Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.78
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/09/16 10:19[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2024/09/15 13:45[web全体で公開] |
😶 AIの話 ――――が出ているので便乗してみよう! 自分は基本立ち絵にはAIは使わないことが多いです。 AI否定派とかじゃなくて現状のお手軽AIだとどーしてもはんこ絵が多いからなんですよなぁ…(汗)。 あとAIくんは男性がそんなにお得意ではないので、女子以上に「思い通りにならん」のがつらみ!! 結果全て表示する――――が出ているので便乗してみよう! 自分は基本立ち絵にはAIは使わないことが多いです。 AI否定派とかじゃなくて現状のお手軽AIだとどーしてもはんこ絵が多いからなんですよなぁ…(汗)。 あとAIくんは男性がそんなにお得意ではないので、女子以上に「思い通りにならん」のがつらみ!! 結果的に、 「うぉおおおお!理想通りの立ち絵ができなぃいい!くそぅっ…こうなったら札束でなんとかするしかねぇ!!」 という流れに落ち着きます。 自分の使用する立ち絵の実に半数以上が依頼絵なんですぞ! 哀れな立ち絵貧乏人とは私のことです…(´;ω;`)。 言い換えれば「理想通りの画像」が簡単にできれば自分もぽんぽんAIを使っていたことでしょう(笑)。 AIに関しては問題もありますが、現状使用に法的な制限がないのが事実です。 「私はAIが嫌いだ」と表明する人がいても良いでしょう。 同時に「AIの便利さ」を享受して、他者に迷惑をかけない範囲で楽しむ人がいてもまた良いのです。 法的に禁止されたらその時は使用を諦めるしかないですけどね!(;’▽’)
| SEL | |
| 2024/09/15 12:00[web全体で公開] |
😆 参加したいシナリオに縁がない では、作りましょう これで縁が出来たな(某桃太郎 シナリオ通過しなければGMはできない 雰囲気把握してないと無理でしょう、楽しい思いでもないからね という話を少し目にしました 私もたくさん回りたいシナリオあります、幸い回してもらえた ものもありますが、大概は運ですね、ま全て表示するでは、作りましょう これで縁が出来たな(某桃太郎 シナリオ通過しなければGMはできない 雰囲気把握してないと無理でしょう、楽しい思いでもないからね という話を少し目にしました 私もたくさん回りたいシナリオあります、幸い回してもらえた ものもありますが、大概は運ですね、まず野良募集はないです さて、TRPGは、読書でしょうか 私はコントか、チャット交流みたいな感じに見てます GMという立場であれば、執筆者でしょうか 探索者は登場人物で、用意された事件でそういう心境、行動 かぁと思いながら回してますね では、他のシナリオを回す場合は? 色々な物語を書き移してることになります この物語はこうなんだ、こうしてくれって感じでしょうか KPさん次第ですが、「忠実に表現する」ことは大事だと思いますが 私はGMしなくても、シナリオ回していいじゃない、でやってます 過去に「庭師は何を」をぶっつけで回したことがあります ガバる、情報整理、表現する 大変ですが、それ以上に 楽しさが勝ちます 参加者と作者様に失礼だと言われるでしょう、しかし 有名な作品で、探索者と言う役者が演じてくれるんです 見ているだけでも楽しいですね 今後は参加できなくても積極的にシナリオ買って、回していこうと思います、癖の強い私ですが、機会がありましたら、よろしくお願い致します。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/15 09:53[web全体で公開] |
😰 【雑記】小火寸前【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、父が鍋を焦がしました。 黒い雲みたいなのが出たそうで、本人は叱られまいと鍋を磨いたりしていたそうですが、わたしは慌てて帰宅するなり心配から抱き締めてしまいました。 兎も角無事で良かったです。💦 無事を確認した後で、新しい鍋とレンジ用の容器を買って帰りました。 今時はセンサー付きIHコンロも少なくないのでしょうが、みなさまもどうかお気をつけください。
| こんちゃ | |
| 2024/09/14 23:39[web全体で公開] |
😶 自分がGMする卓について(感想寄り) 1日で終われるっていうシナリオを回しているのに、な〜んで、1日で終われないんでしょうかねぇ〜(笑) 何回か色んなシナリオを回していたけど、1日で終われたのは4回のセッションしかないという・・・。(そのうちの2つは前編・後編と分かれていたので、カウントしていいのかすら疑問ではある) 時間管理が本当全て表示する1日で終われるっていうシナリオを回しているのに、な〜んで、1日で終われないんでしょうかねぇ〜(笑) 何回か色んなシナリオを回していたけど、1日で終われたのは4回のセッションしかないという・・・。(そのうちの2つは前編・後編と分かれていたので、カウントしていいのかすら疑問ではある) 時間管理が本当に下手くそすぎる・・・。 まぁ、箇条書きで伝えたらいいじゃんっていう情報すらできる限りNPCで通じて伝えようとしていることに尽きるんだよなぁ(Q.E.D) いや〜、でもさぁ。探索による情報収集ならば、箇条書きで伝えるのは全然ありとは思うのだけど。 むしろここは情報渡してからじゃないとPLさんたちもRPしづらいと思っている。 聞き込みから得られる情報も、箇条書きで伝えるのは一番時間省略になるし、PLさん相談時間も設けることができるとは思うのだが。 『せっかく、この卓のためにPCを作ってもらっているんだし。単発卓とはいえ、PCの個性が出せそうな場面を削るのはちょっと味気ないよなぁ〜』 と思っちゃうのだ。ただ、結果的に渡す情報以外にも聞かれる質問もあったりして、アドリブで返すことで余計に時間かかってしまっているかなぁ〜とは思ったりする。この辺りは、もうちょっと聞かれそうな質問系統は事前にセリフ文を考えていたらいいなぁ。・・・と言っても、どれだけ想定しても、やはり想定していない質問というのは参加する人数が多ければ多いほど、出てくるものである。そのあたりは、次回すときの反省点にしよう。という軽めの気持ちで卓を回すことが多い。 時間がオーバーすることに関しては、改めたいとは思っていない。ある程度時間がかかると想定して、多めに参加日数を記載した上でPL募集する方がいいなぁと思っているので。それでも、オーバーすることが多いのはほんと〜に反省するべき点だとは思っていますw ─────────────────────────────────────────────── NPC・背景に関して、私は有料・無料で配布されている立ち絵と、手描き立ち絵と、生成AIから生み出された立ち絵を使うことがある。 ・・・『使用する絵の中には、生成AIを使っていることもあります』ていう注意書きとかあった方がいいんだろうか?と最近は疑問に持つことがある。 昔、素人が描いた手描き立ち絵に嫌悪感を持つ友がいたから、注意書きの中に必ず手描き立ち絵も出しますと書いていた。 上記に関しては、喧嘩から出てきた意見というわけではなく、私がTRPGを布教していた中で出てきたものである。 理由も 『あからさま素人が描きました〜っていうイラストと、ずっと向き合わないといけないのはしんどい。あと時間調整も難しいから無理。』 と、今の時代であれば納得できるもの・共感できるものでもあったので『確かになぁ』と思った。こういう、一見マイナス寄りな意見も貴重な意見でもある。理由も気持ち的なものであれば、なおのこと貴重である。 『私は気にならない』より『〜なところ。私は気になる』っていう意見って滅多に聞けれる意見じゃないから、聞けれたら、卓のクオリティアップの一歩だよね!って思って聞いていた。なんとなくでも、誰かが引っ掛かるなーって思う点は直していきたい。 最近は無料(ソシャゲやSNS)で綺麗なイラストで遊ぶことが当たり前になってきたからなぁ。(フリーゲームでもクオリティ高いイラストがあったから、そもそも前兆があったような気がする) 言っておくが、その友人は私よりめっちゃ絵が上手い。趣味で絵を描くのが好きって言っていた。 にも関わらず、あまり自分の絵に対して『人に見せるほどの絵ではない』と評しているのである。 (あんまり自分の絵を見せたくないって言ってたのにも関わらず、ツールの説明や塗り方解説のために見せてくれた友人に、本当に頭が上がらない。その人からデジタル絵の絵の書き方を教えてもらったおかげもあり、私は今でも立ち絵を描き続けることができている) 最近のネットの話題を見るに、対立を避けるためにも、生成AIを使用した立ち絵を作ったら、記載しておいた方がいいような気がしてきた。 (・・・個人的には、生成AIより、漫画やゲーム、アニメの画像を加工したりそのまま使って、本来のキャラとはかけ離れすぎるキャラ設定している方が気になるというか・・・。あ、いや、自分の卓(NPC)ではやりたくないだけで、参加者さんや他の方の卓で使うのは全然気にならないです。) 手描き立ち絵かぁ〜。 最近は最初の卓と比べてクオリティが上がったおかげか、無料で見つけてきた立ち絵を『これ、こんちゃさんが書いた絵ですか?』って聞かれることがあるなぁ。 嬉しい進歩と思うべきか・・・いや、嬉しい。個人的にはまだまだ上手くキャラ達を描きたいと思うことが多いのだが、それでも、不特定多数に見られても問題なくなってきたのかな〜と調子に乗っちゃうw 美男美女系統の立ち絵は有料・無料で集めれるので、自分がよく描くのは亜人やモンスター(趣味)や悪党(意外と探すのに苦労するので、描くことが多くなった)なのだが、雰囲気にあっている系統の感想をいただくと、にんまりしちゃうのであるw まぁ、美男美女の人間も描くこともあるけど、その時はいつも顰めっ面を浮かべ、歯軋りを立てながら描くのである。美って・・・なんだ?(哲学) おかげで、最近シワが増えつつある。年もあるけれど(ギャグ) そうして描いてきた立ち絵の中で、個人的には、想像以上に反応をもらえた立ち絵がある。 スーバ〇〇リオブ〇〇ーズをオマージュした匪賊の雑兵さん・・・w いや〜。唯一の要素って言ったら『赤と緑がトレードマークのオーバーオールを着たおじさん二人組』なところなんですけど、出した瞬間からやれ『マ〇〇』やら『永遠の二番手』やらと言われる始末・・・。そこまですぐに気が付かれるとは思わなかった!w ある卓では、戦闘の途中でアドリブとして、弟を出したこともがあって、その時は『援軍出すのは、ちょっと理不尽だったかなぁ』と個人的には心配していた旨をよそに『兄がいるのならば弟もいるよな!』『弟ならしょうがない!』と、なんか思っていたより前向きに捉えていただけたのはびっくりした。 さすがMr.ニンテンドーブラザーズ、知名度がえげつない。 この二人を描くきっかけは、マリオの映画が公開されて見に行ったあと、 『冷静に考えると、オーバーオールで髭が生えた男って・・・。一見すると主人公ぽくないのでは?どっちかというと、敵キャラとしてありそうじゃないか?』 という考えから生まれたキャラたちだったのだが・・・。まぁ、体型も似せてあったからなぁ。その点ですぐに連想しやすかったかもしれない・・・w いや、でもこれ多分著作権違反案件じゃないか?って自問自答しているのですが、まぁ、自分の卓で使う分は問題ない・・・とは思っている。正直手描き立ち絵も著作権違反に関しては他人事じゃないので、立ち絵に関しては色々と難しいと思う。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/09/14 15:43[web全体で公開] |
😶 いろいろあるだろうけど 「ひとたび生まれてしまったものは追放したり封印したりしようとしても無駄なので、人間社会にどれだけ害をなそうともそれなりに折り合いをつけて生きていかねばならない」っていう諦念じみた寓話がたいていの神話には何かの形で書いてあるところを見ると、文明勃興五千年で、人間は昔から相も変わらず似たようなことをやってきたんだろうから、なんであれそういうものが出てきたら「時間が経過して落ち着くところに落ち着くのを待つよりしかたがない」んじゃないかなと自分は思うであります……。
| ササミ | |
| 2024/09/14 01:55[web全体で公開] |
😶 あーこの4ヶ月間、楽しかった!!(金曜日卓も最終回) クトゥルフの金曜日卓も最終回を迎えました!! 本当に楽しい4ヶ月間でした。 『またこのメンバーで遊びたい』って思える最高の卓でした。 毎回、募集ページが星4つになっていたので、PLとの相性が抜群に良かったのかな? 3時間卓を10回×週2回+予備卓1回=21回か~ ワンクールのアニメやドラマぐらいのボリュームになりました。 あーマジで毎週が楽しみでした!! また遊びましょう!! コミュの皆さん、次は一緒に【SW2.5】をやりましょう。
| どうじょう | |
| 2024/09/13 11:21[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「誰がロックをコロすのか?」(未通過注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドのアンズさんが開いてくれた卓ですぞい! 今卓は個人的に「RPがめちゃくちゃ面白かった卓」だと思ったよ!! ――――――――――――あらすじ PC4人は古参の有名ロックバンドの大ファンであり、彼らに感銘を受けてロックバンドを結成している。 互いはまだ仲間に告げたことのない「秘密(秘匿)」を抱えていて、それが古参ロックバンド「ザ・ウィンドフォールズ」の単独ライブ中に起きた惨劇をきっかけに、少しづつ解放されていく…。 ――――――――――――あらすじ シナリオで用意された秘匿っーちゅーのがまたRPネタにすると滅茶苦茶滾る内容だったんだよなぁ…。 これはもうRPのためにあると言って良いんじゃなかろうか!? というわけで恒例!頼れるメンバーを紹介しよう!! ・HO2ドラム担当、楽曲作りに情熱を燃やす春宵 透奏 バンドメンバー内での楽曲担当なため、その姿勢は常に真摯に音作りに向けられている。 が、ちょっとツンとした口調ながらもメンバーを思いやる心はいつでもあり、矢を膝に受けて(比喩)鈍重なHO1の背中を押してくれたり、喉が渇いたHO1に爆走する車中で水をくれたりするイイ子だぞ! でも爆走中のボトルの受け渡しは注意だ!! ――――――――――――――――卓ログ 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「御堂さん~喉枯らすよ?水飲む?」 揺れで蓋開けたペットボトルから水びちゃぁ 御堂 武 (みどう たける) : 「んびゃぎゅふええええ!」 御堂 武 (みどう たける) : 顔面水浸しw 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「しっかり掴まってな──」 天羽 篤美 (あもう あつみ) : CCB<=90 【幸運】 (1D100<=90) > 11 > スペシャル 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 11(いい)運転 御堂 武 (みどう たける) : 「僕の全身が潤うのでありますぞぉおお!!」 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「マ? 眼鏡洗う手間省けたね」 ――――――――――――――――卓ログ こんなお茶目な透奏ちゃんだが、後半明かされた彼女の秘密(秘匿)では意外な一面を見せてくれた。 エモ場面の一つでもある!! ・HO3ベース担当、ちょっとコミュ障クールなベーシスト朝田 結香 結香ちゃんは距離感がちょっと引き気味コミュ障気のある女子。 メンバーに心を開いてないわけではないが、言動がスン…系なのでクールさが目立つ。 ツンというよりスン…! 感情の発露が控えめな分、探索面では落ち着いて行動していたことが多く、意外とHO1のオタクとイイコンビで動いていたようなイメージがある(気のせい?) 彼女の秘匿は身体に関わることだが、辛さを一切見せないRPが結香ちゃんの強さを良く表現できていたと思う。 クライマックスの演奏では初手の聞き耳判定と演奏判定で連続クリを叩きだしていたぞ!! しかしこの時…… ――――――――――――――――卓ログ 1R目 朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=50 【聞き耳】耳は良くないの… (1D100<=50) > 4 > 決定的成功/スペシャル 朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=92-10+30 【芸術(ベース)】 (1D100<=112) > 4 > 決定的成功/スペシャル 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 結香ちゃんが輝いている! 御堂 武 (みどう たける) : ゆかちゃんがすごいめうな 朝田 結香 (あさだ ゆか) : ヨシ! 朝田 結香 (あさだ ゆか) : たぶん次のラウンドでファンブルするとおもわr() 2R目 朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=92-10 【芸術(ベース)】 (1D100<=82) > 96 > 致命的失敗(メイン) GM : 予 言 的 中 朝田 結香 (あさだ ゆか) : 私の事は今日からノストラダムスと呼んでくれ() ――――――――――――――――卓ログ この展開で自分の腹筋が崩壊したことは言うまでもない……!! ・HO4キーボード担当、コミュニュケーションの化け物!天羽篤美 PC4人がバンドを組んだのは彼女の功績、と後付け設定がすんなり通るレベルのコミュニケーションお化けの篤美ちゃん! いつでも元気にPC達にダイレクトアタックをかまし、沈んだ顔もすぐに笑顔に変える達人だ! 個人的に「えがおの天才」と命名する!! 卓中での透奏ちゃんへのKPによる秘匿攻撃がかなり強烈で(風評被害)、ベソ泣きしていた彼女を抱きしめて慰めたのはもちのろんで篤美ちゃんだ! HO1以外全員が女子なのもあいまって、三人が互いを励まし抱き合う姿はてぇてぇしか存在しなかったぜ…!! でも篤美ちゃん、初期値しかないのに運転しようとしないでくれぇえ!?? ――――――――――――――――卓ログ 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「乗りなぁ」サングラスを付ける GM : 運転するの? 朝田 結香 (あさだ ゆか) : 「免許あるの?」 GM : 振りたいなら止めないが… 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「ふふんっ……取った!」 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 振っていいのか…… 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「高卒の時に免許取ったけど、私ぺーぱー」 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 任せなさい 御堂 武 (みどう たける) : え、こわw GM : 失敗しても大事故とかにはしないから 天羽 篤美 (あもう あつみ) : CCB<=20 【運転】 (1D100<=20) > 63 > 失敗 御堂 武 (みどう たける) : まてこらあww GM : 電柱に車をぶつけた 朝田 結香 (あさだ ゆか) : 割と大事故w ――――――――――――――――卓ログ 運転するっていうからぼかあスキルは50くらいはあると思っていたよ……・゜・(つД`)・゜・ ・HO1ギターボーカル、サブカルを愛するOTAKU!でも意外とまとも御堂武←自分 フレンドの栗酢さん卓で初登場したOTAKU! 二回目の参戦となるが、歌唱技能あるからとアンズさんにお願いして「歌唱」を「ギターボーカル」の代用にさせてもらったよ!アンズさんありがとぉお!! 前回は身長185㎝体重100㎏のふくよかプリチーフォームだったが、今卓ではダイエット画像で80㎏までダイエット!! イケメンオタク爆誕!!! ――――と言いたいが喋りとOTAKU趣味は変わらんので、見た目がイイだけに逆に気持ち悪さが増したかもしれないw 性格は意外とまともで温和なので、行動自体は普通にメンバーのみんなと足並みそろえて行けていたと思う。 過剰にあれこれ反応するのがOTAKUの面白さなので、非モテ自衛官やゴリラ並みにお気に入りになっている! 以上!この4名でロックに関わる神話的事件に挑んだぞ! 挑んだというか、今卓では「4人がロックに対する情熱を無心にぶつけた」と言う方がいいかもしれない。 それぞれが胸に秘めた秘密を意固地に隠すのではなく、神話事件を前に自然と綻びが生まれ、それを紐解くことに躊躇しなかったのは、互いの信頼と友情が確かにあったから。 卓がスタートした直後はあくまで「設定としての友情」しかなかったけど、RPを進めることにそれがPCに肉付いて行く手ごたえを感じたぞ! 今卓はアンズさんの十八番の「凝った卓部屋演出」は控えめだったが、RPにたくさん時間を割いてくれ、PC達がNPCをフックに互いの関係性を深めていく流れを後押ししてくれたのはアンズさんのGM手腕があったればこそ!! GMが前面に出すぎると吟遊シナリオになる危険もあるし、RP押しシナリオをバランスよく纏めあげたよなぁ…!! いやほんと、誰ロクは最初から最後までめっちゃ楽しかった!! このメンバーでまたなにか卓をしたくなるくらいだ(*’▽’)=3 GMアンズさん、参加してくれた皆さん、楽しい時間をありがとうございました――――!! 今回の個人的見どころ OTAKUのクリ回数0!(全7回) OTAKUのファンブル回数1回!(全6回) 他のメンバーもクリファン両方出しているとはいえ、1/4の確率で一回もクリを出さないOTAKUよ…w その代わり、実は一人だけクライマックスの演奏判定を、デバフが二回乗せられたのにも関わらず5/5で全成功させたぜ!! これは相対的に見ると運がいいと言えるのか!?シュッシュッ(((ง’ω’)و三 ง’ω’)ڡ≡
| ミドリガニ | |
| 2024/09/13 10:51[web全体で公開] |
🤔 【雑記】ネガとポジ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(TRPGはあんまり関係ないので畳みます。) 『物事の受け取り方で、世界は大きく変わりうる』 というのはわたしが今朝、八百屋さんで新鮮ないちじくを買って得た感想である。 何故新鮮だと分かったか? それは、パッケージ内に生きたアリが混入していたからである。 人によっては、”ばっちい”と捉える方もいらっしゃるだろうが、わたしの場合虫は友達なので、『アリが生きてるほど収穫間もない』『比較的農薬の少ない環境で育てられた』いちじくだと判断したわけだ。 そんなわけで、何事も受け取り方次第、というお話でした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/09/13 08:07[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】渋オジこれくしょん【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『渋いオジさんは、好きですか?』 (のっけからナニを言い出すのか) 昔のCMに、『綺麗なお姉さんは、好きですか?』というキャッチコピーのものがあったと記憶している。 今回はそのパロディである。 昨晩、お誘いを頂戴したので有り難く受けさせて頂いた。 あれこれ検討した結果、24歳のティエンスに。 但し、とても二十代には見えないオジさんキャラを目指してAI画伯に腕を振るって貰った。 中々良い案配に成ったので、とても嬉しい。 なお、没に成った絵は四十代は下らない感じだったが、いずれ劣らぬ渋オジこれくしょんであったと追記しておく。(要らん要らん) 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ササミ | |
| 2024/09/12 23:00[web全体で公開] |
😶 3COINSの新しいゲームコントローラー【クリアホワイト】 買い物のついでに3COINSに寄ったら、新しいゲームコントローラーが出ていました。 しかもクリアカラーですよ。 『このスケルトンデザインは買いでしょ!!』ということで即買いしました。 3COINS | クリアゲームコントローラー 全て表示する買い物のついでに3COINSに寄ったら、新しいゲームコントローラーが出ていました。 しかもクリアカラーですよ。 『このスケルトンデザインは買いでしょ!!』ということで即買いしました。 3COINS | クリアゲームコントローラー https://www.palcloset.jp/display/item/2421-3C2M344-00/ 家に帰って使ってみたら、LEDがうるさいwww 9ヶ所も光ってるッッ!! 暗い部屋でプロジェクターを使ってゲームをしているので、眩しくて使えないです…。これ、ヤバいなwww 早速分解して、LED部分に黒いマスキングテープを貼っていきます。 側面のLEDチューブも外してみたら、かなりマシになりました。 使ってみた感想ですが、十字キーの出来が微妙です。格ゲーで技が出しにくいので、再度分解して高さ調整しましたが治りません。 それとL2・R2がトリガーではなく、ただのボタンです。 前のバージョンの方が使い勝手が良かったですね。 まぁ、好きなデザインなので、文句言いつつ使いますwww
| ミドリガニ | |
| 2024/09/12 21:03[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】初めての絵の依頼【絵】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)若い頃はPC絵を自力で描いていたわたしだが、この頃はピクルー様やAI絵を活用してPC絵は準備していた。 しかし、少し前にご一緒させて頂いたSW2.5卓では、何とわたし以外がみんな絵描きさんだったのだ!! いずれ劣らぬ素晴らしい絵を披露して下さり、中でもとりわけ柔らかいタッチで光の当たり方をしっかりと考えてらっしゃるおひとかたの絵に惚れたので、大変恐縮ながら別の卓のPC絵をお仕事でお願いした。 急ぎではないのでのんびり出来上がりを待っておりますが、とても楽しみです。(´∀`*) オチ? オチはないッ!!’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、
| ミドリガニ | |
| 2024/09/12 10:06[web全体で公開] |
🤔 【雑記】LargeNo.SmallNo.【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには真面目な話をしてみる。 ハンドアウト制を取ることの多いDX3や神我狩等で、PC1~2をスモールナンバー、3~5をラージナンバーということがある。 このラージナンバーを一部の方は『虚無ナンバー』というと聞いた。 スモールナンバーはシナリオにがっつり噛んで来るのに対し、ラージナンバーはそうでないことが多いからであろう。 しかし、わたしは異議を唱えたい。 ラージナンバーは縛りが少なく自由度の高い素晴らしいハンドアウトなのだと。 それは虚無というには余りにも勿体無いのではないだろうか。 なお、わたしは昔はラージナンバーが大好きだったが、今は両方大好きである。 ご意見お待ちしております。(* ’ᵕ’ )
| ミドリガニ | |
| 2024/09/11 22:44[web全体で公開] |
😍 【雑記】さぁ土星に還ろう【電源系ゲーム噺】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼致します。 Steamにてカプコンファイティングコレクションが割引かれ、とても安価になっていたので購入に踏み切りました。 お目当ては我が青春のサイバーボッツ。 2Dロボット格闘ゲームである。 セガサターンに移植された際、ストーリーモードに豪華レジェンド級声優さんらのボイスが入り、個人的にとても盛り上がったのを覚えている。 駄菓子歌詞!! Steam版にはギャランティの問題か、ストーリーボイスはなし。 つまり、豪華声優陣のボイス付き&零豪鬼を楽しむなら矢張りサターン版しかないのだ!! という訳で オロチ『さぁ土星に還ろう❗(パァアー)』
| にゃく | |
| 2024/09/11 19:28[web全体で公開] |
😶 身内卓のネームレス・カルトの動画 少し前に身内で私がKPをしたネームレス・カルトのシナリオをPLの一人が動画にしてくれました。 https://www.nicovideo.jp/user/109022/series/483813?ref=user_series もし興味があったら、覗いてやってください。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/11 18:21[web全体で公開] |
😲 【雑記】今日も今日とて【虫注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの休日の大半は草刈りに費やされる。(冬は除いて) 今日も今日とてトラクターで草刈りしていたのだが、何時もやってくる野鳥さん達が今日に限ってやってこない。 秋だし米食う虫を食べに行ってるのだろうと思っていたところ、どうもそうではなかった模様だ。 というのも、草繁る農地(休耕田)の一部に大量のカメムシが居たのだ。 クサギカメムシという茶色く角張っていて目立たぬ奴がそれもうわんさかと、刈られる草の先から飛び立つ。 さながらわたしは歪なナウシカだ。(苦笑) バッタの類も勿論居たが、数は少なかったように感じた。 グルメな野鳥さんが集まらない訳である。 そういえば、グルメで思い出した。 『出てこい、戸愚呂……』 このネタが分かる方は未だいらっしゃるのだろうか? ちょっと気になった四十路の甲殻類であった。
| ササミ | |
| 2024/09/11 16:35[web全体で公開] |
😶 約4ヶ月、毎週続いたキャンペーンが最終回(水曜日卓) 続ける気になったら、まだまだシナリオの在庫はあるのですが、ここらで一区切りです。 4ヶ月間、毎週楽しかったな~ 次はSW2.5をやります。 その次はインセイン、キルデスビジネスですね。 ココフォリアの部屋はできているので、【コミュ限定】で募集をするだけです。 募集前にDiscordに書くので、見かけたら参加してね!!
| 榊寿奈 | |
| 2024/09/11 00:21[web全体で公開] |
😶 【DX】Violent Emotion その3 というわけでVE3回目でございました! 今回はクライマックスフェイズ! ヒロインの家に乗り込んできたボスを倒せ! というシチュエーションだったんですが……すみません、完全にバランス調整をミスりました!!(土下座) このパーティ、範囲攻撃と盾役がいない、防御面にかなり不安がある構成だったので全て表示するというわけでVE3回目でございました! 今回はクライマックスフェイズ! ヒロインの家に乗り込んできたボスを倒せ! というシチュエーションだったんですが……すみません、完全にバランス調整をミスりました!!(土下座) このパーティ、範囲攻撃と盾役がいない、防御面にかなり不安がある構成だったので、多少強くする程度で大丈夫かなーと思っていたんですがそんなことはなかった……。 《復讐の刃》持ちPC①と執拗にPC①を狙うルーチンのボスの行動が綺麗に噛み合い、何かPCの行動が全員回ってないのにボスが瀕死という状態に。 しかもこのパーティ、《時間凍結》持ちが2人いて【触媒】持ちもいる再行動特化型なので《復讐の刃》と合わせて手数が多い!! 《時間凍結》の問題点たるHP消費も、メジャー放棄カバーをするPCがいるおかげで難なく発動できるという。 流石に行動してないPCがいるのにクライマックスが終わるのはマズイ、ということでPLに断りを入れてテコ入れさせてもらい復活。最終的に全員が最低1回ずつ殴ったところで戦闘が終わったのでした。 完全にバランス調整ミスで本当にすまねぇ……火力の高さを見誤っていた……。 ともあれ次回はエンディング。よっぽど長引かなければ次回で終わるので、長く続いた自分のGMターンも一旦終了ですね。 同じメンバーで今度は別の方がGMでセッションやろうぜーって話になったので、プレイヤー楽しみ。 ハトメモもそろそろ開幕なのでそっちも楽しみ! そしてこちら、たいへん遅くなりましたが前回セッション「Unlimited Evolve」の感想絵です。 https://poipiku.com/1280357/10676538.html 何かポンチ絵部分もしっかりペン入れしようとか思い立ってやってたら1枚1枚にべらぼうに時間がかかったという。 なのでちょっと枚数少なめで申し訳ない。 VEも感想絵描きたいなー!
| どうじょう | |
| 2024/09/10 19:14[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「ウィンター・イン・オーガスト」追記あり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――DX3の身内卓ですわよ!! 今回はGMかみきたさんによるDX3全四話のキャンペーンの3話目だ! ――――――――――――トレーラー 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 繰り返し時を刻んでいたはずの世界は ある日突然崩壊した。 8月半ばのN市に突如降り始める雪。 そして始まる12月24日。 外部から隔絶されたN市にて 真夏に訪れたホワイト・クリスマス。 ダブルクロス The 3rd Edition 「ウィンター・イン・オーガスト」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ――――――――――――トレーラー ではお馴染みの「今回の頼れるメンバー」を紹介しよう!! ・HO1/お気楽歌姫 (ステージプレゼンス)楠木愛歌/エンジェルハィロゥ、ハヌマーン お嬢さまJKの愛歌ちゃん。 中の人が良い意味でも悪い意味でもマンチなのでw、PCの愛歌ちゃんはすっごく性格の良い優しい子なのに、やること自体はGM泣かせのえげつなさを誇るw 今回もミス日本ディレクション(GM命名)として、範囲攻撃をぶっ飛ばすわ、強力なバフをかけるわ、キュアブラムや支部長をがっつりかばうわで、パーティの戦力を根本から支えてくれたぞ! ・HO3/ 雪姫 (スネグーラチカ)/ヴラジスラーヴァ・ワシリエワ・ギリャツディノヴァ/ソラリス、サラマンダー UCN支部長!55歳のイケイケばーちゃん! なにかあるとすぐ燃やすか凍らせにかかる過激派だ!! ソラリス故か調査系では今回滅茶苦茶活躍してた気がする。 戦闘はちょっとダイス回りが悪かったのはあったが、最終的にはがっつり悪いレネゲイドビーイングを凍らせていたぞ! 怖いけどいつも頼りになるばーちゃん戦士なのだ! ・HO4/ 魂の一撃 (ハートスフェラ)神田史郎/ピュアモルフェウス いつも冷静沈着で感情を乱さないエージェントの史郎さん。 今回はNPC「”ファルコンブレード”高崎隼人」が任務中に失踪したのでそれを追いかけることに! 自分はハヤトくんのことを実はよく知らんのだが(上級を未だに買ってない雑魚)、かみきた卓内ではかなりのポンコツポジになっていてw史郎さんに何度も辛辣なことを言われていたのが面白かった。 射撃タイプだけどEロイスの祈りの造花をもっているのでかなり硬い!! ダメージ37の攻撃を喰らって沈没しているブラムの隣で立ってるのは正直すげーと思いました(;⊙∀⊙)! ・HO2/銘なき槍(ネームレススピア)/如月春/ピュアブラムストーカー←自分 切り札くんと同じでだいたい殴るしかしてないけど、切り札くんと違ってHPの消費確認がややこしいことを今回学んだぞ! HP15で復活した後、春は「赫き剣作成でHP-8」と「ブラッドバーン+破壊の血使用でHP-7」をするなら攻撃した段階でHP0になってしまうんだけど、「攻撃したらHP0になって死ぬのか?」「HP0になっても渇きの主の吸い上げて即座にHPが回復するのか?」がわからなくなってグダらせてしまったのだ……(汗)。 結論としては 「消費」は先払い、0以下にはできない→赫き剣 「失う」は後払い、0以下になってもよい→破壊の血、ブラッドバーン 破壊とブラバのHP消費は後払いでもOKなので、渇きの主でHPを吸い上げた後に破壊とブラバの消費分を相殺できれば死なずに攻撃が可能、ということだった。 だったよね!!?(⊙∀⊙;)マチガッテタラシテキシテクダサイ…。 なんか聞いた話だとエフェクトに記載されている「失う」と「消費」がサプリによって違うらしい。 赫き剣は基本1だと「消費」でIAだと「失う」なんだってさ……。 それ大分扱いが変わるよね!!!!?? ダブルクロスのルルブによるブレはちょっと困る時もあるなぁ(汗)・ まぁでも今回は「消費」と「失う」の違いについて学べたので次回は間違えないぞ!! 注:上記解説で間違いが早速判明しますた(汗)!後程修正します!! 以上、頼れるメンバーとぐだぐだなカスで真夏のクリスマス事件に挑んだぞ! 今回はばーちゃんの調査能力が滅茶苦茶走ってたので調査パートで苦労はなかったんだけど、カスと史郎さんの登場浸食が異様に高くなってクライマックス戦闘では両者とも120近くなってしまった!? バックトラックで倍振り確定の流れがみえ~るぅ~~。 史郎さんはともかく、カスはHPがないとないとなーんもできんザコたんにクラスチェンジしてまうので(汗)、敵から攻撃を受ける>シヌ>タイタスで復活>HP足りる!??という貧乏戦闘をする羽目に!! そこで我らが歌姫のカバーが輝き、歌姫は倒れるも、ばーちゃんとザコは生き残れて攻撃ができた! 史郎さんは今回クライマックスでバステを二重に喰らって(暴走+硬直)身動きができない状況ではあったけど(汗)、装甲の硬さのおかげで敵の攻撃から倒れることはなかった、というのが全体で見れば協力プレイだったと思う! いくら愛歌ちゃんのカバーが優秀とは言え全員を守れるわけじゃないしね! なんだかんだ言う手もPLさんが優秀なので、やばい場面も常にうまく乗り切ってくれるなぁと今回も感心したぜ! あとかみきたさんはノリがひじょーに良い方なので、シリアスシーン以外ではコントみたいな受け答えを常にしてくれるのが楽しい! 肩の力を抜いて会話ができるって大事な事だと思うんですよ∑(⊙∀⊙)b TRPGはコミュニュケーションゲーム故、自分は笑いの絶えない空間が大好きなのだ。 というわけで、GMかみきたさん、参加者の皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました! 次回DX3シーズンキャンペーン最終話! 楽しみにしてますぞぉおお!!! 今卓の個人的見どころ ――――――――――――卓ログ 〇浸食120代で敵の攻撃を受けて即死する直前、滅びの遺伝子をぶっこむザコ 如月春 : 「ってぇえ―――――めぇええええ!!」 如月春 : 「喰らっとけぇええええええええ!!!」 マスター・エピック : 「ごばぁっ!? ……な、なんだこの力は!!」 マスター・エピック : HP減少 : 0 → 50 マスター・エピック : 「し、知らん……こんな力は”読んだ”ことがない。キサマは何者なのだ……!?」 如月春 : 血反吐吐きながら60点どーん! 如月春 : 60じゃいww GM : 上がっとるやんけ マスター・エピック :HP減少 : 50 → 60 如月春 : だってレベル5だもん。 100超えて6だもんw GM : あ、あぶな…… GM : いやなんでもないです ――――――――――――卓ログ この後の攻撃で上記の復活からの攻撃をどうするかでぐだったんだけど、実はこの段階で敵レネゲのHPは残り2だったらしいw つまりバフ乗せないで普通の槍攻撃でもいくらでも倒せたというね!!! いやぁ「滅びの遺伝子」は楽しいですなぁ!! 即死攻撃されてもきっちり嫌がらせカウンターができるのが最高に好きですw 正直これのためだけにピュアブラムにした説があるぜ…!(⊙∀⊙)
