あちちさんがいいね!した日記/コメント page.36
あちちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2024/01/21 12:11[web全体で公開] |
| ぎんじょー | |
| 2024/01/20 19:50[web全体で公開] |
😶 夜のあしあと届いたよ 本腰を入れると読みふけってしまうのでパラ読みに留めていますが、作りが可愛いなー。 まず大きさがB6版でぱっと見コミックスのよう。 そして字が大きく、ルビも割と易しい字から振ってあって素直に受け取れば 「ねこは人間のややこしい事情なんて分からないし知らないにゃ(にゃ。)」ということかもしれないし全て表示する本腰を入れると読みふけってしまうのでパラ読みに留めていますが、作りが可愛いなー。 まず大きさがB6版でぱっと見コミックスのよう。 そして字が大きく、ルビも割と易しい字から振ってあって素直に受け取れば 「ねこは人間のややこしい事情なんて分からないし知らないにゃ(にゃ。)」ということかもしれないし、 考えようによっては小学生くらいのお子様からTRPG英才教育を施そうという思案なのかもしれない。 …まあ、テキスト本文は大きな文字で可愛らしく作ってあってもルールブックはルールブックなので ランダム遭遇表的なものは細かくびっしり書いてあるんですけども。 基本的な能力値が2で長/短所にそれぞれ±1、この値の個数ダイスを振って 4以上が出た数>難易度ならロール成功という判定方法は(色々なシステムで使われていそうだけど) ブラインドミトスを思い出すし、使用する魔法のコストにそれぞれ対応する魔素が必要というくだりは 少し触った程度ながらマギカロギアを思い出すしで何だか面白そう。 まずは控えているセッションのリハーサルをしっかりやって、気持ちに余裕ができたと思ったら ちょっとずつ読み進めようと思います。 余談 ・ニャルのしもべめっちゃ可愛い。 すごく可愛い。 買うのでぬいぐるみになってほしい(無茶 ・タイトルロゴに見覚えがあるなと思ったら、多分「よふかしのうた」と同じフォントだ
| ササミ | |
| 2024/01/16 21:53[web全体で公開] |
😶 寒かったので駅で『コロッケそば』 今日は寒かったので、駅そばの立ち食い蕎麦屋で『コロッケそば』を食べました。 一般的な蕎麦屋には無い『コロッケそば』ですよ。 立ち食い蕎麦を食べながら思い出すのが落語の『時そば』ですが、最高の『時そば』は何かと聞かれたら、柳家 喬太郎 師匠のお話しですね。 何度聞いても最高です。 これこそ名人芸ですねwww
| ゆき | |
| 2024/01/10 22:23[web全体で公開] |
😊 CoC『終体験』を初回ししてきました 自分で回ってとても楽しいシナリオだったので、今回KPできてすごく嬉しかったです。 PLの高校生がまっすぐに走り抜けてくれたのを最前線で見ることができて、にこにこしたり、ハラハラしたりしていました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ぎんじょー | |
| 2024/01/08 11:00[web全体で公開] |
😶 …orz 今時の若い人には通じないらしいですね、タイトルの意味。 まじかー。 多分春辺りまで、週に何日か始発で出勤する日が入りそうです。 身支度の時間を考えると起床は5:00前になる見込み。 オンラインセッションで夜となると大体21:00ー0:00がメインの時間帯で、 時間通りに終えたとしても興奮全て表示する今時の若い人には通じないらしいですね、タイトルの意味。 まじかー。 多分春辺りまで、週に何日か始発で出勤する日が入りそうです。 身支度の時間を考えると起床は5:00前になる見込み。 オンラインセッションで夜となると大体21:00ー0:00がメインの時間帯で、 時間通りに終えたとしても興奮冷めやらぬ…というやつで0:00ジャストに入眠は無理だろう。 楽しかったな、次回はどうなるかなと考えて寝つけないに違いない。 0:00以降就寝が読めない+5:00前起床=あ、これ無理くさい。 というわけで、当座は何かやるとしたら自分が休みの日の日中にほぼ限られそう。 今年はるるぶを読み進めようとか、新しいシステムに手を出してみようかなとか GM経験値を稼ぎたいとか色々とモチベーションはあるんだけども。 そういう時に限ってままならないあるある…orz
| かっつん | |
| 2024/01/07 17:22[web全体で公開] |
😊 明けましておめでとうございます! 新年、明けましておめでとうございます。 元旦から能登地震が発生し大変なスタートをきりましたね。医療従事者という職業柄、僕も被災地支援に行くことになりそうです。 それはそれとして、僕がTRPGをはじめて早2年、あっと言う間でした。ここ3ヶ月ほど、仕事が忙しく中々セッションに参加できて全て表示する 新年、明けましておめでとうございます。 元旦から能登地震が発生し大変なスタートをきりましたね。医療従事者という職業柄、僕も被災地支援に行くことになりそうです。 それはそれとして、僕がTRPGをはじめて早2年、あっと言う間でした。ここ3ヶ月ほど、仕事が忙しく中々セッションに参加できていませんが、皆さんの日記を見て日々癒されています。 今年はTRPGに月に一度くらいの頻度で参加していきたいです。あと、GMも挑戦してみたいですねー。 そんな僕ですが、今年もよろしくお願いいたします。
| ジンヤ | |
| 2024/01/07 10:28[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶申し上げます 今年もどうぞよろしくお願いいたします。 大晦日の仕事納めから体調を崩し、せっかくの正月休みはほぼ寝てばかり。世間では災害に事故まで発生してなんとも暗くなりがちですが、せめてTRPGライフは明るく楽しんでやっていきたい所存です。 休み中に新シナリオの完成ができなかったので、ゆっくりとケダモノオペラあたりからスタートしていきたいと思います。 ショートキャンペーンの為にも、あれこれ単発卓も企画して段々ギアを上げていきますので今年も引き続きお付き合いいただけると幸いです。
| みやこ | |
| 2024/01/03 21:27[web全体で公開] |
😊 あけまして こちらでは言ってなかったなということで...あけましておめでとうございます。 抱負とかは特にないんですが、今年はもっとセッションやる機会を増やしたいかな。 特にSWは、お世話になってる冒険者ギルド(キャンペーン)以外にも、違う冒険者やってみたいですね。 未だにマギシュー以外よく分かってない全て表示するこちらでは言ってなかったなということで...あけましておめでとうございます。 抱負とかは特にないんですが、今年はもっとセッションやる機会を増やしたいかな。 特にSWは、お世話になってる冒険者ギルド(キャンペーン)以外にも、違う冒険者やってみたいですね。 未だにマギシュー以外よく分かってないような初心者気味なので...他の職業とかも挑戦したいところ。 CoCはいつも通り続けていこうかな。 シリアスだったり考えさせるようなセッションがめっちゃしたい...RPとかキャラに没入して苦悩してみたい... HOあるような、特殊なシナリオがやりたい。 マーダーミステリー気にはなるけど、テキセだと厳しいのかなぁ。 ボイセ...はずっとテキセ勢でやってきてるから、ちょっとハードルがな... とまあ、なんだろう...煩悩というか、TRPGしたい欲が今だいぶ増している気がします。 もっとTRPGやりたいなぁ。
| ゆき | |
| 2024/01/03 19:16[web全体で公開] |
😆 ボイセ『時間屋警醒録』を遊んできました! 新年の突発卓、クトゥルフ神話らしいシナリオでとても楽しかったです。 残念ながら全ロストの結果となりましたが、過程でめいっぱい意見の交換ができたのは満足です。 PCの考えを一本貫き通せたので、PL的には大変楽しかったです。 あと、とあるシーンの急に素直に座ろうとする二人には、PCよりもPLが説得にかかっていました笑 KPのアリマリさん、PLのふいふよさん、なぎらさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ゆき | |
| 2024/01/02 12:16[web全体で公開] |
😶 謹賀新年 あけましておめでとうございます。 旧年中は、こちらでたくさんお世話になりました。TRPG初心者に皆さん丁寧に教えてくださって、卓に楽しく参加できました。 今年もよろしくお願いします。KPもやれたら嬉しいなと思っているので、ぼちぼち準備を進めたいと思います。 今年は、元旦から不安な夜全て表示するあけましておめでとうございます。 旧年中は、こちらでたくさんお世話になりました。TRPG初心者に皆さん丁寧に教えてくださって、卓に楽しく参加できました。 今年もよろしくお願いします。KPもやれたら嬉しいなと思っているので、ぼちぼち準備を進めたいと思います。 今年は、元旦から不安な夜を過ごされた方も多いと思います。 自分は地震からは遠い地方なので元気に過ごしています。それでも、ニュース等で不安になる方もたくさんいると思うので、そういう場合は、日常的な生活を心がけるといいらしいですね。 自分もいつもの年始と同じように、年末に用意した肴をつまみつつ、日本酒片手にまったりと過ごす予定です。 よいお正月を!
| ぎんじょー | |
| 2024/01/01 17:39[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶 やっと二日酔いから復帰しつつ_(´ཀ‘」 ∠)_ 昨年ご縁があった方もこれから同卓するかもしれない方も、宜しければどうぞよろしくお願いします。 辰年に合わせたネタは何かあったかなと考えたら、手持ちにケダモノ種:ドラゴンがいましたね。 脳内で元気に素振りしてますあのPC。
| ゆき | |
| 2024/01/01 11:08[web全体で公開] |
😶 新年おめでとうございます あけましておめでとうございます。 旧年中も様々なシステムでセッションに誘っていただき、沢山の楽しい幸せなお時間をいただきました。 長く親しくしていただいておりますフレンドさん、初めてご一緒させていただいた方々、皆様ありがとうございました。 実は昨年夏頃に倒れて救急搬送されてしまったことがありま全て表示するあけましておめでとうございます。 旧年中も様々なシステムでセッションに誘っていただき、沢山の楽しい幸せなお時間をいただきました。 長く親しくしていただいておりますフレンドさん、初めてご一緒させていただいた方々、皆様ありがとうございました。 実は昨年夏頃に倒れて救急搬送されてしまったことがありましたので、今年も体調管理や健康を重視してゆっくりと楽しんでいけたらと思います。 先ずは今の鼻風邪症状を何とかしないと!(笑) それでは皆様、本年もどうぞよろしくお願い致します。 皆様が健康で1年間過ごせますように。
| ナガネコ | |
| 2024/01/01 10:19[web全体で公開] |
😆 サンキュー2023!ウェルカム2024!! 明けましておめでとうございます。 昨年もたくさんの楽しい時間をありがとうございました! いつも遊んでるシステムから初めて遊ぶシステムまで、たくさんの方と一緒に熱くなったり和気あいあい出来て本当に嬉しかったです。 2024年も、いつもお世話になってるご縁も新しく出会うご縁も大切にしてまったり全て表示する明けましておめでとうございます。 昨年もたくさんの楽しい時間をありがとうございました! いつも遊んでるシステムから初めて遊ぶシステムまで、たくさんの方と一緒に熱くなったり和気あいあい出来て本当に嬉しかったです。 2024年も、いつもお世話になってるご縁も新しく出会うご縁も大切にしてまったり遊んでいけたらいいなと思います。 実は…年末はバタバタしてた上に軽く風邪ひいてしまいまして、新年早々体調が低空飛行から始まったりしてます。ま、でもここから上り調子だとポジティブに考えていこう。 ではでは、本年もどうぞよろしくお願いいたします☆ P.S. 今年のおみくじは小吉でした。まずまず!
| ヨッシー | |
| 2024/01/01 08:57[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます あらためまして 新年あけましておめでとうございます 本年もよろしくおねがいいたします。 さて、今日は昼から今年初めてのオンラインセッションに参加してきます。 今年もいつもの人たちと遊べ、また新たな人たちと出会えることを期待しております。
| アーリング | |
| 2023/12/31 23:30[web全体で公開] |
😊 ありがとうございました2023 今年はめっきり卓日記を書くことができなくって。今年の日記は今年のうちに!ということで、感謝を込めての卓日記。 それぞれかなり短めだけど、イチはゼロより強いのだ!ということで・・・w ★10/14・19・23・30 DX3rd「フラワーガーデン」(GM:俺) ダブルクロスでのGMっ全て表示する 今年はめっきり卓日記を書くことができなくって。今年の日記は今年のうちに!ということで、感謝を込めての卓日記。 それぞれかなり短めだけど、イチはゼロより強いのだ!ということで・・・w ★10/14・19・23・30 DX3rd「フラワーガーデン」(GM:俺) ダブルクロスでのGMって、ドキドキするけどたーーのしーーーー! PCたちの侵蝕率が上がっていくのを脇で見ながらNPCを動かしてPCたちを追い詰めたり、PLさんたちが慎重さと大胆さ使い分けてくるのほんとドキドキする! この時のメンバーは別のシステムもいくつかご一緒してた方々だったので、「どんな展開でも楽しんでくれる!」って安心感もありますしね。 王道ストーリーかつ展開もある程度読まれていたけれど、それでも(それだからこそ?)熱いシチュエーションをPLさん達はいっぱい見せてくれました。 感謝しかない。ありがとうございましたー! ★10/17・31・11/21・28・30 DX3rd「インビジブル・ファクトリー」(GM:俺) ダブルクロス初挑戦!というPLさん達とご一緒に、戦闘練習会やビルド説明なんかもしてからのシナリオ本編。 いろいろと予想外の事態もあったけれど、各キャラクターの個性やチームワークが徐々に組みあがっていく様子を見てるのめっちゃ楽しかった! ダブルクロスの経験は俺もまだまだ浅いけど、喜んでもらえたのでまた頑張ろうって気にもなるしね。俺だけでなくPLさん達も楽しんでもらえてよかったー!さんくすうぅ! ★11/18・12/2 SW2.5「冒険者のグルメ」(GM:俺) ずっとやりたかった、SW2.5ルルブ1~3同時購入特典のシナリオ! 一回プレイしてバランスも見たので、調整した上で……さあどうなるか! ……濃いよ!w PCの濃さはシナリオの調整や戦闘バランスの範疇外だよ!w あえて敵に塩を送り、そのうえで自分たちの能力を十全に出して正々堂々勝負! 一般技能ルールのない「設定」がああまで展開に影響するとは思わなんだ。これだからTRPGって好きぃ…。 以前からご一緒してみたかった、というお声がけもいただき、光栄でしたー!こちらこそですよぅ。ありがとうございましたっ。 それはそれとして、このシナリオまたプレイしたいな! 2024年もまた募集しようそうしよう。 ★11/27・12/4・11・21 りゅうたま「りゅう△キャン」(GM:俺) りゅうたまーーーー! このシステムはPLといっしょに「世界」から作っていくから、はっきり言ってフリーの募集はしづらいw でも、ルールブックは無料で手に入るので「やってみたいなー」という声があればすぐできるのも事実。 今回はりゅうたま初プレイの方も交えてはいるもののPLさんの過半数は経験者。ならば俺も初挑戦をしてみよう!といろいろ試行錯誤しながらのシナリオ作成&マスタリング。 まだ終了はしていないので、来年に持ち越しだけれど、目いっぱい楽しむぞー!おー! ★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(11/25・12/1・12/9 第1話、12/16~ 第2話)(GM:タッツーさん) 謎が謎を呼ぶキャンペーン! PLとして招待されたからこそ全力で臨むぜうおおお! はっきり言って、展開が読めません!w だからこそいろいろ考察や作戦の立て甲斐があるというのもありますが。 マイPCは初めての種族アビスボーン! 初回から種族特徴の数字間違えちゃってゴメンナサイ。てへへ・・・。 気づけば意志持つ魔剣まで手に入れて敵陣を駆け抜ける展開に。最後まで生き残ってやるーーー! 来年も楽しみにしてまーす! 来年はドラゴン年! SW2.5卓を立てたら早速PLさん達が集まってくださって幸先いいスタートになりそうです。 今年ご一緒してくださった方も、できなかったけれどご縁があった方々も。ありがとうございました! 2024年もお互い良い年でありますようにっ♪
| ジンヤ | |
| 2023/12/27 10:17[web全体で公開] |
😶 ひと山越えてあとは年末 ようやく年賀状作業もほぼ終わり、年末のひと山はあれどだいたいの目処がつきました。 今年のセッションは明日のキャンペーンD&Dで最後。今月は半ばから単発卓は控えていて、通常なら次の卓募集をしている頃ですが今回は自粛して静かな年末。 自分もそうだけど案外年末年始は余裕がなくて人が集まりにくい全て表示するようやく年賀状作業もほぼ終わり、年末のひと山はあれどだいたいの目処がつきました。 今年のセッションは明日のキャンペーンD&Dで最後。今月は半ばから単発卓は控えていて、通常なら次の卓募集をしている頃ですが今回は自粛して静かな年末。 自分もそうだけど案外年末年始は余裕がなくて人が集まりにくいので新規卓募集は三ヶ日までぐぐっと我慢です。 今年もたくさんの方に遊んでいただき感謝ですね。 ほんとうに!色々ありましたが!楽しいかったを考えた方が幸せなのです。 ケダモノオペラとインセインを中心に色々しましたが、来年は全3話くらいのショートキャンペーンもやっていきたいですね。単発では出来ないこともできるし、継続はいいものです。問題はシステムですな。色々と悩ましい…… ともあれ今年一年のTRPGライフに感謝と来年もよろしくお願いいたしますの気持ちでございます!
| 傍(はた) | |
| 2023/12/24 16:15[web全体で公開] |
😆 【ネタバレ無し】初めてのGM(DL) エモクロア/大怪獣サメラ しばらくオンセンはお休みしていました。 この間に初めてGMに挑戦したので、記録として残します。 読んでもらえたらうれしいです。 ※PL経験がないシステムでのGMとなります。 苦手な方はご注意ください。 本稿は初心者GM(DL)がどのような準備をしたかまとめたものです。 シナ全て表示するしばらくオンセンはお休みしていました。 この間に初めてGMに挑戦したので、記録として残します。 読んでもらえたらうれしいです。 ※PL経験がないシステムでのGMとなります。 苦手な方はご注意ください。 本稿は初心者GM(DL)がどのような準備をしたかまとめたものです。 シナリオのネタバレは含みません。 サメラ自体の感想はキャンペーンのキャラシに記載しました。 大怪獣サメラのシナリオネタバレを含むため、通過済みの方のみ併せてご覧ください。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170323825939Number5&s=Number5 目次 1.はじめに 2.卓募集前の準備 3.当日までの準備 4.卓当日 5.アフタープレイ 6.総括 ====== 1.はじめに 1-1.人物紹介 歴など数字は初GM時点のもの DL: 傍(はた) この日記を書いている人。GM経験は無いです。 TRPG歴1年3ヶ月。好きなシステムはインセイン。 エモクロアのPL経験はなく、一度キャラ作成会に参加した程度です。 PL: 3人。全員エモクロアは初(うち2人はTRPGのPL経験自体が1~2回) 交友のあったPLさんのサーバーで募集をし、3人の方に来ていただけました。 ====== 2.卓募集前の準備 2-1.システムの選択 TRPGに興味はあるけどルルブを買うまでは行かない…というPLさんのために、システムは『エモクロア』を選択しました。 オンセンの皆さまはもちろんご存じかと思いますが、ルルブが公式サイトで公開されているシステムになります。 エモクロア公式サイト https://emoklore.dicetous.com/ 2-2.シナリオの選択 シナリオは『大怪獣サメラ』にしました。 大怪獣サメラ https://booth.pm/ja/items/3907196 有償シナリオですが、 ・ココフォリア盤面がシナリオに同梱されていること ・シナリオが面白いこと から選びました。 私がやりたいシナリオとPLに勧めやすいシステムが合致したのでモチベーション高く準備をすることができました。 2-3.PLの募集 前述したように交友のあったPLさんのサーバーで募集し、3人のPLさんに来ていただけました。 (快くサーバーの使用を許諾くださったIさん、ありがとうございました) ====== 3.当日までの準備 3-1.システムの勉強会 私自身そしてPL3人がエモクロア未経験なので、まずは自分がシステムを理解するためにルルブを読み込みました。 その後、PLさんたちと勉強会(システムの説明とキャラ作成会)をおこないました。 勉強会にて、PLさんらから質問を受けて答えられなかった点は一緒に確認・認識を合わせていきました。 3-2.ココフォリア盤面の作成 シナリオに同梱されているココフォリア盤面をベースに、盤面を改造しました。 ・キャラコマ置き場の作成 ・シナリオテキストを追加 ・システム説明のテキスト追加 など 3-3.卓のシミュレーション 実際に盤面を動かしながら、改造点の不足がないか、話す内容や順番の確認をしました。 3-4.キャラシ提出~確認 立卓時点で、キャラシの提出を卓前日の午前〆切の旨お願いしました。 期限通りに提出していただけ、軽微な修正をお願いしました。 ====== 4.卓当日 4-1.自己紹介 初めて顔を合わせるメンバーがいるため、自己紹介から始めました。 1)PL名 2)TRPG経験 3)キャラ紹介 4)(あれば)このセッションでやってみたいこと 4-2.セッション セッションで楽しい時間を過ごしました。 セッションの感想はキャンペーンのキャラシに記載しました。 大怪獣サメラのシナリオネタバレを含むため、通過済みの方のみご覧ください。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170323825939Number5&s=Number5 ====== 5.アフタープレイ 5-1.残響の獲得 エモクロアのルールに則り、プレイ後各PCに残響の獲得をしてもらいました。 獲得した残響を読み上げ、卓の振り返りとしました。 5-2.PLの良かったところをお互い言い合う 私が冒険企画局のシステムが好きなので、PL同士良かったところを言い合う時間を設けました。 楽しい思い出になるよう、私からも心を配りました。 ====== 6.総括 6-1.良かったところ ・ココフォリアの盤面が同梱されているシナリオだったこと ココフォリアの準備を最小限で済ませられました ・PLの皆さんの知識や提案 PLさんらに判定や行動の提案をいただけてとても助かりました。 (各PCの技能名までは頭に入れているのですが、技能の性質をフォローしていただくことが度々ありました) 提案しやすい空気を作れたのもDLとして良かった点だと思います。 6-2.大変だったところ・課題点 ・時間管理が出来ていなかった 終わってみたら5~6時間と、想定プレイ時間の約3倍となりました。 同一メンバーで2回回して2回ともこの時間なので、私の判定のゆっくりさとRPの長さ??が関係しているのかもしれません。 次回は1ターンごとに時間を測って、配信動画と比べてみたいと思います。 ・5分、10分でも短くできる点を探して、挑戦する ・最初から時間を長めに取る など、工夫できる点はしていきたいです。 ・キャラシのすり合わせ 半版権・巨大化・武器持ち込みを希望するキャラシとすり合わせをしました。 やりたいことを聞き取って、フレーバーとしての巨大化であり戦闘面での有利はないことを伝え、シナリオの破綻がない程度の武器持ち込みを許可しました。 嬉しかったこととして、戦闘寄りのキャラ構築をするその方が「次回は別のHOでもやってみたい」と言ってくださって楽しんでもらえたことです。 6-3.今後について キャンペーンとして次回を提案したところ皆さん快諾いただけました。 本稿執筆時点で2回目の実施終了しました。 皆さん新規PC/継続PC問わず、RPたくさんでDL側も楽しかったです。 ・新規PCで謎に迫る ・継続PCが残響を生かす ・戦闘構築が好きなPLさんが調査系のPC 次回は最短でも2024年春となってしまいますが、サメラのキャンペーンを続けたいと思っています。 併せて、あわよくばインセインを布教するべく、別途準備していきたいと思います。 ====== ・参考 尊敬するGMおふたりの記事を参考に、準備・心構えをしました。ありがとうございました。 オンセの始め方 (ササミさん) https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre163302532308 色んなテーマの種 (マスターさん) https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155524980496 ====== 最後にTRPGには関係ないですが宣伝を… RTA in Japan Winter 2023 12/30(土) 18:31~ 風来のシレン2 最果てへの道99FRTA https://www.twitch.tv/rtainjapan 普段お世話になっている方々が出場します。ぜひ視聴してもらえると嬉しいです。
| ゆき | |
| 2023/12/13 23:16[web全体で公開] |
😊 【備忘録】11/30ボイセ『異説・狂人日記』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:異説・狂人日記 作者:文町様 【シナリオ概要】 推奨人数:KP+PL1人 想定時間:2~3時間 推奨技能:心理学、隠す/手さばき 探索者HO:探索者は精神科医である 舞台:大正時代 探索者は大正十二年を生きる精神科医である KP:ハルヒコさん 自PC:狐木 靖俊(こぎ やすとし) エンドBにて生還してまいりました。 ラストのダイスがクリティカルでの生還で、思わず沸きました。 以前から気になっていたシナリオだったので、今回ご縁があって回していただけて本当に有難かったです。 とても楽しかった! 雰囲気があるシナリオで、色気のあるといったらいいのか、そういう空気の漂う中、後半にかけての胡乱な感じがとてもわくわくしました。 それと、BGMにもすごくわくわくしました! シナリオにぴったりのジャズちっくというか、大正時代のラジオで流れていそうな雰囲気に、大変高揚しました。 個人的に、開始前の曲と、海のシーンでの曲が特に印象的でした。 最初の十三さんのボソボソって話すところに思わず「なんて?」って聞き返して、その返答に衝撃。だって「人肉をお食べになりませんよね?」って言われるんですもん、そりゃ衝撃を受けます。 メモを見返したら「じんにくぅ????」って書いてあって笑っている。 その話を聞いた後に、十三さんの小指の先がなくなっていることにPCの狐木が気づいて、わー!ってなるPLです。 最初から食人鬼の存在について聞かされていたんですが、まさかの正体でした。PLは全然、最後まで気づきませんでした。 狐木もね、ずっと聞き耳がファンブルとか失敗とかでね、全然気配に気づかなかったので、ラストシーンでPCPL共に度肝を抜かれていました、ハイ。 ちょっと推理ものっぽく進んでいくけれど、最後の雰囲気でクトゥルフ神話だったってなる構成なのが、とても楽しかった。 十三さんの部屋にあがって、十三さんの兄である文恒さんに見つからないように探索するのも、とてもわくわくしました。 緊張感がすごいところに、急に耳の後ろくらいの超近距離でささやいてくる文恒さんに、心臓飛び出るかと思いました。怖すぎでは? この部屋で何かの骨を見つけるんですけど、PLは、あ、これ小指の骨…ってなっているのに、技能失敗で「なんの骨~?」ってなる狐木。狐木、ちょいちょいそういうところがあって、PLは大爆笑しました。まさかPCに和まされるとは…。 カフェでの不審行動でおそらくKPのハルヒコさんを困惑させつつ、順調に海までたどり着けました。 海でのやりとりもですが、ますます五里霧中になるのが、『誰が狂っているのかわからない』『狂っているのは、他か自己か』という雰囲気になっていくのが、悍ましさを増していって、ゾクゾクしました。 ここで手に入れた資料についての単語の検索的なことや質問ができるんですが、やっぱり元ネタになっている本を読んでおくんだったという気持ちになりました。 その上で、ずっと出てこないのに名前だけ耳にする下男の名前も記載されているので、この下男is誰?という質問をすると、なんとSAN値チェックが発生。 びっくりしました。けれど、聞かれたの初めてですって言ってもらえたのは嬉しかったのでにっこりです。 そして、十三さんの訃報、謎の深まり、探索箇所の増加と物語が加速していく。 明らかに大事な探索箇所で、なにもわからない男、狐木。君のそういうところ、慣れてきた、よっしゃ、絶対に情報足りないけど生き抜こうな、という気持ちになるPL。 葬儀でのシーン怖すぎて、ひぇ、と息を飲みました。 音、音から怖い。 これは推理小説ではなく、まごうことなきクトゥルフ神話だと、そう思わせられました。 震える指で、迫られるまま、十三さんの骨を『飲み込んだふり』をする。緊張のダイスがクリティカルを叩き出し、PLは大興奮しました。 物語の終わり方は、なんとなく後味が悪いような、切ないような、時代の終わりを感じさせられるものでした。 すごくすごく満喫させていただきました! KPのハルヒコさん、そしてハロハロさん、改めてありがとうございました!
| ゆき | |
| 2023/12/10 18:24[web全体で公開] |
😭 VOID二日間ありがとうございました。 ―――これは、選択の物語である。 VOID、全生還にて物語を閉じることができました。 選択の連続がやがて人生になる、でしたっけ。そういう言葉もあった気がする。そんなことを思わずにいられないシナリオで、とても印象深かったです。 二日間本当にありがとうございました。 HO1で全て表示する―――これは、選択の物語である。 VOID、全生還にて物語を閉じることができました。 選択の連続がやがて人生になる、でしたっけ。そういう言葉もあった気がする。そんなことを思わずにいられないシナリオで、とても印象深かったです。 二日間本当にありがとうございました。 HO1で回ることができて本当に良かったです。 実際、気持ちは今もかき乱されたままで、頭を抱えていますが、そこも含めてすごく楽しかった! 自PCも、あの選択が最良だったのかさえ誰にも聞けない、打ち明けられないままで、でも結果的には、選択したことで終わらせないで悩み続けていってほしいなと思えたので、無事に閉幕となった気がします。 出目が今回も最高だったので、そこも合わせてまた備忘録はまとめます!!!!! KPのシキさん、PLの古賀さん、鷺沼さん、ぺんぺん草さん、二日間本当にありがとうございました!
