Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.79

Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/10 00:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】生物<毒<無機物【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
スカイシップに満載されてやってきた、アビスツリーの幹×6&マジノヘク×2&エルムブランチ×2との激闘。
マジノヘク2体を倒し、エルムブランチが変身したエルガクレオをへち倒し、《鷹の目》持ちのエルフの妖精魔法使いさんが後方爆撃を開始したことでアビスツリーも1体減った。
わたしの操るメリアの森羅魔法使いは、出来る限り【フォッシルアブソーバー】を展開して魔法に備えた。
すると、案の定アビスツリーのうち1体が【アシッドクラウド】を味方後衛に撃ち込んできた。
事前に掛けてあった【フィールドプロテクションⅡ】は毒属性なので無効だが、【フォッシルアブソーバー】は有効。
GMさまが「【フォッシルアブソーバー】つよい」と仰る中、操霊魔法戦士さんが「でもゴーレムちゃんは毒無効!(意訳)」と誇らしげに云ったのでした。
なお、アビスツリーは2体ほどが回復にもしっかりと回ったのでまだまだ激闘は続きそうです。(;’∀’)
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ササミ
ササミ日記
2024/09/09 15:39[web全体で公開]
😶 以前頂いた古いパソコン【PC-98】で遊んでみた
以前、知り合いの倉庫整理で頂いた30年ぐらい前のパソコン【PC-98】を倉庫から出してきました。
定期的に通電させないと壊れそうなので、動作確認と倉庫のお掃除です。

動くのかドキドキしながら電源を入れますが、無事に動いて一段落。
壊れてなくて、よかったよかった。


一緒に貰ってきた全て表示する以前、知り合いの倉庫整理で頂いた30年ぐらい前のパソコン【PC-98】を倉庫から出してきました。
定期的に通電させないと壊れそうなので、動作確認と倉庫のお掃除です。

動くのかドキドキしながら電源を入れますが、無事に動いて一段落。
壊れてなくて、よかったよかった。


一緒に貰ってきた大量のフロッピーディスクが読めなくなる前にバックアップしておきたいのですが、まだ暑いので涼しくなってからやることにします。
せっかくPC-98を出してきたので、名作と呼ばれるゲームをやることにしました。

頂き物の中に【ドラゴンナイト4】があったので、40MBのHDDにインストールします。
大量のフロッピーディスクを1枚ずつインストールしますが、全て無事に動いて感動です。

起動しようとしたら「メモリ不足です。起動には500K必要です。」
う、うん。そこから始めるのか~
スマホで「CONFIG.SYS」「AUTOEXEC.BAT」の書き方を調べると、出てくるものですね~
自分好みに書き直してゲーム起動。


おお!! 動いたーー!! それと画面スゲーー!!
これが1994年のゲームなの!?

気がついたら、食事しないで16時間も遊んでいました。
絵だけじゃなくて、シナリオもめちゃくちゃ凄い。

このゲーム作った人達、天才か!?
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無狼
無狼日記
2024/09/09 07:59[web全体で公開]
😶 久々のKP楽しみだ
身内卓が延期になってしまったため、これがリハビリ初のCoC卓になりそうだ……

活動していた頃の時代としては、【ゆっくり×クトゥルフ】神話生物たちを発狂させたい、毒入りスープ、だるま駅、猿の手、沼男は誰だ?、闇をゆく者達の宴など……ゆっくり動画やリプレイ動画が多く作られた頃にCoCTRPGを始め全て表示する身内卓が延期になってしまったため、これがリハビリ初のCoC卓になりそうだ……

活動していた頃の時代としては、【ゆっくり×クトゥルフ】神話生物たちを発狂させたい、毒入りスープ、だるま駅、猿の手、沼男は誰だ?、闇をゆく者達の宴など……ゆっくり動画やリプレイ動画が多く作られた頃にCoCTRPGを始めました。

2020年ごろは別TRPGで遊ぶことが多く、新CoC7版は発売日に入手して数回しか遊ばず、最近になって思い出したほどでした。

これからこのオンセンでクトゥルフ新7版が楽しみだ……近いうちに、シナリオや茶番に温泉自作シナリオぶっこもうか(((
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/08 23:09[web全体で公開]
😊 【雑記】明後日は【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みだ仕事もなーい。
早起きなんてしなくてもいーい。
朝まで眠るキミはおらんのでシナリオ執筆頑張るぞぅ。
( ノД‘)

※懐かしの歌ネタ
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どうじょう
どうじょう日記
2024/09/08 19:02[web全体で公開]
😶 卓感想:COC 【R15+卓】探勝! 野生児VS魔女 ~愛よ!サメないで!!~ 」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――うぇーい!(⊙∀⊙)イゴ卓RP回ですぞぉお!!
今回は前回やった「非モテ自衛官にかけられた呪いを自衛官兄と友人探偵がどうにかする卓」の裏側で起った話だ!
非モテの呪いを解呪するために、力の源である神格を想定外の形で召喚しちゃったイザベラちゃん!
そのことがばれるのを恐れたイザベラちゃんはゴリラに「旅行にいこう!!」と持ち掛ける。
どのみちばれるのに、この瞬間だけは誤魔化そうとするところが可愛いねぇ……(*’▽’)=3  
まぁシナリオの構成上、逃げてくれないと卓ができないので仕方ないとも言えるがw

そんなこんなで、ゴリラからすれば突然嫁から
「プチ旅行にいきたーい!」
と言われるわけだが、普段引きこもりの嫁がお出かけしたいというのならそりゃあもう大歓迎!
当人もお出かけは好きなのでうきうきでお出かけしけたぞ!!
以下プチ旅行の記録であるw

〇駅
イザベラちゃんは日本語が全然だめなので、ゴリラが切符を買うチャレンジ!
さぁ日本語30の夏くんはちゃんと切符が買えるかなぁ?

[main] 如月夏 (きさらぎなつ) : CCB<=30 【日本語】ひー!! (1D100<=30) > 31 > 失敗

あのさぁ……。
ほんまマイダイスは平常運転だな!?
1足りない妖怪になるのがマジで悲しみよぉ・゜・(つД`)・゜・
まぁ販売機には英語表記もあるのでなんとかなったけど。

〇電車内
ゴリラはしゃぎまくる!
中身子供だから電車に燃えちゃうのは仕方ないよね!!
イザベラちゃんが「なんでそんなに電車が好きなの??」と頭にハテナを浮かべまくるレベルでゴリラはハイテンションでした!
「強い早いカッコいい」は子供の憧れの象徴なのさ…。

〇現地到着後の昼食
美味しい店を探すなら「匂い」しかないでしょう!!!!
スマホで検索してもそれは所詮口コミ結果!!己の鼻で嗅ぎ分けた実物の匂いこそが真実!!
ゴリラだし。
そういうわけで美味しいお店は発見できました♡
ステーキもりもり食って、イザベラちゃんにビーフシチューを「あーん」で味見もさせてもらって嬉しいね!

〇植物園
トンデモ出自のゴリラにとっては色鮮やかな花が咲く植物園は興味深い場所でしかなく。
電車の時と同じで嫁よりはしゃいでいたぞ!
ジャングルの花、イギリスの花、お互いのちょっとした会話で知らない世界が見えるのは楽しいものだ。

〇ホテル
植物園で有意義で穏やかな散策時間を過ごした後は、ホテルでゆったり夫婦のいちゃタイム~(*’▽’)=3
なんだかんだ言ってもイザベラちゃんはゴリラに甘くて優しい嫁なので、ゴリラはベタベタで甘えまくったぜ!
結果、非モテが邪神リリスに絞られまくってる時に、従兄弟であるゴリラも絞られまくるという地獄に…!?
いや天国??
まぁ非モテは目覚めれば黒歴史でしかないから、ゴリラの方がやっぱり天国だな!!

〇帰宅後
――――――――――――――――――――卓ログ
如月夏 (きさらぎなつ) : 「なんでアキおいて逃げるしたんだ!!?」
如月 イザベラ : 「だって無理なんだもん!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「でもシキとトウマが倒しただろ!?無理じゃない!?」
如月 イザベラ : 「私じゃ無理なの!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「だから!俺に言え!?」
如月 イザベラ : 「嫌よ、怒られるじゃない!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「俺だってシキ手伝えるぞ!!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「言わないから怒るんだろ!!」
如月 イザベラ : 「やだ! 怒られたくないから言わない!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「イザベラ!?それどっちでも俺怒るの同じだぞ!!?」
如月 イザベラ : 「だから言わないの!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「??????」
如月夏 (きさらぎなつ) : 煙に巻かれ始めたw
如月 イザベラ : 「だって怒られるの嫌なんだもん!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「い、いや、先に言うしたら、俺、怒らない…多分」
如月 イザベラ : 「ほらー! 怒るじゃない!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「んがふぅう!!?」
――――――――――――――――――――卓ログ

召喚が半失敗したことを告げずに逃走したことで(当然)バレてゴリラに怒られる流れになったけど、夫婦喧嘩というよりチ話喧嘩にちけぇw
普段は気が強くて高飛車系の嫁のいいなり下僕のゴリラでも、要所ではきちっと嫁に言いたいことは言うんで、それに対して「(´・ω・`)ダッテェ」な顔を見せるイザベラちゃんとの関係バランスがとても楽しいなぁw
イゴーロナクの司祭夫婦だけどな!!!
>とても意味がわからない<


今卓はRP回だったけど、RP回をするごとにゴリラとその周りの関係性が深堀されていくので、RP好きな自分には今回もとても楽しかった!
PL目線で言うと、
「気が強い高飛車な魔女のイゴーロナクの司祭」
「イゴーロナクの情人でサイコパスな神話生物」
「イゴーロナクを崇める信者たち(メイドさん)」
が、自キャラと関わることで、少しづつ人間世界に軸足を向ける存在に変化していく手ごたえが楽しくて仕方ない。
リアルに傾けばそんなことはまずありえないだろうけど、お花畑の理想を叶えてくれるのもTRPGの醍醐味だしね!
――――ってなもんでGilt Lilyさん、今回も楽しい時間をありがとうございました!!
次回も楽しみにしています!!!(ノ*’▽’)ノ
























次回はゴリラの最初の子供が生まれそうだなぁw                                                                                                                                                                                                                                      
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夏風
夏風日記
2024/09/07 18:25[web全体で公開]
😶 LOM_TRPG表紙
表紙ができてしまいました。

AI絵を元にu-ronさんが仕上げてくれました。

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B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/09/06 11:20[web全体で公開]
😶 未経験の人がGMなりKPなりをするのに一番大事なこと
「ノリと勢い」これに尽きる。
卓が大失敗に終わったとしても、どうせ命までは取られないのだから、卓を立てたいと思ったら、思い切ってそのままガーッとやっちゃうのが吉。後先考えていたらいつまでたってもできない。
ほんとだぞ。
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ササミ
ササミ日記
2024/09/05 12:08[web全体で公開]
😆 最初から最後まで見た感想が『何だコレ!?』
アマプラに映画版『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』が入ったので視聴開始。

まぁ、ゲーム原作ってこんな感じになっちゃいますよね…。
手放しでオススメできないけど、頑張って作った感じはあります。
アニマトロニクスの造形は、すごく良かったです。


で、オススメに『ウィリーズ・ワン全て表示するアマプラに映画版『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』が入ったので視聴開始。

まぁ、ゲーム原作ってこんな感じになっちゃいますよね…。
手放しでオススメできないけど、頑張って作った感じはあります。
アニマトロニクスの造形は、すごく良かったです。


で、オススメに『ウィリーズ・ワンダーランド』という映画を見かけたのでついでに視聴。
ニコラス・ケイジが主演なので、軽い気持ちで見始めました。

開始15分『何だコレ!?』

45分後『何だコレ!?(爆笑しながら)』

スタッフロール『何だコレ!? 最高か!? ニコラス・ケイジ最高なのか!!』レビューサイトを漁り始めるwww


『ウィリーズ・ワンダーランド』面白いぞッッ!! 頭空っぽにして見ると、最高です。
B級映画なんだから、細かいことはいいんだよ!!っていう映画でした。
アマプラ入っている人、ぜひ見て欲しいですね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/05 08:12[web全体で公開]
😲 【雑記】えちえち事変【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはTRPGにはエロティシズムを求めないタイプの甲殻類である。
なので、『ビーストバインド』シリーズはそのえちえちな表紙から購入を見送っていたのだが、先日友人の日記より『ガ○バーが演れるよ!!』という大変魅力的なお話を聞いた。

マージナルヒーローズ等でもガイ○ーは出来るだろうが、折角興味が沸いたので、早速『ビーストバインドトリニティ』及びサプリメント3冊を密林に分け入り狩って……もとい買ってきた。
すると割とストレートにそんなデータが!!
というか、内容には全然エロティシズムを感じない。
(どういうことだってばよ……。)

表紙がえちえちなのは『中国嫁日記』の”じゅんいっちゃん”の趣味かそうでないのかわたしには良く分からないが、「コレ寧ろ購入の障害になってない?」と思わなくもない甲殻類であった。
なお、わたしは俄BBT勢なので異論は認める。
『本当はえちえちなBBT』なのだとしたら寧ろ聞かせて欲しい。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/09/05 00:52[web全体で公開]
😶 ウタカゼのサプリメントを買ったよ!
・・・あれ?もう9月になってらぁ?おかしいな???ついこないだまでは、暑さに参っていたってのにな?
気がつげば、夜が寒く感じるぞ???季節の変わり目って早くないですか?

と、気温も8月と比べてだいぶ涼しくなってきた今日この頃。夜中になると、涼しいを通り越して寒いまである我が家。暑い寒いの極端全て表示する・・・あれ?もう9月になってらぁ?おかしいな???ついこないだまでは、暑さに参っていたってのにな?
気がつげば、夜が寒く感じるぞ???季節の変わり目って早くないですか?

と、気温も8月と比べてだいぶ涼しくなってきた今日この頃。夜中になると、涼しいを通り越して寒いまである我が家。暑い寒いの極端過ぎるのも大概にしてくれと言いたくなる(笑)もう猫を抱いて眠ることが多くなりそうである・・・。

猫「ゲシゲシ(暑いから抱きついてくるな)」

・・・猫にとってはまだ暑いようである。

TRPGは最近ソロで遊ぶことが多く、つい先ほど『ウタカゼ レベルアップブック』に記載されていた4話構成のCPを終えたばかり。ちょっとこのサプリメントの感想をば。

タイトル通り、内容も最初の『ウタカゼ』と比べるとだいぶギミックが多くなってきてなかなかの曲者揃いのシナリオとなっていた。特にここから導入されたダンジョン。
『ウタカゼ』のクエストと同様のものがあるが、前作の『ウタカゼ』にはない特別なルールがより、緊張感を増したものとなっており、個人的にはゲーム製作陣からのささやかであるが、リロール祭りの対策のようにも受け取れた。

・・・が、実際の卓でこれを採用をすると・・・正直長丁場になりかねない危機感を感じる。というか!!
ダンジョンのマップをオンラインで準備をするのが面倒くさそう!!!!
アナログだったら、用紙に書き込めばいいのだが、ココフォリアとかユドナとかでやるのだったら、マップとタイルの準備もしないといけないよなぁっていうところで、シナリオを回す際の最大の壁な気がする。
あとで、オンライン用のダンジョンボードを配布していないか探してみようかな。
めんどくさいんですが、クエストの内容が面白かったので、他の人が体験しているところも見たいという欲もあるのです。

追加種族について・・・といっても、これに関してはまだまだ研究段階というところで、今の所、作ってみたのはネズミ族のウタカゼのみ。
他の種族はまだ触れておらず、サクッと能力値をみた感想としては、『ソード・ワールド2.5』の核種族の基礎能力値みたいな感じかなぁという印象。
ただ、ウタカゼの方は初期能力値+配分値があるので、配分値によっては安定した能力値になるなと、ネズミ族のウタカゼを作ってみて思いました。

しかし、やっぱりイタチ族は前作の敵役を多く務めていた(『ウタカゼ』のCPで敵として出てくることが多かった)こともあってか能力値は分かりやすいところに特化しているなぁ。

自由度があるのはコビット族かなぁと思いつつ、さまざまなRPが楽しめるという点においては『レベルアップブック』の追加種族は面白い子が多いなぁと思う。いつか、全キャラを制作したい。今、ソロプレイで使っているウタカゼが希望『20』になってから作ろう・・・いや、特技があるから難しいか。強くなりすぎたなって思ったら新しく作ろう。

ただいまの自PCたちの冒険回数・・・8回である。なお、これと別の世界線では13回冒険している模様・・・w(8回の方は、CP+webの方で配布されている『しっぽの騎士の物語』だけを参加させている初期ウタカゼ組+追加種族で冒険している。13回の方は『ウタカゼ』に記載されているシナリオ+Web版のシナリオ複数のみ。コビット族のみのPT)

ああ。そうだ。あと、【特技】も面白い能力でしたねぇ。これを習得することで、戦闘、冒険が楽になることもあり、よりこのキャラクターならでは!というキャラの個性も出やすくなるところも実に面白い。知恵担当でも『医術』を習得することで、他のキャラを回復できることや、『挑発』や『かばう』など使うことで敵の攻撃対象を自分へと変える(または自分になる)など、より戦略性が広がるのはいいなぁって思いました。

ダンジョンクエスト、個人的には楽しかったので、準備が最大の敵になるかなと思いつつ。頑張って準備をして卓を開けるようにしたいです・・・え?キャラバンは?だって?

・・・。今のところはいいかなって!!!(まだ読みきれてないところもあるし今はダンジョンがあるシナリオを回したい&追加種族が動いている(PLさんが動かしているところ)がみたいので、また今度!!!)

まぁ、唯一の難点は、卓の時間が長引きそうな気がするので、時間に余裕ある人を集めないとなぁ。

でも、そろそろsw2.5も回したい。
五話だけどCPを回したいのである。
ネットで見つけた有料シナリオ『アルフレイムは爆発した!!』に掲載されているシナリオたちを回したいのである。
あまり長引きたくないので、週に最低2回参加できそうな人を探さなければ・・・。
今年もそろそろ終わりが見えていますが、こんちゃは、特に気にせず、マイペースに卓を回していけたらいいなぁ〜と思っています。
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ササミ
ササミ日記
2024/09/05 00:44[web全体で公開]
😍 オンセGM200回、今年中に達成できるかな?
週2回でキャンペーン(連続ドラマみたいなシナリオ)をしていると、GM回数がエグいぐらい増えていきますね。
このペースで進めば、年内にオンセGMが200回突破できそうです!!

参加してくれるPLの皆さん、いつもありがとうございます。
皆さんが参加申請してくれるからGMを続けられます。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/04 22:22[web全体で公開]
😍 【雑記】聴いて欲しい【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カウントダウンLIVE!LIVE!で『BUMP OF CHICKEN』のフェスが聴けます!
たっぷり30分、いずれも名曲!!

テレビがない?
もう放送時間過ぎた?
TVerで観られます!!
超絶素敵なのでぜひぜひ!!!!!

https://tver.jp/episodes/epv6rzdbun

TRPG に関係ない?
Sleep Walking Orchestraはダンジョン飯の1期オープニングだぜ!!
関係あるだろう?!(こじつけ)
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どうじょう
どうじょう日記
2024/09/03 02:32[web全体で公開]
😶 イケメンのオタク
――――な立ち絵を懇意にしていただいてる絵師さんに制作してもらったぞ!
野暮ったい服と黒ぶち眼鏡、萌えTシャツにリュックにバッジと、テンプレオタクアイテムがとても素晴らしい!!
顔だけ見たらイケメンなのに、アイテムが全てを台無しにしてる感がとても良き……(*’▽’)=3
絵師さんってやっぱり凄いなぁ!!

https://gyazo.com/97603d1f5b4c7915205ccbee4712ffd0
(時間経過で見えなくなるよ!)

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あにきのやつ
あにきのやつ日記
2024/09/02 19:37[web全体で公開]
😶 初KPを終えて(一応畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、初めて自分がKPを務めるセッションをやりましてね、今回はその感想です。
<セッションを通して>
 始めに、セッションに参加してくださった三名の方、本当にありがとうございました!_| ̄|○
初KPとはいえ、適当にオリジナルシナリオを作っておきながら、処理やRPがグダってしまい不快な思いをさせてしまったかなと思いましたが、皆さんは寛容に受け入れてくださりRPや探索等も積極的にやってもらえて嬉しかったです…!
 また、突然の戦闘開始にも動揺せず、敵に全力で立ち向かってボコボコにしてくれたので、スムーズにエンディングまで進むことが出来ました笑
改めて、参加いただきありがとうございました!
<シナリオについて>
 自分が作ったオリジナルシナリオについてなんですが、クローズド×一本道だったので自由度としてはかなり低いです笑。後、神話生物も登場せずSANチェックも発生しないので、実質SAN回復シナリオになってるという…。
おまけにクリファン処理も想定していなかったので、作りも報酬も大甘なモノになっております。_(:3 」∠)_
 なので、先日のセッションから反省点を洗い出して、処理やRPがスムーズにいくように改良を加えていきたいと思いますぜ。
<最後に>
 思いつきで始めた先日のセッションでしたが、意外と成り立ってはいたのでこの試みは悪く無かったのではと思ったり。
という事で、月1、2ぐらいの頻度でKPとしてセッションを開こうかなとも考えています。(もしかしたら気分次第でもっとやるかも)
その時は先日回したオリジナルシナリオをべースに、慣れてきたらネットに転がってる初心者KP向けのシナリオも回していこうかなと思います。
これからもこの界隈でお世話になりますので、どうぞよろしくお願いいたします!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/02 09:44[web全体で公開]
😍 【点取り】ばった【占い】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)トノサマバッタを追いかける。 10点









子供かわたしは!?(ノ∀‘)
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どうじょう
どうじょう日記
2024/09/02 01:51[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「【R15+卓】降臨! 女神VS自衛隊 ~忍び寄る群れを、ぶったKILL!!~」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――の感想だけど、ネタ的にセンシティブが多いので苦手な人はご注意くだされ!!
このタイトルだとイゴ卓と勘違いされそうだけど今回は派生卓!!――――のようなもの(適当)。
KPは当然のことながらいつもお世話になっているGilt Lilyさんだ!

今卓はち情のもつれ(おい)から呪われてしまった自PCの自衛官がツテを辿って呪いを解除するお話。
ツテ、というのがイゴ卓でお馴染みのイゴーロナクの司祭イザベラちゃんなんだけどねw
自衛官の従兄弟PCがイザベラちゃんの旦那という設定なのだ~。
非モテ自衛官がかけられた呪いは「神格リリスの力を借りたもの」なので、それを解呪するなら「リリスにお願いすりゃいいよね!」になるんだけど、神格を召喚するって案外大変だ。
実際ルルブでも神格を召喚するには「場所、必要なもの、詠唱時間等々」細かい条件が提示されてるし、そのイメージに沿って今卓でもリリスの召喚にはちょっとここでは語れない前準備と、イザベラちゃんの詠唱時間80分という大仕事に!!!
そこまでやってリリスを召喚したのにイザベラちゃんがうっかりミス?して「人間形態のリリス」を召喚してしまったからさぁ大変!!!
非モテはあっという間に魅了されて夢魔の女王に弄ばれる羽目に~~~~!!

そう、今卓は「非モテが自力で呪いを解除する話」ではなく、「解呪の結果リリスに盗っ捕まったので非モテを救出する」話だったのだ――――!!
非モテピーチ姫枠ゥ(⊙∀⊙)??
ピーチ姫を救助に行ったのは非モテの義兄PC(自分の別キャラ)と非モテの友人である探偵「千葉当馬」さん。
千葉さんは呪いをかけられた経緯に頭を抱えつつも、リリスに良い様にナブられてる非モテを救おうと立ち上がってくれたとってもいい奴なのだぁあ!(´;ω;`)チバサンシュキ!
そんな男気溢れる千葉さんなのに、リリスとの戦闘ではやたら集中砲火を受けてしまってたなぁ。
ぶっちゃけ兄自衛官が受けた攻撃は一回だけ!残りは全部千葉さんに……w
おまけに神格相手の戦闘ってことで、自分と千葉PLさんがかなりびびってしまって戦闘は相当にグダってしまった(汗)。

>非モテをR18的にナブってる隙に強襲する?
>いやでも腐っても神格だしそんな単純な戦法が通用するわけない?
>ほなら交渉する?
>交渉するにも等価交換で出せるものがなんもない!
>ナブってる最中なら意外と隙があるんじゃ?
>上に戻るw

このぐだぐだ思考を15分くらいしてた雑魚です!!
リリさんの卓感想でもあったけど、リリスさんの戦闘能力がもうちょい高かったら、兄自衛官か千葉さんどちらか、あるいは両者とも死んでたかもしれん……((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
慎重さは大事だけど、ヘタレ思考はだめですな!
戦うと決めたら迷わず速攻強襲をかけよう!非モテとのお約束だよ!!!
そんなこんなでなんとか神格リリスを撃破して非モテを救い出すことに成功したわけですが!!
呪いを一つ解く選択も、邪神の司祭が「はい!解呪!」で安易に終わらせなかったのは「呪いはやっかいなもの」というリアル感があって面白かった!
TRPGも創作劇だから、KPやPLの都合でご都合展開はどうしてもあるものだけど、なんでもかんでも簡単にクリアしたらおもんないもんね!
今卓も千葉さんと苦労してリリスを倒すために動き回ったのが楽しゅうございました!!
Gilt Lilyさん、千葉PLさん、今回も楽しい時間をありがとうございました!
千葉君が最後不定で露出狂になったのも美味しかったですw

















ちょこっと真面目な話


















今回はPCがPCにかけた呪いのことでPLが揉めてしまったという背景がある。
某PCさんが非モテを想うあまりに暴走してかけた呪いは、オリジナル内容な上に縛りがあまりにもきつすぎた。
これはNPC悪役がかけるとしても行き過ぎた内容だと正直思う。
効果を額面通りに受け止めるなら「100%解呪不可の無敵の呪い」だったからね…(汗)。
この呪いを卓内でかけられた時、PLレベルできちんと苦情を言うべきだったのだが、雰囲気が悪くなるのが厭だなぁ…でなぁなぁにしてしまったのが自分の悪手だった。
厭なものは厭だときちんと伝えないと、相手さんも何がダメなのかわからないままで事態は悪化するものだ。
結果的に非モテと卓で関連していたGilt Lilyさんが事態を重く見て対応してくれるという、本当に申し訳ない流れになってしまった(汗)。
今後は「どうしても我慢できないこと」を「なぁなぁで誤魔化す」のは絶対に止めようと思う。
その場の雰囲気は維持できても、今回のように誰かしらに迷惑をかけることになれば本末転倒だ。
しっかり反省して、今後の卓がより楽しくなるように努めたい。
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/01 21:42[web全体で公開]
😟 【雑記】プレイヤーにして欲しいこと【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、申し込みをした卓の抽選があり、わたしは漏れたので、卓の成功を祈って離れた……はずであった。
ところが、当選された方々がオンセンを数日も留守にし、当選を不意にしてしまったそうだ。
プレイヤーなら手に汗握って当落発表を待つものじゃないの???
えっ、違う?
ほんとぉ?(宇宙蟹顔)

申し込んだからには当落は勿論、もし長く開ける場合はGMさまや関係諸氏に連絡しておきましょうね、というお話でした。




それは良いからお部屋作りの続きをしましょうね?
ハイ!
わたしはお部屋を作ります。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/01 20:50[web全体で公開]
😶 扱いにくいキャラクターの扱い方
 前の日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172494053557)で、「協調性や積極性に欠けた扱いにくいキャラクター」について色々と述べたのだが、私自身のトラウマじみた偏見も含めてすこし偏った内容だ全て表示する 前の日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172494053557)で、「協調性や積極性に欠けた扱いにくいキャラクター」について色々と述べたのだが、私自身のトラウマじみた偏見も含めてすこし偏った内容だったので、もう少し補足をすることにした。
 結局前の日記でも、「扱いにくいキャラクターを使ってはいけないわけではないとは思う。あ、でも『個人的には』普通にNOに近いなあ」に結論が移動していったので、フワフワしている。
 CoCをよくプレイしていた時、いわゆる「協調性や積極性に欠けたキャラクター」とやらのせいで散々辛酸を舐めてきたのもあって、私個人はトラウマ級に苦手な部類ではあるのだが……それでも、それは個人の話で、そういったキャラクターを扱うことを容認できる人もいることは知っているし、やってはいけないことではない。
 だが、他のキャラクターと合流しにくかったり、シナリオの本筋に関わりにくいなど、プレイヤー側からの補助を必要としてくる場面が多くなりがちなので、確かに「扱いづらい」し、キャラクターの態度うんぬんで不毛な事故を起こさないためには、扱いに注意が必要となってくるのは事実だと思うのだ。

 まず具体的に、私の言う「扱いにくいキャラクター」には主にどのようなキャラクターが居るのか……だが、これについては過去の日記でまとめたものをはてなブログに書き写している。
↓協力型TRPGで非推奨のキャラクターたち
https://nukumori-okayu.hatenablog.com/entry/2023/09/21/225146
 箇条書きにすると、
・無口 ・一般人(あるいはモブ) ・ツンデレ ・非協力的 ・ニヒリスト ・ルーニー
 が主に挙げられると思っていただきたい。それ以外にも、何がセッションに影響するかは分からない。要するに、「キャラクターシートの設定欄を見た時に、他キャラクターとの協調性や、シナリオへの積極的な参加が期待できない」キャラクターだと思っていただければだいたい大丈夫だ。
 ところ構わずケンカを吹っ掛けるキャラクターやら、男性や女性など、特定の属性の人を蔑視、差別視しているなどの赤信号設定もある。もうケンカっ早いとか差別主義者とか、扱いづらいという括りを超えてプレイヤーが何を考えているのか非常に理解に苦しむのだが、そういうキャラクターを見たことや聞いたことはある。X(旧Twitter)は広いものだ。

 で、今回は具体的に、「扱いにくいキャラクターを使用する際の『扱い方』」についての話に移っていこうと思う。
「どんなキャラクターだって“やっちゃいけないことはない”なら、いちいち『扱い方』を定めて縛る必要もないのでは?」という意見もあるだろう。こう言われると、私もちょっとなんと答えていいか迷うのだが……要するに、車を運転するにあたって事故を起こさないように、前もって雪の日はスタッドレスタイヤに変えるとか、交通規則をなるべく守って運転するということだと思っていただきたい。100%誰もがやっていることではないかもしれないが、私個人は持ち込むならやった方が良いと思う、程度の話だ。

 それから。扱いづらいキャラクターをあえて使うなら、手綱はしっかりと握っておいていただきたい。他者への配慮は、いついかなるときでも、例えキャラクターが「扱いづらい」キャラクターでなかろうと忘れてはならない。
「このキャラクター、私の制御を超えて暴走しちゃうかも」なんていうのは、キャラクターの設定が重厚なわけでも、キャラクターに魂が宿っているわけでもなんでもなく「私は未熟なので、このキャラクターを扱いきれません」と自ら宣言しているだけにすぎない。そんなことが許されるのは、ひとりでプレイするソロシナリオの中か、自分が書く小説だけだ。

◆ヴィジョンを明確にし、共有する。
 ヴィジョンとは、「理想像、展望、見通し」という意味である。扱いづらいとされるキャラクターでなくても誰しも、「そのシナリオで、そのキャラクターを使う理由」というのがあるはずだ。なぜそのハンドアウト(事前のキャラクター設定に関わる部分)を選び、どうしてその年齢で、なにゆえそういう性格にするのか……。そして、そのキャラクターで「何を」したいのか。
 幼気な子供たちから泣き縋られ、無償で依頼を受けるというハンドアウト(設定)を選び、ちょっと皮肉屋なジェ〇ソン・ス〇イサム系のキャラクターを作り、じゃあ何がしたいかと言うと、最初は酒のショットをあおりつつ冷たくあしらいながらも、泣き縋られて絆され、皮肉交じりに子供たちの要望を受け入れるクールな二枚目がやりたい。といったように。
 自分が参加するシナリオで、あえてやりたいキャラクターとして選んだヴィジョンというのがあるはずだ。まずはそれを明確にする。そしてできるなら、それを同卓者と共有してしまうのが良い。
「私のキャラクターは、最初はつんけんした面が見られますが、一緒に行動するうちに心の奥底の孤独や不安感を見せ、最後には仲間と心を通わせて、背中を預けて戦いたいです」と言えば、大体の人は、そのキャラクターがそのシナリオであえて連れてこられた意義を理解するだろう。そのヴィジョンの実現に協力してくれるかもしれない。

◆プレイヤーキャラクターは非協力的でも、プレイヤーは協力的に
 ……という言葉を発したのはどこの誰だったか覚えていないが、いわゆるツンデレ系キャラクターも、キャラクターはツンとしていても「実は照れている」とプレイヤーが説明を加えたり、一匹オオカミで馴れ合わないキャラクターも、プレイヤーが「後ほど合流し、通常通り情報を共有します」と宣言することで、マイルドに、かつ格段に扱いやすくすることができる。

◆相談は密に行う
 どのようなキャラクターでも、セッションで何をしたいのか、どういう関わり方をしたいのかについては、同卓者と密に話し合うことが、思わぬ事故を起こさないためにも重要だ。

◆「NO」は素直に受け入れる
 私のように、どうしてもどんなキャラクターも受け入れるとは言い難い人間も中には居る。それは持ち込む人を虐めたいのではない。トラウマだったり、個人の主義に反していたり、断る理由はさまざまである。
 「NO」と言われたら、素直に受け入れて欲しい。
 これは自戒でもあるが、「NO」と言う方は、耐えられないと感じたらサッサと言ったほうがいい。キャラクターひとり作るのだって手間なのだ。
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めぎどん
めぎどん日記
2024/09/01 13:16[web全体で公開]
😆 【宣伝】アンサング・デュエットの卓募集とちょっとした余談
 皆様こんにちは。夏休みが終わりましたね……。
 さて今回はアンサング・デュエットの卓募集のお知らせです。
 開催は9月6日(金)20時から。締め切りは前日の9月5日(木)15時まで。こいつまーた突発スケジュールでアンデュ立ててるよ。
 シナリオは「DUET IN THE GAME」で、オリシ全て表示する 皆様こんにちは。夏休みが終わりましたね……。
 さて今回はアンサング・デュエットの卓募集のお知らせです。
 開催は9月6日(金)20時から。締め切りは前日の9月5日(木)15時まで。こいつまーた突発スケジュールでアンデュ立ててるよ。
 シナリオは「DUET IN THE GAME」で、オリシのテストプレイになります。そのため多大なるガバが発生する可能性がありますが、それでも構わねぇ!という心の広い方の参加申請お待ちしております。
 現在PLさんがバインダー希望で一人いらっしゃってるので、シフター希望の方お待ちしております。相変わらず公式サイトが閉鎖中ですが、初心者さんでもOKでございますよ。
 皆様のご応募お待ちしておりますー!

(追記:爆速で埋まりました。日記の宣伝効果凄いですね)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172510037606setunasamidareuti999

 そしてここからは余談なのですが、今週末にタイマンで2卓ほど卓を回させていただいたのですが、両方ともとても楽しい卓になって、ずっと余韻に浸ってます。
 タイマンは緊張するので2PL募集しがちな人間ですが、今回の卓のおかげで、またタイマン形式で回すのも悪くないと思いました。
 参加してくださったPL様、ありがとうございました!
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