あちちさんがいいね!した日記/コメント page.37

あちちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

わっか
わっか日記
2023/12/09 10:52[web全体で公開]
😶 [SW2.5]アルフレイム大陸地図
https://twitter.com/wakkacha/status/1734136216499745235

SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。
Inkarnateで作成した全て表示する

SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。
Inkarnateで作成したものをベースに色塗りなど。 
(参考文献:ルルブⅡ、Ⅲ、5周年記念特典の描き下ろしアルフレイム大陸マップ)

5周年特典のマップには他にも未紹介の新地域名らしきものが載ってるんだけどそれは書いてません。
というか写真で見ただけではよく読み取れませんでしたw

通常、罫線有、文字無。
良識の範囲内でしたら自由にお使いください。

でももしかしたら地名つづり間違えてるかも…🥶
いいね! 36
ゆき
ゆき日記
2023/12/06 21:58[web全体で公開]
😆 【備忘録】11/26ボイセ『片鱗』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:片鱗
作者:夕季 蝉様


【シナリオ概要】
舞台:現代/散歩程度のシティ
プレイ人数:2人固定
プレイ時間:3時間程度
推奨技能:目星


神が結んだ紲は解かぬがよい。
わたしたちはやはりあのヒースと風の子でありたい。



KP:シキさん
PL:
HO1高校生:ゆき/五福谷 波璃子(ごふくや はりこ)
HO2殺人鬼:ぷもももさん/幸徳寺 次穏(こうとくじ つおん)さん





めちゃくちゃ覚悟して回ってきた結果、両生還できました…!!!!!
ベストオブベストでしかない。予想外のエンディングでした。


次穏さん、波璃子のことを本人以上に気にかけてくれて、特に「これから」のことを念頭に行動してくれているのが伝わるのが、穏やかな大人って感じでとても素敵でした。波璃子が一番助けてほしかった存在なのだろうなと勝手に思っています。
散歩の話だったり、認識の話だったり、色々とたくさん会話をしてくださって、とても素敵な時間を過ごせました。
料理の話のときは、思わぬ合致にびっくりでした。

波璃子が、だんだん笑顔が増えていくんですけど、自然にそうできたので、本当にやりとりが楽しかっただけですね。




以下、いつも以上にすごくネタバレを含む話なので、お気を付けください。


トレーラーにある「ヒュースと風の子」って文言が、個人的にジキルとハイドにはつながっていたので、回る前からどちらかは二重人格の人格であると思っていたんですよね。
EDにはどちらかが主人格になり、別人格は消えるのを想像していました。

だから、途中までの話の展開で、次穏さんが別人格であるとは思ったんですが、HO1には兄姉がいることが指定されていることから、ワンチャン兄姉の二重人格の可能性を捨てきれなかったので、色々と考えながら進んでいました。




匿うことから始まる物語、本当にその通りでした。

次穏さんとの家までの会話で「散歩」ってすごくいいなと思いました。
ゆっくり、寄り道してもいい、っていう優しい言葉。

ただ、あの時の波璃子にとっては、この時間の終わりのなさに対しての絶望。

はやくどこかに行きたい。
はやくどうにかしたい。

押し黙って耐えるこの状況から、出たい、逃げたい、でもまだ出来ない。先のことなんて考えられない。先が明るいと思えない。
そんな波璃子にとっては、寄り道なんてしていられないから、窒息しそうなこの現状での「散歩」は、したくない。


たくさん話をしながら二人で、波璃子の家へ帰宅。
二階に直接梯子をかけてあって、波璃子は普段はそこから出入りしているので、人を匿うのには何の問題もない。

部屋に入ってから、失くなっているものに気づくんですよ。
封筒はさ~、本当に駄目だよ、本当に。
めちゃくちゃ動揺した。一番ドンピシャで動揺した。
たぶん、波璃子さん、めちゃくちゃ執着心がお強いかと思います。自分のものは、自分のもの。

動揺を抱えながら、夕食に呼ばれての地獄の時間。父も帰宅してからの地獄の加速。

喧嘩を始めた両親、割れる皿。その皿を片付けるために箒をとってこようと思って席を立ち、部屋を出ようとしたときのお母さんの「どこいくのよ」は、背筋が凍り付くほど怖かった。泣いちゃう…。

気づいたら、父を包丁で刺している次穏さんがいて、母が固まっている。
ぐちゃぐちゃの部屋を逃げ出そうとして、頭痛がして、その場に留まるしかできない…からの、ふらふらと部屋に戻ってくるしかない波璃子。

ここでPLは、やはり離れられないのですね、と察しました。
優しいジキルと冷徹ハイド博士の誕生です。

家にいた家族全員を刺し、逃げる。行先もない逃避行の始まり。

寂れたゲームセンターへ向かい、プリクラをとって二人で落書きしたり、UFOキャッチャーでキーホルダーとポーチをとったり、格闘の対戦ゲームしたり、次穏さんの「く、くやしい、もう一回」で対戦ゲーム2回戦目、すごく面白かった。
あとから、出目が100ファンと失敗だったと聞いて爆笑です。
波璃子は二回目がどっちも成功で完全勝利!嬉しい!


途中、中学時代の教師に出会うものの、謎のアイテムを渡されただけでさよなら。
この辺りで、はっきりと次穏さんは、波璃子以外と話せないことが描写されて、PLはゾクゾクしていました。


それから閉まっている町の手芸屋へ。
町を離れれば、ここに来ることができるのは最後かもしれないなと思ったから。

波の字は、なんとなく玻璃よりいいかなと思ってつけたんですが、まさか最終目的地が海だとは思わなかったので、ある意味、とても良かったなと思いました。

海岸を歩きながら、太陽の話=認識の話を次穏さんとするのは、印象的でした。
なら、この声が誰にも聞こえていなくても存在していたとして、でも、誰かが聞いてくれていないと、それは悲しい。
これが伝えられただけで満足しました。ありがとうございます。


んで、海で次穏さんとはお別れでEDかと思ったのに、留置所にも二人でいるの笑
思わず、くすってなりました。
PLは海からエンディングへ一直線かと思っていたんです、すっかりシナリオの掌の上でした。

これからどうしたらいいのかなぁっておしゃべりしているのもちょっと楽しかった。
あと、忘れる忘れないの話。ゲームセンターで教師からもらったアイテムです。記憶を忘れれば、別人格は消えるので、記憶を消せるアイテムってことです。
ここでの会話で、気持ちは完全に、記憶を忘れないに定まりました。

そして兄からの手助け。実際には兄本人ではなく、兄からの借りを返しに現れたフードの謎の人物なんですが。
元々は留置所で、罪を償い静かにEDを迎えようかと思っていたけれど、フードの人が言うには、留置所からは一生出られないというものですから、せっかく自由になりたくて無理を通したのに、ここで自由がないまま終わるのは嫌だって強く感じた。
次穏さんにも、背中を押された気がしたので、フードの人へ「ここから出して」になりました。

ここでフードの人に「君の狂気を狙っている」と忠告されなかったら、この後に現れる神格がゴグ=フールとは閃かなかったかもしれない。こっちの覚悟ももうガンギマリですよ!こい!


フードの人が作ってくれた門をくぐると、夜の海~!
ゴグ=フール様のご登場だ~!
ここで二人とも、ギリギリでもSAN値チェックに成功したの、本当に本当に良かった。
後にKPのシキさんに「本当にギリギリで、特に波璃子さんぴったりだったからドキドキでした」って言われて、PLは初めてどひゃー!ってなりました。遅い。

波璃子はここで気絶したので、そのあとのことは何もわからないまま。

次に目を覚ますと、少女に『あなたたち』と言われて驚愕しました。
一度も、本当に一度も自分からは次穏さんに触れたりしなかったのですが、ここではゆすり起こすのです。
「体温がわかるでしょう」って描写に、泣きそうになりました。

次穏さんが、真っ二つになった鍵を海へ蹴りとばすその光景を、まぶしい気持ちで波璃子が見ている光景が目に浮かびます。

思わぬ、明るい未来を感じられる終わり方でした。
この後も困難はあるでしょうが、「二人なら大丈夫」だと、次穏さんの言う通りに思っています。


散歩のように、あっちこっちを自分たちで見ながら、ゆっくり、彼女たちの好きに歩んでいってほしいなと思いました。



KPのシキさん、PLのぷもももさん、改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
かっつん
かっつん日記
2023/12/06 20:37[web全体で公開]
😆 楽しめる居場所を作りたい!
 最近、TRPGやボードゲームが趣味だというスタッフが二人近場にいたことを知りました。おそらく、僕が知らないだけで同じ趣味を持つ方が勤め先に沢山いるんだろうなぁ。

 僕の勤め先は運動系のサークルは色々あるのですが、文化系のサークルはあまりありません。現に、僕も剣道部とバトミントン部に所属してい全て表示する 最近、TRPGやボードゲームが趣味だというスタッフが二人近場にいたことを知りました。おそらく、僕が知らないだけで同じ趣味を持つ方が勤め先に沢山いるんだろうなぁ。

 僕の勤め先は運動系のサークルは色々あるのですが、文化系のサークルはあまりありません。現に、僕も剣道部とバトミントン部に所属しています。

 なので、今TRPGを含めたボードゲームサークルを勤め先で作ろうと画策しており、メンバーを水面下で集めています。

 運動が苦手だけど、色んな人と繋がりたい。ボードゲームが好き。TRPGをしてみたい。なんなら、話したいだけでもOK。年齢性別関係なく皆でワイワイできる、そんな「居場所」を作れたらなぁ。
 
 メンバー募集や開催方法、場所、手続きなど、色々根回しをしながら日々妄想しています。

いいね! 21
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/12/05 14:12[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ:異類婚姻譚完走感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)難しかった…! けど参加したかったんです、サプリのシナリオ。
捏ねてみたかったんです、サプリからの追加ケダモノ。

最初がオフセでの野良参加だったので、普段はトレーラーを見てから合わせてPCを捏ねるタイプです。
今回はもう、サプリを買った時点でPCを捏ねてました。 自分的イレギュラー1。

サプリシナリオの卓が立って、一も二もなく飛びついたのが今回の異類婚姻譚。
概要を見ると仲良くピクニックに出かけたり協力して家の掃除をしたりの新婚生活の描写あり。
…ぎんじょーのプレイ傾向は【苦手:恋愛】だったりします…自分的イレギュラー2。

捏ねたPCは公式設定の時点で愛など要らぬ系ケダモノでした。
シナリオに全然合わないPCで参加してしまった…自分的イレギュラー3。

全部自爆なんですけども、そして可能な限りPC操作したつもりだけど、シナリオや同卓者さま的に
あれでよかったのかなあと今になっても思います。 かみ合わせられなかった感が強い。
暗黒童話を謳うケダモノオペラだし、全てが丸く収まって全員が幸せ大団円! だけが全てとは限らなくて
個人的にはケダモノ~らしい幕引きだと思うけれど、どうだったんだろうな。

「異類~」は遊んでみた印象だと花嫁さんの物語だと思うので、彼女の決断を第一に。
心根の優しい花嫁さんだったので村は無事救われました。
こちらが人間の善性を信じないケダモノだったので、表では相容れないっぽい雰囲気でしたが
対比になっていてPL実は楽しかったです。
公式の背景設定とオペラの解釈次第では、愛する対象ほど結局自分が壊す羽目になるのがノスフェラトゥ。
今回の花嫁さんがわずか10歳ということと、悪化する一方のぎんじょーの長台詞病から省きましたが
テンション低い旦那にはそんな事情もあったのかもしれません。

システム的にダイス不利なはずの花嫁さんが難なく達成値を超えていったり、
それでも最後は人間とケダモノの距離が浮き彫りになる幕引きだったりで余韻が残るセッションになりました。
また機会がありましたらどうぞよろしくお願いします。


余談

キツネヴィで参加しなくて本当によかった…!!
いいね! 10
ゆき
ゆき日記
2023/12/03 22:33[web全体で公開]
😊 二日にわたり『命の想さ』を遊んできました!
たまたま、募集の概要欄で気になったシナリオでしたが、蓋をあけてみれば、個人的に好きな要素が詰まったシナリオで、回ることができて良かったなと思いました。

KPのアリマリさんには、色々と柔軟に対応いただけて、だからこそエンドを迎えることができたなと思っています。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 12
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/11/27 13:10[web全体で公開]
😶 インセイン:チキン・オブ・ザ・デッド完走と超個人的インセインに思うこと
といっても対立型シナリオにつき、ネタバレに関わりそうなところは何も書けないのですが。

皆様RPがかっこよかった! 【本当の目的】に根差した行動も、PCのパーソナリティの部分も
一本芯が通っていてそれぞれにかっこよかったです。 
そして薄々自覚はあったけれど自分は対立型に向いていないことがは全て表示するといっても対立型シナリオにつき、ネタバレに関わりそうなところは何も書けないのですが。

皆様RPがかっこよかった! 【本当の目的】に根差した行動も、PCのパーソナリティの部分も
一本芯が通っていてそれぞれにかっこよかったです。 
そして薄々自覚はあったけれど自分は対立型に向いていないことがはっきり分かる。
みんなで探索しているとやっぱり協力したいと思うし、後でお返しする約束をしていても
対立しそうなPCさんにお守り等を借りるのは協力型以上に心苦しかったので。

ネタバレは避けますが、シナリオの構造やダイス運のなさで圧倒的劣勢になった自分のPCが
最後に逆転を狙えたかもしれない一手は全滅も視野に入る泥試合に持ち込むこと。
あほな手なんですが一週間考えました。
中の人(自分ですが)のタイムリミットもあったけど、勝者どころか生存者ゼロにもなりかねない展開は
楽しめない人もいるかもしれないと考えた結果、結局最後はああした行動に。
しかしながら、最初から対立型シナリオと告知があった以上バチバチにPvPがやりたかった人には
かえって一番美味しくない選択だったかもしれなくて、そこは大変申し訳なく思っています。
最後は雪崩気味にお開きとなったので十分な挨拶もできなかったように思うので、場を変えてこちらに。
そういえば皆様の回想も見たかったなあ。


どうでもいい余談ですが、ぎんじょーはクライマックス戦闘での速度プロット6が大好きだ。
プロット1でも回避に失敗してダメージダイスで6が出ればそれまでだからネー…


――――――――――――――――――――――――
ここから先は超個人的にインセインでしっくり来ないと思うこと。
これまでに通過したシナリオや同卓していただいた方々に対しての話ではありません。

PCが持つ【秘密】に対する調査判定に抵抗する手段がないこと。 これ、超個人的にしっくり来ない。
恐らく他のシステムでも自分のPCの内面を漁られるのは好きじゃないと思われるので、
勝手に自分のスマホやパソコンの中身を調べられるような行為自体がTRPGの内部でも苦手なんだと思う。
(余談ですが、NPCの【秘密】を調べないと高確率でバッドエンドになるとあるシナリオで案の定詰みました
…というのが個人的な感覚として。

個人の好みとはできる限り切り離して考えると、対立型シナリオでは【秘密】を抜かれたら
割と身動きが取れなくなるという状況は少なくないのではなかろうか。
「【秘密】を抜かれた後からが本番、そこからどう立ち回るか」ということなのかもしれないが、
例えばCoCの心理学はクリティカルが出ない限りはKPによって「あなたのPCは~だと思いました」と
多少はぼやかされるけれど、こちらのケースでは客観的情報なのでほぼ事実だと思っていいはず。

そしてもうひとつ、ルールブックの裏表紙には「心の闇を覗き込め」と書かれている。
隣に住む優しいお姉さんは殺人鬼、学校の先生は邪神ハンターといった例も書かれているのだが、
別段多いとは言えない自分のインセインの参加歴を振り返っても協力型シナリオで仲間の秘密を調べることは
手数の問題もあってほぼない。 むしろショックが埋まっていたりして開けない方がいいまであったり。

…といった理由で、「人怖系を楽しもう」がインセインのテーマなのだろうと思われるのに
システムがそれに合っていないような気がして、そこがうまく飲み込めずにいる。
我ながらめんどくさいことを考えてるなー、などと思いつつ。
いいね! 8
さち
さち日記
2023/11/12 14:48[web全体で公開]
😶 初GMやりましたー
タイトルどおり初GMやりました。
SW2.5ルルブⅠのサンプルシナリオだったのですが・・・
圧倒的時間オーバー!前後半合わせて4時間ほどのオーバーでした。
私が慣れてないというのももちろんあるのですが、何よりもボスの出目が良すぎましたね。体力1のまま何ターン粘るんだお前は!って感じでしたね。
全て表示するタイトルどおり初GMやりました。
SW2.5ルルブⅠのサンプルシナリオだったのですが・・・
圧倒的時間オーバー!前後半合わせて4時間ほどのオーバーでした。
私が慣れてないというのももちろんあるのですが、何よりもボスの出目が良すぎましたね。体力1のまま何ターン粘るんだお前は!って感じでしたね。

以下裏話
実は始める前は敵が弱すぎてぬるい難易度になっちゃうんじゃないかと思っていたのですが、蓋を開けて見ればPC一人生死判定に追い込みましたね。回避も命中も打撃点も負けてたはずなのにな・・・

実は後半の登場キャラ一人減ってます。前半時間かかったので、時短のためにぶっ飛ばしました。なのに時間オーバーした・・・

ルール裁定について
今回PC側が奇襲したときも魔物の不意打ちに準じて、先制確定、行動判定+2で裁定しました。シナリオよく読むと先制判定+2になっていたのですが、不意打ってるのに先制される可能性があるのも変なのでまあいいかと。

また、気絶したキャラに攻撃するかどうか、今回ちょっと曖昧だったのでとりあえず攻撃しないでいったのですが、どうやら前線突破に必要な時に除外するというルールがあるだけで、他は特に書いてなさそうでした。まあ、攻撃しないのが普通かな?って感じがするので今後も気絶者には攻撃しないです。

以上、長々と書きましたが楽しかったのでまたやりたいですね。次はオリジナルストーリーに挑戦したいです。

最後に。参加してくれたプレイヤーの皆さん、ありがとうございました!
いいね! 33
みやこ
みやこ日記
2023/11/11 01:24[web全体で公開]
😊 好きなキャラ語り 1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとなく、ゲームや漫画とかの作品で好きなキャラを語ろうかなぁと。
TRPGとは関係ないけど、わりとそういうのに影響されてPC作成したりしてるので、自分の中では関係あるのだ。

今回語りたいのは、女神転生の「カオスヒーロー」。
といっても、動画見ただけのにわかかなのですが...それだけでもかなり好きになったキャラなんですよね。
以下、ネタバレ含むので注意。


彼はなによりも「力」に固執している姿が印象的なキャラです。
「力」を得るために必死になっており、どこか危うさを感じるような...

弱いがゆえの立場を知っているからこそ、強くなりたい。「力」がなければ、ただ蹂躙される。
そこに綺麗事はない...だからこそ、彼の気持ちも納得できる。

ただその考えだけでは、いつかは飲み込まれてしまう...さらに「力」を持つ者によって。
彼の物語をみてしまうと、なんとなくそれが分かってしまうんですよね...

個人的に好きなのは、彼のある場面のセリフ「...そっとしといてやれよ」です。
彼の不器用な優しさをひしひしと感じるので、すごく好きです。

誰よりも「力」を欲した彼は、どこか孤独で、不器用で...けど、彼なりの優しさをもっている。
とても、人間くさいキャラなんですよね...そこが本当に魅力的です。
いいね! 11
ゆき
ゆき日記
2023/11/11 00:55[web全体で公開]
😆 ボイセ『シアエガVSシマエナガ』の1日目セーブ!
めちゃくちゃ楽しいシナリオの一日目セーブしてきました。

ワンディス継続でとても和みながら、旅行を楽しんできました!
明日というか、今日、二日目を頑張っていきたいなと思います~
いいね! 8
わっか
わっか日記
2023/11/09 01:49[web全体で公開]
😶 [しもねた]SW2.5のOPB
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サプリメントOPBとは、OPpai Burunburunの略である。

寝ろ?
はい。
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2023/11/05 19:42[web全体で公開]
😆 誕生日とSW感謝祭とグルメ卓と。
 11月3日は我が誕生日! 富士見公式TRPGonlineによると「TRPGの日」でもあるそうで。
 そして大阪ではこの日、「ソードワールド感謝祭」なるコンベンションが開催されてましたので、行ってきましたー!
 SW2.5で新種族スプリガンを初めて使ってPLしてきました!名前はバース・デイ。年齢全て表示する 11月3日は我が誕生日! 富士見公式TRPGonlineによると「TRPGの日」でもあるそうで。
 そして大阪ではこの日、「ソードワールド感謝祭」なるコンベンションが開催されてましたので、行ってきましたー!
 SW2.5で新種族スプリガンを初めて使ってPLしてきました!名前はバース・デイ。年齢113歳!
 詳しくはこっちに書いたので、興味があれば見ていただくとして。
 
 
 
 オフセならではのセッションの準備や、PLさんへのアピールの仕方とか、なるほどなあって思いました。
 「一般技能を使っての冒険がしたい方はこちら!」とか「まず地図に住んでるところを書き入れちゃってください」とかオンセではなかなか聞かないですもん。
 色んな卓が同時に募集されてる場所ならではだなあと。ホワイトボードにどんどん情報書き入れてみんなで共有するのも、すっごく分かりやすかったし。
 何より、楽しかったーーー!GMさん、PLの皆さん、そしてスタッフの方々ありがとうございましたーー!
 
★10/28(土)・11/4(土)SW2.5「冒険者のグルメ」(GM:俺)
 そしてこっちは俺がGMの卓。今年の夏に「SW2.5のルールブックを3冊セットで買うと、色々特典ついてくるよ」というセールを公式がやってて、それについていたシナリオです。
 公式シナリオということもあってなかなかの歯ごたえがありそうだし、そもそもオフセ用な感じだったのでオンセにするとどうなるかな・・・?とテストプレイ風味で募集させていただきました。
 
 前半は順調だったものの、終盤はやはり厳しい!ダイス目があらぶったこともあったけど、これは・・・!ww
 調整を入れて、無事に依頼ミッションは成功!セッション後はPLさん達からの感想もいただいて、改善点も見えてきました。
 また募集してみたいなー。良ければ遊んでやってください。PLの皆さん、お付き合いありがとうございました!面白かったでっす♪
 
いいね! 44
はるるん
はるるん日記
2023/10/31 23:26[web全体で公開]
😆 【SW2.5】《静寂の貴婦人》シリーズ 第3話「魔道機兵団と臆病な蛮族」GM日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 新米へっぽこGMのはるるんだよ~ん♪
先日、《静寂の貴婦人》シリーズ 第3話「魔道機兵団と臆病な蛮族」が無事終了したので、感想等々をダラダラ書き綴っちゃうんだよ~ん♪

今回は『廃墟に蛮族が棲みついたので退治して欲しい』ってことで、いわゆる迷宮探検モノに挑戦してもらいました!
今回のギミックは時間制限付きダンジョンアタックということで、GOALに到達するまでの時間によってクライマックスバトルが有利になったり不利になったりする仕掛け
まぁ…最短ルートの入口から突入して、最短ルートで踏破されたんだけどねwww
いやぁ…前回のセッションで学んだ「自分の思う難易度の1.5倍厳しくして構わない!」の教訓がなければ、余裕のSSクリアされるとこでした(汗

もうひとつの仕掛けは、事前に参加PLさんに「やってみたいこと」を聞いておいてシナリオに組み込んでみたこと!
こういうのはキャンペーンの醍醐味だね♪

今回のターゲットは、ルーンフォークのバレル!
「機械が表情をみせすぎ…」と言われて育ったという経歴から、人として欠けてるところがある感じの部分に突っ込んでもらえればというリクエストにお応えして、
ゲストキャラに「感情を持たないホムンクルスであるC2」を用意してみました♪

C2は今回のラスボスに仕える身でありながら、パーティーに同行する形で色々と絡ませていき、
「感情のあるルーンフォーク」と「感情のないホムンクルス」のほんわかRPを楽しむストーリーでした

もうひとつの裏ギミックとして「入口でC2を倒しておけば時間制限が緩やかになる」という情報を与えつつ、無抵抗なC2を倒すのか?
それとも不利になるのを覚悟で一緒に連れて行くのか?という葛藤を与えてみました

実のところ…みんな倒す気満々過ぎて「やっべぇぇぇ」と思いながらRPしてたのはナイショw
まぁ…ある程度、GMの思惑も読んでくれたのかな?と思いつつ、こういうGMとPLの信頼関係?みたいのもキャンペーンの醍醐味だね♪

その後も色々と紆余曲折ありながらも…
「ごめんなさい。こういうときどんな顔すればいいかわからないの」
「笑えばいいと思うよ」
というエヴァの名シーンを演じられた?のでGM的には大満足でした♡

なんだかんだとへっぽこに付き合っていただいた、みやこさん、わっかさん、あちちさん、なんばーさん、ありがとうございました♪
第4話も予定されているみたいですので、今回不参加となったPLさん含めて6人7脚の冒険が出来ればいいなと思います♪

※※※マグノアこそこそ話※※※

・自分のゲストキャラはだいたい、僕の考えた仮想アイドルから作られてます(リン、ミルフィー、はるるん…)
・今回参加したアリスと前回参加したアリスは、幼馴染の赤の他人という設定のアイドルがベースになってます(しかも元ネタは僕の友人が作ったキャラ)
・C2…もう少しクールなキャラになる予定でしたが…まぁ、僕が演じると、あーなるよねwww
・C2の中の人はシズちゃんというキャラで、例のリプレイ動画では、バレルの声を演じてます!
・感情を持たない機械がバグでココロのようなものを持ってしまうネタは僕の大好物♪
いいね! 16
みやこ
みやこ日記
2023/10/28 20:52[web全体で公開]
🤔 セッション準備中...
そろそろ寒くなってきたし、せっかくだからとCoCシナリオ「雪消ノ旅人」の準備を現在進行中...
まあ一度やったことあるシナリオなので、準備とかはだいたいすんでいる。とはいえ数か月前にやったきりなので、今は全体の把握をして思い出しつつ、前回のセッションを省みながら調整をしている。

懸念点は、テ全て表示するそろそろ寒くなってきたし、せっかくだからとCoCシナリオ「雪消ノ旅人」の準備を現在進行中...
まあ一度やったことあるシナリオなので、準備とかはだいたいすんでいる。とはいえ数か月前にやったきりなので、今は全体の把握をして思い出しつつ、前回のセッションを省みながら調整をしている。

懸念点は、テキセなのもあって時間がけっこうかかりそうなところ。
あとは、推奨人数が1~2人までといったところだろうか。
今のところ、オンセンで募集するかどうかちょっと悩んでいる。

ちなみにセッションは、11月の土日か平日の夜を予定中。
前回はかなり時間ギリギリだったから、どうしたものか...
いいね! 9
わっか
わっか日記
2023/10/26 00:14[web全体で公開]
😶 【追加1名募集】SW2.5「手紙」(途中から)
(追記)募集締め切りました!ありがとうございました

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169824580679wakkacha

前・後編の単発シナリオをのんびり数回に分けて進めていたのですが、諸事情によりプレイヤーの1人が抜けざるを全て表示する(追記)募集締め切りました!ありがとうございました

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169824580679wakkacha

前・後編の単発シナリオをのんびり数回に分けて進めていたのですが、諸事情によりプレイヤーの1人が抜けざるを得なくなったので、追加で募集します。

・物語の途中からのスタート(物語じたいは大きく進んではいませんので、把握は簡単だと思います)に了承いただける方
・残り日程は、26(木)21時~、31(火)21時~の2日です。両日参加できる方
・(可能であれば)現在メンバーの穴埋め的ポジションをしてくださる方

無茶な条件だとはわかってる…わかってるんだ!
でもせっかくなら4人PCでやりたいんだ。

もし参加してもいいよ…!という方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします!
いいね! 20
ゆき
ゆき日記
2023/10/23 23:45[web全体で公開]
😆 夏の終わりに、夏の始まりのシナリオのKPをしてきました~
日本ホラーの嫌な雰囲気を余すところなく体験してくれる探索者さんで、KPはずっとにこにこしました!
日常部分の陽気なおしゃべりと、怖がってくれるところを見守っていると、ぜひ後半も楽しんでもらいたいなと思えます。

前半部分を終えたので、後半の最終チェック含めて気合いマシマシで頑張ろう!
いいね! 6
LOSEmary
LOSEmary日記
2023/10/19 22:59[web全体で公開]
😶 一昨日と昨日マモノスクランブルを遊びました。
ルルブの付属シナリオですね。マモノスクランブルは初めて遊ばせていただきましたけれど、
GMの素敵なお部屋と素晴らしい進行、そしてPLの皆様の温かいRPのおかげで、とても楽しい時間を過ごすことができました。ありがとうございます。

さてマモノスクランブルではPC達でクランを形成するわけですが、今全て表示するルルブの付属シナリオですね。マモノスクランブルは初めて遊ばせていただきましたけれど、
GMの素敵なお部屋と素晴らしい進行、そしてPLの皆様の温かいRPのおかげで、とても楽しい時間を過ごすことができました。ありがとうございます。

さてマモノスクランブルではPC達でクランを形成するわけですが、今回はアットホームな擬似家族といった感じのとても和やかなクランでした。
「クランへの感情」で「安らぎ」を選択する方が複数おられたのも納得な素敵なクランでしたね。

そしてそれもとても良かったと思いつつ、GMやメンバーのコンセンサス次第で、零細企業の社長と従業員による奮闘記クラン(『下町ロケット』みたいな)や、はたまたハードボイルドに金銭を報酬に非合法に悪を天誅を与える暗殺者クラン(『必殺仕事人』ですとか)、あるいはもっと非道に、ガチの犯罪者集団クランによるダーティワーク活動(『悪党パーカー』シリーズとか…『九条の大罪』や『闇金ウシジマくん』みたいなノリもありでしょうか)なんてのもシナリオとしてできてしまいそうで、懐の広さを感じさせるシステムだな、と思います。

クランのことを別にしても基本の判定ルールも簡単で覚えやすいですし、キャラ作成においてもビーストバインド辺りとはまた違った形で色んな人外キャラを表現できてとても楽しいので是非また遊びたいですね。
いいね! 10
アーリング
アーリング日記
2023/10/14 18:12[web全体で公開]
😆 テーブルトークファンフェスタ2023秋祭、楽しかったー!
 先週末は関西の一大TRPGイベント、テーブルトークファンフェスタ(以下、TGFF)2023秋祭!
 前日のお仕事が、天気次第で延期になったらTGFF当日とダブルブッキングする可能性があったので、TRPG卓事前予約ができなかったのが、ぐぬぬ…って感じでしたが、「まあそれなら、ボドゲ楽しめばいいか!全て表示する 先週末は関西の一大TRPGイベント、テーブルトークファンフェスタ(以下、TGFF)2023秋祭!
 前日のお仕事が、天気次第で延期になったらTGFF当日とダブルブッキングする可能性があったので、TRPG卓事前予約ができなかったのが、ぐぬぬ…って感じでしたが、「まあそれなら、ボドゲ楽しめばいいか!」と思い直してレッツゴー!
 ここら辺は今年春のTGFFでボードゲームが復活したのが大きいですね。これがなかったら行かなかったもんきっと。
 
 結果として、TRPG卓1卓、ボドゲ5つを遊ぶという楽しいイベントでした。わはーい!
 
★TRPG
 「プリンセスウイング」
★ボドゲ
 「ボブジテン」
 「三千世界の烏を殺し、主と朝寝がしてみたい」
 「音速飯店」
 「即身仏になろう!」
 「たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。」
  
 詳しくはTwit…Xの方でまとめたので、興味あれば見てね!
  
 
 
 こうやって、色んな「楽しい」に触れられるから、ゲームって辞められないですね。
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アーリング
アーリング日記
2023/10/14 18:11[友達まで公開]
😶 卓日記いったんリセット(友達限定)
 あ、最初に言っておくけど、「いやなことがあった」とか「凹んでます(どんより)」みたいなマイナス要素、一切ないです。むしろ卓楽しい。
 で、それを踏まえての今回の日記。わりとネガティブ要素あるので、友達限定ね。


 ・・・・・・・・・卓日記が、書けなく、なった。

 ずっと前から「こん全て表示する あ、最初に言っておくけど、「いやなことがあった」とか「凹んでます(どんより)」みたいなマイナス要素、一切ないです。むしろ卓楽しい。
 で、それを踏まえての今回の日記。わりとネガティブ要素あるので、友達限定ね。


 ・・・・・・・・・卓日記が、書けなく、なった。

 ずっと前から「こんな楽しいセッションしてきたんだぞ―――!見て――!」な気分で、卓日記を書き続けてきたんですが。
 ここ半年、職場でどったんばったんがあったり、家でも引っ越しに伴うどったんばったんがあったりして、「書きたいけど、筆が走らない」という減少が続きまして。
 日数が経って、感想書いてないセッションがたまってきたのもあるだろうし、卓内でもう「楽しかったあ――――!」っていつも言ってるから、あえて書き起こすパワーを引き出すのが難しかったのもあると思う。

 なので、いったんリフレッシュする意味も込めて。
 2023年3月~今までの卓日記を、いったん「書かない」ことにしました。同卓してくれた方、楽しくなかったんじゃないですよ!100%俺の都合ですごめん!
 
 今夜は新しいシナリオの初回セッション。気持ちを切り替えて楽しむぞー!おー!
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ゆき
ゆき日記
2023/10/11 22:05[web全体で公開]
😆 【備忘録】9/21ボイセエモクロア『食卓のドロテア』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:食卓のドロテア
作者:ごくつぶし様

【シナリオ概要】
推奨人数:1~2人
想定プレイ時間:2~3時間

共鳴者は、映画『食卓のドロテア』を愛している。
そうであるなら、他の一切を問わない。



DL:ぷもももさん
PL:のっぽのふじさん/三嶌 類(みしま るい)さん

自PC:佐武実玖(さたけ みく)



生還でエンドしました!すごく楽しかった…!
エンディングをそれぞれの選択で処理いただいたので、お互いの行動によって分岐した先も、すごくキャラに合っていて好きでした。

三嶌 類くん、甘いものが好きで映画にも思い入れが深くて、すごく紳士的な好青年!
冒頭の喫茶店でオススメきいて注文するのとか、映画館で館長さんにオススメの席をきくのとか、何気ないところですが、すごくいいな~って個人的ににこにこしました。
ガンガンに共鳴があがっていくのも、解釈一致がすごかったです。出目が後押ししている。
その類くんが、食卓のドロテアを忘れず、カットのかからない世界で生きていくの、人生~~!ってなっていました。


木野シネマで、質問した途端にBGMが切り替わるのが、怖すぎてメモに「こえ~!!!!!!!」って書いてあって笑っています。
シネマに行くまで、少々不穏な雰囲気はありつつも、ほのぼのと和やかに進んでいたので、ゾワッてしました。
あるシーンを機転に、加速度的に話へ引き込まれていって、すごく楽しかったです。
個人的に、フラットタイプの席の映画館が好きだったので、シネマのシーンでは個人経営の映画館だ!ってひとりで盛り上がっていました。

部屋の中での行動で、別々にエンディング描写をしていきますとDLのぷもももさんが伝えてくださったときの、PL二人の安堵感の結束感があり、心置きなく行動することができたなと思っています。
カットがかかったのがシーン自体でわかって、それについてかすかに違和感があったので、説明されたときにうわ~すごく好き!ってなりました。

遠慮なくものを壊しまくったさぶみくが、夢から覚めるように何も覚えていないのが、個人的に大変好みな終わり方でした。
どっちのエンディングもとても好きで、素敵な雰囲気を満喫させていただきました。


DLのぷもももさん、PLののっぽのふじさん、改めて一緒に遊んでくださってありがとうございました!
すごく楽しかったです!
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ぐれいしゃ
ぐれいしゃ日記
2023/10/09 19:43[web全体で公開]
😊 オンセン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始めてからいつの間にか1年が過ぎてました!
そのことに気付いて自分の履歴を見返したり、100の質問を書き直してみたり、色々ポチポチして楽しんでた3連休です。
100の質問は1年前に書いたのを見てると、結構考え方が今と違くてビックリしております。

そんな感じで色々ポチポチしてたら、日記って機能を発見!
いや存在は知ってたんですけども、書いたり見たりはやったことないなーって思いまして…
折角1年経ったわけだし(結構過ぎてるけど…)、何か書きたいなーって感じで書いております。



思い返せば凄い1年(+数か月)でした。

素敵な友達に沢山出会えました。
2回、3回と。友達とまた一緒に遊ぶ機会があると、それだけで嬉しくなっちゃいます!
一緒の遊びができる気の合う友達って、やっぱり大切にしていきたいですよね。

素敵な物語に沢山出会えました。
初めましての人たちもいた筈なのに、沢山の物語で一緒に笑ったり泣いたり…
明日もお仕事なのに夜遅くまで「感動した~」みたいに話し合ってたりもしました。
普通に早く寝た方がいいのに、なんか名残惜しくなるっていうか…
これだけは1年じゃ直せなかったな~。

ず~~っとやりたかった「ゆうやけこやけ」を遊ぶ機会が増えたりなんかもしました!
こちら、今でもぐれいしゃが一番好きなシステムでして…
募集があったら思わず飛びついちゃうくらいの大好き星人です。
元々ボイセの募集にしか応募してなかったんですけども、「ゆうやけこやけ」やりた過ぎてテキセの募集にも突撃し始めちゃいました。
そのおかげか、なんとテキセ食わず嫌いがいつの間にか直ってました…!
今では何の抵抗もなくテキセやりたい!って思えるようになりました。

・・・みたいに、書きだすとめちゃくちゃ長くなっちゃうくらいテンションぶち上げイベントが盛り沢山な1年でした!
これも自分で見返したときに長すぎ!って多分なっちゃうので、今日はこれくらいで勘弁してやるぜ…!
でもあれが1年間の出来事って考えたら、そんな機会を与えてくれたオンセンって場所はやっぱりスゴイ!
「ゆうやけこやけ」が遊びたくて始めたオンセンですが、それ以外の色んな遊びを見つけられたり、素敵な友達と仲良くなれたり、本当にオンセンには感謝してもしきれません。
オンセンさん、いつも仲良くしてくださる友達のみなさん、本当にありがとう!
これからもよろしくね。



今更だけど、これが友達に見られるかもって思ったら、本当に今更だけど恥ずかしくなってきたかも…
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