あちちさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「あちち」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
たくさん仲良くしていただけたら、とっても嬉しいです。 外出自粛が求められていたあの時期、おうち時間をもっと楽しめることを探していた中で、まとめサイトでTRPGを知りました。名前だけは聞いたことがあったのですが、思いきって挑戦してみたのが始まりです。 始めたばかりの頃、フリー卓で優しく教えていただいたこと。 マイナーなシステムのルールブックを読み、「面白い」と感じていたこと。 意を決してセッションを募集した際、気を遣っていただきながらも、なんとかやり遂げてきたこと。 そして、参加者の方々と一緒に物語を創り上げる喜びを実感し、その真摯な姿勢に何度も心を打たれてきたこと。 そうした経験の積み重ねが、今の私の原点になっています。 人とのご縁に恵まれてきたのだと、心から感じています。 ただ、一緒に遊んで楽しかった方、優しく教えてくださった方の多くは、静かにオンセンSNSを去っていきました。 そんな方々が私に残してくださった灯火を、どんな形であれ絶やしたくない。その想いを胸に、今もGMを続けています(…と言っても、開催頻度はそれほど多くはありませんが)。 そうしたバックボーンと想いがあるからこそ、フリー卓では、開催の少ないシステムや初めての方も大歓迎というスタンスを大切にしています。 「シナリオ傾向」と「ルール傾向」については中間寄りのため無回答としています。過程とクリアのどちらを重視するかは、状況に応じて調整しています。 GMとして参加する際は、ルールブックに則ったプレーンな進行を心がけつつ、必要に応じて調整を行います。PLとして参加する際は、その時のGM様の方針に従います。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。 素敵なご縁がありますように。 自己PRの更新日:2026年4月15日 100の質問の更新日:2026年4月9日
GM・PL傾向
GM
GM・PL均等
PL
プレイ傾向
恋愛
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (30)
タイムライン
| あちち | |
| 2026/10/02 05:33[web全体で公開] |
| あちち⇒ササミ | |
| 2026/08/26 12:55[web全体で公開] |
> 日記:久しぶりにオンセンでサタスペ、楽しみすぎてテンションヤバい 本日のサタスペ作成会と、28日のセッションに参加させていただきます、あちちです。 今から楽しみにしています!
| あちち | |
| 2026/08/17 06:06[web全体で公開] |
😊 世界救済社畜TRPG 🏢 シナリオは魔法少女 🎀 🌊 この夏、魔法少女たちはキラキラの海へ 🌺 このセッションの舞台は、 みんなのだ〜いすきな魔法少女の世界だよっ! ✨ 募集要項はこちら⏬ https://trpgsession.com/session/178691420251gokurou3 【追記】参加者が集まりました。 マジカルなヒロインがいて、 キラキラっとしたステッキを持って、 悪の組織と戦うの! 💫 その姿は毎週テレビで放送され、 女の子たちの憧れの的なんだ〜っ! 🎀 そして今回は なっ、なんと!🎉 💖 待望の水着回 💖 青い海!🌊 白い砂浜!🏖️ ひと夏の奇跡!☀️ ⋯そして、 淡い初恋… あぁ… ロマンチック… 💕 この夏、忘れられない思い出が きっと、きーーっっと、待っているよっ! 🌈☀️ と、ここまでお読みの皆様に、残念なお知らせがあります。 皆様は、そんなキラキラした水着姿でテレビには出ません。 淡い初恋?ないです。 考えてみてください。 水着回のロケ地との許諾確認は誰が? スポンサーへの謝罪は誰が? 変身ステッキの安全基準再点検は誰が? 「あのさぁ、やっぱ水着もっと際どくできる?」 という上層部の無茶振り対応は誰が? そういう“誰か”がいます。 そして今回、皆様が担当するのは その“誰か”です。 ああ、今日も帰れそうにない。 そう。 システムの名前は、 『世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ』 略して「ネレナイ」 公式が堂々と、 「ブラック労働環境を完全再現!」と豪語する、 現代社会への宣戦布告TRPGです。 タスクをこなし、トラブルに対処し、 ときには無茶な要求にも応えながら、 納期までに仕事を終わらせる。 それでも世界は救わなければならない。 なぜなら水着回の放送日は、もう決まっているから。 ルールブック不要! キャラクターシート作成不要! 手ぶらで気軽にお越しください! さあ。 魔法少女にはなれなかった皆様。 世界を救うため、今日も出勤しましょう。 最後まで、お読みいただきありがとうございました。
![]() | システム⇒あちち |
| 2026/08/17 06:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あちちさんは09月30日23時50分に開始予定の新しいセッション: 【ネバー・レイト・ナイターズ】僕と労働契約を結んで、魔法JKになってよ!を作りました。 //trpgsession.com/session/178691420251gokurou3
| あちち | |
| 2026/06/24 05:55[web全体で公開] |
😊 今日でTRPGを始めて5年になります 2021年6月24日にこちらへ登録しました。 去年までの棚卸しはこちらです。 https://trpgsession.com/player/gokurou3/comment/gokurou3_175073401328/ 今回は、5年目を振り返るだけではなく、これからのことを中心に書いてみようと思います。 ■ 2025年4月〜7月:断念した企画 『ビギニングアイドル』でアイドル部の卒業を描く物語が一区切りを迎えた後、新しい企画も考えましたが、準備不足から開催には至りませんでした。 私は、「ここまで準備すれば大丈夫」と思えるラインまでいかないと開催できないタイプなのだと、改めて感じた出来事でした。 ■ 2025年7月〜10月:TRPGから離れていた時期 この頃はリアルでの生活を優先する日々が続き、TRPGから少し距離を置いていました。 ■ 2025年10月:復帰に向けて それでも、2026年3月に『ゆうやけこやけ』でセッションを開催することだけは決めていました。 その準備を進める中で、ちょうどWindows10のサポート終了も重なり、使っていた古いPCの環境を見直すことにしました。DebianとXfceを導入して、これからもTRPGを続けられる環境を整えました。 ■ 2026年3月11日:『ゆうやけこやけ』 無事にセッションを開催することができました。 参加者の皆様のおかげです。 ■ 2026年5月:もう一度挑戦できたこと 2024年に一度開催を断念した『平安幻想夜話 鵺鏡』の演目「春に桜のなかりせば」を、今年あらためて開催することができました。 ■ 新しく広げたいテーマ これまでは「季節」と「青春」を大切なテーマとしてセッションを開催してきました。 これからは、それに加えて「歴史」と「地域」も少しずつ取り入れていけたらと思っています。 開催頻度はこれまでどおりゆるやかに、新しい楽しみも少しずつ増やしていければと思っています。 ■ やめること シナリオ作成です。 必要になれば書くこともあると思いますが、自分から積極的にシナリオを作りたいという気持ちは、今はあまりありません。 その代わり、少しずつ集めてきたRole&Rollがかなり増えてきました。 これからは、その中に収録されているシナリオも活用しながら遊んでいきたいと思っています。 ■ 未来へ 最後に、これから先の私の心持ちを書いて、この日記を締めたいと思います。 ここ最近開催したセッションでは、参加してくださった方の多くが2025年や2026年に登録された方でした。 本当に頼りになる方ばかりで、PL同士で自然に意見を交わしながら、私の進行もさりげなく支えてくださる。そして何より、セッションそのものを大切に楽しんでくださる方々でした。 そうした方々は、きっとTRPGを楽しむ場所にも、一緒に遊ぶ仲間にも恵まれていて、「どこで遊ぼうか」と自分で卓を選べる環境にいるのだと思います。 そして、この先もまた、そんな方々との新しい出会いがきっとあるはずです。 だから私は、「この卓で遊びたい」と思っていただけるGMでありたい。 その卓を選ぶのは、私ではなく参加してくださる皆様です。 だからこそ、その一つとして選んでいただけるよう、これからも努めていきたいと思います。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| あちち⇒アーリング | |
| 2026/05/25 00:40[web全体で公開] |
> 日記:イベント最後のGM卓。楽しかった――――! 日記、楽しく拝見いたしました。 やはり「キノコチャンス!」は最高ですね。笑 楽しさが思い出すというやつです。 また、タビットPCについても触れていただき、誠にありがとうございました。 大変嬉しく存じます。 なお、公開に関するお取り扱いにつきましては、アーリングさんにお任せしたく存じます。 こちらとしては、どのような形でも問題ございません。 もちろん!現状の形でも、まったく差し支えございません。
| あちち⇒アーリング | |
| 2026/05/23 21:14[web全体で公開] |
日記へのお返事ありがとうございます。 キノコチャンスについては、全力で語らせていただきました。 他の参加グループにも偏りがあったとは。笑 また機会がありましたら、ぜひ遊びたいです。
| アーリング⇒あちち | |
| 2026/05/23 01:52[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ 感想日記として100万点の出来栄えじゃないですか‥‥(ガクガク)。セッション中は他の卓のことを話すのは無粋かなと思って言いませんでしたが、今回のイベントで参加していただいた他のハンマノッコ卓のPLさん方にも「キノコチャンス!(デデーン)」は大好評でして、だんだん癖になってくる、なんて感想もいただきましたw ちなみに第1陣はやたら「どす黒い」キノコが多く、第2陣では「ふわふわ」したキノコが大量に発生しました。毎回ランダムすぎて笑うw 今回の卓だけでなく、これまでの9年間の積み重ねまで振り返っての感想と、これからへの応援を込めたこの日記、とても嬉しかったです。やっててよかった、と思えました。ありがとうございます。 俺も様々な理由から最近はTRPGの機会が減ってしまいましたが、決して嫌いになったわけではなくまだまだ今後も趣味の一つとして楽しんでいきたいです。その中でまたご一緒する機会があったら遊んでくださいな。 それでは最後にもう一度、楽しいセッションと素敵な感想日記、ありがとうございました~~!!
| あちち | |
| 2026/05/19 19:28[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオのネタバレを含みます。 1年4ヶ月ぶりのPL参加でした。 GM・PLを含め、TRPGで遊ぶ機会自体が以前より少なくなっています。だからこそ、PLとして参加させていただいたセッションについて、備忘録も兼ねて日記を書いていこうと思い、キーボードに両手を添えています。 実は今回、始まる前に緊張していたポイントが2つありました。 1つ目は、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様の9年にわたる最後の周年イベント、しかもその最終日のセッションだったこと。そんな特別な場で、ちゃんと振る舞えるのだろうか…そんな不安がありました。 2つ目は…私情です。 私がTRPGを始めて3カ月ほどの頃、『インセイン』のセッションに未経験者として参加させていただいたことがありました。その時のセッションが本当に楽しく、当時のGM様もとても丁寧に接してくださいました。 その後、サイコロ・フィクションが好きになり、さまざまなセッションに参加。現在は『ビギニングアイドル』という形に変わっていますが、私も「未経験者歓迎」という形でサイフィク系システムのGMを開催できるようになりました。 そんな、“サイフィクの楽しさ”を知るきっかけをくださったGM様と、今回はなんと『ソード・ワールド2.5』でPL同士。 再び遊べることはとても嬉しいですが…緊張します。 ただ、いざ遊び始めると、やっぱりTRPGって楽しいんですよね。全力で楽しませていただきました。 前置きが長くなりましたが、『ソード・ワールド2.5』「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」のセッションに参加させていただきました。 まず一言。 きのこチャンス! デデーン!! 最高すぎますね! 端から見たら「何言ってるんだ?」と思われるかもしれません。 ただ、この一文だけで、恐らく同卓者だけでなく、この「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」に参加したPLの皆様は、「あー、はいはい。あれね!」となるはず。それくらい印象的で、楽しいギミックだったんです。 シナリオの舞台はジメイ山。ふもとの村では、年に一度のキノコ祭が開かれています。しかし、その山には危険な幻獣もいるようで…。 ジメイ山の野外マップを探索しながら、珍獣・ハンマノッコの毒液や抜け殻を集めていきます。 マップの各所にはキノコを採取できるポイントがあり、そこへ到達すると、GM様から「きのこチャンス」のカットインが、デデーン!という超ゴキゲンなSEと共に表示されます。 これがもう、めちゃくちゃ盛り上がる。 しかもSEとBGMの音量バランスが本当に絶妙で、「大きすぎてビックリする」みたいなことが全然ないのが最高でした。 さらに、キノコチャンスはそれだけでは終わりません。 マップ探索中、ハンマノッコの情報を集めるために判定を行うのですが、その際に出目9を出すと、追加でキノコチャンスが発生します。 今回はスカウトもレンジャーも取得していなかったため、基本的には平目判定。…なのですが、それがまた面白い。「こういう遊び、いいなあ」と思いました。 キノコの種類は、2つの6面ダイスの組み合わせで決まります。 1つ目のダイスで「甘い香り」「ぬるぬる」など、キノコの状態が決定。2つ目のダイスで「カタイダケ」などの名称が決まります。つまり、「甘い香りのカタイダケ」といった感じになるわけです。 全66種類のうち、6種類はレアキノコ。 例えば「甘い香りのパワーダケ」や「ぬるぬるのキヨウダケ」といった特定の組み合わせで入手でき、セッション中のみ使用可能な「命中判定の達成値+9」などの強力なアイテムになります。 9周年ですからね! なお、我々の冒険者一行はやたらと「ぬるぬる」率が高かったです。 なぜ…。 そうしてキノコとハンマノッコの諸々を集め、ついに戦闘へ。 ここで我々冒険者一行を紹介します。 カーニバラスメリアのファイター。一撃が重く、種族特徴で自身も回復する凄腕。 リカントのバトルダンサー。二刀流が頼もしい紅一点。スカウトで探索も大活躍。 スノウエルフのライダー。相棒はドンダウレスのヨシオ。セッション後、つけひげはありがたく装備させていただきました。 人間の真語ウォーリーダー。先制判定・支援からフィニッシャーまで担当されたナイスボス。 タビットのフェアリーテイマー。回復・攻撃どちらもこなす万能枠。 無事にハンマノッコを討伐し、エンディングを迎えました。 GM様、同卓PL様、ありがとうございました。 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様、9年にわたる周年イベント、本当にお疲れ様でした。 企画というものは、始めること以上に、続けることの方が何倍も大変だと思います。 外から見ていた私にとっても、周年イベントは特別で、楽しくて、少し羨ましい場所でした。 企画者様はもちろん、そこに関わったすべての方々によって作られた、本当に素敵なイベントだったという印象を、以前から、そして今も変わらず持っています。 一方、私は別の形でオンセンSNSに関わっていきたいと思っています。 今週からは『平安幻想夜話 鵺鏡』のセッションを開催予定です。 「3本の剣が創りし世界、ラクシア」から「魑魅魍魎の跋扈する魔都と化した平安京」へと舞台はガラッと変わりますが、とても楽しみです。 参加者の皆様のキャラクターシートも本当に素晴らしく、「すごいなあ」と思うばかりで。 教えを請い、見習う立場というのは、今でも変わっていないみたいです。 最後までお読みいただき、ありが「10」ございました。 っと、今後のコミュニティ様のさらなる発展を願いつつ、この日記を締めさせていただきます。
| あちち | |
| 2026/04/13 19:58[web全体で公開] |
😊 【集まりました】平安京で桜の幻想夜話を…鵺鏡の参加者を募集しています 春は、はじまりの季節です。 新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。 ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。 これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。 どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。 今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に桜のなかりせば」です。 https://trpgsession.com/session/177602836039gokurou3 追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。 『鵺鏡』は、魔界と化した平安京で大切なものを喪った者となり、それを取り戻すために足掻く物語を遊ぶTRPGです。 「笑顔」を失った、妖の少女。 「家族」を妖に奪われた、人間の少年。 交わるはずのないふたり。 それでも、惹かれてしまった。 想いを伝えれば、壊れてしまうかもしれない。 けれど、伝えなければ届かない。 その恋を見守る者がいる。 応援したいと願いながら、胸の奥に棘を抱える少女。 彼女もまた、「本当の自分」を失っている。 そしてもうひとり。物語をかき乱すように関わる、「自制心」を失った観測者。 平安京で、すべてが交わるとき。 あなたは、何を選びますか? 未経験者や日本史に苦手意識のある方も大歓迎です。 私は鵺鏡で遊んだ経験がありませんし、高校の社会選択で日本史を選んでいません。 鵺鏡は実際の平安時代とは異なる世界観を持っています。 手探りで進めていく感覚を含め、その独自の世界観を一緒に楽しんでいけたら嬉しいです。 今の話で少しでも興味を持たれたら、ぜひ気軽に参加していただければ嬉しいです。 桜舞い散る平安京であなたをお待ちしております。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
![]() | システム⇒あちち |
| 2026/04/13 06:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あちちさんは05月31日23時50分に開始予定の新しいセッション: 【鵺鏡】【日程調整】春に桜のなかりせばを作りました。 //trpgsession.com/session/177602836039gokurou3
| あちち | |
| 2026/03/11 06:40[web全体で公開] |
😶 今夜(3/11)のセッション、見学募集しています 「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこやけ』。 知らない方も、どうぞ気軽に手ぶらでお越しください。 「時間が空いているから、少し見てみようかな」 そんな気持ちで、ふらっと見学に来ていただけたら嬉しいです。 見学をご希望の方は、セッションページにてコメントをお願いいたします。 なお、本日は17:30頃まで端末を使えないため、遅くなるかもしれませんが、必ずお返事いたします。 募集要項はこちらです。 https://trpgsession.com/session/177263610882gokurou3 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
![]() | システム⇒あちち |
| 2026/03/04 23:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あちちさんは03月11日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゆうやけこやけ】15年が経ちを作りました。 //trpgsession.com/session/177263610882gokurou3
| あちち | |
| 2026/03/04 13:30[web全体で公開] |
😊 ご無沙汰しております︰後編〜環境の見直し〜 2026年3月11日にどうしてもセッションを開催したいと思っています。その準備を…進めることができませんでした。 10月中旬にWindows 10のサポートが終了したため、当初はPCの買い替えを検討していました。 「どんなものを買えばいいんだろう?」 そう悩んでいるうちに、価格は上がっていきました。 手元にあるのは、かなり古いけれど、まだ十分に動くマシンです。 特にビデオゲームや動画編集をするわけでもないので、高スペックは必要ありません。 そこで、私にとって必要なものを洗い出してみたところ、次のようなリストになりました。 ・オフィス:LibreOffice ・ブラウザ:Chromium(Google Chromeから移行したが戻すかも) ・通話:Discord ・画像編集:LazPaint(Paint.NETから移行) ・アイコン作成:Inkscape ・音量調整:MP3Gain ・シナリオ作成:Simplenote ・フォント:Roboto / Noto Sans JP これらで、次の3つのことができれば十分だと考えました。 ・テキストセッションをGMとして開催する ・ボイスセッションにPLとして参加する ・ココフォリアで使う素材を作成・調整する これを良い機会だと思い、初めてLinuxを導入することにしました。 ネット上の記事を参考にしながら、なんとか操作方法を掴んでいきました。 とはいえ、実際には何度かやり直したり、思うようにいかず苦戦したりもしました。 今はディストリビューションのDebianにも、少しは慣れてきた…気がします。TRPGの準備も進められる様になりました。 とはいえ、業務で使っている方に比べれば、おもちゃを触っているようなレベルだと思っています。笑 今後、もしWindows PCでなければオンラインTRPGが難しくなるようであれば、そのときに改めて新しいPCを検討しようと思っています。 早ければ今夜、遅くても今週末にセッションの募集を行う予定です。 楽しみにお待ちいただけると嬉しいです。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| あちち⇒ササミ | |
| 2026/03/04 07:27[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 あちちです。 ただいま戻りました。 アイコン、動くようになったのですね。 とても素敵です! セッション欄で募集を見つけましたら、ぜひ参加申請させていただきます。 これまでいろいろとお世話になりましたが、特にバカバカしい系の卓では、ササミさん卓でたくさん楽しませていただいた自負があります。笑 いただいたコメントとは別件で失礼いたします。 4年以上前になりますが、CoCのキャラ作成会やココフォリアの部屋作成会を開催してくださり、ありがとうございました。おかげさまでTRPGを続けることができましたし、私がセッションを主催する際にも「未経験者歓迎」と明記するなど、意識するきっかけになりました。
| ササミ⇒あちち | |
| 2026/03/03 22:06[web全体で公開] |
> 日記:ご無沙汰しております:前編 〜TRPGを離れていて〜 お久しぶりです and おかえりなさい!! あの頃とアイコンが違うかもしれませんが、ササミです。 また機会がありましたら、バカバカしいシステムや落ち着いた大人のクトゥルフやりましょう。 しばらくオンセンで募集するので、見かけたら遊びに来てください。 お待ちしております!!
| あちち | |
| 2026/03/03 17:05[web全体で公開] |
😊 ご無沙汰しております:前編 〜TRPGを離れていて〜 もうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。 多くの方は、はじめましてですね。 私、あちちと申します。 仲良くしていただけたらとても嬉しいです。 少しだけ自己紹介をさせてください。 これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングアイドル』や、ほのぼのとした雰囲気の『ゆうやけこやけ』のセッションを開催してきました。JK・ホスト・バンドものなどもやってきました。 TRPGデビューは『SW2.5』で、いちばんPLとして遊ばせていただいたのは『インセイン』です。 TRPGそのものに触れるのも、ずいぶん久しぶりになります。直近でセッションを開催したのは2025年3月。そこから、気づけば長い時間が経っていました。 まだ募集もしていないのに、今からとても緊張しています。…ですが、その緊張も含めて楽しんでいけたらいいな、と思っています。 皆様から見れば画面の向こうの存在ではありますが、私にも日常があり、大切にしたいことがあります。しばらくは、そちらに向き合っていました。 そのことを、ほんの少しだけ。 この一年、海外を訪れる機会がありました。 夏にはタイへ、そして最近はカナダへ行きました。 どちらの国でも、心が温まる出来事に出会いました。 タイでは、市内から遠くへ移動している途中、ドライバーさんが「ここからの景色は絶景だよ」と車を停めてくれました。また、多くの方が私に手を合わせてくださりました。 カナダ(私が訪れた地域)のバスは、前から乗って事前に支払い、後ろのドアから降りるスタイルでした。降りる際、現地の方々が大きな声で「センキュー!」「センキュードライバー!」と声をかけていて、その光景を見て、「こういうのっていいな!」と思いました。 実際に見て、感じて、タイもカナダも好きになりました。 そして今、好きになった経験を、TRPGのシステムに落とし込んでみました。私がGMを務めるセッションを終えたあと、参加してくださった方が「このシステム、ちょっといいかも」と思ってくださるなら、それは何より嬉しいことです。もちろん、評価は相手がするものですが。 卓数の少ないシステムであれば、比較する機会も限られます。だからこそ、そのセッションで過ごした経験そのものが、システムの印象につながるのかもしれない、とも思っています。 2026年3月11日、どうしてもセッションを開催したいと考えています。 そのための準備を…。 進めることができませんでした。 後編へ続きます。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。









