ごん太んさんがいいね!した日記/コメント page.16

ごん太んさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Undo
Undo日記
2018/04/06 11:10[web全体で公開]
😶 TRPGシステム紹介「幻奏戦記ルリルラ」
4月だし、大学の新入生も来るだろうからシナリオを書こうかなと思って、
何となく幻奏戦記ルリルラのルールブックをパラパラとめくり、歴史年表を確認する。

さて、ここで幻奏戦記ルリルラについて説明を入れておきましょうか。
何分古いシステムで、今から始めようとする人はまず居ないんじゃないかなと思わ全て表示する4月だし、大学の新入生も来るだろうからシナリオを書こうかなと思って、
何となく幻奏戦記ルリルラのルールブックをパラパラとめくり、歴史年表を確認する。

さて、ここで幻奏戦記ルリルラについて説明を入れておきましょうか。
何分古いシステムで、今から始めようとする人はまず居ないんじゃないかなと思われますからね。


『「アーカイア」という世界がある。そこは女だけが暮らす平和な世界。
 「幻糸(アーク)」と呼ばれる不可視不可触の物質が大気に満ち、
 歌によって織られた幻糸は恵みをもたらす魔法となり、
 歌い手たる「歌姫」達は人々から尊敬をされる魔術師である。
 受胎の奇跡は半神として崇められる「黄金の歌姫」によってもたらされ、
 歌姫たちを統括する最高評議会が国家を超越して世界を統治している。
 だが、その平和は異世界より来る「奇声蟲(ノイズ)」によって終わりを迎える。
 世界に破滅と混乱をもたらす奇声蟲に対し戦いを知らぬ歌姫たちは、
 歌姫の歌によって動く鋼鉄の巨人である「絶対奏甲(アブソリュート・フォノ・クラスタ)」を作り出し、
 我々の暮らす現世から、乗り手であり歌姫たちの魂の半身である「英雄」として男たちを召還した。
 そして英雄と奏甲の活躍によって奇声蟲は滅ぼされ、世界に平和は取り戻された・・・はずであった。
 それから200年、再び来寇した奇声蟲から人々を守るため、歌姫たちは英雄召喚の儀を始める。』


という感じの導入でスタートします。よく言われる「異世界転生モノ」ってやつですね。
魂の絆で結ばれた運命の相手である女の子はいるわ、
ロボットに乗ってヒーローとして戦えるわ、女の園でチヤホヤされるわ
いっそ潔いくらいに「男にとっての理想郷」として描かれるのは「最初だけ」です。
何故なら、同じような英雄は数千人規模で召喚されているので、
「あなただけが特別」というわけではないですし、同時に召喚された男たちは悪人も混じっていたので、
そうした悪漢たちが男という種族の評判をどんどんと下げていってくれます。
さらに、読者投稿企画として始まり、戦記物としての歴史設定があるルリルラの「正史」では、
ゲーム内時間で召喚から半年ぐらいを迎えると、重大な事件が勃発してしまうのです。
ここから先はちょっとした世界設定のネタバレになりますが、
ルリルラを遊ぶ上で避けることが絶対に出来ないものなので、読んでも全く構いません。
ちなみに、一応女性の英雄PCも作成はできます。
3~5%ぐらいの割合で、召喚のバグとして女性も召喚されることがあるのです。
そうして召喚された女性たちもロボットに乗る事が出来ます。そしてやっぱり魂の絆で結ばれた女の子をもらえます。


『大召喚の儀によって力を使い果たした「黄金の歌姫」が長期の休眠に入るという
 アクシデントはあったものの、奇声蟲との戦いは、驚くほど早く終息した。
 歌姫たちを統括し、アーカイアを治める最高評議会は今回の奇声蟲の来襲を予期し、
 いずれ訪れるその日に備え、短期決戦の用意をしていたのだ。
 また、現世から召喚によって技術が流入し、戦いの終わりごろには近代火器が登場したのも、
 それを後押ししたのかもしれない。
 もはや、剣と歌という限られた武器によって死線を潜り抜ける必要はなくなったのだ。
 こうして奇声蟲の「女王」が倒され、残るは残党の掃討のみとなり、
 女たちは訪れるはずの平和に安堵し、ある男たちは役目を終え元の世界へ帰れることに喜び、
 またある男たちは愛する歌姫と共にこの世界に留まる決意を固めていたその時であった。
 歌姫の指導者の一人である「白銀の歌姫」がアーカイア全土の歌姫に向けて歌術による演説を行い、
 五大国家の一つであるヴァッサァマインと共に、評議会に対して反旗を翻したのだ。
 白銀の歌姫は自らの正当性を示すため、秘められた過去の歴史を暴露していく。
 曰く、「奇声蟲の正体は幻糸によって体を蝕まれた男のなれの果てである」
 曰く、「幻糸が満ちるアーカイアに留まる限り、男はいずれ必ず奇声蟲となる」
 曰く、「200年前の英雄達は元の世界ではなく、次元の狭間へと追放された」
 曰く、「真実を隠蔽する評議会を倒し、英雄たちを共に救おう」
 これらを虚言と一蹴した評議会は、すぐさま中立を宣言した一国を除いた残る三国と共に、
 ヴァッサァマインと白銀の歌姫を討伐することを決定する。
 議会、国、一族、黄金の歌姫への信仰・・・様々なしがらみの下、
 疑念を抱きつつも多くの歌姫が評議会の下に集結したことにより、
 こうしてアーカイアは人間同士の、奏甲同士の戦いに包まれることになる・・・・・・。』


と、こんな感じで凄まじく不毛な戦いに男たちが駆り出さることになります。
もちろん、人間同士の戦いを嫌い、軍を抜け奇声蟲の残党や賊を狩って暮らす冒険者となる者もいたり、
不満や恐怖によりアーカイア人を憎み、奏甲という絶対的な力を使って略奪や殺戮に耽る者もでます。
そして戦禍をもたらしたのは英雄であると男たちを憎み、女だけのアーカイアを取り戻すために戦う、
そうした女たちの集団までも現れ、さらには奏甲の工房を預かる赤銅の歌姫までもが評議会を出奔し、
隠された目的のためにあらゆる勢力に新技術と新型奏甲を供給するようになり、
アーカイアはどんどん戦乱と混迷に包まれた世界になっていきます。
また、聞く限りでは善玉っぽい白銀の歌姫の勢力も言うほどきれいな組織ってわけでもございません。
賊と討伐隊の小競り合いとかの小規模な戦いは別にして、初めて人間同士で奏甲と人員を大量に使った
国と国が争う「総力戦」を始めてしまったのは確かですしね。
とまぁ、ここまでがルリルラの中盤となります。

戦争後期は評議会が衰退し、白銀の歌姫が絶頂を極めたところで眠っていた黄金の歌姫が覚醒し、
アーカイアを犠牲にしてでも英雄たちを救う手段を提唱し、それに同調した二国が第3勢力を築くきます。
目的は同じ白銀の歌姫ですが、世界を確実に衰退に導くであろうその手段に反発し、
以降はこの2勢力が「世界」と「男たち」を救う方法をかけて熾烈な争いを繰り広げることになります。
エンディングについては公式では3パターンが用意されております。
黄金の勝利、白銀の勝利、痛み分けといったところでしょうか。
これにどちらが勝ったとしても赤銅陣営に所属していればたどり着ける赤銅エンディングを加えれば、
公式回答は4パターンということになりますね。ちなみにどれもビターで完全にハッピーとは言い難いのがミソ。
もちろん、TRPGですからGMがオリジナルのエンディングを作ることも出来るわけですから、
絶望に溢れるこの世界をどうすればハッピーにできるかを考えるのもとても面白いです。

どうでしょうか、興味を持ってくれましたでしょうか?
自分は前半の英雄願望を満たしてくれるようなノリも好きですが、
後半の前半のノリを真っ向から裏切って「天国かと思ったら地獄だった」というノリも大好きなので、
一粒で二度おいしい上に、ロボットのデザインはパワードールで大好きなデザイナーさんなので、
是非ともやりたいなぁというシステムなのですが、何分知名度が低いので自分でGMをして、
布教活動をせんといかんのですな。果たしてPLをやれる日は来るのであろうか。
いつか気が向いたらこちらでも、ルルブ未所持でも参加可能な卓を立てたいですね。
そのためにはまずオンセ用キャラシとルールサマリーを作らないとですな。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/04/04 18:48[web全体で公開]
😆 女神転生:『メノコカムイの雫』最終話3回目
4月に入り心機一転と言う事でアイコンを変えました!
カメラ・料理・ゲーム等々と割と多趣味な方なのですが、どこに行ってもまずついて回る印象が
「酒飲み」
なので・・・自分のお気に入りのカクテルの画像をアイコンとしました。
まぁ、前の弾薬ボックスよりはずっと自分らしいアイコンかと思います。どんな全て表示する4月に入り心機一転と言う事でアイコンを変えました!
カメラ・料理・ゲーム等々と割と多趣味な方なのですが、どこに行ってもまずついて回る印象が
「酒飲み」
なので・・・自分のお気に入りのカクテルの画像をアイコンとしました。
まぁ、前の弾薬ボックスよりはずっと自分らしいアイコンかと思います。どんなシステムの世界観でもお酒は出ますしね
お酒をテーマにしたシナリオをいつかやって見たいなぁ・・・



さて、昨夜は隔週火曜日恒例の真・女神転生≪覚醒篇≫の開催日でした!
参加して頂いた皆様お疲れ様でした!

今回は最初の障害を撃破し敵側のNPCを仲間にした所からスタート。深部に侵入すると言う展開でした
救出したNPCから情報を聞き出し、今回はNPCと二手に別れて進むと言う事に。
敵の目を掻い潜って進むランダムエンカウント方式だったのですが今回は一味加えた感じにしてみました。

敵と遭遇した場合でも(まぁ高確率で遭遇したのですが)監視カメラ役の悪魔を速攻で倒せば援軍を呼ばれないと言う仕組みに。
PCの一人が透視の特技を試みてファンブルし混乱すると言う一幕もありましたが
3回遭遇中3回とも見事に撃破と言う結果になりすんなりと通過すると言う結果になりました。
今回はPC側の出目が好調だった事もあり2体まではすんなり撃破。3体目はギリギリで撃破となった所を見ると
割とバランスは良かったのかもしれません。
それでもルールブックの悪魔を出せる最後のチャンスだったので遭遇戦1回くらいはしたかったなぁ

悪魔の監視地帯を抜けて再びNPCと合流。最後の補給タイムを終えてついに元凶とご対面で以下次回!
と言う所で締めました。いよいよ決戦となりGMも緊張してきます。
所々で番外編用の小ネタをPC自ら立ててくれてるので・・・シナリオ考えておかないとなぁw


長く旅してきましたこのキャンペーンもあと少し!
最後までどうかよろしくお願いします!
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おーじ
おーじ日記
2018/04/01 14:21[web全体で公開]
😶 4月1日じゃん! ※えぷりるふーるだぞ 笑えよ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ないようは ないよー
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紅梅てまり
紅梅てまり日記
2018/03/30 21:21[web全体で公開]
😶 緊張の挨拶
とっても緊張しているのはですね、はじめて卓をオンセンで立ててしまったからなんですよね…!
オフセでKPPLデビューした身としてはオンセは未知の世界。正直怖い。でもセッションはしたい。

たぶんこのURL貼ったら立てたセッション募集に繋がるのではないかな! というちゃっかり宣伝。心臓はバクバク。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152240951047tema0519
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(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ日記
2018/03/28 00:28[本人にのみ公開]
😊 もぐぐの思い。
学校で嫌なことがありましたか?
友達や恋人とうまくいってなかったりしますか?
会社でも大変ですね・・・・。

きっとTRPG温泉はそんな疲れをいやしてくれる・・・・。

もぐぐプレイスタイルは、なぁ なぁ でまぁまぁでそこそこです。
風に揺れる柳みたいな感じです。
たまに突風も吹くけど・・・。

ゆったりのんびりやりもぐ。
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現人虫
現人虫日記
2018/03/26 02:10[web全体で公開]
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第32回
 敵の本拠地に乗り込むところから始まった今回ですが。
 暗黒の国という名前の如く殺風景な場所を捜索するのですが、早速雑魚の歓迎を受けることになりました。
 まあスキル一発で消し飛ぶような連中とはいえ、無尽蔵とも思えるほど湧き出てくるのではいちいち相手はしていられない。
 先に見かけた建物らしき全て表示する 敵の本拠地に乗り込むところから始まった今回ですが。
 暗黒の国という名前の如く殺風景な場所を捜索するのですが、早速雑魚の歓迎を受けることになりました。
 まあスキル一発で消し飛ぶような連中とはいえ、無尽蔵とも思えるほど湧き出てくるのではいちいち相手はしていられない。
 先に見かけた建物らしき影に飛び込んでみると、出迎えてくれたのは胸から女性(見知った敵NPC)を生やした偉丈夫という。いくら邪魔をしてきた相手とはいっても、特に恨みがあるわけでなしこの有様は見過ごせない。また偉丈夫もどうやらボスがこちらを排除すべく用意したようでやる気満々。

 かくして激突になったわけですが、流石に今度は激戦になりました。
 仲魔を含めてNPCが多いのでNPCに敵の攻撃がいったり、あるいはNPCが敵に大ダメージを与えたりもしましたが、お互いに決定打には欠けていたところで敵の放った全体魔法に古参の仲魔が倒れたのです……何気に仲魔が瀕死になったの今回は初めてじゃなかろうか。そして瀕死を回復する手段は今のPTにはおそらくないはず。
 その後、その仲魔と縁深いPCのダイス目が走るのを見ると流れってのはあるなぁと改めて思いましたね。
 ……それでも何とか耐え忍んだ敵に手番が回る前に倒そうとした私の攻撃がファンブルしたのもお約束過ぎて笑ってしまいましたが。流石に味方を殴るわけにもいかないので命運で振り直して、その結果倒したわけですけどイマイチしまらなかったですな。

 ともあれ偉丈夫は倒して女性も助けて味方に加え、いよいよ建物の奥へというところで以下次回でした。
 次はいよいよボス戦……ではなく更に障害がありそうな雰囲気ですね。
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ジャン太
ジャン太日記
2018/03/24 18:06[web全体で公開]
😊 AR2E揃えた
アリアンロッド2Eのルルブ1・2、ストレンジャーガイド、エクスパンションブック、パーフェクトアイテムガイド、パーフェクトスキルガイドをまとめ買いしました。
あるシリーズ動画を見ていたら我慢できずに買いました
SW2.0よりは安く済んだだろうか…?(それでも2万弱が消えたが)

チラホラ卓が立ってるのを見てるので、機会があれば参加したいですね!
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夕栗あんこ
夕栗あんこ日記
2018/03/15 07:59[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズ
やってきました!
大人のお兄さん二人に守られながら後方で戦うギター娘でした。
範囲攻撃で雑魚を蹴散らし、ボスに対しては削り役になりと、それなりに役に立ったのではないでしょうか。
情報抜く課程で舎弟(???)もできたことですし。

GMの昭和怪人ムーブにちょっとほのぼのしました。
古き良き様式美ってあるよね。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/13 09:47[web全体で公開]
😶 初心者体験会
Role&RollStation秋葉原店で定期的に開催されている「クトゥルフ神話TRPG初心者体験会」の日程が発表されました。
http://www.arclight.co.jp/r_r_s/aki/event/#post-8237
以前、参加しようと思った時、速攻で埋まってしまって、結局参加で全て表示するRole&RollStation秋葉原店で定期的に開催されている「クトゥルフ神話TRPG初心者体験会」の日程が発表されました。
http://www.arclight.co.jp/r_r_s/aki/event/#post-8237
以前、参加しようと思った時、速攻で埋まってしまって、結局参加できないまま初心者とは言えないくらいに経験を積んでしまった私です。なので参加できる方がちょっと羨ましいぜ(゜レ゜)
オンセンに登録したものの、やっぱり参加までは勇気が出ない、KPによってルールが異なって混乱する・ちゃんとルールを把握したい、そんな方はこういったイベントに出てみるのも良いかなと思います。なんたって参加者は全員初心者で、教えてくれるのはTRPG専門の方々なので。
秋葉原はサプリも同人誌もあるのでお勧めですよ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/11 11:18[web全体で公開]
😶 野良ァ!野良野良ァ!
野良卓立てました。「いつものやつで。」という出来たてホカホカクローズドです。
3人以上で成立で、3人に満たなかった場合は相談して違うの回します。
別のを回すとしたら「君におはようといえたら」「死にたがり電車」とか、適当になんとかする感じです。
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れい
れい日記
2018/03/10 09:47[web全体で公開]
😶 あるしゃーど
いくつかある考えてるシナリオをやりたいなぁと思いつつ
単発あるいは2~3話程度のミニキャンペ的なものを募集したら需要はあるでしょうか
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/03/08 20:07[web全体で公開]
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』最終話1回目
今週の火曜日は隔週開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンのセッション日でした
参加者の皆様お疲れ様でした!

やっとの事で最終話に突入!
いよいよ元凶の根城へと乗り込み決戦となります!

今回は、状況確認から敵の領域に踏み入るまでのセッションとなりますた。
そして今回伝えたかったの全て表示する今週の火曜日は隔週開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンのセッション日でした
参加者の皆様お疲れ様でした!

やっとの事で最終話に突入!
いよいよ元凶の根城へと乗り込み決戦となります!

今回は、状況確認から敵の領域に踏み入るまでのセッションとなりますた。
そして今回伝えたかったのが『事の重大性』
キャンペーンの舞台となっている北海道の危機、日本の危機となる事件に立ち向かってるわけなのですが
どうにも緊張感が無い気がしてました(それがキャンペーンチームの良い所でもあるのですが)
なので、今回は政府機関を敵に回すと言うシチュエーションを組み込んで見ました。(元々政府機関を登場させる予定はありましたしね)

今まで協力してくれた人物の突然の裏切り
そして雨の中、銃口を向けられて対峙する・・・
圧倒的な戦力の前にどう答えを出すのか?

と、いうドラマチックな場面だったのですが・・・
ヘリまで出したのですがPC達はビビリもせず、いつもの調子。
GMの力量不足でどうにも締らなかったです。ハイ
何はともあれ、政府機関のNPCを戦力に加え敵の拠点へと殴り込みをかけるのでした

しかし、このチームは車と言いヘリと言い、何かと事故にしたがる傾向にあるなぁw
最後はヘリで救助しようかなぁw


何はともあれ、泣いても笑っても最後の話となります(番外編ネタは熱望(?)されてますが)
長く続いて来ましたが、もう少しお付き合いください!
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現人虫
現人虫日記
2018/03/08 18:34[web全体で公開]
😶 D&D5E立卓
 前回の日記が新着日記から外れましたので、兼ねてから日記で書いていた通りD&D5Eの卓を立てました。
 参加希望のコメントを下さった方の希望に沿った条件で募集となっております。
 興味があって都合が合う方おられましたら是非ご参加ください。

 ただ正直なところコメントはお一人だけでしたので、全て表示する 前回の日記が新着日記から外れましたので、兼ねてから日記で書いていた通りD&D5Eの卓を立てました。
 参加希望のコメントを下さった方の希望に沿った条件で募集となっております。
 興味があって都合が合う方おられましたら是非ご参加ください。

 ただ正直なところコメントはお一人だけでしたので、4人以上の参加者が揃わないのではないかと危惧しています。
 もちろん誰もが日記を見ているわけでもないでしょうが、今年に予定していた私の卓は流卓続きでしたし、折角希望を出してくださった方の為にも何とか卓を成立させたいと思っております。
 そこで募集後1-2日したら、別のところでも並行して募集して卓を成立できないか模索してみるつもりです。
 SNS以外で募集したことはありませんがツイッター等で募集する話はよく聞きますし、流卓してしまうくらいならこれば儲けもので募集したほうがまだマシかなと。

 ともあれ質問他あればできるだけお答えしますのでよろしくお願いします。
いいね! 11
柴馬
柴馬日記
2018/03/08 00:38[web全体で公開]
😶 DXGMしてます
今日は「忘れられた街」の1日目でした。

初手記憶喪失から始まっていくOP。
RPをやりにくくさせている原因ですね、はい…。
前忘れられた街を回した時はミドル1で全員合流して終わったので、
前と同じ時間配分でいけたようですね…。となると多分4日で終わるかな…?
伸びても5日で終わるでしょ全て表示する今日は「忘れられた街」の1日目でした。

初手記憶喪失から始まっていくOP。
RPをやりにくくさせている原因ですね、はい…。
前忘れられた街を回した時はミドル1で全員合流して終わったので、
前と同じ時間配分でいけたようですね…。となると多分4日で終わるかな…?
伸びても5日で終わるでしょう、きっと。
ふわっふわ進行するGMなのでシナリオも深度とかありますけどなんかこうガチガチにやべぇとかそういうのではないので気楽にやってください。PLさん方。
一部キャラの濃い方がいてこれどうなるかなぁと思いつつも明日に挑むのです。

眠いとね…昨日のもだけど文が取っ散らかって話がとびとびになるね…。おやすみなさい。
いいね! 10
uni
uni日記
2018/03/06 23:03[web全体で公開]
😶 DX3rd「Crumble-Days」を終えて
人生初のDX3rd卓に参加させて頂いております。キャンペーンです。豪華ぃ!

その一話がつい先日終了したので振り返るのですが、その前置きとして一つ。
uniはへたれRPが大好きです。
最初からへたれなPCも好きですし、強がってるけど実はへたれなPCも相当好きです。
テイルズで言うなら某ジュ全て表示する人生初のDX3rd卓に参加させて頂いております。キャンペーンです。豪華ぃ!

その一話がつい先日終了したので振り返るのですが、その前置きとして一つ。
uniはへたれRPが大好きです。
最初からへたれなPCも好きですし、強がってるけど実はへたれなPCも相当好きです。
テイルズで言うなら某ジュード編の「じゃあどうすればいいんだよ!」って台詞が好きです。
細かすぎて伝わらないですね、ごめんね。でも好きなんです…!
そしてそれを踏まえて今卓を振り返ると、それはもう満足のいく内容だったのです。

今回自分がいただいたポジションは「もう一人のPC1といっていいPC2」ということもあり、
それはそれはPCの胃がいたくなるような展開まみれだったそうな。
しかもキャンペーンなので、今回で解決する内容はほぼないというオマケつき!
そんな中で自分が凄く楽しかったのは(ネタバレ防止のためぼんやり描写)

1.苦渋の選択を迫られたPC1にすがりついて涙ながらにお願いする…してた?そんなシーン。
主人公力で決断をするPC1が手放しで凄い格好良かったのと、
それに対比するロールを思う様できたのが良かった。すっごい楽しかったです!

2.色々絶望しきってへたりこんだところを、頼れる支部長さんに叱ってもらったシーン。
卓中でも言ってましたが、あれ、超期待してたんです!拾ってもらえて嬉しかった!
普段から色々頼れる面を見せられてたので、これはいけるかなぁと…w

3.敵にめっちゃプレッシャー与えられて倒れそうになってた時に、
ふんわり系女子な仲間にそっとフォローしてもらえた瞬間。
すごいさりげなかったんですが、自分の中では凄い印象深いシーンとなりました。
今度あったら結婚してください ※注・uniのPCは女性キャラ

しかし何よりこれだけのシチュエーションを生み出すに至った舞台と、
それを用意してくださったGM様にまず敬服せざるを得ないです。
今回は思いっきり自分視点で語っちゃってますが、全体を見渡すと更に見所沢山でした。
つくづくこういう卓を体感してしまうと、自身の卓が薄味すぎるんじゃないかと不安に…っ
ともあれ、散々堪能しながらもまだまだあと2話も残っているのです。
今後も全力で楽しませて頂きたく、GM様と同卓の皆様には改めて宜しく申し上げますっ!
いいね! 12
B
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/03 00:36[web全体で公開]
😶 卒業おめでとう
しらーんらんらんな人がゾロゾロ増えて、日記の「いいね!」も知らん顔ばっかだなーと思い、
「ああそうか、学期が終わったのね」と気付いたのです。
中には「卒業」とやらを致した方もいらっしゃると思うので、この場をお借りして、
「卒業おめでとうございます」と、お伝えいたします。
お祝いの気持ちと、正全て表示するしらーんらんらんな人がゾロゾロ増えて、日記の「いいね!」も知らん顔ばっかだなーと思い、
「ああそうか、学期が終わったのね」と気付いたのです。
中には「卒業」とやらを致した方もいらっしゃると思うので、この場をお借りして、
「卒業おめでとうございます」と、お伝えいたします。
お祝いの気持ちと、正直どうでも良い気持ちの半々でお伝えします。
オンセンで是非ノビノビ、御休みの間のセッションを楽しんでください。
でも、調子には乗らないように気を付けて下さい。お休みの期間に調子に乗った人が「すみませんでした」って呟いて突然消えることが時々あります。それがアナタでないことを、そして、肉祭でないことを祈るばかりです。
もし自分の日記を読む方が高校に進学する方なら、このようにお伝えします。
「大人になったら出来ないことがひとつだけある。それは制服デートだ。やっとけ」
大学に進学する方には、
「サークルは趣味に走れ。旅行に行け。遊びつくせ。勉強しろ。だが奨学金はなるべく借りるな」
新社会人の方には、
「意外と楽しい。でも頑張れなくなったらすぐに逃げるのだ。仕事より、生きるほうがよっぽど大事だぞ」
ではでは、色々な卒業、改めて、おめでとうございます。
良いセッションを。あなたの未来に幸多からんことを。
いいね! 19
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/02 18:45[web全体で公開]
😶 人の名前が覚えられない
昔から人の名前が覚えられない。
クラスメートの名前が覚えられない。
親戚の名前すら覚えられない。
オンセンの人の名前が覚えられない。
よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。
しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いの全て表示する昔から人の名前が覚えられない。
クラスメートの名前が覚えられない。
親戚の名前すら覚えられない。
オンセンの人の名前が覚えられない。
よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。
しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いのにも関わらず覚えていたりする。
何故なんだろうと共通点を探してみて、衝撃を受けた。
「好みの女子の名前」もしくは「若干女性らしい物腰の男性」
う、ウワアアアア……!
そして名前を覚えるの苦手なのは「普通の男性っぽい人」
どんだけ! どんだけ……!
そういえば声も。ボイセやると大体声が混ざって分かんなくなるけど女子の声だけは判別つくの!
ウワアアアア!
野郎の皆さんごめんなさい。頑張って、野郎の名前も覚えます。
でも、もし何度かご一緒しても覚えてなさそうな感じだった時は「こいつバカだな」と思って許してくれるとありがたいです。そうだよバカだよ。
いいね! 35
アル
アル日記
2018/03/02 08:35[web全体で公開]
😶 初心者対応卓で俺が行う事(DX3)
 テキセでは宇宙に上がったズゴックの様な性能低下が起きてしまうオールドタイプですが…それでも出来る事は沢山あったりします。
 自分では初心者対応は易しくするように配慮してるつもりです

①キャラメイク
クイックスタートでもスロースタートでも。満足するキャラメイクは初心者が想像するよりはるかに全て表示する テキセでは宇宙に上がったズゴックの様な性能低下が起きてしまうオールドタイプですが…それでも出来る事は沢山あったりします。
 自分では初心者対応は易しくするように配慮してるつもりです

①キャラメイク
クイックスタートでもスロースタートでも。満足するキャラメイクは初心者が想像するよりはるかに時間がかかるものです。
マスターが雑談等から好みを聞いて適当に出来合いを紹介したり作ったりもしますし、キャラメイクに時間を費やしたりもします。

データ作成以外でも(DXはデータ面は脆弱)
どんなキャラか固める為に色々な作り方を提案。動きやすいキャラの方が活躍しやすい
過去・・・そのキャラの過去。戦うとき(人殺し)に躊躇しないか?みたいな事を考える際、「元々UGNチルドレンですでに経験してる」か「オーヴァードになったのはつい昨日」だと躊躇しやすいのは前者だったりするのはわかると思います
当然、大事な人や記憶等の理由で特定の存在(自分の娘に似た年頃の子)だけ対応を変えるのもいいと思いますが、そういうのをアドリブでやるのは周りに迷惑がかかりやすい行動なので初心者卓なら教えないほうが無難

現在・・・そのキャラの現状。自分が他のPC,PCからどう扱われたいか導入面でどうやってシナリオに入りたいかとかにも影響します。「元々UGNチルドレンですでに経験してる」か「オーヴァードになったのはつい昨日」だと同じオーヴァードの戦闘班でも当然扱いが変わるのは解ると思います

未来・・・そのキャラクターのやりたいロールプレイの方向性。DX3は一本道型なので、予めこうしたい!と言う考えを持っていたほうが当然ですが動きやすいです。曖昧でも問題ない部分でもありますが、遠慮しやすいプレイヤーだと定めておいた方が(周りに伝達できた方が)事故率は減ると考えてます

②テストプレイ
 プレイヤーの行動や会話に反射的に藩王するNPCを作って、対話等を行う事により、そのPCの操作背を確かめてもらう。時間が無いときにやったりします。
 RP支援用NPCだったり、敵対的なNPCだったり、相性が悪そうなタイプのNPCだったり様々

③巻き戻しシステム(答え合わせ付き選択制)
 ゲームしてる時に失敗した場合とかに解説付きの説明と共に巻き戻しを行い、選択や行動をやり直せるシステム
賛否両論で実際のプレイでは使用できない為当然選択制。但し、失敗して覚えられるメリットは少なくない上に、甘い采配ばかりをしないで済む点があげられる

 初心者対応卓に入ってちゃんと扱われた事が殆ど無かった身としては、環境が苦手だと言う程度で手抜きをするのはかっこ悪いので言い訳しないで真面目にやってます(VCの方がましなことは言います。VCテキセ双方の俺の卓に参加してくれた人がなら全員納得するはず)
 ご意見感想等お待ちしてます
いいね! 6
カポチャぷぁん
カポチャぷぁん日記
2018/03/01 16:25[web全体で公開]
😶 ダブルクロスゲットだぜー
何軒かまわってようやくダブルクロスのルルブ1と2をゲットできてホクホク早速目を通してみたけど内容難しくて困ったのぜ…ルルブ片手にキャラメイクうんうん唸ってます。
慣れるためにサンプルキャラでセッション参加してもいいけどやっぱり一から作りたいぜ…
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