゴンのデザインとか人々のデザインとか素敵だなぁ〜。
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たぬき
たぬき日記
2022/10/05 12:16[web全体で公開]
🤔 自分以外の他作者さんのリプレイ動画は
ほぼ視聴しない。
観ればどうあっても自分のものと比較するし、相手がより優れているなら嫉妬もする。
そういう感情は邪魔。
下手に影響を受けると画一化されたものに呑み込まれる気がしてならない。
自分の作品は自分らしく自分のペースで創るし、登録人数や視聴回数に一喜一憂することが目的でもない。
優れた作品の物語性や演出を参照したければ別ジャンルのプロ作品を参考にする。
頑固で保守的な考え方かもしれないが、情報が氾濫し価値観が多様化する現代において、我を保つことは重要ではないだろうか。
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/10/04 21:08[web全体で公開]
😍 色々と上り調子ですわ〜!(おかしなテンションなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)端末の修理もできた!
欲しかったサプリ三つ(ML、OPB、BM)買う予定も立てた!
キャラシを作る手が止まらない!

FOOOOO(  ^o^)!!!!
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とまと
とまと日記
2022/10/04 18:49[web全体で公開]
😆 テキセとボイセ
昨日は優しい世界の呼吸法を回してきたのですが、その感想は皆様が終えたあとに、一気に添える予定。いやあ、絶対に長文となること間違いなしですね。そのときは、ネタバレオンパレードなので、閲覧する人はご注意下さい。畳んではいるけどね!一応!!


で、私はテキセもボイセも等しく好きです。ボイセに傾きが全て表示する昨日は優しい世界の呼吸法を回してきたのですが、その感想は皆様が終えたあとに、一気に添える予定。いやあ、絶対に長文となること間違いなしですね。そのときは、ネタバレオンパレードなので、閲覧する人はご注意下さい。畳んではいるけどね!一応!!


で、私はテキセもボイセも等しく好きです。ボイセに傾きがちなのは、単純に時間が限られているからなんですよね。もし、学生時代ならば絶対にテキセも半分ぐらい入れて遊んでいましたね。文字遊びも好きなので…(尚、レススピードは気にしてはいけない)


テキセのいい点
なんと言っても手軽にログが残り、何をしたのか展開を思い出せる。また、リプレイとして記録に残しやすい。あと、どんなキャラでもRPが出来るのが良いところ。おじさまキャラとかしたい時は、テキセの方がしやすい。ボイセだとクール系のRPが出来ないんですよね。私がポンコツ故に!!!!


ボイセのいい点
やっぱりセッションの時間がテキセと比べて掛からない。また、RPをするときに、演じていると感じるのはボイセの良いところ。特に自分自身がKPCやNPCをする際は、置かれている状況を考えて台詞を敢えてコレ!と、いった伏線がしやすいですね。終えた後に、実はこの子は敢えて、こう言わなかったのですよーとか、暴露が出来るのも楽しい。テキセだと、気付かれる可能性があるのですが、ボイセは言われて気付くことが多い気がしますね。


こう考えると、どちらの形式でも遊びたい。本当。時間が欲しいです。


あと一度でもいいので耐久24時間TRPG「ダイスは地球を救う」みたいなノリで遊んでみたい。色んなシステムを用意して…お祭り騒ぎみたいなノリ。GMは複数用意して、時間ごとに区切る。参加者は飛び入り式。一日中卓をしているので、気軽に見学にいったり、やいのやいのと言えるような…そんな企画誰か作らないかなーー!私、見掛けたら参加するのにっ。

と、考えながら一日中過ごしていた私でした。
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