廻さんがいいね!した日記/コメント page.46
廻さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ひら | |
| 2018/08/19 11:42[web全体で公開] |
| ジンヤ | |
| 2018/08/18 08:31[web全体で公開] |
😶 探索(シティアドベンチャー)型クラヤミクライン 急に暑さが弱まりましたね。平年並みはなんて楽なんでしょう。このくらいならひと月続いて欲しいですね。 先日、クラヤミクラインのシナリオ幅を拡げるために探索(シティアドベンチャー)型のシナリオを作り、セッションをしました。 基本的なシナリオ構成は弄らずに 1:場面内の時間を延ばす(今回は章全て表示する急に暑さが弱まりましたね。平年並みはなんて楽なんでしょう。このくらいならひと月続いて欲しいですね。 先日、クラヤミクラインのシナリオ幅を拡げるために探索(シティアドベンチャー)型のシナリオを作り、セッションをしました。 基本的なシナリオ構成は弄らずに 1:場面内の時間を延ばす(今回は章毎におよそ1日) 2:選択肢を全発生にして、重要な探索ポイントに。 3:「幕間の作成」をシーン表を兼ねた調査先にして、イベント後にツナガリの取得を行う。 という形にしてみました。 普段のクラヤミクラインにある切迫感は減り、かなり自由に行動できる印象になりました。 実際にセッションに参加してもらったPC達も何処へ行くか悩みながらも楽しんで貰えたようです。 ドラマ性も増し、これだけでも充分に探索(シティアドベンチャー)型として機能しそうです。 利点として、シナリオ幅が広がる。他のシステムのシティアドベンチャーより何をすべきか明確で迷子になりにくい。キャラ同士の交流や掘り下げRPがやりやすい。などがありそうです。 あえて問題点をあげるなら ①シナリオ内の時間が長いので早い段階では発狂がしにくい(「誠実」などの狂気は本領を発揮できそう) ②PC間やNPCとの交流がしやすいのでセッション時間は長くなりがち(クラヤミクラインなので他のTRPGよりはとても短いですが) ③行動の幅が広いので進行役が用意すべき情報量は倍増する(笑) あたりでしょうか? セッション時間に余裕が持たせられるならば、是非皆さんにもクラヤミクラインでの探索シナリオに挑戦してもらいたいですね。 お誘いいただければ喜んで参加させて貰います! クラヤミクラインを体験されたい方はキャラ作成会をしますので気軽にご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153333870114jinya00
| 蝉丸 | |
| 2018/08/15 07:03[web全体で公開] |
😲 現代日本はcocの舞台に不向きである 現代日本はcocの舞台に不向きである と、とある解説動画で言ってました。 目から鱗でしたが言われてみればその通りですね。 思い当たるふしも多々あります。 現代日本人はスマホ持ってるし、 事件があったら普通は通報するし、 一般人は銃もナイフも持たないし… 地元に伝わる伝説なんてか全て表示する現代日本はcocの舞台に不向きである と、とある解説動画で言ってました。 目から鱗でしたが言われてみればその通りですね。 思い当たるふしも多々あります。 現代日本人はスマホ持ってるし、 事件があったら普通は通報するし、 一般人は銃もナイフも持たないし… 地元に伝わる伝説なんてかなりの田舎に行かないとお目にかかれない。 大体一般人は探索なんてやる暇無いよ! なので、シナリオ作るときはアーカムを舞台にすると 色々な問題が一気に解決してしまう。 でもまぁ、私は日本人なので現代日本の方が嘘をつきやすいので楽なんですけどね。 それに制約があってこそ良いものが生まれやすいと私は思っています。
| アーリング | |
| 2018/08/13 15:01[web全体で公開] |
😆 ボードゲームも楽しいな♪ 先週末、家族でボードゲームカフェに行ってきた~♪ 何度か行ったことのある店だけど、家事だったり用事だったりでずっと息子と二人でだったから、妻を連れてくのは初めて。 3時間半程度しかいられなかったけど、この夏一度は行きたいとは思ってたから、ノルマ達成! 1.ブラフ ダイスがいくつ全て表示する 先週末、家族でボードゲームカフェに行ってきた~♪ 何度か行ったことのある店だけど、家事だったり用事だったりでずっと息子と二人でだったから、妻を連れてくのは初めて。 3時間半程度しかいられなかったけど、この夏一度は行きたいとは思ってたから、ノルマ達成! 1.ブラフ ダイスがいくつあるか当てるゲーム。確率計算と吹っ掛けがカギ! 先週発売された「放課後さいころ倶楽部」の最新刊に載ってたゲームがあるー!と早速一番手に指定。 息子相手ならハッタリも効いたけど、妻相手には読まれまくり。そういや確率計算も得意だったなこやつ・・・! ハイ負けー!負けた負けたー!次―! 2.アズール 春に息子と遊びに行ったときにもプレイした、絵的にも美しいゲーム。 妻が一番遊びたがってたのもこのゲーム。楽しいことは楽しいのだが、お値段考えると買うのはためらう・・。 そんなわけで早速プレイ!息子、半年前なのに意外とルール覚えてるのな!?あれ?あれえええ? 息子67点、妻41点、俺20点・・・・ちくしょー! 3.テストプレイなんてしてないよ これも春に息子と遊びに行った時の感想で、やってみたいと妻が言っていたのでチョイス。 相変わらずひっどい(誉め言葉)ゲームです。 俺に手番が回る前に決着つくとかザラ。 「このカードが出たとき、一番背の低い人が勝利します」→ 息子が勝利。とか、 「誰かが負けたとき、このカードを出せば全員が勝利します」→ 全員が勝利。とかw げらげらとワロタw 4.私の世界の見方 以前テレビでやってるのを見て、やってみたいなーと思ってた俺のリクエスト。 お題文に合わせて、キーワードを入れ、一番親が気に入った文になった人が勝利、というゲームなんだけど。 「怪奇!深夜防犯カメラに映った【茶道の家元】!」とか「フリージアの花言葉・・・それは【永遠の秘蔵写真】」とか。 帰宅してからも家族全員でネタになったのは、 「メンバー紹介! ギターのタク、ベースのケン、【あふれる肉汁】のジョージ!」 ジョージどんな奴やねんw そして昨日、イエローサブマリンで、デッドラインヒーローズの公式新作サプリメント「ファインド・ウィークネス」を見つけたので衝動買い! 夏コミとかのイベントでしか売らないと思ってたら、ショップ販売もしてくれるのね!しかも夏コミと同時に! 読んでるうちにまたやりたくなってくるぅぅ・・・。し、仕事落ち着くまでは我慢だ俺!
| ナユタP | |
| 2018/08/11 15:34[web全体で公開] |
😶 アイドルやりたい! 会社が休みに入ったので 13日の月曜日にビギドルのセッションを企画しているのですが…。 やっぱり平日の昼間は参加者様が少ないのでしょうか? 突発だからってのもあるでしょうが。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153376595222nayuta00 もしお暇な方がいらっしゃればお付き合いいただければと存じます。 よろしくお願いします。
| トノカ | |
| 2018/08/11 01:41[web全体で公開] |
😶 【突発】CoCシナリオ、第二回テストプレイにつきまして こんばんわ、tonokaと申します。 前回のプレイから調整が完了致しましたので、CoCシナリオ『この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~ 』の第二回テストプレイをしたいと思います。<日時は8/11(土)13:00~>になりますが、予定が定かでなく募集をしていなかった為、人数が集まるか分かりません全て表示するこんばんわ、tonokaと申します。 前回のプレイから調整が完了致しましたので、CoCシナリオ『この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~ 』の第二回テストプレイをしたいと思います。<日時は8/11(土)13:00~>になりますが、予定が定かでなく募集をしていなかった為、人数が集まるか分かりません。 2名より立卓ですが、揃わなかった場合は後日再募集をかけます。(その際は優先的に声をかけさせて頂きます。) 素人KPではありますが、RPを楽しみたい方には丁度良い卓となるように努めてまいりますので、テストプレイでもいいよーと言う方は是非御参加下さい。 詳細は、セッション情報よりどうぞ。それでは。
| 柴馬 | |
| 2018/08/10 01:30[web全体で公開] |
😶 別卓のDX卓終了 1年くらい前に別卓で初出しのレネビ(ネクロニカでやったキャラのコンバート)がジャームになったんですけど、その追悼卓ってことでジャーム化した自PCと戦うシナリオやりまして。 元PCはアーテルといって、大昔聖女って言われてた女が信徒に殺されて、女亡き後信徒たちが次々不幸に見舞われて聖女が自分たちを裁き全て表示する1年くらい前に別卓で初出しのレネビ(ネクロニカでやったキャラのコンバート)がジャームになったんですけど、その追悼卓ってことでジャーム化した自PCと戦うシナリオやりまして。 元PCはアーテルといって、大昔聖女って言われてた女が信徒に殺されて、女亡き後信徒たちが次々不幸に見舞われて聖女が自分たちを裁きに来たって噂されて出来上がったのがこのオリジンレジェンドのレネゲイドビーイングで。 噂と聖女の記憶とレネビ観が混じり合って罪には罰を、罰には贖いを、みたいなキャラにして人ありきな設定にしました。全身黒い。 追悼卓でやったのは絵本の中の救いの女神様って設定のレネビさん。街の住人たちを様々な方法で赦して救うのでアーテルとちょっと方向性は似たキャラ。一度シザーリオに保護されてリリフィスってコードネームをつけられた。 で、シナリオやっていくうちにエネミーの中の一人がデイドリームリリィって名前で…… これ、忘れられた街だー!!!!!!?ってなりました。 そう、これが言いたかった。誰かの忘れられた街ができた!!やったー!!!! やれてよかった。最後は倒したエネミー全員に花を手向けて終わりました。 この博愛性…なんか割と始動瑛太を彷彿とさせる…………瑛太は女神だった…?(連想ゲーム) 瑛太と言えば、最近CPのキャラたちが現代(DXの世界も現代だけど)で実況動画上げてる様子を想像して楽しんでます。 瑛太と嚆矢がバ○オしてうわー!とかきゃー!とか言ってる光景だったり その横でコントローラー持って冷静にゾンビ対処するお姉様だったり 差し入れ持ってきてくれたりする支部長だったり……。 このキャラにこのジャンルのゲームさしたりすると面白いな!と。 まぁなんだ、そういう現パロみたいなの楽しいよねっていうだけの話でした。
| ジンヤ | |
| 2018/08/09 16:01[web全体で公開] |
😶 悩ましい 再来週に初PLが決まり、昨日見学にいったのもありましてインセイン熱がフツフツと上昇中。 悩ましいことです。今の柱であるクラヤミクラインより様々なジャンルのホラー(あるいはコメディ)ができるものの、やはりテキストセッションではかかる時間が倍以上。スケジュール的負荷は大きく主催も参加もハードルは上がる全て表示する再来週に初PLが決まり、昨日見学にいったのもありましてインセイン熱がフツフツと上昇中。 悩ましいことです。今の柱であるクラヤミクラインより様々なジャンルのホラー(あるいはコメディ)ができるものの、やはりテキストセッションではかかる時間が倍以上。スケジュール的負荷は大きく主催も参加もハードルは上がる。満足度はそれ相応でもありますが。 見学をさせていただいたGMさんの準備や演出には脱帽でした。はぁ、オンセは色々できるんだなぁ(今更)。 どどんとふはさすがに蓄積があり諸々充実しているようですが、なるべくならオンセンさんで出来るようになりたいですね。合間で精進いたしましょう。 とりあえず同人シナリオ集が出るようだから買ってしまおうかな。 さて、オンセンの片隅で地道にやっておりますクラヤミクラインの拙卓ですが、今回は新境地も目指しシティ(ヴィレッジ)アドベンチャー!果たして参加者さんに探索している感を感じて貰えるか心配半分楽しみ半分です。 クラヤミクラインもインセインもとても面白いので、沢山の卓(出来ればテキスト)が立ちますように!!
| ルーシー | |
| 2018/08/05 22:15[web全体で公開] |
😶 GMも含めてルルブをめくりながらする卓をやりたい 先日参加したコンベで休憩中、別卓から「その判定は違う!」と声が聞こえてきて少し大きな声だったので、 ビックリしてそちらを見たら、GMが「すみません」「えーと」「ちょっと待ってください」を繰り返しながら 必死にルルブをめくっている姿が見えました。 指摘したと思われるPLや、他PLはなにか発言する全て表示する先日参加したコンベで休憩中、別卓から「その判定は違う!」と声が聞こえてきて少し大きな声だったので、 ビックリしてそちらを見たら、GMが「すみません」「えーと」「ちょっと待ってください」を繰り返しながら 必死にルルブをめくっている姿が見えました。 指摘したと思われるPLや、他PLはなにか発言するでもなく、無言でその様子を見ていたんですが 全員の手元にはルルブがありました。 GM以外だれもルルブをめくらないのは、PLさん達に何か他意があったわけでもなく 「単純にGMの裁定を待っている」だけだったんだと思います。 けれど、GM側からすればこれは物凄いプレッシャーだなぁと思いました。 無言の圧力というか。何も言われていないけれど、早くしろと言われているような気がする、 何故間違ったのか?と責められていると感じてしまうというか。 私はGMの判定おかしいかも?と思った時はおかしい気がすると伝えるのと同時に 「ルルブの○Pにその件が載っていたと思う」と言ってルルブをめくりつつ伝えるようにしています。 ルルブの○Pに載っているかわからない場合は、自分でも確認したいのでどこに掲載されていたか教えて欲しい。 と言いながらルルブをめくってます。 ただ、ルルブに曖昧にしか書いてないパターンもあるので、その時はGMの判断に従うという感じでやっています。 ルルブの内容を覚えて確実に判定するのがベストなのでしょうが、私は正直それは無理だと思っていて、 何か判定に困ったりしたらGMやPL関係なくルルブをめくって「○Pにあった」「○Pの件かも」とか お互い言いつつ卓やれるのって良いかも?とふと思いました。 判定を間違ってもルルブを見て修正すれば良いし、修正できない箇所であれば、 次の判定から修正するとしても良いなぁと思ったり。 そういうわけで、今度SW2.0をあまりやったことない方達を集めて、そういう卓をたてようかなぁと思っています。 SW2.0は、私は3回ぐらいPLやっただけで、GMは初になります。 ただ、その時は以下のような発言は禁止してやろうと思っています。 「××は無駄」→いくら発言内容が正しくても、無駄と言い切られると 次から発言する気をなくすんじゃないか?と思うため 「(ルルブのPを特に指定せず)それは、そういうのだから」 →発言者がどこかのハウスルールと知らずに発言している場合もあるため。 判定やルールについて何か発言する時は、ルルブのPを指定するようにして、 Pを指定できない場合は、どこに載ってるかわからないので一緒に探して欲しい。 みたいな発言をしてもらって、全員で探すようにする。 あとは、ルルブに曖昧に書いてあるので判断に困る時は、GMがどうするか判断するけれど 「今回だけのハウスルール」という事にしようかなぁと思ってます。
| ジンヤ | |
| 2018/08/03 14:55[web全体で公開] |
😶 楽しいセッション準備 今夜はセッション。シナリオや敵キャラを確認し、参加キャラの設定などから行動をある程度予測したり。準備時間もGMにとっては楽しみのひとつ。 余裕があればせっかくのオンセン。プレイヤーさんの100の質問や日記を読みにいくこともあります。好みなどを知ればアドリブに活かせるかもしれません。 無理や気負いは禁物。自分も楽しむ余裕があった方がいい風に転がります。 心配するよりもセッションの失敗点や反省点は終わってからでいいんです。 もっと気楽に色々なシステムのGMが増えるといいな。
| ジンヤ | |
| 2018/08/01 09:27[web全体で公開] |
😶 両方達成しないといけないのが布教者だ 「なるべく沢山の人にシナリオを楽しんで貰う」のと「新作シナリオを披露する」両方(略) 別に幹部でもなんでもない個人的布教者ですが、なるべく両立したいものです。 昨日で七月終了。オンセンでコミュニティ設立を、初GMを、初オンセをしてから2ヶ月。オリジナルシナリオを五本、九回(最近は前後編なんで全て表示する「なるべく沢山の人にシナリオを楽しんで貰う」のと「新作シナリオを披露する」両方(略) 別に幹部でもなんでもない個人的布教者ですが、なるべく両立したいものです。 昨日で七月終了。オンセンでコミュニティ設立を、初GMを、初オンセをしてから2ヶ月。オリジナルシナリオを五本、九回(最近は前後編なんで回数はもっと)のセッションを完遂出来ました。クラヤミクラインの布教を兼ねていたのでルールブック所持、コミュニティに誘導なおかげか、良い参加者さんに恵まれ楽しく進行できました。特に後半二作「いっしょにいよう」「黒が招く家」は個人的にホラー的に満足いくシナリオになりました。このレベルのシナリオを増やしていきたいです。 セッション感想は参加者さんに委ねましょう。 まだまだ潜在的クラヤミクライン仲間はいるでしょうから、これからもセッションを行って裾野を拡げたいです。システムが簡単で奥深いのでプレイヤーもマスターもやり易いですよ!今は少ないクラヤミクライン卓が増えれば自分もプレイヤー参加する機会も増えますから、みんなどんどん進行役やりましょう! さて、8月になりオリジナルシナリオ五本は立つ卓が多ければ回すにはいいかもですが、やはり新作を月1.5本くらいを目処に頑張ろう。 最近TRPG以外に割く趣味時間が激減したなぁ。自分どれだけTRPGが好きなんだ(笑)
| アーリング | |
| 2018/07/30 22:06[web全体で公開] |
😆 デッド!ライン!ヒーローズッ! ★7/29(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺) 前回から3週間、ちょっと時間は開いたけど、その分気持ちもテンションもチャージ満タン。シナリオ後編だぜっ! 徐々に明らかになっていく真相と、黒幕の正体。そして、ヒーロー達の連係プレー!セッション開始からジ全て表示する★7/29(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺) 前回から3週間、ちょっと時間は開いたけど、その分気持ちもテンションもチャージ満タン。シナリオ後編だぜっ! 徐々に明らかになっていく真相と、黒幕の正体。そして、ヒーロー達の連係プレー!セッション開始からジェットコースターのようなスリルと楽しさがたまりませんでした。 次々に降りかかる困難に対して、互いに支援を飛ばしつつ切り抜けるヒーロー達。前回は個別行動が多かったけど、今回はPC全員が固まって動いてくれたので、支援の合間に交わされるPC同士の掛け合いとかも、ニヤニヤが止まりません! 三者三様で、それぞれの立ち位置は違えども、「力無き人々を守る」という信念はみんな同じで。 クライマックス直前で、それまでクールだったヒーローが・・・怒りに吼えたときには、心底震えが走りましたね!この卓、このメンバーでセッションできてホントよかったと! あと、GMしてみて感じたことなんだけど、ヴィランも結構楽しかった。こう・・・「やぁれやれ、救いようのないおバカさんたちだ。ならばもういい、消えたまえ(意訳)」みたいなね! 他のTRPGでもGMは悪役をするのはもちろんあるんだけど、デッドラインヒーローズはPCが「ヒーロー」だから逆にその分GMもためらいなく邪悪に振り切れるよーな? そしていよいよクライマックス戦闘へ。 PC全員、デッドライン状態(HPが0以下になり、根性で戦うモード。PCがロストの危険と引き換えに強くなる!)な上に、リソースぜんぶ使い切ってのバトル!激熱! 何とかボスを倒し、それぞれの個別エンディングがまた、あったかいんだぁ・・・。事件が解決して日常へと帰っていくヒーローって、ほんといいですよね。胸熱! いつも以上に本能のままに書き殴ったかのような卓日記ですはい。実際今これ書いてる最中も熱が冷めやらなくてね。 初GMがすっごく楽しかったので、また機会を見つけてデッドラインヒーローズ卓たてたいな♪ PLのみなさん、ほんっとーーーにありがとうございました!
| 甘夏 | |
| 2018/07/29 21:53[本人にのみ公開] |
😶 GMも楽しかったというインセイン感想 先日はGMとしてインセイン「あと3時間で全員死ぬ」を回させていただきました。 突如ショッピングモールにて起こる爆弾テロ、PLたちは爆発オチを回避できるのか…!というコメディ寄りのシナリオです。 私自身はオフセでPLを経験したのですが、その際は見事爆死しました…全て表示する先日はGMとしてインセイン「あと3時間で全員死ぬ」を回させていただきました。 突如ショッピングモールにて起こる爆弾テロ、PLたちは爆発オチを回避できるのか…!というコメディ寄りのシナリオです。 私自身はオフセでPLを経験したのですが、その際は見事爆死しました……腹筋が。 何にせよ、PLとしてとても楽しかったのでGMとしても回したいなと思い、先日オンセでの初インセインGMながらテキセにて立卓させていただきました。 ご参加いただいたPLの皆様もノリよくRPしてくださり、GMとしても楽しかったです。 PL同士やNPCとわちゃわちゃ絡んでいるRPを見るのは楽しいと同時に嬉しくもあり、改めて私は好きだなと思いました。 拙いGMでしたが、お付き合いいただきましてありがとうございました。 また回してみたいと思いますので、コメディなインセインをしてみたい方是非お待ちしております! さて、オンオフでシノビガミやインセインのGMを少しずつ修行しておりますが、GMは準備が大変なもののPLとはまた違う楽しさがあってよいですね。 自分がGMとして回したいと思うシナリオもちらほらとあるので、今後もまったりと募集していきたいなと。 私が未プレイで読めてないものが多いのが現状ですが、インセインのシナリオ集「ディオダディ荘の怪談談義」も購入しましたのでそのあたりを。 今度は純粋なホラーをできたら………いいですね。ホラーな描写力を磨かねば…。 あとは私がPLでプレイして楽しかったシナリオとして、推理要素のある一風変わったミステリーなインセイン「クリムヒルトの島」を回してみたいと思いつつ、下手をするとGMの力量を責められそうなシナリオでもあるので……もうちょっと修行してから知り合いの方相手に回そうかなと考えていたりします。 プールに入る時もいきなり入るのではなく心臓に遠い部分から体に水をかけていかなきゃいけないから…… …と、びくびくしながらセッション募集しているかもしれませんが、機会がありましたらどうぞよろしくお願いいたします。
| トノカ | |
| 2018/07/28 23:08[web全体で公開] |
😶 神我狩初体験! タイトル通り、今日は神我狩のセッションを体験して参りました。 と言う事で、御一緒して下さった皆様、今日はセッションお疲れ様でした! 大分長時間のセッションになりましたが、世界観を1から説明して頂いて、ここまで形になったのは素晴らしいと思います。 途中、台風の避難警報で一名離脱なさいましたが全て表示するタイトル通り、今日は神我狩のセッションを体験して参りました。 と言う事で、御一緒して下さった皆様、今日はセッションお疲れ様でした! 大分長時間のセッションになりましたが、世界観を1から説明して頂いて、ここまで形になったのは素晴らしいと思います。 途中、台風の避難警報で一名離脱なさいましたが、結果的にはちゃんとENDまで行けましたし、色々と勉強になる時間でした。 時間が押してる時に、RPをどこまでするかは悩ましいですね。何もしないのは流石に酷いなと思い、一応RP挟みましたが……うーん、あれで良かったのかな? 何だかんだ報酬配布までいけなかったし、今更ですが、もっとはしょった方が良かったかも知れません。 まあ反省はこんなものにして、もっと経験を積みたいと思います。 またオススメのセッションがありましたら、是非御誘いください。それでは。
| ジンヤ | |
| 2018/07/26 17:53[web全体で公開] |
😶 まだ七月なのに暑いと色々おかしく 最高気温の更新が続くし台風が日本横断するかもとは今年はいったいどうなっているんでしょうね? 皆さま諸々お気をつけを。 ソードワールド2.5については多くの方が色々と発信しているのでいつものようにクラヤミクラインの話をします(笑) アピールポイントを語りたい気はあるんですが、暑さで考えが全て表示する最高気温の更新が続くし台風が日本横断するかもとは今年はいったいどうなっているんでしょうね? 皆さま諸々お気をつけを。 ソードワールド2.5については多くの方が色々と発信しているのでいつものようにクラヤミクラインの話をします(笑) アピールポイントを語りたい気はあるんですが、暑さで考えが纏まらないので別のアプローチの話。 クラヤミクラインはホラーTRPGとしては新参者になります。魅力は他のシステムにも負けませんがいかんせん知られてません。こちらは時間が解決しますが、オンセンで立つ大先輩cocとインセインさんを見てみると、ホラーなシナリオばかりではないのです。そう、ホラーTRPGはコメディや恋愛モノ?と相性が良いのです! 知名度と汎用的なシステムなcoc!そもそもマルチホラーを謳うインセイン!それは自由なシナリオとして色々ある訳です。つまり、クラヤミクラインも幅広さを見せていく事がオンセンでの隆盛に繋がっていくことでしょう! 幸いにして現在前編を終えたセッションにて意図せず恋愛モノ(笑)としての可能性が見えてきたところ!学園恋愛クラヤミクラインシナリオを考えねば! ホラーコメディは某サメシナリオが先陣をきってくれています。ゾンビモノなどでもコメディ色の強いシナリオは可能な筈!クラヤミクラインに特有の「選択」という強い要素がそれらをハードルを下げるでしょう!オンセン新勢力としての未来は明るい! …………暑いとテンションがおかしくなっていけませんね。今晩のセッションに備えて正気に戻ることにします。夏休みがないのがいけないんですよ……
| トノカ | |
| 2018/07/25 18:56[web全体で公開] |
😶 KPへ挑戦するために タイマンはやった、マルチもやった、なら次はKPをやりたいとシナリオを作成中のトノカです。 いやー、シナリオの方の大枠は出来たんですが、何が難しいってKPの準備ですよ、準備! やる事、覚える事が山積みの初KPチャレンジです。 ボイセならBGMや立ち絵、挿し絵はやっぱりないと駄目ですよね? 全て表示するタイマンはやった、マルチもやった、なら次はKPをやりたいとシナリオを作成中のトノカです。 いやー、シナリオの方の大枠は出来たんですが、何が難しいってKPの準備ですよ、準備! やる事、覚える事が山積みの初KPチャレンジです。 ボイセならBGMや立ち絵、挿し絵はやっぱりないと駄目ですよね? ならばと最初はテキセも考えたんですが、私テキセした事ないんですよね、よくよく考えると逆に分からない事が分かる始末。 やっぱりKPをやって下さってる方の尽力振りは、実際やらなければ分からないですね。それがやりながら分かる事が何よりの収穫だと思う今日この頃です。 とはいえ、何とかシナリオも形になりそうなので、挫けて放置はしなくても良さそうかな? でも、こんなグダグダな私のシナリオをプレイしてくれるPLさんが居るとしたら、天使の生まれ変わりかなんかだけだろうなと、そこも不安ですね。絶対にテストの名を冠した調整&相談会になりますから。 ……ああ、纏まった時間が欲しいです。夏をテーマにしたシナリオなんで、早くしないとなんですよね……不安だ、色々と。
| ルーシー | |
| 2018/07/23 23:09[web全体で公開] |
😶 空気男奇譚 回してきましたー 一度回しただけで、二回目いつかやろうと思っててそのままだったんですが、 ふと久しぶりに長時間卓やりたいなーと思ってやってきました。 前回は2日間に別けてやって、今回は1日でやって楽しかったものの 終わった後はぐったりしてしまったので、次回からは二日に別けてやろうと思いました。 ただ、野良全て表示する一度回しただけで、二回目いつかやろうと思っててそのままだったんですが、 ふと久しぶりに長時間卓やりたいなーと思ってやってきました。 前回は2日間に別けてやって、今回は1日でやって楽しかったものの 終わった後はぐったりしてしまったので、次回からは二日に別けてやろうと思いました。 ただ、野良卓なんで二日に別けた卓って集まってくれるのかなぁという不安もあったり。 空気男奇譚は大正最後の年を舞台にしたシティシナリオで、ワイワイもできるし 途中、途中でゾッとも出来るので良いシナリオだなーと思うのですが、 今回まわしてみて、PLさんから色々質問うけて返答したものの、あとで色々考えて シナリオを読み返してみると「これやっぱりトゥルーに行くの難しすぎる・・・のかも?」と 思ったので、三回目やる時はすこし改編しようかなぁと思ったりしました。 個人的に良いシナリオだなぁと思うのは「KPからの誘導が無いもの」だと思っていて、 出されている情報だけで、PLさんがゴールに行けるようになっているものが良いなぁと 思ってたりするためです。 シティシナリオは、色々できるのでKPする時はいつも緊張するんですが、 今回は複数人でボイセするの初という方が2人いらっしゃったので、これはいつも以上に 頑張らねばならぬ・・・ならぬのだ!という決意の元やってました。 情報量も多いシナリオで、NPCから情報を聞き出すというのも多いので、 NPCとして受け答えしつつ、書き出したシナリオを何度も見ては 「このままでは、この情報が出なくなるから違う場所で出すようにせねば」とかを 考えつつやってたので、アワアワしてましたがPLさん達にこのアワアワが 伝わってなかった・・・と思うので私GJと思いました。 (血反吐を吐いてサムズアップしながら) 今回のPCさんは、ナイスミドルなほんわか探偵さん(ただし、何故か出目が腐る)、 いろんな所に顔が広い医者(何故かツッコミに回ることが多い)、探偵に憧れている お嬢様(たまにスイッチが入って荒ぶる)の3名さんでした。 皆でワイワイしている様子も楽しく、NPCともフレンドリーに接してくださったので 楽しかったです。 ただ、最終的にアレを丸太のようにして「みんな丸太は持ったな!!」を するとは卓開始前には思っていなかったので、一人で声を殺しながらウケてましたし、 それを近くの沼に沈める時も、3名でそれがゆっくり沈む様子を見ているのかと 思うと絵面がシュールすぎて、個人的には大爆笑でしたがそこでゲラゲラ笑うのも 変だろうと思ったので必死に耐えていましたが、ばれなくて良かったです。 そしてまた、何か卓をたてようかなぁと思いました。
| トノカ | |
| 2018/07/23 12:29[web全体で公開] |
😊 初マルチセッション、無事に終了しました! 先ず、昨日行われたCoCシナリオ「[大正]空気男奇譚」につきまして、KPのルーシー様、PLの赤兎様、廻様、10時間に及ぶセッション本当にお疲れ様でした! 内容は日記には書けませんので、個別にて御礼をさせて頂きましたが、無事に終わりホッとしております。 結果はノーマルエンドになりましたが、全て表示する先ず、昨日行われたCoCシナリオ「[大正]空気男奇譚」につきまして、KPのルーシー様、PLの赤兎様、廻様、10時間に及ぶセッション本当にお疲れ様でした! 内容は日記には書けませんので、個別にて御礼をさせて頂きましたが、無事に終わりホッとしております。 結果はノーマルエンドになりましたが、私はマルチが初めてなので、バットじゃなくて良かったー!ってので割とテンション上がっています。開始前は私のせいでロストさせたらどうしようと内心ガクブルしてました。 初心者あるある……ですよね? これから私もそう言う人に優しくなれるPLになりたいです。 とまあ、私の目標はさておき……。 次はちょっと初KPやってみたいなーなんて思って、CoCシナリオ鋭意制作中です。 誰かのをやらせて頂いても良いのですが、私は誰かの作ってくれたシナリオをKP不手際でぶっ壊したくありませんので……短めで、初心者でも遊べて、そんなシナリオを考えています。構想は出来てます。 ルルブ読みつつ、リプレイ見つつ、こういうのも楽しいですね。やっぱりTRPG始めて良かったです。 さて、今日はこんな所で。 御飯を食べながら、次のセッションに想いを馳せつつ。
| アーリング | |
| 2018/07/21 17:52[web全体で公開] |
😍 SW2.5発売から一夜明けて。 お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。 ●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw 全て表示する お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。 ●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw ちょっと気をつけて読んでみたのですが、このSW2.5ルールブック、本文中に一言も「SW2.0」って単語が出てこないんです。 (例外として、本の帯に「SW2.0 10年ぶりの大改訂!」って書かれてるのと、あとがきで北沢慶先生が書かれてるくらい) SW2.0からの版上げなのは周知のとおり。でもね、SW2.5から新しくTRPGやSWを始めようって人もいるわけです。 ここに「SW2.0では~」とか入るとその時点で「ええ?結局SW2.0を知らないと2.5遊べないの…?」ってなってハードルが上がる。 SW2.5から始める人にとってはぶっちゃけ「以前のデータなんてどうでもいい」んですもん。そこら辺に配慮して書かれてるのが、とっても好印象。 もともとグループSNEの文庫ルルブは「分冊になってもいいから、お値段と大きさを抑えて、できるだけ幅広い世代とユーザーに手に取ってもらいたい」って主旨だそうなので、こういった気遣いにキュンキュン来ます。 ●オンセを想定した作り 新システム「フェロー」は、PLの人数が足りなくても、PCをお助けNPCとして活用できるシステム。 それだけなら今までにも似たようなのはあったのですが、このフェローの説明に「インターネットを介してのセッション」とか「SNSで公開」とか明記されてるんですよね。 そして、このフェローを使用する際は「公開されたPCを借りるのは、特に断り入れなくていい。でも、セッション終わったら必ずお礼と報告はすること」という「PL間の交流」をはっきり書かれてます。 ネット上では、自分の目の届くところばかりではないですし、ユーザーの自主性に任せずルールで明記するあたり、オンラインでのやりとりを想定したつくりになってるなぁと。 ついでに、ルルブ最初の「はじめに」のところで、すでにオンラインセッションについても触れてます。SNEルルブじゃ初じゃなかろかこれ。 ●ユーザーと一緒に作った感 SW2.0で、ルールブックに明記されていない(公式が束縛しすぎないよう意図して書かれてなかったであろう部分も含む)部分を、割ときっちり明記されるようになったなと。 PC作成の際は「3セットダイスを振ってその中から1セット選ぶ」とか、「命中は一括ぶり、ダメージは個別ぶり」とか、SW2.0で遊んでた人は「え?今までフツーにやってた、というかハウスルールの域だったのあれ!?」というのが、初めて明記されてます。 きっと、オフセ・オンセ含めて色んな卓やコンベンションを調べたり意見を寄せたのを集めて、まとめ上げたんだろうなあって。 他にも、作り手側が「A&Bでまとめて書くより、AとBをそれぞれ別のページに書いた方が、実際使うときはいいかも?」と気をまわしたであろう結果、ユーザーから「いやかえって見づらいだろ、A&Bでまとめてよ」みたいに逆効果になっちゃった部分の記述も、読みやすくなってた気がします。(レンジャー技能の回復アイテムの使い方とか、先制判定の自動成功なしとか) 総じて、「リリースしてからユーザーが発見した(あるいは出てきた)、公式が予想してなかったような課題や意見」をちゃんと吸収して返してきたなあと。ユーザー大事にする姿勢ホント好きです。 ●作り手の温かさを感じる Twitterで拾った公式さんからの意見と、先日のTGFFで聞いたことと合わせてになるんですけど、そもそもSW2.5にしたのは「わかりづらくなったのを整理してわかりやすくするため」だそうです。新規ユーザー獲得という商売ももちろんですけど。 で、一つ上の「ユーザーと・・・」ともつながるんですけどね。 ・罠感知判定 → 罠回避判定 になったのは、「罠を【調べる】んじゃなく罠に【気付く】判定と勘違いされまくった」ため、わかりやすくしたため。 (ベーテ・有理・黒崎先生) ・ルルブが分厚くなったのはページ数だけじゃなく、使っている「紙」が違う。ちょっと頑丈で発色のいい、見やすい紙を使ってる。(TGFFで聞いた) ・扉絵や、魔物・魔法などのカットイラストは、これまでSW2.0のリプレイやサプリを描かれていたイラストレーターさんを起用。もちろん表紙はSW2.0と同じ方々。等々‥‥。 これまでのSW2.0の10年間があったからこそSW2.5ができた、って感じがすごい好き。ビジネスってだけじゃない温かさを感じるのは俺だけかなあ。 もちろん、実際に運用してみないと気付かないとこもあるかもだし、ルルブ2,3がまだ未発売だから、全貌が見えたらまた別の意見もあるかもですけど。 それでも「これまでのSW2.0のルールやサプリ」を引き継ぎつつ、「新しいSW2.5というゲーム」を作るって、並大抵の努力じゃないと思うのです。下手すると、いちから新しいゲームを作った方がまだ楽なんじゃないかとすら思ったりするくらい。 SW2.5、リプレイも早く読もうっと。落ち着いたらセッションも準備したいな!
| トノカ | |
| 2018/07/19 12:58[web全体で公開] |
😆 御初に御目にかかります。 初めまして、tonokaと申します。 日記と言っても、何を書けば良いのか分かりませんので、簡単な自己紹介をさせて頂きます! ・プレイ可能日時は基本夜20時からならいつでも。 ・当日に誘われ、当日にキャラ作って、知らない人とセッションするのも歓迎です。 ・セッション経験はありません。初全て表示する初めまして、tonokaと申します。 日記と言っても、何を書けば良いのか分かりませんので、簡単な自己紹介をさせて頂きます! ・プレイ可能日時は基本夜20時からならいつでも。 ・当日に誘われ、当日にキャラ作って、知らない人とセッションするのも歓迎です。 ・セッション経験はありません。初心者です。 ・シナリオ、ルール、システム、糸目は着けません。知らないルールにも突っ込みたいです。 ・ルルブは持ってないので、必要なセッションの場合は買ってきます。(一回限りのセッションになりそうな場合、希少本の場合は無理です、すいません。) ・ボイスチャットが必要な場合は環境指定してくれれば環境整えます。抵抗はないです。時間は多少なりとも必要ですが。 こんな感じです。経験者の方も、初心者の方も、まずは絡んでくれると嬉しいです。 教えてくれる経験者の方は歓迎ですが、一緒に一から覚えて行く初心者仲間さんも歓迎してます! 皆様、これから御一緒する際は宜しくお願い致します。
