Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.101
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/02/03 01:15[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2024/02/01 10:54[web全体で公開] |
😶 ダメ元で募集したら卓が立った!!【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】 先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので募集をしたら、なんと立卓しました! やったーー!! 立卓すると思っていなかったので、嬉しい限りです!! しかも、オンセンの卓募集でよく見かけるGMさん、前回のアホパラのGMさん、久しぶりに遊ぶフレンドさん、キャラ作成会から定全て表示する先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので募集をしたら、なんと立卓しました! やったーー!! 立卓すると思っていなかったので、嬉しい限りです!! しかも、オンセンの卓募集でよく見かけるGMさん、前回のアホパラのGMさん、久しぶりに遊ぶフレンドさん、キャラ作成会から定期的に来てくれる人など、嬉しいメンバーな訳ですよwww 超絶ふざけたシナリオで募集したのを軽く後悔していますwww もう少し抑えた『よそいきのシナリオ』で募集すればよかった…。ヤッチマッター(~ ̄▽ ̄)~ こうなったら参加者全員に楽しみながら暴れてもらうしかないですねー
| Satoshi | |
| 2024/01/31 01:32[web全体で公開] |
😶 鳥が先か、卵が先か。 「オンラインセッションのプレイヤーで勘違いしている人が…自由だから、自分が好き勝手できると思っている。違うんですよ。自由で一番大事なのは、相手が得すること」 「自分を呼んだセッションは楽しめる、得をするということが毎回あると、また来てよって呼ばれるようになる。それに見合ったお誘いが発生するので全て表示する「オンラインセッションのプレイヤーで勘違いしている人が…自由だから、自分が好き勝手できると思っている。違うんですよ。自由で一番大事なのは、相手が得すること」 「自分を呼んだセッションは楽しめる、得をするということが毎回あると、また来てよって呼ばれるようになる。それに見合ったお誘いが発生するので。でも、ほとんどの人は自分が得をしようとするので、それで呼ばれなくなっちゃうんですよね」 「良いgmを探す前に良いプレイヤーになる。結果として良いgmに会えるんです。当たり前のことを当たり前にやれないのならば、そもそもプレイヤーの一人にもなっちゃいけないと思う。」
| どうじょう | |
| 2024/01/30 09:58[web全体で公開] |
😶 卓感想「【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】」 ――――DXでは特にお世話になってるGilt Lilyさんの卓にまたまた参加したよ! ダブルクロス自体は好きなんだけど、戦闘よりその世界観で過ごすRPが好きなもんで、どーしても気心の知れてるリリさんの卓に参加したがるコミュ障…(;’▽’)イヤダッテビルドクムノニガテダシ、サンスウニガテダシ… 全て表示する――――DXでは特にお世話になってるGilt Lilyさんの卓にまたまた参加したよ! ダブルクロス自体は好きなんだけど、戦闘よりその世界観で過ごすRPが好きなもんで、どーしても気心の知れてるリリさんの卓に参加したがるコミュ障…(;’▽’)イヤダッテビルドクムノニガテダシ、サンスウニガテダシ… まぁそれはともかく! 今回の参加PCさんも個性的なキャラばっかで面白かったな~。 特に今回のHO1は高校生オカマという新鮮な設定だった! 学校ではオカマであることを隠して陰キャ学生をしてる分、憧れのシナリオヒロインに接近されると言葉に詰まってあわあわしてるところがクッソ可愛かった! ただしこのオカマくん両刀の浮気性でなァ……w シナリオヒロイン、HO2ちゃん、果てはみんなに大人気の春日きゅんにも「ポッ」としちゃう子で、PLさんが真剣に「二股…三股はだめですか!?」とか悩むあたりもくそも面白かったわ!! 太郎くん、君も処刑卓に参加するんだ!!! 言っとくが自分は二股しかしてないんで君の方がレベルは上だぞぉおお!!!(どんぐりの背比べ) ――――あ、いや自分も三股か…。シナリオヒロイン×2、HO2ちゃんやったわ……(;⊙∀⊙) 太郎君!僕らは性癖を同じくする戦友♡ダゾ!! HO2ちゃんは伝統的に可愛くなる宿業でも背負ってんのかな? 自分が参加した時もそうだけど、今回のHO2ちゃんも明るく世話焼きの可愛い子で、太郎君がぐらつく気持ちはショージキわからんでもなかった………! このお二人、ルルブ未所持の初心者さんだったけど、質問しながらでも飲み込み早いし、RPは当たり前だけどお上手でなぁ…。 二日目には知識的には自分じゃ教えることなかったオチ!!!←初心者+1じゃ教えることあんまないw HO3さんは我らが支部長!いつも苦労人ポジの高校生支部長!! 今回の支部長は前任が失踪したため、優秀過ぎる理由で無理やり支部長の椅子に座らされた美少女でした。 眉間に皺を寄せて「面倒なことは早く終わらせたい」が口癖のツンツン系。 いやー、HO2ちゃんとは性格真逆で、これはこれで良いキャラだったなぁ! 自分がHO5のイリーガル探偵+支部長の中の人がフレンドさんなんで、支部長にコナかけまくってたんだけど、支部長ちゃんから 「駄犬!仕事をしなさい」 と髪を首輪にして(エグザイルだから)引きずり回されるのが正直楽しかったです(*’▽’)=33マゾ HO4さんもHO3と同様、熟練PLさんなので、RP、戦闘ともに縁の下の力持ちの良キャラやった! ソラリスの支援って無茶苦茶強力なんやなぁ…!? 今回めっちゃその威力を痛感しました!ダイス一杯増えるぅう! その上でキャラとしても(見た目は10歳だけど)新人であるHO1の心のケアを気に掛けるRPとかしてて、UGNでの活動が長いプロ感が滲み出ていた。 PC目線で言うなら「味方にいるととても頼りになるので、次も是非チームに来てほしい」人材だったね。 そしてこちらのお二人は熟練者だけあってルールの解説指導が上手かった! GMのリリさんあわせて三人も先生がいるってありがてぇ話だよね。 自分もたくさん質問させてもらって助かりました!!!(=人=)アリガタヤアリガタヤ んで。 自分は今回練習もかねてHO5イリーガル探偵をしたよ。 以前日記のネタにした「CoCPCを別世界線転生させる」案を実行してみたけど、意外とこれが嵌った! 「極楽とんぼのチャラい女好き会社員>めんどくさがりのチャラい探偵」 という変換をしてみたけど、イリーガルだからUGNに協力的でも献身的じゃないし、HO2、HO3、HO4の可愛い美人の女性陣にへらへら顔で絡めるし、HO1を「ルーキー」なんっって呼んでお気楽に絡めるし、RPがめっちゃ気楽で楽しかった!! シンドロームも前回がピュアキュマで、今回はブラックドッグハヌマーン。 白兵戦からRC攻撃になったんで色んな意味で勉強と練習になったなぁ。 あとキャラ的にも白兵戦より遠隔攻撃があってるので戦闘も楽しかった!! ってな感じで今回もめちゃくちゃ楽しい卓でした! 自分は継続で遊びたい派なので、前回のピュアキュマ同様、駄犬探偵でまたダブルクロスに参加したみなのだ!! リリさん、第二弾を是非是非よろしくお願いします(笑)!! Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、今回も仲良く遊んでいただきありがとうございました!
| 晴瑠 | |
| 2024/01/29 20:11[web全体で公開] |
😶 やりたい せっかく、CoC7版を買ったが、やる機会がない…。それどころかキャラシを作る部分すらも読めてない…。 やりたいのはやりたいが、6版もやりたいし、現行卓も盛りだくさん…。 やりたいことが多すぎる…。久しぶりに、CoCやりたいわ…。 まあ、まずは7版のキャラシづくりからなんだがな。やるとしても。
| ササミ | |
| 2024/01/29 14:45[web全体で公開] |
😶 土曜日、日曜日とTRPG会がありましたが、結局どっとも欠席しました TRPG会を休んで何をしていたかと言うと【はんだ付け】をしていました。 電動ガンの端子を『タミヤコネクター』から『Tコネクター』に交換です。 お店に頼むと1個500円。 1個だけなら余裕ですが、バッテリー7個と電動ガン5丁、しめて6,000円です(貸出用の装備もあるので) これを自分で加全て表示するTRPG会を休んで何をしていたかと言うと【はんだ付け】をしていました。 電動ガンの端子を『タミヤコネクター』から『Tコネクター』に交換です。 お店に頼むと1個500円。 1個だけなら余裕ですが、バッテリー7個と電動ガン5丁、しめて6,000円です(貸出用の装備もあるので) これを自分で加工すると、端子代の700円だけで済みます。 そんな訳ではんだごてセットを出して、加工開始です。 熱圧縮チューブを入れ忘れて2回やり直し…。 あー疲れた。 ですが、自分で加工すると満足感があります!! 動作確認も問題なくできたので、春になったらこの装備でサバゲーに行ってきます。 それと、先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので、シナリオ書きました。 ココフォリアの部屋も準備できたので、バカバカしい遊びがしたい人、一緒に遊んでください!! 天誅しましょうwww
| どうじょう | |
| 2024/01/29 12:24[web全体で公開] |
😶 ログを読みかえしてちょっと笑った箇所 ――――がある。 この間楽しませてもらったフレンドのIzana さんの卓「夜色少女とガンブーレド」のエピローグなんだけど。 >探索者一同がエピローグで事後報告と交流を兼ねて小学校の文化祭で合流。 >なんやかんや話しつつ和気あいあい >自PCが悪戯で突き飛ばされて卓ヒロインちゃんと激突 全て表示する――――がある。 この間楽しませてもらったフレンドのIzana さんの卓「夜色少女とガンブーレド」のエピローグなんだけど。 >探索者一同がエピローグで事後報告と交流を兼ねて小学校の文化祭で合流。 >なんやかんや話しつつ和気あいあい >自PCが悪戯で突き飛ばされて卓ヒロインちゃんと激突 [メイン] GM : では春さんは突然背中に強い衝撃を受け [メイン] GM : ユアさんを押し倒します。 [メイン] 越前(えちぜん) : 「ごめんなさーい!!」どん [メイン] 如月春 : 幸運ないから自動命中するだろなw [メイン] 如月春 : 「んごふぅう!!」 [メイン] 神室 ユア : 「ひぁぇ!?」 [メイン] 如月春 : DEX-30に成功したらおててがお胸にあたった。よし [メイン] 越前(えちぜん) : 「なんとかね」おう、やれよ [メイン] 如月春 : CCB<=80-30 【DEX × 5】 (1D100<=50) > 18 > 成功) [メイン] 如月春 : あ、これ-40でも成功してたw [メイン] 越前(えちぜん) : まあ20以下だし両手で [メイン] 如月春 : むにぃいい♡ (わかりやすいように会話はある程度整形) 思い付きでセクハラしようと思ったんで失敗前提で-30でと紳士思考で振ったんだけどなぁ……フッ。 なんだこの出目wwww 戦闘とか大事な場面では失敗かファンブルばっかな癖に、こーいう愉快方面は外さない我がダイス運…! 面白いからヨシっ!!!( ゚Д゚)=3
| トホク | |
| 2024/01/28 22:52[web全体で公開] |
😶 遊ぶぞー! ここ数ヶ月ずっと忙しかったのがようやく終わって遊べるようになりました!正月にソードワールド2.5のルルブを買ったのでこれから読もうと思います!
| どうじょう | |
| 2024/01/28 17:20[web全体で公開] |
😶 そんなことくらいで怒らないよ!? ――――っていうことあるよね。 対面にいる人がちょっとのミスを凄く気にして何度も謝ってくるやつ。 相性の悪い相手ならまだしも、仲良く遊んでる人なら当然厚意を持ってるんだから、よっぽどのことをしない限り嫌いになったりしない。 ほんと気にしないでいいぞ!!っていつも言って――――るんだけど、立場が全て表示する――――っていうことあるよね。 対面にいる人がちょっとのミスを凄く気にして何度も謝ってくるやつ。 相性の悪い相手ならまだしも、仲良く遊んでる人なら当然厚意を持ってるんだから、よっぽどのことをしない限り嫌いになったりしない。 ほんと気にしないでいいぞ!!っていつも言って――――るんだけど、立場が逆になると同じことするんだよな…w 冷静になって考えると 「いや○○さんがあのくらいで怒り心頭縁切りとかするわけないんだがなぁ」 と思えるんだけどどうしても気にしてしまう。 これが行き過ぎると嫌われたくないあまり相手にしつこく詰め寄る形になるわけだから、努めて気持ちは冷静にしないといかんなぁと、謝ったり謝られるたびに思うのだった。
| ジンヤ | |
| 2024/01/27 09:49[web全体で公開] |
😶 (再)インセイン&夜のあしあと 参加者募集中 現在、テキストセッション二卓で参加者まだまだ募集中です。 インセイン「クリスマス商戦異常あり!」 クリスマスバーゲンを舞台にした一風変わったシナリオです。それでもやはりインセイン。 短めのシナリオなのでお気軽にご参加いただければ!あと2名募集中です。 夜のあしあと「ねこ作成&は全て表示する現在、テキストセッション二卓で参加者まだまだ募集中です。 インセイン「クリスマス商戦異常あり!」 クリスマスバーゲンを舞台にした一風変わったシナリオです。それでもやはりインセイン。 短めのシナリオなのでお気軽にご参加いただければ!あと2名募集中です。 夜のあしあと「ねこ作成&はじめての夜回り」 最近発売された猫になって一夜の冒険を楽しむTRPGです。 いかんせん発売されたばかり、かつ初挑戦なのでルールブックを手にみんなで理解を深めながら遊びましょう! PC(プレイヤーキャット)作成して、その猫ではじめての冒険に挑みましょう。 猫らしいセッションができる工夫がシステムとして作られているのも魅力。 猫好きな方もそうでない方もお気軽にご参加お待ちしています。 以上、参加者募集でした。
| 榊寿奈 | |
| 2024/01/26 00:22[web全体で公開] |
😶 【BBT】Red Dead Night 2日目 BBT初心者歓迎卓、オープニング回が終了しました! 少年の魂と身体を共有している夢蝕み(普段表に出ているのは少年の方)というインパクトで始まったPC②は、根っこにある義理堅さをしっかり見せつけ。 ブラックコートから出向した死霊課の刑事は実にブラックコートらしい感覚で任務に向かい。 チームメ全て表示するBBT初心者歓迎卓、オープニング回が終了しました! 少年の魂と身体を共有している夢蝕み(普段表に出ているのは少年の方)というインパクトで始まったPC②は、根っこにある義理堅さをしっかり見せつけ。 ブラックコートから出向した死霊課の刑事は実にブラックコートらしい感覚で任務に向かい。 チームメンバーを襲撃された家出少女なロードは、バズることを命題としてレッドデッド探しを始め。 お弁当屋さんの女性の身体を乗っ取った地獄の道化師は、自分が食べたいもののために行動を開始し。 メインヒロインを颯爽と助けた竜の力を持つ男子高校生は、力を目撃されて誤魔化すために何故かカタコトで押し切ろうとする。 この混沌とした感じがいかにもBBTらしくてGMはニコニコしながら見守っておりました。 これからミドルで合流したり戦闘したり情報収集したりすることになるわけですが、どんな感じになるのか今から楽しみです。 余談。 このシナリオのメインヒロインである七海、ロールプレイするたびに何かちょっとずつキャラ付けが変わっていっている気がします。 最初にロールプレイした七海はここまで押しが強くなかったぞ……?
| ササミ | |
| 2024/01/25 16:38[web全体で公開] |
😶 今週土曜日のTRPG会、どうしようかな~ TRPGの会場まで車で1時間15分、高速道路を使えば速いけど片道1,300円… それにガソリン代とお昼代も オンセだったら、家から出ずに遊べるんだよなぁ~ コロナ前は、よく毎回通ってたなwww TRPG会の競合相手は、他会場や他の趣味ではなくオンラインなのか!? それは勝てないよ、相手が強キャラすぎる。
| ジンヤ | |
| 2024/01/25 11:42[web全体で公開] |
😶 インセイン&夜のあしあと 参加者募集中 今年はゆっくりとTRPGライフをはじめています。現在、テキストセッション二卓で参加者募集中です。 インセイン「クリスマス商戦異常あり!」 クリスマスバーゲンを舞台にした一風変わったシナリオです。それでもやはりインセイン。 短めのシナリオなのでお気軽にご参加いただければ!あと2名募集中です全て表示する今年はゆっくりとTRPGライフをはじめています。現在、テキストセッション二卓で参加者募集中です。 インセイン「クリスマス商戦異常あり!」 クリスマスバーゲンを舞台にした一風変わったシナリオです。それでもやはりインセイン。 短めのシナリオなのでお気軽にご参加いただければ!あと2名募集中です。 夜のあしあと「ねこ作成&はじめての夜回り」 最近発売された猫になって一夜の冒険を楽しむTRPGです。 いかんせん発売されたばかり、かつ初挑戦なのでルールブックを手にみんなで理解を深めながら遊びましょう! PC(プレイヤーキャット)作成して、その猫ではじめての冒険に挑みましょう。 猫好きな方もそうでない方もお気軽にご参加お待ちしています。 以上、参加者募集でした。
| 榊寿奈 | |
| 2024/01/25 09:19[web全体で公開] |
😶 【BBT】Red Dead Night 1日目 もう昨日になりますが、BBT初心者歓迎卓がスタートしておりました! 第1回目はシステムの説明とキャラクター作成回……なのですが、皆さん割としっかりルールブックを読み込んできてくださったのと、経験者の方が細やかにアドバイスしてくださっていたので、GMが非常に楽な説明回となりました。ありがとうございま全て表示するもう昨日になりますが、BBT初心者歓迎卓がスタートしておりました! 第1回目はシステムの説明とキャラクター作成回……なのですが、皆さん割としっかりルールブックを読み込んできてくださったのと、経験者の方が細やかにアドバイスしてくださっていたので、GMが非常に楽な説明回となりました。ありがとうございます! 今日の夜から第2回、いよいよセッション本編に入って行くわけですが、今の時点でもかなり個性的なPCばかりなので今からどうなるか楽しみです。 何気にRed Dead Night、PL5人で回すのが初めてなので、戦闘バランスもどうなるかドキドキ。
| ぽん太@番頭 | |
| 2024/01/22 20:24[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセンの対応について TRPGオンセン、各種アプリのメンテナンスについて、明日より2週間ほど入院することになりましたので、緊急の対応等が取れなくなる可能性がございます。申し訳ないのですがどうかご理解いただけると助かります。
| ササミ | |
| 2024/01/21 22:49[web全体で公開] |
😶 そうだ、ボードゲーム会に行こう!! 今日は第3日曜日ですが、TRPG会は先週やったので予定なし。 「そうだ、ボードゲーム会に行こう!!」ということで、地元のボドゲ会に参加してきました。 受付に行くと、「あれ?ササミさん、TRPG会はお休みですか?」って顔見知り全員に言われますwww 1年ぶりぐらいに参加したのに、よく覚えてい全て表示する今日は第3日曜日ですが、TRPG会は先週やったので予定なし。 「そうだ、ボードゲーム会に行こう!!」ということで、地元のボドゲ会に参加してきました。 受付に行くと、「あれ?ササミさん、TRPG会はお休みですか?」って顔見知り全員に言われますwww 1年ぶりぐらいに参加したのに、よく覚えているな~ あったけーよ、ボードゲーム会!! ・ドロップイット ・キャリコ ・ゴビ ・ミルフィオリ などを遊びました。 ボドゲ会もいいものですね~ PS. 今季アニメですが『ダンジョン飯』は安定の面白さですね。 『勇気爆発バーンブレイバーン』がぶっ飛んでて笑いが止まらんかったwww このアニメ、ヤバいぞ!! あと『スナックバス江』は、ちょっとテンポ遅いけど、原作通りでいいな~
| イサエギン | |
| 2024/01/21 19:21[web全体で公開] |
😍 「幻ラヂオ」さんに出演させていただきました! https://www.youtube.com/watch?v=f_q8bIDFqqE&t=1s イサエギンです。突然ですが、国内の同人TRPGシステムや海外の未訳TRPGシステム等を中心に紹介・解説しているYoutubeチャンネル「幻ラヂオ」さんにゲストとして出演させていただきました! 全て表示する イサエギンです。突然ですが、国内の同人TRPGシステムや海外の未訳TRPGシステム等を中心に紹介・解説しているYoutubeチャンネル「幻ラヂオ」さんにゲストとして出演させていただきました! 最新作『Double Charger 44』のほか、『続・バタフライスピンRPG』や『エクシルディアRPG』のこと、そしてイサエギン自身のことも少し話しています。50分と結構長いので、作業用BGMのつもりで聞いてくださると嬉しいです。 【以下反省など】 やっぱり緊張してる!言い間違えある!ちょっと話が長い!声小さめ!この手のトークは自分でもそんなに得意でないと思っていますが、まだまだですね。収録自体は楽しかったですが、お恥ずかしいです。というか、テキセオンリーの方からすると、もしかしてイサエギンの声を聞く最初の機会だったりしますか?
| たかぽん | |
| 2024/01/20 21:31[web全体で公開] |
🤔 HENTAIのNPCって優秀? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いきなり酷いタイトルですが、自分は今まで2~3回ほど「変態を倒せ!」という感じのギャグシナリオに参加したことがあります。 もう数年前のシナリオですが「挨拶して二言目にはセクハラ」とか「”アレ”な技をしてきます」みたいな敵キャラのインパクトはまあ強烈で笑わせてもらった記憶が鮮明に残っており、今も「新しく作ったPCをあの変態と会わせたらどうなるんだろ」と思い出し笑いと妄想をしてしまうほどです。 当時は「ひでぇコイツwww」で終わっていましたが、今冷静になってGM目線で考えてみると「変態のNPCってシナリオのアクセントに凄い優秀じゃね?」と考えるようになりました。なんせ斬新かつ分かりやすいんです。 明確にセクハラする奴なので、PCとして返事をしやすく、とりあえず細かいことを抜きに満場一致で「ぶちのめさなきゃ」で一致団結でき、変態NPCに大ダメージを与えたり、逆に味方を守り抜いたりすると見せ場としても盛り上がります。 また、「なんでもイケます♡」な変態NPCは特におすすめです。参加PC全員を標的にすればみんな暇しません。 ※PCに向けてセクハラする場合はPLの許可と限度は超えない線引きが必要なのは注意です。他のNPCを手当たり次第にセクハラしまくる敵とかでもインパクトはあるのでそっちでもいいかも。 ここからは余談ですが、セクハラされたPCの反応は「何すんのヘンタイ!(バチーン」って拳をかますのが一般的かなと思いますが最近、セクハラされていきなり暴力を振るうたかぽんPCは少ないです。 「そんなところに財布はいれていませんよ、盗賊さん」とか「モテるコツを教えようか?今すぐそれをやめることだ」と言う呆れつつ皮肉的な反応をすると強者の余裕と言うか品があるんじゃないかと思い最近実践しています。変態NPCを逆に喜ばせるかもしれませんが。 また、女性キャラにセクハラする変態男の敵に対して、自分が男性PCなら「俺の仲間に何しやがる」とか「あの変態から絶対守るからな!」といったイケメンムーブができますが、最近、ギャグ反応として「そんなに寂しいなら俺とやらないか♂」と逆に変態の尊厳を奪ってやるのも面白いかなと試しています。 最後に自分も変態NPCの作成に挑戦してみたいので、よかったら「自分もそんなシナリオの経験あります」とか「自分はこんな変態キャラ作ったことあります」とか教えてくださるとうれしいです。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/01/19 17:30[web全体で公開] |
😶 いま手に持っているルールブックが、いま遊んでいるシステムだ 「日記に誹謗中傷する内容を書かないようにしようね!(戒め」 ……と、実は日記を書くフォームの上に「禁止事項」として記載されている。 なので大前提として、せっかく仲間内で楽しく遊んでいる人の気分を害するようなことを、わざわざこんな娯楽上のSNSに記入する人間の言うことは気にしないで遊んでいた全て表示する 「日記に誹謗中傷する内容を書かないようにしようね!(戒め」 ……と、実は日記を書くフォームの上に「禁止事項」として記載されている。 なので大前提として、せっかく仲間内で楽しく遊んでいる人の気分を害するようなことを、わざわざこんな娯楽上のSNSに記入する人間の言うことは気にしないで遊んでいただきたい。 重要なことだが、TRPGというものは、ゲームマスター、プレイヤー、見学者含め、セッションに参加する人々が楽しむことができたということが何よりも重要なことであり、外野がどうこう言って、その楽しみをわざわざ削ぐのはお門違いも甚だしい。 言い逃げでアカウントを削除しているので、ミュートもブロックもできないという醜悪さには呆れる。 ……それはさておき。 私としても、システムが本来想定していた遊び方を少し外れた流行について、ひとつ真面目に考えてみようと思う。 結論として、私個人は現代の戦闘重視系、エモ系、タイマンなどのCoCシナリオ傾向に肯定的である、というところはご了承いただきたい。 私もCoC6版からTRPGの門をくぐり、今や新CoC、デッドラインヒーローズ、ダブルクロス3rd、マモノスクランブル、アリアンロッドRPG2E、ソード・ワールド2.5、銀剣のステラナイツ、ブラックジャケットRPGと、これまで消えていった金を思い返せば虚しくなるくらいは様々なシステムに触れてきた。 そんな私もまあ当初は「CoCでできるんだから、CoCでやれば良いのでは?」と、思っていた一人にすぎない。 実際のところは、システムごとにちゃんとPLが「どう遊ぶのか」を想定して作られた趣きというのがあって、例えばハイファンタジー世界を冒険するならソード・ワールド、PC間の掛け合いなどをみんなで楽しみたいなら銀剣のステラナイツ、現代日本で派手な異能力バトルを繰り広げたいのならダブルクロスと、ちゃんと特化したシステムを使った方が遊びやすいし、システム側のしっかりとしたフォローがあるため、安定して実現がしやすい。 CoCであえて再現しようと思えばできないことは全くないものの、やはり比較すると遊びにくさを感じることが多いのである。デザイナーですらない素人がオリジナルルールを持ち出して作ったのでは、やはり当たり外れが大きくなってしまう。 なので、やはりCoCではなくエモクロア、アリアンロッドRPG、ダブルクロス3rdと、私も自分の実現したい遊び方にあわせて手持ちのシステムを増やしていった。 コンシューマーゲームで例えるならば、やはりどうしてもどうぶつの森でドラゴンクエストは遊べない。カードゲームで例えるならば、トランプでUNOは遊べない。そう言ったことと同じだ。 CoCにはデータ上で影響を及ぼすスキル習得システムがない。銀剣のステラナイツや異界戦記カオスフレアのように、ロールプレイを評価し、有用なリソース化する楽しいルールがない。その「ない」ところをやりたいという話になった時に、CoCは選択肢から外れることになる。 「しかし」逆に言えば、小難しいスキルの組み合わせを考えるのが面倒であれば、ダブルクロスやアリアンロッドRPGのようなスキル制は「要らない」わけだし、ロールプレイがそのままリソースに変化して、ダイスロールに影響を及ぼすようなルールが「要らない」場合は、それらは一気に余計なものと化すのである。 その点において、ステータスと技能だけで構築されたCoCというゲームは、感覚的に分かりやすく、慣れたシステムで新しい遊び方を構築したい人々の需要を受け止める土壌として優秀なものになっていたのだと、私は考えている。 CoCの非公式シナリオには、戦闘に重きをおいたものから、カタルシスを重視した綺麗で物悲しいストーリーまで、多彩なタイプが用意されている。「日常をじわじわと侵蝕してくる恐怖(コズミック・ホラー)」を楽しむという、システムに本来想定されていた遊び方とは少々外れていることは確かなのかもしれない。 しかし、その中で、PC間のつながりを描き出し、物語の結末を掴む遊び方を肯定している現代のCoCの流行に関して、私は個人的に好ましく思っている。 私の中では、RPGをしている中で自分の拠点に家具を置いて飾り付けしたり、キャラクターの衣装を着せ替えて1時間ほど楽しんだりして脱線するのと同じ感覚だ。 小さい頃、ドラゴンクエスト4をプレイしていたことがあるのだが、武器商人キャラクターの章にて、始めの村からなかなか出ず、簡単なお店の経営シミュレーションゲームに夢中になっていた思い出がある。もちろんドラゴンクエストは本来経営シミュレーションゲームではないし、もちろんそんなことしてないで店をサボって近くの洞窟に潜り込まないと、いつまでも物語が進まないわけだが……私は本来のストーリーそっちのけで、飽きるまで経営シミュを楽しんでいた記憶がある。 本来想定されている遊び方をちょっと外れてゲーム世界を楽しむというのも、ゲームの楽しいところだし、ロールプレイのひとつだ。TRPGにおいては、セッションの仲間内で色んな楽しみ方を模索していけるというのが魅力ではないか。 そもそも、やろうと思ったシナリオを、指定されているシステム以外で再現しようとするとこれがけっこう難しい。シナリオ作者によってCoCを使用する想定で作られたものなら、「これなら別のシステムにコンバートしたほうが」とコンバート作業すると絶対にルールの違いとかシーン制かそうでないかとかでややこしくなって断念することになるので、CoCで作られたシナリオは、CoCにて想定された遊び方からどれほど離れていようが「CoC」なのである。そのシナリオを遊びたいと思ったのなら、CoCのルールブックが必要になる。 シナリオを遊ぶ時にCoCのルールブックを持っているのなら、その時点で遊んでいるのは間違いなくCoCである。 ここから最も重要なことをもう一度申し上げておくが、TRPGというものの“成功”を考えるのなら、使うシステムが何であろうが、使うシナリオが何であろうが、結論、それで全員で楽しいと感じられるセッションを作り上げることができたのなら、それこそが「正しい遊び方」だと思っている。 ……と、ゴタゴタ言ってきたが、本音を言うと「多少仲良くなれたプレイヤーとやるとどちゃくそ楽しいので、多少仲のいいプレイヤーを作って1回やってから文句を言ってほしい」と思っている。まあ言い逃げするようなことなので、その楽しみを知る由もない方なのであろうが。さもありなん。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/01/18 19:58[web全体で公開] |
😶 面白いことをするのではなく、面白いタイミングを逃さないこと ルーニーと呼ばれる人たちの特徴はいつも「ウケ狙いで面白いことをしようとすること」にある。それがウケれば成功だし、成功したロールプレイは所々で物語を彩り、他の参加者を楽しませる「華」となる。 その花形をめざして、面白いことをしようとする人は多いのだろう。 が、奇を衒おうとしすぎて失敗し、逆に全て表示する ルーニーと呼ばれる人たちの特徴はいつも「ウケ狙いで面白いことをしようとすること」にある。それがウケれば成功だし、成功したロールプレイは所々で物語を彩り、他の参加者を楽しませる「華」となる。 その花形をめざして、面白いことをしようとする人は多いのだろう。 が、奇を衒おうとしすぎて失敗し、逆に嫌がられてしまい「劣化ルーニー」となる人がいる。 で、「劣化」ルーニーと呼ばれる人たちがなぜ「劣化」と呼ばれて嫌われるかというと、シリアスシーンでもふざけ倒したり茶化したりしてしまうからである。その他にもふざけすぎて度が過ぎた行為に発展してしまったとか、加減を見誤ったとか、色々と原因はあるだろう。 面白いことをして本当に面白くなるのは、周囲がそういう言動に寛容になっている時に挟み込んでいるとか、決めるときはちゃんと決めるとか、「システムの世界観ならびにシナリオの雰囲気、同卓者の気分を著しく損なわない」から成り立つことである。 お笑い芸人の芸の成功失敗にも通じるような気がする。あまりに場の空気を読み取れない言動をする芸人は時折失敗して大炎上を巻き起こしている。 要するに、上手く「面白いこと」をしたいと望むのなら、「空気を読む」能力は不可欠なのである。 常に面白いことをしようとして、シリアスシーンでも茶化して同卓者の気分を害してしまうのではなく。幕間でちょっとふざけてみたりはするが、シリアスシーンではちゃんと真面目な一面を垣間見せて、ただの気狂いではないほうが味になる。 デッドプールがあれほどまでに流行ったのも、そう言う一面があるからである。私生活は下品で低俗でヒーローらしからぬダメダメな男ではあるものの、恋人に対して一図でひたむきで、正当な怒りも子供に対して真っ当な考えも一応持ち合わせているからこそギリギリの危ういラインでヒーローに留まり(?)、シリアスシーンもきっちりこなせるキャラクターではある。私に言わせてみれば、あれから正当な怒りとギリギリ真っ当な正義感を取り去ってただの戦闘狂にしてしまったら、それほど流行らなかったことだろう。 下品で低俗でも、時に正当な怒りや論拠を見せてくるから、それが意外性として楽しめるのである。 上手く面白いことをしたいのなら、「面白いことをする」のではなく、「面白いことができるタイミングを読み取る能力を磨く」とよい。 要するに、空気を読めばよい、さすれば失敗は少ない。
