グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.203
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2022/11/27 19:57[web全体で公開] |
| とまと | |
| 2022/11/27 18:38[web全体で公開] |
😆 異能警察(ネタバレ無し)&難易度調整 別のところで異能警察を回し終わりました。いやー。ここの陣は長かった。さすがに日付が合わずに半年間もかかるとは思いもしませんでした。でも、無事に終えて良かった。 今まで沢山の方々に回してきましたが、異能警察は、組む人によって全然雰囲気が変わりますね。その度に改変処理をさせて頂いたりしてきました。全て表示する別のところで異能警察を回し終わりました。いやー。ここの陣は長かった。さすがに日付が合わずに半年間もかかるとは思いもしませんでした。でも、無事に終えて良かった。 今まで沢山の方々に回してきましたが、異能警察は、組む人によって全然雰囲気が変わりますね。その度に改変処理をさせて頂いたりしてきました。(ほぼアドリブというバカなことをしている自覚があります)基本的に私は難易度を下げがち。ぬるいかなーって思うこともありますが、どんなシナリオでも、やっぱKPとしては最後までお連れしたいんですよね。 ただ、普段難易度高めにあげがちの、KPさんの元で遊んでいる人がやってくると…ヒントをあげても、裏があるのでは?と疑いをかけられがちだったりしますね。そうなってくると、よく私は頭を内心抱えがちになります。皆さんはどうやって上手くヒントをあげたりしていますか?ちなみに私は最近、アイデアを振らせたり、疑いすぎて停滞した場合は正直に口にしています。 だからこそ謎解き関連のシナリオを回せないんだよね!私が…そわそわしちゃうから!そこ!ロストしちゃーーうっ。とか。リアルintがそもそも低いから矛盾点をつかれたらボロがでちゃう。 だけど、どこかで謎解き系を一度まわ、まわせたら…一回遊んでみたいんですよね。まあ絶対に後悔しそうな気がするけども…。
| Kaitei | |
| 2022/11/27 17:09[web全体で公開] |
😶 re:クトゥルフ神話?シナリオ作成報告 とりあえず大まかなシナリオは完成した。だけど、全くマップが完成しない。みんなどうやって作ってるの?
| こげつ | |
| 2022/11/27 16:56[web全体で公開] |
😶 SW幻獣&妖精 後2カテゴリで終わり。ようやくゴールが見えてきた 雑感幻獣&妖精 ライダーの騎獣として見たり、フェアリーテイマーの使役で見たりと 敵としてより味方としてみることが多いカテゴリ 幻獣は一般的なファンタジーでもよく見る名前が多い。 皆大好きドラゴンもいるよ! ヴァルグ系は群れで出すと全て表示する後2カテゴリで終わり。ようやくゴールが見えてきた 雑感幻獣&妖精 ライダーの騎獣として見たり、フェアリーテイマーの使役で見たりと 敵としてより味方としてみることが多いカテゴリ 幻獣は一般的なファンタジーでもよく見る名前が多い。 皆大好きドラゴンもいるよ! ヴァルグ系は群れで出すと強化される能力に加え先制値も命中力も高く非常に厄介 ペガサスさんは何があったか生命Bも精神Bも1に設定されていて非常に可哀そう 全カテゴリで一番貧弱なのではなかろうか??? 妖精は基本能力として皆魔法が使えるのが超つよい 唯一無二の能力として、スカディが2属性の弱点属性を持っているというのが気になった 他の古代種さんは属性弱点2属性持たされてないので可哀そう フィルギャさん思慮浅く、何でも力で解決することを好むとか書かれてるのに 知能は人間並みだし、魔力基準値も低くないんだよなぁ
| 春の嵐 | |
| 2022/11/27 11:50[web全体で公開] |
😭 しんどいけど尊い 昨日ゆきりん様のダブクロ卓『約束のアヌルス』を囲んできました… 詳細な感想を話すとネタバレになってしまうので、本当にこれだけ。 「しんどいシナリオ大丈夫なら、是非一回囲んで欲しい…!」 超が付くほどしんどいですが、ひたすらに素晴らしいですので是非とも…! 私は暫く余韻に浸っています…
| 四季 | |
| 2022/11/27 00:11[web全体で公開] |
😆 デモンズラインCP平原踏破! デモンズラインCPは無事?平原を踏破する所まで進みました! ALは6、自分のPCヒュロスが騎獣に連れているダウレスはドンダウレスに打撃点が「2d6+12」の下手な蛮族よりも強い騎獣になりヒュロスの攻撃は固定値22で威力表がオマケ状態。 さてと、次の森林エリアの魔物データの調整をしないと。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/26 23:25[web全体で公開] |
😶 人間気づかんもので 参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。 本人としては目い全て表示する参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。 本人としては目いっぱいポジティブに振舞っているのが傍から見ればネガティブの塊にしか見えない、というのは結構恐ろしいことなのかもしれないな、と自戒を込めて。もうそのネガティブ性は努力とかそういうものではカバーしきれない個人的特性なのではなかろうか、ってまたネガティブになってるか。どうしようもない(^^;)
| タッツー | |
| 2022/11/26 22:17[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィやココフォリアのカットインについて ユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。 それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと (ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE) キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと (デェェェン バイオ4のアイテム入手SE) 全て表示するユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。 それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと (ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE) キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと (デェェェン バイオ4のアイテム入手SE) ただ準備が大変なのと(面倒なのと)しつこくなりそうだということでまだやってはないですが… 文字だけでは伝わりにくい場面転換 何かしら工夫はしたいですが、現状爆発とか獣の鳴き声ぐらいにしか使ったことはないですね… 皆様はどのような使い方をしていますか?
| アーリング | |
| 2022/11/26 21:48[web全体で公開] |
😆 アリアン2Eキャンペーン、大団円! 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・全て表示する 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・12(月) アリアンロッド2Eキャンペーン第5(最終)話「妖魔本陣強襲作戦」全6回(GM:俺) PC達はこれまで、たくさんの障害や戦いを乗り越え、この最終話にたどり着きました。 偶然出会った冒険者たちが、互いに力を合わせて街の住民や国の姫から信頼されるまでに至ったのです。 ・・・・・・ですが、それは敵側も同じこと。 実は、これまでの第1話~第4話の敵たちは裏でつながっており、PC達は知ってか知らずか敵の目論見を叩き潰し続けていたのです。 そして、総力を挙げて襲い来る敵軍に、これまで得た仲間達の力を借りつつ、敢然と立ち向かうPC達! キャンペーンの何が楽しいかって、俺が一番に思い浮かぶのは「これまで積み重ねてきた物語の足跡」なんですよ。最終話でいよいよ全軍激突となり、その勝敗のカギを握るPC達の最後の冒険。マスタリングしてて楽しくないわけがない。 実際にセッションするにあたり、公式シナリオの殺意が高く「さすがにちょっと手を入れるか」とした部分もありましたが、仮にもキャンペーンをここまで潜り抜けてきたPL達。リソースの使いどころも上手い上、ダイス運にも恵まれている!戦闘よりも崖を登るのが一番の強敵という意外な場面があったのはご愛敬w ボス戦はPLの(そしてGMも)予想しなかった大苦戦!ここでGMの判断でNPCを駆けつけ投入。(実際なぜこのNPCがこのキャンペーンに登場しなかったのかとも思っていたので出しました!w)逆転劇で見事勝利、王都とそこに住む人々を守り切ることができたのでした!ヤタ―――――! 一つの大きな冒険を終えた4人は、これからそれぞれの道を往くことになりますが、いつかまた道が交わることもあるでしょう。綺麗に見事に大団円、楽しかったです―――♪ ★素直でまっすぐなサムライ剣士、ポーラ。 狼獣人として時に勇ましく、時に微笑ましく。敵陣に飛び込んで切り結ぶ攻撃の要でした。 決して器用ではないものの、自分らしさをもっていつでもカッコよく決めてくれたギルドマスター。 中のPLさんがキャンペーン途中にサプリをドドン、と購入してきたのは驚きましたがw それだけ楽しんでくださったのだと伝わって嬉しいやら面はゆいやら。ありがとーーーーーう! ★おにく大好き猫獣人シーフ、ノラ。 トリッキーながら実はしっかりと情報の裏をとったり、罠や情報を見抜いたりと一番「冒険者」していた気がします。 アリアンロッド初PLながら、癖の強い仕掛けを次々にクリアしていくのはPLの地力でしょうね。ダイス目が大爆発した時の火力ほんとコワイ! 両手に包丁を持って肉にこだわるプレイ、見ててホントおもしろかったです。 ★頼れる風の魔法使い、マロン。 敵のデータを見抜くことが難しいアリアンで、一斉に戦場のすべての敵の力を見抜く様はまさに知将。 執事としてお嬢様を支えるだけでなく、仲間のダイス目をフォローしたり。これがなければもっとピンチだったという場面も多かったです。アリアン経験者として皆(GM含む)をサポートしてくれたのもありがたかった! イラストがいつの間にか追加されてたサプライズも楽しかったーー! ★おっとりお嬢様神官、ルイナ。 気品あふれるおっとりちょっと天然お嬢様・・・から壊滅的お料理スキルやらピッキング大成功やら、意外性の塊のような神官様w アコライトの防御支援や呪歌による行動支援で、見事にPTを支え切ってくれました。 PLさんは初アリアンということで、「楽しい!」って喜んでくれてるのを見るにつけ、GMとしても「次はもっと楽しませたい!」とエンジンかかりました。嬉しい楽しいの相互無限ループ! アリアンロッド2E、初GMが初キャンペーンという中々思い切ったスタートでしたが、終わってみれば「楽しかった!」の一言に尽きました。 それもこれも、PLさん達がいっぱい楽しんでくれたからこそだと思ってます。プレイ中も「かっこいい!」「好き!」「面白いwww」などが互いに飛び交うことで、前向きな気持ちでずっとプレイできました。1年間という長丁場でしたが、皆さん最後までありがとうございました――――――!
| ねこ | |
| 2022/11/26 19:43[web全体で公開] |
😶 フェアリーガーデンのエピローグを終えて(SW2.0) 妖精郷とPC個々人のその後をエピローグとしてやらせていただきました。 冒険を通じて得たもの、失ったもの、そして選択する未来は――― 笑いあり、涙ありの冒険譚、これにて閉幕です。 ホントに終わっちゃったなぁ… 最終回が急ぎ足だったので、心残りだった部分を補完出来たのが良かったです。 PLの皆さんにも喜んでいただけた様子でしたのでホッとしております。 あとは濃厚接触中のコロナに感染しなきゃ、言う事無しなんですけどね…
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/26 19:31[web全体で公開] |
😶 私の趣味 好きなポケモンと言われたらニャースちゃんが追加されているんですが 基本的に、クロバットを使ってるロケット団疑惑の私です。 いつも、ゴルバット期間が短くてな… すぐクロバットに進化してしまう。それはさておき。 ポケモン、進んでないのに新作出てる。 はい、これ。 私の手持ちなんですが全て表示する好きなポケモンと言われたらニャースちゃんが追加されているんですが 基本的に、クロバットを使ってるロケット団疑惑の私です。 いつも、ゴルバット期間が短くてな… すぐクロバットに進化してしまう。それはさておき。 ポケモン、進んでないのに新作出てる。 はい、これ。 私の手持ちなんですがね 得点で…マナフィ貰ったんですよ(この時点でソフトがバレる) でもね、何も考えずにポッチャマ選んじゃって 父がですね、ギャラドスが欲しいって言うんですよ。 手 持 ち が 3 体 水 まてまてまてまて、勝てない。バランスを考えよう。 クロバットは飛行・毒…飛行もかぶってる!!!! なんでこうなった!なんでこうなった! ここからなんとか挽回しないと…!!! 頼れるのはもはやレントラーしかいないじゃないかこれ…! と、ウルトラサンのあたりではピカチュウとりたいがために徘徊を続けた私 あっちこっちでポケモンクリアできてません。 なお、一番やべえのはキュレムの前でハイパーボール10個しかないうえに 捕獲用ポケモンを持っていないのにセーブしちゃったデータ。 キュレム出現のフラグいつたってたんだよおおお!!!(’ω’) というわけで、ポケモンいいですよね。 《赤色の従者》でポケモンっぽいことできませんかね…。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/11/26 19:25[web全体で公開] |
😊 我々の妖精郷の旅路は続く SW2.0のシナリオブック、『フェアリーガーデン』、 前回シナリオブックは完走いたしましたが、 今回はエピローグをやらせていただきました。 わたしは演説してED。 いえね、ほんとによかったなって。長いことやって完走して、終わり方もきれいに。 わたしも自分のオリシキャンペーンの時、それや全て表示するSW2.0のシナリオブック、『フェアリーガーデン』、 前回シナリオブックは完走いたしましたが、 今回はエピローグをやらせていただきました。 わたしは演説してED。 いえね、ほんとによかったなって。長いことやって完走して、終わり方もきれいに。 わたしも自分のオリシキャンペーンの時、それやっときゃ良かったかなあと。 まあ、それは置いといても、そういうところとか、しっかりやってくださる良いGMに、 相談パートもRPパートも一緒によくやってくださる良い同卓PLに恵まれて、 幸せというか、なんというか。 TRPGってこういうものをいうんだなって、またも再確認。 嗜好の相違から避けていたSWで巡り巡って、こういう体験をする、人生って面白い。 みなさまありがとうございました! さあ、やすむぞー
| クレイス | |
| 2022/11/26 19:16[web全体で公開] |
😊 祝! S.W2.0 フェアリーガーデン完走!! ストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……! 初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖か全て表示するストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……! 初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖かく迎えていただき、ついにこの日を迎える事ができて感無量です…… 初の参加CPを無事に終えて、一言ではありますが、これまでご一緒できた皆さまとは本当に最後まで楽しくプレイする事ができました。 ありがとうございました!! GMも、2年という長期に渡って場を開いてくださり、本当にありがとうございました!! お疲れ様でした!! あぁ、ダメだ、達成感と喪失感がヤバい()
| ヴァン | |
| 2022/11/26 18:36[web全体で公開] |
😆 卓だ!卓だ! 今月、来月と有難い事に沢山の卓(当社比)が入って嬉しみの嵐! 昨日からVOIDが始まり、まだ事前導入だけど既に楽しい!となりまして!! 本日は、都市伝説化に行った子で、灰塵と接吻に来ております!(現在休憩中) 継続で、関係性あるとこのシナリオ行ける…なんて幸せ!! やぁ!とても楽しい 全て表示する今月、来月と有難い事に沢山の卓(当社比)が入って嬉しみの嵐! 昨日からVOIDが始まり、まだ事前導入だけど既に楽しい!となりまして!! 本日は、都市伝説化に行った子で、灰塵と接吻に来ております!(現在休憩中) 継続で、関係性あるとこのシナリオ行ける…なんて幸せ!! やぁ!とても楽しい 灰塵終わったらクトゥルーも連れてって頂く予定ですし、明日は明日で昼夜と卓がありうぉぉぉぉ!となっています☺️ 来週は夜勤ですが、VOID差分をどうにか用意したいとなかなか忙しそうな日々となりそうです!(幸せな忙しさ…)
| とまと | |
| 2022/11/26 18:35[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアV2 ココフォリアの試作段階のV2を、以前に少し触ってみたのですが(20分ぐらいだけど)…その場で直ぐに画面をクリックしたら画像変更出来ていたものが消えていて、うおおおおっ!面倒くさーーーい!と、叫んでいた私。あと駒の差分が消えていたことに遺憾の意である。くそーーっと、私は叫んでいましたが、音楽に関しては全て表示するココフォリアの試作段階のV2を、以前に少し触ってみたのですが(20分ぐらいだけど)…その場で直ぐに画面をクリックしたら画像変更出来ていたものが消えていて、うおおおおっ!面倒くさーーーい!と、叫んでいた私。あと駒の差分が消えていたことに遺憾の意である。くそーーっと、私は叫んでいましたが、音楽に関しては凄くありがたい面が…。プレイリストが作れる…だと。 もうね。今のココフォリアの面倒な点って音楽だと思っていたんですよね。いや、ほら…ね?区分分けをしていても増えていくと度忘れするんですよ。私は効果音、テーマソング、BGMの三つに分けて使用しています。なので、時折用途が分からなくて唸ることも多々…。 いや、前からシーンとして作り出している分は良いのですが、時折アドリブでする際に困ることがあったりするんですよね。 あれ。どの曲が良かった?みたいな感じです。 もっと整理しておけ?それはそう。 だけど私は整理整頓が苦手なのです!!!! あと良かった点はGM用とPL用に部屋へ入室できるようになったことですね。これを利用すればサブGMとお部屋を作れるわけです!いつか使用したいなーと、考えていたりいたり。 まだ完成していないようなので、ココフォリアV2が本格的にスタートしたら、部屋を移動させたいなーと考えていますが…量が莫大なんですよね。私って、基本的に回した人の部屋を消さない女なので…。複製して部屋自体を使いまわしもあれば、部屋を一新して同じシナリオを回すこともあって…折角作ったのなら残したいと思いませんか!!私はそんなタイプ。 まあ、取り敢えず…暫くは今使っているココフォリアを続けていくつもりです。ちょこちょこ新しいのにも馴れていかないと…うっ。7版。COC7版も覚えなきゃっ。処理が増えているから面倒臭いな…と、放り投げている場合じゃない。私は7版も回したいのよ!!! もし7版を回す日があったら、私のグダグダっぷりを笑って下さい。絶対に把握ミスしている可能性高いんですよね。
| 栗酢 | |
| 2022/11/26 17:47[web全体で公開] |
😶 初KP! 本日初KPに挑戦しました!予定では七時間でしたが大体四時間半くらいで終了しました。 とはいえ今回は参加して下さったPLの皆様がベテランの方でしたのでそれに助けられた感じです…!PLの皆様ありがとうございました<(_ _)> もっと精進しなくては! KP楽しい!けどドキドキする… 改めて自全て表示する本日初KPに挑戦しました!予定では七時間でしたが大体四時間半くらいで終了しました。 とはいえ今回は参加して下さったPLの皆様がベテランの方でしたのでそれに助けられた感じです…!PLの皆様ありがとうございました<(_ _)> もっと精進しなくては! KP楽しい!けどドキドキする… 改めて自分がいつもお世話になっているKPの皆様には尊敬と感謝を… それとKPはPLの皆さんが楽しめているかどうか分からないんですね。優しいPL方ばかりなのでもしつまらなくても「つまらねえ!」とは言わないので。 これは楽しめてるのかな?一人よがりになってないかな?と不安になってしまいます。 これまで参加させて頂いた卓はどれも非常に楽しく、記憶に残るものだったのでこれからはもっと積極的に楽しいと思ったらそれを伝えていこうと思いました! KPをして色々と勉強が出来ました。 一番勉強になったこと… KP「アライグマの檻へ向かいます」 画像表示 PC「レッサーパンダですね…」 KP「(゚Д゚)」 だって…「アライグマ画像」で調べてこれが出たんだもん…