廻さんがいいね!した日記/コメント page.47
廻さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンヤ | |
| 2018/07/26 17:53[web全体で公開] |
| トノカ | |
| 2018/07/25 18:56[web全体で公開] |
😶 KPへ挑戦するために タイマンはやった、マルチもやった、なら次はKPをやりたいとシナリオを作成中のトノカです。 いやー、シナリオの方の大枠は出来たんですが、何が難しいってKPの準備ですよ、準備! やる事、覚える事が山積みの初KPチャレンジです。 ボイセならBGMや立ち絵、挿し絵はやっぱりないと駄目ですよね? 全て表示するタイマンはやった、マルチもやった、なら次はKPをやりたいとシナリオを作成中のトノカです。 いやー、シナリオの方の大枠は出来たんですが、何が難しいってKPの準備ですよ、準備! やる事、覚える事が山積みの初KPチャレンジです。 ボイセならBGMや立ち絵、挿し絵はやっぱりないと駄目ですよね? ならばと最初はテキセも考えたんですが、私テキセした事ないんですよね、よくよく考えると逆に分からない事が分かる始末。 やっぱりKPをやって下さってる方の尽力振りは、実際やらなければ分からないですね。それがやりながら分かる事が何よりの収穫だと思う今日この頃です。 とはいえ、何とかシナリオも形になりそうなので、挫けて放置はしなくても良さそうかな? でも、こんなグダグダな私のシナリオをプレイしてくれるPLさんが居るとしたら、天使の生まれ変わりかなんかだけだろうなと、そこも不安ですね。絶対にテストの名を冠した調整&相談会になりますから。 ……ああ、纏まった時間が欲しいです。夏をテーマにしたシナリオなんで、早くしないとなんですよね……不安だ、色々と。
| ルーシー | |
| 2018/07/23 23:09[web全体で公開] |
😶 空気男奇譚 回してきましたー 一度回しただけで、二回目いつかやろうと思っててそのままだったんですが、 ふと久しぶりに長時間卓やりたいなーと思ってやってきました。 前回は2日間に別けてやって、今回は1日でやって楽しかったものの 終わった後はぐったりしてしまったので、次回からは二日に別けてやろうと思いました。 ただ、野良全て表示する一度回しただけで、二回目いつかやろうと思っててそのままだったんですが、 ふと久しぶりに長時間卓やりたいなーと思ってやってきました。 前回は2日間に別けてやって、今回は1日でやって楽しかったものの 終わった後はぐったりしてしまったので、次回からは二日に別けてやろうと思いました。 ただ、野良卓なんで二日に別けた卓って集まってくれるのかなぁという不安もあったり。 空気男奇譚は大正最後の年を舞台にしたシティシナリオで、ワイワイもできるし 途中、途中でゾッとも出来るので良いシナリオだなーと思うのですが、 今回まわしてみて、PLさんから色々質問うけて返答したものの、あとで色々考えて シナリオを読み返してみると「これやっぱりトゥルーに行くの難しすぎる・・・のかも?」と 思ったので、三回目やる時はすこし改編しようかなぁと思ったりしました。 個人的に良いシナリオだなぁと思うのは「KPからの誘導が無いもの」だと思っていて、 出されている情報だけで、PLさんがゴールに行けるようになっているものが良いなぁと 思ってたりするためです。 シティシナリオは、色々できるのでKPする時はいつも緊張するんですが、 今回は複数人でボイセするの初という方が2人いらっしゃったので、これはいつも以上に 頑張らねばならぬ・・・ならぬのだ!という決意の元やってました。 情報量も多いシナリオで、NPCから情報を聞き出すというのも多いので、 NPCとして受け答えしつつ、書き出したシナリオを何度も見ては 「このままでは、この情報が出なくなるから違う場所で出すようにせねば」とかを 考えつつやってたので、アワアワしてましたがPLさん達にこのアワアワが 伝わってなかった・・・と思うので私GJと思いました。 (血反吐を吐いてサムズアップしながら) 今回のPCさんは、ナイスミドルなほんわか探偵さん(ただし、何故か出目が腐る)、 いろんな所に顔が広い医者(何故かツッコミに回ることが多い)、探偵に憧れている お嬢様(たまにスイッチが入って荒ぶる)の3名さんでした。 皆でワイワイしている様子も楽しく、NPCともフレンドリーに接してくださったので 楽しかったです。 ただ、最終的にアレを丸太のようにして「みんな丸太は持ったな!!」を するとは卓開始前には思っていなかったので、一人で声を殺しながらウケてましたし、 それを近くの沼に沈める時も、3名でそれがゆっくり沈む様子を見ているのかと 思うと絵面がシュールすぎて、個人的には大爆笑でしたがそこでゲラゲラ笑うのも 変だろうと思ったので必死に耐えていましたが、ばれなくて良かったです。 そしてまた、何か卓をたてようかなぁと思いました。
| トノカ | |
| 2018/07/23 12:29[web全体で公開] |
😊 初マルチセッション、無事に終了しました! 先ず、昨日行われたCoCシナリオ「[大正]空気男奇譚」につきまして、KPのルーシー様、PLの赤兎様、廻様、10時間に及ぶセッション本当にお疲れ様でした! 内容は日記には書けませんので、個別にて御礼をさせて頂きましたが、無事に終わりホッとしております。 結果はノーマルエンドになりましたが、全て表示する先ず、昨日行われたCoCシナリオ「[大正]空気男奇譚」につきまして、KPのルーシー様、PLの赤兎様、廻様、10時間に及ぶセッション本当にお疲れ様でした! 内容は日記には書けませんので、個別にて御礼をさせて頂きましたが、無事に終わりホッとしております。 結果はノーマルエンドになりましたが、私はマルチが初めてなので、バットじゃなくて良かったー!ってので割とテンション上がっています。開始前は私のせいでロストさせたらどうしようと内心ガクブルしてました。 初心者あるある……ですよね? これから私もそう言う人に優しくなれるPLになりたいです。 とまあ、私の目標はさておき……。 次はちょっと初KPやってみたいなーなんて思って、CoCシナリオ鋭意制作中です。 誰かのをやらせて頂いても良いのですが、私は誰かの作ってくれたシナリオをKP不手際でぶっ壊したくありませんので……短めで、初心者でも遊べて、そんなシナリオを考えています。構想は出来てます。 ルルブ読みつつ、リプレイ見つつ、こういうのも楽しいですね。やっぱりTRPG始めて良かったです。 さて、今日はこんな所で。 御飯を食べながら、次のセッションに想いを馳せつつ。
| アーリング | |
| 2018/07/21 17:52[web全体で公開] |
😍 SW2.5発売から一夜明けて。 お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。 ●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw 全て表示する お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。 ●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw ちょっと気をつけて読んでみたのですが、このSW2.5ルールブック、本文中に一言も「SW2.0」って単語が出てこないんです。 (例外として、本の帯に「SW2.0 10年ぶりの大改訂!」って書かれてるのと、あとがきで北沢慶先生が書かれてるくらい) SW2.0からの版上げなのは周知のとおり。でもね、SW2.5から新しくTRPGやSWを始めようって人もいるわけです。 ここに「SW2.0では~」とか入るとその時点で「ええ?結局SW2.0を知らないと2.5遊べないの…?」ってなってハードルが上がる。 SW2.5から始める人にとってはぶっちゃけ「以前のデータなんてどうでもいい」んですもん。そこら辺に配慮して書かれてるのが、とっても好印象。 もともとグループSNEの文庫ルルブは「分冊になってもいいから、お値段と大きさを抑えて、できるだけ幅広い世代とユーザーに手に取ってもらいたい」って主旨だそうなので、こういった気遣いにキュンキュン来ます。 ●オンセを想定した作り 新システム「フェロー」は、PLの人数が足りなくても、PCをお助けNPCとして活用できるシステム。 それだけなら今までにも似たようなのはあったのですが、このフェローの説明に「インターネットを介してのセッション」とか「SNSで公開」とか明記されてるんですよね。 そして、このフェローを使用する際は「公開されたPCを借りるのは、特に断り入れなくていい。でも、セッション終わったら必ずお礼と報告はすること」という「PL間の交流」をはっきり書かれてます。 ネット上では、自分の目の届くところばかりではないですし、ユーザーの自主性に任せずルールで明記するあたり、オンラインでのやりとりを想定したつくりになってるなぁと。 ついでに、ルルブ最初の「はじめに」のところで、すでにオンラインセッションについても触れてます。SNEルルブじゃ初じゃなかろかこれ。 ●ユーザーと一緒に作った感 SW2.0で、ルールブックに明記されていない(公式が束縛しすぎないよう意図して書かれてなかったであろう部分も含む)部分を、割ときっちり明記されるようになったなと。 PC作成の際は「3セットダイスを振ってその中から1セット選ぶ」とか、「命中は一括ぶり、ダメージは個別ぶり」とか、SW2.0で遊んでた人は「え?今までフツーにやってた、というかハウスルールの域だったのあれ!?」というのが、初めて明記されてます。 きっと、オフセ・オンセ含めて色んな卓やコンベンションを調べたり意見を寄せたのを集めて、まとめ上げたんだろうなあって。 他にも、作り手側が「A&Bでまとめて書くより、AとBをそれぞれ別のページに書いた方が、実際使うときはいいかも?」と気をまわしたであろう結果、ユーザーから「いやかえって見づらいだろ、A&Bでまとめてよ」みたいに逆効果になっちゃった部分の記述も、読みやすくなってた気がします。(レンジャー技能の回復アイテムの使い方とか、先制判定の自動成功なしとか) 総じて、「リリースしてからユーザーが発見した(あるいは出てきた)、公式が予想してなかったような課題や意見」をちゃんと吸収して返してきたなあと。ユーザー大事にする姿勢ホント好きです。 ●作り手の温かさを感じる Twitterで拾った公式さんからの意見と、先日のTGFFで聞いたことと合わせてになるんですけど、そもそもSW2.5にしたのは「わかりづらくなったのを整理してわかりやすくするため」だそうです。新規ユーザー獲得という商売ももちろんですけど。 で、一つ上の「ユーザーと・・・」ともつながるんですけどね。 ・罠感知判定 → 罠回避判定 になったのは、「罠を【調べる】んじゃなく罠に【気付く】判定と勘違いされまくった」ため、わかりやすくしたため。 (ベーテ・有理・黒崎先生) ・ルルブが分厚くなったのはページ数だけじゃなく、使っている「紙」が違う。ちょっと頑丈で発色のいい、見やすい紙を使ってる。(TGFFで聞いた) ・扉絵や、魔物・魔法などのカットイラストは、これまでSW2.0のリプレイやサプリを描かれていたイラストレーターさんを起用。もちろん表紙はSW2.0と同じ方々。等々‥‥。 これまでのSW2.0の10年間があったからこそSW2.5ができた、って感じがすごい好き。ビジネスってだけじゃない温かさを感じるのは俺だけかなあ。 もちろん、実際に運用してみないと気付かないとこもあるかもだし、ルルブ2,3がまだ未発売だから、全貌が見えたらまた別の意見もあるかもですけど。 それでも「これまでのSW2.0のルールやサプリ」を引き継ぎつつ、「新しいSW2.5というゲーム」を作るって、並大抵の努力じゃないと思うのです。下手すると、いちから新しいゲームを作った方がまだ楽なんじゃないかとすら思ったりするくらい。 SW2.5、リプレイも早く読もうっと。落ち着いたらセッションも準備したいな!
| トノカ | |
| 2018/07/19 12:58[web全体で公開] |
😆 御初に御目にかかります。 初めまして、tonokaと申します。 日記と言っても、何を書けば良いのか分かりませんので、簡単な自己紹介をさせて頂きます! ・プレイ可能日時は基本夜20時からならいつでも。 ・当日に誘われ、当日にキャラ作って、知らない人とセッションするのも歓迎です。 ・セッション経験はありません。初全て表示する初めまして、tonokaと申します。 日記と言っても、何を書けば良いのか分かりませんので、簡単な自己紹介をさせて頂きます! ・プレイ可能日時は基本夜20時からならいつでも。 ・当日に誘われ、当日にキャラ作って、知らない人とセッションするのも歓迎です。 ・セッション経験はありません。初心者です。 ・シナリオ、ルール、システム、糸目は着けません。知らないルールにも突っ込みたいです。 ・ルルブは持ってないので、必要なセッションの場合は買ってきます。(一回限りのセッションになりそうな場合、希少本の場合は無理です、すいません。) ・ボイスチャットが必要な場合は環境指定してくれれば環境整えます。抵抗はないです。時間は多少なりとも必要ですが。 こんな感じです。経験者の方も、初心者の方も、まずは絡んでくれると嬉しいです。 教えてくれる経験者の方は歓迎ですが、一緒に一から覚えて行く初心者仲間さんも歓迎してます! 皆様、これから御一緒する際は宜しくお願い致します。
| 神無月 | |
| 2018/07/15 15:37[web全体で公開] |
😶 これを楽しみにGMしている。 GMした後に、PLから「楽しかったです。」 この一言の為にGMしていると言っても過言ではない。 ホントに励みになります。
| ジンヤ | |
| 2018/07/13 14:56[web全体で公開] |
😶 最近は忙しい (休みがほとんどないとか)言わずもがなな部分はさておき、買った小説を全然消化出来てない。 ありがたいことにクラヤミクラインのセッションがやれているので、シナリオ作ったり読み返したり、参加者さんの100の質問を見に行ったりしている為だ。2ヶ月前には考えられなかった。空回りしない程度に頑張っていこ全て表示する (休みがほとんどないとか)言わずもがなな部分はさておき、買った小説を全然消化出来てない。 ありがたいことにクラヤミクラインのセッションがやれているので、シナリオ作ったり読み返したり、参加者さんの100の質問を見に行ったりしている為だ。2ヶ月前には考えられなかった。空回りしない程度に頑張っていこう。 それでも映画は多少観に行けている。先日観た映画はインセインのシナリオにコンバートしやすそうだった。気分転換に作ってみるかな。インセインに参加するために色々調べたいがどうしたものかと、外での休憩中にオンセンでのセッション募集を眺めたり。インセイン参加したいなー 結局小説読まずについでにTwitterなど見たらクラヤミクラインの新シナリオ体験と「次回作」だと?ソードワールド2.5も出るのにまた忙しくなりそうだ
| アーリング | |
| 2018/07/13 00:24[web全体で公開] |
😊 わんことロボ! ここ数日、仕事が目の回る忙しさで帰宅が日付変わる前だったりでよーやっく一息ついて卓日記。明日書けるか分かんないし! ★7/7(土)SW2.0「雑貨店《長靴をはいた猫》」(GM:ナガネコさん) わんこ! ひっさびさのナガネコさん卓!前に参加したのは1年3か月前‥‥!w 今回はさ全て表示する ここ数日、仕事が目の回る忙しさで帰宅が日付変わる前だったりでよーやっく一息ついて卓日記。明日書けるか分かんないし! ★7/7(土)SW2.0「雑貨店《長靴をはいた猫》」(GM:ナガネコさん) わんこ! ひっさびさのナガネコさん卓!前に参加したのは1年3か月前‥‥!w 今回はさらに、PC同士で主従関係コンビだったPLさんも参加が通ったので、ひっさびさ×2のコンビ再結成。なんと1年9か月ぶり・・・・w この年月スパンを考えると、贅沢な時間の使い方ができるゲームだなあTRPG、と思ったりもします。 ところがこのPC、ハイマンという平均寿命30歳の種族なのに、御年45歳。 さらにGMがリアル年月を進めてくれたのかさらに2年が経過した舞台で47歳に!もう冒険者やめようよお婆ちゃん!? ダイスの目で行動を決めたら、森で足取られてつまづいたりもしてたし・・・。でもお姫様抱っこされて助かったけどねっ!(老人介護とか言わない) ナガネコさんのGM卓はとっても絵があったかくって、花や樹木はもちろん、なんかエネミーのコマ絵までほんわかしてて癒されました。 ところがどっこい、ダイス目と敵の猛攻がえぐいえぐい! こっちの攻撃は空を切るのに、向こうからはクリティカル大回転!あわや前衛全滅まで追い込まれ、後衛の魔法使いが体を張って前線に出てくる事態に。ひええ。 必死の健闘で状況は持ち直し、最後はそれまで一度も攻撃せず支援に徹してたパーリーピーポーがザスっとトドメ!もってるなあ・・・・w かわいいわんこ達とHAPPYなweddingエンディングに、ほっこりすっきり楽しかった♪ ところでリザルトで成長したのは「筋力」なんですけど、このお婆ちゃん。どういうことだってばよ。 ★7/9(月)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」あらため、「地中の復讐者」(GM:カミカゲさん) ロボ! こちらは6月末のセッションの続き。謎を解いてさあボス戦だ!というところ。 出てきたのはガションガションと駆動する巨大ロボ。頑丈な盾と6連ガトリング砲を構えたその姿に臨戦態勢! 盾を射抜くのは魔法使いの役目! 魔法の銃をバ―――ン!と撃ったらまさかのクリティカル。 表面上は、「ふ、こんなもんですよ」みたいな体を装ってましたが、 PLは「いえええええええい!やったああああ!ひゅうぅぅぅ!俺すっげええええ!(ぴょんぴょん)」とはしゃいでました(自白)。 ともあれここからはイケイケどんどん力押し! キュルキュル回り始めた大砲を発射させまいと、PC全員でたたみかけました。楽しかった―――! 俺もPCのMPが空っぽになるまで撃ちまくれたし、気持ちよかった・・・これがトリガーハッピー?w 報酬でGMオリジナルアイテムなリボルバー銃もいただけたし、ありがとうございましたっ。 今回、実はどちらの卓も、SW2.0総合コミュニティの春イベントで企画者な俺は「PLできなかった…」というのを拾っていただいたようで。 そういやこの前にも、偶然、同じくイベントで卓を立てておられた、にあちゃんさんのGM卓を見つけて飛び込むことができたなーって。 人の縁と優しさを感じる今日この頃。 こーやって色々な世界が広がってくのすっごい楽しい。 GMさん、PLの皆さんありがとうございましたー!
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/12 12:56[web全体で公開] |
😊 おばばばばば、当たったたあた 人生、運は良いほうだと思っていはいた。でもまさか当たるとは思わなかった。今メール見たら 『こちらは(株)KADOKAWA 富士見ドラゴンブックス編集部です (中略) 参加を受け付けましたので、ご報告いたします』 えっと、ソードワールド2.5発売記念コンベンション当たりました。7月全て表示する 人生、運は良いほうだと思っていはいた。でもまさか当たるとは思わなかった。今メール見たら 『こちらは(株)KADOKAWA 富士見ドラゴンブックス編集部です (中略) 参加を受け付けましたので、ご報告いたします』 えっと、ソードワールド2.5発売記念コンベンション当たりました。7月22日は秋葉原でセッションしてサイン貰って、帰りにHGジムカスムとバトルスピリッツコラボブースター僕らのデジモンアドベンチャー買ってきます。まって、なんか混乱してる。え、当たるの? 当たったん、マジで どうしよう、こういうのはどうせ外れると思ってまったく心構えしてなかった。コンプエースの読者アンケートでシンデレラガールズ劇場のBD当たった時以上に驚いてる。どうしよう、えっと、担当は荒木比奈さんです。じゃない、そこじゃない。 ……私の立てたSW2.5発売日に変えた人集まろうセッションでサンプルシナリオのお話をする時はGMの立場を放棄して寝ます。真に私的な理由で申し訳ない。 ルールブックにSW2.0リプレイ導かれし田舎者のGMの河端ジュン一さんのサイン書いてもらえるぞ、やった。いや、リプレイの方にしようかな。いや、ルールブックにしよう。毎日見れる。 因みにサイン会はセッションに出なくてもルールブックか同日発売のリプレイ持っていけば誰でも参加できるそうだ。ダイレクトマーケティングは終わった。どうしよう、今日セッションあるのに既に胸がドッキドキ。いつもより脈拍早い。こうやって日記を書けば書くほど現実だと分かってっ……ぃやったー!
| 笹パンダ | |
| 2018/07/10 15:21[web全体で公開] |
😭 過去を振り返らない女(PCは) アルシャードセイヴァーのキャンペーンシナリオに参加している昨今。 初めてのシステムだったので基本ルルブのサンプルキャラを少し弄った位のシンプルな脳筋キャラクターでいきますと明言。 ↓ キャンペーン開始までに単発を何回かプレイしてみて、あれ? 他のクラスも面白そう。色々出来るじゃん。 ↓ 全て表示するアルシャードセイヴァーのキャンペーンシナリオに参加している昨今。 初めてのシステムだったので基本ルルブのサンプルキャラを少し弄った位のシンプルな脳筋キャラクターでいきますと明言。 ↓ キャンペーン開始までに単発を何回かプレイしてみて、あれ? 他のクラスも面白そう。色々出来るじゃん。 ↓ キャンペーン開始。 単体を殴るしか出来ない自分。レベル上げたら範囲取ろう。 他のPCは色々出来ていいなぁ。 面白いなぁ、上級ルルブ買おう。 ↓ 上級ルルブ購入。 ぐあ〜、この特技を最初に取れば良かった。 く、組み直したい。もう一度最初から特技を組み直したい! そして、次に取ると決めたはずの特技の他にも取りたくなるのがあって延々と悩み始める。あぐぐぐ←今ここ キャンペーン中にサプリを買うとこうなるよね。
| ジンヤ | |
| 2018/07/09 11:35[web全体で公開] |
😶 昨晩はキャラ作成+雑談会 昨晩はセッション立てるには微妙だったので、クラヤミクラインのキャラ作成用の卓をしました。 (主に)サイコロで決める人生経歴の項目が3つしかないからこそPLの想像を掻き立てるシステムになっています。 皆さん大波乱(自分はフツー寄り)な項目も決まり、ふと名前もサイコロで決める流れに。 案の定飛び出全て表示する昨晩はセッション立てるには微妙だったので、クラヤミクラインのキャラ作成用の卓をしました。 (主に)サイコロで決める人生経歴の項目が3つしかないからこそPLの想像を掻き立てるシステムになっています。 皆さん大波乱(自分はフツー寄り)な項目も決まり、ふと名前もサイコロで決める流れに。 案の定飛び出る称号、カッコいい名前、冒涜的名前の嵐!生粋の日本人がいなかったね! かくいう自分が振った結果は慶・フルトヴェングラー!!どこの名前だ?参加者さをが調べてくれた所、音楽家?にいるらしい。ドイツ系? 爆笑しながら「心の闇:視線が合わない」で引きこもりにするしかないかと思っていた自分に天啓が! こんなカッコいい名前なら超上から目線の自称天才行けるんじゃないかと! 自称天才研究者「慶・フルトヴェングラー」が誕生しました。 今晩も九時から出入り自由でやってますので興味がありましたら覗いてみてください。
| アーリング | |
| 2018/07/06 23:26[web全体で公開] |
😆 屋敷の謎とヒーローズ! 雨ひええええ! 関西在住の身としては、ほぼ100年ぶりの震度6地震・数十年に一度の大雨と天災続きです。 なにも立て続けに来なくてもいいんじゃないかなあ・・・。いやこないのが一番なんですが! ★6/30(土)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」(GM:カミカゲさん) SW2.全て表示する 雨ひええええ! 関西在住の身としては、ほぼ100年ぶりの震度6地震・数十年に一度の大雨と天災続きです。 なにも立て続けに来なくてもいいんじゃないかなあ・・・。いやこないのが一番なんですが! ★6/30(土)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」(GM:カミカゲさん) SW2.0だー!なんだかしばらくGMばっかでPLしてない期間があったと思ったら、今度はPLが続いてる気がする。ありがたやぁ。 半年ぶりに2回目の冒険に出かけるのは、ルーンフォークのガンマンPC。まさか再び使える日がこようとは・・・。 潜った先は遺跡というより……屋敷。見取り図とにらめっこしながら探索探索~♪ この時、我々は知らなかったのです。 今回のセッションに待ち受ける最大の脅威・・・・・「リドル」の存在を! 部屋を巡りアイテムと手がかりを手に入れ、最後に頼りになるのはリアル知識。GMからもヒントをもらいつつ、PL間で相談しながら暗号を解いていったのですが・・・これが難しい!w ネタバレになるので詳細は伏せますが、5段階くらいの手順を踏むという!うおおお、脳がぁぁ~! 脳が痛えぇぇ~!!(筋肉脳) しかし、その分謎が解けた時の達成感たるや、半端なかったです。時間も押してたので、ラスボス戦は次回に持ち越し。狙い撃つぜ! ★7/5(木)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺) ようやく・・・っ!昨年のTGFF2017でお試しでプレイしたら「めっちゃ楽しい・・・!」と惚れ込んで購入したデッドラインヒーローズの初GM! PLとして1回だけオンセで参加させてもらったものの、ほぼ1年間積んでたので、ようやくできて嬉しい! キャラ作成会として1日設け、その2日後には即シナリオ開始!という強行日程だったのにもかかわらず、PC絵やら設定やら考えて参加してくださったPLさん達・・・!嬉しくなっちゃうじゃないかコンチクショー! もうね、もうね・・・・一言でいうなら「めっちゃ楽しい・・・!」 「あなたはヒーローとして、どうする?」という問いかけに、大きな慈愛と誠実さをもって答えてくれたヒーローもいれば、己の全てをかけて人々を救うと誓ってくれたヒーローもいて。 そしてその一方で、かつて所属していた悪の組織にいる師匠と対決をする、光落ちのヒーローもいたりして。 個別シーンが多かったこともあり、シーンに登場してないPLさん達も「カッコイイ・・・!」とワイワイ盛り上がりながらの実に楽しい卓でした。 このシステム、作り的にも「思いっきりかっこよくプレイ」ができるようになってるので、見てる方も気持ちいいんですよね・・・! 仮面ライダーとかの特撮ヒーローが好きな身としてはたまりませんw そして、GMはPLに負けないくらい、思いっきり悪人ができるのもまた気持ちいい・・・! シナリオ的には 全員合流して、さあここからは力を合わせて切り抜けるぞ!といったところで次回に続く! ヒーローどもめ、首を洗って待っていろ!
| ルーシー | |
| 2018/07/03 21:27[web全体で公開] |
😶 仕方ないね 参加申し込みしていたSW2.0の抽選がダメだった(´;ω;`)仕方ないね、また次回狙います! 以前は、沢山卓いれてたんですが楽しいものの、リアルの予定が入れにくかったり (次月の土日がほぼ埋まってしまい、友達から遊びのお誘いがあってもいけなかった) 勉強(スキルアップや試験対策など)の時間全て表示する参加申し込みしていたSW2.0の抽選がダメだった(´;ω;`)仕方ないね、また次回狙います! 以前は、沢山卓いれてたんですが楽しいものの、リアルの予定が入れにくかったり (次月の土日がほぼ埋まってしまい、友達から遊びのお誘いがあってもいけなかった) 勉強(スキルアップや試験対策など)の時間が取りにくかったりと、他に弊害が出る感じになるまで 入れてたりしたので、さすがにこれはダメだ・・・と思ったのと、人間関係に少し疲れてきたので 量を調整して、今は月に2、3回やれたらいいかなぁという感じでやっています。 何事もほどほどって大事だなぁと。今はリアルの予定も入れられてるし、勉強も出来てるんで ちょうど良いのかも?と思ってます。卓を入れるのをほどほどにしたからなのか、PCの設定を 考える時とか前は結構悩んでたんですが、今はスムーズに設定が考えられるので、 TRPG以外の物に触れる事により、情報を色々と得てアイデアが出やすくなってるのかな?と思ってたりします。 こちらではあまり卓を立ててないのですが、今度時間をみつけて「ソロシ:亡霊の樹」か 「きさらぎ駅」か「殺人姫」をたてようかなぁと思ってたりするので、もし興味のある方が いらっしゃいましたら、その時はよろしくお願いしますー
| ゆこりん | |
| 2018/07/01 10:05[本人にのみ公開] |
😶 先日からのインセイン 異識アビリティを使う数少ないシナリオを回し終え、そのアフタートークにて、ワールドセッティング「繰り返される惨劇」のキャンペーンがあることを教えてもらったわたしは、さっそく検索。即購入。 募集がないか数日待ってみたのですが、そう都合よくあるわけもなく。 そのままサクッと読んでしまいました。 全て表示する異識アビリティを使う数少ないシナリオを回し終え、そのアフタートークにて、ワールドセッティング「繰り返される惨劇」のキャンペーンがあることを教えてもらったわたしは、さっそく検索。即購入。 募集がないか数日待ってみたのですが、そう都合よくあるわけもなく。 そのままサクッと読んでしまいました。 とても面白そう…だけど、難しそうだなぁ… しょっぱなからテキセでは難しいので、まずはボイセで雰囲気をつかもうと、募集いたしました。 (教えていただいたのはテキセチームでなので…) こちらのサイトとツイッターを駆使して、どうにかお集まりいただきまして。 そして昨夜、インセイン「Theater」とうとう上映開始いたしました。 このシナリオは1人→2人→4人と、回を追うごとに合流していきます。 夕べの主演男優さんは、もう何度か遊んでいただいていて気ごころの知れてる(とわたしは思っている)方なので、少し緊張はしたものの、心穏やかに回すことができました。 少しミスはあったりしたけれど(「マスターシーン入ります………あ、まだだった」的な)大方大きなトラブルはなく行けたと思っております。 今回は「繰り返される惨劇」なので、普段激アマGMのわたしですが、容赦なく行こうと思います! 死んでも平気!デッドループだもん!(・∀・) …そうは言っても、普段と何も変わらないんですけどね。 GMの出目が良すぎても強気で行く、という程度です。 気持ちの問題です。 主演男優さんは相変わらずイケメンでした。 PLさんがイケボっていうんでしょうか。 今回もキュンキュンさせていただきました(*‘∀‘) 本当はもっとRPで絡みたいんだけど、NPCでがっつり絡めるシナリオで出会ってないんですよね… ぜひPL同士でも同卓させていただきたい…! 時間的にはボイセで1時間弱。 ただ、今回はほぼ最短ルートだったのではないかと思います。 展開次第ではもう少しかかりそうだけど、それでも⁺30分かな。 第一話はさくっと終わりますね。 あと3名の主人公さんたちをお迎えしてから、第二話の準備に入ります。 8月中に2話やって、日程が合えば8月後半の土日で。 合わなければ9月中には完走したいと考えております。 そして無事に最後まで完走できれば、焦燥卓のみなさんと遊びたい。 ボイセでももう一周くらいは回せたらいいなぁ。 などと先のこともふんわりと考えつつ、まずは目の前のみなさんに楽しんでいただくことが先決です!(*‘∀‘) 少々長い道のりになりますが、しばらくの間よろしくお願いいたします!
| アーリング | |
| 2018/06/30 20:33[web全体で公開] |
😶 GMマガジンVol.4買ってきました!&PL2人卓! 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます! 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う! 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展全て表示する 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます! 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う! 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展開がちらっと影響していたり、飛行船をテーマにしてるのはきっと最近出たSW2.0のボドゲの宣伝も兼ねてるのかな?とか思ったりして(・∀・)ニヤニヤしてました! あと、今度リメイクして発売されるロードス島RPGの情報も載っててうれしかった! 初めてプレイしたTRPGなので、個人的にも思い入れがあるのですよぅ。 来月のTGFF2018でSW2.5、プレイできるといいなあ。 ★6/29(金)SW2.0戦闘演習【PL2人】(GM:にあちゃんさん) SW2.0総合コミュにセッション募集の告知があったので、帰宅後即座に飛び込んでしまいましたw いやだってほら、にあちゃんさんの日記で「リナとガウリィ」とか「ファム&イーリー」とか言われたらつい・・・w バディもの大好きなんですよう。ましてやそんなチョイスされたら飛び込まざるを得ない。 PLは2人でもPCは2人とは限らない!と、俺はライダーで馬を、相方PLさんはゴーレムを従えてのPC作成となりました。 ヴァルキリーとナイトメア、女と男、脳筋ワイルドなファイターと慎重クレバーな魔法使い、とあらゆる面で対照的な2人のPC。 戦闘だけじゃもったいない、と簡単にダンジョンを添えてくださったGMさんにも感謝!シナリオはシンプルながらも、PC同士の掛け合いありありのセッションで楽しかったです! 見学席にもめっちゃたくさんの方がおられてびっくりしました! 皆さんありがとうございましたー♪
| ジンヤ | |
| 2018/06/30 08:43[web全体で公開] |
😶 シナリオをつくる 一昨日昨日は慌ただしくテンションが上がっていたので日記を書かなくて良かった。 期限間近の某シールド三期ラスト3話を視る、クラヤミクラインのセッション前編、イベント、某迷宮走る映画の完結編観に行く、と目白押し。どれも楽しかったからでしょうか。(映画は最後なのに配給減ってたな……) 勢いのま全て表示する一昨日昨日は慌ただしくテンションが上がっていたので日記を書かなくて良かった。 期限間近の某シールド三期ラスト3話を視る、クラヤミクラインのセッション前編、イベント、某迷宮走る映画の完結編観に行く、と目白押し。どれも楽しかったからでしょうか。(映画は最後なのに配給減ってたな……) 勢いのまま、クラヤミクラインの楽しさを叫ばなくて良かったよ。中身なかったろうし。 冷静になってシナリオの話。今は少し新鮮な気分で作ってます。 自分は元々はキャンペーンマスター。シナリオは(一応)連続で参加キャラを活す、話を掘り下げるなどをベースに作ってきた(つもり)。シナリオを使い回すことはなかった。ちょっと例外は一時期によくやったトーキョーNOVA。固定キャラを前提にしてないが、メンツは一桁だったからやはり使用は一回だけ。特殊な立ち位置のキャラも活躍出来るシナリオも作ってたから緩く繋がったキャンペーンに近かった。 今はクラヤミクラインのシナリオをより多くの人にやって貰うよう作ってる。勢いで二つが平行セッションになっている今回も展開は違ってきている。シンプルな骨子は同じでも印象はまったく別で、愉しくて仕方がありません。 同じシナリオを異なる参加者、キャラでやるのがこれだけ楽しいとは新鮮な驚きです。 ホントは個人的シナリオの作り方を書く予定だったけど長くなったから変更
| ルーシー | |
| 2018/06/28 23:10[web全体で公開] |
😶 アカシック13掲載 ここで長く生きて 終了ー ソロシにソワソワしながら参加してきました。 アカシック13掲載のシナリオはどんなのだろう?と気になっていて、 機会をうかがっていたら卓が立っていたので、キター!という感じで申請しました。 1、2時間で終わるというサックリしたシナリオだったんですが、 結局1時間ぐらい(50分ぐらい?)で終全て表示するソロシにソワソワしながら参加してきました。 アカシック13掲載のシナリオはどんなのだろう?と気になっていて、 機会をうかがっていたら卓が立っていたので、キター!という感じで申請しました。 1、2時間で終わるというサックリしたシナリオだったんですが、 結局1時間ぐらい(50分ぐらい?)で終わってしまい、TASったのかも?という感じでした。 短いものの、クトゥルフのゾワ―っとするのとか、ビックリするのとかが 良い感じにちりばめられていて、シナリオに掲載されているMAPも詳細で わかりやすくGoodだなぁと思いました。 2010とか2015のMAPよりも詳細なので、これは初心者KPさんはやりやすいだろうなぁという感じです。 KPの音楽やSEの演出も雰囲気が出ていてGoodでした。本当にうわっ!と思ったりしました。 今回TASちゃったんですが、私は探索時に細かく指定しちゃうので (棚が気になるので、棚を調べたいですとか言う感じです) それでダイスをあまり振らなかったから早かったような感じでした。 でも、ダイス振って情報を抜いていっても2時間ぐらいで終わってしまうかなぁという感じの ボリュームです。サックリ遊びたい時に良い感じだなぁと思います。 シナリオ終了後、シナリオ説明とかも受けたのですがとても明確でわかりやすかったので、 シナリオについても深く知ることが出来て良かったです。 今回「ごく普通の(地下アイドルが好きな)おじさんジャーナリスト」で行ったので、 終始ビビりつつ、けれどもジャーナリストなので、行く時は、が、頑張って行く・・・! という感じでRPやりましたけど、肩ひじ張らずにノンビリRPやれたので楽しかったです。 ほぼクトゥルフばかり2年ぐらいやってるので、公式のシナリオとかは大抵やってるんですが 柄本 和昭さんのシナリオはやったことがなかったので、赤兎さんにこの方の書いてる シナリオタイトルを教えていただいたんですが、ありがたい事に 卓を立ててくださるとの事で(感無量)今度、黒いガレー船をやることになりました! 今回参加した、「ここで長く生きて」は難易度低だけれど、黒いガレー船は 難易度中との事なんで、なんとか生きて帰りたいなぁと思います。 ※ガレー船だし、現代じゃないよね?ジャズエイジかガスライトぐらい?と思ってたら、 現代との事で「!?」となりましたがとても楽しみです。
| ナユタP | |
| 2018/06/26 06:53[web全体で公開] |
😶 サントラのお話 ゲームのサントラが好きです。 好きなゲームの世界を盛り立てるBGMを聞いているとなんか色々思い出して良い気分になります。 以前から気に入ったサントラは購入したりレンタルしていたりしていたのですが、 1年ほど前から収集速度が加速しました。 そうです、一年前にTRPGの世界に片足をツ全て表示するゲームのサントラが好きです。 好きなゲームの世界を盛り立てるBGMを聞いているとなんか色々思い出して良い気分になります。 以前から気に入ったサントラは購入したりレンタルしていたりしていたのですが、 1年ほど前から収集速度が加速しました。 そうです、一年前にTRPGの世界に片足をツッコんだ事により、増えました… 最近では、ありがたいことにGMを務めることも増えまして サントラのお世話になることも増えてまいりました。 システムにもよりますが、 ペルソナ、Toheart、ポポロクロイス、艦これ、スパロボOG2 辺りは割と使いやすい…。 以前、ゼルダとか、けもフレとか手に入れたのにどこで使うかわからず作業時に聞くのみとなっております。 分かってはいるんです、音楽に頼る前にGMとしてシナリオと演出力磨けよと… けど、なかなか難しくてついつい頼りがちに… 未熟なGMのセッションでもしっかりとシーンを盛り上げてくれるBGMは偉大だな、なんて考えている今日この頃でした。
| 紅梅てまり | |
| 2018/06/24 17:03[web全体で公開] |
😆 増えていくもの 気づけばルルブサプリ併せて20冊を越える所持数に… TRPG始めた頃は「ルルブだけ買うのはな…」とか言っていた私も順調に積みルルブを増やしております。楽しい(財布は冷えていく) さて、有り難いことに最近はたくさん卓を囲めています。そしてやはりどうしても私はGMのほうが好きなんだなーと実感する全て表示する気づけばルルブサプリ併せて20冊を越える所持数に… TRPG始めた頃は「ルルブだけ買うのはな…」とか言っていた私も順調に積みルルブを増やしております。楽しい(財布は冷えていく) さて、有り難いことに最近はたくさん卓を囲めています。そしてやはりどうしても私はGMのほうが好きなんだなーと実感する日々です。PLが苦手なわけではないのですが……。 なぜGMを好むか。それはひとえに自分が「誰かを楽しませるのが好き」というエンターテイナーな気質を強く持つからでもありますが、やはり優しくて素晴らしいPL様方に会えているということも大いに影響しております。この場を借りてお礼申し上げます。加えてオンセン二周年おめでとうございます。オンセンのおかげで楽しいセッションができております。 やはり感謝の気持ちは表してこそですね。現在は主にクトュルフ、ソドワ、クラヤミクラインを楽しんでおりますが、いつかはインセイン、ダブルクロス、ガーデンオーダー、デッドラインヒーローズ、シノビガミ、ブラインド・ミトスなどなどやりたいものです。 …多いですね、我ながら。
