Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.81
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/07/21 10:44[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/07/20 14:19[web全体で公開] |
😷 【雑記】風邪を引きました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日代休にて。 過労は病を招きますので皆様お気をつけくださいまし。
| ササミ | |
| 2024/07/20 11:58[web全体で公開] |
😆 このセッションが続くといいな~ 今やっているクトゥルフのセッション、GMしていてとっても楽しいのです。 週替りで主人公ポジが変わったり、みんなをまとめてくれるリーダー役が生まれたり、仲間を救うために命がけで熱湯にダイブするのです。 そして、今週4話目が終了。 ついに精神が擦り切れて引退する探索者、化け物に襲われて全て表示する今やっているクトゥルフのセッション、GMしていてとっても楽しいのです。 週替りで主人公ポジが変わったり、みんなをまとめてくれるリーダー役が生まれたり、仲間を救うために命がけで熱湯にダイブするのです。 そして、今週4話目が終了。 ついに精神が擦り切れて引退する探索者、化け物に襲われてロストする探索者が出てしまいました。 あれ!? GMなのに喪失感がかなりあるぞ…。 きっと『このメンバーでもっと遊びたい!!』って心の底から溢れ出しているのかもしれませんね〜 長く続くといいな〜
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2024/07/20 02:33[web全体で公開] |
😶 SEL様卓「 夜が明ける前に」参加しました 戦闘とか謎解きとかだいぶNPC任せになっちゃったけど全員生還できてよかったです。 一日で終わらないシナリオしたの高校ぶりかもしれない……
| だーさん3 | |
| 2024/07/19 19:14[web全体で公開] |
😶 Windowsのブルースクリーン おいおいおいおいおい! まってください。 ニュースで流れてきたこれ、ウチのパソコンと同じ現象ですよね! 故障として新しいパソコン買いかえましたがな! 本気ですか?
| ノーマン | |
| 2024/07/18 07:21[web全体で公開] |
😶 CoC6版「黒蝶の街」2 KP:Gilt Lilyさん PL:白樺さん、Renさん、まさとぅー さん、なぐいさん 外界から隔絶された中世ヨーロッパのような現実離れしたその街では、額に黒い蝶の紋様が浮かぶという、不可思議な現象が起こっていた。様々な理由から、君たちはイギリス奥地にある街へ向かう。 2日目は英国全て表示するKP:Gilt Lilyさん PL:白樺さん、Renさん、まさとぅー さん、なぐいさん 外界から隔絶された中世ヨーロッパのような現実離れしたその街では、額に黒い蝶の紋様が浮かぶという、不可思議な現象が起こっていた。様々な理由から、君たちはイギリス奥地にある街へ向かう。 2日目は英国飯の朝食から始まり、胃もたれしそうになりつつ探索開始。 探索ポイントを順調に埋め、情報を取得していくと事件の全貌も大分明らかに。 今回はレッグワーク主体で次回は仕掛ける場面かな?来週が愉しみです。
| どうじょう | |
| 2024/07/17 11:22[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「おそろしや石垣崩す猫の恋」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――は、久しぶりにDX身内卓で初めて使ったピュアキュマの続き卓~~! KPはDX3卓ではお馴染みのGilt Lilyさん。いつもお世話になりまくっとります!!! 初参加の「クランブルデイズ」からの盟友絹見しぶちょーがHO1で、彼女ができるかもしれない今卓のシナリオを作ってくれたぞ! トレーラーに続いて頼れるメンバーを紹介しよう!! *************トレーラー********************* 複数の支部が協働し、FHの研究施設を襲撃することに。 警備が手薄なタイミングをうまくつき、任務自体は無事に完了した。 しかし、施設内にいた被験体が逃走したことで事態は混迷化。 さらにその被験体を取り戻そうとFHのセルリーダーが動き出す。 果たしてFHの襲撃を乗り切ることはできるのか? あと家に押しかけてきた被験体はどうにかできるのか? ダブルクロス The 3rd Edition「おそろしや石垣崩す猫の恋」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 *************トレーラー********************* ・HO1“無垢な茉莉花(イノセント・ジャスミン)”絹見茉莉 若干15歳ながらも優秀な能力と指導力をもつ支部長! 真面目でクールに切り札くんの尻拭いを毎回してくれているが(おい)、そんな彼が今卓の主人公であり、突然の押しかけ女房に困惑する羽目に!! 感情の発露が薄そうに見えてもなんだかんだで情の熱い少年なので、「好き好き大好き!!」で攻めてくるヒロインを見事にあしらいながらも突き放したりしないのはイケメン枠だと思いました! 中の人が「メリバ好き」ってコトで、恋愛ネタは得意じゃないかな?と思わせておいて、ラブコメにもきっちり対応できている辺りはさすが歴戦のTRPGPLだと拍手を送るしかねぇっ!! ・HO3“跳ねる弾丸(ヴォーパル・バニー)”遠山七瀬 彼女もクランブルから付き合いの長いUGNチルドレン女子だ。 優しく気遣い上手故、切り札クンに振り回されることも多いが、呆れながらも手助けしてくれるあたり、アニメ的イメージで言えば人気ヒロイン枠! 絹見支部長の押しかけ女房少女NPCに困惑はしたものの、暴走する切り札くんを抑えながら、二人の関係を影から応援してくれる健気さん! 次は七瀬ちゃんのlove回も期待したいなぁ。 ・HO4“分裂する茨(ディバイド・ソーン)”神坂玲海 新規キャラを作るのが苦手な自分と真逆で、毎卓魅力的な新規PCを作ってくる中の人の手腕にはいつも驚かされる! 優秀な縁の下の力持ちタイプ+戦闘強いキャラが特徴的かな? RP的には「私が私が!!」はほとんどないけど、戦闘への応用力が秀逸なので、どの卓でも「このPLさんの作るキャラがいないと戦闘きつかったかも」ってなるのがすげぇ…! 神坂さん本人に関しては、おっとり真面目な普段の性格の裏にある「男嫌い」に隠された過去がやばかった! ここでは書けないくらいのヤバネタなんだよなぁ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 個人的にはこの過去を掘り下げて人間関係を構築したいと思うけど、次回以降で会える機会はあるだろうか…!? ・HO2”不確定な切り札(ワイルドカード)”東雲冬馬←自分 思えば遠くに来たもんだ~。 DX3初参加から一年以上の間をおいて参加した「クランブルデイズ」から、ついに経験点が300に!! 初心者が使いやすいピュアキュマだけど、PLがへっぽこなのでビルド構築間違えて色々アドバイスをもらった結果、「殴るだけならやっぱ最強格だわ!!」にまでなれたぞ~~・゜・(つД`)・゜・感慨深いぃいん。 特に捻った構築をせずに「自前ダイスが22個、浸食100%で追加攻撃力+85」ができるのはやっぱピュアキュマの強みだと思う。 まぁ行動値最悪なんで基本トドメ役だけどね!! 次ラウンドに行かれるとやべぇええ!!なんてことはよくあるのでトドメは大事だ!! んで、今回は、「絹見さんの恋」を煽(ゲフンゲフン)――――応援するつもりでいたんだけど、押しかけ女房ちゃんのメシマズ手料理に切れてしまって「どっちが絹見さんの胃袋を掴むか勝負だ!!!」をしちゃった♡ 一人暮らしが長い設定なので、粘土料理を愛妻弁当として出すNPCちゃんにモノ申したかっただけなんだ…!! いやー、こういうクソムーブって楽しいよね!!(おい) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 押しかけ女房NPCアイちゃんと絹見さんの恋愛劇は完全にラブコメで見ていて非常に面白かった! トレーラーからお察しだろうけど、「逃げた被検体」とはアイちゃんの事で、FH施設襲撃時に「偶然」絹見さんを見つけてからの一目惚れ!! 施設が崩壊した隙を狙ってエグザイルパワーで絹見さんのベッドに潜り込むのはナイスです! でも自分の身体を切ってこねて愛妻弁当と称して絹見さんに食べさせるのはどうかと思います!!((((;゚Д゚)))) ほんのちょっと眉間に皺を寄せる程度で愛妻弁当を食べる絹見さんが男前過ぎたぜ……!! 絹見さんの中の人が「メリバ好き」ってことなんで、リリさんの方から早い段階で「ヒロインは死ぬ!」みたいな予告はされていたんだけど、展開的にはラブコメ一色、そんなシリアスな場面ないよな~~とか思っていたら、きっちりラストで伏線を回収するリリさんの手腕は相変わらず見事だった……!! 愛妻弁当ネタもシナリオの根本に関わることだったのだ。 あんなにいちゃいちゃ楽しいノリで進めていたのに………………最後の最後で敵の足掻きの攻撃に倒れるアイちゃん。 戦闘で疲弊したわけじゃないはずなのにリザレクもできずに死んでしまう。 彼女の中に隠されたアイテムが消えたことでリザレク不能になってしまったらしい。 敵が狙っていたのもそのアイテムだったわけだ。 戦闘は勝った。 PCにも被害はない。 でもあの子は………。 ―――な展開は絹見さんの中の人好みのメリーバッドエンドだったろう。 PL全員ほんの少しお通夜気分に襲われもした。 が。 なんか色々条件を達成してたみたいでアイちゃん見事復活ぅうううう!!!! タコさんウィンナーの姿でな――――ッ!!?? ナンデドウシテコウナッタ!!? どうもアイちゃんの体内で生成させていた謎アイテムがないとアイちゃん自身の生命は維持でいない=敵はそれを回収しに来る、という危険を察知して、アイちゃんは事前に愛妻弁当の中にその一部を練り込んでいたらしい。 結果、絹見さんがそれを食べたことで、自身の一部を絹見さんの中に保持させており、エグザイルの特性も生かしてなんとか復活したと!!! 質量が足りないので元の姿には戻れず、ちょっと大きめのタコさんウィンナーになっちゃったのはご愛敬、なのか!? シリアスどこいった!?なエンディングにはなったが、そこはイケメン絹見さん、慌てず騒がず、 [main] 絹見 茉莉 : 「で、アイさん。」 [main] 絹見 茉莉 : 「元に戻るには何がどれくらい足りないんですか?」 [main] タコさんウィンナー : 「うーん、完全復帰は無理かなあ? 見た目を人間よりにするくらいなら、ちょっと食事すれば何とかなるかも」 [main] 絹見 茉莉 : 「簡単な話じゃないですか。」 [main] 絹見 茉莉 : 「私の腕でもなんでもどうぞ。」 [main] 絹見 茉莉 : 「悲しいですけど、その程度でシねる体ではないので。」 [main] 絹見 茉莉 : 「お弁当のお礼です。」 こう返すRPに拍手喝采を送りたい!!カッケェ! まぁタコさんウィンナー状態で肉を食べるのは難しいってことで、 [main] 絹見 茉莉 : 「ーそれなら。」指をピッときいて [main] 絹見 茉莉 : 「ほら、あーん。」血をたこさんウィンナーに [main] タコさんウィンナー : 「あーん♡」 [main] 絹見 茉莉 : 「何かが…おかしい…」 [main] GM : ツッコミ役が不在だったw [main] 絹見 茉莉 : 「ウィンナーに餌付けしてるんですよ、私。」 [main] 絹見 茉莉 : 「でも、私がそうしたいと思ったので良いんです。」 ”タコさんウィンナー”に血を餌付けする”ラブシーン???”で幕は下りたけどな!! ・゜・(つД`)・゜・ェえ話しや~~! メリバより普通のハッピーエンドが好きな自分からすればこういう終わり方は大歓迎(笑)! 頑張って餌付けを続ければ見た目が人間に戻るなら問題ない!!! そんなこんなで今回も楽しませてもらいました!! Gilt Lilyさん、参加した皆さん、また次回(次回も希望w)よろしくお願いします!!! 【エンディング時、雑談タブにて】 [other] 東雲冬馬 : 感想になんて書けばいいんだ!!! [other] 東雲冬馬 : 「支部長はその後、タコさんウィンナーと幸せに暮らしましたとさ…」 [other] 神坂 玲海 : まあ、ヒロインがタコさんウィンナーになった…って書くしかなくないか? [other] タコさんウィンナー : ありのまま書けばいいと思うよ [other] 遠山七瀬 : どうじょうさんがおかしくなったってオンセンの人たちに思われちゃう… [other] タコさんウィンナー : 今更でしょ? [other] 東雲冬馬 : 今さら言わんいてぇww [other] タコさんウィンナー : イゴ卓の感想日記で十分手遅れでしょw ウワァァァァァァヽ(‘Д´)ノァァァァァァン!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/16 19:24[web全体で公開] |
😶 システムを棲み分けるワケ 別にCoCでエモーショナルなシナリオしようが人外キャラを作ろうが、それは創意工夫のひとつだろうから、私は無関係の立場で楽しそうにやっているのを見る分には抵抗は無い。 しかし「ロールプレイがしたい」「異能持ち、人外キャラを作り暴れたい」と言われてお出しするシステムは私の場合、【アンサング・デュエ全て表示する 別にCoCでエモーショナルなシナリオしようが人外キャラを作ろうが、それは創意工夫のひとつだろうから、私は無関係の立場で楽しそうにやっているのを見る分には抵抗は無い。 しかし「ロールプレイがしたい」「異能持ち、人外キャラを作り暴れたい」と言われてお出しするシステムは私の場合、【アンサング・デュエット】とか【銀剣のステラナイツ】とか【マモノスクランブル】とか辺りになる。CoCであえて変わったことをしたいという場合は……すまないが私にはちょっと荷が重い。 何せ、ルールブックには元よりハンドアウトも秘匿ルールも書かれていない。他のシステムでそういうルールに触れてない訳でもないから、同じように出来ないわけでも理解できない訳でもないが、公式ルールに書かれていない事をやろうとするのには少々抵抗がある。 とはいえ、そういう特殊と言えるシナリオがCoCで多く書かれている現状、それをわざわざ別システムにコンバートしてやんなさいよ、とは口が裂けても言えない。著作権的な意味でもシナリオ改変的な意味でもブラックだろう。 そのシナリオが作者により別システムにコンバートされていない限りは、対応するシステムでしかできないわけで、そのシステムでこそそのシナリオが出来るのである。 要するに、「CoCシナリオの○○という非公式エモシナリオがしたい!」という場合、○○というシナリオはやはりCoCのために書かれたものだから、やりたいならCoCでやるべきである。それが事実なのに、やれ違うシステムでやれだのそんな遊び方はクラシックじゃないだの言っても詮方無い。 私のようなシステム棲み分け主義の立場の人間ができるのは、外野からCoC畑に文句を言うことではない。 その「ロールプレイ重視の」システムだからこそできるシナリオ体験を提供するために、より多くのシナリオ、シチュエーションを“創りあげ”、魅力を発信し続けることであると言える。 ではなぜ、元々CoC畑でユルユルなシナリオで遊んでいた私があえて棲み分けを選んだのか。 今回はその点を書いておこうと思う。 ◆プレイヤー間の事故要因 昨今、リプレイ動画の影響もあってか、クトゥルフ神話TRPG(CoC)に求めるシナリオ体験がプレイヤー間で乖離し始めている印象を受ける。 多くの人は、クトゥルフ神話TRPGと言えば普通の人間の探索者が、日常を侵食するコズミックホラーに脅かされるものだと思っているだろうし、そうするだろう。しかし、あえて能力値も技能値もバカ高いエネミーデータを探索者データに流用し、神のごとき所業でシナリオを真正面から突破することを楽しみたがる人や、セッションを停滞させ、他のプレイヤーを置いてきぼりにするくらい個人間のロールプレイにお熱になる人なども居る。 セッションは全員の協力があった上で成り立つゲームである。誰かひとりが足並みを乱してしまったら、そのまま誰も楽しめないゲームになるか、無法地帯になりかねない。 例えば、CoCで皆が人間の探索者を作っていたところ、一人だけめちゃくちゃに能力値と技能値が高いキャラクターを作って「こいつは実はニャルラトホテプの化身で、無自覚だが神様のようなことが出来るのだ」と言い出したとする。 「もうこいつひとりでいいんじゃないかな」状態になって、他の人のシナリオ体験は多少なり阻害されるだろう。シナリオの趣旨に沿うものかも怪しい。 そういうわけでCoCでは、時折そういったゲーム観の乖離で事故が起こることがある。 CoCは人外、異能キャラクター、ありとあらゆるニーズを受け止めて実現してくれる魔法のシステムでは無い。そもそも人間をやるシステムを、特殊ルールや特殊ギミックで魔改造して自由度がある「ように見せている」だけである。 それを身内で相談の上、全員ノリノリでやると言うなら否定はすまい。だが、同じ楽しみ方ができない人もいる場で持ち込むようなものでも無いことは、しっかりと自覚しておかなければならないと思う。 だからこそ我々はこう言うのである。 「人外がやりたければ【マモノスクランブル】でもやればよい、異能力持ちキャラクターがやりたければ【ダブルクロス】で実現するとよい」と。 そもそもシステムが「プレイヤーの求める体験を実現するためのもの」だというのは、同卓者間の足並みを揃えるという意味で非常に楽なのである。 ◆ロールプレイをするためのシステムはちゃんとある 正直な話、ロールプレイを楽しむのにCoCのルールって重くて邪魔じゃない? というのが私の本音の話。 ホントのところもっとシェイプアップしても良いでしょ。必要なのは発狂ルールくらいじゃない? なんならここぞって時に発狂したくないからそれまで要らない時あるでしょ。たぶん。 いやしかし、CoCをしていてもロールプレイは好きだ。一緒に行動している人がエモい言葉をかけてくれたらノリノリで返す。だが多くの場合プレイヤーは他にもいるので、ふたりの世界に入り込まないようにもしなければならない。 仲のいいプレイヤーキャラクターと濃密なロールプレイを楽しみたい。そのために作られたシステムはじつのところ、ちゃんとある。多くはどらこにあん製のシステムで、【アンサング・デュエット】、【銀剣のステラナイツ】などが有名か。じゃあそれがCoCとどういう違いなのよ、という話だが、そもそも【アンサング・デュエット】も【銀剣のステラナイツ】も、ペアとなるキャラクターが最初から決まっていて、ペアとなるキャラクターのみとロールプレイするようにできているのだ。 これは「仲のいいキャラクターとだけ濃密な時間を楽しんでいたら、他の人を置いてけぼりにしてふたりの世界に入り浸ってしまった」という事故をそもそも起こさせないためである。(恐らくは)はなから仲のいいキャラクター同士でロールプレイするようにしてしまえば、誰も傷つけることは無いし、ふたりの世界を演出しても何もおかしいことは無い。 この仕組みはプレイヤーが3人以上まで増えようとも同じことで、プレイヤーひとりひとりが違うペアの片割れ1人の キャラクターを作成し、それぞれのペアのシーンを順番に演出することになっている。 また、そういったシステムはロールプレイをリソースなどに活かせるルールも充実しており、秘密を告白することで有利な効果を得られるようになったり、ロールプレイがそのままリソースになったりという楽しい要素も用意されている。 CoCにも最近はタイマンや2PLシナリオで、濃密なロールプレイをしっかり楽しめるものは確かにある。だが、CoCのルールブックには、「仲のいいキャラクターのペアを継続で持ち込む際の注意」や「ロールプレイにおける各々の好みのすり合わせ方」といったノウハウは書かれていない。 餅は餅屋。ロールプレイ重視はロールプレイ重視システム。 とにかく1度やってみれば、ロールプレイのやりやすさを体験できるのではないだろうか。 さて、それはさておき、偉そうに講釈を垂れるためだけに日記を書いたのではない。現在、「夏のロールプレイ卓布教企画」と銘打って【アンサング・デュエット】や【ケダモノオペラ】など、ロールプレイに比重を置いたシステムのルルブ未所持参加可能の体験卓を順次計画中である。 とりあえず、「ちょっとやってみようか」程度の気持ちで、体験してみようという勇気のあるプレイヤーさん随時募集中だ。
| ササミ | |
| 2024/07/16 13:09[web全体で公開] |
😶 スマホの電源を切って全力で独り遊びです 17連勤からの3連休。 金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。 積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。 ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。 サバゲーショップが新装開店したの全て表示する17連勤からの3連休。 金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。 積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。 ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。 サバゲーショップが新装開店したので、買い物と定例会の予約。 洗濯&掃除のついでに寝袋、マットなどキャンプ用品の陰干し。 サバゲー用のメッシュゴーグルのゴム紐を交換。ミシンでボディアーマーの修理と改修。 ポテト揚げて、半身浴しながらアニメ鑑賞。 クローゼットに棚作りたいので、図面描き。 マダミス用のココフォリア作成。 うーん、予定以上に全力で遊んだ気がします。 コレで明日からも頑張れます!!
| どうじょう | |
| 2024/07/15 07:36[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「煩悶! 魔女VS変態 ~シビれるような 危険な夜がはじまる~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――来たぜ、ぬるりと、数週間に一度のお楽しみイゴ卓ぅうう!!(ドンドンパフパフ) 前回が結婚式というイベントとしては派手めな話なので、今回は伏線卓になるかな? ゴリラこと如月夏が自宅兼職場(笑)のメイド喫茶☆彡まーちへあでうろうろするお話です! 今回は初めて「まーちへあ+居住区」のマップがでたので、「ほほ~!見取り図はこんなのかー!!」と興味深かった!←内見好き 何か所か「デストラップ」区域があったんで(汗)、 「なんで自宅に!?というか旦那(ゴリラ)の私用部屋にデストラップ置いてるとかおかしくねぇ!?」 と抗議したけど「ゴリラがいるからこれでも減った」とのこと……。 そうやな…。 嫁のイザベラちゃんってイゴーロナクの司祭だもんな……。 自宅内に罠があって当然か…。 コービット邸を思い出すわたくしでございました……・゜・(つД`)・゜・ さておき、改めて自宅の各部屋を散策して回るのもなかなか面白く、産休に入った調理師さんの穴埋めに入ったバイトさん(非信者)がいたり、イゴーロナクの情人の片桐くんが「新しい信者獲得の目途が立った」とか言ったり、じんわりと「昨日とは違う今日」を感じて、嵐の前の静けさ感がちょっだけ怖かった。 日記でいつも語っているが、自分は「積み重なる変化」が大好き勢。 イゴ卓は「イゴーロナクの司祭を愛して嫁にした」がゴールではなく、そこから先にも物語がじわじわ進んでいくのが特徴で性癖にも刺さりすぎる!!! 人の世界に溶け込もうとしているカルト教団の今後、 高齢出産!?になるかもしれない嫁、 嫁が抱えるきついトラウマ、 その嫁を突け狙っているかつての同僚、 うっかり他の女性との間にできた子供(おい) 等々、解決してない案件がこんなにもあるのだ……!! 今回は伏線卓で終盤までのんびり展開が続いたため、感想的には軽いが、上記の案件がある以上今後の展開が楽しみでしょうがない!! 相変わらずGilt Lilyさんの掌の上で踊らされているよーな気はするが~~………ソレガイイ!!(☞三☞ ఠ ਉ ఠ))☞三☞ (こっから先、ちょっとセンシティブな話題) ( ゚Д゚) 嫁であるイザベラちゃんのトラウマは星の智慧派所属時代、その前に植え付けられたもの。 性的な行い込みで奴隷のように扱われた時代があり、薬と魔術で行為漬けにされたため、「行為をしなくてはならない」という強迫観念を奥底で抱えている。 それでなんでイゴーロナクの司祭に転向したん!!? とは思わなくもないが~~~~~!!! 行為を「させられる」ではなく、「自分が主導で行う」ことで、精神的に追い詰められずストレスを軽減させるための選択とも言えるかもしれない。 お気楽ゴリラは頭はパッパラパーでも自PCの中では一番愛情深い設定なので、高飛車な態度と背中合わせで苦しみを抱えるイザベラちゃんを何とか幸せにしたいと奔走してる。 ロストするかもしれない崖っぷちな展開は意外といつでも目の前にあったりする。 こういうシリアスなネタが単発キャンペーンの中にあるのも溜まらなく楽しいよね……!! ネタがセンシティブ系なので中の人的には「(*ノωノ)キャーッ」で楽しめるというのもあり申すッ(鼻息荒)! Gilt Lilyさん、今回も楽しい時間をありがとうございます! 次回も是非是非よろしくお願いします!!! 【今回のダイス的見どころ】 (施設をうろうろ中、なにもなそうな会議室に”念のため”で目星をする) 如月夏 (きさらぎなつ) : CCB<=80 【目星】なにかないかなー (1D100<=80) > 1 > 決定的成功/スペシャル 如月夏 (きさらぎなつ) : 無駄クリ… KP : 草 なんで何もないところで……w 如月夏 (きさらぎなつ) : くそがよぉおお!!!知ってたよぉおおお(´;ω;`) KP : ただの会議室です、本当に 如月夏 (きさらぎなつ) : 確信は持てた! 如月夏 (きさらぎなつ) : ここはなにもない!!!!!!!!!!!!!!!!(超強調) KP : www その後もお手製渡り廊下を作成する「大工判定」でクリをだしますた。 なんでこう、出なくても痛くないところでしかクリが出ないんだよぉ…・゜・(つД`)・゜・
| 散弾銃 | |
| 2024/07/14 17:35[web全体で公開] |
😆 ルルブ来た!! CoCの!ルルブが!遂に来たぞ! 新旧!あと2015と2020!心置き無くできる! あれ分厚くてどこから読めばいいかわかんない! え、わかんない!!!!(ダメそう)
| ササミ | |
| 2024/07/14 16:38[web全体で公開] |
😶 オンセで遊べる弊害なのかな? 近隣のTRPG会が閉鎖することになりました。 コロナ以前からGMとして参加させて頂いていましたが、とても楽しい空間でした。 残念ですが、今までお疲れ様でした。 オンセで遊べるようになってから、TRPGで遠出しなくなりました。 家でお酒飲みながらGMするの、気が楽なんですよね~
| ミドリガニ | |
| 2024/07/14 08:25[web全体で公開] |
🤔 【雑記】モノプレイは試金石【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは”好きなお総菜発表ドラゴン”ならぬ”キャンペーン大好き甲殻類”である。 現在、曜日を埋めているのが単発卓は1つだけ、残りは全てキャンペーンプレイなのが何よりの証拠だ。 モノプレイを蔑ろにしているわけではないが、友情を育むのにはキャンペーンが良いと肌で感じているのである。 加えて、現在のわたしはGMは苦手だが、幸い人集めは比較的得意である。 なので、GMさまに卓をせがむ代わりに人集めを承ることもある。 適当な人選は出来ないので、意欲が高く、誠実で礼儀正しくて、日程の合致する方を選ぶ。 そうすればキャンペーンが成功しやすいと知っているからだ。 では、そんな方をどうやって見つけるのか? モノプレイで探すのだ。 あちこちの単発卓にお邪魔しては友情の芽を育み、それを覚えておく。 後はキャンペーンでその方たちを勧誘するだけで、成功率の高いキャンペーンの出来上がりである。 みなさまの卓の成功を祈念し、ここに筆を置きたいと思う。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/13 16:56[web全体で公開] |
😶 【夏休みなので】TRPGはコミュニケーションのゲームです TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのト全て表示するTRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。 あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。 *これはGMにもあることです。 特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう
| どうじょう | |
| 2024/07/13 11:08[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「Amantes amentes」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――「おーい、磯野ぉ!DXしようぜ!!お前HO1な!!!」 マジでこの流れで始まった今卓。 「日程空いてるからGilt Lily さん、DX3卓開いてくれませんか?」 「いいよー」 「HO1はフレンドの○○さんで招待コメント送りますね」↑上のヤツw 招待とHOが確定なのはPLさんも晴天の霹靂だっただろうなぁ…(笑)。 まぁそうは言ってもHO1役のPLさんは臆することなくババーンとキャラシは出してきたけどな!! さすがはDX3の猛者PLなのだ!! ************トレーラー******************* 菫色の美しい石。 それをとあるオーヴァードが拾ったことから、日常は歪み始めた。 異常行動を起こす人々、レネゲイドビーイングの排斥、VIPの失踪。 歯車が外れて日常や非日常がきしみを上げても、人々はそれに気づくことすら許されない。 人知れず壊れゆく日常を守れるのは――オーヴァードのみ。 しかし彼らにも、破滅の足音はゆっくりと近づいてきていた。 ダブルクロス The 3rd Edition「Amantes amentes」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ************トレーラー******************* ・HO1 Monstres amour(愛に狂った怪物)神室 弽 HO1なんだけど、二つ名の通り、ちょっとこう……サイコ系? 真面目に任務に取り組むUGNエージェントだし、可愛いし優しいんだけどなぁ~~~。 腕に寄生したレネゲを「ぶった切ってOKですわ♡」と軽く受け入れるJKはちょっと怖いです!!!! そらオヴァだから腕の一つや二つ気にしないんだろうけどね!?((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル ついでにいうと超つおかった!!! ノデヨケイコワイ。 ・HO3 狂銃(ハッピートリガー)文月 明 二面性のある支部長。体内に相棒のレネゲが存在していてトリハピ性質はそちらの担当。 今回はギャグシナリオ+弽ちゃんがかなりツオイ子だったので、終始真面目な支部長文月さんだった! 中の人はDX初心者さんなんだけど、意欲的に取り組む人なので、知識的には正直自分よりはるか上にいるます…。 ・HO4 甘糖楼の悪夢(キャラメリーゼ コシュマール)春名 大雅 イケメン、突っ込み系大阪弁UGNチルドレン! 弽ちゃんに興味を持っていたみたいで「お、これはloveの予感!?」と期待したものの、短編シナリオなのでそこまで辿り着かなかったのが実に惜しい! 春名くんも相当な実力者なので、弽ちゃんのパワーに負けずに彼氏彼女が出来そうな気がするぜ(*’▽’)=3!! ・HO2 神々の義眼(ゴッドアーティフィシャルアイズ)時計怜雄←自分 名前のまんま、某有名漫画の主人公のパクリですw 巻き込まれ高校生オヴァ。 メージ最優先で作った+ビルド構築下手のため、ろくなでもないビルドになってほとんど役立たずの支援枠…。 DX3でデバフ支援って難しいめう~~~!!・゜・(つД`)・゜・ KPさんの都合で「Crumbled_Days」通過キャラ扱いで、どさくさで綾瀬ちゃんと仲が良いってことになりますたw 以上、上記のメンバーでレネビが巻き起こす怪異事件解決に挑んだぞ! ・道端にあった石(レネビ)を拾う> ・寄生される> ・願い事をかなえてやると言い出す> ・猿の手解釈で世界中の人間をHO1の虜にしようとする この流れだけど、弽ちゃんが願いに淡泊で 「私に特に願いなどはございません、興味もございませんので♡」 のノリだったので、もうしょっぱから「石排除」に話が傾いていて、戦闘に突入するのが比較的早かった気がするw DXの世界はHO1がオヴァ事情に慣れ親しんでると圧倒的強者感が出るなぁと実感。 わーわー騒ぎなら戦闘ドーン!!が気軽に楽しめる面白いシナリオでした!! ―――ので今回の感想は比較的短め~~!!(おい)。 Gilt Lily さん、参加者の皆さん、楽しい時間をありがとうございました! 次回も是非是非よろしくお願いします!! 今卓の自分的見どころ [main] GM : 判定:〈情報:UGN〉〈RC〉 難易度:5 [main] 時計怜雄 : 4dx えいっ (4DX10) > 2[1,2,2,2] > 2 [main] 時計怜雄 : カスです [main] 春名 大雅 : 嘘だろ… [main] 文月 明 : 草 ……_(:3」∠)」 ホンマモウ…
| しょうけい | |
| 2024/07/12 22:54[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ6版!げっとー!! ついに! 手に入れました!これで私もTRPG好きを名乗れるかなw? と言いつつ、本拠地はもちろんSW2.5なので、今後ともよろしくお願いしま~す