グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.171

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ジャンカー
ジャンカー日記
2023/01/05 23:44[web全体で公開]
😊 年始はコミュニティ&身内卓で楽しんでる話
皆様お疲れ様です、ジャンカーです。
最近日記さぼって何やってんの?
という私自身からの指摘により執筆している次第であります。
それはずばり、参加させていただいているコミュニティ様のディスコードで卓募集して遊んだり、身内卓回したりしております。
最近プレイヤーしてねえな!草!
という勢いでG全て表示する皆様お疲れ様です、ジャンカーです。
最近日記さぼって何やってんの?
という私自身からの指摘により執筆している次第であります。
それはずばり、参加させていただいているコミュニティ様のディスコードで卓募集して遊んだり、身内卓回したりしております。
最近プレイヤーしてねえな!草!
という勢いでGMぶん回しております。

今日はコミュニティで卓回させてもらいましたので、一度この機会にと日記を書かせていただきました。
本日は、CoC6版「知ラナイ家」を7版コンバートして卓を回しました。
今は、7版のスタートブックが無料で使えるアプリが出ましたので、7版の方が初心者向けには回しやすいかもと思ってやってみたわけです。
まあ、実際は課金するなら6版もアプリで閲覧できるので、どちらでもよいが結論なのですが。
まずは参加してくださった、U2様、たこ焼き様、団長様。本当にありがとうございました。
皆様クトゥルフ初心者とは思えない手並みで探索してくださって、GMとして楽しくシナリオを回させていただきました。

まだまだGMやらせていただくつもりですのでどうぞ良しなに。

では、おやすみなさい!
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猫っち
猫っち日記
2023/01/05 21:16[web全体で公開]
🤔 あけましておめでとうございます
まずこういう場所で人に話しかけるのがとても苦手なことを忘れていた…
今年の目標はどこかのセッションを観戦依頼を出すことです…
達成…出来たらいいなぁ…
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B
エスターテイア
エスターテイア日記
2023/01/05 18:42[web全体で公開]
😶 購入報告
LM買ったどー!
届く日が待ち遠し…いやセッションの日じゃんこれ…
EAは後日買います
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だーさん3
だーさん3日記
2023/01/05 17:34[web全体で公開]
😶 ブレイド&バスタード読みました
ブレイド&バスタードをおくればせながら読みました。
めちゃくちゃウィザードリィ小説でした。
じっくりあの世界観にひたれます。
懐古主義とよばれてもウィザードリィは良いよ。
オススメいたしますよ。
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きいろマン
きいろマン日記
2023/01/05 15:41[web全体で公開]
😶 今年回したいオリシ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DLH

紛争地帯で要人救助するやつ ダーク
精神病院に閉じ込められるやつ
キャンペーンの続き
災害救助するやつ

シノビガミ
バットマンの二次創作シナリオ
悪霊の家のアレンジシナリオ
ホラーシナリオ二幕
ギャグシナリオ
飛行機シナリオ

COC
小学生キャンペーン
バットマン二次創作キャンペーン

たくさんあるな… 今年だけじゃ足らんかもしれん
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だーさん3
だーさん3日記
2023/01/05 15:32[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
昨年よりtrpg活動再開してオンラインセッションで楽しさを実感しました。
今年も楽しくやろうと思ってます。
リアルではlarpでオリジナル装備つけてスポンジ武器で楽しく冒険もしていきます。
コロナ、それなりにおさまってほしいもんですよ。
今年よろしくお願いいたします
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/01/05 15:11[web全体で公開]
😶 近況
気持がつらくなることも多く、新しいお仕事も見つけられてませんが、わたしはげんきです。
でもいいこともあって。筋トレの習慣がちゃんとついてきたってことぐらいだけどね。
さて、頭動かないけど、単純労働(来週締め切りのお仕事、そんなに難しいことじゃない)やるか。

~~~~~~

TRPGでは全て表示する気持がつらくなることも多く、新しいお仕事も見つけられてませんが、わたしはげんきです。
でもいいこともあって。筋トレの習慣がちゃんとついてきたってことぐらいだけどね。
さて、頭動かないけど、単純労働(来週締め切りのお仕事、そんなに難しいことじゃない)やるか。

~~~~~~

TRPGでは、明後日のキャラ作成会+腐敗の影、、シナリオ見ちゃったのでたまになんか言うオブザーバー枠ですが、
楽しみっちゃ楽しみです。最近PHBすらまともに読んでないので、読み返そう。
思えば、LV8まではやったんだよな。でもDMが多くって、そんなにPLやっていないの。
LV1~2卓を作るかあ、ボイセとテキセ両方で。

ドラゴンキャッスルズはそろそろLV3実験卓とかを考えてもいい頃合いだと思う。
AFFやT&Tもあるけど、まあこれからいい加減動かなくては。
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あゆ
あゆ日記
2023/01/05 15:05[web全体で公開]
😆 ルールブックを賈いました。
ニコニコ動画の卓ゲm@ster(ソードワールド2.0×アイドルマスター)の諸作品に感銘を受けてルールブックやワールドツアー、サプリメントのうち安いものをいくつか賈ってしまいました。

https://note.com/swordworld/n/nec6311c5fbfa

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KAL666
KAL666日記
2023/01/05 10:53[web全体で公開]
😶 買うか悩む
バトルマスタリーって買うとどんなことができたりするのかわからん。
買いたいような、把握しきれないから、別にいらんのではとも。
買うことへの決定的誘因が見つけられない。

誰か背中をケツバットしてくれw
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クリフ
クリフ日記
2023/01/05 10:46[web全体で公開]
😶 ルルブが届いたぞ~
ネットでポチっとしたCoC6版のルルブが届いたぞ~!!
これで、ルルブ未所持でも大丈夫な所だけを探さなくてもよくなったよ!!
(サプリから目を反らしつつ...)
これからもCoCを挑戦していきたい(そのうちKPも...)
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エルトン
エルトン日記
2023/01/05 09:14[web全体で公開]
😶 エクシルディアRPG体験版卓レビュー
先日イサエギンさん主催のエクシルディアRPG体験卓に参加しましたので、卓というよりは体験版で感じた範囲でのエクシルディアRPGのレビューをします。
ルールブックは持っておらず、あくまで体験卓の範囲である事を承知ください。

■おおざっぱな特徴
ダークファンタジー、戦闘重視、ややロストしやすい全て表示する先日イサエギンさん主催のエクシルディアRPG体験卓に参加しましたので、卓というよりは体験版で感じた範囲でのエクシルディアRPGのレビューをします。
ルールブックは持っておらず、あくまで体験卓の範囲である事を承知ください。

■おおざっぱな特徴
ダークファンタジー、戦闘重視、ややロストしやすい、変身システム

■悪夢
このシステムの最も特徴的な点。端的に言えばリスクを背負う事でキャラクターが一時的にパワーアップするシステム。
それ自体はありふれているのだが、これを主軸に持ってきているところが「エクシルディアRPG」と他のTRPGとの違いだろう。
ただ体験卓では自分はこの悪夢を一切使用しなかったため詳細なレビューは割愛。

■キャラクタービルド
タンクとかアタッカーとか魔法タイプとか組める。
体験卓ではサンプルキャラクターを使ってビルドには触れなかったので詳細は割愛。

■成長要素
体験卓では触れなかったため割愛。レベルとか訓練、報酬の概念があるので存在するのは確か。

■戦闘
sw2.0の簡易戦闘に近い前列後列性と、一般的なイニシアティブ性。
判定の回数が控えめで比較的スピーディー。
バランスは味方が使うスキルを敵も使う感じの対象性バランス。
戦略性もある。体験卓で感じた範囲では概ね良好な感じ。

■探索要素
一応は存在する、程度のものとして感じた。
フレーバー程度に考えるか、いっそ探索を完全に切り捨てるのもありかもしれない。

■世界観
ダークファンタジー。
メジャーなsw2.0/2.5でもダークファンタジーはできるので特筆できる要素というわけではない。
sw2.0/2.5はダークファンタジー以外もできるので世界観的には幅が狭い、初心者向きともいえる。
悪夢という要素はあるが、変身やリスクが任意な点からダークファンタジーというよりはむしろミステリーに向いてそう。
いっそ世界観(というより世界観を元にしたストーリー)にはこだわらず戦闘メインにしたほうがいいかも。

■ロスト
比較的しやすい。
PLとしては特に問題ではないが、GMとしては頭の痛い問題。
成長要素があるTRPGにおいてはPL視点だとロスト=セッション失敗と捉える人もいるので、GMをするならその対策は必須。

■理性・重量
理性はMPあるいはSAN値みたいなものか。
アイテムは重量性で一定までしか持ち込めない。
アイテムの重量性はsw2.0/2.5にはない所、個人的に可能性を感じる。

■総評
ストーリーを主軸においたドラマチックなシナリオには向いてない。
戦闘がシステムが良く、成長要素があり、ロストの影響も考えると、RPは切り捨ててひたすらハック&スラッシュすると楽しいかもしれない。
理性や重量性も考えるとダンジョン形式にして限られたリソースを駆使して攻略とかやると色々奥深くなるだろうか。
悪夢とビルドについてはレビューできないが、そこも取り入れればさらに面白い卓にできるかもしれない。
いいね! 8
B
つぎの
つぎの日記
2023/01/05 01:53[web全体で公開]
🤔 寝る前の
呟き。清書しないのできっと読み辛い。

■■■■■
どうせ他人(ひと)とは分かり合えない
そういう気持ちが根底にあるからこそ
わたしは言葉のチカラを信じてるんだと思う
言葉を選べば 言葉を尽くせば
何かしら伝わるものがあるのではないかと
それでも
伝わらなかった
伝えられなかった全て表示する呟き。清書しないのできっと読み辛い。

■■■■■
どうせ他人(ひと)とは分かり合えない
そういう気持ちが根底にあるからこそ
わたしは言葉のチカラを信じてるんだと思う
言葉を選べば 言葉を尽くせば
何かしら伝わるものがあるのではないかと
それでも
伝わらなかった
伝えられなかった
通じなかった
わたしの言葉は届かなかったのだと
強く感じる日があるから
そういう時は 一等虚しく感じる

■■■■■
自分の思っている事を言語化するという行為は
自身の感情を客観的に見ているようでいて
その実
ガバガバなザルに無理矢理引っ付いた残り滓みたいなものを
並べ立てているに過ぎないのではないかと
思ったり思わなかったり
思っている事を言語化する行為が
無意味だとは思わないのだけれど
どうしようこの気持ち、表す言葉が見つからない…!!って時があるじゃん?


………。
深夜帯だし、ワクチン明けでさてはナイーブだな?私。
…うん、取り敢えず寝ましょう!!
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あぐぐ
あぐぐ日記
2023/01/05 01:11[web全体で公開]
😶 【DX3rd】適当に思い付いたネタ
そういえば、正月中DXサプリを捲っていたら、RWの世界観で、「RWの世界が発展し過ぎたらアッシュの目論見が成功してACっぽいサイパン風味のステージ出来るんじゃね?」と言う謎の電波を受信した。依頼を出して、それをこなすって言うオールドタイプなシナリオ展開出来るし、サイパン風味を求めた自分の欲を満たすオ全て表示するそういえば、正月中DXサプリを捲っていたら、RWの世界観で、「RWの世界が発展し過ぎたらアッシュの目論見が成功してACっぽいサイパン風味のステージ出来るんじゃね?」と言う謎の電波を受信した。依頼を出して、それをこなすって言うオールドタイプなシナリオ展開出来るし、サイパン風味を求めた自分の欲を満たすオーヴァード企業間同士の争いとか、UGNやFHが秘密組織の枠を超えて、企業として世界に名を馳せるなんて出来そうだなぁと勝手に妄想。
ぼちぼちwiki辺りで独自ステージは作るつもりだけど、何時完成するやら…取り敢えず名前は『Edge Of Renegade』で決まってる。
いいね! 13
よろず
よろず日記
2023/01/05 00:57[web全体で公開]
😶 KIZ 寿司食べよう
卓宣伝です。

キズナバレットのホリデーシナリオ「そろそろ寿司を食べないと■ぬバレット」で参加者募集しています。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167221147565kitaeyorozu

ホリデーシナリオなので重い内容は基本的にありません。初心者も大歓迎です。
興味があれば是非。

ルルブはこちら→ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775319795
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パスタ
パスタ日記
2023/01/05 00:18[web全体で公開]
😶 バトルダンサー…
バトルダンサーって装備できる防具がグラップラーと同じで耐久力に不安を覚えるんですね。
ですから、少しでもタフにしようと”頑強”取ることにしたんですよ。

あれ?

ファイターでタフネス自動取得するのと大差ないんじゃ…。
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ササミ
ササミ日記
2023/01/05 00:11[web全体で公開]
😆 年明け初セッションでした【クトゥルフ神話】
初TRPGの人が2名居たので、初心者向けに難易度を簡単にしてセッション開始です。

久しぶりに回すシナリオだったので、シナリオと展開を思い出しながらGMしていきます。
もっと探索と進め方に苦戦すると思っていましたが、スムーズに探索していたので、難易度下げなくてもよかった気がしました。

探索者が意を決して建物に入っていく、覚悟を決めて調べていく姿がたまらなく好きですwww
いいね! 13
つぎの
つぎの日記
2023/01/04 23:44[web全体で公開]
🤔 年始早々だけど・・(自戒)
ついつい忘れがちなので、自分の手綱を引くような気持ちで(※自戒です)

自分にとって良いと感じたものが他の人にとっても良いと感じるかは分からない。
ので、自身が良いと感じているアレソレを他人に勧める事はあっても、押し付ける事があってはならない。
話題提示や紹介に留めておくのが関の山だ。
(全て表示するついつい忘れがちなので、自分の手綱を引くような気持ちで(※自戒です)

自分にとって良いと感じたものが他の人にとっても良いと感じるかは分からない。
ので、自身が良いと感じているアレソレを他人に勧める事はあっても、押し付ける事があってはならない。
話題提示や紹介に留めておくのが関の山だ。
(それだけでも何かしらの影響は十二分に与えられるだろうと私は感じている)

また、その良さをその人が理解・共感してくれなかったからといって、その人の人格や力量を推し量る様な事はしてはいけない。
ましてや、一欠片の価値観が合致しなかった事を理由に、その人を嘲笑するなどもってのほかである。
(この世に自身の価値観と100%合致するニンゲンなんていないのだ。居るとしたら、其れは紛れもないキミ自身かそっくりに作られたクローンではなかろうか?)

完全には合致しない者同士だからこそ、束の間の瞬間を共有できた時、喜びを感じるのだと私は思う。合わないはずのピースがカチッと合わさったと感じる瞬間は爽快、愉快でたまらない。
(だから私は他人の話を聞くのが好きだ。読むのが好きだ。ヒトと話すのが好きだ。セッションが好きだ。)

長々と書いてきたが、シンプルに言えば簡単な話。

汝、常に謙虚であれ。
「キミの感じる正義」は、決してこの世の「ゴールデンルール」ではないのだから……
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/04 22:58[web全体で公開]
😊 あけましておめでとうございます。
3が日過ぎましたが今年もよろしくお願いします。
自分の出来る範囲で周囲が盛り上がってくれると嬉しいですね。

DLHのルルブ買ったのですがすぐGMは無理そうなので誰かのセッション待ち状態です。

CoC7テキセは前年で初心者KPが卓立ててくれたのがうれしかったですね。
時期的な都合で参加できなかったセッションもあるのでそのうちお願いしたいですね。

今年もセッション時々立ち絵はたまたシナリオで良き縁に繋がることを願います。
いいね! 22