グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.209
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
明日平![]() | |
2022/08/09 21:00[web全体で公開] |
![]() | A/M![]() |
2022/08/09 20:18[web全体で公開] |
😶 書き込み オンラインセッションのログを見返していたりすると 自分の書き込みが少なく見えてしまう 他の人達の書き込みの方が早いからなのか 単に自分が機会をうかがってて逃したのか 後者なのかなぁ 早く、その場にあった書き込みをまだ出来てなさそうだ すぐに身につくものではないけど、もっと参加して身につけていきたい所だ
邪神幼女もやし![]() | |
2022/08/09 19:50[web全体で公開] |
😶 むかーしむかし 復讐劇と言えば「さるかに合戦」「かちかち山」と… あれ?童話って復讐系多くないですか……? 擬人化さるかに合戦ってことで…1シナリオになりそうだなぁ……(’ω’)
Satoshi![]() | |
2022/08/09 19:27[web全体で公開] |
😶 本当の事なんだけど。 いいね0の状態でいいねをクリックすると、 いいね!と言っている人はいません。って表記されてちょっと悲しい(´-ω-‘) それはさておき、ちょっと自分の中でモヤモヤしてる部分。 キャラクターの名前について セッション開始のキャラクター紹介で、キャラクターの名前がベジータです。 と、言全て表示する
wpeke![]() | |
2022/08/09 19:09[web全体で公開] |
😶 むかしがたりごめんなさい 元々 TRPGのキャラ作成時のステータスって完全ランダムで決まるところからスタートしてて、初期はそれが主流だった。 で、その時代は実は、高い能力値にこだわるPLは???と思われることが多く、 むしろ低い能力値をRPで表現しているPLが一目置かれたし、例えパーティーが全滅したとしても 「あのPCが戦全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/09 18:40[web全体で公開] |
😶 ゆるいシステムばかりやってるせいか 「適当に作ったキャラで適当に冒険すれば適当に活躍できて適当に楽しい」というのが自分のいまの理想のTRPG像になっている。
はむかぜ![]() | |
2022/08/09 18:37[web全体で公開] |
😶 ばとるますたりー 来月だから、発売されたら去年のアウトローみたいに軽い卓立ててもいいかもなあ。 コンテンツが現役で生きてるのが嬉しいから、噛みしめていこうなの精神でね。 何より金曜FC卓が終わって、新規のSW2.5勢との接点減ったから造っていくしかねえべ。
小慶美(シャオ・チンメイ)![]() | |
2022/08/09 17:50[web全体で公開] |
😶 やるべきこと、やりたいこと、まぁ人には色々ありましょうが その自分のポリシー云々と波長が合う人と楽しく卓を囲ってくださいとしか言えない気がするのは気のせい? キャラメイクの重き置くとこなんて人によって違うんだから、よほどルールや世界観でアウトでない限りは下手に口出ししたくない私がいるのです
まるーや![]() | |
2022/08/09 11:21[web全体で公開] |
😶 夏は現代ホラーやファンタジーの季節 ニコ生のシュタゲ一挙放送を見たときこんなコメがありました。 「なんでこういうタイムリープものの舞台は夏なんだろうね?」 言われてみれば、確かに時をかける少女も夏。君の名は。も夏。千と千尋の神隠しも夏。 夏はお盆だからだけじゃなくて、蒸し暑い真夏のうだる天気があっちとこっちを曖昧にしてしまうからこそ異界の扉、物語の扉が開くのだと思います。
トパーズ![]() | |
2022/08/09 11:14[web全体で公開] |
😶 ちょっと違う気がしないでもないけど 「復讐劇をハッピーエンド」云々の話をオンセンの日記でチラホラ見かけたので、有名どころでそれっぽいのは鬼滅の刃かな?とか思ったり。 いや、あれは無惨様がアレ過ぎて復讐劇というより勧善懲悪感が凄いけども。 あとは、今度アニメ化するチェンソーマンの話の1つに「◯◯◯大会」なるものがあるけど、その話のタイトル「気楽に復讐を!」もハッピー…とはちと違うけど後味の良い復讐かな?
マッツ![]() | |
2022/08/09 07:21[web全体で公開] |
😶 「駅前魔法学園」を遊びたい 平日なんですけど、どこかに8月18日(木)がお盆休み等でお昼空いている方はいませんかね? 『駅前魔法学園』という、日常のほのぼのとした困り事を解決するゲームを遊びたいのですが。
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/09 01:58[web全体で公開] |
😶 AIがいくら進歩しても AIがいくら進歩しても、「TRPGを楽しんでいる今のこのわたしという体験」を代行することはできないのだ、と思っていたが、よくよく考えると脳の記憶に変換できる若干の電子的データと適量のドーパミンさえあれば楽しんでいる体験を代行することすら可能なのではないか、と考えて鬱になってきたので、これ以上鬱がひどくなる前にうどん食って酒飲んで寝ようそうしよう。
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/08 23:33[web全体で公開] |
😶 復讐がらみのシナリオでどうやってもビターエンドにしかならんのをマスタリングした ネタ本のシナリオを1ページ目から可能な限り全部やっていくチャレンジをしており、そういうシナリオに当たったのでかけてみたが、思った通り登場人物が誰一人幸福にならず強烈にイヤーな後味の結末になってしまった。こういうのもアリっちゃアリだということはわかるが、自分のオリシの時はハッピーエンド前提で話を作ろう、と思った。それだけ。
Kei-T![]() | |
2022/08/08 22:46[web全体で公開] |
😶 大人になれない僕らの(TRPG関係ないです) 金色のガッシュがまた連載している事を知り驚き、あれももう20年くらい前だよなぁという前置きは置いといて MS-13ガッシャというジオン公国製のMSがあるんですけど、ずっと水陸両用MSだと思ってたのが、 陸戦、もしくは下半身換装による宙間、もしくは月面戦を想定して設計された事、そしてソレが後に全て表示する
![]() | カラミティ明太子![]() |
2022/08/08 22:41[web全体で公開] |
😶 GMをやったってハナシ 思い起こすことあれは3,4ヶ月前、まだ風の中に涼しさを孕んでいた初夏のこと。 当時カクヨムか渋あたりに投稿しようと考えていた西部劇小説の草案が出来上がった時、ふと頭に過ぎったのは「これをTRPGのシナリオにすれば良いのではないか」という考え。 これを天啓と呼ばずして何と呼ぶのか。 それからさら全て表示する
明日平![]() | |
2022/08/08 21:01[web全体で公開] |
😶 上には上がいるけど 明日平より面白いシナリオを書く方はごまんといる 明日平より楽しいセッションができるGMも数多いる 明日平よりロールプレがうまいPLはそれこそ掃いて捨てるほどいる それどころか全部明日平より上手な完全上位互換みたいな人もたくさんいる 昨日も書いたけど上を見てたらきりがない それでも明全て表示する