廻さんがいいね!した日記/コメント page.46

廻さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆめの。
ゆめの。日記
2018/09/01 01:23[web全体で公開]
😶 キャット&チョコレート初プレイ!
本日、もりも様主催の「キャッチョコ」事
キャット&チョコレートというガードゲームのセッションに参加させていただきました!
幽霊屋敷編ということで、クトゥルフ脳のわたしはソワソワw

PLさんは
雑兵Aさん、例のあの人さん、サンマーメンさんでした!
初めてのキャット&チョコレートで緊張しな全て表示する本日、もりも様主催の「キャッチョコ」事
キャット&チョコレートというガードゲームのセッションに参加させていただきました!
幽霊屋敷編ということで、クトゥルフ脳のわたしはソワソワw

PLさんは
雑兵Aさん、例のあの人さん、サンマーメンさんでした!
初めてのキャット&チョコレートで緊張しながらの参加…!
どんなお題が来るのかドキドキしてたら、初っ端から3枚使用!?
しかも階段から落ちるっ!!…幽霊関係ないっw
持ち物は、
懐中電灯、ダイナマイト、本。
無茶だっ!!!!案の定満場一致で× ですよねーw
3回中1回しか成功出来なかった大戦犯です…
ほか2回は、
ワインセラーに閉じこめられる。シャンデリアが落ちてくる。
ただの不運な人じゃない?

しかも急用ができてしまうという…
本当に申し訳ありませんでした!!!

また、機会がありました時には
今度はもっと良い回答が出来!チームに貢献できるように頑張ります!!

とっても楽しかったですw
ありがとうございました!
いいね! 9
ルーシー
ルーシー日記
2018/09/01 00:51[web全体で公開]
😊 セガールTRPGはゲラゲラ笑えて楽しい
セガールTRPGは2回目の参加なのですが、2回目となる「沈黙のアヴェンジャーズ」も凄く楽しかったです。

元ネタは映画のアヴェンジャーズなんですが、セガールTRPGは基本的に「木曜洋画劇場」みたいなノリでやるというか、
アクション映画のノリでやるシステムなので「やりたかったあのアクション」が出全て表示するセガールTRPGは2回目の参加なのですが、2回目となる「沈黙のアヴェンジャーズ」も凄く楽しかったです。

元ネタは映画のアヴェンジャーズなんですが、セガールTRPGは基本的に「木曜洋画劇場」みたいなノリでやるというか、
アクション映画のノリでやるシステムなので「やりたかったあのアクション」が出来るシステムじゃないかなぁと思います。
最悪アヴェンジャーズ知らなくてもなんとかなるのが良い所なんですが、それでも、セガールなんで
セガール要素を入れた方がより面白かったりはします。
(おもむろに、ごんぶとを取り出して食べる。合気道の型をとるなど)

今回、私は「EびすYしかず」さん似のPCを作成しました。
元特殊部隊員だけど、今は地下アイドルのおっかけをやってるという49歳のおっさんです。
普段、無害そうな人だけど実は・・・って感じを狙いましたが、ほぼほぼEびすさんだったような気がします。
(バス停ないの?と聞いたり、舟券買ってきてと言ったり、やたらと半笑いだったり/でも本人よりもゲスかった気もする)

GMへの質問やPL間の相談はボイスでやって、PCとしての発言はテキストだったのでノビノビとRPできて満足でした。
他のシステムだったら、こういう状況とかつくれないよね・・・即却下というか、提案した時点でギルティになるわけですが(それはそれで良い)
セガールTRPGは基本的に何をやっても「できます」なのも良い所だと思います。
とは言っても、他PCに危害を加えすぎるとかそういうのになるとダメだとは思います(一個人の考え)
決まっているルールの中で、進行を阻害せず、如何にギリギリまでふざけることを楽しむか?
というようなシステムな気がしてます。(一個人の感想)
いいね! 13
トノカ
トノカ日記
2018/08/30 12:46[web全体で公開]
😆 クールに!華麗に!!ロマンチックに!? 怪盗達の狂宴!

「我こそは怪人二十面相。天下一の大泥棒である!」

概要に際立つ、ロマン溢れるこの台詞。怪盗のみ(職業的に)に許された狂宴、GM:otohsan様が送る『怪盗ロマネスク』、無事に終了致しました!

今回の仲間達は、皆さん怪盗名を持っていて、
『煉獄丸』ことレッド・ハザード師匠(PL赤兎全て表示する
「我こそは怪人二十面相。天下一の大泥棒である!」

概要に際立つ、ロマン溢れるこの台詞。怪盗のみ(職業的に)に許された狂宴、GM:otohsan様が送る『怪盗ロマネスク』、無事に終了致しました!

今回の仲間達は、皆さん怪盗名を持っていて、
『煉獄丸』ことレッド・ハザード師匠(PL赤兎様)
『怪盗シェライラ』こと来海 純也さん(PLりっぷる様)
『怪盗アザレア』こと石楠花 皐月さん(PL維乃莉様)
そして私のキャラクター『怪盗白菊』こと白菊の淑女の四人にて暴れて参りました! いやー、皆キャラ濃かったなあ(遠い目)

まず最初に言っておきたい事、たまに言葉が聞き取れてなくて申し訳ありません。BGMの個別を忘れていたんです、無視してた訳じゃないんです。私が意味不明な事言ってたら多分、推理を無視してたとかじゃなくて理解してないか聞いてないかです。御免なさい。

まあ謝罪はそこそこに、何よりも凄く楽しいセッションでした! まさか導入をカットされるレベルにRPに尺を使っていたとは……流石は優秀なGMと探索者の皆さんですね!(お目めぐるぐる)

ネタバレは控えますが、最後の最後は完璧な締めだったんじゃないかな? 師匠(赤兎さん)のRPが格好良かったので白菊はかなり満足しています。あの構図は最高だなー。
キメ台詞(意味深)も沢山言えましたし、名乗りも考えた甲斐があったかな。またこんなセッションがあればやりたいですね。でも次はもうちょい推理力上げたいです、皆様本当に頼りになりました。

反省は…テンション上がって何度かGMのRP遮ったりしたなーと言うとこかな。私の悪い癖ですが、皆様本当に暖かい方達ばかりで、学ぶ物の多い卓でもありました。是非また何処かで御一緒させて下さい!

それでは次回も、

『また一つ、真実の蕾。抉じ開けさせて頂きますわ!』
いいね! 7
ルーシー
ルーシー日記
2018/08/25 23:41[web全体で公開]
😊 ゆうこや リファイン版が楽しみ
9月にゆうやけこやけ(ゆうこや)のリファイン版がついに出る!との事で
すごく楽しみだったりします。

絶版ルルブという事で当初は「ルルブないのか・・・(´;ω;`)」と思ってたんですが、
よくよく調べてみると、とあるお店で取り扱いがあったので喜び勇んで発注メールを
書いてGETした覚えがあ全て表示する9月にゆうやけこやけ(ゆうこや)のリファイン版がついに出る!との事で
すごく楽しみだったりします。

絶版ルルブという事で当初は「ルルブないのか・・・(´;ω;`)」と思ってたんですが、
よくよく調べてみると、とあるお店で取り扱いがあったので喜び勇んで発注メールを
書いてGETした覚えがあります。
その後、たまたまゆうこやで遊ぶ機会があったので、ルルブをめくりつつほんわかしながら
やったのを今でも思い出したりします。

私はGMする時、公式シナリオか同人シナリオを回していて、自作シナリオはないんですが
シナリオ案だけはふんわりあって、ゆうこやの自作シナリオ書こうかなぁと思ったりしてます。
でもリファイン版では、旧版と違う点も少しあるみたいなんで、リファイン版見てから
決めようかなぁって感じです。

いままでは、ゆうこやが絶版ルルブだったのであまり遊ぶ機会がなかったけれど、
リファイン版が発売されるし、これから遊ぶ人が増えるといいなぁって思います。
いいね! 14
ゆめ
ゆめ日記
2018/08/22 22:01[web全体で公開]
😶 初めまして。
ゆめと申します。
学生時代にオフセでいろいろ遊び、社会人になって遠ざかっていました。
社会人のスケジュール調整の難易度インフェルノ。
オンセは全くの初心者なのでどきどきそしてわくわく。
どうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 18
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/08/20 18:38[本人にのみ公開]
😶 先日のシノビガミ
オフです。
地元でお世話になっていたコンベンションが、20年の時を超えてついに閉会することになってしまったので。
仕事忙しい時期だけど、これは帰らねば!
というわけで、新幹線にゆられて帰省!

今回は12卓立ってました。
アマデウスも、トーキョーナイトメアも、コードレイヤードも、とても気全て表示するオフです。
地元でお世話になっていたコンベンションが、20年の時を超えてついに閉会することになってしまったので。
仕事忙しい時期だけど、これは帰らねば!
というわけで、新幹線にゆられて帰省!

今回は12卓立ってました。
アマデウスも、トーキョーナイトメアも、コードレイヤードも、とても気になっていた。
が、艦これに入った友人からおいでおいでと手招きされ。
シノビガミに入った友人からもおいでおいでされ。

地元を離れて長いわたしのことなど、正直みんな忘れてるだろうと思ってたんだ。
だけど、数人とはいえわたしをちゃんと覚えててくれて、おいでおいでしてくれて、心の真ん中が熱くなりました。
すごく居心地がよくて幸せだなって。

主に絡んでくれた人は隣県勢が多かったんですけどねw

艦これもシノビガミも捨てがたかったんだけど、シノビガミのGMさんの安定した楽しさと、わたしをTRPG沼に沈めてくれた友人のコラボだったので、こちらに。
あと、シナリオコンセプトも好きでした。

わたしは珍しく女子忍者にしました。
雑賀 瀧。10代後半。職業フリーター。
フリーター…全てランダム表が悪いんです。

わたしの使命は「平穏な日常を過ごす」だったので、平穏にコンビニでアルバイトしてました。
シノビガミやってたのになぜか「いらっしゃいませー!いつもありがとうございます♪」って発言が多かった。

PCさんのお一人は忍者ビーバーさん。
今回はシリアスなのでは…!?って思ってたけど、ちゃんとシリアスしてくださいました。
あまり絡めなかったので、もっと絡みたかったな。

刑事さんは、とてもハードボイルド。
地元でよく遊んでいたので、とても絡みやすいです。
面白いことしたがるしそっちも楽しいけど、かっこいい方が似合ってるとこっそり思ってます。

キレやすい50歳おじいちゃん。
最初はどうしようかと思ったけど、忍者の心得「設定を生やすことを恐れるな!」で乗り切りました。
最後はとても仲良くなれたと思います。

GMさんのセッション、なぜかいつも胸が熱くなります。
普通にテクニシャンではあるのだけど、それ以上に気持ちが熱いなって。
楽しむ、楽しませるということを常に心がけてらっしゃる感じがして、その熱さを受け取っているのかな。
勘違いだったらごめんなさい。
とにかく楽しかったです!

インセイン「さよならの向う側」
最後のコンベンションにとてもよく合うシナリオでした。

さよなら、言いたくなかった。
セッションでもコンベの主催者さんにも。
だけど、それでも必ず別れはやってくる。
PCもPLも、笑顔でお別れしたつもりです。
駄々こねたけどね!

「さよなら」じゃなくて「またね」
笑ってそう言いたいものです。

セッションのエンディングは、爆笑で終わりました。
みなさんのノリの良さが好きです。
楽しい時間をありがとうございました!
またね!ヽ(´▽`)/
いいね! 16
ひら
ひら日記
2018/08/19 11:42[web全体で公開]
😶 少しづつ
ディスコード、とりあえず使えるようになりました。
どとんとふ、マップとキャラはなんとなく理解。イニシアチブ、チットなどは実験中という感じです。
オンセンのルームの使い方はほとんどわかってません(^^;
絵が描けなくてもアイコンメーカーとかいろいろあるのでとっても助かってます。

本日は自作自演で操作練習中。
来週末にはひとつセッションを企画したいので頑張りますー
いいね! 4
ジンヤ
ジンヤ日記
2018/08/18 08:31[web全体で公開]
😶 探索(シティアドベンチャー)型クラヤミクライン
急に暑さが弱まりましたね。平年並みはなんて楽なんでしょう。このくらいならひと月続いて欲しいですね。

先日、クラヤミクラインのシナリオ幅を拡げるために探索(シティアドベンチャー)型のシナリオを作り、セッションをしました。

基本的なシナリオ構成は弄らずに
1:場面内の時間を延ばす(今回は章全て表示する急に暑さが弱まりましたね。平年並みはなんて楽なんでしょう。このくらいならひと月続いて欲しいですね。

先日、クラヤミクラインのシナリオ幅を拡げるために探索(シティアドベンチャー)型のシナリオを作り、セッションをしました。

基本的なシナリオ構成は弄らずに
1:場面内の時間を延ばす(今回は章毎におよそ1日)
2:選択肢を全発生にして、重要な探索ポイントに。
3:「幕間の作成」をシーン表を兼ねた調査先にして、イベント後にツナガリの取得を行う。
という形にしてみました。

普段のクラヤミクラインにある切迫感は減り、かなり自由に行動できる印象になりました。
実際にセッションに参加してもらったPC達も何処へ行くか悩みながらも楽しんで貰えたようです。
ドラマ性も増し、これだけでも充分に探索(シティアドベンチャー)型として機能しそうです。

利点として、シナリオ幅が広がる。他のシステムのシティアドベンチャーより何をすべきか明確で迷子になりにくい。キャラ同士の交流や掘り下げRPがやりやすい。などがありそうです。


あえて問題点をあげるなら
①シナリオ内の時間が長いので早い段階では発狂がしにくい(「誠実」などの狂気は本領を発揮できそう)
②PC間やNPCとの交流がしやすいのでセッション時間は長くなりがち(クラヤミクラインなので他のTRPGよりはとても短いですが)
③行動の幅が広いので進行役が用意すべき情報量は倍増する(笑)
あたりでしょうか?

セッション時間に余裕が持たせられるならば、是非皆さんにもクラヤミクラインでの探索シナリオに挑戦してもらいたいですね。
お誘いいただければ喜んで参加させて貰います!

クラヤミクラインを体験されたい方はキャラ作成会をしますので気軽にご参加ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153333870114jinya00


いいね! 11
蝉丸
蝉丸日記
2018/08/15 07:03[web全体で公開]
😲 現代日本はcocの舞台に不向きである
現代日本はcocの舞台に不向きである

と、とある解説動画で言ってました。
目から鱗でしたが言われてみればその通りですね。
思い当たるふしも多々あります。

現代日本人はスマホ持ってるし、
事件があったら普通は通報するし、
一般人は銃もナイフも持たないし…
地元に伝わる伝説なんてか全て表示する現代日本はcocの舞台に不向きである

と、とある解説動画で言ってました。
目から鱗でしたが言われてみればその通りですね。
思い当たるふしも多々あります。

現代日本人はスマホ持ってるし、
事件があったら普通は通報するし、
一般人は銃もナイフも持たないし…
地元に伝わる伝説なんてかなりの田舎に行かないとお目にかかれない。
大体一般人は探索なんてやる暇無いよ!

なので、シナリオ作るときはアーカムを舞台にすると
色々な問題が一気に解決してしまう。

でもまぁ、私は日本人なので現代日本の方が嘘をつきやすいので楽なんですけどね。
それに制約があってこそ良いものが生まれやすいと私は思っています。
いいね! 22
アーリング
アーリング日記
2018/08/13 15:01[web全体で公開]
😆 ボードゲームも楽しいな♪
 先週末、家族でボードゲームカフェに行ってきた~♪
 何度か行ったことのある店だけど、家事だったり用事だったりでずっと息子と二人でだったから、妻を連れてくのは初めて。
 3時間半程度しかいられなかったけど、この夏一度は行きたいとは思ってたから、ノルマ達成!
 
1.ブラフ
 ダイスがいくつ全て表示する 先週末、家族でボードゲームカフェに行ってきた~♪
 何度か行ったことのある店だけど、家事だったり用事だったりでずっと息子と二人でだったから、妻を連れてくのは初めて。
 3時間半程度しかいられなかったけど、この夏一度は行きたいとは思ってたから、ノルマ達成!
 
1.ブラフ
 ダイスがいくつあるか当てるゲーム。確率計算と吹っ掛けがカギ!
 先週発売された「放課後さいころ倶楽部」の最新刊に載ってたゲームがあるー!と早速一番手に指定。
 息子相手ならハッタリも効いたけど、妻相手には読まれまくり。そういや確率計算も得意だったなこやつ・・・!
 ハイ負けー!負けた負けたー!次―!
 
2.アズール
 春に息子と遊びに行ったときにもプレイした、絵的にも美しいゲーム。
 妻が一番遊びたがってたのもこのゲーム。楽しいことは楽しいのだが、お値段考えると買うのはためらう・・。
 そんなわけで早速プレイ!息子、半年前なのに意外とルール覚えてるのな!?あれ?あれえええ?
 息子67点、妻41点、俺20点・・・・ちくしょー!

3.テストプレイなんてしてないよ
 これも春に息子と遊びに行った時の感想で、やってみたいと妻が言っていたのでチョイス。
 相変わらずひっどい(誉め言葉)ゲームです。 俺に手番が回る前に決着つくとかザラ。
 「このカードが出たとき、一番背の低い人が勝利します」→ 息子が勝利。とか、
 「誰かが負けたとき、このカードを出せば全員が勝利します」→ 全員が勝利。とかw げらげらとワロタw

4.私の世界の見方
 以前テレビでやってるのを見て、やってみたいなーと思ってた俺のリクエスト。
 お題文に合わせて、キーワードを入れ、一番親が気に入った文になった人が勝利、というゲームなんだけど。
 「怪奇!深夜防犯カメラに映った【茶道の家元】!」とか「フリージアの花言葉・・・それは【永遠の秘蔵写真】」とか。
 帰宅してからも家族全員でネタになったのは、
 「メンバー紹介! ギターのタク、ベースのケン、【あふれる肉汁】のジョージ!」 ジョージどんな奴やねんw
 

 そして昨日、イエローサブマリンで、デッドラインヒーローズの公式新作サプリメント「ファインド・ウィークネス」を見つけたので衝動買い!
 夏コミとかのイベントでしか売らないと思ってたら、ショップ販売もしてくれるのね!しかも夏コミと同時に!
 読んでるうちにまたやりたくなってくるぅぅ・・・。し、仕事落ち着くまでは我慢だ俺!
いいね! 38
ナユタP
ナユタP日記
2018/08/11 15:34[web全体で公開]
😶 アイドルやりたい!
会社が休みに入ったので
13日の月曜日にビギドルのセッションを企画しているのですが…。
やっぱり平日の昼間は参加者様が少ないのでしょうか?
突発だからってのもあるでしょうが。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153376595222nayuta00
もしお暇な方がいらっしゃればお付き合いいただければと存じます。
よろしくお願いします。
いいね! 3
トノカ
トノカ日記
2018/08/11 01:41[web全体で公開]
😶 【突発】CoCシナリオ、第二回テストプレイにつきまして
こんばんわ、tonokaと申します。
前回のプレイから調整が完了致しましたので、CoCシナリオ『この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~ 』の第二回テストプレイをしたいと思います。<日時は8/11(土)13:00~>になりますが、予定が定かでなく募集をしていなかった為、人数が集まるか分かりません全て表示するこんばんわ、tonokaと申します。
前回のプレイから調整が完了致しましたので、CoCシナリオ『この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~ 』の第二回テストプレイをしたいと思います。<日時は8/11(土)13:00~>になりますが、予定が定かでなく募集をしていなかった為、人数が集まるか分かりません。
2名より立卓ですが、揃わなかった場合は後日再募集をかけます。(その際は優先的に声をかけさせて頂きます。)

素人KPではありますが、RPを楽しみたい方には丁度良い卓となるように努めてまいりますので、テストプレイでもいいよーと言う方は是非御参加下さい。

詳細は、セッション情報よりどうぞ。それでは。
いいね! 5
柴馬
柴馬日記
2018/08/10 01:30[web全体で公開]
😶 別卓のDX卓終了
1年くらい前に別卓で初出しのレネビ(ネクロニカでやったキャラのコンバート)がジャームになったんですけど、その追悼卓ってことでジャーム化した自PCと戦うシナリオやりまして。
元PCはアーテルといって、大昔聖女って言われてた女が信徒に殺されて、女亡き後信徒たちが次々不幸に見舞われて聖女が自分たちを裁き全て表示する1年くらい前に別卓で初出しのレネビ(ネクロニカでやったキャラのコンバート)がジャームになったんですけど、その追悼卓ってことでジャーム化した自PCと戦うシナリオやりまして。
元PCはアーテルといって、大昔聖女って言われてた女が信徒に殺されて、女亡き後信徒たちが次々不幸に見舞われて聖女が自分たちを裁きに来たって噂されて出来上がったのがこのオリジンレジェンドのレネゲイドビーイングで。
噂と聖女の記憶とレネビ観が混じり合って罪には罰を、罰には贖いを、みたいなキャラにして人ありきな設定にしました。全身黒い。
追悼卓でやったのは絵本の中の救いの女神様って設定のレネビさん。街の住人たちを様々な方法で赦して救うのでアーテルとちょっと方向性は似たキャラ。一度シザーリオに保護されてリリフィスってコードネームをつけられた。
で、シナリオやっていくうちにエネミーの中の一人がデイドリームリリィって名前で……
これ、忘れられた街だー!!!!!!?ってなりました。
そう、これが言いたかった。誰かの忘れられた街ができた!!やったー!!!!
やれてよかった。最後は倒したエネミー全員に花を手向けて終わりました。
この博愛性…なんか割と始動瑛太を彷彿とさせる…………瑛太は女神だった…?(連想ゲーム)

瑛太と言えば、最近CPのキャラたちが現代(DXの世界も現代だけど)で実況動画上げてる様子を想像して楽しんでます。
瑛太と嚆矢がバ○オしてうわー!とかきゃー!とか言ってる光景だったり
その横でコントローラー持って冷静にゾンビ対処するお姉様だったり
差し入れ持ってきてくれたりする支部長だったり……。
このキャラにこのジャンルのゲームさしたりすると面白いな!と。
まぁなんだ、そういう現パロみたいなの楽しいよねっていうだけの話でした。
いいね! 10
ジンヤ
ジンヤ日記
2018/08/09 16:01[web全体で公開]
😶 悩ましい
再来週に初PLが決まり、昨日見学にいったのもありましてインセイン熱がフツフツと上昇中。
悩ましいことです。今の柱であるクラヤミクラインより様々なジャンルのホラー(あるいはコメディ)ができるものの、やはりテキストセッションではかかる時間が倍以上。スケジュール的負荷は大きく主催も参加もハードルは上がる全て表示する再来週に初PLが決まり、昨日見学にいったのもありましてインセイン熱がフツフツと上昇中。
悩ましいことです。今の柱であるクラヤミクラインより様々なジャンルのホラー(あるいはコメディ)ができるものの、やはりテキストセッションではかかる時間が倍以上。スケジュール的負荷は大きく主催も参加もハードルは上がる。満足度はそれ相応でもありますが。

見学をさせていただいたGMさんの準備や演出には脱帽でした。はぁ、オンセは色々できるんだなぁ(今更)。
どどんとふはさすがに蓄積があり諸々充実しているようですが、なるべくならオンセンさんで出来るようになりたいですね。合間で精進いたしましょう。
とりあえず同人シナリオ集が出るようだから買ってしまおうかな。

さて、オンセンの片隅で地道にやっておりますクラヤミクラインの拙卓ですが、今回は新境地も目指しシティ(ヴィレッジ)アドベンチャー!果たして参加者さんに探索している感を感じて貰えるか心配半分楽しみ半分です。

クラヤミクラインもインセインもとても面白いので、沢山の卓(出来ればテキスト)が立ちますように!!
いいね! 10
ルーシー
ルーシー日記
2018/08/05 22:15[web全体で公開]
😶 GMも含めてルルブをめくりながらする卓をやりたい
先日参加したコンベで休憩中、別卓から「その判定は違う!」と声が聞こえてきて少し大きな声だったので、
ビックリしてそちらを見たら、GMが「すみません」「えーと」「ちょっと待ってください」を繰り返しながら
必死にルルブをめくっている姿が見えました。
指摘したと思われるPLや、他PLはなにか発言する全て表示する先日参加したコンベで休憩中、別卓から「その判定は違う!」と声が聞こえてきて少し大きな声だったので、
ビックリしてそちらを見たら、GMが「すみません」「えーと」「ちょっと待ってください」を繰り返しながら
必死にルルブをめくっている姿が見えました。
指摘したと思われるPLや、他PLはなにか発言するでもなく、無言でその様子を見ていたんですが
全員の手元にはルルブがありました。
GM以外だれもルルブをめくらないのは、PLさん達に何か他意があったわけでもなく
「単純にGMの裁定を待っている」だけだったんだと思います。
けれど、GM側からすればこれは物凄いプレッシャーだなぁと思いました。
無言の圧力というか。何も言われていないけれど、早くしろと言われているような気がする、
何故間違ったのか?と責められていると感じてしまうというか。

私はGMの判定おかしいかも?と思った時はおかしい気がすると伝えるのと同時に
「ルルブの○Pにその件が載っていたと思う」と言ってルルブをめくりつつ伝えるようにしています。
ルルブの○Pに載っているかわからない場合は、自分でも確認したいのでどこに掲載されていたか教えて欲しい。
と言いながらルルブをめくってます。
ただ、ルルブに曖昧にしか書いてないパターンもあるので、その時はGMの判断に従うという感じでやっています。

ルルブの内容を覚えて確実に判定するのがベストなのでしょうが、私は正直それは無理だと思っていて、
何か判定に困ったりしたらGMやPL関係なくルルブをめくって「○Pにあった」「○Pの件かも」とか
お互い言いつつ卓やれるのって良いかも?とふと思いました。

判定を間違ってもルルブを見て修正すれば良いし、修正できない箇所であれば、
次の判定から修正するとしても良いなぁと思ったり。

そういうわけで、今度SW2.0をあまりやったことない方達を集めて、そういう卓をたてようかなぁと思っています。
SW2.0は、私は3回ぐらいPLやっただけで、GMは初になります。

ただ、その時は以下のような発言は禁止してやろうと思っています。

「××は無駄」→いくら発言内容が正しくても、無駄と言い切られると
        次から発言する気をなくすんじゃないか?と思うため

「(ルルブのPを特に指定せず)それは、そういうのだから」
       →発言者がどこかのハウスルールと知らずに発言している場合もあるため。
        判定やルールについて何か発言する時は、ルルブのPを指定するようにして、
        Pを指定できない場合は、どこに載ってるかわからないので一緒に探して欲しい。
        みたいな発言をしてもらって、全員で探すようにする。

あとは、ルルブに曖昧に書いてあるので判断に困る時は、GMがどうするか判断するけれど
「今回だけのハウスルール」という事にしようかなぁと思ってます。
いいね! 19
ジンヤ
ジンヤ日記
2018/08/03 14:55[web全体で公開]
😶 楽しいセッション準備
今夜はセッション。シナリオや敵キャラを確認し、参加キャラの設定などから行動をある程度予測したり。準備時間もGMにとっては楽しみのひとつ。
余裕があればせっかくのオンセン。プレイヤーさんの100の質問や日記を読みにいくこともあります。好みなどを知ればアドリブに活かせるかもしれません。
無理や気負いは禁物。自分も楽しむ余裕があった方がいい風に転がります。

心配するよりもセッションの失敗点や反省点は終わってからでいいんです。

もっと気楽に色々なシステムのGMが増えるといいな。
いいね! 15
ジンヤ
ジンヤ日記
2018/08/01 09:27[web全体で公開]
😶 両方達成しないといけないのが布教者だ
「なるべく沢山の人にシナリオを楽しんで貰う」のと「新作シナリオを披露する」両方(略)
別に幹部でもなんでもない個人的布教者ですが、なるべく両立したいものです。

昨日で七月終了。オンセンでコミュニティ設立を、初GMを、初オンセをしてから2ヶ月。オリジナルシナリオを五本、九回(最近は前後編なんで全て表示する「なるべく沢山の人にシナリオを楽しんで貰う」のと「新作シナリオを披露する」両方(略)
別に幹部でもなんでもない個人的布教者ですが、なるべく両立したいものです。

昨日で七月終了。オンセンでコミュニティ設立を、初GMを、初オンセをしてから2ヶ月。オリジナルシナリオを五本、九回(最近は前後編なんで回数はもっと)のセッションを完遂出来ました。クラヤミクラインの布教を兼ねていたのでルールブック所持、コミュニティに誘導なおかげか、良い参加者さんに恵まれ楽しく進行できました。特に後半二作「いっしょにいよう」「黒が招く家」は個人的にホラー的に満足いくシナリオになりました。このレベルのシナリオを増やしていきたいです。
セッション感想は参加者さんに委ねましょう。

まだまだ潜在的クラヤミクライン仲間はいるでしょうから、これからもセッションを行って裾野を拡げたいです。システムが簡単で奥深いのでプレイヤーもマスターもやり易いですよ!今は少ないクラヤミクライン卓が増えれば自分もプレイヤー参加する機会も増えますから、みんなどんどん進行役やりましょう!

さて、8月になりオリジナルシナリオ五本は立つ卓が多ければ回すにはいいかもですが、やはり新作を月1.5本くらいを目処に頑張ろう。

最近TRPG以外に割く趣味時間が激減したなぁ。自分どれだけTRPGが好きなんだ(笑)
いいね! 10
アーリング
アーリング日記
2018/07/30 22:06[web全体で公開]
😆 デッド!ライン!ヒーローズッ!
★7/29(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺)
 前回から3週間、ちょっと時間は開いたけど、その分気持ちもテンションもチャージ満タン。シナリオ後編だぜっ!
 徐々に明らかになっていく真相と、黒幕の正体。そして、ヒーロー達の連係プレー!セッション開始からジ全て表示する★7/29(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺)
 前回から3週間、ちょっと時間は開いたけど、その分気持ちもテンションもチャージ満タン。シナリオ後編だぜっ!
 徐々に明らかになっていく真相と、黒幕の正体。そして、ヒーロー達の連係プレー!セッション開始からジェットコースターのようなスリルと楽しさがたまりませんでした。
 次々に降りかかる困難に対して、互いに支援を飛ばしつつ切り抜けるヒーロー達。前回は個別行動が多かったけど、今回はPC全員が固まって動いてくれたので、支援の合間に交わされるPC同士の掛け合いとかも、ニヤニヤが止まりません!
 三者三様で、それぞれの立ち位置は違えども、「力無き人々を守る」という信念はみんな同じで。
 クライマックス直前で、それまでクールだったヒーローが・・・怒りに吼えたときには、心底震えが走りましたね!この卓、このメンバーでセッションできてホントよかったと!
 あと、GMしてみて感じたことなんだけど、ヴィランも結構楽しかった。こう・・・「やぁれやれ、救いようのないおバカさんたちだ。ならばもういい、消えたまえ(意訳)」みたいなね!
 他のTRPGでもGMは悪役をするのはもちろんあるんだけど、デッドラインヒーローズはPCが「ヒーロー」だから逆にその分GMもためらいなく邪悪に振り切れるよーな?
 
 そしていよいよクライマックス戦闘へ。
 PC全員、デッドライン状態(HPが0以下になり、根性で戦うモード。PCがロストの危険と引き換えに強くなる!)な上に、リソースぜんぶ使い切ってのバトル!激熱!
 何とかボスを倒し、それぞれの個別エンディングがまた、あったかいんだぁ・・・。事件が解決して日常へと帰っていくヒーローって、ほんといいですよね。胸熱!
 
 いつも以上に本能のままに書き殴ったかのような卓日記ですはい。実際今これ書いてる最中も熱が冷めやらなくてね。
 初GMがすっごく楽しかったので、また機会を見つけてデッドラインヒーローズ卓たてたいな♪
 PLのみなさん、ほんっとーーーにありがとうございました!
いいね! 33
甘夏
甘夏日記
2018/07/29 21:53[本人にのみ公開]
😶 GMも楽しかったというインセイン感想
先日はGMとしてインセイン「あと3時間で全員死ぬ」を回させていただきました。
突如ショッピングモールにて起こる爆弾テロ、PLたちは爆発オチを回避できるのか…!というコメディ寄りのシナリオです。
私自身はオフセでPLを経験したのですが、その際は見事爆死しました…全て表示する先日はGMとしてインセイン「あと3時間で全員死ぬ」を回させていただきました。
突如ショッピングモールにて起こる爆弾テロ、PLたちは爆発オチを回避できるのか…!というコメディ寄りのシナリオです。
私自身はオフセでPLを経験したのですが、その際は見事爆死しました……腹筋が。

何にせよ、PLとしてとても楽しかったのでGMとしても回したいなと思い、先日オンセでの初インセインGMながらテキセにて立卓させていただきました。
ご参加いただいたPLの皆様もノリよくRPしてくださり、GMとしても楽しかったです。
PL同士やNPCとわちゃわちゃ絡んでいるRPを見るのは楽しいと同時に嬉しくもあり、改めて私は好きだなと思いました。
拙いGMでしたが、お付き合いいただきましてありがとうございました。

また回してみたいと思いますので、コメディなインセインをしてみたい方是非お待ちしております!

さて、オンオフでシノビガミやインセインのGMを少しずつ修行しておりますが、GMは準備が大変なもののPLとはまた違う楽しさがあってよいですね。
自分がGMとして回したいと思うシナリオもちらほらとあるので、今後もまったりと募集していきたいなと。
私が未プレイで読めてないものが多いのが現状ですが、インセインのシナリオ集「ディオダディ荘の怪談談義」も購入しましたのでそのあたりを。
今度は純粋なホラーをできたら………いいですね。ホラーな描写力を磨かねば…。
あとは私がPLでプレイして楽しかったシナリオとして、推理要素のある一風変わったミステリーなインセイン「クリムヒルトの島」を回してみたいと思いつつ、下手をするとGMの力量を責められそうなシナリオでもあるので……もうちょっと修行してから知り合いの方相手に回そうかなと考えていたりします。
プールに入る時もいきなり入るのではなく心臓に遠い部分から体に水をかけていかなきゃいけないから……
…と、びくびくしながらセッション募集しているかもしれませんが、機会がありましたらどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 11
トノカ
トノカ日記
2018/07/28 23:08[web全体で公開]
😶 神我狩初体験!
タイトル通り、今日は神我狩のセッションを体験して参りました。
と言う事で、御一緒して下さった皆様、今日はセッションお疲れ様でした!

大分長時間のセッションになりましたが、世界観を1から説明して頂いて、ここまで形になったのは素晴らしいと思います。
途中、台風の避難警報で一名離脱なさいましたが全て表示するタイトル通り、今日は神我狩のセッションを体験して参りました。
と言う事で、御一緒して下さった皆様、今日はセッションお疲れ様でした!

大分長時間のセッションになりましたが、世界観を1から説明して頂いて、ここまで形になったのは素晴らしいと思います。
途中、台風の避難警報で一名離脱なさいましたが、結果的にはちゃんとENDまで行けましたし、色々と勉強になる時間でした。

時間が押してる時に、RPをどこまでするかは悩ましいですね。何もしないのは流石に酷いなと思い、一応RP挟みましたが……うーん、あれで良かったのかな?
何だかんだ報酬配布までいけなかったし、今更ですが、もっとはしょった方が良かったかも知れません。

まあ反省はこんなものにして、もっと経験を積みたいと思います。

またオススメのセッションがありましたら、是非御誘いください。それでは。


いいね! 6