ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.20
ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2024/08/28 09:00[web全体で公開] |
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| セス | |
| 2024/08/28 01:51[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL5e][M:tG]ブルームバロウキャンペーンPC作成会第1回 遊了! どうも、セスです。 暑さももう少し?って所ですねw セスのPL参加としては今月1回目(2024年16回、PL参加累計269回)、 OGL5eのPL参加としては今月1回目(2024年14回目、累計145回)、 今回もユドナリウムリィリィテキセでTwitch Live配信無し!全て表示する どうも、セスです。 暑さももう少し?って所ですねw セスのPL参加としては今月1回目(2024年16回、PL参加累計269回)、 OGL5eのPL参加としては今月1回目(2024年14回目、累計145回)、 今回もユドナリウムリィリィテキセでTwitch Live配信無し!でした。 なんか、 「とても久しぶりなOGL5eテキセ!」 でした(走召糸色木亥火暴) 同系の直近過去日記。 2024/07/14 [オンセンSNS][OGL5e] 土曜夜のミニマムダンジョンズ【LV4~6】遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172088741242 最初に、 「前説としては、 現在M:tGで発売中のブルームバロウ ブロック」 https://mtg-jp.com/products/0000280/ での、 「その世界設定を使用したDiscord募集での、 DMセノにゃんさんのOGL5eキャンペーンオンセ」 の、 「初回のキャラクター作成会の第1回目!」 でした(草) まずは、 「今回のキャラクター作成会で作成した、 4PCsパーティー!」 となります(大草原) 前衛 PCオルネラさん CG雌カワウソフォークエルドリッチ・ナイト3 PL連休さん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=44123 中陣 PCクラウスさん LE雄ケンラNPCハゾレト神クレリック3 PL lepulicaさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=44119 PCラッくん CG雄ラクーンフォーク金竜道モンク3 PLセス https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=44113 PCコヴァルさん NG雄リスフォーク土地の円環(草原)ドルイド3 PLぺーさんさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=44120 後衛 無し。 うーん、 「種族と背景もそれなりに特殊!」 なので、 「クラスだけではまだ判断はできません」 が、 「いつものウィザードとローグ、支援無しの、 一応自然派探検隊PCsパーティー!」 って感じでしょうかね(藁) 一応セッションとしては、 「4PCs作成!」 して、 「Discord募集でのテキセだった!」 ので、 「自己紹介やPC紹介は省いて、 謎のキツネ系NPC1名様との最初小さな町を舞台とした、 腕試し的な模擬戦開始!」 となりまして、 「戦闘約5ラウンドで、PCsパーティー勝利!!」 でした(相手はキツネらしくずるかった!ですwww) また、 「一応キャンペーンの前フリ」 としては、 「なんかこの世界に厄災をもたらすような邪悪が出現している?」 ってことで、 「この世界を守るために英雄パーティーが冒険に出る!」 ってことらしいです(王道スタート!w) ということで、 「今回はPC作成会」 ということで、 「一応、それなりにちゃんとした4PCsパーティー結成!」 ってことで、 「めでたしめでたし!!」 でした(草) では、次回、本キャンペーンの第1回の遊前日記でまたお会いしましょう。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603516123Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603688124Seth7 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 ===
| ミドリガニ | |
| 2024/08/28 01:39[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】挽回しました【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の卓感想である。 前回わたしのミスから前衛さんが気絶し大ピンチを迎えたわけだが、もう一人の前衛さんが使いそびれていたアウェイクポーションの存在が発覚。 更に神官さんがホーリーパロットを駆使して回復してくださった結果、気絶した操霊戦士さんがモリモリ回復。 わたしも【フォッシルアブソーバー】(魔法ダメージ軽減魔法)や【リプロデューサー/リビングツリー】(再生付与魔法)で補助して、戦線を建て直すことに成功した。(フンスフンス) マジノヘク2体は倒したが、アビスツリーによるヘイストの掛かった魔神樹ことエルムブランチ2体が次の相手だ。 そしてスカイシップは不気味な沈黙を保っている。 まだまだ油断は出来ないが、とても楽しんでおります!! (*´▽`*) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ノルー | |
| 2024/08/27 23:40[web全体で公開] |
😶 89日目オンセン 23:25 明日も早いからもう寝なきゃなあ…という時ほど、 めちゃめちゃ夜更かしして遊びたくなる。 手元にあるマギカロギアのルルブ…読みたいなー…。 スタリィドールにとってマギカロギアは サイコロ・フィクション兄弟のお兄ちゃんだよな。 えーーーと…、マギカロギアはシリーズ第四弾か…。けっ全て表示する23:25 明日も早いからもう寝なきゃなあ…という時ほど、 めちゃめちゃ夜更かしして遊びたくなる。 手元にあるマギカロギアのルルブ…読みたいなー…。 スタリィドールにとってマギカロギアは サイコロ・フィクション兄弟のお兄ちゃんだよな。 えーーーと…、マギカロギアはシリーズ第四弾か…。けっこう年上の兄ちゃんだな…。 今の所、第15弾のスタリィが末っ子だから…。 えーーー…、11も上の兄? いや、シリーズ発売順じゃなくて、発売年でトシを数えるべきか…? スタリィ基本ルルブ発売は2021年…、 マギカロギアは………オンセンのルールブック検索で見る限り…… 2011年? てことは、10歳差? こっちで数えてもそこまで変わらなかったなあ。 マギカロギアとスタリィのルルブを擬人化して 約10歳差の兄妹妄想……、ちょっといいな。 あれ? そういえばサイコロ・フィクションシリーズを記念した本が発売されていたような。 ………違った。これか。 『TRPG生誕50周年記念企画 まるごと一冊冒険企画局プラス』。 ……え? 「追加ルール、シナリオなど(シノビガミ/マギカロギア/インセイン/キルデスビジネス/スタリィドール/歯車の塔の探空士/天才軍師になろう)」………。 え? もしかして、スタリィの追加ルール、ある? ……えっ!? 23:55 いやいや、落ち着け。 多分ない。シナリオだけだよ。追加ルールはない。 でもなー…。ちょっと欲しいなあ…。 8月最後の散財、したいなあ…。 23:59 ……………「古町みゆきによるスタリィドール記事紹介もある」……。 「『マギカロギア』のソロジャーナル的なミニサプリ「魔生道程(マジカルライフパス)」」……? あ、黒帯チャンネルでの記事紹介動画ある………ふるまっちーと陶一郎さんが出ている……。 とりあえず見るか……。 あっ、0時過ぎた。やべえ。 0:09 やっぱりふるまっちー、若かったんだなあ。 …へ~? サタスペの「ゲーマーカルマ」? あー、冒険企画局作品の年表も収録されているのか。いいね。 ……あ~、ヘッドフォンを付けた有名なお化けキャラ………、 あれかー。 ………って、 あっ!!! スタリィ!!! 追加ルール! 「日常ルール」と「追加宝石」だとううう!!!! 公式でもついに!!! そのふたつが!! えええええwww まじかああwwwww 公式でも日常スタリィルール……出たんかいいいいいwwwwww まじかああああwwww 0:18 ほおお………!? シナリオとかもその場で作れちゃうくらい、ルールを大幅カットした…? 「サンプルシナリオがかなり載っている」……!? かなり!? 3つシナリオが載っている? ほう…、日常シナリオのシナリオが? ほう…。 「シーンの内容を、シーンプレイヤー以外のプレイヤーとゲームマスターが考える」ルール…!? シーンの…シチュエーションの提案…? あーー…、箱庭双世のあれみたいな…? あーーー…? そして、そう! 新クラス! 新宝石!!! 何が追加されたんだよ!! 何が!!! ……………………、「金」と「銀」だとお………!? ポケモン…か……? いやいや、まあまあ、まじか、そうきたか。 そうきたかーーー……、貴金属できたかーーーー……。 「通常攻撃で敵を移動させられる」………ほおおお…!? 戦星術の方も強め……、お祭り感覚で使ってみてほしい、と……。 ああ、星命力低めw まあそうだよな! イラストも計4枚掲載されてるのかーーー……。 3~4人用か、日常ルール。 さすがに2人用にはならなかったか。ほおう…。 ………………。 明日この本買いに行こう。
| ササミ | |
| 2024/08/27 16:00[web全体で公開] |
😶 ちょっとした一手間でかなり良くなった 3COINSで買ったゲームコントローラーをパソコンで使うと、手元のLEDがチカチカ光り続けて気になる!! ということで、分解してLEDにマスキングテープを貼って調光することにしました。 普通のプラスドライバーで分解できるようなので、手を洗って(静電気を除去するため)作業開始です。 ついでにボタンと十字キーを掃除、LED部分に黒マスキングテープを貼って、ネジをしめて終了です。 うーん、これで暗い部屋でも気にならない! かなり良くなった! 大満足です!!
| セス | |
| 2024/08/27 13:15[web全体で公開] |
😆 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談9 どうも、セスです。 まだまだ普通に暑いので、皆様も水分/ミネラル補給を忘れずに涼しくお過ごしください。 直近の同系過去日記。 2024/08/26 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談8 全て表示する どうも、セスです。 まだまだ普通に暑いので、皆様も水分/ミネラル補給を忘れずに涼しくお過ごしください。 直近の同系過去日記。 2024/08/26 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談8 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172464196966 上の前回の日記では、 「この野球ゲームでの守備全般の話」 をして、 「ここまで一応、投球、打撃、守備までのほぼ試合を遊ぶための全てを話終わった」 って所となってます(草) この日記では、 「この野球ゲームでの、 試合前中後に起こる色々なアクシデントの話」 と、 「その試合中のアクシデントの中で一番花! 所謂、昭和プロ野球の花! 乱闘!(走召糸色木亥火暴)」 についての話となります(大草原) 最初に、 「所謂長いシーズン中には、 色々なアクシデントが起こる」 ということで、 「この野球ゲームには、 毎試合前にコンディションチェック」 と、 「毎打撃時の打撃結果判定のサイコロ振り1d100で出目00を振ると、 試合中のアクシデントチェックが発生! 打撃結果判定は再判定!!(連続出目00で2つ目のアクジテント発生!!とかww)」 という、 「二つのルールが存在」 してます(わざわざwww) まず、 「コンディションチェック」 ですが、 「この判定で試合前の選手さんたちの負傷チェック!」 とか、 「この選手が好調/スランプになる! 既に好調/スランプとかならば好調/スランプ継続判定!」 とかとか、 「ほぼ過去のプロ野球の歴史で発生した、 色々な試合前の出来事が発生!」 (球団運営ルールとかも入れていると、所謂昭和のフラッシュや 今風の文春砲とか、成績不振による監督やコーチの辞任や更迭=クビ、 有力選手が「ベンチがアホやから野球できん!」と言って突然の引退、 悪質マスゴミに対しての取材拒否事件とかなどなども発生しますwww) です(南無) ひどいケースでは、 「先発予定の投手や主力打者さんたちの複数選手の負傷で、 その試合の先発予定メンバーが大幅に変わってしまう!」 とかも、 「それなりにあるある(合掌)」 となってます(長いシーズンらしくwww) 次に、 「試合中のアクシデント発生!」 ということで、 「今で言う危険球とかデッドボールからも発生!」 しますが、 「この試合中のアクシデントチェック」 で、 「その打撃の時に関係した選手の負傷判定!」 や、 「監督やコーチのそのセーフ/アウトの判定の抗議!で、試合中断」 や、 「所謂昭和プロ野球の花 乱闘!」 や、 「観戦客さんたちの球場内への乱入!!」 とかも発生します(大草原) 一応、 「この野球ゲームには審判員ルールとか無い」 ですが、 「審判さんたちも大変」 ですwww ↓ では、 「この野球ゲームでの乱闘のゲーム的処理手順を、 以下に簡単に説明」 しておきます(草) まず、 「日本式乱闘ルールというものがこの野球ゲームにはあって」 ですね、 「日本式乱闘ルールだと、 この最初にその乱闘発生のきっかけとなった、 直接最初の乱闘に関係した選手たちの攻防解決のみで 乱闘が終わるとルール」 になってまして、 「例えば、 その打撃結果として、一塁を駆け抜けて打者走者と一塁手だった場合」 ならば、 「ますその打者走者と一塁手の二人の攻撃判定を同時発生として処理」 します。 この例だと、 「攻撃側の打者走者の攻撃力と防御側の一塁手の防御力+3ボーナスを比べて、 乱闘結果表を振って結果を出す」 して、 「防御側の一塁手の攻撃力と防御側の打者走の防御力を比べて、 乱闘結果表を振って結果を出す」 して、 「その乱闘結果を同時にそれぞれの選手に適応して、 その2名の選手のみの退場チェック!」 で、 「乱闘アクシデントは終わり」 となります(草) で、 「日本式乱闘ルールを使用しない、 この野球ゲームの基本的な乱闘ルール」 ですと、 「両チームのその時試合に出ている選手たちと、 ベンチ入りしている選手たち全員での、 ランダムに所謂タイマンの相手を決めて、 それら全てのタイマンを乱闘結果表を振って、 最後に余っている選手が多い方のみ、 一方的にその余った選手で一応ランダムに敵チームの選手を攻撃のみして、 実際に乱闘で負傷した選手とそのタイマン相手選手と、 この乱闘の原因となった選手たちの退場チェック!」 (ネクストバッターサークルいた選手はマスコットバット攻撃力+1とかでwww) をして、 「乱闘アクシデントは終わり」 となります(大草原) 一応、 「もしこの乱闘の負傷や退場の結果で、 試合継続が不可だった場合は、 没収試合=再対戦有り」 となります(南無) まぁ、 「実際にこの乱闘で負傷した選手が多く発生したために、 その後のシーズンで、 すごい不利=主力選手数が足りない!!」 とかも、 「この野球ゲームのありあり」 でした・・・ うーん、 「日本式乱闘ルールが良いよね?」 って感じで、 「こうはならないようにする」 って、 「リーグ戦もあり」 ですが(大草原) まぁ、 「この乱闘ルールは野球ゲームだから遊べること!」 ということで、 「許してね!」 ってことでwww === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603516123Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603688124Seth7 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 ===
| カイ | |
| 2024/08/27 13:07[web全体で公開] |
😶 おかしい...自分は人の立ち絵が描けるようになりたかったはず... 液タブ買ってお絵かきがしやすくなったけど、自分の欲しい画像を描こうとするとメカばっかりになるぞ... どうしてこうなった...?
| ちいた(36) | |
| 2024/08/27 02:32[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】熱血!!ファイティングゲートボーラー 一日目 プレイ時間3~4時間 実際の時間3時間で6割 終 わ り ま せ ん で し た あれ?おじいちゃんおばあちゃんのRP楽しいな!?老人解像度高すぎてPLに引かれるの理不尽では????我々はじじばばやりに来たんですよ??? みんな!!!命を燃やしてゲートボールをやろう!! 全て表示するプレイ時間3~4時間 実際の時間3時間で6割 終 わ り ま せ ん で し た あれ?おじいちゃんおばあちゃんのRP楽しいな!?老人解像度高すぎてPLに引かれるの理不尽では????我々はじじばばやりに来たんですよ??? みんな!!!命を燃やしてゲートボールをやろう!! 最近セッションのクリファン集計するの楽しくてカウントしてる。 クリティカル8 ファンブル7 今回は戦闘なんて目じゃないくらいダイス振ったのもあってそこそこの確率で出てておもろってなってた。 KPダイスが強すぎて圧勝できるはずの試合で僅差勝利……! 40の技能を8割くらいの確率で成功させててPLが怯えることに……😇 終わらなかったのなんで???ゲートボールしてただけだよ???
| シリュウ | |
| 2024/08/26 21:56[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】初心者向けキャラ作成会やります タイトル以上の説明は要らない気もしつつ・・・ 先日日記で見た、「キャラ作成が難しくてできない」という声に触発されて、ルールブック1のみ必須のキャラ作成会を用意しました!後日日程調整をして、実際のセッションも行う予定です。 実際のところ、普段立ってる卓は、そもそも初期作成レギュレーションが全て表示するタイトル以上の説明は要らない気もしつつ・・・ 先日日記で見た、「キャラ作成が難しくてできない」という声に触発されて、ルールブック1のみ必須のキャラ作成会を用意しました!後日日程調整をして、実際のセッションも行う予定です。 実際のところ、普段立ってる卓は、そもそも初期作成レギュレーションがほとんどなかったり、持っていないサプリが一杯書いてあったりなど、中々敷居が高くて申請できないって初心者の方はかなり多いんじゃないかなと思います。実際私自身そんな卓ばっかり立ててますからね! 今回は、使用可能なのはルールブック1~3に限り、なおかつ初期作成レギュレーションで、(一応)6年ほどソードワールド経験があるGMがサポートしながらキャラ作成ができるので、この上ないデビュータイミングではないでしょうか・・・! アドバイスなどサポートしてくださる経験者の方の参加もOKです! 詳細は以下のリンクからどうぞ! 9月1日(日)21:00~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172467562385Shiryu6321
| ナギ | |
| 2024/08/26 20:28[web全体で公開] |
😶 (COC6版)ありあわせの武器(チャルディーニの法則) この先戦闘がある! なのに戦闘キャラは私の探索者しかいない じゃぁどうする!? 待ち伏せできないから罠は張れない 防具として盾にフライパン、兜に防災ヘルメット、鎧に分厚い本 防護点は重複してくれるそうなので 装甲3! 非戦闘系探索者用に製作ができ、現実的な命中力を持っている武器である全て表示するこの先戦闘がある! なのに戦闘キャラは私の探索者しかいない じゃぁどうする!? 待ち伏せできないから罠は張れない 防具として盾にフライパン、兜に防災ヘルメット、鎧に分厚い本 防護点は重複してくれるそうなので 装甲3! 非戦闘系探索者用に製作ができ、現実的な命中力を持っている武器であるブラックジャックを作成することに ・・・なぜ自分の靴下を使わない!? 私の探索者(APP7女子高生、臭そう)のをパクられた しかも探索者同士は犬猿だぞ! ゴネ・・・じゃなくて提案しまくって武器と防具を揃えて 戦闘直前でセーブ 何人生き残れるか
| ノルー | |
| 2024/08/26 17:14[web全体で公開] |
😶 88日目オンセン 17:02 おおっ、追憶の村さん、今夜やるのかあ。 見に行きたいなあ。 だがその前にご飯を食べよう。ドル沼chを見つつ。 ドル沼ch、スタリィドールの世界観を掘り下げるために見始めたチャンネルだが、 キャストドールかぁ…。 このブラインドドール?という小さい、ねんどろいどに近い感じの人形全て表示する17:02 おおっ、追憶の村さん、今夜やるのかあ。 見に行きたいなあ。 だがその前にご飯を食べよう。ドル沼chを見つつ。 ドル沼ch、スタリィドールの世界観を掘り下げるために見始めたチャンネルだが、 キャストドールかぁ…。 このブラインドドール?という小さい、ねんどろいどに近い感じの人形ならちょっと欲しいかもなあ。 キャストドールは流石に高額すぎる。 ほんと、ドールを趣味にするって大変そうだ。 服を着せかえるだけも、分解したりゴム引っ張ったりするようだし、 保存にもかなり気を遣うようだ。 でも面白いなあ。 TRPGをきっかけにして、こうして未知の領域を覗くのは楽しいよな。 20:51 ぐふう。歌心が無い。 六歌仙さんに今月のお歌を投稿してきたが、やっぱりいまいちだ。 なんかなあ~、慣れていないのもあるけど 自由に楽しんで俳句作るのはまだ出来そうにないなあ。 もっと言葉遊びが上手くなりたいな。
| ササミ | |
| 2024/08/26 14:33[web全体で公開] |
😶 昨日は地元のボードゲーム会に行ってきました 喉の調子がかなり悪く、長時間喋れそうにないのでTRPG会は欠席して、地元のボードゲーム会に参加してきました。 「ボードゲームも喋るじゃん!!」と言われるかもしれませんが、インストをしなければTRPGよりは全然マシですね。 10時に会場に着いて、顔見知りのスタッフさんと挨拶して会場内を見ると、全て表示する喉の調子がかなり悪く、長時間喋れそうにないのでTRPG会は欠席して、地元のボードゲーム会に参加してきました。 「ボードゲームも喋るじゃん!!」と言われるかもしれませんが、インストをしなければTRPGよりは全然マシですね。 10時に会場に着いて、顔見知りのスタッフさんと挨拶して会場内を見ると、TRPG会の常連さんや以前GMとして来ていた人など、なじみの人ばかりです。 笑顔で挨拶して、色々なゲームで遊びました。 【ジャストワン】を久しぶりに遊びましたが、何回やっても面白いですね。 ・1名がカードを引いて、カードを見ずに番号を選択 ・残りの人が選択された番号のお題を見て、ヒントを書きます ・一斉にヒントを見せあい、ヒントが被っていたら、そのヒントは伏せられます ・カードを引いた人を呼んで、ヒントからお題を推理て当てます という協力型のパーティーゲームです。 例として 日本語ロック、冠、トランプ、被ったので消えたヒント×2 ここから答えを考えます。 答えは『王様』でした。 ちなみに消えたヒントは裸です。 たまには、ボードゲーム会やボドゲカフェに行ってみてはいかがでしょうか? とても楽しいですよ。
| セス | |
| 2024/08/26 12:12[web全体で公開] |
😆 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談8 どうも、セスです。 朝方はちょっとだけ涼しくはなってますが・・・ 直近の同系過去日記。 2024/08/20 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談7 全て表示する どうも、セスです。 朝方はちょっとだけ涼しくはなってますが・・・ 直近の同系過去日記。 2024/08/20 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談7 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172438329141 上の前回の日記では、 「この野球ゲームは、 打者のバットに投手の投球が当ると400分の1以上の確率でホームラン!になっちゃうから、 試合に勝つために、 投手が打者のバットに可能な限り当たら無いようにする配球の話」 をしました(草) 逆に書くと、 「打者が投手の投球をバットに当てようとする話」 でしたね(逆もまた真なりw) なので、 「ここまでの一連の過去日記で、 選手さんたちをドラフト会議で指名してチーム結成! シーズンの試合スケジュールの作成からオープン戦、リーグ戦開始!! 試合での投手と打者の一球一球の勝負!! 打撃時のヒットやホームランとかの決め方!!!」 と、 「ほぼこの野球ゲームでの投手の打者への投球から攻撃面の話」 が終わりました(大草原) ということで、 「野球の三拍子は走攻守!」 なので、 「今回はこの野球ゲームでの守備!の話」 となります(藁) 最初に、 「この野球ゲームでの選手データとしての守備のパラメーター」 は、 「たった3種類だけ!(走召糸色木亥火暴)」 でして、 「守備位置、守備レベル、エラーレベル」 です(非常に簡単) 当前に、 「野球の試合での守備位置は、 以下の9箇所で、 1 投手 ピッチャー 2 捕手 キャッチャー 3 1塁 ファースト 4 2塁 セカンド 5 3塁 サード 6 遊撃 ショート 7 左翼 レフト 8 中堅 センター 9 右翼 ライト 上の一箇所の守備位置に必ず1選手の全9選手1チームの先発オーダー」 となってます。 なので、 「野球の試合では、 基本的には上の守備条件を満たすことを考えながら、 選手をやりくりして打順を組む」 ということになってます(ある守備位置に選手がいない!ってことになるのでw) まぁ、 「打順についてはDH制(指名打者制度)、 投手の選手の打順でその投手の選手が打者にならずに、 代わりにDHに指名された守備に付いて無いもう一人の別の選手が打者になれる」 とかもありますが、 「上のような守備位置と打順の考え方が基本」 ということです。 で、 「この野球ゲームの選手データの守備位置は、 基本1選手1箇所」 になっており、 「臨時ポジション=臨時に別の守備位置を守る、 相当に守備レベルが下がることを前提に、 本来とは別の守備位置を守るというルールがあります」 です。 次に、 「守備レベル」 ですが、 「以下の11種類、守備力の高い順に、 S A Ax B Bx C Cx D Dx E Ex となってます」 です(何故かアルファベトw) で、 「上記の守備レベルでのアウト/セーフの判定の説明」 ですが、 「打撃結果判定でヒット以外の打撃結果として、 Aゴロ、Bゴロ、Cゴロ、Dゴロ、Eゴロ Aフライ、Bフライ、Cフライ、Dフライ、Eフライ」 という、 「AからCまでの勢いがある打球=速い打球順の打撃結果」 があり、 「例えば、 Aゴロ/フライならば守備レベルSまたはAならば必ず取れて判定無しでアウトにできる、 もし守備レベルAxならば守備判定のサイコロ振って成功ならアウト、失敗ならセーフ=ヒットとなる、 もし守備レベルB以下ならば判定無しでセーフ=ヒットになる」 というように、 「守備レベルでアウトか?セーフ=ヒットか??を判定して行きながら、 試合を進めていきます」 です(守備レベルにxがあると判定があるって感じの意味で非常に簡単ですwww) そして、 「エラーレベル」 ですが、 「もし打撃結果でEゴロやEフライが発生して時のみ、 そのEゴロやEフライが飛んだ先の守備レベルがなんであろうと、 守備レベルでアウトか?セーフか??を判定しないで、 エラーレベルを元にエラー判定して、 その結果でアウトか?セーフか??を決める」 という、 「ちょっとした例外的な守備ルール」 となってます(草) つまり、 「この野球ゲームでは、 守備レベルとは通常の守備力で、 エラーレベルとは変な打球が飛んだ時の守備力」 という、 「2種類の守備力を用意して、 普段の守備はうまいが、変な打球だとよくエラーをする選手」 とかを表現してます(まぁ、両方共に高ければ良い選手ですがw) また、 「捕手キャッチャーの守備レベルには、 上記のような通常の守備レベルの扱いに加えて、 投手の投球がストライクになる確率を上げ能力Ablility」 があり、 「捕手キャッチャーの守備レベルSで1打席につき3球まで、 Aで2球まで、Bで1球まで、 投手の投球のストライクになる確率を上げ能力Ablilityが使える」 という、 「キャッチャー修正というルール」 があります(良い捕手のフレーミング技術とかの表現ですねw) そして、 「守備レベルSにはなんと打撃結果のヒットやホームランを無理やり捕球して、 実はアウトだった判定!(走召糸色木亥火暴)」 という、 「ほぼギャグ漫画のような能力Ablilityルール」 があります(まぁ、ゲームなので許してwww) 最後に、 「その他の守備している投手や野手が絡むプレー、 走者の進塁判定=タッチアップやダブルプレーやパントやスクイズなどなど」 の、 「守備レベルが絡む判定には、 それぞれの守備プレー専用の個別のチャート表があり、 その守備に関わった選手の守備レベルを元にそのチャートを参照して、 セーフになる成功確率を求めて、 基本的に1d100のサイコロ振りで成功値以下でセーフ=ヒットなどになる判定」 があり、 「このように各プレー毎の色々なチャートを参照しながら、 投球と打撃以外のたくさんの色々な野球のプレーのセーフ/アウトを決めながら、 この野球ゲームの1試合の勝敗を争う」 という、 「遊び方」 となってます。 この辺は、 「ちょっとそれぞれの専用チャートを参照して行くのがメンドイ」 ですがwww ということで、 「リアルの野球でも同様ですが、 そのチームの攻撃力=打撃力と走塁力、守備力=投手力と野手の守備力、 それらの全ての力が総合的に高いチームが強いチーム」 ということで、 「最初の選手さんたちを指名して行くドラフト会議の話に戻ります」 が、 「当前に最初の自分のチーム造りから既に野球の試合は始まっている」 ってことなんでしょうね(どういうチームで戦って行くのか?を決めるwww) === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603516123Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603688124Seth7 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 ===
| はるるん | |
| 2024/08/26 11:48[web全体で公開] |
🤔 💖ネットのやり取りでポジティブバイブス全開!💖 おっはるか~♪ 金曜日は出張で面白そうな卓に参加できなくてちょっとしょんぼりなはるるんだよ~ん。 それはさておき、ネットでのやり取りって大事だよね! 昔は喧嘩上等でバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたんだけど、正直、それでみんなに嫌われちゃったこともあったんだよね~💦全て表示するおっはるか~♪ 金曜日は出張で面白そうな卓に参加できなくてちょっとしょんぼりなはるるんだよ~ん。 それはさておき、ネットでのやり取りって大事だよね! 昔は喧嘩上等でバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたんだけど、正直、それでみんなに嫌われちゃったこともあったんだよね~💦 でもさ、最近は「このままじゃダメだ!」って思って、意識して変えようとしてるんだ! とはいえ、完璧にできてるわけじゃないから、今でもちょっと熱くなる時があるんだけどね😅 ----- 1. 即レスはNG!冷静が勝ち💫 昔は、感情的になった瞬間、すぐに「それ違うでしょ!」ってバチバチに返してたんだけど、これが結構逆効果だったんだよね~😱 喧嘩になってもお互いにいい気持ちにならないし…。 今なら、まず深呼吸してから冷静に返信することで、相手も話しやすくなるって気づいたよ😊 例: ❌「それ違う!」 ⭕「あれ?私はこう思ったんだけど、ちょっと確認してもいい?」 ----- 2. 言葉はやわらかく、絵文字でオシャ感UP💖 正論を言うにしても、言い方が大事! 昔の私は、ド直球に「それは違うよ」って言ってたけど、それだとどうしても相手にキツく聞こえちゃうんだよね💦 そこで、今は言葉を柔らかくして、絵文字でほんのりオシャ感を足すと、全然冷たく見えなくなるよん✨。 例: ❌「それは違うよ。」 ⭕「おぉ、それも一理あるね!ちなみに私はこう考えたんだけど、どうかな~😊?」 ----- 3. ちょっと探偵モードにシフト!🕵️♀️ 昔の私は、つい相手に「どういうつもり?」ってバチバチに聞いちゃうことが多かったんだけど、今は探偵モードで「ん?どういう意味だろ?」って冷静に聞くようにしてるよ! 相手の意図を探ることで、誤解も減るし、いい会話ができるんだよね~💡 例: ❌「それ、どういう意味なの?」 ⭕「ん?ちょっと気になったんだけど、それってどういう意図なのかな?😊」 ----- 4. お互いに笑顔で!ポジティブな空気を演出🎉 お互いに意見が食い違ったとき、昔の私は「違うでしょ!」って真剣に突っかかってたんだけど、今なら「おぉ、それは面白い考えだね!」ってユーモアで和ませちゃうのがオススメ✨ お互いに笑顔が広がれば、喧嘩にならずに楽しい話し合いができるんだよね😊 例: ❌「違うってば!」 ⭕「うわ~!そういう考え方もあるのね~!面白いな~笑」 ----- 昔はバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたけど、今では少しずつ「ポジティブで楽しいやり取りが一番!」って意識するようになってるよ😊 まだまだ完璧にはできてないけど、少しずつ改善していけたらいいな~って思ってるよ! みんなも一緒に、笑顔でハッピーな会話を楽しもう💖!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/26 08:16[web全体で公開] |
😆 セッションの数よりも相手とのやり取り あくまで個人的な意見ですが、 TRPGは相手がいてこそ成り立ちます。 別に客と店の関係でもなければ、 喧嘩を恐れて事なかれする必要もないです。 同居人や同じクラスの人に通じます。 無理に仲良くなる必要はないですが、 あえて雰囲気を悪くすることもないでしょう。 卓主催者が用意した全て表示するあくまで個人的な意見ですが、 TRPGは相手がいてこそ成り立ちます。 別に客と店の関係でもなければ、 喧嘩を恐れて事なかれする必要もないです。 同居人や同じクラスの人に通じます。 無理に仲良くなる必要はないですが、 あえて雰囲気を悪くすることもないでしょう。 卓主催者が用意したシチュエーションを どう盛り上げるかの共同制作であり、 打ち負かすゲームではないのです。 自キャラをひたすら活躍させたいなら自作小説を書いたほうが早いです。 そうして磨かれた対人スキルや提供された知識を元にして 友人と呼べる相手を求めたり、セッションの二次作品の完成を目指している人は多いんじゃないでしょうか。 同卓した『人』と、向き合えてますか。
| アニソン探検隊 | |
| 2024/08/25 20:01[web全体で公開] |
😶 銀魂をTRPGにしたら面白そう? ロールプレイ重視でやりたい放題はっちゃけるなら銀魂をTRPG化したら再現できそう?みたいな話題をディスコードでしてたのでチャットGPTと諸々相談してみてちょっとだけアイデア出してみたり。。。(GM未経験なのであくまでもアイデア出しです。ただの妄想だと思って流してください。) 全て表示するロールプレイ重視でやりたい放題はっちゃけるなら銀魂をTRPG化したら再現できそう?みたいな話題をディスコードでしてたのでチャットGPTと諸々相談してみてちょっとだけアイデア出してみたり。。。(GM未経験なのであくまでもアイデア出しです。ただの妄想だと思って流してください。) 銀魂TRPGの主な特徴考案 ①銀魂特有のやりたい放題ギャグとシリアスシーンを分ける要素としてギャグパートとシリアスパートで分けるという特徴 【ギャグパート】 キャラクターロストを無視し、次のシーンや章では必ず元の状態に戻っている。 例えば、キャラクターが吹っ飛ばされたり、奇妙な状況に陥っても、次のシーン,章では普通の状態に戻っている。(GMの判断)これにより、銀魂のような突発的で奇抜なギャグを再現できる。ギャグによるダメージで実際にHP変動などはしない。 ダイスロールなどの判定は必要最小限にし、ゲームマスターの裁量で展開を決められるようにする。 【シリアスパート(主に戦闘など)】 戦闘時はダイスロールによる判定を重視する。ギャグ込み戦闘でも同様。 状態異常や戦闘中の偶発事故など、ギャグ要素を取り入れることも検討。運悪く1ゾロ引いても笑いに変える。 ②運命力のようなものを導入 HPが0になりそうな時に、運命力を発動して危機を回避できる。(制限があり、無制限に使えない) あえて自分からキャラロストをしたいときに瀕死の状態だけど味方を守って死にたいときにもさらにポイント1消費して再現可能のような感じ? キャラロストをできるだけ避けるために、HP0になっても死亡にせず、何かしら復帰できる要素を検討。 (死んだと思ったけど川に落ちて気が付くと布団の上で重症だけど助かったような感じ) ③ロールに関して 舞台は歌舞伎町 下ネタはOKだがあくまでも15禁以下までの表現で18禁表現はNG。下ネタ画像を使う時はモザイク修正必須。発言のときは〇などで言葉が理解できる範囲の伏字を使用すること。あくまでもギャグとして処理するため、ガチなネタは極力避けてください。 ④戦闘にはあまり影響がないロール中の行動判定やキャラの特徴のようなサブクラス扱いみたいな? 突っ込み、ギャグ、真面目の3種のサブクラスを初期作成時にレベル3つ分のポイントを振り分け、それに応じた特殊スキルを取得できる。シナリオ終了時にGMの裁量で特殊経験値を与えてその経験値でのみ、レベル上げることができる。 (突っ込みもボケも両立できる銀さん神楽とか途中からボケが多くなった新八とかの再現でレベル上げ制) GMはプレイヤー募集時に①突っ込み②ギャグ 最低2人推奨(どっちがかけても銀魂らしくならないので) ⑤PC種族について(キャラ作成時に1つ取得。ハーフなどの場合もどちらか1つ) ・地球人=地球生まれの普通の人間 ・天人(あまんと)=宇宙人でほぼ地球人と変わらない身体能力の種族 ・天人・夜兎(やと)=戦闘種族の天人。ステータスは高めだが日の光に弱いので日中は傘をさしている。暴走スキル有り ・天人・戦闘種族=屁怒絽(だきに)や孫老師(そんろうし)などの戦闘タイプの天人。(夜兎と似てるので調整必要) ・カラクリ=タマのような戦闘用カラクリ ・式神=陰陽師によって召喚された、またはハグレ妖怪、悪魔たち ⑥PCクラスについて(キャラ作成時にレベル3を振り分け最大3種類まで取得可能。) ・無職=侍などと組み合わせたときに元侍だけど今無職みたいな感じで組める。 ・侍=幅広く組み合わせやすい基本クラス。居合や剣道とかも幅広くスキルを設けて自由度を広めたい。 基本これ取っとけば銀魂キャラどれでも作れそう。 ・忍者=始末屋や御庭番、吉原自警団など ・拳闘士=拳で戦ったり相撲のように投げ技を使ったりする ・商人=一般的な商人から海賊まで商売に関係するもの全般。情報収集とか裏金工作などなど。 ・陰陽師=式神召喚したり術使ったり1人Fateできそう。一般的に魔法使いタイプ ・銃器、爆弾使い=二丁拳銃撃ったり爆弾投げたり ・カラクリ使い=自作カラクリで戦わせたり、カラクリ本人なら自分の武装を使ったり ・エリザベス=取得したら白い悪魔の姿になり言葉を出すことはできず、プラカードで会話する。 回復クラスはどうしようか検討中。銀魂で明確に傷を癒すというものもないので、全キャラ取得できるスキルとしてメジャーアクションスキル「名言」や「味方に活を入れる」などで銀魂らしくクライマックス時に語るセリフのような感じで回復させるというのはどうかな~。 とりあえずこんな感じの妄想を相棒のチャットGPTさんと話していました。 銀魂には明確な技名とかないのでスキル名とかは「すごい斬撃」「パリィ」「カウンター」「必殺技っぽいの」みたいな大雑把な名称になりますかね。 オリジナル要素を付け加える分、肝心なシステムのベースはシンプルでやりやすいアリアンロッドやアルシャードあたりにすればGMの負担はまだ重くならない?(願望)
| はるるん | |
| 2024/08/25 18:10[web全体で公開] |
😊 GMとして1周年を迎えちゃいました~‼️🎂🎶 おっはるか~⤴️⤴️はるるんだよ~ん💖✨ 2023/8/25に開催された「魔域ステーション~新米GMはじめてのセッション~」から1年✨🎉 なんとGMとして1周年を迎えちゃいました~‼️🎂🎶 1歳の誕生日だよん💕 そんなわけで…💡 8/24と25に「アリーマ温泉湯けむり旅情サスペンス」と「全て表示するおっはるか~⤴️⤴️はるるんだよ~ん💖✨ 2023/8/25に開催された「魔域ステーション~新米GMはじめてのセッション~」から1年✨🎉 なんとGMとして1周年を迎えちゃいました~‼️🎂🎶 1歳の誕生日だよん💕 そんなわけで…💡 8/24と25に「アリーマ温泉湯けむり旅情サスペンス」と「コハネ温泉危機一髪!」というふたつの記念セッションを開催させてもらったの~🎶✨ 僕らしいセッションってなんだろう?って考えた結果、今回はギャグシ寄りで、普段やらないようなギミック満載で遊んでもらおうと思ってさ~💕✨ 昼間5時間程度で終わるセッションにしてみました⏰💖 --- ● アリーマ温泉湯けむり旅情サスペンス 💥 魔域に現れたヒカリとカラオケ🎤して、一緒に崖に登って、伝説の樹の下で告白💓するセッションだったの~🤣💫 何言ってるか分かんないかもしれないけど、僕も何言ってるか分かんないwww🤣💦 僕が指名した「(PL曰く)超弩級の爆弾PC」が参加してくれて💣🔥、そのPCやヒカリに絡むキャラたちにも集まってもらったの~🎶 もう一人、めっちゃ濃いPCにも来てもらって、何が起きるか全然予想できなかったよ~ん😵💥 お陰様で、オンチキャラ設定が生まれたり、みんなで崖の上から夕陽を眺めたり🌅、伝説の樹の下で「うる星やつら」ごっこしたり🌳💕 クソ重会話でセッションを締めたり…と、めっちゃ楽しいセッションになったの~ん💖✨ やっぱりGMの思い通りにいかないのがセッションの醍醐味だね~‼️✨ --- ◯ コハネ温泉危機一髪! 🛀✨ こっちは「魔域ステーション~新米GMはじめてのセッション~」で使ったお部屋を改造して…みんなで野球⚾したり、カレー🍛作ったり、ロシアンポーションゲーム🧪で遊んできたの~💥💨 何言ってるか分かんないかもしれないけど、僕も何言ってるか分かんないwww🤣💦 ラスボスが意外と強くて💀、みんなヒーヒー言いながら戦ってたけど、最後は戦士のクリティカルで決めてトドメ~💥✨ その後、みんなで温泉に浸かってホッと癒されたよん🛀💖✨ --- ほんと…今回はGMが一番楽しんでたんじゃないかな~❓😆✨ こんなお祭りみたいなセッションに参加してくれた皆さん、マジでありがとうございました~‼️💖🎶 この日記を見て、「何このシナリオ⁉️めっちゃ楽しそうじゃん‼️」って思った酔狂な方がいたら…再放送も検討するので、気軽にこちらまで👇💌 それじゃあ…また次の卓で会おうね~✋✨ まったね~ん💋💖
| バルサミコ | |
| 2024/08/25 17:02[web全体で公開] |
😶 TRPGと自由 【長いので畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下は私が思った事をそのまま文章にしただけの怪文書です。 TRPGの特徴として一番に挙げられるであろう言葉。それは「自由」だと私は思う。XでもNoteでもTRPGの紹介として「キャラを自由に動かして楽しめる!」といった文言もよく見かけるだろう。 しかし、本当に自由なのだろうか? 折角なので自由の意味をグーグル先生に聞いてみた。 Q自由とは 1 自分の意のままに振る舞うことができること。また、そのさま。 2 勝手気ままなこと。わがまま。 ...ふむ。人によって自由の定義は変わるだろうが、先生が仰るには他人の事を気にせず自分本位に遊ぶ事が自由のようだ。 では、TRPGはこの「自由」に当てはまるのか? 私は当てはまらないと考える。その理由は単純明快。GMだろうとPLだろうと、「自分が良ければ」と思いながら遊ぶと大抵碌な結果にならないからだ。 この自由がまかり通るなら導入段階で依頼人を襲って金品奪って逃げたり、急に世界を終わらせる魔法を唱えて世界を滅亡させたり、なんなら参加申請を送って当日バックレもOKとなる。だって自分が良ければ良いのだから。 だがこんな自由はオンセでは忌むべき物であり、基本的にこの様な行動を取った場合は「地雷」とレッテルを貼られる。 さっきから何の話だと思う人もいるだろうし、結論を話す。TRPGにおいて、自由な行動には妥当性が無ければならないのだ。 妥当性?研究論文でも書いてるのかこいつ? まぁ待って欲しい。私達TRPGプレイヤーの考える自由とは何だろうか?そんなシナリオ崩壊=自由の代名詞な訳ないだろう。...無いよね? 我々の自由とはルルブやハウスルール、そして道徳によって成り立っているのだ。ある種、法律の様な秩序がTRPGにはある。でなければTRPGは今頃地獄となっている。 セッション内のRPでも同じ事だ。急に他PCを攻撃したり、セクハラしたり、喧嘩売ってきたら普通に怖い。めっちゃ怖い。 だが、これらが許される場合もある。それは、RPの行動として妥当と思える場合だ。キャラの設定として、いかついヤンキーなら気に入らない人間が現れたらメンチ切ることもあるだろう。時代的にあれだが、おかまキャラならかっこいい男にセクハラ発言をするかもしれない。もちろんこれらが許されるのは、KPないし他PLへ事前に聞いておき許可が出た場合だけだ。 RPにしても何にしても、行動に対する明確な理由と許可は必要なのだ。というか理由より許可の方が大事だ。「このPCはこう考えるからシナリオに関わらない~」とか許可無くされたら私はピキってしまうかもしれない。 まぁどういう事なのかというと 「理由なき自由ほど、危ういものは無いぞ...ッ!」 ルールとマナーを守って楽しくTRPGしよー! ガチ怪文書なので後で消すかもです。
| だーさん3 | |
| 2024/08/25 12:55[web全体で公開] |
😶 GMネタバレスタイル おじさんはね、d&dの卓はDiscordチャンネルにシナリオの概要とマップ、NPCの絵なんかを貼っていくタイプのGMです。 敵キャラのデータは伏せるけどこんなの出るよ告知はします。 PLは知っててもPC知らんぷりして遊んでね。 「うわー、でたー!(棒)」 「先手をとれば良いんだ!やー(コロコロ)出目がー!」 ワイワイ。 楽しいね。 良いアドベンチャーを。