ごん太んさんがいいね!した日記/コメント page.13

ごん太んさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

COBRA
COBRA日記
2018/08/03 10:02[web全体で公開]
😶 MarvelヒロイックRPGのPLレビューとリプレイに満たないメモ3
レビュー+リプレイの文章量に文字数制限にかかった!
なので下記レビューの続きとしてリプレイもどきを分割。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_153325782782

なんとか先に進んで、地下倉庫に到全て表示するレビュー+リプレイの文章量に文字数制限にかかった!
なので下記レビューの続きとしてリプレイもどきを分割。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_153325782782

なんとか先に進んで、地下倉庫に到着。
何故、コズミック・キューブをハルクが狙っているのかをブラックパンサーが聞き出すに、

この卓設定では襲ってきたハルクが宇宙海賊のリーダーになっていたのは
プラネット・ハルクと同じく、スーパーヒーロー秘密組織イルミナティによって宇宙に放逐されて、宇宙海賊船にぶつかって…という流れとのこと。

地球の為に長年戦ってきたハルクに対して酷い仕打ちなわけだが、
この卓設定のハルクはブルース・バナー博士の知能もそれなりに維持しているとのこと。
(グレイハルク成分が多め?)

そこまでハルクが危険視されて嫌われるのなら、いっそコズミック・キューブを使って、ハルクの存在自体をなくしてしまう現実改変をしてしまえ!ということらしい。

そこでデップーは
「外見諸々で嫌われたり蔑視されたりは辛いよなあ。俺ちゃんもわかるわー。
しかも世界を改変できれば、
もしかしたら俺ちゃんも超人兵士計画の犠牲者にならなくて済むかもしれないじゃん!
あー、俺ちゃん、ハルク側につくわ。」
といいだす。

デッドプールのマイルストーンには「裏切ると10EXP貰える」というのがあるので、使うタイミングを随時狙っていたのだが十分な理由ありとなった。

そして今回卓のウォッチャーが用意したアンロック項目に
「アイアン・アーマー」パワーセットがあった。
スタークタワー倉庫ということもあり、貰ったばかりの10EXPを即時消費してアイアン・アーマーをGET!

「アイアン デッドプール、発進!」というが早いか宇宙海賊船に向かうネビュラを追いかける。

ちなみに本家アメコミの『DEADPOOL#7』にはトニー・スタークからアイアン・アーマーを盗んで嬉しそうなデップーがホントに出てくる。

>Deadpool (2012) #7 | Comics | Marvel.com
https://www.marvel.com/comics/issue/46043/deadpool_2012_7

ワカンダ国王はアンロック項目「ワカンダの兵器」のパワーセットを得て大統領専用機「ロイヤル・タロン・ファイター」を召喚。
ウィンター・ソルジャーを乗せて宇宙海賊船へと向かい砲撃。
宇宙海賊船はブリッジの中を砲撃でむき出しにされて、
そこにいるハルクにウィンター・ソルジャーがとびかかる。

ウィンター・ソルジャーはドクター・ストレンジのテレパシー攻撃のパワーセットを使用。
さしもの無敵の肉体を持つハルクも精神攻撃で削られて、
PLダイス目が走り、GMの出目が走らず(はい、運ゲー。)
加えてこれまでGM側のドゥームプールをコツコツと削ってきた経緯もあって、効果を消しきれず、
ハルクが力負けする結果に!
(これだけでもヒーローのキャラについて再現性ゼロなシステムだよね。)

仕方ないのでPLのアドリブでこじつけ(苦笑
これを見たデッドプールは
「お?!ハルクが人間になってきたのか?
ならば、俺ちゃんにも効果がありそうだ。
今度は俺ちゃんの番だぜ!」
と、言わせて、ネビュラに向かって
「リパルサーレイをくらえ! 一度、撃ってみたかったんだよねーW」と更に裏切りを慣行。

ここでウォッチャーから1つの卓で10EXPが入るマイルストーン使用は1階だけで、何度裏切ってもEXPは入りませんよ。との説明が入ったが、
こちとら承知の助!でやっております。

デップーとして
「EXPなんか関係ねえぜ! 裏切りたいときに裏切る。それが俺ちゃん流!」
と第四の壁を突破したメタ台詞をはいて、
「コズミック・キューブを奪って世界を改変する」というアセットを構築W

これはインフィニティー・ガントレットでサノスに対抗する為にヴィランであるDrドゥームが味方になるんだけど、実はガントレットを狙っていて最後に引っ張り合いになる展開が大好きで、どうせごっこ遊びできるのならとパロディしてみた。

ディズニーの買収がもっと数年早かったら、映画でもそれが見れたかもねえ。残念。

俺がMarvelヒロイックRPGで遊ぶ機会を頂けて、
しかもデップーがOKという事ならという事で、色々と考えてた事があって、

・デップーのマイルストーンだから裏切りは使いたい。
・でもTRPGでのPvPが俺は大嫌いなので、更に敵に対して裏切って攻撃をかける

ってのは事前に計画してた。

だーけーどー、

コズミック・キューブを奪った後にどうするとか、そういうのは全く考えておらずアドリブ。
というか、デップーが好き勝手な世界改変をするっていっても、想像を絶するよなW
なので、奪うのに成功したとしても
「・・・使い方、わっかんねえわ! くそっ!」
と言って、ぶん投げて捨てちまうつもりだったW

ただ、デップーもネビュラもダイス目が冴えず膠着状態。

ウィンター・ソルジャー VS ハルク
デップー VS ネビュラ

という感じで、ブラックパンサーが長時間おいてきぼりになってしまった。
冒頭にも書いたがMarvelヒロイックRPGの重くてダメな点はコレ。ダウンタイム長すぎ。

しかしブラックパンサーのPLさんは状況や情報を客観的にみて色々考えていたそうで、
攫われたトニー・スタークの救出を行動宣言!
なんと高貴なヒーローらしい行動!

(気にはなってたのでアイアンアーマーを持ってきてたのは、いざって時にトニー・スタークが使えるかな?とPL側は思ってたので、デップーに盗ませてたのだけど。)

次にウィンター・ソルジャーがハルクに更なる攻撃をかけてストレスアウトさせた。

リプレイ書いてて気づいたが、
その後、行動済みなのに何故かウィンター・ソルジャーが立て続けにコズミック・キューブの争奪戦に入ってきて

「ハルクには救われる権利がある。
ハルクの怒りと悲しみを全世界の人々に分けて理解してもらう。」と言い出す。

Web上であまり評判の良いアカウントの人でない事もしってたし、
卓の前に唐突に話し合いって提案があって皆の時間を使っただけでも
「声の大きいPLタイプ」だなとは解ってたけどねえ。

ウォッチャーも
「そんなことしたら、気がふれる人が大勢でますねえ…。」と言い、

俺は
「ばら撒くって言ってもいわばオンスロート規模でしょ?」と。

ブラックパンサーのPLも
「それは止めます。」という事で対抗判定となった。

だけど、デップーとネビュラが競争してたアセットについて、
ブラックパンサーと対抗判定に成功しただけでウィンター・ソルジャーが何故コズミック・キューブを手に入れて改変してるのか、システム的にも全く理解できなかったので、もう一度アセットについては確認する。

そもそも、自分の発案でもないアイディアを乗っ取るプレイスタイルってどうなのかなー。
人の企画提案に「いいこと聞いた」とか言って盗もうとする奴は仕事でもいるけど、
ハッキリ言わせてもらうけど、嫌われるだけでなく、そのうち周囲に敵が増えて潰されると思う。

で、効果は微妙に調整されたもののデップーやネビュラは抵抗判定の機会もなく、
「ハルクの怒りが全宇宙のヒーローににばらまかれた」
って精神攻撃テロみたいな意味不明の台無し結果に。

ここで締めの行動をって流れになったので、

ウィンター・ソルジャーはニューキャプテンアメリカを名乗り、ハルクと新アベンジャーズをアッセンブルするとのこと。

ブラックパンサーは嘗ては断った7つ目の席であるイルミナティに加わり、救出したアイアンマン達の監視を含めて行動する事を決めた。

デップーはニューキャプテンアメリカを認めるかってウオッチャーに聞かれたんで、

「本物のキャップ、スティーブ・ロジャースなら、もちっと上手い事やった筈だぜ。
サイドキック。」

って言いました。

そしてデップーのラスト描写という事で、

ストレスアウトして倒れてるハルクに近づいて、
「永遠に苦痛から解放してやるよ。俺の彼女(ミストレス・デス)の所へ行きな。」
って言って鉛玉をブチこんでコロす。。。って、これもある意味でデップーらしい鬱エンドを、
横入りしての仕切りプレイに対し、じゃあ俺の方も好き勝手にやらせてもらって、
其方の目論見を易々と破壊しようかなーとか思って提案しかけたんだが、

「やっぱ、やーめた。」

「社長。アーマーは今回のギャラとして頂いてくぜ!」って飛び去りつつ

「俺ちゃんにだって救われる権利はあるんだぜ。」

と、つぶやくってラストにしました。

俺はPL1がどうのって接待系システムは嫌いだし、
皆が協力してる中に、声がデカい暴走PLが入ったら卓は滅茶苦茶になるってのは知ってる。

でも俺自身が暴走返しで潰したら、ソイツと同類になっちまうもんねえと。
いいね! 6
COBRA
COBRA日記
2018/08/03 09:57[web全体で公開]
😶 MarvelヒロイックRPGのPLレビューとリプレイに満たないメモ2
二夜連続のMarvelヒロイックRPGオンセ。

ルルブ読みながら「うへえ…」って思う印象よりはプレイ中には重いシステムでなかったとしても、
実際はやっぱり重いので、
自分以外のPLが行動宣言して後に、どれを2個選ぶかとか、効果ダイスをどれにするかだのを判定処理してるダウンタイ全て表示する二夜連続のMarvelヒロイックRPGオンセ。

ルルブ読みながら「うへえ…」って思う印象よりはプレイ中には重いシステムでなかったとしても、
実際はやっぱり重いので、
自分以外のPLが行動宣言して後に、どれを2個選ぶかとか、効果ダイスをどれにするかだのを判定処理してるダウンタイムと、
更にはそれに対して都度ウォッチャー(GMのこと)が対抗判定をするので倍の時間を食う。

なので自分の手番が回ってきた時に行動宣言するか考えて、
キャラ紙とにらめっこしながらダイスセット構造を組んでおくと、少しは時短できるかな?

とはいってもコミュニケーション遊びであるTRPGでは人の話を聴くのは超重要だから難しい所。

ブラックパンサーはネビュラの行方をワカンダの超科学で察知。
どうやら、スタークタワー地下倉庫に保管されているコズミック・キューブを狙っているらしい。

デッドプールPCからするとハルクと戦わなければいけないモチベが希薄。
とはいっても、ネビュラにお好み焼きにされた恨みがあるぜ!って金に煩い狂人ながらも無理やりこじつけてみる。

早速、地下へと向かおうとするがミュータントハンター巨大ロボット、センチネルが操られて通路を破壊して通れなくしようとする。

デッドプールがセンチネルに切りかかり、2d10の出目は9と8。3d8の出目にも8があり、効果ダイス側にd10の出目8を持って行ったとしても高い出目だった。

だが、この段で「MarvelヒロイックRPGの最大の欠点」が明確に露呈。

GMの出目が更に良かったので、PC側の良い出目も何の効果もなかったことにされてしまった。

「MarvelヒロイックRPG」は行動宣言やダイス使用についての複雑なルールがあるものの、
「結局、ただの運ゲー」というのが最大の欠点。

判定についてサクサク進むので好まれて普及しているシステムは

・PCの持っている技能側のみで成否が判る
(例:CoCなどのBRP系)

・何らかの難易度が固定されて提示されるので、リトライ積み重ねなどで解決できる
(例:D&DのACに対する命中判定)

という感じだ。

しかし、大昔の嘘か真かはしらないが皮肉な話に、
「ダンジョンの入口に鍵をかけておいたら、
 シーフがオープンロックに失敗。魔法使いもノックの呪文を持っていない。
 入口でダンジョン攻略は失敗として終わってしまった。」

というものがある。

しかも、MarvelヒロイックRPGは都度GMが対抗判定をしてくるので、
PL側の出目が良かったとしても成功するカタルシスを得れるとは限らない
= 禄にヒロイックに活躍できないRPG なのだ。

俺TUEEEで何でもかんでも成功ってヤラセ的な御都合もそれはそれでどうかと思うが、

ヒーローポイントなどがあるゲームでは、出目が悪ければリカバリする事ができるシステムもある。
なのにMarvelヒロイックRPGは対抗判定に対してヒーローだろうと一度結果が出てしまえば何もできない。

更に酷いのはドゥームプールの使用などで
「GM側だけは後付けで色々と結果の上に上乗せできてしまう。」

ヒーローが活躍できるゲームシステムなら、
普通は逆じゃね?

そもそもGM側のゲーム内で出せるリソースってのは無限に近い。
ドゥームプールがある!とか作者や擁護派は言いそうだけど、
出せるNPCの強度や数に制限かかるわけでもなんでもねえから関係ねえ!

大昔に俺らが卓をやってる横で学ランの子たちがCD&Dやってて、
ダンジョンは一直線上に部屋が繋がってるだけ。
そして中はランダムなせいか、
大量のワイトを倒した次の入口から2番目部屋に、何の脈絡もなくドラゴンが出たってのが隣から聞こえてきて「やれやれ…」って思った。
GMはドラゴンだらけのダンジョンを作る事も出来る。
でもPLが次も次も戦闘ってのをシナリオと呼ぶのか、楽しいと思うのかは別。
「ロールプレイング」ゲームをしないでダイス振って戦ってるだけの連中なら別かもだけど(苦笑

だから、タダでもGM側が有利なのに
それに拍車かけて、PC達に失敗させまくるシステムの何処が「ヒロイック」なんだよ?
普通に活躍させろと。

このゲームのオリジナルが2012年作品なのだが他の様々なシステムと比べて、

・煩雑で重い!
・ヒーローっぽく活躍できない!
・面倒な割に、ただの運ゲー

ってのは流石に酷いと思う。

序文にTSR時代のMarvel Super Heroes のテストプレイの開始時にドラゴンランス戦記作者のマーガレット・ワイスがキャプテンアメリカのPCを使っていたら攻撃が全く当たらずに、ドブの中で気絶してしまった為に、システムが作り直しになったって書いてあるが。

学習能力ないの?

MarvelヒロイックRPGもマーガレット・ワイスにテストプレイしてもらっとけよ!

マーガレット・ワイスも経営者として寄せた序文だけで全然ゲーム自体をやってなさそうなのがまた…。

入口でPL側の出目が良くても進捗ないシステム。それがMarvelヒロイックRPGなので、
表の参照はめんどくせえがスピード感は一応あって、とりあえずダイスふっとけば話が進むシステムで、何よりそれなりに強いヒーローごっこができたTSRのMarvel Super Heroesより退化してねえか?

Cam Banks,やJeremy Kellerのヒーローってものに対するイメージがずれてるんじゃない?
説明の例に使ってるキャラもサイクロップスだし。
(まあ彼はウルヴァリン人気の被害者としか言いようがないが。)


7000円近く出費した購入者からの容赦なく正直なレビューもキリがないのと、

文字数…続きはこちら
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_153325812627
いいね! 5
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/08/03 00:20[web全体で公開]
😆 真・女神転生キャンペーン番外編『幸福への招待状』4回目
早くも7月が終わりました。暑い暑いと言ってる間に過ぎてしまったような・・・
そう言えば夏らしい事はしてない気もします。海になんて何年はいってない事か
北海道の海ってそんなに綺麗じゃないですし、水温も低いので長く入ってられません。
それでも港町生まれの自分にとっては海を見てるだけでなんだか落ち着全て表示する早くも7月が終わりました。暑い暑いと言ってる間に過ぎてしまったような・・・
そう言えば夏らしい事はしてない気もします。海になんて何年はいってない事か
北海道の海ってそんなに綺麗じゃないですし、水温も低いので長く入ってられません。
それでも港町生まれの自分にとっては海を見てるだけでなんだか落ち着くんですよね。
今は内陸の街にいるせいかもしれませんけどね。
お盆は海岸線をドライブしたい所です


さて、今週の火曜日は隔週火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
参加者の皆様、暑い中ありがとうございました!

さて、今回は操舵室を制圧した所からのスタート。
操舵室で次に行く場所のヒントと時間制限があると言う事をチラつかせて次のポイントへの移動となりました。
途中の遭遇判定は良好でNPC一人と合流。そのNPCから次なる障害の情報を聞き出していざ戦闘へ!
と、言う展開でした。

さて、今回は人間の能力者で構成されたチームか悪魔使い率いる悪魔達のどちらと戦うかと言う二択となりました(片方は合流したNPCが担当)
何時もは悪魔戦ばかりなのでたまには対人戦を・・・と言う事で用意してみました。
GMの意図を汲んでくれたのかPC達は対人戦をチョイス。対人戦はキャンペーン中のPC達の分身との戦闘依頼となります。

能力値的には敵側の方がレベルが高く、悪魔データ基準で攻撃力や防御力などのデータを出したものです。
高度な技は使いませんが、反撃や防御技を絡めて来るのでいつもの悪魔戦とは勝手が違った戦闘となります。
しかし、如何せんGMの出目が死んでいてそこまで苦労せずに勝利と言うorz
止めの一撃が揃って大幅オーバーキルだったのはなぜだろう・・・これはGMで対人戦やるないう事なのか!?
高度な技を絡めたり、装備を設定した方がもうちょっと苦戦してくれたかも?
まぁ、時間も丁度良かったので結果オーライだったのですが


さて、この戦闘で登場NPCが全て合流(半分気絶してますけど)
次回はいよいよ大本との対面、物語も大詰めと言う感じです
都合が合わず1か月ほど空いてしまいますが、次回もよろしくお願いします!
いいね! 9
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/08/02 13:26[web全体で公開]
😶 エルフは頭の固い理屈屋という偏見
 人生で偏見に出くわさないというのは意外と難しいのかもしれない。

「○○さんはオタクの割にはオシャレだよね」

 褒め言葉なのにあまり褒められてはいない気持ちになる。オタクだが及第点はあげられるといった意図を感じる。聞いてみた所本当にそうだったから書く。偏見があっても裏表のない人は分かりや全て表示する 人生で偏見に出くわさないというのは意外と難しいのかもしれない。

「○○さんはオタクの割にはオシャレだよね」

 褒め言葉なのにあまり褒められてはいない気持ちになる。オタクだが及第点はあげられるといった意図を感じる。聞いてみた所本当にそうだったから書く。偏見があっても裏表のない人は分かりやすくて好きだ。付き合って気苦労しない。

 ただ、私と同じ趣味を持つオタクの友人を見るに『オタクはオシャレに無頓着』というのは偏見かどうか割と悩みどころではある。服を買う金で色々箱買いする人達だ。
 趣味を諦めたり、グレードを下げれば十分にオシャレをできるだろうが、それよりも欲しいものがある。これを無頓着と捉えるかどうかは人次第だ。オシャレをするだけの金銭的余裕がない捉えることもできるのだから。因みに私は友人に対し無頓着と思っている。どんぐりの背比べ? ハハハ、ジジツッテキズツクナー

 さて、前置きが長くなったが、私にだって偏見がある。タイトルの通り『エルフは頭の固い理屈屋』というもの。なんでこんな偏見があるかは思い当たる節がいくつもあるので特定ができない。
 しかしそんな偏見の塊を使ったSW2.5シナリオを今書いている。オンセンにいるエルフの方には予め謝罪をしておきたい。ごめんなさい

 SW2.5シナリオ『理屈屋の研究農業魔域』 日曜日に完成予定です。いらない情報削り落としたらペラペラのシナリオになった……
いいね! 8
COBRA
COBRA日記
2018/08/02 03:51[web全体で公開]
😆 「MarvelヒロイックRPG」のPL感想とリプレイに満たないメモ
ルルブ読んだ段では

「うへえ…」

って感じだったが、

実際にプレイしてみると思ってたよりもシステムは重くなかった。

だけど、多分に私がナラティブゲームと、行動宣言へのキーワード等の組合わせこじつけについて「Lady Blackbird」で慣れていた御蔭も大きかったと思う。
全て表示するルルブ読んだ段では

「うへえ…」

って感じだったが、

実際にプレイしてみると思ってたよりもシステムは重くなかった。

だけど、多分に私がナラティブゲームと、行動宣言へのキーワード等の組合わせこじつけについて「Lady Blackbird」で慣れていた御蔭も大きかったと思う。

軽いし準備も要らないし、無償の邦訳版もあるので一度レディ・ブラックバードで遊んでみて、感覚的になれてみてからがオススメ。

>レディ・ブラックバード
http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539

ルルブ読んでても結構に「あれ?これどうだっけ?」って卓の最中に思う事しばしば。

ウォッチャー(このゲームでのGM呼称)も折角買ったのだからやってみたい気はあるんだけど、慣れてからでないと結構に厳しそう…。

ルルブ読んだ段でも「PLが皆D&Dやってて正多面体ダイスを多種複数持ってる前提かよ!」って思う位にはダイス使う種類と数が多いのだが、どどんとふでやってみて、こっち使った方がオフセで紙にメモしたり、ダイス自体をプールしたりするよりも、よりむしろ楽だし早いのでは?と思った。

あと面子が多いと、それぞれの行動宣言と判定とに時間かかりそうなのでPL数を3人に絞られたのは納得。

今回の卓ではブラックパンサー、バッキー、そして私のデッドプールという3人なので、連携よりはソロタイプが半数以上ということもあってか(?)行動は連携というより割とバラバラだったW

私のPCデップーはアイアンマンに呼ばれ、
「俺ちゃんも遂にアベンジャーズのニューリーダーになれる!」
とスタースクリームばりに勘違いして行ったものの、
式典の警備員として雇われる。

でもデップーは「金さえ貰えれば裏切りも平気でしますぜ社長!」ってキャラなので、大金が支払われるとあって関係者として入館証を貰っただけで大喜び。
スタークタワーの真ん前で銃を構えるも「そっちじゃない!」と裏口に連れていかれる。

ところが、其処で一緒に警備にあたったのはセンチネル。

「んー?怪しい…」と流石に思いつつ歩き回る。

それもつかの間、

センチネルがグシャグシャに破壊されているのをデップーは発見!

「紫パンツ磁界王の来襲だ!」とデマを口走りつつ騒ぎを大きくするMyPCデップー。

実際は乱入してきたのはハルクだった!

「なーんだ!バミューダ・パンツはいたルー・フェリグノかよ。」

>ルー・フェリグノ - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AA%E3%82%B0%E3%83%8E

ハルクに立ち向かうブラックパンサーだけど、
ウオッチャーの出目が凄く走る。
でもまーハルクだからねー!で誰もが納得。

そしてデップーは出目が走らなかった&ウオッチャー出目がまたもや走っちゃったので、ヒーリングファクターの持主をいいことに自発的に、肉体ストレスをMAXに受けてカートゥーンよろしく、ぺっちゃんこになってみたW

更に乱入してきた海賊ネビュラに向かって、デップーはテレポートを使用して戦いをしかけてみる。

ネビュラ役のカレン・ギランが演じたエイミー・ポンドというドクター・フーのコンパニオンネタを絡めるという、あまりにも解り辛すぎるパロデイを口にしつつ、PPを稼ぐ為にわざと失敗を狙う。

>カレン・ギラン - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AE%E3%83%A9%E3%83%B3

しかし、1の出目が2個という有様で、チャンス更にPPはもう1個入ったものの、ぺっちゃんこのままだったデップーは、あえなくネビュラに焼かれて赤いトルティーヤとしてこんがり。

「朝に食べてきたタコスのサルサソースの香りまでするぜ!」

ハルクを止めようとハルクバスターで立ち向かうNPCトニー・スタークだが、毎度の事で名前倒れなハルクバスターは敗れ去り、更にはアイアンマンは攫われる事になる。

どうやらハルクはイルミナティの手で宇宙に放逐された後、卓オリジナル設定で宇宙海賊の手下に成り下がってる模様。

デップーのアドリブジョークでのマイルストーンとして
「宇宙海賊 キャプテン ハールック」でEXP欲しい!

ただの親父ギャグ、ダジャレなので気にしないように。

宇宙の海は、俺の海!

「背後に紫ゴリラの気配がするぜ。
ジョシュ・ブローリン、ケーブルの方で来てくれればよかったのに。」

>サノス=ケーブルをいじるデップー『デッドプール2』第2弾予告編 



そんなだけどSFXにヒーリングファクターがあるのでPP消費して、次のシーンでは元通り。

「マンガ表現だからいいんだ」と復活。

「色んな意味で不死身の男!すぱいだーま!」(違)


ウインターソルジャーが捕らえた海賊一味の一人にソ連式おしゃべり薬を使用。

それを目にして良心が咎めるワカンダ国王だったが、

デップーは「まあまあ。俺ちゃんもよく使ったり、使われたりしたわー。なーつかしーなー。」と言ってなだめる(?)

アイアンマン以外の人質救出はワカンダ国王とバッキーのおかげで成功していたし、閉じ込められた所からの脱出という状況ほどはキツくなかったので、次回をどんなシーンから始めるかを相談。

敵はどうやらレイダースのアーク宜しくスタークタワー地下倉庫に眠りについて保管されているコズミック・キューブを狙っている模様。

♪どんなもんだい ぼーくー ぶらっくぱんさー

「通り抜けビブラニウムー」

という感じで、地下へ移動。

そして次回に続く!

今回は出目も走らず、ハルクとネビュラにやられて赤いトルテイーヤと化しただけのデップーであった。

デップーPCをやってみての感想は結構、台詞用のパロデイネタをメモして準備までしていたものの、
なかなかドンピシャで出してEXP稼ぐのは難しいと思った。

常人に比べれば戦闘力は圧倒的なデップーだけど、超人だらけの中だと、「頑丈だけがとりえです。」だからなあ。

でも、第4の壁を突破しながら軽口叩いたりしてるのは、
スゲー楽しい!W
いいね! 7
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/07/29 14:46[web全体で公開]
😰 悲劇
 人生間違えることだってあるさ、ただちょっと悲しいだけ。
 
 PS3とテレビのコンセント間違えたせいで毎週楽しみにしてた番組3つも撮り逃した……

 私のテレビとか電源をON/OFFできる延長コードにコンセントを一纏めにしてあってね。見ない時は見ないから。ああ、仮面ライダーとスーパー戦隊と全て表示する 人生間違えることだってあるさ、ただちょっと悲しいだけ。
 
 PS3とテレビのコンセント間違えたせいで毎週楽しみにしてた番組3つも撮り逃した……

 私のテレビとか電源をON/OFFできる延長コードにコンセントを一纏めにしてあってね。見ない時は見ないから。ああ、仮面ライダーとスーパー戦隊とデュエルマスターズが……。しかも仮面ライダーグリスの新しい変身があるって聞いてたのに。

 ドラゴンクエストモンスターズ1・2(PSリメイク版)手に入れてワクワクしてたらこのざまだよ!

 テリーのワンダーランドはまだGBが動かせるのだがイル・ルカは未経験だから買った。3DSリメイクはジョーカーズのシステムになったためあまり手を出しづらい。ジョーカーズ自体好き。無印しかやってないけどね。
 やっぱり初期型60GのPS3は起動音がうるさいね。容量も全く足りないし。でもゲームはそこじゃない楽しいか楽しくないかだ。面白いよ、テリーのワンダーランド

 現実逃避はここまでだ。仮面ライダーは後でレンタルが出るのを待とう。ああ、心が寂しい。TRPGで埋めよう。今からシナリオ書く……。SW2.5にしよう。サンプルシナリオクリア後PC向け奈落の魔域ダンジョン作るね。
いいね! 6
わっか
わっか日記
2018/07/29 11:16[web全体で公開]
😶 SW2.5 サンプルシナリオで遊んでみた
※ネタバレはしないよう心掛けましたけど、いちおう注意してご覧ください。

2日かけて、SW2.5のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」を回してみました。

いやー、楽しかった…。
久しぶりのGMで相変わらず緊張しまくってたんですけどね。GMはほんと、いつまで経っても慣れない!
全て表示する※ネタバレはしないよう心掛けましたけど、いちおう注意してご覧ください。

2日かけて、SW2.5のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」を回してみました。

いやー、楽しかった…。
久しぶりのGMで相変わらず緊張しまくってたんですけどね。GMはほんと、いつまで経っても慣れない!

タビットの魔法使い、人間の神官騎士、リカントのフェンサー、ルーンフォークのグラップラー、ナイトメアのマギテックシューター、というなかなか良バランスのパーティ。
2.5のルールは色々とバランス調整が施されており、特に攻撃力の面では2.0より全体的に控えめになっている印象で、もしかすると戦闘がキツイのではないか、と内心不安だったのですが。蓋を開けてみると、安定性のあるパーティで、戦闘も探索も危なげなくクリア。

基本的にはシナリオ準拠でやってみましたが、物語面があっさりしている印象を受けたので、ちょっとアレンジを利かせてみたり。
ネタバレになるので詳しくは書けませんが、物語に関わる重要NPCを、もう少し掘り下げてみた感じです。SW2.5の世界観の説明にもなるかな…と思っての事でしたけど、上手くいってたかな?

戦闘や探索メインのシナリオでしたけど、PCさんたちはうまく個性を発揮されていました。
ダイス目に振り回されていた某ラ○サー風の槍使いさんは…なんというか、うん。
でも最後の必殺攻撃5回転は掛け値なしでカッコよかった!ダイスの女神もたまにはいい仕事するじゃない。

このサンプルシナリオ、テキストオンセでも取り回ししやすい軽めのものなので、これからSW2.5をやってみよう!という方々にピッタリだと思います!
まあ、前・後半構成なので、2日確保する必要はありますが。

みんな、もっと回そう!
いいね! 14
TALE@ゆとらいず工房
TALE@ゆとらいず工房日記
2018/07/29 09:32[web全体で公開]
😆 SW2.5用オンラインキャラクターシート
 http://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5-test/

 作りました。
 細かいところはまだまだですが使用感とか不具合とか知りたいので是非お試しいただければ。

 日曜日だし今日のセッションなどにいかが!?
いいね! 26
アーリング
アーリング日記
2018/07/28 19:44[web全体で公開]
😍 思い出補正ってありますね
 一昨日、発売されたロックマンXアニバーサリーコレクションを買ってほくほくのアーリングです。
 昨年末に発表があって以来待ちましたよ半年以上……何気に初switchソフト購入ですわーい。
 プレイしてて、「あったあった!こんな仕掛け!」とか「うおお、久しぶり!お前好きだったわー!でも倒ス☆」など全て表示する 一昨日、発売されたロックマンXアニバーサリーコレクションを買ってほくほくのアーリングです。
 昨年末に発表があって以来待ちましたよ半年以上……何気に初switchソフト購入ですわーい。
 プレイしてて、「あったあった!こんな仕掛け!」とか「うおお、久しぶり!お前好きだったわー!でも倒ス☆」などどテレビの前で一人お祭り状態。
 楽しい‥‥!プレイしながらアリアリとよみがえる子供の頃の思い出‥‥。こういう補正があると余計に思い入れが強くなっちゃうわ。
 
 TRPGしてても、ふとした拍子にキャラシートやログを見直して「楽しかったなあ」って思いだすことはよくあるわけで。
 PLさん達の作ったキャラシート見て、このPC達もそうなってくれたらいいなあ・・・と思いつつ、セッション準備がんばりまっす!
いいね! 36
K.
K.日記
2018/07/27 15:47[web全体で公開]
😰 ひゃぁぁぁぁぁ
よるのせっしょん の た  め に 
やきん あ  け だ   カラ ねた い
  の  に    へヤ  が
びに ぃ ル  はウす  のよう に
あ っ ク て   
ね  ラレ  ま せ  ん
 ド  ウ  し  た ら
い    い   DEATH  カ ?

か・・・  ゆ ・   うま
いいね! 13
山火事
山火事日記
2018/07/24 17:59[web全体で公開]
😊 遂に届いた!
コノシュンカンヲマッテイタンダー!

遂に!遂に!遂に!
sw2.5がうちにも届きました!
結構前から予約してたんですが、まぁ致し方ないとは言え、凄く待ち焦がれて居ました!

兎に角今から読み込んできます!
いいね! 19
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/07/23 23:11[web全体で公開]
🤔 密かな野望
TRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。
絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。
昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。
それは自分の書く文章にも表れていると思います全て表示するTRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。
絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。
昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。
それは自分の書く文章にも表れていると思います。文を書くのも苦手です。
画才も文才も無い自分が良くGMをやって来れたなーっとつくづく思ったり。


そんな弱点をカバーしようとデータ面で工夫して見たり、リドルを用意したりと工夫したり。
様々な所に出かけてカメラで写真を撮ってきたり、料理を作ってそれをアクセントにしてみたり。
色々と試みてるのですが・・・一つやって見たい事があります。

自分の趣味の一つにプラモデル作りがあります。
大体は説明書通り作らずにパーツを交換したり加工したり、カラーリングをかえたりして作ります。
やって見たい事はこの趣味を生かせないかな・・・と。
具体的に言えば、

参加PCが登場する機体を実際に作って見たら面白いのではないだろうか?

と、ふと思ったのです。
セッションで画像を出せばイメージもしやすいですし、進行に応じて形を変えていく(改良していく)と言う事ができます。
セッション終了時に記念品として贈れば、実際にセッションで使った自分の愛機に触れられる・・・と言うのは参加者にとっては深い思い出になるのでは?と
何よりも実際にやる人は少なさそうですし!(人がやらない事をする事が好きなので)
幸い、今はカスタムパーツも豊富でベースの機体をガラッとオリジナル仕様にできるのも難しくは無いです。

まぁ、やる上で資金とか時間とか自分のやる気とか季節とか色々と課題はあるのですが・・・
流石に既に作ってある機体を使ってもらうのはGMの自己満足になっちゃいますし
組んで行く上でどれだけ希望通りの機体にできるかも未知数。
その前にこの様な酔狂な企画に参加してくれる方がどれだけ居るかも・・・


実践するには色々と磨かなきゃならないですね。
精進精進
いいね! 19
COBRA
COBRA日記
2018/07/22 16:06[web全体で公開]
😶 MarvelヒロイックRPG:発売記念的オンセ事前MTG
卓前に1時間以上も会議やるより、そんなのはMeityやTLでやれば済む話で、
わざわざ出席者の時間帯を全員合わせるのなら、さっさと遊ぼうぜ!って考えの俺なのですが、
ルルブもKonozamaで手元に届いてないので、まーいーかと出席。
(PDFは手元に。)

其処で思ったのが、動画勢(って言全て表示する卓前に1時間以上も会議やるより、そんなのはMeityやTLでやれば済む話で、
わざわざ出席者の時間帯を全員合わせるのなら、さっさと遊ぼうぜ!って考えの俺なのですが、
ルルブもKonozamaで手元に届いてないので、まーいーかと出席。
(PDFは手元に。)

其処で思ったのが、動画勢(って言葉も俺は大嫌いなんだけど)ならぬハリウッド映画勢がアメコミクラスタにもあって、その方をまじえて、俺ちゃん曰くの

「ニューキャプテンアメリカを出したいってリクエストがあるって事は
世界はアース616。
時系列はシビル・ウォーでキャップ死亡して就任後で、
シンにやられてウィンター・ソルジャーに戻る以前ならば、
コミックの方では2007年から2010年の間って感じですかねー。」

って会議しても確かに解んないよねー。
なので、俺は今回はPL参加なんだけど、
逆に映画しか観てませんってPLさんには「PCとしては何をやりたいのか?」を傾聴して、
「ブラックパンサーって言うなれば暗くないバットマンみたいな感じですかねえ。」とか、
「ワカンダ国民とかビブラニウムを絡める手がある」とかアイデイァ出しをした。

一方で訳知り顔で「イルミナティがー」って解説を買って出て始めた某PLがMrファンタスティックやネイモアについてスルーしてて6人全員すら言えないっての、それはそれでどうかなーって。
オタクって言葉はイキリとかオタ芸だののない20年以上前は、アングラ的に趣味活動して、距離をとる人も多かったので「お宅はさー」ってのがOTAKUだったわけだけど。
知識をひけらかしても中途半端で、自分が誰々を悪役にしたいだのって主張する一方で、他の人の意見を取り入れるとか、こうしたらスムーズに卓が進むってアイディアを出す貢献は全くしないコミュニケーションに難ありってタイプの「ヲタク」がいるのも卓前に解った。

まあ俺のアメコミとの付き合いは「マンガのくに」の宇宙忍者ゴームズに始まるわけだから、
マウントしようにも相手が悪かったなとしか。

TRPG根回してても暴走タイプがいると意味ねえから、
卓最中にコンセンサス進める技量の方が根回しよりも問われると思うんだけど?

で、知識があるならそれは卓進行をフォローするために使うべきであって。

「イルミナティ出すなら猶更時系列タイミングが面倒になりそうだなーとか思ってはいたんですが、

アース199999(マーベル・シネマティック・ユニバース)の映画シビル・ウォー以降の映画ブラックパンサー以降なら、PT編成しやすそうかも。「ホワイトウルフ」って呼ばれてたけど。

で、アース10005(オリジナル・X-MENシネマティックユニバース)の方はどうするんだ?とも一瞬思ったのですが、「なぜか」デップーは除外扱いらしいのでW

アース616のシビル・ウォー以降なら2007年よりは後なので、2006年から1年間しか結婚生活してないストームとは離婚後でブラックパンサーはバツイチ=今は独身だなとかも。

映画側で版権の関係で共演できない世界同士なら猶更。 」

とかって感じで。

「過去にはこんなデータや設定が!」とか知識や古い玩具所持の自慢して、書籍写真とかをUPしちゃってても、現在卓囲めてる様子が全くないようなアカウントがTwitterにいくつかあるけど、
「人と人とがコミュニケーションで遊ぶゲーム」にとって、知識があっても其方に生かさないで和マンチ的な事や卓潰ししかしないのなら、そりゃあ、その人と遊ぼうって人は広がっていく筈もなく、どんどんいなくなるわなーって。
そして蟲毒みたいなサークルコンベとかに新規に興味持った人が行ってしまうと、待つのはその遊び自体が嫌になるトラウマだったりしかねねーんだよなー。

会議に出て俺が決めたことは、
自分の意見のみを通そうってゴリ押し型PLをデップー御得意の裏切りだので適宜に暴走だのを潰しながら、
これまたデップーらしい急に同情したり、敬愛するヒーローもいるっていう狂気での支離滅裂な行動スタイル&
第四の壁突破能力があるので「解説しよう!」とかする形で、「オタク」じゃないカジュアルなPL側をアシストするスタイルで参加しようかなーとか。

まあ娯楽で労苦はしたかねえが、卓を楽しくするために、そういう形でやってくつもり。

つーか、事前MTGを呼びかけしといて、他人様の時間を使いながら、人の話を聴かず、自己主張の我田引水が目的だったと思われるPLを警戒して、かき回し方が最悪な場合は俺ちゃんは(自主規制)な位にやるよんW

自分だけ楽しもうとして、卓やゲームつまらなくする奴には容赦せん。
いいね! 6
まう
まう日記
2018/07/22 15:24[web全体で公開]
😊 日記に書くことは沢山あるけど三日坊主になってしまう…
 日記のネタは毎日かいても無くならないくらい沢山あるのに続かない…あると思います( *・ω・)ノ

 というわけで主題を語り尽くしたので閑話休題!
ソードワールド2.0を買ったけど、やる前に2.5が出てた悲しみ!( ;∀;)

 と言うわけで閑話休題を語り尽くしたのでPS(追伸)
とある各所では、私の事を変態とかホモとかJKとかいわれのない罵倒を受けています(迫真)
 なので、まとめて、【変態ホモJK】にしていただけるとなんだか纏まっていていいきがします♂
いいね! 7
姫ユリ
姫ユリ日記
2018/07/22 11:27[web全体で公開]
😶 アルシャードー
8月11日に卓立てましたー。もしよければどうぞなのだー
そしてお盆もどんどん埋めていくのだー
卓やりすぎで過労死しよう。
いいね! 7
まう
まう日記
2018/07/22 00:27[web全体で公開]
😶 夏!夏と言えばこれ!って映画ありますよね!
 私は【時をかける少女】【ぼくらのウォーゲーム】
【サマーウォーズ】【秒速五センチメートル】
でしょうか( *・ω・)ノ
主に細田 守 監督様の映画が見たくなります!
あとみると無性に走り出したくなります( *・ω・)ノ

同じような人は是非一緒にセッションしてみたいです\(^-^)/

あとは最近アニメ映画にはまってます!おすすめあったらぜひ( *・ω・)ノ

時をかける少女とかみてるとオリジナルのシナリオに時間移動系が多くなる不思議( *・ω・)ノ
いいね! 14
Undo
Undo日記
2018/07/21 12:15[web全体で公開]
😆 ソード・ワールド2.0→2.5 シューター個人的感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ざっと2.5のルールブックⅠを眺め、2.0との変更点について現時点での感想を、
自分で使用するための覚書としてまとめました。
今回はシューターについてです。
他についてまとめるかどうかは分かりません。

※ルールブックⅠ対応範囲である6レベルまででの内容です。
※2.5のルールブックⅠの購入をせずに済むような事態を避けるため、詳細はぼかしてあります。

・狙撃
相変わらず2ラウンドに1回しか攻撃できないが、2.5は火力が減少して戦闘が以前より長期化しやすく、
狙撃の効果がダメージ減少効果を適用する前の合算ダメージを2倍という強力な効果なので、
2回攻撃して2回ダメージ減少効果を適用されるよりは、明らかに与えられるダメージ量が上昇するようになった。
個人的には良調整だと思う。
とはいえ、相手の回避を一定以上上回らなければ命中しても狙撃効果が発生しないため、
スポッタードールと組み合わせてシューターレベルが低くても無理矢理当てて大ダメージということはできなくなった。
なおスポッタードールは性能が低下しているもののルルブⅠから収録。
狙撃とクロスボウが変わったのだから、スポッタードールも相応になったのは仕方がないことだと思う。

・クロスボウ
ダメージ計算式が「威力表+武器固有追加D(大)」から「威力表+シューターレベル+武器固有追加D(小)」に。
低いランクのクロスボウを長く使い続ける事が出来るようになり、
高レベルになるにつれ据え置きの固定値が問題になるという事もなくなった。
だが、2.0では命中さえ確保していればシューターレベルを低く抑えても高いダメージを出す事ができたため、
その分の経験点を他の技能に回すという事ができたのだが、それができなくなった。
狙撃の変更もあり、シューターは常に高いレベルを保つ必要があるようになったということか。
基本的には良調整だが、「低レベルシューター+高レベル他技能」というビルドは出来なくなったのは少し寂しい。
でもよくよく考えると、エンハンサーが無い状態ではボウに利点が特にないため、
高い威力も相まって狙撃との相性抜群なのは変わらず、狙撃強化で選択肢として有力になったと思う。
なお、Bランクに重い武器が追加されたりはしなかったため、相変わらず習熟が欲しい。

・ボウ
据え置きで特徴が無いのが特徴。
エンハンサーで筋力ボーナスも得られないので、安い以外に今のところ利点は無い気がする。
悪い意味で変化が無く、取り残されたような気もするが、ルルブⅡ以降に期待しよう。
クロスボウの威力5の優越など、マッスルベアーさえ来れば覆せるはずなのだ。

・2丁拳銃
ショットガンが1Hガンでは撃てなくなりはしたものの、
相変わらず低MPコストで魔法ダメージを単体相手に量産することはできるため、
単部位相手のダメージ量は当てさえすれば相変わらず高い。
だが、2.5では今のところオーバーランクの選択ルールが存在するかルルブが出そろうまで不明なため、
2.0から選択ルールを持ち込まない限り、デリンジャーを習熟なしで使う事ができず、
5レベルで1:《ターゲッティング》、3:《両手利き》、5:《武器習熟A/ガン》を揃えるまでは、
性能の劣るサーペンタインガンを使い続けなければならず、命中に不安を抱え続け、
C9クリバレは出来なくなったということで他ビルドとのバランスは取れているのかもしれない。
両手利きクリバレデリンジャーを諦め、二刀流バーストサーペンタインにするというのも有力になるだろうか。
2.0の他の火力ビルドと比べ、2.5移行による火力減少が少ないビルドだが、
現状はエンハンサーもアルケミストも不明なため命中が補い辛く、
低回避高防御の敵も少なく、2丁拳銃の地位はそこまで高くならない気がする。

・2Hガン
最短魔法制御でショットガンを撃つのもよし、狙撃するもよし、Bランク武器にも不満は無しと、
他の武器が色々と変わったのに対し良い意味で変化が無いので、素直な性能と思える。
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2018/07/20 19:42[web全体で公開]
😊 SW2.5買ってきた!
よーやっくお仕事終了!予約してたので無事買えたぜSW2.5!
シャワー浴びたらパラパラ読もうっと。

オンセン雑談ルームにも行ってみよっかな。お話しながら読むのも一興!
いいね! 31
Undo
Undo日記
2018/07/20 13:16[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.0→2.5 魔法変更点まとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ざっと2.5のルールブックⅠを眺め、2.0との変更点について現時点で気づいたところを、
自分で使用するための覚書としてまとめました。
今回は魔法についてです。
他についてまとめるかどうかは分かりません。

※ルールブックⅠ対応範囲である6レベルまででの内容です。
※2.5のルールブックⅠの購入をせずに済むような事態を避けるため、詳細はぼかしてあります。
※魔法の内容はウィザーズトゥーム十版と比較。

『全般』
・補助動作アイコンの変更、「☆」から「▶▶」に
・戦闘準備ラウンドで使用可能を示すアイコン「△」が追加
・対象「1体○、1体#」が「1体全、1体X」に変更
・真語・操霊魔法の鎧制限に、「一定以上の必筋の非金属鎧」の条項が追加
・事前情報通り、《精密射撃》と《魔法誘導》が統合され、常時特技《ターゲッティング》に
・事前情報通り、ダメージ魔法の行使判定達成値にボーナスを与える宣言特技《バイオレントキャストⅠ》が追加
・《魔法制御》が常時特技から宣言特技に
・習得に前提条件のある宣言特技《魔法拡大すべて》が追加
・常時特技《魔法拡大の達人》が追加

『真語魔法』
・追加・削除された魔法無し
・【スリープ】が【ナップ】に差し替え
・【ウェポン・マスター】で習得できる特技が2.5準拠に
・【レビテーション】の乱戦エリアに関する注釈削除

『操霊魔法』
・【ダーク・ミスト】のMP消費量が変更
・【クリエイト・ゴーレム】及び【クリエイト・アンデッド】の削除(Ⅱ・Ⅲで対応か?)
・【アース・シールド】の追加

『神聖魔法』
・【キュア・ブラインドネス】の対象が「1体」から「1体X」に
・【フェイス・インジケイト】に属性が設定
・【コアーシブ】が削除

『特殊神聖魔法』
・【ペネトレイト】の効果範囲の明文化

『魔動機術』
・ウィザーズトゥームによる仕様の変更や、追加魔法の記載は無し
・「分類」「オプション」の削除(ウィザーズトゥーム初出)
・【シグナル・バレット】削除(ウィザーズトゥーム初出)
・【ターゲットサイト】のMP消費量が変更
・【ノッカー・ボム】の抵抗種別が変更
・【ティアガス・バレット】の削除(ウィザーズトゥーム初出)
・【グルー・ボム】の削除(ウィザーズトゥーム初出)
・【アナライズ】の使用可能状況と回数の明文化
・【ショットガン・バレット】事前情報通り、2Hガン専用に
・【アンチエイミング・ボム】削除(ウィザーズトゥーム初出)
・【アンチミサイルフィールド】削除(ウィザーズトゥーム初出)
・【グレネード】対象数の変更、行使するとマギスフィアが・・・・・・
・【ライフシグナル】削除(ウィザーズトゥーム初出)
・【ウィークネス】削除(ウィザーズトゥーム初出)
・【クリエイトウェポン】165頁の「武器の装備に関するルール」で装備について明文化
・【ホバーブーツ】削除(ウィザーズトゥーム初出)

14:00、鎧制限について追記
14:50、【グレネード】について追記、魔法に関係する宣言特技について追記
いいね! 14
COBRA
COBRA日記
2018/07/19 06:31[web全体で公開]
😶 MarvelヒロイックRPG:発売記念的オンセに参加予定
レディブラックバード等を翻訳されてらっしゃる、ふぇるさんの公募があったので残り1名枠に応募したら通った!

アベンジャーズを狙うハルクを止めるために集められたのは、

ジョブチェンを重ねたバッキーが辿りついたニューキャプテンアメリカ。
ワカンダ王ブラックパンサー。

そして、私が演じる全て表示するレディブラックバード等を翻訳されてらっしゃる、ふぇるさんの公募があったので残り1名枠に応募したら通った!

アベンジャーズを狙うハルクを止めるために集められたのは、

ジョブチェンを重ねたバッキーが辿りついたニューキャプテンアメリカ。
ワカンダ王ブラックパンサー。

そして、私が演じる「俺ちゃん」こと、デッドプール!

デップーをPCで公式システムでRPできるとか嬉しすぎW

「怒りン坊のジョリーグリーンジャイアント相手に、
壁役のシングやジャガーノート達がいなくても、ビブラニウムの盾があるチームって事かー。

…アレ?

俺ちゃんが呼ばれたのって、もしかしてヒーリングファクター…。」

「おいおい!
ライアン・レイノルズのスタントインするのも結構に骨が折れる仕事だけど、
こっちは一発もらえば全身骨折!
ジサツするのに緑ゴリラを利用しようとして経験済みだぜ!」

「ライアン・レイノルズはグリーンランタン役の方で恋人役のブレイク・ライヴリーとは結婚できたんだから、
マーベル側では前妻のスカーレット・ヨハンソンならぬブラック・ウィドウを俺ちゃんに譲って貰えないかなー、
キャップ?」

ウェイド・ウィルソンは既婚者だろ!って設定へのツッコミが入らないのは、奴の節操のなさを知ってる方々なら当然か。

んー。ジョークを軽口にしようとしても、アメコミネタだと諄くなりがちだなー。

もっと軽めにサクサクいかねば。

とはいえ、デップーは公式設定で第4の壁突破できるので、すげえ気が楽W

でもなー。

メイド服を着て、ピーターパーカーの所におしかける位は変態サンなので、
そっちの狂人RP再現性は流石にちょっとなー。

ダイス振って行動方針を決めながらテキトーに行動してみようかと思ってる位W

考えてもみると、行動については残虐な「ぶりぶりざえもん」みたいなやつだな。
いいね! 11