グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.206
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/11/24 09:24[web全体で公開] |
| エスターテイア | |
| 2022/11/24 08:12[web全体で公開] |
🤔 たまにとち狂った感じになるんだよな… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なーんというか、言い方が悪かったのかねえ。反省したいけどどこを反省するのかわかってからじゃないと難しいなぁ。 まあ皆さま察していた通り私、単純に人とインターネットで話すのが苦手だと思いたい、けど… うーん…どうやら道のりは長くてよ。 インターネットに向いてないのかな…
| レイ | |
| 2022/11/24 02:52[web全体で公開] |
😶 レイです いや~ながくなった~ 優の過去編はこんなところですかね?因幡さんの日記帳(過去編)もながくなりそうだな~ ちなみに今回のネタバレは 毒を食らえど 稲荷の村 銀河鉄道奇縁 の3本です ×月〇日と書かれているところは虫食いであったり謎の黒ずみで見えなくなってますw え?黒済みが何か知りたい?ん~医学もしくは化学をどうぞ 成功ですか… なら情報を開示しましょう。これは血であろうと感じます
| ササミ | |
| 2022/11/24 00:19[web全体で公開] |
😭 歴史的勝利の瞬間!!【手が震えています】 日本が逆転でドイツに勝利!! すいません、マジで勝てると思っていませんでした。 アディショナルタイムが長かった~! ヤバい、手が震えてる!!
| タッツー | |
| 2022/11/23 23:22[web全体で公開] |
😶 再びヤチョラーになる TRPGとほぼほぼ無関係だけど… まあテクニック?の一つとして… 計測野帳(測定野帳だったかな?)というものがあります。 買って使うのは実に4年ぶりで大学で遺跡の発掘してたとき以来ですね。 あまりにも使いやすいため就活でも使ってた記憶があります。 私の使い方としては… 取り敢えず何か全て表示するTRPGとほぼほぼ無関係だけど… まあテクニック?の一つとして… 計測野帳(測定野帳だったかな?)というものがあります。 買って使うのは実に4年ぶりで大学で遺跡の発掘してたとき以来ですね。 あまりにも使いやすいため就活でも使ってた記憶があります。 私の使い方としては… 取り敢えず何か書く 例:支配からの脱却 →連想する(支配の意味を調べる) →連想しまくってシナリオのテーマを決める 下手くそでいいから背景にしたいイメージイラストのスケッチを書いてみる(イメージに合うの探すのが大変) なるべくシャーペンか鉛筆を使う 味が出る シールをつけてもいい 使い方これでいいかなと思いますが、GMヤチョラーに正解はないと断言します 方眼なのでかなり自由度が高いと言えます 計測野帳を使い始めた時点でヤチョラーといっても過言ではない さあ君もlet’sヤチョラー
| れすぽん | |
| 2022/11/23 23:16[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス初心者向け質問会開催 思い立ったが吉日と言う事で、部屋を立ててみました! ダブルクロスを検討していて、もしお暇でしたらどうぞどうぞ! 僕に分かる範囲でダブルクロスをお伝えいたします! 日程調整して開催日ずらす事もできる場合があるのでお気軽にご相談ください! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166921281216Respo365
| LOSEmary | |
| 2022/11/23 20:33[web全体で公開] |
😶 シノビガミのセッションが終わりました GMさんも他のPLさん達も愉快なRPが達者で、終始和やかな時間を過ごさせていただいてとても楽しかったです。 私は基本どんなシステムでも最低限の戦闘力持たせるキャラメイクにすることが多いのですが 今回は支援キャラを作りました。結果、一回も攻撃せずに終わったシノビガミは初めてでした。他のPLさん全て表示するGMさんも他のPLさん達も愉快なRPが達者で、終始和やかな時間を過ごさせていただいてとても楽しかったです。 私は基本どんなシステムでも最低限の戦闘力持たせるキャラメイクにすることが多いのですが 今回は支援キャラを作りました。結果、一回も攻撃せずに終わったシノビガミは初めてでした。他のPLさんのご活躍の一端を担えて(担えてるといいなあ)よかったです。 シノビガミはやる機会はあまりないのですけれど、遊ぶとやはりとても楽しいですね。また遊びたいです。 ……そして今10月に天下繚乱やインセインも遊ばせていただいているのですが、こちらの感想を書いてない事に気がつきました。どちらも楽しかったですよ。 ……さて、月末には推しシステムの一つ、モノトーンミュージアムのデータをまとめたサプリ「カッサンドラの書架」も出るのです。そしてやはり推しシステムの某同人ゲーのサプリも鋭意作成中とお聞きしています。 どちらも非常に楽しみで今から心が躍っています。新作も色々出ておりますし、これからも色々なTRPGを遊んでいきたいですね。
| Kei | |
| 2022/11/23 18:46[web全体で公開] |
😶 ルルブ未所持問題のお話 ご機嫌よう これは老害昔話なのですが、むかしのルールブックには間違っても「一人一冊」なんて書いてありませんでしたわ。公式にも卓に一冊あれば良いという雰囲気でしたし、そこでは、ルールブックを買った人がGMするという流れが普通でしたし、卓でルールブックを回し読みしていたものですわ。 そうは言って全て表示するご機嫌よう これは老害昔話なのですが、むかしのルールブックには間違っても「一人一冊」なんて書いてありませんでしたわ。公式にも卓に一冊あれば良いという雰囲気でしたし、そこでは、ルールブックを買った人がGMするという流れが普通でしたし、卓でルールブックを回し読みしていたものですわ。 そうは言っても同じゲームを続けて遊んでいれば、新たにルールブックを買う人もいるわけで、卓におけるルールブックの所有率も上がってきますわね。そうして事件は起きるのですわ。 曰く「お前ルール持ってないだろ。見せて欲しかったら先に行って罠がないか調べてこいよ」 これの何が問題なのかはお話しするまでもないでしょう。とにかく、わたくしを含むルールブックを持っていない数人は、常に最前線で危険な役割を押し付けられ、そりゃあもう四六時中ロストしていたものでしたわ。当然そんなのに長く耐えるはずもなく、当時のわたくしでも手が届く別のTRPGが発売されると、揃ってそちらに移行してそれまでのプレイグループとはさよならしましたの。 その時の「えっなんで? こんなに楽しいのにやめちゃうの?」という彼らの顔、忘れませんわ。
| タッツー | |
| 2022/11/23 18:11[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方を変えよう 1.ストーリープロッターでシナリオの骨格を作る←イマココ ・前提となる事件の時系列 ・PC以外の登場人物 ・そのシナリオのオリジナル要素 ・シナリオの流れを作る 2.魔物を作る 3.登場人物を作る 4.シナリオを作る 5.音楽と使用する背景を選定する 変えてみたものの工程が…工程が… でもこうでもしないとルールブックの設定度忘れしてとんでもない矛盾生むからこうするしかないのだ。 これ3月まで間に合うのか…?
| Coボレッタ | |
| 2022/11/23 17:46[web全体で公開] |
😆 戦国L/RANC/SE-戦場を渡る商人-プロット ハルシカ商協国のとある遺跡ギルドに所属する貴方達は、人族や蛮族、アンデッドや魔神が勢力を争うランドール地方で、上層部の指示で各勢力に介入することになります。 そこで貴方達は各々が開発した道具を持ち寄って、戦況を動かし収入源としましょう! 目指すはハルシカ1の大商会! というものとなっております。
| エスターテイア | |
| 2022/11/23 17:01[web全体で公開] |
😟 …キャラシに少し迷いが…どうしよ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウロ混じり(ピュアでもいい)の攻撃(白兵か射撃。白兵の方がいいかな…?)担当を考えてるのだが…うまくいかない。 武器作成エフェクトがなぁ…別になくてもいいかもだけど… 誰かアドバイスお願いします https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=upWdtI
| Kei | |
| 2022/11/23 15:43[web全体で公開] |
😶 次回からはもっと楽して準備したいお話 ご機嫌よう ごく近い将来にとあるダンジョンシナリオを遊ぶことになり、その準備をしていたのですが。 今回はユドナリウムリリィを採用しまして、ふと思い立って全8階層のダンジョンを全部地形で作りましたの(階層ごとにテーブルは分けておりますわ)。これだけでも大変な騒ぎでしたが、マップが全てオープ全て表示するご機嫌よう ごく近い将来にとあるダンジョンシナリオを遊ぶことになり、その準備をしていたのですが。 今回はユドナリウムリリィを採用しまして、ふと思い立って全8階層のダンジョンを全部地形で作りましたの(階層ごとにテーブルは分けておりますわ)。これだけでも大変な騒ぎでしたが、マップが全てオープンな状態の見た目はそれでもなかなか楽しそうに……。ですが、軽はずみに思いつきでダンジョンを「建設」してしまったせいでマップマスクが効かなくなって、ダンジョンを隠すために更に地形を重ねるという荒技になり、しかも隠してしまった後はわたくし自身にもどこを崩したら何が見えるのかが分かりにくくなり、隠す作業は本当に半泣きになりながらになってしまいましたの。 今回遊ぶゲーム自体もあまりに久方ぶりというか事実上初めてなので、モンスターの設定をあらかた準備してからステータスが足りないことに気づいてやり直したり(100以上のモンスターが配置されています)…… もう本当に大変で、これだけでもう休日を4日くらい潰していますし、もし次回があっても、地図は平面でテーブルに貼るだけにしよう、最初に軽く模擬戦的なことをしようと心に誓ったのですわ。 ともあれ、PLの方々が楽しんでくださることを祈るばかりですの。
| オオカミ少年 | |
| 2022/11/23 15:21[web全体で公開] |
😢 初GMでやろうと思ってたシナリオが公開終了してた件 中身ないけど感情的に悲しかったので 過去身内でやってて流卓させてしまったシナリオが非公開になってしまってリベンジが叶わなくなってしまった・・・。
| どい=つなべ | |
| 2022/11/23 14:52[web全体で公開] |
😶 一発屋のキャラ ドレスローザ編を読み終わりましたどなべです オオロンブスも良いけどエリザベロー2世も超好き で、思った事なんですが、このエリザベロー2世、究極の一発屋なんですよね 一戦闘に一回しか撃てない、準備に時間がかかる、けど威力は超凄い必殺技の「キング・パンチ」を持っている…と でもって、使った後全て表示するドレスローザ編を読み終わりましたどなべです オオロンブスも良いけどエリザベロー2世も超好き で、思った事なんですが、このエリザベロー2世、究極の一発屋なんですよね 一戦闘に一回しか撃てない、準備に時間がかかる、けど威力は超凄い必殺技の「キング・パンチ」を持っている…と でもって、使った後は力を出し切ってしまうので戦闘続行も難しい(小チャージ版ならまだいける可能性高そう) TRPGだと1戦闘1回とか1日1回のスキルやら能力で固めた一発屋構成 通せれば勝ち確定、通せなければ負け確定、みたいな 滅茶苦茶浪漫あるし憧れる…んですけど、GM観点で見ると滅茶苦茶扱いにくいキャラクターだと思います スキルを通せるようにしないと活躍機会が無い、しかし通してしまうと最悪他のPCの出番が食われてしまう…(ボスを単騎で沈めるような威力だと特に) 一番良いのは劇中のように「そのキャラじゃないと破壊できないような対象」を用意してそこに当てるとか ボス戦を二段構えにしておいて思う存分キング・パンチをぶっ放してもらってその後ボスと順当に戦うとか そういった政策が良いのかな…と思われます ボスが超HPで耐えるのも良いんですけどあんまりボスHPが高いと「一発屋PCの攻撃力が超高いからその分と同じだけHPを盛ったよ」な状況になってしまって、そのPCの強みを丸々消してしまうような状態になってしまいかねないのが難しいところですね 斯様に、能力を突き詰めるにしてもあまり極端だとGMも他のPCも苦労するって話になってしまった 後全く関係ないけど、どなべが個人的に評価しているオオロンブス 彼は「格上には勝てるような能力や技は無いが雑魚には負けない、なおかつ他のキャラの支援をできる能力」があって 劇中では技のキラーボウリングを使ってゾロを投げてゾロの見せ場に繋ぐんですが、他のキャラは「人を高速で射出する」事はできないし なおかつ数を相手にできる能力はあって、さらに抱える部下がやたら多い…と、TRPGで言うならPC4とか5とかにいると嬉しい枠だと思うんですよ なかなかニヤリとする構成だと思いました なんか取り留め無くなってしまったんで今回の日記はこの辺にて
| あちち | |
| 2022/11/23 14:00[web全体で公開] |
😊 紅葉の季節だけど桜が題材のゆうこや、募集中です【11月27日(日)20:00〜】 11月27日(日)20:00〜のゆうやけこやけの参加者を1名募集しています。 紅葉が綺麗な季節ですが、桜が題材のシナリオ「秋に咲く桜」で遊びたいなと思います。 ゆうこや未経験の方も大歓迎です。 この寒い季節、一緒にあったかほのぼののゆうこやで温まりませんか? お待ちしております。 全て表示する11月27日(日)20:00〜のゆうやけこやけの参加者を1名募集しています。 紅葉が綺麗な季節ですが、桜が題材のシナリオ「秋に咲く桜」で遊びたいなと思います。 ゆうこや未経験の方も大歓迎です。 この寒い季節、一緒にあったかほのぼののゆうこやで温まりませんか? お待ちしております。 ※11月20日にもほぼ同じ内容の日記を書いたのですが、集まりませんでした。 (鍋ネタとか書いてもスベるだけですね (*╹▽╹*) ) 現在2名の方に参加申請を頂いています。 立卓はしますが、ちょっと寂しいなと思いまして、思いきってもう一回宣伝の日記を書きました!! 準備もありますので、今日(23日)の20時までに集まらない場合、募集を締め切ります。 ご都合がよろしければ是非ご参加ください!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166858741033gokurou3
| ジャンカー | |
| 2022/11/23 12:39[web全体で公開] |
😭 勤労感謝の日 TRPG関係ないため畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちわ、ジャンカーです。 今日は祝日ですね。勤労感謝の日です。 皆様いかがお過ごしですか? 私は仕事してます。 昨日2日でもちょっと厳しいくらいの依頼を明日の午前中納期で叩きつけられたからです。悲しいね。 ほんとは今週の土日は観戦で消費するので、せめて自発的に関わろうと金曜の夜にでもGMしようかと思ってたのですが準備ができねえ! クオリアまだ改変案中途半端だけど一回回すか。持ちネタ少ないからね。 とか考えてる祝日だったはずのお昼です。
| Mch | |
| 2022/11/23 11:59[web全体で公開] |
😶 GMの役割 皆さんはGMの役割をどのように考えているのだろう PLが10人いれば10通りの楽しみ方があるのと同じで これもGMが10人いれば10通りの解答があると思うし PLが思うGMの役割もあると思うので どれが正解とは言えないとは思っているけれど 少なくとも自分は 「 パーティのホストとして、ゲ全て表示する皆さんはGMの役割をどのように考えているのだろう PLが10人いれば10通りの楽しみ方があるのと同じで これもGMが10人いれば10通りの解答があると思うし PLが思うGMの役割もあると思うので どれが正解とは言えないとは思っているけれど 少なくとも自分は 「 パーティのホストとして、ゲストたるPLを楽しませる 」 というのが第1だと思っている そのためにやるべきことは多々あるが エネミーデータや各種判定の難易度を提出されたPCに合わせて調整することも 大事な役割だと思っている でも、ときおり それをないがしろにしていると感じる意見を目にすることがある 曰く 「 調整をすること自体が吟遊だと思う 」 曰く 「 調整してもらえることを前提にキャラを提出するべきではない 」 それぞれの方には、それぞれの考えもあるだろうが 私は、それを 「 GMの大事な役割をないがしろにしている 」 と感じるのだ 当然 「 もう少し○○のレベルを上げて欲しいな 」 って思う事はあるし それをやんわりと伝えることはある また 「 今のデータはこうなっているけれど、こうした方が良いよ 」 と思うときも 相手の意見を尊重しつつ、押しつけにならないように伝えるようにしている しかし GMの意図を無視してPL同士でビルドの強要をしたり よほど運が良くなくては勝てないようなエネミーをそのまま運用したり それは、ちょっと違うのではないか? そう思うことがたまにある 皆さんは どのように、お考えだろうか
| 夏風 | |
| 2022/11/23 11:29[web全体で公開] |
😶 羞恥とは(ネガティブたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結論から書きます。 TRPGやるのに羞恥とか言い出す、 そんな態度が一番恥ずかしいのではという話。 TRPGをコミュニケーションの遊びと呼んで 否定されることは、そうそう無いと思います。 対話という行為にルールを設けて 遊びとして成り立つようにしたものが TRPGであると言っても差し支えないかと思います。 遊び方であるルールは、 文字通りのルールブックに記載されていて、 大抵は人と遊ぶ上でのアドヴァイスが書いてあります。 プレイヤーキャラクターを作る際にはライフパス、 つまりそのキャラクターの特徴やどう生きてきたかの 設定を書くようほとんどのルールで規定されています。 もちろん任意であって強制ではなく あっさりでも良いしがっつり書いてもいい。 いずれにせよ、「僕の考えたキャラクター」を 生み出すことになるはずです。 プレイヤーはそのキャラクターを操り 様々な物語を紡ぐでしょう。 キャラクター作りでも 実際のセッションでも やっていることは自己表現の一種のはずです。 さて、どうしてこんな当たり前のことを わざわざ人目に触れる場で書いたのかというと 自己表現を萎縮させるような物言いを見たからです。 恥ずかしいなんて言っていたら 創作なんてできません。 自分の内面から出てきたものをさらけ出し、 私はこういうのが好きだと 敢えて世に示すのが創作でしょう。 上手い下手はあります。 好き嫌いもあります。 それを批評する権利は誰にでもありますが、 個人が趣味で表現しているものに対して わざわざケチつける行為は品性を疑います。 ましてやTRPGは決してメジャーな趣味ではなく プレイ人口を増やし維持することは プレイヤーひとりひとりが意識した方がいいほど重要です。 そんな中で、冷笑的に設定を否定したり 羞恥心を刺激されるだのなんだの表立って 言う人の感性が理解できません。 堂々と性癖晒してぶつけ合ってる場で、 自分はそういうのいいからという態度に 疑問を抱かざるを得ません。 自己卑下も同じことです。 自分を下げてるつもりで多くの人を 巻き添えにしていると自覚してほしいです。 言いたいことは他にもありますが これ以上は押し付けがましいのでやめておきます。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2022/11/23 10:49[web全体で公開] |
😶 「廃墟」と日常生活 昔住んでた地域やアパートがかたっぱしから廃墟サイトに紹介されまくっていた。 引越し先候補の住所を検索したらアングラ廃墟サイトにぶつかったのだ。そして元同級生の家を発見。さらにみてて、また別のあれげな同級生の家が廃墟として出てきた たぶん競合他社がいない時代に羽振りが良かった家の子供が幼い頃全て表示する 昔住んでた地域やアパートがかたっぱしから廃墟サイトに紹介されまくっていた。 引越し先候補の住所を検索したらアングラ廃墟サイトにぶつかったのだ。そして元同級生の家を発見。さらにみてて、また別のあれげな同級生の家が廃墟として出てきた たぶん競合他社がいない時代に羽振りが良かった家の子供が幼い頃から破綻者として育ちここ20年の不景気で全部パーになり廃墟となったんだと思う。更に見ていくといとこの同級生の家が廃墟で出てきたんですが…… (おとまりしてた幼少の頃遊んだことがある) もうこのサイトの管理人さん何もんなんだ…建物関係で私の元直属の上司が描いた図も引用されてた。もうこれ私が夢遊病で作ってるんではレベルだよ怖いとか思ったけど、よくよく他の記事を読んでみるとサイトを作っているのは風俗施設推進家のひとなので(佐倉歴博の「性差の日本史」の展示を見てもなお)、私と同じような道を辿っても同じような感想にはならんのだなと思ったりした さらに言えば廃墟ロマン建築とかもうすぐ無くなりそうって写真に実名でガンガン載せられてる家の人の顔も知ってたりうっすら覚えているので、ほんとに知らない人がたまたま面白がって作ってるんだろなー…地元で有名なガチヤクザの家何件も出てたし。(知ってたら載せない) いくつかは本当に廃墟(人が住んでいない)だけど、紹介されている殆どの廃墟といわれる店舗。正面は店舗建築になっており住居部分の勝手口から出入りしてるので、一見廃墟に見えても結構人が生活しておりオシャレレトロ廃墟店舗とかで写真あげられても住んでる人が高齢でなかなかネット見ないだけで…あ、本家がオシャレ明治建築で見物客が入りまくるため普段は高層マンション住まいのヤクザの親分の家あった。ここ数年…っていってたけどこのサイトが原因だろか(※前務めてた職場にフロント企業が出入りしてた) 一日経って、遊郭廃墟サイトの何がムカつくか夢でまとめてた ・まだ人が生活してる(勝手口以外の出入口は締めてる)建物を写真や表札、屋号出した上廃墟扱いしてる ・歴博の性差の日本史展を見た上で性風俗推進派(昔はよかったの経営者目線) ・観光地でない生活圏を見世物扱いしてる このへんだろか。 麻雀漫画オフ参加してる頃、いつも遊んでくださる方以外の麻雀漫画トークが気になってアフターに混ぜてもらったら芦屋や横浜の金持ちの子の集まりでギャンブル同人に使う下層の人間のサンプルにされた件(大学いく層を下層扱いのあまちゃんなので本物ぶつかんないかなこいつらにと思った)を思い出したりしたのだ。 更に調べたら廃ビル扱いされてる建物の物件フツーに不動産サイトで取引されてた 物件の買い手つかないとしたらこのサイトが原因だと思う…… おまけ Q:そもそもなんでそんな地域ばかり住んでたのさ A:40年以上前が繁栄のピークだった自治体は家賃の割に図書館の本や公共施設、交通手段が充実しているから
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/23 10:18[web全体で公開] |
😶 現実は二次元より狂気 えっ 生足魅惑のマーメイドのあの衣装… 売ってるんですか!!!!!!!!!!!????????? 一般人が買えるんですか!!!!!!!!!!!!!!!??????? はい、この狂気を皆にシェアします 皆もヘリポートで波しぶき浴びまくるしかない。 え?シナリオに生かすには? …着ぐるみ相当で調達してあの恰好でクライマックスに向かって リザレクトごとにポーズするしかねえな……