グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.171
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あぐぐ | |
| 2023/01/21 17:30[web全体で公開] |
| チャのん | |
| 2023/01/21 16:44[web全体で公開] |
😆 テストプレイ(2回目)感想 昨日、オリジナルシナリオのテストプレイが終わりました。 PLの皆さんの行動が本当に、よかった……。考察もかなり良いところをついていましたし、RPも、面白いながらもシナリオに真剣に向き合ってくださっていることが伝わりました。後半なんかはGMとしてではなく、普通にリプレイ見ている感覚で楽しんでいました全て表示する昨日、オリジナルシナリオのテストプレイが終わりました。 PLの皆さんの行動が本当に、よかった……。考察もかなり良いところをついていましたし、RPも、面白いながらもシナリオに真剣に向き合ってくださっていることが伝わりました。後半なんかはGMとしてではなく、普通にリプレイ見ている感覚で楽しんでいました。本当にありがとうございました……。 また個人的には、前回のセッションを踏まえて足りない点をかなり補完したのですが、そのおかげでかなり完成度が上がったと思いました。あとは今回のセッションで困ったところや、予想外だったところを改善していけば、完成度はさらに高まりそうだなあ……と。 といったところですかね。実は新しいシナリオのプロットが少しづつ出来ているのですが、とりあえず創作活動はこのシナリオに集中したいと思います。 というわけで、また機会がありましたら皆さん、ご参加いただけたらと思います〜。
| ヤヒロ | |
| 2023/01/21 16:43[web全体で公開] |
😆 リハビリも兼ねて、シノビガミシナリオ回します。 コロナでぶっ倒れる前に書いてたはいいけど結局回せなかったシナリオを発掘してきました! ギャル好きの変態イケメンと美少女に変身するオッサンが演れます!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167428585496yhrlu09 …と、我なが全て表示するコロナでぶっ倒れる前に書いてたはいいけど結局回せなかったシナリオを発掘してきました! ギャル好きの変態イケメンと美少女に変身するオッサンが演れます!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167428585496yhrlu09 …と、我ながら癖まみれなのですが、ちゃんとシノビガミになっているシナリオです! もし興味持てる部分あった方、ぜひ遊んで下さいな! リハビリとは…………? 追記:募集日の夜には募集枠埋まってました!時間かけて集まればいいなー…!くらいの感覚だったのでビックリ、そしてシナリオ気にしてくれる方がいるのは、やっぱり嬉しい!!
| マカロン | |
| 2023/01/21 13:05[web全体で公開] |
😶 少し質問 ここってブロック機能とかあるのかな... なんか特定の人のセッションとかアカウントページ見ようとするとエラーになるんだけど..これはブロックされてるのかな?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/01/21 12:02[web全体で公開] |
😆 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その1】 探索も割と緩めな裁定なおかげで戦闘時が余計強調される。 最初に受動的なアイデアを振る救済措置ありかどうか求められ、 三名ともとる形になりました。 探索者はミュージシャン、アメリカ軍人、ハッカーの三名。 一人を除いて英語も日本語も使える探索者達。 意識が途切れたら見知らぬ場所。 全て表示する探索も割と緩めな裁定なおかげで戦闘時が余計強調される。 最初に受動的なアイデアを振る救済措置ありかどうか求められ、 三名ともとる形になりました。 探索者はミュージシャン、アメリカ軍人、ハッカーの三名。 一人を除いて英語も日本語も使える探索者達。 意識が途切れたら見知らぬ場所。 なんやかんやで化物との鬼ごっことなりました。 ハッカーが奇襲を提案して逃げ腰ながら初期値振り、 ミュージシャンは拾った獲物で投擲、 アメリカ軍人はサルト付きの近接戦闘(格闘)。 なんやかんやで化物は三回くらい投げ飛ばされながら気になるところは探索。 探索自体は失敗やファンブルでごたつきこそすれ緊張感は大分薄れてました。 無事脱出したらまた別の場所と幾つもの扉。 続きはまた次回。
| ハリィ | |
| 2023/01/21 09:33[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】PL募集、今夜21時から♪ 今夜21時から、セッションです。 ディスコードを使った半分テキセ(私はボイスチャットで話すので、PLはテキセでもボイセでも自由) Twitterからはフェアテライダーと、フェンサースカウトが参加決定。 ダウレスのテイルスイープとか、リルドラケンの尻尾で範囲攻撃バンバンするみたいですwww 全て表示する今夜21時から、セッションです。 ディスコードを使った半分テキセ(私はボイスチャットで話すので、PLはテキセでもボイセでも自由) Twitterからはフェアテライダーと、フェンサースカウトが参加決定。 ダウレスのテイルスイープとか、リルドラケンの尻尾で範囲攻撃バンバンするみたいですwww あと2名募集してます♪ 神官戦士とか? コンジャラーとか? 割とサポート系がバランス良いのかな? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167422744674cuttingdorothy1 あ、自分はこんな感じで話します☆
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/21 08:56[web全体で公開] |
😶 波乱万丈テストプレイ 恋人vs私vsダークライ ファイッ 恋人「シーン登場1人目侵蝕率9…を笑う2人目侵蝕率9……を笑う3人目侵蝕率10」 私「ダチョウ倶楽部だったりしない???」 (※これがシーン登場のたびにおきて7以下の侵蝕率が出なくて焦り始める両者) 恋人「めっちゃ凄惨だね。」 私「今日カラオケ全て表示する恋人vs私vsダークライ ファイッ 恋人「シーン登場1人目侵蝕率9…を笑う2人目侵蝕率9……を笑う3人目侵蝕率10」 私「ダチョウ倶楽部だったりしない???」 (※これがシーン登場のたびにおきて7以下の侵蝕率が出なくて焦り始める両者) 恋人「めっちゃ凄惨だね。」 私「今日カラオケで西川兄貴とYO!SEY!!って叫んできたから…」 恋人「水しぶきを血で表現しちゃったかぁ」 (※SAN値の高い恋人・常に狂気の私) 私「急用で2窓になるごめん」 恋人「こっちも退席」 (※予期せぬトラブルでちょっとタイムロス、からの) 恋人「(RP)」 私「(じゃあそれでエンディング組もう)」 (※PCによって獣がなんだったか変わることに) 恋人「《ファンアウト》」 私(ダイスころころ) 恋人「うん?」 私「獣めっちゃ賢いから一番弱いところ狙って叩くね!」 (※データ的に容赦しない方がいいと学んだ私vsあんまりな対応に爆笑する恋人) 恋人「ここでロイスを2つタイタス昇華」 私「躊躇がない」 恋人「ダメージ93点」 私「ルルブ1・2で経験点130による火力じゃないな?」 恋人「いいとこみせたくて」 (※GM敗因:「7以下がほぼ出てくれない日」) 恋人「バックトラック…シーン侵蝕率のせいでギリギリだったんだけど」 私「私ね、侵蝕率計算してたんだけど…ロイスを取らない選択肢ははじめてで…」 恋人「取り忘れてたわ。」 私「初心者あるあるだから注意していくね…!」 私「把握した…すごく把握した……デバフ+支援+火力でも倒れる」 恋人「役に立って何より。ところで、これテンプレ間違ってるよね。」 私「幼女仲間が時々ダイス振れない理由を知ってしまった」 テストプレイ終了時1時30分――――!!!!! おつかれさまでしたぁ!!!!(’ω’)
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/21 06:58[web全体で公開] |
😶 あ…そうか… ここって色々なコミュニティあるから参加した方がええよなw うっかり日記だけ書くところだったわw はっはっはw 参加しよ参加しよ まずはどんなのがよかござんしょねぇ
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/21 05:43[web全体で公開] |
😶 ギャングエイジとルールのお話 何気なく書いた日記が結構読まれていると気づき、調子に乗ってみようと第二弾を思いついた次第です。 今回はルールのお話です。 まずTRPGはシナリオがありそれに準じてプレイするとしても、前の日記のようにナラティブで参加者全員がストーリーを作るとしても、GMPL問わず対人コミュニケーションを用いて全て表示する何気なく書いた日記が結構読まれていると気づき、調子に乗ってみようと第二弾を思いついた次第です。 今回はルールのお話です。 まずTRPGはシナリオがありそれに準じてプレイするとしても、前の日記のようにナラティブで参加者全員がストーリーを作るとしても、GMPL問わず対人コミュニケーションを用いて物語に関わっていく遊びです。 TRPGの定義は色々あるでしょうが、今のところはそんなもんか程度にさせてください。 何故ならTRPGってコミュニケーションを通じて物語に関わる(物語の完成がゴールでありキャラの成長や面白さが報酬になる)のではなく、物語に関わることで対人コミュニケーションを行う(物語を共同で作っていくことによって参加者と通じ合うことがゴールであり報酬と考える)の方が案外正しいんじゃないかと思っていたりするので定義はブレブレなんです。 まぁそれは置いといてギャングエイジとルールの話です。 みなさんはルールは厳密に適用したい派でしょうか?それともハウスルール適用くらいでしょうか?それともルールどころか世界観までぶっ飛んだものが好きでしょうか? あたしゃTRPGの動画見てて思ったよ 「さすがにタ◯ンワークやキュ◯リの浅◯けをPCにしようとは思いつかないよ…w」 多分色々な視点ややり方があると思います。 それら全てが正しいとも間違っているとも思いません。 それはセッション参加者全員をコミュニティと捉えた場合に、コミュニティの総意的なものがルールや世界観設定を上回るであろうというのが肌感覚としてあるからです。 ギャングエイジという言葉があります。 クトゥルフに多そうなネーミングですよねエイジって。しかもギャングって言葉は1920年代っぽいし。 でも違います。 ギャングエイジは(ゆるく説明すると)幼稚園から小学校になっていくにつれ友達グループができはじめ、家族以外の新しい価値観の下で自分らしさを目指そうと動き始めるお年頃みたいな感じです。 「磯野野球しようぜ」のあれです。 そう考えると中島くんは磯野家よりも精神的独立が早いとも考えられます(たしか中島くんっておじいちゃんくらいしか家族出てなかったから家族に依存することが困難だったとも考えられますが、まぁそれは置いといて) つまり家族との関係から友達グループとの関係が主になっていく時代がギャングエイジってわけです。 さて、大人だろうと子供だろうと人間関係である以上、さまざまなな問題が出てきます。 それをギャングエイジの子供達は親に頼らず自らの知恵と努力と協力によって問題解決の糸口を探っていきます。 例えば中島が野球誘ってきてもカツオはサザエさんからタラちゃんのおもりを言いつけられているかもしれません。 中島の誘いを断るのもやぶさかではあるし、かと言ってタラちゃんを放っておくわけにもいかない。それに当然だけどタラちゃんは野球ができない。 それら問題に対して子供達は悩み考えて最善手かどうかはわからないが、決定を下し行動するのです。 それがギャングエイジです。 例えば野球のルールを簡略化したりプレイ方法を優しくしてタラちゃんも楽しめるものに作り上げるとかね。 あれ?それってTRPGのセッションと同じじゃないかしら? って気づくまでにかかった時間は0.3秒 それを言葉にするとここまで長くなるものか… 多分というか憶測ですが、もしかしたらTRPGというのはセッションを通じてコミュニティ内の紛争や問題解決に取り組むというコミュニケーション訓練の一形態というかギャングエイジを大人でもやろうぜみたいな話なのかもしれません。 まぁ難しい話になっちゃったけど、つまりは 「別にクトゥルフで戦車をポケットに入れててもみんなが良けりゃ良いのかもしれないよね。けどあんまりやりすぎるとそれもうクトゥルフじゃなくても良くね?って話になるからバランス大事よね。というかそういう共通認識の了解を取っていったりや問題解決を楽しみながらあれこれ試行錯誤していく過程って物凄く楽しいよね」 ってお話になるのかしらね ま、めんどくさくなったからもういっかww またいつものまとまらないから投げたってやつだw
| 橋本 | |
| 2023/01/21 01:58[web全体で公開] |
😶 負けイベをどう演出するか 「TRPGにおいては”PL”にストレスを極力かけてはならない」という話をしていた中で「『勝てないデータ』ってストレスじゃないか?」という話題になり、じゃあTRPGで負けイベってできないの? と思いました。その時は「撤退戦にする(その場の目標を勝利以外に設定する)」「PLには早い段階で負けイベの存在を全て表示する「TRPGにおいては”PL”にストレスを極力かけてはならない」という話をしていた中で「『勝てないデータ』ってストレスじゃないか?」という話題になり、じゃあTRPGで負けイベってできないの? と思いました。その時は「撤退戦にする(その場の目標を勝利以外に設定する)」「PLには早い段階で負けイベの存在を明言しておく」「そこで切ったリソースは特例で回復・無かったことにする(データ的には一切損が無い)」「そもデータを作らない使わない(演出でやる)」など意見が出ましたが 他に何かないものだろうか……ということを考えている日記でした 日記ですがそれはそれとして意見が貰えると嬉しい 助けてーッ!
| ロウブリ | |
| 2023/01/21 00:00[web全体で公開] |
😶 桜井政博のゲームを作るには(youtube) これはゲームのお使いクエストの話だけど、TRPGのシナリオにもある程度応用が効きそうなお話です。他の回も面白いのでこのチャンネル知らない方は是非。
| タマミ | |
| 2023/01/20 23:16[web全体で公開] |
😶 1.5 ヤンキー&ヨグソトース初心者卓、邪神が邪神1.5体分のダメージもらって吹っ飛んでいきました。 ヤンキーレベル2ってこんな強かったっけ!?
| 明日平 | |
| 2023/01/20 23:03[web全体で公開] |
😶 Boy meets girl ボーイ・ミーツ・ガール。それはありきたりな物語って意味もあるけど 超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなキャンペーンシナリオ作りたい(前も書いた) 第1話、閉じた世界に住むPC1のもとに謎の女の子と追ってがやってくる 第2話 閉じた世界を飛び出し目的の地へ旅立つ 第3話 目的の地でラスボ全て表示するボーイ・ミーツ・ガール。それはありきたりな物語って意味もあるけど 超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなキャンペーンシナリオ作りたい(前も書いた) 第1話、閉じた世界に住むPC1のもとに謎の女の子と追ってがやってくる 第2話 閉じた世界を飛び出し目的の地へ旅立つ 第3話 目的の地でラスボスと対決&ハッピーエンド 2話部分はいくらでも引き伸ばし可能 みたいなキャンペーン 流れは天空の城ラピュタとかそんな感じ、たぶん似た話は山ほどある あらすじはひねりも何にもない超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなんで難しくないんですが ディテールというかテクスチャというかその部分を工夫しないとつまらないのは目に見えていてその部分が思いつかない 閉塞感のあるスタート地点とか 魅力的なヒロインとか 素敵な旅をする世界とか 悪そうなラスボスとか 世界の秘密とか そんなのをきちんと詰めて準備して作らないといけないタイプのシナリオで苦手なつくり オーソドックスというか王道っぽい話というかそういう話だから細部をきちんとつめないとまずい気がする キャンペーン作る前に習作として1話完結のシナリオを考えてみるか いつになるかは知らんけど
| LeTS | |
| 2023/01/20 18:20[web全体で公開] |
😶 気付き。 ロールプレイにあたり、 ・キャラクターを演技する人 と ・感情のやり取りを楽しむ人 で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。 自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。 そのうち揉もう。 追記 自分は演技側となるので全て表示するロールプレイにあたり、 ・キャラクターを演技する人 と ・感情のやり取りを楽しむ人 で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。 自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。 そのうち揉もう。 追記 自分は演技側となるのでその理由。 CoC勢のプロフィールでよく「通過したシナリオ」リストがあるのは、共感リストでは? ちなみに、どっちも別に良し悪しでは無い。そう言うプレイがあるよと言う立場は崩さない事。 マンチキン・データ勢などからプレイングに悩んでロールプレイできない、と言うつぶやき。 演技力のレベル向上を目的としている。 しかし、共感勢は当然共感を目的にしているので、アドバイスが成り立たない。 共感勢はナチュラルにプレイしてる。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/20 17:33[web全体で公開] |
😶 本日テスト 恋人「テスト用にキャラシ3枚用意した」 私「誠に助かり申す…3人中1人支援で1人デバフ!?」 恋人「《ウルトラボンバー》だからいけるかと思って」 私「EAボンバーよりダメージ減るよ…!?」 恋人「マジだ…!」 おもしれーやつvs狂気の沙汰 ファイッ!!!(カーン) ということが今夜あ全て表示する恋人「テスト用にキャラシ3枚用意した」 私「誠に助かり申す…3人中1人支援で1人デバフ!?」 恋人「《ウルトラボンバー》だからいけるかと思って」 私「EAボンバーよりダメージ減るよ…!?」 恋人「マジだ…!」 おもしれーやつvs狂気の沙汰 ファイッ!!!(カーン) ということが今夜あるんですが… このように、実はEAとルルブ1・2で効果が違うものが多々あるため たまにごっちゃになることがあるので注意しましょう。 具体的には…《罪人の枷》とか…《エースドライバー》とか変わりすぎて 「お前誰だっけ?」って思うほどです。効果違うじゃん!!!!!!(’ω’) あと《ブラックマーケット》と《黄金錬成》については 小学校の時の友達が高校卒業する前に10歳以上年上の人と結婚した時と同じ衝撃を受けましたね。 いやちょっとまって中学卒業まで同級生とつきあってたよな!?って… 女ってこえー。そして、財産点ってこえー。 衝撃の大きさのたとえで色々ぶっ飛んだ気がするんですけど そういうことなんですよ…いや、うん、色々ぶっ飛んだな…(’ω’)(女の恐怖END) 追記: さっきまで退職手続きしてたんですが(合間にやる事ではない) 9月に退職届がとどいてたそうで…いや、本人が見れない退職届って? 何度か見間違いだと思ってカチカチしたんですが…え……? 私、9月って会社に呼び出しくらったりいろいろしてたし仕事… よく見ると8月の給料もおかしいぞ?すくないぞ?????????? は?????????????????????????????????? まってまってなにこれまって?????????? 会社に色々聞いたら「自己判断でお願いします」っては????? 裁判・・・・・・・・・・・???????????????? どういうことなの???????????????????
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/20 15:45[web全体で公開] |
😶 少しだけツッコミを入れるお話 それにしても最近は多種多様な名称のTRPGが増えましたな まさに百花繚乱とはこのことですな おいら浦島太郎現象みたいというか、まるで異世界に放り込まれた気分ですわ… ほらね、これなんかナラティブTRPGだってさ … …… ………ナラティブやて!?!? するってぇとなにかい?全て表示するそれにしても最近は多種多様な名称のTRPGが増えましたな まさに百花繚乱とはこのことですな おいら浦島太郎現象みたいというか、まるで異世界に放り込まれた気分ですわ… ほらね、これなんかナラティブTRPGだってさ … …… ………ナラティブやて!?!? するってぇとなにかい? ナラティブTRPGがあるなら…オープンダイアローグTRPGやマインドフルネスTRPGやフォーカシング指向心理TRPGやら系統的脱感作TRPGとかもあるかもしれないってことですか!? うそうそ 冗談やってw さすがにそこまで誤解してませんがなw あれでしょ?自由に物語を話しながら作っていく系というかそんな感じでしょ? おいらが知ってるTRPGの中ではフィアスコとかが一番近いのかしらん 多分…そうよね?違うの!? 教えて偉い人!! 追記 そういや先日「信長の黒い城」ってのを買ったんすよ。 それはいいんすよ。 普通に面白いんすよ。簡単だし でもね、戦国ドゥーム・メタルファンタジーって銘打ってるわけですよ。 おいおい待たれよ待たれよ ドゥームメタルの何たるかをご存知か? あれはナパームデスの元ヴォーカルだったリー・ドリアンが作ったカテドラルってバンドが最初に言い出したスロウで重い音を基調としたヘヴィメタルのサブジャンルの一つであり、スロウと言っておきながら一番売れた曲は多分2ndアルバムのミッドナイトマウンテンだろうから結構軽快でポップな曲調じゃねぇかとどこがドゥームだとツッコミどころ満載なんだけども結局カッコいいから許す!! みたいなのがドゥームメタルであって、それを銘打ってる信長の黒い城もカッコいいから許す!!と思ってるし そうなると結局言ったもん勝ちな部分あるよなって気づいたので、ナラティブTRPGも全然ok!!ってことになる! 以上!!w
| ササミ | |
| 2023/01/20 11:02[web全体で公開] |
😊 スカイノーツの3夜目、今回も楽しかった!! 昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。 みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。 うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。 船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、全て表示する昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。 みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。 うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。 船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、砲撃当てて楽しくダンスしたり、この人達最高かよwww GMの話しの持って行き方とノリノリの敵空賊、コレはスカイノーツにハマりますね。 実際にプレイしてみてわかったこと ・飛空艇は軽量コンパクトがいい。被弾面積と速度は正義!! ・図書室は予想以上に強い。『普通』を『得意』にできるとダイス数が1個増えるので圧・倒・的 ・移動力+1と破損したマスが通過できる鳶職は2人は欲しい。というか船長(操舵士)以外は全員鳶職でもいいレベル ・戦闘は撃ち合いになるので主砲とエンジンを近くに置いて、そこから速度MAXで砲撃と釜炊きが安定かな? ・ルールブックが読みやすい。初心者からベテランまで遊べるいいシステムです ノリのいいGM・PLに囲まれると最高に面白いシステムですね。 ルルブ買って良かったーー!! また遊びたいですね!! 『蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)』はいいぞ~ またPLで遊びたいからGM増えて欲しいなぁ~
| ナツル | |
| 2023/01/20 10:29[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士「うさこぷたー奪還大作戦!」 無事セッションクリアとなりましたー! ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました! 今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。 アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐さ全て表示する無事セッションクリアとなりましたー! ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました! 今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。 アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐されたペット・うさこぷたー探し!? いやあ、ドタバタ・ギャグのシナリオキーワードにそぐわぬどたばたっぷりでした。 公式シナリオ、これを機にもっと回したいぜ…!BOOKWALKERさんで買い物しまくってたらいつの間にか溜まってたポイントでロルロルが買えるってワケ。 セッションは相変わらずみんないいキャラをしているなあとGMは終始笑いっぱなしでしたね。 二回目なので皆さん互いのキャラを把握していることもあり始めからフルスロットルのRP、加速する船長の胃痛。本当にかわいそう(好き)。 上層の貴婦人の依頼を受け、R.G.Nの面々は再び空へ! PLのおひとりがセッション中に飛び出た名言(迷言?)を雑談タブにメモしてくださってたのも面白かったですね。 取り上げられる名言に基本船長がかかわっているのがもう、この船やっぱ船長なしでは立ち行かないよね…!というのを表していてよかったと思います。 更にフライトフェイズのしょっぱなから船内系・「見てしまった」を引くコッペリアさん。前回のセッションから引き継いだキズナを失うことになる時に「じゃあフローレスの彼女が…ドッグイヤー作る派だった!とショックを受けます」「そういうの気にするんだ」 からのフローレスのドッグイヤー増産&折り紙タイム。GMは爆笑してたけど実際自分の本でやられたらと思うとそれは切れますわという感じでしたね。 それをプレゼント(?)されて「100%善意ではあるんだ…」と絆を獲得してくれる船長の器の広さよ…強く生きてほしいですね。 ちなみに今回のシナリオ、フライトフェイズにオリジナルイベントが用意されています。 そしてそれを全員が踏むという…GM、そういう精神好きよ……! 一番最初に踏んで痛い目に遭った船長の踏まないようにしたほうがいい!の言葉も何のその。分岐でオリジナルイベントもそうじゃないのも選べる状況でオリジナルイベントを積極的に踏みに行くその気概やよし!!! 折角のオリジナルイベント、たくさん踏んでくれるとGMは嬉しいよ!なんたってオリジナルイベントはそのシナリオでしか踏めないからね! そんな感じで好き勝手やっている割に順調に進んだフライトフェイズののち、お待ちかねの戦闘フェイズじゃーい! 今回は全員モブなのもありますが全体的にGMの出目が振るいませんでしたね…やっぱアキツシマのやつらがなんかおかしいんだって…。 戦闘も二回目なので皆さんスムーズに動きダメージも最小限に抑えて快勝!(なおとある船室はパーツ全部破損していた模様) 味方より敵に感情移入して同情する船長をよそにうさこぷたーとの別れを惜しむ船員たち。もう動物がらみの依頼は受けないぞ!と宣言する船長に忍び寄る依頼人からの衝撃的な一言……といったところでシナリオエンドとなりました。 いやあもう本当に、キミたち、ちゃんと船長をねぎらいなさいよ!wwww いやあやっぱりスカイノーツは楽しいですね。みんなもどんどんやろう! 改めてご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました! 次回は多分二月に曜日固定で「幽霊船が眠る時」というこちらも公式シナリオでテキセ卓募集するかな~と思います。まだシフトが出てないから何とも言えませんが…。 もしご都合など会いましたら是非よろしくお願いします~。
